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Resumo Simples - Jornada Acadêmica

O documento discute a utilização da plataforma Tinkercad para simulação de projetos com o microcontrolador Arduino, destacando sua acessibilidade e importância no ensino de conceitos de eletrônica e programação. Um exemplo prático apresentado é um sistema de irrigação automatizado que utiliza sensores de umidade do solo e LEDs para indicar níveis de umidade. A conclusão enfatiza que o Tinkercad permite a realização de simulações sem a necessidade de equipamentos físicos, facilitando o aprendizado e a aplicação de conhecimentos na área de engenharia e tecnologia.
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Resumo Simples - Jornada Acadêmica

O documento discute a utilização da plataforma Tinkercad para simulação de projetos com o microcontrolador Arduino, destacando sua acessibilidade e importância no ensino de conceitos de eletrônica e programação. Um exemplo prático apresentado é um sistema de irrigação automatizado que utiliza sensores de umidade do solo e LEDs para indicar níveis de umidade. A conclusão enfatiza que o Tinkercad permite a realização de simulações sem a necessidade de equipamentos físicos, facilitando o aprendizado e a aplicação de conhecimentos na área de engenharia e tecnologia.
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22 e 23 de

novembro de 2023

Desenvolvimento Científico e Sustentabilidade

UTILIZAÇÃO DA PLATAFORMA TINKERCAD PARA SIMULAÇÃO DE


PROJETOS USANDO O MICROCONTROLADOR ARDUÍNO DE FORMA
VIRTUAL

RESUMO SIMPLES:
José Ytallo de Sousa, Wandenson Fernando Cavalcante da Silva, Guilherme de Almeida
Pereira Sa, Jefferson Felipe Oliveira Sa, Samuel Lucio Sousa Lima Professor (Luno Gomes de
Oliveira)
Centro universitário Unifacid Wyden
Email para contato: [Link]@[Link]

RESUMO:
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
FAZER O RESUMO SÓ DEPOIS DE TERMINAR O TRABALHO

PALAVRAS-CHAVES: 3 palavras

INTRODUÇÃO
Desde a revolução industrial, por volta de 1760, o homem descobriu que podia utilizar a energia
da água, do vento e do vapor a seu favor. A partir daí, foram se desenvolvendo novas
tecnologias, principalmente, voltadas para a área industrial e, graças a esses avanços
tecnológicos, que se foi possível automatizar processos longos e repetitivos, gerando mais
produtividade e rapidez. Esses avanços culminaram no desenvolvimento de unidades centrais
de processamento (CPU), os computadores. Ao longo deste resumo simples iremos discorrer
sobre o uso da plataforma Tinkercad para simulação, em ambiente virtual, de um
microcontrolador (Arduino uno). Um microcontrolador é um microcomputador, uma pequena
CPU, com capacidade de processar dados de entradas e direcionar as saídas, além de possuir
outros periféricos tais como, módulos de temporização, conversores AC/DC, entre outros,
integrados no mesmo componente (Denardin, 2011). A utilização do Arduino possibilita
entusiastas e estudantes dos cursos de graduação na área de engenharia e tecnologia a
trabalharem conceitos teóricos, como as portas lógicas, de forma prática. Entretanto, o Arduino
não é de baixo custo e, por isso, acaba por não ser acessível a todos que o desejem estudar.
Sendo assim, utilizaremos a plataforma Autodesk Tinkercad, a qual, ganha um papel
importantíssimo no ensino desses estudantes, viabilizando a execução de projetos de forma
prática e acessível. Segundo MONDINI, F. et al. (2023, p.195) “O Autodesk Tinkercad é um
software de aplicação web gratuito e fácil de usar para designers e estudantes de engenharia
com habilidades básicas para inovação em design 3D, eletrônica e codificação.”
Pensando nisso, este artigo pretende disseminar o uso da plataforma Tinkercad como uma
alternativa ao Arduino físico. Para isso, iremos compreender o funcionamento da plataforma,
entender a lógica de programação usada para construir os códigos executados e por fim avaliar
o grau de confiabilidade da simulação feita pela plataforma com a execução real do
microcontrolador Arduino.

MATERIAL E MÉTODOS
Como principal ferramenta no desenvolvimento desse projeto, iremos utilizar a plataforma
Tinkercad para construir projetos simples envolvendo o microcontrolador Arduino e a linguagem
de programação baseada em C. Mas precisamos, primeiro, conhecer o nosso ambiente de
estudo.
A plataforma Tinkercad foi desenvolvida pela AUTODESK, inicialmente como uma introdução á
programação, circuitos eletrônicos e às funcionalidades da própria Autodesk, voltada ao design,
a engenharia e ao entretenimento 3D. Trata-se essencialmente de um simulador online e
gratuito que contém ferramentas e circuitos eletrônicos que torna possível montar circuitos e
acoplar diversos dispositivos de maneira virtual.
22 e 23 de
novembro de 2023

Desenvolvimento Científico e Sustentabilidade


Devido sua facilidade de uso e interface intuitiva, com o Tinkercad você pode:
 Criar projetos em 3D;
 Desenvolver seu próprio estilo de design;
 Local destinado para construção de circuitos elétricos e projetos com Arduino;
 Local destinado a criação de novos projetos eletrônicos; e mais.

Agora que conhecemos um pouco mais sobre


a plataforma, podemos embarcar na construção de dois sistemas simples para exemplificar a
utilidade dessa plataforma.

RESULTADOS E DISCUSSÕES
Com base no que foi apresentado sobre a plataforma Tinkercad, faz-se necessária uma análise
dos resultados sobre um projeto montado e executado com a finalidade de compreender a sua
construção, lógica e funcionamento. Diante disso, segue agora um exemplo de projeto para
irrigação de um jardim usando um sensor de umidade do solo e um motor cc.
Um sistema que automatize o controle de umidade do solo de uma planta, pode possibilitar
uma maior flexibilidade em relação aos cuidados com ela, uma vez que não haveria mais a
necessidade de ter alguém no local para regar manualmente, além de possibilitar uma precisão
maior no nível de umidade do solo, já que há plantas que são mais sensíveis ao solo ao qual
ela está.
Para a simulação será utilizado uma planta criada em apartamento, já que estará mais
protegida de situações como uma chuva, por exemplo, que pode danificar o microcontrolador.
Toda o projeto será feito na plataforma Tinkercad.

Os componentes utilizados serão:


- 1 Arduino Uno R3.
- 1 sensor de umidade do solo.
- 1 motor cc
- 1 led vermelho.
- 1 led laranja.
- 1 led amarelo.
- 1 led verde.
- 1 led azul.
- 5 resistores de 220 Ohms.

O projeto funcionará da seguinte forma:


O Arduino irá ativar o sensor de umidade e fará a leitura de seu valor para fazer um cálculo da
porcentagem de umidade no solo. Dependendo da porcentagem da umidade, o Arduino irá ligar
o led que represente a faixa de porcentagem que o solo se encontra, sendo que abaixo de 20%
de umidade o led vermelho será acionado, e a cada 20% a mais de umidade que o Arduino
calcular os outros leds serão acionados conforme seus valores( umidade <= 20% , led
vermelho; umidade <= 40% , led laranja; umidade <= 60% , led amarelo; umidade <= 80% , led
verde; umidade > 80%, led azul).
O nível de umidade desejado irá variar conforme a espécie da planta ao qual o sistema esteja
instalado, esse valor deverá ser informado no sketch inserido no Arduino.
Após a ativação do led correspondente, o Arduino irá avaliar se a umidade está abaixo ou
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acima do valor desejado. Caso esteja igual ou acima do valor desejado, o sistema apenas
deixará o led correspondente ligado para sinalizar o nível de umidade e não fará mais nada
durante um período de espera de uma hora. Após o período de espera ocorrerá outra
verificação dos valores. Caso o nível de umidade esteja abaixo do nível desejado, o Arduino
informará com o led correspondente e acionará o motor cc (que em uma situação real seria
substituído por uma bomba ou válvula que seria responsável por levar a água até a planta). O
motor ficará acionado por 30 segundos, desativará e irá aguardar um minuto até a próxima
verificação. O processo será repetido quantas vezes forem necessárias até que o valor
desejado de umidade seja alcançado.

A representação do circuito na Tinkercad ficará da seguinte maneira:

CONCLUSÕES
Uma das formas de aplicar o conteúdo aprendido é usando-o no mercado, e, graças a
plataforma Tinkercad, podemos ter acesso a esse conhecimento e ao equipamento de forma
totalmente gratuita, gerando, assim, um maior número de pessoas capacitadas e com boas
ideias para o mercado brasileiro. A simulação feita para controle de irrigação mostra como essa
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ferramenta pode auxiliar nos serviços domésticos. E com a plataforma do Tinkercad, não se faz
necessária a aquisição do dispositivo físico de imediato, pois toda a simulação pode ser feita
virtualmente, evitando, assim, gastos extras com reparos e outros tipos de imprevistos.
Por último, um relato sobre o uso de um contador com display de segmento na indústria como
fechamento à nossa análise do uso da plataforma Tinkercad para a construção de projetos no
microcontrolador Arduino de uma forma acessível.
As aplicações do contador com display de segmento na indústria foi uma das formas mais bem
elaboradas para a contagem e controle de produtos de uma linha de produção como um todo
ou em setores específicos capaz de controlar e monitorar todo o processo de fabricação
remotamente, o contador de display pode se comunicar com outros sensores para o controle
de uma esteira, por exemplo, uma cervejaria utiliza garrafas de vidro para preservar o sabor do
mesmo, no entanto, isso gera um cuidado maior no preparo de empacotamento das garrafas
um processo que ainda é feito manualmente. A máquina principal não vai interromper seu
funcionamento para que um operador finalize os engradados, esse processo pode ser
executado por um contador de segmento para fazer o controle das garrafas e para que não
haja travamento na linha principal um sensor é usado para detectar e contar garrafas que
passam pela esteira. Toda vez que o sinal do sensor é interrompido, sua saída envia um sinal a
um dispositivo contador que soma “1” a cada passagem de garrafa e liga a esteira. Ao atingir a
contagem de seis garrafas a esteira para, e ativa um sinalizador para que o operador embale
as garrafas assim que finalizado o processo é reiniciado pelo operador.

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Mondini, Fabiane, et al. "A CONSTRUÇÃO DE UM SEMÁFORO NO TINKERCAD." Expressa
Extensão 28.1 (2023): 191-201.
TÓFOLI, Marielena Fonseca; HIGA, Ricardo Akira. Estudo comparativo entre CLP e
microcontrolador em um elevador de baixa complexidade para carga. Revista Eletrônica e-
Fatec, v. 4, n. 1, p. 10-10, 2014.
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novembro de 2023

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O projeto funcionará da seguinte forma:
O Arduino irá ativar o sensor de umidade e fará a leitura de seu valor para fazer um cálculo da
porcentagem de umidade no solo. Dependendo da porcentagem da umidade, o Arduino irá ligar
o led que represente a faixa de porcentagem que o solo se encontra, sendo que abaixo de 20%
de umidade o led vermelho será acionado, e a cada 20% a mais de umidade que o Arduino
calcular os outros leds serão acionados conforme seus valores( umidade <= 20% , led
vermelho; umidade <= 40% , led laranja; umidade <= 60% , led amarelo; umidade <= 80% , led
verde; umidade > 80%, led azul).

Vermelho:
Se o nível de
Conforme a abaixo de 20% Se o nível de
umidade Após o término
porcentagem laranja: entre Com base no umidade
estiver acima dos 30
Ele faz a indicada pelo 20 e 40% led que foi estiver abaixo
nível de segundos, o
O arduino é verificação de sensor ele ativa amarelo: entre ligado, o do nível de
controle: arduino reinicia
ligado umidade do o led 40 e 60% arduino controle:
arduino apenas o ciclo fazendo
solo correspondente verde: entre 60 acionará ou arduino liga o
deixa o led outra
a faixa de e 80% não o motor cc motor cc por 30
ligado e reinicia verificação
porcentagem azul: acima de segundos
o ciclo
80%

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