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Drow Paladino Lv3

Arannis N. Cantore é um Paladino de nível 3, um Elfo Negro com tendência Neutro Bom. Ele possui habilidades variadas, incluindo ataques com espada longa e adaga, e é proficiente em todas as armaduras e armas marciais. Seu traço de personalidade destaca sua independência e um segredo que pode arruinar sua família.

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Arannis N. Cantore é um Paladino de nível 3, um Elfo Negro com tendência Neutro Bom. Ele possui habilidades variadas, incluindo ataques com espada longa e adaga, e é proficiente em todas as armaduras e armas marciais. Seu traço de personalidade destaca sua independência e um segredo que pode arruinar sua família.

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Paladino Lv3 Nobre Vini

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Arannis N. Cantore
Elfo Negro/ Drow Neutro bom ////
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu não gosto de sujar minhas mãos, e eu
11 0 9m não vou ser pego em acomodações
17 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
inadequadas.

3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 28
3 Força Independência. Devo provar que posso me
DESTREZA cuidar sem os mimos da minha família.
Destreza
0
28 (Caótico)
11 1
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

0 1 Sabedoria
As pessoas comuns devem me ver como um

CONSTITUIÇÃO
4 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
//// herói do povo.

PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

12 0 Acrobacia (Des) Total 3d10 SUCESSOS Eu escondo um segredo verdadeiramente


escandaloso que poderia arruinar minha
1 Arcanismo (Int)
-1
5 Atletismo (For)
3d10 FRACASSOS família para sempre.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 2 Atuação (Car)
Blefar (Car)
9 2
0 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
CARACTERÍSTICAS:
Espada Longa +5 1d8 cortante Traço racial: Visão no escuro superior
-1 1 História (Int)
Traço racial: Sentidos aguçados
2 Intimidação (Car) Adaga +2 1d4 perfurante Traço racial: Ancestral feérico
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) Traço racial: Transe
-1 Investigação (Int)
Traço racial: Sensibilidade a luz solar

9 -1 Lidar com Animais (Sab)


Traço racial: Magia Drow
Antecedente: Posição Privilegiada
-1 Medicina (Sab) HABILIDADES:
-1 Sentido Divíno
-1 Natureza (Int) Cura pelas Mãos
-1 Percepção (Sab) Estilo de luta (proteção)
CARISMA
Conjuração
4 Persuasão (Car)
Destruição Divina
14 0
-1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Saúde Divina
Juramento Sagrado (Juramento da Devoção)
2 - Magias de Juramento
-1 Sobrevivência (Sab) - Canalizar Divindade (2 usos):
Arma Sagrada /// Expulsar o Profano
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

9 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
- Símbolo sagrado
- Espada longa
- adaga
- Escudo
IDIOMAS: PP
- Cota de malha
Comum, Élfico e Dracônico - Conjunto de roupas finas
PROFICIÊNCIAS: - Anel de Sinete
PE
Armaduras: Todas as armaduras, escudos - Pergaminho de linhagem
Armas: Armas simples, armas marciais - pacote de aventureiro
Ferramentas: jogos de Baralho PO
25
PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO
Arannis N. Cantore
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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Paladino Car 12 4
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Globo de luz

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 3 /// 7
Proteção contra o bem e o mal
Santuario
Fogo das Fadas 4
////
Benção
MAGIAS CONHECIDAS

Curar ferimentos
Duelo compelido

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