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Tutorial Mplab Ide v8.

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By RVR

Apresentao
O MPLAB IDE um IDE do Windows para programao de dispositivos da famlia PICmicro MCU e dsPIC Digital Signal Controllers; Possibilita: Criar e Editar Cdigo Fonte num editor integrado; Assemblar, compilar e lgar (Link) cdigo fonte; Depurar a execuo lgica do cdigo, analisando o fluxo do programa por intermdio de um simulador integrado, ou Em tempo real com in-circuit emulators ou in-circuit debuggers; Efetuar medies temporais com o simulador ou emulador; Verificar variveis em Janelas de Anlise (Watch windows) Programar firmware nos dispositivos atravs de um Programador.

Criando um Projeto

Projeto um conjunto de arquivos fontes e instrues que permite construir um objeto de cdigo executvel para uma aplicao.

Para criar um projeto se deve ir na opo PROJECT depois em PROJECT WIZARD...

Se abrir uma janela de WELCOME! em seguida vai em AVANAR na tela seguinte escolha o modelo do microcontrolador que vai ser utilizado no projeto depois em AVANAR.

Criando um Projeto

Aqui no segundo passo se define as ferramentas que ser utilizado no projeto. Aqui vai ser utilizado a primeira opo MPASM ASSEMBLER. Se o MPLAB IDE tiver sido instalado na sua pasta por padro, o ficheiro executvel do assemblador MPASM dever ser: C:\Program Files\Microchip\MPASM Suite\MPAsmWin.exe O ficheiro executvel do ligado MPLINK dever ser: C:\Program Files\Microchip\MPASM Suite\MPLink.exe E o executvel da livraria MPLIB: C:\Program Files\Microchip\MPASM Suite\MPLib.exe Se no estiver correto, utilize o boto browse para localizao e atualizar a respectiva localizao. Quando finalizar, clique Avanar>.

Atribuindo nome ao Projeto

O terceiro passo permite-nos atribuir um nome ao nosso projeto e guard-lo numa pasta: Este exemplo mostra que o projeto ir chamar nomedoprojeto Utilizando o boto Browse vamos colocar o projeto numa pasta chamada NOME DO PROJETO Em seguida, clique Avanar>

Adicionar ficheiro ao Projeto

O quarto passo permite-nos selecionar os ficheiros a incluir no

projeto: Como ainda no foi selecionado um ficheiro contendo o nosso cdigo fonte, vamos utilizar um ficheiro tipo para comear. O ficheiro possui as seces essenciais para qualquer cdigo fonte, e contm a informao que nos ajudar a escrever e a organizar o nosso cdigo. Escolha o ficheiro nomeado nomedoprojeto.asm, escolhendo o caminho correto para a sua localizao OBS: COMO E UM PROJETO NOVO NO Add> NADA VAI APENAS EM AVANAR COMO NA FIGURA ABAIXO A ESQUERDA. C:\NOME DO PROJETO\NOMEDOPROJETO.asm

Caso tenha um projeto a ser aberto, localize onde foi salvo em seguida click em Add>> para mover o nome do ficheiro para o painel da direita e clique na caixa de verificao para permitir que o ficheiro seja copiado para a nossa pasta de trabalho (C:\NOME DO PROJETO);

Adicionar ficheiro ao Projeto

Existe um para cada tipo de dispositivo; Estes ficheiros definem a configurao da memria, e o nome dos registros de todos os dispositivos; Em seguida Avanar> para terminar o Project Wizard

A caixa de dilogo final do Project Wizard mostrar os passos efetuados indicando o dispositivo selecionado, as ferramentas e o nome de projeto.

Resumo do Project Wizard

Depois de clicar o boto Finish, veja a janela do Projeto no MPLAB IDE. Ela dever assemelhar-se figura. Se a janela no se encontrar aberta, selecione View>Project.

Prximo passo criar o arquivo do novo editor de texto do projeto em FILE>NEW

Criando arquivo editor de texto.

Agora vai em FILE>SAVE AS.. de o nome para o arquivo do editor de texto lembrando que no fim do nome tem que ter .ASMe salve na pasta onde foi criado o projeto anteriormente que nesse caso : C:\NOME DO PROJETO\NOMEDOPROJETO.ASM

Criando link do editor de texto com o projeto.

Aps salvar o arquivo do editor de texto que vamos utilizar para o cdigo Assembly temos que lincar ele com o projeto para isso v no quadro nomedoprojeto.mcw tem opo SOURCE FILES com o boto direito do mouse em cima de source files> Add Files

Selecione o arquivo nomedoprojetoque foi criado e v em abrir.

Criando link do editor de texto com o projeto.

Pronto, agora que foi vinculado o seu arquivo ao seu projeto tem como seu arquivo fonte o seu editor de texto. Exatamente como a figura abaixo:

Agora tem que apenas criar o seu cdigo assembly e compilar.

Compilando o Projeto.

Quando o cdigo estiver pronto v em PROJECT > BUILD ALL para compilar. Se aparecer uma tela antes escolha a opo ABSOLUTO, se o cdigo assembly no tiver erros vai mostar a tela como esta na figura abaixo. Se tiver erro no lugar de BUILD SUCCEEDED vai aparecer BUILD FAILED