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Usando o

ADOBE DEVICE CENTRAL CS5 e CS5.5

Avisos legais

Avisos legais
Para ver os avisos legais, consulte http://help.adobe.com/pt_BR/legalnotices/index.html.

ltima atualizao em 13/5/2011

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Contedo
Captulo 1: Novidades Novidades (CS5.5) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Novidades (CS5) ....................................................................................................... 2

Captulo 2: Introduo ao Adobe Device Central Sobre o Adobe Device Central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Viso geral da rea de trabalho Modo de tela Atalhos do teclado ........................................................................................ 5 .......................................................................................................... 8 .................................................................................................... 9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

Preferncias do Device Central

Captulo 3: Gerenciamento de perfis de dispositivo Trabalho com perfis de dispositivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Postagem de comentrios e classificaes Sobre a Biblioteca de dispositivos Criao de filtros personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

Gerenciamento de grupos de dispositivos

Captulo 4: Projetos para dispositivos mveis Sobre projetos para dispositivos mveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Gerenciamento de arquivos O painel Tarefas O painel Teste automatizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

Captulo 5: Criao e visualizao de contedos mveis usando outros softwares da Adobe Teste e criao de contedo da Adobe com o Adobe Device Central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Acesso a aplicativos Adobe a partir do Adobe Device Central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Criao de contedo para dispositivo mvel no Adobe Device Central e no Flash

Criao de contedo para dispositivo mvel no Adobe Device Central e no Photoshop Criao de contedo para dispositivo mvel no Adobe Device Central e no Illustrator

Criao de contedo para dispositivo mvel no Adobe Device Central e no Adobe Captivate Criao de contedo para dispositivo mvel no Adobe Device Central e no Adobe Fireworks Visualizao de um filme em um dispositivo mvel virtual usando o Adobe Premiere Pro Criao de composies no After Effects para reproduo em dispositivos mveis Acesso ao Adobe Device Central no Adobe Bridge

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Visualizao de contedo para dispositivo mvel no Adobe Device Central e no Dreamweaver

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Captulo 6: Teste de contedo no Adobe Device Central Teste usando a rea de trabalho Emular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Os painis de teste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Depurao de um arquivo do ActionScript 3.0

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Captulo 1: Novidades
Novidades (CS5.5)
Suporte para a emulao do Flash Player 10.2
Visualize e teste o contedo para a verso mais recente do Flash Player otimizada para dispositivos mveis. Use o Flash Professional CS5.5 para criar contedo para computadores de mesa, tablets e dispositivos mveis. Depois, use o Device Central para testar e visualizar o contedo de seus perfis do dispositivo de destino. Emule as APIs nativas do dispositivo como acelermetro, multitoque e gestos ao testar os arquivos SWF em pginas HTML.

Conjunto expandido de perfis incluindo os dispositivos baseados no iOS


Acesse os perfis mais recentes para os dispositivos que so entregues com suporte para o AIR 2.5. Use esses perfis
para criar contedos em vrias telas no Flash Professional CS5.

Suporte para dispositivos que no do suporte ao Flash como dispositivos baseados no iOS e dispositivos RIM.

Suporte aprimorado para a emulao em HTML5 e depurao HTML


Emula com facilidade o contedo da Web e faz a depurao usando os controles mais robustos na tela.

Suporte emulao em HTML


O suporte consulta de mdia perfilado por dispositivo e aplicado emulao. Para obter mais informaes,
consulte Suporte consulta de mdia (CS5.5) na pgina 33.

Recursos baseados em HTML5 como vdeo e udio, telas, SVG, armazenamento local e Web Workers so
perfilados por dispositivos. Telas, udio e vdeo codificados em MPEG4 (AAC & H.364) recebem suporte durante a emulao.

As informaes sobre a densidade de pixels ajuda os usurios a otimizar o contedo para dispositivos com
densidades de pixels diferentes.

Suporte para a verso mais recente do WebKit: Melhor simulao para smartphones e tablets. Acesso folha de estilos padro do WebKit e a opo de exibir o cdigo-fonte. Para obter mais informaes,
consulte Uso do layout do navegador Apple WebKit para aplicar acabamentos na pgina 42.

Mapeamento de fontes. Para obter mais informaes, consulte Alterao do mapeamento de fonte na
pgina 11.

Emule as APIs nativas do Flash ao testar o contedo da Web para o dispositivo mvel. Suporte ao multitoque e ao acelermetro. Por exemplo, voc pode testar aplicativos baseados no jQTouch e
arquivos SWF nas pginas da Web.

Aprimoramentos para a depurao HTML


Opes para ativar/desativar informaes sobre cabealhos e dados em HTTP. Para obter mais informaes,
consulte O painel Sada (Flash e Web) na pgina 40.

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USO DO DEVICE CENTRAL


Novidades

Opes para ativar/desativar JavaScript e CSS. Para obter mais informaes, consulte Uso do layout do navegador
Apple WebKit para aplicar acabamentos na pgina 42.

Informaes sobre as mensagens de status da rede. Controles que ajudam a gerenciar a ampliao da pgina que est sendo visualizada com uma opo de zoom
somente para o texto. Para obter mais informaes, consulte Uso do layout do navegador Apple WebKit para aplicar acabamentos na pgina 42.

Girar o dispositivo ajuda a testar o comportamento da pgina em dispositivos que mudam a orientao da pgina
dependendo de como so segurados. Para obter mais informaes, consulte Girar a exibio na pgina 35.

Use as visualizaes de tamanho real do dispositivo para ampliar o perfil do dispositivo para um tamanho que se
corresponda aproximadamente s dimenses do dispositivo fsico real. Para obter mais informaes, consulte Mais ou menos zoom na pgina 35.

Cruzamento da emulao de contedo de dispositivo mvel do produto


A integrao aprimorada entre aplicativos do Creative Suite permite cruzar a emulao de contedo de dispositivo mvel do produto.

Suporte de redesenho para filmes SWF


As regies de redesenho permitem ver reas de seu filme com acabamento e processadas pelo Flash Player. Para obter mais informaes, consulte Exiba as regies de redesenho na pgina 46.

Novidades (CS5)
Para assistir a um tutorial em vdeo apresentando o Adobe Device Central CS5, visite o site da Adobe em www.adobe.com/go/lrvid5503_ws_br.
Suporte ao Adobe Fireworks Voc pode desenhar no Adobe Fireworks de dispositivos selecionados e exibir os

desenhos no Device Central. Quando estiver trabalhando no Fireworks, voc poder alternar para o Device Central e voltar para o Fireworks para testar o contedo. Inclua informaes especficas do dispositivo nos fluxos de trabalho de criao para economizar tempo. Consulte Criao de contedo para dispositivo mvel no Adobe Device Central e no Adobe Fireworks na pgina 31 para obter mais informaes.
Suporte para o Adobe Captivate Voc pode selecionar dispositivos e testar contedo do Adobe Captivate. Voc

pode encontrar os melhores tamanhos de telas predefinidas para os dispositivos de destino ou selecionar um tamanho personalizado. Tambm possvel criar modelos de projetos mveis usando o Adobe Captivate. Quando estiver trabalhando no Adobe Captivate, voc poder alternar para o Device Central e voltar para o Adobe Captivate para testar o contedo. Consulte Criao de contedo para dispositivo mvel no Adobe Device Central e no Adobe Captivate na pgina 30 para obter mais informaes.
Emulao da entrada de dispositivo avanada O Device Central oferece suporte a recursos de entrada avanados,

como a emulao da localizao geogrfica, do acelermetro e do toque mltiplo. O Device Central tambm oferece suporte ao fluxo de trabalho de desenvolvimento por meio do teste e da exibio interativa de aplicativos compatveis com esses recursos. possvel testar e emular as entradas fsicas de um aplicativo. Por exemplo, voc pode simular o movimento de direo de uma aeronave no espao 3D de um simulador de voo criado para dispositivos. Consulte Os painis de teste na pgina 37 para obter informaes.
Acabamento HTML Incorpore o mecanismo do navegador, Apple WebKit, para exibir pginas da Web em dispositivos mveis. Voc pode testar o contedo SWF incorporado em um arquivo HTML para dispositivos mveis.

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USO DO DEVICE CENTRAL


Novidades

Os usurios do Adobe Dreamweaver podem testar e depurar o contedo HTML para dispositivos mveis e outros dispositivos diretamente em Device Central. Voc tambm pode inspecionar o consumo da memria do Adobe Flash e adaptar o desempenho da rede ao contedo de dispositivos mveis. Consulte O painel Aplicao de acabamento na Web (Web e Flash incorporados em HTML) na pgina 42 para obter mais informaes.
Depurao do ActionScript 3.0 Voc pode depurar um arquivo de contedo do Adobe ActionScript 3.0 criado para

a verso mais recente do Flash Player. Por exemplo, o Adobe Flash Player 10.1 e o Adobe Flash Lite 4.0. Use o Device Central com o Flash Professional CS5 para adicionar o cdigo do ActionScript 3.0 e definir pontos de interrupo. Simule contedos no Device Central para exibir as notificaes de depurao. A mensagem de depurao permite otimizar o contedo dos dispositivos de destino. Consulte Depurao de um arquivo do ActionScript 3.0 na pgina 54 para obter mais informaes.
Suporte para a verso mais recente do Flash Visualize e teste o contedo para as verses mais recentes do Flash Player otimizado para dispositivos mveis. Use o Flash Professional CS5 para criar contedo para computadores de mesa e dispositivos mveis. possvel testar o desempenho e o consumo de memria do dispositivo. Voc tambm pode alterar as configuraes da rede do dispositivo, como data, hora, nvel da bateria e intensidade do sinal para simular reaes de contedo correspondentes. A mensagem de depurao do ActionScript 3.0 permite otimizar o contedo dos dispositivos de destino. Consulte Teste de contedo no Adobe Device Central na pgina 34 para obter mais informaes. Suporte para o Flash Lite na residncia digital Voc pode criar contedos e testes para o Adobe Flash Lite em

dispositivos para residncias digitais. Voc pode selecionar o Flash Lite para os perfis de dispositivo de residncia digital na Biblioteca de dispositivos e simular as entradas das teclas do controle remoto. A rea de trabalho Emular oferece vrias opes de teclado, como controle remoto, QWERTY, teclado numrico e controlador de jogos. As opes de teclado ajudam a simular os controles de entrada do dispositivo. Consulte O painel Teclado (Flash, bitmap, Web e vdeo) na pgina 44 para obter mais informaes. Nota: No possvel simular o desempenho do contedo do Flash Lite para dispositivos de residncias digitais no Device Central. Use o Device Central apenas para os testes iniciais do teclado do controle remoto e do layout do contedo SWF. Use o dispositivos reais apenas para os testes finais do teclado do controle remoto e do desempenho do contedo do aplicativo.
rea de trabalho O Device Central oferece uma rea de trabalho, que permite que voc navegue, crie e emule contedo. Use a rea de trabalho Navegar para pesquisar dispositivos na Biblioteca de dispositivos. Use a rea de trabalho Criar para criar novos contedos para dispositivos de destino. Use a rea de trabalho Emular para visualizar e testar contedo para os dispositivos de destino. Voc pode alternar entre modos de rea de trabalho diferentes. A rea de trabalho Emular carrega diferentes reas de trabalho com base no contedo que voc est testando. Por exemplo, quando voc emula um arquivo SWF para teste, v a rea de trabalho Emular Flash. Voc tambm pode usar o menu Teste para executar tarefas bsicas da rea de trabalho Emular associadas ao contedo e aos scripts dos dispositivos. Consulte Viso geral da rea de trabalho na pgina 5 para obter mais informaes. Compartilhamento de perfis de dispositivo Crie e compartilhe perfis de dispositivo com a comunidade do Adobe Device Central usando sua ID da Adobe. Voc ver o cone ao lado de um perfil compartilhado na Biblioteca de dispositivos. Consulte Compartilhamento de um perfil de dispositivo na pgina 16 para obter mais informaes. Anlise e classificao do perfil Poste classificaes e anlises de um perfil de dispositivo usando a ID da Adobe.

Todos os usurios da comunidade do Adobe Device Central podem visualizar as classificaes e os comentrios dos outros membros da comunidade. Consulte Postagem de comentrios e classificaes na pgina 16 para obter mais informaes.
Biblioteca de dispositivos A Biblioteca de dispositivos contm mais de 600 dispositivos compatveis. Voc pode navegar pelos perfis de dispositivo, pesquis-los e classific-los. possvel comparar diretamente vrios perfis de dispositivo em vrias dimenses. Tambm possvel criar grupos de dispositivos personalizados para ter acesso rpido a projetos. Consulte Sobre a Biblioteca de dispositivos na pgina 17 para obter mais informaes.

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USO DO DEVICE CENTRAL


Novidades

Filtros de perfis de dispositivo A opo Filtrar permite filtrar os dispositivos desejados na Biblioteca de dispositivos.

Voc pode classificar os dispositivos com base em critrios, como sistema operacional, nome do fabricante, suporte para Flash ou vdeo mvel, etc. Consulte Criao de filtros personalizados na pgina 17 para obter mais informaes.
Conexes de rede O Device Central reconhece e oferece suporte s configuraes de proxy do sistema especificadas

no sistema operacional para todas as tarefas relacionadas Internet. possvel exibir e alterar as configuraes proxy do sistema usando a opo Rede. Consulte Preferncias de rede na pgina 11 para obter mais informaes.

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Captulo 2: Introduo ao Adobe Device Central


O Adobe Device Central CS5 oferece uma maneira de os desenvolvedores de contedo mvel testarem seus trabalhos em uma grande variedade de dispositivos mveis. O Device Central tambm funciona com contedo desenvolvido em diversos produtos da Adobe.

Sobre o Adobe Device Central


O Device Central oferece aos testadores e desenvolvedores de contedos mveis uma maneira de criar e visualizar contedo mvel e contedo da rea de trabalho em uma grande variedade de dispositivos. O Device Central exibe capas realistas de uma grande variedade de dispositivos mveis e de rea de trabalho que mostram:

A aparncia dos dispositivos Como o contedo exibido nesses dispositivos


Voc pode interagir mais com dispositivos emulados como faz com dispositivos reais e testar os nveis de desempenho, os estados da rede, a memria, os nveis de potncia da bateria e tipos de iluminao. O Device Central oferece uma biblioteca de dispositivos. Cada dispositivo tem um perfil que contm informaes sobre ele, incluindo os tipos de mdia e de contedo suportados. Voc pode pesquisar os dispositivos disponveis, comparar vrios dispositivos e criar grupos personalizados com os dispositivos que voc mais utiliza. O Device Central oferece suporte a diferentes formatos de mdia, incluindo os formatos do Adobe Flash, do Adobe Flash Lite, de bitmap, de video e da Web. Voc pode usar diferentes formatos de mdia para criar vrios tipos de contedo, como aplicativos mveis, banners de anncios, vdeos mveis, protetores de tela ou papis de parede.

Mais tpicos da Ajuda


Sobre tipos de contedo na pgina 38 Trabalho com perfis de dispositivo na pgina 13 Teste usando a rea de trabalho Emular na pgina 34

Viso geral da rea de trabalho


Use a rea de trabalho para exibir, pesquisar e criar perfis de dispositivo e testar o contedo de dispositivos. Para exibir uma rea de trabalho, selecione uma das reas de trabalho na barra de aplicativos. Por exemplo, para exibir o painel Biblioteca de dispositivos e o painel Filtro da biblioteca, selecione a rea de trabalho Procurar. Selecione a rea de trabalho Emular para exibir informaes sobre a emulao - tarefas e arquivos relacionados. Voc pode alternar entre diferentes modos de rea de trabalho na barra de aplicativos ou no menu do Windows.

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USO DO DEVICE CENTRAL


Introduo ao Adobe Device Central

rea de trabalho Procurar


Use a interface da Biblioteca de dispositivos e o painel Filtro da biblioteca da rea de trabalho Procurar para exibir, pesquisar e baixar perfis de dispositivo. O painel Biblioteca de dispositivos possui parmetros de pesquisa para filtrar os dispositivos na Biblioteca de dispositivos. Quando voc seleciona um nico dispositivo para visualizar os detalhes do perfil, a primeira linha lista os tipos de msica que so compatveis com o dispositivo. Voc pode exibir detalhes do perfil, como Flash, bitmap, vdeo e Web, alm de informaes gerais. Para exibir informaes sobre os tipos de contedo compatveis com o Device Central, clique em um tipo de mdia. Por exemplo, se voc clicar no tipo de mdia Bitmap, os tipos de contedo Tela cheia, Protetor de tela e Papel de parede sero exibidos.
A B

rea de trabalho Procurar A. Biblioteca de dispositivos B. Guias da rea de trabalho C. Adio de dispositivos da Biblioteca de dispositivos ao painel Dispositivos de teste. D. Uso do Filtro da biblioteca para filtrar dispositivos

Voc pode alterar a ordem na qual vrios dispositivos so exibidos quando visualizar detalhes do perfil no painel de exibio mltipla. possvel arrastar qualquer dispositivo do painel da Biblioteca de dispositivos para um grupo no painel Dispositivos de teste.
Painel Dispositivos de teste Voc pode criar grupos de dispositivos personalizados e arrastar perfis de dispositivo do

painel Biblioteca de dispositivos para o painel Dispositivos de teste. Para compartilhar grupos de dispositivos entre membros da equipe, importe e exporte referncias de dispositivos.
Painel Biblioteca de dispositivos possvel exibir todos os dispositivos disponveis para download no painel

Dispositivos de teste (no projeto padro do Device Central) ou um Projeto personalizado. A Biblioteca de dispositivos exibe informaes detalhadas sobre os dispositivos. Nota: As mesmas informaes so exibidas, independentemente de voc usar a exibio nica ou a exibio mltipla. Para acessar a Biblioteca de dispositivos, clique na rea de trabalho Procurar. O cone na Biblioteca de dispositivos alterado de para quando voc faz o download de um dispositivo da Biblioteca de dispositivos no painel Dispositivos de teste.

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USO DO DEVICE CENTRAL


Introduo ao Adobe Device Central

Biblioteca de dispositivos on-line Para conectar automaticamente a Biblioteca de dispositivos on-line na inicializao,

selecione Na inicializao, Conectar automaticamente biblioteca on-line no menu Preferncias. Voc pode postar perfis de dispositivo personalizados, classificar e comentar os perfis de dispositivo na Biblioteca de dispositivos online. Selecione Atualizar biblioteca on-line no menu Opes do dispositivo para atualizar a Biblioteca de dispositivos on-line. possvel comparar um dispositivo no painel Dispositivos de teste com a verso atualizada do dispositivo na Biblioteca de dispositivos on-line.
Painel Filtro da biblioteca Na rea de trabalho Procurar, use o painel Filtro da biblioteca para filtrar os dispositivos na Biblioteca de dispositivos. No entanto, no possvel alterar ou excluir qualquer filtro especfico da Adobe. Por exemplo, no possvel excluir o filtro Comunidade. Quando voc seleciona um filtro, o painel Biblioteca de dispositivos exibe todos os dispositivos que correspondem ao filtro selecionado no painel Filtro da biblioteca. Tambm possvel criar filtros personalizados. Esses filtros so listados abaixo da linha divisria no painel de filtros. possvel adicionar ou excluir os filtros personalizados.

rea de trabalho Criar


possvel criar novos arquivos e projetos no Device Central usando a rea de trabalho Criar. Use a interface Novo documento para criar um documento mvel nos programas Adobe Flash, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Captivate, Adobe After Effects ou Adobe Fireworks. Tambm possvel criar um arquivo de projeto usando a opo Novo documento em no menu Arquivo. Por exemplo, no caso do After Effects, a guia chamada de Nova composio. No Flash, o comando Arquivo > Novo > Flash Lite 4. Voc tambm pode selecionar Arquivo > Novo documento em > Flash, para criar um arquivo FLA e exibir a rea de trabalho Criar. As opes exibidas na rea de trabalho Criar dependem do tipo de documento que voc est criando. Por exemplo, quando voc cria um documento em Flash, seleciona uma verso do Flash Player, uma verso do ActionScript e um tipo de contedo.

rea de trabalho Emular


Voc pode usar a rea de trabalho Emular para simular o contedo em dispositivos mveis. possvel testar vrios tipos de mdia, como Flash, bitmap, vdeo e Web. Os painis de teste da rea de trabalho Emular so alterados com base na seleo de contedo para emulao. Por exemplo, se voc seleciona um arquivo SWF para emulao, a rea de trabalho Emular Flash exibe o painel de teste relevante para o Flash. Para testar arquivos com contedo de mdia avanada em um dispositivo, verifique se o dispositivo oferece suporte verso do Adobe Flash Lite e ao tipo de contedo que o arquivo utiliza. Por exemplo, voc tem um arquivo SWF criado em Flash que exige o Flash Lite 4. Se voc tentar testar o arquivo na rea de trabalho Emular em um dispositivo que s seja compatvel com o Flash Lite 1.1, o arquivo no ser exibido. A rea de trabalho Emular Erro carregada com uma mensagem de erro sobre a verso do player. S possvel emular um dispositivo de cada vez. Para selecionar um dispositivo diferente, clique duas vezes no nome do dispositivo no painel Dispositivos de teste. Nota: O teste na rea de trabalho Emular reduz os custos e a durao do teste em dispositivos mveis e de rea de trabalho, mas no substitui o teste em dispositivos reais. Use o Device Central para fazer os primeiros testes medida que for desenvolvendo o contedo e, em seguida, use dispositivos reais para fazer os testes finais.

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USO DO DEVICE CENTRAL


Introduo ao Adobe Device Central

rea de trabalho Emular A. Alteraes no tipo de contedo da rea de trabalho Emular B. Use os painis de teste para simular e ajustar contedos C. Selecione dispositivos no painel Dispositivos de teste D. Ferramentas do menu Teste

Menu Teste O menu Teste permite executar diretamente tarefas bsicas relacionadas emulao. Voc pode obter instantneos, testar scripts, registrar scripts, reproduzir contedos e gravar vdeos do contedo do teste. S possvel exibir e usar as opes do menu Teste na rea de trabalho Emular. Painis de teste Os painis de teste permitem que voc teste e ajuste o contedo na rea de trabalho Emular. Os painis variam, dependendo do tipo de arquivo que voc est testando.

Mais tpicos da Ajuda


Gerenciamento de perfis de dispositivo na pgina 13 Teste usando a rea de trabalho Emular na pgina 34 Modo de tela na pgina 8

Modo de tela
Para alterar o modo de exibio de tela do aplicativo, use o menu Exibir. Selecione Exibir > Modo de apresentao. Quando voc selecionar o Modo de apresentao, a janela do aplicativo oculta o painel Dispositivos de teste e a tela inteira representa a tarefa que voc selecionou.

ltima atualizao em 13/5/2011

USO DO DEVICE CENTRAL


Introduo ao Adobe Device Central

Atalhos do teclado
Os comandos a seguir possuem teclas de atalho no teclado.
Comandos Device Central > Preferncias Arquivo > Abrir arquivo Arquivo > Novo projeto Arquivo > Abrir Arquivo > Abrir URL Arquivo > Passar para Flash Arquivo > Salvar projeto como Arquivo > Sair (Windows) Device Central > Sair do Device Central (Mac OS) Editar > Desfazer Editar > Refazer Editar > Cortar Editar > Copiar Editar > Colar Editar > Selecionar tudo Editar > Preferncias (Windows) Device Central > Preferncias (Mac OS) Dispositivos > Pesquisar Biblioteca de dispositivos Testar > Obter instantneo Exibir > Mais zoom Exibir > Menos zoom Exibir > Ampliao > 400% Exibir > Ampliao > 300% Exibir > Ampliao > 200% Exibir > Ampliao > 100% Exibir > Ampliao > Ajustar dispositivo janela Exibir > Exibio separada Exibir > Apresentao Janela > Registro Janela > Mostrar/ocultar janela de emulao Painel Acelermetro > Espalhar na direo X Ctrl + F Ctrl + R Ctrl + + Ctrl + Ctrl + 4 Ctrl + 3 Ctrl + 2 Ctrl + 1 Ctrl + 0 Ctrl + Shift + D Ctrl + Shift + P Ctrl + L Ctrl + M Ctrl + X Cmd + F Ctrl + R Cmd + + Cmd + Cmd + 4 Cmd + 3 Cmd + 2 Cmd + 1 Cmd + 0 Cmd + Shift + D Shift + Cmd + P Cmd + L Cmd + M Cmd + X Ctrl + Z Ctrl + Shift + Z Ctrl + X Ctrl + C Ctrl + V Ctrl + A Ctrl + K Cmd + Z Cmd + Shift + Z Cmd + X Cmd + C Cmd + V Cmd + A Cmd + K Tecla do Windows Ctrl + K Ctrl + O Ctrl + N Ctrl + O Ctrl + Shift + O Ctrl + Alt + O Ctrl +Alt + S Ctrl + Q Tecla do Mac OS X Cmd + K Cmd + O Cmd + N Cmd + O Cmd + Shift + O Cmd + Alt + O Cmd + Alt + S Cmd + Q

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USO DO DEVICE CENTRAL


Introduo ao Adobe Device Central

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Comandos Painel Acelermetro > Espalhar na direo Y Painel Acelermetro > Espalhar na direo Z Ajuda > Ajuda do Device Central

Tecla do Windows Ctrl + Y Ctrl + Z F1

Tecla do Mac OS X Cmd + Y Cmd + Z Cmd + ?

Para abrir um grupo de dispositivos, pressione as teclas Alt + Seta para a direita e para fechar o grupo, pressione as teclas Alt + Seta para a esquerda.

Preferncias do Device Central


Voc pode acessar as Preferncias em:

Windows: selecione Editar > Preferncias Mac OS: selecione Device Central > Preferncias

Conectar-se automaticamente biblioteca on-line no lanamento


Para que o Device Central conecte-se automaticamente Biblioteca de dispositivos on-line, v para Preferncias gerais.

Alterao da ID do telefone padro


A ID de telefone padro o nmero IMEI (International Mobile Equipment Identity) do dispositivo que Device Central est emulando. Cada dispositivo mvel com GSM (Global System for Mobile Communications) e UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) possui um nmero IMEI exclusivo. O nmero com 15 dgitos identifica a origem, o modelo e o nmero de srie do dispositivo mvel. A especificao de uma ID de telefone padro faz com que o Device Central use esse nmero como o IMEI padro para qualquer dispositivo testado.
1 Selecione Editar (Windows) ou Device Central (Mac OS), Preferncias e Geral. 2 Digite um novo nmero no campo de texto ID de telefone padro.

Alterao dos nveis do comando desfazer


Use a opo Nveis do comando desfazer para alterar o nmero de vezes que possvel reverter para um estado anterior. Por exemplo, a configurao padro de 20 permite que voc reverta as ltimas 20 aes.
1 Aps acessar Preferncias, selecione Geral na lista. 2 Digite um novo nmero no campo de texto Nveis do comando desfazer.

Alterao do idioma do aplicativo


Dependendo do pacote de idiomas instalado, voc pode alterar o idioma para Device Central. Voc pode alterar o idioma para ingls britnico ou americano, francs, alemo, japons, espanhol, italiano, holands, sueco, coreano, chins tradicional, chins simplificado, tcheco, dinamarqus, polons, portugus, russo ou turco. Aps reiniciar o Device Central, a interface do usurio exibir o texto no idioma selecionado.
1 Acesse Preferncias > Geral.

ltima atualizao em 13/5/2011

USO DO DEVICE CENTRAL


Introduo ao Adobe Device Central

11

2 Selecione um idioma no menu Idioma do aplicativo. 3 Reinicie o aplicativo.

Alterao do mapeamento de fonte


Durante a emulao, o Adobe Device Central compara as fontes especificadas no pacote do aplicativo ou na pgina da Web com as fontes disponveis em seu computador ou dispositivo mvel. Se as fontes especificadas no estiverem disponveis, o Adobe Device Central usar as preferncias do mapeamento de fontes para exibir o aplicativo ou a pgina da Web. Em um dispositivo mvel real, a fonte nativa do sistema operacional do dispositivo usada para aplicar o acabamento no contedo SWF. Nota: As opes da Web esto disponveis no CS5.5.
1 Aps acessar Preferncias, selecione Mapeamento de fontes na lista. 2 Selecione um idioma no menu Idioma. 3 Selecione a fonte padro para os tipos de fontes usando as opes.

Alterao das preferncias de registro e de sada


As preferncias de registro e de sada incluem vrias configuraes opcionais. Por padro, o tamanho de pool do instantneo 500 MB. Quando voc sai do Device Central, os instantneos so removidos da janela de registro.
1 Para obter o tamanho mximo de pool, digite um valor.

O mnimo 5 MB. Se 90% do espao estiver ocupado, um alerta de pouco espao em disco ser exibido na janela de registros.
2 Clique em Limpar pool agora. 3 Digite um valor para o Nmero mximo de instantneos por sesso. 4 Selecione Limpar automaticamente a janela de sada Flash ao recarregar SWF.

As imagens armazenadas durante uma sesso anterior no sero afetadas.

Editor de scripts
Na seo Editor de scripts, voc pode alterar as configuraes do editor de scripts. possvel alterar o estilo da fonte, as cores e outros aspectos da aparncia do editor de scripts. Na seo Comportamento do cdigo, voc pode alterar as configuraes do comportamento do editor de scripts. Voc pode alterar as configuraes Ativar preenchimento de cdigo, Equilbrio durante a digitao e Ativar a opo de arrastar o texto selecionado.

Mais tpicos da Ajuda


O painel Teste automatizado na pgina 23

Preferncias de rede
Na seo Rede, possvel exibir ou alterar as configuraes do servidor proxy do sistema e da Internet. Voc pode limpar o cache e configurar as informaes do agente do usurio para a comunicao com a Internet. O agente do usurio usado apenas quando voc carrega uma pgina da Web da Internet.

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USO DO DEVICE CENTRAL


Introduo ao Adobe Device Central

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Nota: O Device Central s oferece suporte a configuraes proxy em todo o sistema. As informaes do agente do usurio so usadas quando as informaes do agento do usurio do perfil do dispositivo no so especificadas.
1 Acesse Preferncias > Rede. Clique em Abrir preferncias de rede e selecione as suas preferncias de rede. 2 Para limpar o cache anterior, selecione Cache on-line ou Cache local e clique em Limpar agora. 3 Altere as informaes do agente do usurio caso no deseje usar as informaes do agente do usurio padro.

Mais tpicos da Ajuda


Teste de contedo no Adobe Device Central na pgina 34

ltima atualizao em 13/5/2011

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Captulo 3: Gerenciamento de perfis de dispositivo


O Adobe Device Central CS5 oferece acesso a uma grande biblioteca on-line de dispositivos mveis, incluindo perfis separados para cada dispositivo. Os perfis contm informaes detalhadas sobre o dispositivo que so teis para criar contedos para dispositivos mveis.

Trabalho com perfis de dispositivo


Sobre perfis de dispositivo
No Device Central, voc tem acesso a uma grande biblioteca on-line de dispositivos mveis. Na Biblioteca de dispositivos, pesquise dispositivos e faa o download dos dispositivos desejados para o painel Dispositivos de teste. No Projeto padro, at que voc faa o download de dispositivos na Biblioteca de dispositivos o painel Dispositivos de teste ter apenas dispositivos Flash Lite genricos pr-instalados. Os perfis de dispositivo contm detalhes tcnicos sobre o dispositivo e informaes sobre os tipos de mdia e de contedo compatveis. Filtre seus dispositivos com base nos filtros no painel Filtro da biblioteca. Voc pode exibir um ou vrios perfis de dispositivos ao mesmo tempo. Exiba vrios perfis em uma tabela para comparar os dispositivos de destino. Por exemplo, se voc estiver desenvolvendo contedo de mdia avanada, a comparao o ajudar a determinar o melhor tamanho de tela enderevel e FSCommands comuns.

Mais tpicos da Ajuda


Exportao e importao de perfis de dispositivo na pgina 14 Pesquisa de perfis de dispositivo na pgina 14 Comparao entre perfis de dispositivo na pgina 15 Viso geral da rea de trabalho na pgina 5

Exibio de perfis de dispositivo


1 Selecione a rea de trabalho Procurar. Selecione dispositivos no painel Dispositivos de teste ou no painel Biblioteca

de dispositivos para exibir perfis de dispositivo.


2 No painel Biblioteca de dispositivos, selecione um dispositivo ou dispositivos e clique em Exibir detalhes.

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USO DO DEVICE CENTRAL


Gerenciamento de perfis de dispositivo

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Exibio de um perfil de dispositivo A. Biblioteca de dispositivos B. Tipos de mdia C. Detalhes sobre o dispositivo selecionado

Exportao e importao de perfis de dispositivo


1 Selecione os perfis de dispositivo no painel Dispositivos de teste.

Nota: S possvel exportar os perfis de dispositivo que foram carregados no disco rgido local. Faa o download dos perfis de dispositivo no painel Biblioteca de dispositivos para o painel Dispositivos de teste para export-los.
2 Selecione Arquivo > Exportar > Pacote de perfis de dispositivo. 3 Digite um nome para o Ttulo do pacote e adicione comentrios para ajudar a identificar o pacote. 4 Clique em Exportar e especifique um nome e um local para o pacote exportado.

Tambm possvel importar perfis de dispositivo usando a opo Arquivo > Importar perfil de dispositivo.

Pesquisa de perfis de dispositivo


O recurso de pesquisa do Device Central permite pesquisar rapidamente dispositivos no painel Biblioteca de dispositivos. Voc pode pesquisar usando critrios como nome do dispositivo, nome do fabricante, tamanho da tela e assim por diante. O recurso de pesquisa dinmico a lista de dispositivo correspondentes automaticamente atualizada medida que voc usa os critrios, o que faz com que a pesquisa seja mais especfica.
1 Selecione Procurar > Dispositivo > Pesquisar na Biblioteca de dispositivos. 2 No campo de texto Pesquisar, insira os critrios de pesquisa.

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USO DO DEVICE CENTRAL


Gerenciamento de perfis de dispositivo

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Use os critrios de pesquisa para localizar um dispositivo especfico ou um grupo de dispositivos.

3 Clique no sinal de mais

para adicionar critrios de pesquisa. Clique no sinal de menos

para remover os

critrios. Nota: Os critrios de pesquisa definidos so mantidos at que voc faa uma nova pesquisa. Clique na rea de trabalho Procurar para ver os critrios que geraram a lista de dispositivos atual. Voc pode salvar os critrios de pesquisa como um filtro ou adicionar os dispositivos detectados ao painel Dispositivos de teste.

Comparao entre perfis de dispositivo


Compare perfis de dispositivo para saber qual o perfil mais adequado para o seu projeto. Voc pode comparar vrios perfis de dispositivo ou comparar um perfil de dispositivo sua atualizao.

Comparao de dispositivos
1 Selecione procurar > Biblioteca de dispositivos. 2 Selecione os dispositivos que deseja comparar e clique em Exibir detalhes. 3 Selecione uma opo na lista suspensa Mostrar todos os parmetros.

possvel expandir e reduzir os painis de informaes de acordo com as suas necessidades.

Comparao de um dispositivo com a sua verso on-line


Se uma atualizao on-line estiver disponvel para o seu dispositivo local, o cone Desatualizado ser exibido ao lado do dispositivo no painel Dispositivos de teste. Uma dica de ferramenta ser exibida quando voc passar o mouse sobre o cone. No painel Biblioteca de dispositivos, o cone ao lado do dispositivo indica que ele est no disco rgido local. Nota: Voc pode comparar um perfil de dispositivo desatualizado no disco rgido local com sua verso de dispositivo online.
1 Selecione a exibio Procurar. 2 Selecione um perfil de dispositivo desatualizado no painel Dispositivos de teste. 3 Selecione Dispositivo > Comparar com a verso on-line.

Download da verso on-line de um dispositivo


Para fazer o download da verso mais recente de um perfil de dispositivo, selecione um perfil de dispositivo desatualizado no painel Dispositivos de teste. Selecione Dispositivos > Download do perfil do dispositivo.

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Gerenciamento de perfis de dispositivo

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Criao de um perfil de dispositivo personalizado


Voc pode criar e armazenar perfis de dispositivo que no fazem parte da Biblioteca de dispositivos on-line. Adicione e edite atributos do dispositivo com validao bsica para ver o comportamento do contedo em diferentes condies.
1 Selecione um perfil de dispositivo no painel Dispositivos de teste ou no painel Biblioteca de dispositivos. 2 Selecione Dispositivos > Criar cpia editvel. 3 Digite um nome exclusivo para o dispositivo em Nome do dispositivo. Voc pode adicionar ou alterar as

informaes padro na caixa de dilogo Criar cpia editvel.


4 Edite os parmetros de informao do perfil de dispositivo selecionado.

Voc pode usar a ferramenta de filtragem de Perfis privados para exibir perfis personalizados.

Compartilhamento de um perfil de dispositivo


possvel compartilhar perfis de dispositivo personalizados com outros usurios do Device Central. O Device Central mostra os perfis compartilhados na Biblioteca de dispositivos on-line. Nota: necessrio ter uma ID da Adobe vlida para compartilhar o seu perfil de dispositivo com outros membros do Device Central.
1 Selecione um perfil de dispositivo personalizado no painel Dispositivos de teste. Os dispositivos personalizados so

indicados pela cone Personalizado

ao lado dos perfis de dispositivo.

2 Selecione Dispositivos > Compartilhar perfil do dispositivo. Digite as credenciais da sua ID da Adobe, se solicitado.

O perfil atualizado na Biblioteca de dispositivos on-line e compartilhado com outros usurios da comunidade. Para exibir os perfis personalizados compartilhados com outros membros, use a ferramenta Filtro compartilhado.

Retirada de um perfil de dispositivo compartilhado


possvel retirar um perfil de dispositivo compartilhado. Nota: Voc s pode retirar os perfis de dispositivo que criou e compartilhou. O perfil de dispositivo removido do Filtro compartilhado, no do painel Dispositivos de teste.
1 Selecione um perfil de dispositivo compartilhado. 2 Selecione Dispositivos > Retirada do perfil do dispositivo.

Postagem de comentrios e classificaes


Voc pode postar comentrios e classificar perfis de dispositivo na Biblioteca de dispositivos on-line para ajudar outros usurios do Device Central.
1 Selecione a rea de trabalho Procurar e escolha um perfil de dispositivo para postar comentrios e classificaes. 2 Selecione Comunidade na lista do cabealho de informaes. 3 Clique no cone Escrever um comentrio

4 Digite um ttulo relevante no campo Ttulo do comentrio. 5 Digite seu comentrio no campo Corpo do comentrio. 6 Selecione Classificar este perfil e escolha o nmero de estrelas que deseja conferir ao perfil.

ltima atualizao em 13/5/2011

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Gerenciamento de perfis de dispositivo

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O comentrio e a classificao sero publicados com o seu nome na Biblioteca de dispositivos on-line.

Sobre a Biblioteca de dispositivos


O painel Biblioteca de dispositivos lista todos os perfis de dispositivo disponveis. Esse painel tambm mostra todas as referncias de dispositivos que voc adicionou ao painel Dispositivos de teste. Voc pode pesquisar dispositivos relevantes e criar filtros personalizados para filtrar dispositivos relevantes para o seu projeto.

Conexo com a Biblioteca de dispositivos on-line


Por padro, o Device Central conecta-se Biblioteca de dispositivos on-line sempre que inicializado. Para sair da Biblioteca de dispositivos on-line, selecione Dispositivos > Desconectar biblioteca on-line. Para conectar-se Biblioteca de dispositivos on-line, selecione Dispositivos > Conectar biblioteca on-line. Para exibir toda a lista de dispositivos na Biblioteca de dispositivos on-line, clique no cone Incio .

Mais tpicos da Ajuda


Conectar-se automaticamente biblioteca on-line no lanamento na pgina 10

Download de perfis na Biblioteca de perfis on-line


Para usar os perfis de dispositivo mais recentes, adicione perfis na Biblioteca de dispositivos on-line ao painel Dispositivos de teste.. Nota: Para adicionar perfis de dispositivo on-line ao painel Dispositivos de teste, necessrio estar conectado Biblioteca de dispositivos on-line. No painel Biblioteca de dispositivos, os dispositivos on-line possuem o cone e os perfis de dispositivo local possuem o cone ao lado dos dispositivos. Para adicionar perfis de dispositivo na Biblioteca de dispositivos on-line ao painel Dispositivos de teste, faa o seguinte:

Selecione os dispositivos e arraste-os para o painel Dispositivos de teste. Selecione o perfil de dispositivo e escolha Dispositivos > Dispositivos de teste.

Criao de filtros personalizados


possvel criar filtros personalizados para tornar a pesquisa mais relevante para o seu projeto.
1 Clique em Procurar > Dispositivos > Pesquisar na biblioteca de dispositivos. 2 Selecione os critrios de pesquisa. 3 D um nome relevante ao filtro.

O novo filtro aparece no painel Filtro da biblioteca.

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USO DO DEVICE CENTRAL


Gerenciamento de perfis de dispositivo

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Gerenciamento de grupos de dispositivos


Seleo de um dispositivo individual
Quando voc seleciona um dispositivo na Biblioteca de dispositivos ou no painel Dispositivos de teste, o Device Central exibe informaes detalhadas sobre o dispositivo. O Device Central tambm determina os tamanhos que sero sugeridos para a criao do documento na rea de trabalho Criar. Envio um arquivo em um aplicativo como o Adobe Flash ou o Adobe Photoshop para teste ou abra um arquivo no formato para dispositivo mvel usando o Device Central. Na rea de trabalho Emular, clique duas vezes em um dispositivo no painel Dispositivos de teste para carregar as informaes do dispositivo e iniciar a reproduo do contedo. Nota: Os formatos para celular compatveis so: SWF, FLV, JPG, JPEG, PNG, GIF, WBM, MOV, 3GP, 3G2, M4V, MP4, MPG, MPEG, AVI, HTM, HTML, XHTML, CHTML, URL e WEBLOC. Voc pode navegar em aplicativos e no Device Central sem perder a seleo do dispositivo. O Device Central prseleciona o dispositivo do arquivo criado mais recentemente quando voc exporta o arquivo para teste. Lembre-se de que no Flash voc ignora a criao de documentos no Device Central e envie um documento para teste. O Device Central usa um Flash Player independente como o tipo de contedo padro e usa o dispositivo que foi selecionado na ltima sesso de emulao.

Mais tpicos da Ajuda


Sobre tipos de contedo na pgina 38

Criao de um grupo de dispositivos


O Device Central permite agrupar perfis de dispositivo em grupos de dispositivos. Esses grupos de dispositivos podem ajudar a gerenciar os dispositivos. Por exemplo, voc pode criar um grupo com base nos dispositivos de um determinado projeto, como um Flash Lite player e a combinao do tipo de contedo. Os grupos de dispositivos aparecem no painel Dispositivos de teste. O tipo de contedo selecionado para a emulao ou a criao de contedo filtra os dispositivos no painel Dispositivos de teste. Os dispositivos que no oferecem suporte ao tipo de contedo selecionado so esmaecidos. Na rea de trabalho Procurar, todos os dispositivos nos painis Dispositivos de teste e Biblioteca de dispositivos so ativados para exibir informaes do perfil.
Para criar um grupo de dispositivos, faa o seguinte:

Clique no cone Adicionar


grupo.

no canto inferior direito do painel Dispositivos de teste e selecione Adicionar novo

No painel Dispositivos de teste, clique com o boto direito do mouse e selecione Adicionar novo grupo.
Um novo grupo exibido. Digite um nome para o novo grupo de dispositivos. Se um Novo grupo j existir, o Device Central adicionar um nmero ao nome do grupo (Novo grupo (2), Novo grupo (3), etc). Nota: Aps criar um grupo de dispositivos, voc poder arrastar o grupo para dentro ou para fora do painel Dispositivos de teste.

Encapsular dispositivos em um grupo


1 Selecione os dispositivos que deseja encapsular. 2 Clique no cone Adicionar

e selecione Encapsular no novo grupo. (Em seguida, a seta indicadora ser recuada

para baixo do cone do grupo.)

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USO DO DEVICE CENTRAL


Gerenciamento de perfis de dispositivo

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Um novo grupo ser criado e os dispositivos selecionados sero adicionados a esse grupo.

Adio de um dispositivo ou grupo de dispositivos


Se voc copiar um dispositivo para um local que j contm o dispositivo, o Device Central criar um dispositivo duplicado. O nome do dispositivo duplicado tem um nmero entre parnteses adicionado a ele.
Siga um destes procedimentos:

Arraste o dispositivo ou o grupo de dispositivos do painel Biblioteca de dispositivos at o painel Dispositivos de


teste.

Clique com o boto direito do mouse em um dispositivo e escolha Copiar. Clique com o boto direito do mouse
em um grupo de dispositivos e selecione Colar. Nota: Para copiar dispositivos entre grupos, pressione Ctrl (Windows) ou Option (Mac OS) enquanto estiver arrastando. Um sinal de mais (+) ao lado do ponteiro indica que o dispositivo est sendo copiado.

Exportao de referncias de dispositivo


possvel exportar grupos de dispositivos personalizados ou vrias referncias de dispositivo para outros membros da equipe. Voc economiza tempo e garante que todos criem e testem contedos usando os mesmos dispositivos. Nota: O dispositivo selecionado ou o grupo de dispositivos exportado como referncias para perfis, em vez de arquivos. xml do perfil do dispositivo.
1 No painel Dispositivos de teste, selecione um dispositivo ou um grupo de dispositivos para exportao. 2 Selecione Arquivo > Exportar > Referncias de dispositivos. 3 Na caixa de dilogo Exportar referncias de dispositivo, edite o nome padro (o Device Central usa a extenso

.advs) e procure um local de destino.

Importao de referncias de dispositivo


Importar um dispositivo ou um grupo de dispositivos til se voc estiver compartilhando informaes com outras pessoas. Se algum j tiver criado um dispositivo ou um grupo de dispositivos, voc poder import-lo em vez de criar novamente o mesmo grupo no computador. Nota: O Device Central no importa os perfis de dispositivo. O Device Central importa somente informaes sobre os dispositivos que esto includos no grupo do projeto. Se voc no tiver todos os perfil de dispositivo na Biblioteca de dispositivos, o Device Central exibir os perfis ausentes. Clique duas vezes nos dispositivos ausentes para fazer o download dos dispositivos da Biblioteca de dispositivos. Para importar uma referncia de dispositivo:
1 Selecione Arquivo > Importar > Referncias de dispositivos. 2 Acesse o arquivo .advs e selecione-o.

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Captulo 4: Projetos para dispositivos mveis


No Adobe Device Central CS5, a janela do aplicativo representa um arquivo de projeto. Os projetos para dispositivos mveis permitem que voc gerencie todos os recursos de um aplicativo mvel em um local central. Os projetos podem ser teis em aplicativos complexos que incluem vrios arquivos, so implementados em vrios tipos de dispositivos e exigem grupos de arquivos diferentes dependendo do tipo do dispositivo. Nota: Este documento no detalha todos os mtodos de execuo de aes. Por exemplo, ele no descreve como usar o menu Arquivo para abrir um projeto.

Sobre projetos para dispositivos mveis


O Device Central define cada projeto para dispositivo mvel em um documento de projeto no formato XML. O documento de projeto salvo possui o sufixo .adcp. Os projetos do Device Central possuem os seguintes elementos:
Dispositivos de teste Lista de dispositivos, estruturados de forma opcional em grupos de dispositivos hierarquizados. Arquivos Lista de arquivos de contedo, como arquivos FLA, PNG ou SWF, estruturada de forma opcional em grupos hierarquizados. Teste automatizado Para executar tarefas, como registrar, reproduzir, pausar e compartilhar sequncias de teste. Tarefas Para executar tarefas que operam em membros selecionados dos arquivos.

O Device Central possui os seguintes tipos de projetos:


Projeto padro Projeto padro o projeto inicial do Device Central. Para abrir novamente o Projeto padro, selecione

Arquivo > Abrir recente > Projeto padro. Projeto padro uma entrada fixa no menu Abrir recente e aparece como a primeira entrada na primeira vez que o aplicativo Device Central inicializado. O Projeto padro salvo automaticamente sem nenhuma extenso.
Projeto personalizado No Device Central, possvel criar projetos personalizados que so salvos automaticamente com a extenso de projeto relevante. Para criar um projeto personalizado, selecione Arquivo > Novo projeto. Digite um nome de projeto relevante e salve-o.

Nota: Device Central Os projetos para dispositivos mveis so diferentes dos projetos do Adobe Flash ou do Mobile Application Builder.

Fluxo de trabalho dos projetos


Os projetos para dispositivos mveis so flexveis e podem acomodar vrios tipos de fluxos de trabalho para atender a diferentes necessidades.
1 Crie arquivos de origem especficos do dispositivo nos aplicativos de criao usando a rea de trabalho Criar do

Device Central. Por exemplo, use Arquivo > Novo documento em, para criar arquivos FLA em Flash.

ltima atualizao em 13/5/2011

USO DO DEVICE CENTRAL


Projetos para dispositivos mveis

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2 Na ferramenta de criao, converta arquivos com formato de origem em arquivos com formato de distribuio. Por

exemplo, faa a compilao de arquivos FLA em arquivos SWF, salve arquivos PSD no formato PNG e salve arquivos AI no formato SVG.
3 Teste determinados arquivos com formato de distribuio na rea de trabalho Emular do Device Central e corrija-

os, conforme necessrio.


4 Adicione os arquivos de distribuio de origem e ao projeto. Quando voc clica duas vezes em um arquivo de

origem no painel Teste automatizado, o Device Central abre o editor correspondente. Nota: Os usurios do Adobe Captivate precisam publicar a verso final do contedo SWF para dispositivo mvel no Adobe Captivate. No entanto, voc pode testar o contedo do Adobe Captivate no Device Central usando arquivos SWF temporrios.
5 No Device Central, crie um conjunto de grupos da seguinte forma:

Crie grupos comuns para arquivos que so usados em vrios ou em todos os tipos de dispositivos de destino. Crie grupos especficos do dispositivo para arquivos que so usados apenas em dispositivos especficos. A
estrutura pode depender dos padres de desenvolvimento e dos mtodos de distribuio.
6 Adicione os arquivos ao grupo, conforme necessrio. 7 Adicione dispositivos da Biblioteca de dispositivos ao painel Dispositivos de teste. Voc pode adicionar dispositivos

individuais ou vrios dispositivos e criar grupos de dispositivos de projetos especficos.


8 Crie tarefas especficas do tipo de dispositivo para publicar o aplicativo. 9 Publique o aplicativo para testar os dispositivos. 10 Execute o aplicativo nos dispositivos de teste e faa as correes necessrias nos arquivos e tarefas do aplicativo. 11 Repita as etapas de 9 a 10 conforme necessrio. 12 Execute as tarefas para implementar o aplicativo ou envi-lo para um cliente para reviso.

Gerenciamento de arquivos
Voc pode gerenciar arquivos:

Adicionando e excluindo links em arquivos na lista Arquivos. Adicionando o arquivo que est ativo na rea de trabalho Emular do dispositivo lista Arquivos. Criando grupos e adicionando ou removendo arquivos nos grupos. Os grupos so teis para organizar recursos
relacionados, como arquivos otimizados para um determinado tipo de dispositivo. Voc tambm pode agrupar arquivos ou grupos em outro grupo.
1 Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou com a tecla Control (Mac OS) no cone

na lista

Arquivos.
2 Na caixa de dilogo Escolher arquivo, localize e selecione o arquivo correto.

Na maioria dos casos, os procedimentos de gerenciamento de arquivos seguem convenes de interface de usurio de computador padronizadas. Por exemplo, para adicionar um arquivo lista Arquivos, clique em . Estas so algumas dicas sobre como usar a interface:

Clique com o boto direito do mouse ou com a tecla Control pressionada em uma entrada na lista Arquivos para
exibir o menu de contexto. Esse menu inclui itens de contexto tpicos e uma entrada para reparar links de arquivos quebrados e mostrar os arquivos de origem no Windows Explorer ou no Finder.

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Projetos para dispositivos mveis

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Clique duas vezes em uma entrada na lista Arquivos para abrir o arquivo no aplicativo nativo. Por exemplo, clicar
duas vezes na entrada windy.fla abre o arquivo no Flash. No entanto, clicar duas vezes em um arquivo SWF, abre o arquivo na rea de trabalho Emular Flash do Device Central.

O painel Tarefas
As tarefas so a parte principal de um projeto. Uma tarefa rpida executa uma ao em arquivos selecionados na lista Arquivos. Frequentemente, as tarefas oferecem servios de exportao que enviam ou copiam conjuntos de arquivos para destinos especficos. O Device Central oferece as seguintes tarefas com servios de exportao:
Tipo de tarefa Enviar para dispositivo Bluetooth Uso Envia arquivos de projetos para um dispositivo mvel Bluetooth acessvel. Geralmente, esse tipo de tarefa usado para testar o contedo no dispositivo. Copia arquivos de projeto para um grupo ou volume no sistema. Use esse tipo de tarefa se desejar testar o contedo em um dispositivo sem Bluetooth ou distribuir arquivos de projeto em locais diferentes. Para copiar arquivos, conecte e monte o dispositivo no computador para que ele aparea como um novo volume no computador. Em seguida, voc poder copiar os arquivos diretamente no dispositivo. Envia arquivos para um servidor FTP. Voc pode usar esse tipo de tarefa para enviar arquivos para um servidor de armazenamento ou para o servidor FTP de um cliente ou agregador de contedo. Esse tipo de tarefa til para facilitar a colaborao em equipe, a reviso do cliente e a distribuio.

Copiar arquivo

Enviar para servidor FTP

Tipo de execuo de tarefa


A janela Projeto pode executar tarefas das maneiras a seguir ou nos seguintes tipos de execuo:
Tarefas rpidas Tarefas simples que voc no repete no mesmo grupo de arquivos ou dispositivos e no salva para usar

posteriormente. As tarefas rpidas so sempre executadas na seleo de arquivo atual.


Tarefas salvas Tarefas mais complexas ou usadas frequentemente, como tarefas que voc executa vrias vezes durante

o desenvolvimento para testar arquivos em dispositivos. As tarefas salvas sempre so executadas em um conjunto de arquivos predefinido e salvo. No necessrio especificar os arquivos ou o destino novamente. A tarefa usa os arquivos mais recentes, mesmo que eles tenham sido alterados depois da definio da tarefa (por exemplo, edio em Flash). Clique nos cones na parte inferior do painel Tarefas para executar, editar, criar ou excluir tarefas salvas. Nota: As tarefas salvas no salvam senhas de servidor FTP. No entanto, a tarefa retm e usa a senha enquanto a janela Projeto permanece aberta. A Adobe disponibilizou um SDK que permite que os desenvolvedores criem outros tipos de tarefas.

Mais tpicos da Ajuda


O SDK de produtos do Adobe Developer Connection

Execuo de uma tarefa


1 Selecione um arquivo no painel Arquivos. 2 Clique no cone Nova tarefa

no painel Tarefas e selecione uma opo na lista. Dependendo do tipo de tarefa selecionada, uma caixa de dilogo relevante ser exibida.

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Projetos para dispositivos mveis

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3 Altere o destino do arquivo e os arquivos de origem, conforme necessrio, antes de executar a tarefa.

Consideraes gerais
Algumas consideraes gerais para trabalhar com tarefas salvas:

Quando voc cria ou edita uma tarefa salva, as caixas de dilogo Nova tarefa e Editar tarefa habilitam um boto
Adicionar. Quando voc clica em Adicionar, o aplicativo exibe uma lista dos recursos do projeto. Voc pode selecionar vrios itens na lista. Tambm possvel usar o boto Procurar sistema na parte inferior da caixa de dilogo Selecionar arquivo para exibir a seleo de arquivos.

As caixas de dilogo Nova tarefa e Editar tarefa possuem a opo Mostrar esta caixa de dilogo antes de executar a
tarefa. Se essa opo for selecionada e voc executar a tarefa salva, a caixa de dilogo Executar tarefa ser exibida com os campos de origem e destino. Essa caixa de dilogo pode ser usada para alterar as especificaes de origem e destino antes de executar tarefas. Quando voc clica em Salvar e executar, o Device Central atualiza a definio da tarefa e a executa. Se a opo Mostrar esta caixa de dilogo antes de executar a tarefa no estiver selecionada, a tarefa ser executada imediatamente depois que voc clicar no cone Nova tarefa .

Consideraes sobre o Bluetooth


Quando voc cria uma tarefa que direciona para um dispositivo Bluetooth, a lista Dispositivos de teste da caixa de
dilogo Executar tarefa fica inicialmente vazia. Na rea de trabalho do navegador, clique no boto Pesquisar para preencher a lista com os dispositivos Bluetooth disponveis e selecionar o(s) dispositivo(s) necessrios.

possvel selecionar vrios dispositivos Bluetooth como destinos para uma nica tarefa. Selecione a opo para
cada dispositivo de destino que ser includo na tarefa. Execute a tarefa para enviar os arquivo do projeto para cada dispositivo selecionado.

Para atualizar a lista de dispositivos disponveis, use o boto Pesquisar. A atualizao da lista limpa todos as selees
de dispositivos.

Quando voc executa uma tarefa Enviar para Bluetooth, um ou mais dispositivos de destino especificados para a
tarefa podem no estar disponveis. Nesse caso, o programa exibe uma mensagem de erro. Abra novamente a caixa de dilogo Executar tarefa e clique no boto Pesquisar para verificar se o dispositivo permanece na seleo. Selecione o dispositivo novamente ou selecione um dispositivo alternativo e clique em Salvar e executar para salvar a tarefa. Para evitar esse problema, clique no boto Pesquisar para atualizar a lista de dispositivos antes de executar qualquer tarefa Bluetooth.

O painel Teste automatizado


O painel Teste automatizado permite que voc reproduza scripts de teste para automatizar os testes. Os scripts de teste podem ser registrados no Device Central ou gravados em JavaScript usando o Editor de scripts. Os scripts de teste podem ser aplicados a um nico dispositivo ou a vrios dispositivos, o que permite que voc teste o contedo em lotes. Uma janela de registro exibida no final de cada sesso de teste automatizada, isto , depois que todos os scripts e dispositivos forem testados. O arquivo de registro exibe instantneos e a produo do aplicativo.

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Projetos para dispositivos mveis

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Mais tpicos da Ajuda


Referncia da API de testes de scripts do Adobe Device Central

Registrar um script de teste


Voc pode registrar qualquer ao que executa com frequncia no Device Central. Por exemplo, voc pode navegar pelo contedo usando o teclado e alterar as condies de emulao usando os painis de teste. Voc pode usar o comando Obter instantneo (Ctrl+R/Command+R) e incluir as instrues nos scripts. As aes do script de teste so salvas em um arquivo de script que pode ser reproduzido posteriormente. Nota: Quando estiver registrando um script, a seleo de dispositivos ou de tipos de contedo diferentes pode interromper o registro do script.
1 Abra um arquivo SWF no Device Central.

Nota: Certifique-se de que nenhum script esteja selecionado no painel Teste automatizado.
2 Clique em Registrar.

O registro comear imediatamente.


3 Use a rea de trabalho Emular para executar as aes que deseja registrar. 4 Para interromper o registro, clique em Parar. 5 Selecione o script no painel Teste automatizado e renomeie-o.

Reproduo de scripts de teste


1 Abra um arquivo SWF no Device Central. 2 No painel Teste automatizado, selecione o script que ser executado ou selecione um grupo para executar vrios

scripts de teste. Nota: O Device Central reproduz os scripts na ordem em que eles esto listados no grupo. Cada script reproduzido uma vez em cada dispositivo selecionado.
3 No painel Dispositivos de teste, selecione um ou mais dispositivos para executar o teste.

Nota: Enquanto o script estiver sendo executado, voc poder ignorar um dispositivo ou cancelar o teste automatizado. Quando o teste for concludo, a janela de registro exibir os resultados do teste. Se nenhum dispositivo estiver selecionado e voc clicar em Reproduzir, o teste ser executado no dispositivo emulado atualmente.

Substituio de um script de teste


1 No painel Teste automatizado, selecione o script que ser substitudo. 2 Clique em Registrar. 3 Clique em OK na caixa de dilogo para confirmar que voc deseja substituir o script.

Criao de um grupo ou subgrupo


1 No painel Teste automatizado, clique em Novo grupo. 2 Digite um nome para o novo grupo. 3 Arraste e solte o novo grupo na posio desejada na lista, que pode ser dentro de outro grupo.

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Projetos para dispositivos mveis

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Sobre a janela de registro


A janela de registro exibe o resultado gerado durante um teste automatizado, junto com instantneos obtidos durante o teste. A janela de registro tambm exibe instantneos criados manualmente. Se a janela de registro no aparecer automaticamente no final de cada sesso de teste com script, clique em Instantneos. Tambm possvel usar Command+L (Mac OS) ou Ctrl+L (Windows). O resultado exibido para cada dispositivo e o teste ou instantneo mais recente exibido na parte superior da janela. A janela de registro limpa automaticamente quando voc fecha o Device Central. Para manter um instantneo entre sesses, use o Registro de instantneo de exportao da janela de registro como uma opo HTML.

Mais tpicos da Ajuda


Criao de instantneos do contedo da tela do dispositivo na pgina 36

Sobre o Editor de scripts


Quando voc registra um script de teste, o Device Central cria um script. Voc pode abrir o script e edit-lo manualmente ou gravar um novo script sem usar o recurso de registro. O Editor de scripts exibe o script, que reflete todas as alteraes feitas no painel Teste automatizado. A seo Aes do Editor de scripts permite verificar se h erros de sintaxe nos scripts e navegar pelas funes de um script. A seo Opes de visualizao do Editor de scripts permite colorir o cdigo, exibir nmeros de linhas e ativar a quebra automtica de palavra.

Sobre scripts de teste


Quando voc cria um script, duas funes vazias so fornecidas por padro: a funo init() e a funo idle(). A funo init() ativada quando o script carregado. A funo idle() ativada sempre que possvel quando o script est sendo executado. Uma funo adicional, executeUpdate(), gerada quando voc registra um script. A funo executeUpdate() ativada sempre que h uma atualizao na tela do dispositivo. Usando o comando ExecuteJSCommand da funo fscommand(), voc pode acessar o Device Central JavaScript DOM diretamente nos arquivos SWF. Por exemplo, os seguintes comandos chamam a funo emulator.snapshot() e proporcionam acesso a variveis de script globais, respectivamente:
fscommand("ExecuteJSCommand" "emulator.snapshot();"); fscommand("ExecuteJSCommand", "global_variable = 0;");

Os elementos da API do JavaScript so documentados na Referncia da API de teste de scripts do Adobe Device Central.

Criao de um script de teste para edio manual


1 No painel Teste automatizado, clique no cone Novo 2 Digite um nome para o novo script.

e selecione Novo script.

Edio de um script de teste


1 No painel Teste automatizado, clique no cone Editar script

2 Edite o script com base nas informaes na Referncia da API de teste de scripts do Adobe Device Central.

ltima atualizao em 13/5/2011

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Captulo 5: Criao e visualizao de contedos mveis usando outros softwares da Adobe


Voc pode usar o Adobe Device Central CS5 para criar e visualizar contedos para dispositivos mveis desenvolvidos com produtos Adobe.

Teste e criao de contedo da Adobe com o Adobe Device Central


O Device Central um emulador no qual possvel visualizar arquivos Adobe criados para serem exibidos em dispositivos mveis. Os produtos Adobe integrados ao Device Central incluem o Adobe Flash, o Adobe Photoshop, o Adobe Illustrator, o Adobe Premiere Pro, o Adobe After Effects, o Adobe Dreamweaver, o Adobe Captivate, o Adobe Fireworks, o Adobe InDesign e o Adobe Bridge. Visualizao e teste de contedo Desenvolvedores e designers podem visualizar a aparncia e o comportamento de vrios dispositivos mveis e dispositivos de rea de trabalho emulados no Device Central. Estes so alguns exemplos:

Simulaes de interfaces de usurio mveis criadas no Photoshop ou papis de parede mveis criados no Illustrator Arquivos de vdeo criados no After Effects ou no Adobe Premiere Pro Verses de pginas da Web para dispositivos mveis criadas no Dreamweaver Verses de projetos para dispositivos mveis criadas no Adobe Captivate Prottipos de fluxo de trabalho de desenho no Fireworks
Visualizao e teste a partir de um local central Caso utilize o Adobe Bridge, voc poder visualizar e testar arquivos de diferentes componentes do Creative Suite em um local central. Por exemplo, no Adobe Bridge, voc pode ver como um arquivo FLV, um arquivo do Illustrator e uma imagem do Photoshop so exibidos em vrios dispositivos mveis. No necessrio abrir o Flash, o Illustrator ou o Photoshop para visualizar esse contedo no Device Central. A visualizao de contedo do Adobe Bridge tambm til se voc estiver reutilizando o contedo existente. Por exemplo, voc pode testar arquivos de papel parede antigos nos dispositivos mveis mais recentes. Atualize a lista de perfis em Device Central e testa os arquivos diretamente no Adobe Bridge. Nota: O uso do Device Central com o Adobe Bridge no compatvel com o Photoshop Elements 6 para Macintosh. Criao de contedo usando o Device Central como ponto de partida Quando criar um novo documento para dispositivo mvel no Flash, Photoshop, Illustrator, After Effects, Adobe Captivate ou Adobe Fireworks, inicie o processo de criao no Device Central. O Device Central permite que voc selecione um dispositivo de destino desde o incio e entenda o tamanho enderevel e o tamanho do monitor.

ltima atualizao em 13/5/2011

USO DO DEVICE CENTRAL


Criao e visualizao de contedos mveis usando outros softwares da Adobe

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Nota: O tipo de contedo e o tamanho do monitor de um determinado dispositivo determina a rea enderevel na tela. A rea enderevel a largura e a altura mximas, em pixels, do contedo. Para determinados tipos de contedo, o tamanho do monitor diferente do tamanho enderevel. O tipo de contedo descreve a forma na qual o contedo aplicado em um dispositivo, por exemplo, protetor de tela ou papel de parede.

Mais tpicos da Ajuda


Sobre o Adobe Device Central na pgina 5

Acesso a aplicativos Adobe a partir do Adobe Device Central


1 Inicie o Device Central. 2 Selecione Arquivo > Novo documento em > Flash, Illustrator, Photoshop, After Effects, Captivate ou Fireworks.

No Device Central, o painel Novo documento aparece com as opes corretas para criar um novo documento para celular no aplicativo selecionado. No After Effects, o painel Nova composio exibido.
3 Faa as alteraes necessrias, como selecionar uma nova verso do player ou do Adobe ActionScript ou o tipo de

contedo.
4 Siga um destes procedimentos:

Selecione Personalizar tamanho para todos os dispositivos selecionados e adicione uma largura e uma altura (em
pixels).

Selecione dispositivos no painel Dispositivos de teste.


5 Se voc selecionar vrios dispositivos, o Device Central sugerir um ou vrios tamanhos de documento,

dependendo dos tamanhos de telas endereveis dos dispositivos. Tambm possvel:

Selecionar uma das predefinies de tamanho propostas (e criar um documento em sequncia). Cada
documento se destina a grupos de dispositivos especficos.

Crie um documento com tamanho personalizado. Nesse caso, determine um tamanho que seja um
denominador comum.
6 Clique em Criar.

O aplicativo selecionado aberto com um novo documento para dispositivo mvel pronto para edio.

Criao de contedo para dispositivo mvel no Adobe Device Central e no Flash


1 Inicie o Device Central. 2 Selecione Arquivo > Novo documento em > Flash. 3 No Device Central, selecione uma verso do Player, a verso do ActionScript e o tipo de contedo nos respectivos

menus pop-up. A lista Dispositivos de teste esquerda atualizada. Os dispositivos que no do suporte verso do player selecionada, verso do ActionScript e ao tipo de contedo esto esmaecidos.

ltima atualizao em 13/5/2011

USO DO DEVICE CENTRAL


Criao e visualizao de contedos mveis usando outros softwares da Adobe

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4 Na lista Dispositivos de teste, selecione dispositivos de destino ou um grupo de dispositivos.

O Device Central lista tamanhos de documentos sugeridos baseados no dispositivo ou dispositivos selecionados (se os dispositivos tiverem telas com tamanhos diferentes). Com base no desenho ou no contedo que voc est desenvolvendo, crie um documento para dispositivo mvel separado para cada tamanho de tela. Voc tambm pode tentar encontrar um tamanho apropriado para todos os dispositivos. Se escolher essa ltima opo, use o menor ou o maior tamanho de documento sugerido como denominador comum. Voc pode at especificar um tamanho personalizado na parte inferior da guia.
5 Clique em Criar.

O Flash cria um documento com configuraes de publicao predefinidas no Device Central, incluindo o tamanho correto dos dispositivos especificados.
6 Adicione contedo ao novo documento em Flash. 7 Para testar o documento no Flash, selecione Controle > Testar filme > No Device Central.

O documento exibido na Device Central rea de trabalho Emular Flash. Para testar o documento Flash em outro dispositivo, clique duas vezes no nome de outro dispositivo no painel Dispositivos de teste. Para obter tutoriais sobre como criar contedo usando o Flash e o Device Central, consulte www.adobe.com/go/lrvid5503_ws_br.

Criao de contedo para dispositivo mvel no Adobe Device Central e no Photoshop


1 Inicie o Photoshop. 2 Selecione Arquivo > Novo. 3 Clique em Device Central para fechar a caixa de dilogo no Photoshop e abrir o Device Central. 4 Selecione um tipo de contedo.

A lista Dispositivos de teste, esquerda, atualizada e mostra os dispositivos que oferecem suporte ao tipo de contedo selecionado.
5 Na lista Dispositivos de teste, selecione dispositivos de destino ou um grupo de dispositivos.

O Device Central lista tamanhos de documentos sugeridos baseados no dispositivo ou dispositivos selecionados (se os dispositivos tiverem telas com tamanhos diferentes). Com base no desenho ou no contedo que voc est desenvolvendo, crie um documento para dispositivo mvel separado para cada tamanho de tela. Voc tambm pode tentar encontrar um tamanho apropriado para todos os dispositivos. Se escolher a segunda opo, use o menor ou o maior tamanho de documento sugerido como denominador comum. Voc pode at especificar um tamanho personalizado na parte inferior da guia.
6 Clique em Criar.

Um arquivo PSD em branco com o tamanho especificado aberto no Photoshop. O novo arquivo possui os seguintes parmetros configurados por padro:

Modo de cores: RGB/8 bits Resoluo: 72 ppi Perfil de cores: SRGB IEC61966-2.1
7 Insira contedo no arquivo PSD em branco.

ltima atualizao em 13/5/2011

USO DO DEVICE CENTRAL


Criao e visualizao de contedos mveis usando outros softwares da Adobe

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8 Quando terminar, selecione Arquivo > Salvar na Web e dispositivos. 9 Na caixa de dilogo Salvar na Web e dispositivos, selecione o formato desejado e altere outras configuraes de

exportao como desejado.


10 Clique em Device Central.

Na Device Central rea de trabalho Emular imagem, um arquivo temporrio com as configuraes de exportao especificadas ser exibido. Para continuar o teste, clique duas vezes no nome de outro dispositivo no painel Dispositivos de teste.
11 Para editar um arquivo depois de visualiz-lo no Device Central, volte para o Photoshop. 12 Na caixa de dilogo Salvar na Web e dispositivos do Photoshop, faa alteraes, como selecionar um formato ou

qualidade de exportao diferente.


13 Para testar o arquivo novamente com as novas configuraes de exportao, clique em Device Central. 14 Aps obter os resultados desejados, clique em Salvar na caixa de dilogo Salvar para a Web e dispositivos do

Photoshop. Nota: Para abrir o Device Central no Photoshop (em vez de criar e testar um arquivo), selecione Arquivo > Device Central.

Criao de contedo para dispositivo mvel no Adobe Device Central e no Illustrator


1 Inicie o Illustrator. 2 Selecione Arquivo > Novo. 3 Em Novo perfil de documento, selecione Telefones celulares e dispositivos. 4 Clique em Device Central para fechar a caixa de dilogo no Illustrator e abrir o Device Central. 5 Selecione um tipo de contedo.

A lista de dispositivos no painel Dispositivos de teste atualizada e mostra os dispositivos que oferecem suporte ao tipo de contedo selecionado.
6 No painel Dispositivos de teste, selecione dispositivos ou um grupo de dispositivos.

Com base nos dispositivos selecionados e no tipo de contedo, o Device Central sugere tamanhos de prancheta para criao. Para criar um documento de cada vez, selecione um tamanho de documento sugerido. Voc tambm pode selecionar Personalizar tamanho para todos os dispositivos selecionados e digitar valores personalizados para largura e altura.
7 Clique em Criar.

Um arquivo AI em branco com o tamanho especificado aberto no Illustrator. O novo arquivo possui os seguintes parmetros configurados por padro:

Modo de cores: RGB Resoluo do raster: 72 ppi


8 Insira contedo no arquivo AI em branco. 9 Quando terminar, selecione Arquivo > Salvar na Web e dispositivos.

ltima atualizao em 13/5/2011

USO DO DEVICE CENTRAL


Criao e visualizao de contedos mveis usando outros softwares da Adobe

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10 Na caixa de dilogo Salvar na Web e dispositivos, selecione o formato desejado e altere outras configuraes de

exportao como desejado.


11 Clique em Device Central.

Um arquivo temporrio com as configuraes de exportao especificadas ser exibido na rea de trabalho Emular imagem do Device Central. Para continuar o teste, clique duas vezes no nome de outro dispositivo no painel Dispositivos de teste.
12 Para editar um arquivo depois de visualiz-lo no Device Central, volte para o Illustrator. 13 Na caixa de dilogo Salvar para a Web e dispositivos do Illustrator, faa as alteraes, como selecionar um formato

ou qualidade de exportao diferente.


14 Para testar o arquivo novamente com as novas configuraes de exportao, clique em Device Central. 15 Aps obter os resultados desejados, clique em Salvar na caixa de dilogo Salvar para a Web e dispositivos do

Illustrator. Nota: Para abrir o Device Central no Illustrator (em vez de criar e testar um arquivo), selecione Arquivo > Device Central.

Criao de contedo para dispositivo mvel no Adobe Device Central e no Adobe Captivate
Com o Adobe Captivate, voc pode criar contedo de player independente para dispositivos mveis.
1 No Device Central, selecione Novo documento em > Captivate. 2 Selecione os dispositivos de destino no painel Dispositivos de teste. 3 Selecione uma verso do player.

Os dispositivos disponveis nos painis esquerda sero atualizados. Os dispositivos que no oferecem suporte ao ActionScript 3.0 e posterior sero esmaecidos no painel Dispositivos de teste.
4 Para liberar espao para o documento e para os controles de reproduo nos layouts de tela, selecione Adicionar

controles de reproduo e Tela cheia. Essa configurao diminui a altura do documento do Adobe Captivate para a altura da barra de reproduo (20 pixels). O Device Central lista tamanhos de documentos sugeridos baseados no dispositivo ou dispositivos selecionados (se os dispositivos tiverem telas com tamanhos diferentes). Dependendo do desenho ou do contedo, possvel criar um documento para dispositivo mvel separado para cada tamanho de tela ou usar um tamanho comum para todos os dispositivos. Se escolher um tamanho comum, considere o menor ou o maior tamanho de documento sugerido como um denominador comum. Nota: O arquivo SWF mvel sempre usa Definir como tela inteira.
5 Para usar um tamanho personalizado (em vez de predefinies correspondentes), selecione Tamanho

personalizado em todos os dispositivos selecionados.


6 Clique em Criar.

O Adobe Captivate iniciado com um documento sem ttulo em branco que corresponde largura e altura do documento definida no Adobe Device Central. (Se voc escolher controles de reproduo, o tamanho ser reduzido.)

ltima atualizao em 13/5/2011

USO DO DEVICE CENTRAL


Criao e visualizao de contedos mveis usando outros softwares da Adobe

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7 Quando terminar, selecione Arquivo > Visualizao > Device Central.

Um arquivo temporrio com as configuraes de exportao especificadas ser exibido na rea de trabalho Emular Flash do Device Central. Para continuar o teste, clique duas vezes no nome de outro dispositivo no painel Dispositivos de teste. Nota: Se voc usar o Flash Lite 4.0 e posterior, poder visualizar arquivos do Adobe Captivate no Device Central.

Criao de contedo para dispositivo mvel no Adobe Device Central e no Adobe Fireworks
Com o Device Central, voc pode criar prottipos de imagens para dispositivos mveis.
1 No Device Central, selecione Arquivo > Novo documento em > Fireworks. 2 No painel Dispositivos de teste, selecione os dispositivos ou um grupo de dispositivos para o qual deseja criar o

documento do Fireworks.
3 Na guia Novo documento, selecione o tipo de contedo. 4 No painel Predefinies de tamanho correspondentes, selecione o grupo para o qual deseja criar um documento do

Fireworks. Nota: Se desejar criar um documento do Fireworks com tamanho ligeiramente diferente do tamanho de painel para dispositivo mvel especificado, selecione Usar tamanho personalizado. Modifique os valores conforme necessrio.
5 Clique em Criar.

Um arquivo FW em branco com o tamanho especificado aberto no Fireworks. O nome da pgina atribudo no formato <nmero da pgina> <nome e verso do dispositivo mvel> <dimenses>. O novo arquivo possui os seguintes parmetros padro:

Modo de cores: RGB Resoluo do raster: 72 ppi


6 Insira contedo no arquivo FW em branco. 7 Quando terminar, selecione Arquivo > Enviar para o Device Central.

Na Device Centralrea de trabalho Emular imagem do, voc ver um arquivo temporrio com as configuraes de exportao especificadas. A cor do fundo da pgina usada durante a visualizao. Se o fundo estiver configurado como transparente, a cor da pgina ser usada como cor de fundo durante a visualizao. Para continuar o teste, clique duas vezes no nome de outro dispositivo no painel Dispositivos de teste.

Visualizao de um filme em um dispositivo mvel virtual usando o Adobe Premiere Pro


Use o Device Central, para visualizar filmes formatados para dispositivos mveis em emulaes desses dispositivos. Essa opo est disponvel para a maioria dos formatos H.264 listados no Adobe Media Encoder. Nota: Em computadores Windows, confirme se o QuickTime est instalado.
1 Inicie o Adobe Premiere Pro. 2 Abra o arquivo que ser visualizado.

ltima atualizao em 13/5/2011

USO DO DEVICE CENTRAL


Criao e visualizao de contedos mveis usando outros softwares da Adobe

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3 Selecione o arquivo na rea Projeto ou na Linha do tempo. 4 Escolha Arquivo > Exportar > Adobe Media Encoder. 5 Na rea Configuraes de exportao da janela Configuraes de exportao, selecione H.264 na lista Formato. 6 Selecione uma predefinio mvel (por exemplo, 3GPP).

A opo Abrir no Device Central fica marcada por padro.


7 Clique em OK. 8 Nomeie e salve o arquivo.

O arquivo finalizado.
9 Um arquivo temporrio exibido na rea de trabalho Emular vdeo do Device Central. Para continuar o teste,

clique duas vezes no nome de outro dispositivo no painel Dispositivos de teste.

Criao de composies no After Effects para reproduo em dispositivos mveis


As dimenses da tela e as taxas de quadros dos vdeos variam de acordo com o dispositivo mvel. O Device Central contm um banco de dados com perfis de dispositivo que fornece informaes sobre essas caractersticas. Com essas informaes, voc pode criar filmes que so reproduzidos corretamente e tm a aparncia desejada nos dispositivos mveis escolhidos.
1 No Device Central, escolha Arquivo > Novo documento em > After Effects. 2 Selecione os dispositivos. 3 Na guia Nova composio, selecione Criar composio mestre. 4 Clique em Criar.

Se o After Effects j estiver sendo executado, as novas composies sero criadas no projeto existente. Se o After Effects no estiver sendo executado, ele ser iniciado e as novas composies sero criadas em um novo projeto. Voc far o seu desenho, animao ou outro trabalho na composio do Dispositivo mestre. Voc composies de dispositivos especficos para visualizaes e para fazer os acabamentos finais. A composio do Dispositivo mestre aninhada e centralizada nas composies de dispositivos especficos. As configuraes de taxa de quadros, altura e largura da Composio mestre do dispositivo so configuradas com os valores mximos das composies de dispositivos especficos. possvel redimensionar ou mover a Composio mestre do dispositivo em cada composio de dispositivos especficos, por exemplo, ajustar o layout em diferentes propores de quadro. Uma camada guia para cada dispositivo na Composio mestre do dispositivo facilita o desenho. Uma Composio de visualizao tambm criada. A Composio de visualizao consiste em uma grade de composies de dispositivos especficos, para que voc possa visualizar a composio mestre no contexto de vrios dispositivos mveis simultaneamente. Aps fazer acabamentos e exportar as composies, voc poder visualizar e testar os filmes criados nos dispositivos simulados no Device Central.

Mais tpicos da Ajuda


Teste de contedo no Adobe Device Central na pgina 34

ltima atualizao em 13/5/2011

USO DO DEVICE CENTRAL


Criao e visualizao de contedos mveis usando outros softwares da Adobe

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Visualizao de contedo para dispositivo mvel no Adobe Device Central e no Dreamweaver


Para visualizar pginas criadas no Dreamweaver em vrios dispositivos mveis, use o Device Central com seu Apple WebKit de layout de navegador incorporado. Dispositivos diferentes possuem navegadores diferentes instalados, mas a visualizao pode oferecer uma boa impresso sobre a aparncia e o comportamento do contedo em um dispositivo selecionado.
1 Inicie o Dreamweaver. 2 Abra um arquivo. 3 Siga um destes procedimentos:

Selecione Arquivo > Visualizar no navegador > Device Central. Na barra de ferramentas da janela do documento, clique em mantenha pressionada a opo Visualizar/depurar
no navegador e selecione Visualizar no Device Central. A rea de trabalho Emular Web do Device Central emula o arquivo. Para continuar o teste, clique duas vezes no nome de outro dispositivo no painel Dispositivos de teste.

Suporte consulta de mdia (CS5.5)


Voc pode exibir pginas com consultas de mdia criadas no Dreamweaver no Device Central. Para obter informaes sobre como criar e usar as consultas de mdia, consulte a Ajuda do Dreamweaver. Para exibir a consulta de mdia associada a uma pgina, clique com o boto direito do mouse na pgina no perfil do dispositivo e selecione Exibir origem. Clique duas vezes em um perfil de dispositivo na exibio Procurar. Clique em Web para exibir uma lista de propriedades da consulta de mdia do CSS associada pgina. Nota: Ao testar dispositivos que mudam a orientao da pgina baseado em como o dispositivo segurado, voc pode exibir uma pgina usando as opes de rotao.

Acesso ao Adobe Device Central no Adobe Bridge


Para acessar o Device Central no Adobe Bridge, selecione um arquivo individual. Os formatos compatveis so: SWF, JPG, JPEG, PNG, GIF, WBM, MOV, 3GP, M4V, MP4, MPG, MPEG, AVI, HTM, HTML, XHTML, CHTML, URL e WEBLOC.
1 Inicie o Adobe Bridge. 2 Siga um destes procedimentos:

Selecione um arquivo e escolha Arquivo > Testar no Device Central. Clique com o boto direito do mouse em um arquivo e selecione Testar no Device Central.
O arquivo exibido na rea de trabalho Emular do Device Central. Para continuar o teste, clique duas vezes no nome de outro dispositivo no painel Dispositivos de teste. Nota: Para procurar perfis de dispositivo ou criar documentos para dispositivos mveis, selecione Ferramentas > Device Central. O Device Central aberto e exibe a rea de trabalho Procurar.

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Captulo 6: Teste de contedo no Adobe Device Central


O Adobe Device Central CS5 oferece vrias opes para testar contedo para dispositivos mveis e computadores de mesa, permitindo que voc emule uma grande variedade de dispositivos mveis e cenrios. Voc tambm pode usar scripts fceis de gravar para automatizar os testes.

Teste usando a rea de trabalho Emular


Noes bsicas sobre a rea de trabalho Emular
Atalhos de teclado da rea de trabalho Emular
Voc pode usar o mouse para clicar diretamente no teclado Emular ou usar os seguintes atalhos de teclado equivalentes:

As teclas de seta no teclado direcionam para as teclas de navegao correspondentes no teclado de navegao da
rea de trabalho Emular.

As teclas Enter ou Return correspondem tecla Selecionar da rea de trabalho Emular. As teclas Pgina acima e Pgina abaixo corresponde s teclas Esquerda e Direita da rea de trabalho Emular,
respectivamente.

As teclas numricas no teclado direcionam para as teclas numricas correspondentes no teclado de navegao da
rea de trabalho Emular.

Alternar para um dispositivo de teste diferente


No painel Dispositivos de teste, clique duas vezes em um novo dispositivo. O cone Dispositivo ativo exibido ao lado do novo dispositivo selecionado, que carregado na rea de trabalho Emular. A rea de trabalho Emular reproduz o contedo desde o incio. Nota: S possvel emular um dispositivo de cada vez. No entanto, voc pode selecionar outros arquivos em reas de trabalho diferentes sem afetar o dispositivo selecionado para emulao. Por exemplo, voc pode selecionar um dispositivo diferente na rea de trabalho Emular e exibir informaes sobre o dispositivo. Tambm possvel selecionar dispositivos diferentes para adicionar a um grupo no painel Dispositivos de teste, sem que a rea de trabalho Emular alterne para a emulao de um dispositivo diferente.

Mais tpicos da Ajuda


Trabalho com perfis de dispositivo na pgina 13

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USO DO DEVICE CENTRAL


Teste de contedo no Adobe Device Central

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Uso da exibio separada


A rea de trabalho Emular oferece uma exibio separada. Os dispositivos de teste usam essa exibio para exibir o contedo em 100% e usar o teclado do dispositivo simultaneamente sem rolagem. Por exemplo, em dispositivos de alta definio, como telefones celulares no estilo clam-shell.
Siga um destes procedimentos:

Clique em Exibio separada Selecione Exibir > Separada.

A exibio separada aparece no lado esquerdo da rea de trabalho Emular. Voc pode usar o teclado na exibio separada ou a exibio principal no lado direito da rea de trabalho Emular.

Girar a exibio
Voc pode usar esse recurso para testar o comportamento da pgina em dispositivos que mudam a orientao da pgina quando so girados.
Clique no boto Girar em sentido horrio

ou no boto Girar no sentido anti-horrio . Clique no boto vrias vezes para girar em incrementos de 90. Tambm possvel selecionar opes de rotao em Exibir > Girar 90.

Mais ou menos zoom


1 Clique em Mais zoom

ou Menos zoom

. Voc tambm pode acessar todas as opes de zoom no menu

Exibir. Tambm possvel clicar com o boto direito do mouse no cone de menu Zoom para exibir todas as opes de Zoom. Nota: Clique vrias vezes no boto para aplicar mais ou menos zoom nos seguintes incrementos: 25%, 33%, 50%, 66%, 100%, 200%, 300%, 400%.
2 (CS5.5) Para ampliar para as dimenses exatas do dispositivo, selecione Exibir > Ampliao > Zoom para o

tamanho real do dispositivo.

Sobre a visualizao usando vdeos e instantneos


O Device Central oferece ferramentas de visualizao que ajudam a criar imagens paradas ou em movimento do contedo para dispositivos mveis. Essas imagens (vdeos e instantneos) podem ser usadas para identificar problemas de forma rpida e visual ou mostrar a aparncia do contedo para dispositivos mveis para colegas e clientes. Voc pode usar os Instantneos para fazer a comparao visual do contedo em vrios dispositivos, como parte de um teste automatizado. Para criar vdeos e instantneos do seu contedo, siga um dos procedimentos a seguir.

Clique em Vdeo

ou Cmera

na parte inferior da rea de trabalho Emular.

Com a rea de trabalho Emular aberta, selecione Teste > Obter instantneo ou Teste > Iniciar gravao da
apresentao em vdeo. Nota: Se voc estiver registrando um script para o teste automatizado que inclua instantneos, o mais prtico suar atalhos de teclado.

ltima atualizao em 13/5/2011

USO DO DEVICE CENTRAL


Teste de contedo no Adobe Device Central

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Sobre a gravao de vdeos


Voc pode criar uma gravao em vdeo (QuickTime .mov) de um aplicativo bitmap, de vdeo ou Flash Lite mostrando suas diferentes partes e como o usurio pode navegar por essas partes. Isso permite que qualquer pessoa com um computador possa exibir uma demonstrao do aplicativo que est sendo executado em um computador de mesa, sem precisar instalar os aplicativos do Adobe Creative Suite. Voc pode usar essa funcionalidade para fazer apresentaes para os clientes e registrar sequncias de teste. Nota: necessrio ter o QuickTime player instalado no computador para gravar e reproduzir vdeos.

Gravao de vdeos
1 Na barra de controle inferior da rea de trabalho Emular, clique em Iniciar gravao da apresentao em vdeo

. O cone alterado para mostrar que a gravao foi iniciada Iniciar gravao da apresentao em vdeo.

. Tambm possvel selecionar Teste >

2 Interaja com o contedo para emular o comportamento que deseja gravar. 3 Para interromper a gravao, clique em Interromper gravao da apresentao em vdeo

. Voc tambm pode selecionar Interromper gravao de apresentao em vdeo. A caixa de dilogo Salvar filme exibida. o contedo que est sendo emulado.

4 Digite um nome e um caminho para o arquivo e clique em Salvar. Por padro, o arquivo salvo na pasta que contm

Sobre os instantneos
Voc pode obter instantneos da tela do dispositivo em Device Central. Os instantneos podem ser exibidos na janela de registro. Eles podem ser usados como uma ferramenta de depurao visual para comparar como o contedo mvel exibido em uma seleo de dispositivos. Eles tambm podem ser usados como uma ferramenta de visualizao para ajud-lo a comunicar conceitos de contedos para dispositivos mveis a clientes. Quando estiver usando instantneos para depurao, voc tambm pode incluir a obteno de instantneos como parte do teste automatizado. O registro de instantneos criado tambm pode ser exportado como HTML para que voc possa post-lo para reviso em um site.

Mais tpicos da Ajuda


Sobre a janela de registro na pgina 25

Criao de instantneos do contedo da tela do dispositivo


Na barra de controle inferior da rea de trabalho Emular, clique no cone Obter instantneo

. Voc tambm

pode selecionar Teste > Obter instantneo.

Exibio de instantneos no registro


Cada nova sesso de obteno de instantneos cria uma linha no registro de instantneos. Para iniciar uma sesso de obteno de instantneos, siga um destes procedimentos:

Clique duas vezes em um dispositivo no painel Dispositivos de teste. Abra um novo arquivo de teste. Altere o tipo de contedo para o tipo que voc deseja testar. Carregue um novo script de teste.
Para exibir os instantneos no registro, siga um destes procedimentos:
Na barra de controle inferior da rea de trabalho Emular, clique no cone Mostrar instantneo

. Voc tambm

pode selecionar Janela > Registro.

ltima atualizao em 13/5/2011

USO DO DEVICE CENTRAL


Teste de contedo no Adobe Device Central

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Exportar registro de instantneo como HTML


Voc pode usar os instantneos exportados para permitir que pessoas que no tm o Device Central revisem os conceitos do seu contedo para dispositivo mvel. Exporte o registro de instantneos como HTML para criar uma pasta com o instantneo nesse formato, que voc pode implementar em um site. A pasta inclui uma pgina index.html, arquivos CSS e imagens de instantneos.
1 Na janela Registro, clique no cone Exportar registro de instantneos como HTML

2 Especifique um nome e um destino para a pasta que contm a pgina index.html, as imagens e os arquivos CSS

exportados. Em seguida, clique em Salvar.

Incluso de instantneos nos scripts de teste


Os scripts de teste podem obter instantneos quando so executados.

Quando registrar um script, voc pode fazer com que o script obtenha instantneos individuais medida que voc
usar a rea de trabalho Emular. O Device Central no gera instantneos quando voc est registrando. Em vez disso, quando voc reproduz o script, ele obtm instantneos em pontos especificados.

Voc pode editar o scripts para que ele obtenha instantneos. Por exemplo, voc pode obter um instantneo no
incio de uma sesso ou em intervalos de tempo especificados. Para executar essa tarefa, adicione funes emulate.snapshot() ao script. Para obter um exemplo, consulte o script de amostra Um instantneo por segundo que fornecido com o Device Central. Quando registrar um script, clique em Command + R (Mac OS) ou em Ctrl + R (Windows) para instruir o Device Central a obter um instantneo. Voc tambm pode usar o Instantneo na parte inferior da rea de trabalho Emular. No entanto, se voc usar o teclado do telefone para registrar o script ser mais conveniente usar o atalho do teclado, pois ele no exige outros movimento do mouse. O script pode ser executado em um nico dispositivo ou em vrios dispositivos. Quando o scripts tiver sido executado, a janela de registro abrir automaticamente e mostrar todos os instantneos que foram obtidos.

Os painis de teste
medida que testar contedo na rea de trabalho Emular, voc ver painis flexveis nessa rea de trabalho. Os painis da rea de trabalho Emular so alterados de acordo com o tipo de mdia que est sendo testado.

Noes bsicas sobre painis de teste


Sobre os painis de teste
Alguns painis flexveis para teste e ajuste de desempenho so exibidos na rea de trabalho Emular. Cada painel possui opes para diferentes tipos de mdia. Os painis exibidos dependem do tipo de mdia que voc est testando:

Informaes (Flash, bitmap, vdeo e Web) Sada (Flash e Web) Memria Flash (Flash e Web) Exibir (Flash, bitmap, vdeo e Web) Teclado (Flash, bitmap, vdeo e Web) Escala (bitmap e vdeo)

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USO DO DEVICE CENTRAL


Teste de contedo no Adobe Device Central

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Alinhamento (bitmap e vdeo) Som (vdeo) Acelermetro (Flash) Localizao geogrfica (Flash) Toque mltiplo (Flash) Aplicao de acabamento na Web (Web e Flash incorporado em HTML) Status do dispositivo (Flash) Desempenho do dispositivo (Flash) Status da rede (Flash) Desempenho da rede (Flash e Web) Armazenamento persistente (Flash) Segurana (Flash Lite 3.0 e superior e Web)

Use os painis para alterar as configuraes enquanto estiver testando o contedo emulado.

Sobre tipos de contedo


Cada dispositivo oferece suporte a um ou mais tipos de contedo determinados pelo fabricante do dispositivo. Exemplos de tipos de contedo so player independente, papel de parede, navegador e protetor de tela. No Device Central, o perfil do dispositivo no painel Biblioteca de dispositivos mostra os tipos de contedo e as configuraes relevantes que so compatveis com um dispositivo. Se estiver testando qualquer tipo de contedo, use o painel Informaes para ver detalhes importantes sobre o arquivo. Quando estiver planejando a entrega do contedo, considere os tipos de contedo compatveis com o dispositivo. Quando voc visualiza e testa contedo de mdia avanada no Device Central, a rea de trabalho Emular usa as informaes fornecidas na rea de trabalho Criar para determinar o tipo de contedo. Nota: Os arquivos que no forem enviados do Flash e os arquivos abertos diretamente no Device Central (mesmo os arquivos SWF) no possuem informaes sobre os tipos de contedo. Os arquivos tambm no possuem informaes sobre os dispositivos nos quais eles foram originalmente criados.

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As opes Flash e bitmap possuem vrios tipos de contedo, mas Web e vdeo s possuem um tipo de contedo. Para os tipos de contedo Flash e bitmap, a rea de trabalho Emular:

Define os recursos compatveis com um dispositivo. Define o tamanho enderevel, que pode ser diferente do tamanho da exibio.
Nota: O tipo de contedo e o tamanho do monitor de um determinado dispositivo determina a rea enderevel na tela. A rea enderevel a largura e a altura mximas da tela, em pixels, do contedo. No Device Central, voc pode selecionar um tipo de contedo na rea de trabalho Criar. Os dispositivos que no so compatveis com o tipo de contedo selecionado (ou com a verso do player) so esmaecidos no painel Dispositivos de teste.
Sobre tipos de contedo no Flash Lite Cada instalao do Flash Lite oferece suporte a diferentes tipos de contedo.

Por exemplo, alguns dispositivos usam o Flash Lite para ativar protetores de tela ou toques animados. Outros dispositivos usam o Flash Lite para fazer acabamentos no contedo incorporado a pginas da Web para dispositivos mveis. Nem todos os tipos de contedo oferecem suporte aos recursos do Flash Lite. Cada tipo de contedo do Flash Lite, emparelhado com um dispositivo especfico, define um conjunto especfico de recursos do Flash que ficam disponveis para o aplicativo. Por exemplo, um aplicativo Flash Lite que esteja sendo executado como protetor de tela geralmente no tem permisso para fazer conexes de rede ou fazer o download de dados. Se voc alterar o tipo de contedo durante a emulao, a rea de trabalho Emular recarregar o player e reproduzir o aplicativo desde o incio. Se as informaes sobre o tipo de contedo no estiverem disponveis, a rea de trabalho Emular usar a configurao do Player independente.
Sobre tipos de contedo no Photoshop, Illustrator, After Effects, Adobe Premiere Pro e Adobe Fireworks O

Device Central oferece suporte aos tipos de contedo tela cheia (tamanho de pixel total do tela), papel de parede e protetor de tela para bitmap. O tipo de contedo padro para a mdia bitmap tela cheia. Nota: s vezes, os tipos de contedo papel de parede e tela cheia oferecem um tamanho de tela menor que o tipo de contedo tela cheia. Se voc usar o Photoshop ou o Illustrator para criar simulaes, prottipos e recursos que so adicionados a aplicativos como o Flash, comece a trabalhar com um documento de tela cheia.

Mais tpicos da Ajuda


www.adobe.com/go/mobile_supported_devices_br

O painel Informaes (Flash, bitmap, vdeo e Web)


Quando estiver testando o contedo, use o painel Informaes para exibir os detalhes do arquivo e testes diferentes tipos de contedo que so compatveis com o dispositivo.
1 Para abrir a rea de trabalho Emular, selecione Arquivo > Abrir arquivo, acesse o arquivo e clique nele duas vezes. 2 Clique em Informaes. 3 Voc pode exibir os detalhes do arquivo e alterar o tipo de contedo que ser testado.

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O painel Sada (Flash e Web)


O painel Sada no Device Central e a janela Sada no Flash rastreiam as mesmas mensagens em paralelo. No Flash, a janela Sada usada no modo de teste e mostra informaes que so teis para solucionar problemas em um arquivo SWF. No Device Central, o painel Sada aberto automaticamente quando ocorre um erro no arquivo SWF que est sendo testado. O painel Sada no Device Central pode exibir os seguintes tipos de mensagens:

Trfego de rede Rastrear Informaes Aviso Erros


possvel marcar ou desmarcar a exibio de todos os tipos de mensagens, exceto mensagens de erro. As mensagens de erro no podem ser suprimidas. O trfego de rede exibido inclui os contedos dos cabealhos e dos dados enviados e recebidos. Nota: Informaes detalhadas sobre as mensagens rastrear, informaes, aviso e mensagens de erro podem ser encontradas no sistema da Ajuda do Flash.
1 Abra um arquivo SWF no Device Central. 2 Selecione Janela > Sada. 3 Siga um destes procedimentos:

Para mostrar ou ocultar um determinado tipo de mensagem, clique no cone Pop-up


direita do painel Sada. Selecione ou cancele a seleo dos itens a seguir:

na parte superior

Rastrear Informaes Avisos (CS5.5) Cabealhos HTTP de sada (CS5.5) Cabealhos HTTP de entrada (CS5.5) Dados HTTP de sada (CS5.5) Dados HTTP de entrada
Nota: Por padro, as mensagens de rastreamento so exibidas nos painis Sada do Device Central e do Flash. Caso no deseje que o Device Central envie informaes de rastreamento para o Flash, desmarque a opo Rastrear. Por exemplo, se a transferncia de dados entre o Device Central e o Flash causar problemas de desempenho.

Para alterar a forma como as longas linhas de texto so exibidas, clique no cone Pop-up e marque ou desmarque
Quebra automtica de palavra. (Se a Quebra automtica de palavra for marcada, linhas de texto longas no painel Sada sero quebradas automaticamente.)

Para limpar o contedo, clique no cone Pop-up e selecione Limpar. Para copiar textos, selecione o texto no painel Sada, clique no cone Pop-up e selecione Copiar.

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O painel Exibir (Flash, bitmap, vdeo e Web)


O painel Exibir permite que voc simule condies de exibio que podem ocorrer em um dispositivo mvel. Essas condies incluem condies determinadas pelos parmetros do telefone, como luz de fundo e tempo limite, alm de condies ambientais, como luz do sol na tela do dispositivo mvel. Condies de exibio que so vlidas para um dispositivo at que sejam alteradas. A rea de trabalho Emular no retm as configuraes de exibio Luz de fundo, Tempo limite e Reflexes em dispositivos individuais. No entanto, as configuraes Gama e Contraste so salvas para cada dispositivo individual. Se o dispositivo no ativar o modo tela cheia, a rea de trabalho Emular desativa e desabilita a opo Definir como tela inteira. A opo permanecer desativada at que voc ou o contedo alterem o valor. A rea de trabalho Emular gerencia o Modo de tela dependente do dispositivo da mesma forma, mas o contedo no pode definir o modo.

Alterao das opes de exibio


1 Na rea de trabalho Emular, selecione Arquivo > Abrir arquivo, acesse o arquivo e clique nele duas vezes. 2 Clique em Exibir. 3 Altere as seguintes opes conforme necessrio
Luz de fundo O seletor Luz de fundo permite fazer uma reduo do brilho similar do modo de repouso. Alguns usurios de dispositivos mveis tambm reduzem o brilho da luz de fundo para economizar bateria. Quando estiver criando contedo para dispositivos mveis, verifique se o contedo pode ser visualizado com luz de fundo baixa. (Se voc alterar as configuraes da luz de fundo, as configuraes sero mantidas quando voc abrir dispositivos diferentes para teste na rea de trabalho Emular.)

Nota: Se a funo Tempo limite for ativada, o seletor Luz de fundo ser desativado. Para ativar o seletor Luz de fundo, desative a opo Tempo limite.
Tempo limite Permite testar automaticamente a funo de tempo limite. Por padro, essa opo fica desmarcada. A

seleo dessa opo ativa a funo Tempo limite da luz de fundo. Nos campos de texto, defina o tempo limite da luz de fundo em segundos. A configurao padro 4 segundos. Assim como no dispositivo, depois que a luz de fundo apaga devido inatividade, ela ativada novamente assim que a atividade recomea. Para ignorar qualquer configurao de tempo limite durante o teste, desmarque a opo novamente.
Reflexes Permite simular diferentes condies ambientais nas quais possvel testar a aparncia visual do contedo. Gama Permite alterar o gama da exibio para testar a aparncia visual dos contedos com diferentes condies de gama. O padro 0 com um intervalo de 100 a -100. Contraste Permite alterar o contraste da exibio para testar a aparncia visual dos contedos em diferentes condies de contraste. O padro 0 com um intervalo de 100 a -100. Modo de tela (somente Flash) Permite alterar a exibio para Retrato, Paisagem, Retrato +/- 90 ou Paisagem +/- 90, onde + o sentido horrio e - o sentido anti-horrio. Disponvel somente se o dispositivo que est sendo emulado for compatvel com vrios modos de tela. Definir como tela inteira (somente Flash) Permite especificar se a exibio ser definida como Tela inteira. A configurao padro depende do perfil do dispositivo. Disponvel somente se o dispositivo que est sendo emulado for compatvel com o modo de tela inteira. O comando fullScreen FSCommand2 pode configurar essa opo.

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O painel Aplicao de acabamento na Web (Web e Flash incorporados em HTML)


Para exibir o painel Aplicao de acabamento na Web, emule um arquivo HTML em Device Central. No painel Aplicao de acabamento, Voc pode digitar qualquer endereo de site no campo URL para navegar na Internet e visualizar um site real on-line.

Uso do layout do navegador Apple WebKit para aplicar acabamentos


Para testar o contedo do Dreamweaver, use o painel Aplicar acabamento na Web para ver como um arquivo HTML exibido em um dispositivo que oferece suporte ao layout do navegador Apple WebKit.
1 Na rea de trabalho Emular, selecione Arquivo > Abrir arquivo, acesse um arquivo HTML e clique nele duas vezes. 2 Clique em Aplicao de acabamento na Web. 3 O painel Aplicao de acabamento na Web lhe proporciona as opes a seguir:

No URL, o local atual da pgina exibido. Voc pode digitar um URL diferente para fins de teste. Para navegar por pginas navegadas, use os botes de navegao. Para atualizar a pgina que est sendo exibida, clique no boto Recarregar esta pgina. (CS5.5) Para exibir o cdigo-fonte ou editar a folha de estilo personalizada, clique no boto Opes direita do
painel. Selecione Exibir origem ou Editar CSS personalizadas. Como alternativa, voc pode clicar com o boto direito do mouse na pgina no perfil do dispositivo e selecionar Exibir origem.

(CS5.5) Para visualizar a pgina usando valores de ampliao diferentes, use as opes de Zoom. Clique em
Redefinir zoom para redefinir a exibio para a ampliao de 100%. Se voc quiser que somente a ampliao do texto seja alterada, selecione Somente texto.

(CS5.5) Para testar o comportamento de uma pgina em navegadores que no do suporte ao JavaScript ou s
folhas de estilo, desative as opes correspondentes.

Altere as informaes do Agente do usurio se necessrio. Um servidor Web avalia as informaes alteradas. A
atualizao das informaes no afeta os arquivos locais no sistema. Nota: A interpretao do HTML pode variar de acordo com o navegador, mas a opo Apple WebKit pode ajudar a indicar se o contedo funciona na tela de um dispositivo.

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Visualizao de contedo para dispositivo mvel no Adobe Device Central e no Dreamweaver na pgina 33

O painel Escala (bitmap e vdeo)


O painel Escala s exibido quando voc emula um arquivo de imagem ou de vdeo no Device Central. Quando exibe um arquivo de imagem ou um vdeo, a rea de trabalho Emular dimensiona ou corta o contedo para ajust-lo ao dispositivo, de acordo com as informaes no perfil do dispositivo. Voc pode usar as opes no painel Escala para testar diferentes comportamentos de dimensionamento.

Alterao ou dimensionamento de um arquivo de imagem ou de vdeo


1 Para abrir a rea de trabalho Emular, execute um dos seguintes procedimentos:

No Device Central, selecione Arquivo > Abrir arquivo, acesse um arquivo de imagem e clique duas vezes nesse
arquivo.

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No Photoshop ou no Illustrator, abra um arquivo. Selecione Salvar para a Web e dispositivos e clique em
Device Central.

No Adobe Premiere Pro, abra um arquivo. Selecione Arquivo > Exportar > Adobe Media Encoder. Selecione
H.264 na lista Formato e marque Abrir no Device Central.

No Adobe Fireworks, abra um arquivo. Selecione Arquivo > Visualizar no Device Central.
2 Clique em Escala. 3 Para testar diferentes comportamentos de escala, altere as seguintes opes conforme necessrio:
Usar tamanho original Emula a imagem no tamanho original. Alongar para ajustar tela Redimensiona o contedo de forma desproporcional para ajust-lo ao tamanho de tela

enderevel.
Ajustar proporcionalmente Redimensiona o contedo proporcionalmente para ajust-lo tela enderevel. Selecione um dos botes: Ajustar largura e altura, Ajustar largura ou Ajustar altura. Escala para Mova para a barra deslizante Escala para esquerda (para diminuir) ou direita (para aumentar). Modo de tela inteira (Somente para contedo de vdeo) Emula a alterao do dispositivo para o Modo tela inteira.

Para reproduzir vdeos, vrios dispositivos mveis oferecem uma configurao de tela inteira para permitir que os dispositivos com a orientao retrato aprimorem a exibio de arquivos de vdeo com a orientao paisagem. A seleo da opo Modo de tela inteira gira o vdeo 90 no sentido horrio ou anti-horrio. (As informaes sobre a direo so obtidas do perfil do dispositivo e podem ser diferentes dependendo do dispositivo.) Para girar o dispositivo, clique nos botes Girar na parte inferior da rea de trabalho Emular. Nota: No Device Central, a opo Tela inteira s est disponvel para dispositivos que oferecem suporte ao modo tela inteira.

O painel Alinhamento (bitmap e vdeo)


O painel Alinhamento s exibido quando voc emula um arquivo de imagem ou de vdeo no Device Central. O alinhamento define a posio de um arquivo de imagem ou de vdeo quando ele exibido em um dispositivo mvel. O alinhamento pode ser importante para um arquivo de imagem ou de vdeo que no preenche o tamanho de tela enderevel.

Alterao do alinhamento da imagem ou do vdeo


1 Para abrir a rea de trabalho Emular, execute um dos seguintes procedimentos:

No Device Central, selecione Arquivo > Abrir arquivo, acesse um arquivo de imagem e clique duas vezes nesse
arquivo.

No Photoshop ou no Illustrator, abra um arquivo. Selecione Salvar para a Web e dispositivos e clique em
Device Central.

No Adobe Premiere Pro, abra um arquivo. Selecione Arquivo > Exportar > Adobe Media Encoder. Selecione
H.264 na lista Formato e marque Abrir no Device Central.

No Adobe Fireworks, abra um arquivo. Selecione Arquivo > Visualizar no Device Central.
2 Clique em Alinhamento. 3 Clique em um boto de alinhamento horizontal e vertical.

Nota: As alteraes no dimensionamento e no alinhamento so salvas at que o dispositivo seja recarregado. Sempre que voc clicar duas vezes para recarregar um dispositivo, o dispositivo retornar para as configuraes de alinhamento e dimensionamento padro definidas no perfil.

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O painel Teclado (Flash, bitmap, Web e vdeo)


Use o painel Teclado para simular os efeitos do pressionamento das teclas numricas, das teclas de seta e teclas suaves. O uso de teclas neste painel similar ao uso de teclas na rea de trabalho Emular e na exibio Separada. Entretanto, algumas vezes a aparncia do teclado pode ser diferente, pois ela genrica e no especfica do dispositivo. As reas de teste do teclado possuem funcionalidades idnticas. Vrias verses de teste so fornecidas para garantir que voc veja as duas teclas e o comportamento do contedo. O painel Teclado possui um menu pop-up que permite que voc selecione diferentes controles de entrada de teclado.
Teclado numrico Use o Teclado numrico para simular o desempenho das entradas do teclado em dispositivos

mveis.
Teclado QWERTY Use o Teclado QWERTY para simular o desempenho de um teclado para aplicaes de computador

de mesa.
Controle remoto Use o teclado Controle remoto para simular o desempenho da tecla de controle remoto do Flash Lite

em dispositivos de residncias digitais e smartphones.


Controlador de jogo Use o Controlador de jogo para simular o desempenho das teclas de controle dos dispositivos de

jogos.

O painel Memria Flash (Flash, Web)


Use o painel Memria Flash para monitorar o uso da memria do aplicativo. Voc tambm pode ajustar vrios parmetros de desempenho nos arquivos SWF incorporados em HTML, para atingir o desempenho mximo. Os valores de Heap esttico e dinmico voltam aos seus respectivos tamanhos padro includos nos perfis de dispositivo. Por exemplo, alguns dispositivos no possuem heap dinmico. Um grfico reflete os tamanhos de heap esttico e dinmico com curvas de cores diferentes. O ponto na extremidade direita da curva reflete o uso de memria atual (tambm expresso em KB abaixo da curva). Uma barra de processo indica o uso de memria atual em relao memria disponvel no dispositivo. Voc pode usar o painel Memria Flash para testar contedo de mdia avanada de forma mais eficiente. Por exemplo, considere que voc tem um arquivo SWF que muito grande para ser testado em um dispositivo especfico. Expanda a memria esttica ou dinmica para exibir o arquivo. Retorne ao Flash e otimize o arquivo para reduzir o tamanho. Teste o arquivo novamente no Device Central, reduzindo a memria esttica ou dinmica para ver se o arquivo exibido de forma correta. medida que testar o arquivo, voc pode observar o grfico no painel Memria Flash para identificar visualmente as partes grandes do arquivo. O painel Memria Flash tambm pode ser usado para reduzir o nmero do Heap dinmico para simular outras atividades que esto ocorrendo em um dispositivo mvel. Nota: O consumo de Memria Flash do HTML ou das imagens no mostrado. O painel Memria exibe somente a memria usada pelos arquivos SWF incorporados a um arquivo HTML. O Flash Player 10.1 e o Flash Lite 4.0 usam somente memria dinmica e o Flash no usa a memria esttica nesses dispositivos.

Alterao do tamanho do heap esttico ou dinmico


Quando voc altera os valores do heap, as alteraes so feitas em todo o aplicativo e no so salvas em aplicativos individuais. A redefinio dos tamanhos padro restaura todos os tamanhos de heap para os tamanhos padro, como especificado nos perfis.
1 Para abrir a rea de trabalho Emular, execute um dos seguintes procedimentos:

No Device Central, selecione Arquivo > Abrir arquivo, acesse um arquivo SWF e clique duas vezes nesse
arquivo.

No Flash, abra um arquivo e selecione Controlar > Testar filme. ltima atualizao em 13/5/2011

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2 Clique em Memria Flash. 3 Se o teste do arquivo exigir uma alterao no tamanho de heap real disponvel no dispositivo, clique em Editar. 4 Altere os valores nas caixas Heap esttico ou Heap dinmico.

Os novos valores so exibidos no painel em vermelho, indicando que eles foram personalizados e no so mais os valores padro para o dispositivo selecionado. Para retornar aos tamanhos de heap precisos padro do dispositivo selecionado, clique em Redefinir. Os dois tamanhos de heap so redefinidos para os valores padro. Para redefinir um nico tamanho de heap, clique em Editar > Redefinir, ao lado do campo do tamanho de heap.

O painel Acelermetro (Flash)


Determinados aplicativos de mdia usam a classe Acelermetro para obter informaes do sensor de um acelermetro de dispositivo nativo. Selecione o painel Acelermetro para simular esses aplicativos de mdia avanada. Por exemplo, voc pode testar um jogo simulador de vo que usa a orientao do dispositivo para pilotar uma aeronave em um espao 3D.

Uso do painel Acelermetro para simular aplicativos do tipo acelermetro

O painel Acelermetro s ativado para arquivos SWF em dispositivos com ActionScript 2.0 (Flash Lite 4) e ActionScript 3.0 (Flash Lite 4 e Flash Player 10.1).
1 Para abrir a rea de trabalho Emular, execute um dos seguintes procedimentos:

No Device Central, selecione Arquivo > Abrir arquivo, acesse um arquivo SWF e clique duas vezes nesse
arquivo.

No Flash, abra um arquivo e selecione Controlar > Testar filme.


2 Clique em Acelermetro.

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3 Para testar diferentes efeitos de rotao, selecione uma das seguintes opes:
Nivelar Selecione a opo Nivelar para exibir o movimento dos sensores do acelermetro na direo horizontal.

No painel Acelermetro, selecione o cone Tridimensional pode exibir o efeito na rea de trabalho Emular.

e gire o cone ao redor do eixo x e do eixo y. Voc

Vertical Selecione a opo Vertical para exibir o movimento dos sensores do acelermetro na direo vertical. No

painel Acelermetro, selecione o cone Tridimensional e gire o cone ao redor do eixo x e do eixo y. Voc pode exibir o efeito na rea de trabalho Emular. Se voc passar o mouse ao redor das bordas do modelo do dispositivo, o cursor muda para o modo de rotao. Se voc passar o mouse no centro do modelo do dispositivo, poder girar o dispositivo ao redor do eixo x.
4 Para testar diferentes sensores de sensibilidade e espalhamento do dispositivo, selecione uma das seguintes opes:
Sensibilidade Selecione o seletor Sensibilidade para definir o percentual de sensibilidade do dispositivo. Tambm possvel digitar o valor no campo Sensibilidade. Espalhar Selecione a direo Espalhar para testar o efeito de espalhar sensores do dispositivo em diferentes

direes. Voc usar os pontos do eixo de gravidade para espalhar o dispositivo nas direes para frente-para trs, esquerda-direita e para cima-para baixo. Os sensores de sensibilidade e espalhamento so teis em dispositivos que oferecem suporte a aplicativos de deteco de espalhamento. Selecione um ponto do eixo e clique em Reproduzir. Tambm possvel usar a opo de espalhamento em formato livre. Pressione SHIFT+ clique com a tecla esquerda do mouse e passe o mouse sobre o modelo do dispositivo.

Exiba as regies de redesenho


As regies de redesenho permitem ver reas de seu filme que receberam acabamento e foram processadas pelo Flash Player.
Clique com o boto direito do mouse no arquivo que est sendo exibido e selecione Mostrar regies de redesenho.

O painel Localizao geogrfica (Flash)


O painel Localizao geogrfica permite que voc teste aplicativos de mdia que usam a classe Localizao geogrfica. Quando voc altera os valores no painel, as atualizaes da Localizao geogrfica so recebidas no ActionScript.
1 Para abrir a rea de trabalho Emular, execute um dos seguintes procedimentos:

No Device Central, selecione Arquivo > Abrir arquivo, acesse um arquivo FLA e clique duas vezes nesse arquivo. No Flash, abra um arquivo e selecione Controlar > Testar filme.
2 Clique em Localizao geogrfica. 3 Altere as seguintes opes conforme necessrio
Latitude O valor da latitude para o Norte ou para o Sul da distncia angular da linha do Equador. Longitude O valor da longitude para o Oriente ou Ocidente da distncia angular da linha do meridiano. Altitude O valor da altitude para a distncia medida acima do nvel do mar. Preciso H Preciso horizontal da posio. Preciso V Preciso vertical da posio. Direo Direo do movimento em relao ao Norte verdadeiro. Velocidade Velocidade do movimento.

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Enviar para dispositivo Clique para enviar os parmetros da Localizao geogrfica para o Flash Player para

emulao.
Carregar GPX Permite importar um arquivo GPX (formato GPS Exchange) para emular o GPS (Global Positioning

System). O painel Localizao geogrfica permite emular pontos de controle, pontos de roteamento ou pontos de oscilao includos em um arquivo GPX e para navegar para pontos especficos. possvel especificar o nmero de "Pontos por minuto" para emulao. Como alternativa para configurar a durao da reproduo de um arquivo GPX, use Hora de escala para. Esse recurso til para a emulao de arquivos GPX grandes.

O painel Toque mltiplo (Flash)


O painel Toque mltiplo permite que voc teste aplicativos de mdia que usam aplicativos do tipo toque mltiplo. Voc pode selecionar aplicativos de toque mltiplo no Device Central e testar os sensores de toque mltiplo de um aplicativo na rea de trabalho Emular. Nota: possvel testar aplicativos com o Flash Lite 4.0 e posterior no painel Toque mltiplo.
1 Para abrir a rea de trabalho Emular, execute um dos seguintes procedimentos:

No Device Central, selecione Arquivo > Abrir arquivo, acesse um arquivo SWF e clique duas vezes nesse
arquivo.

No Flash, abra um arquivo e selecione Controlar > Testar filme.


2 Clique em Toque mltiplo. 3 Altere as opes exigidas.

Voc pode configurar os pontos de toque individuais com o mouse. Se voc clicar e manter o mouse pressionado, os pontos de toque sero definidos e podero ser movidos para teste. Nota: possvel emular at dois pontos de toque. Quando voc clica pela terceira vez, o novo ponto de toque substitui o primeiro ponto de toque.

Emulao de gestos
Os gestos combinam vrios eventos de toques em um nico evento. Por exemplo, o gesto de girar o ajuda a girar objetos na tela movendo seus dois dedos em um movimento circular em um touchpad ou um dispositivo. Os gestos so suportados em dispositivos que do suporte a telas multitoque com o Flash Player 10.1 e posterior, Flash Lite 4 ou Adobe AIR 2 e posterior. Eles tambm so suportados em aplicativos iPhone criados com o uso do Flash. Para emular gestos suportados pelo ActionScript 3.0 GestureEvent class no Device Central, pressione as teclas adicionais quando usar o mouse para a interao. Para assistir a uma demonstrao em vdeo sobre como usar os gestos em aplicativos, consulte o tutorial em vdeo da Adobe TV.

Emular giro e gestos de deslocamento


1 Abra o arquivo SWF que d suporte aos gestos. 2 Pressione a tecla Alt. 3 Clique no clipe de filme para criar o primeiro ponto de toque. 4 Mantenha a tecla Alt pressionada, clique em um local diferente para criar o segundo ponto de toque.

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5 Siga um destes procedimentos:

Arraste o segundo ponto de toque em torno do primeiro ponto de toque. Para mover os dois pontos de toque simultaneamente, pressione as teclas Shift e Alt e arraste.

Emular outros gestos comuns


Gesto Varrer Ao do teclado e do mouse Pressione a tecla Alt, clique, e mova o mouse enquanto o mantm pressionado. Pressione a tecla Alt, clique novamente, e mova o mouse enquanto o mantm pressionado. Alt+ctrl+clique Alt+clique+ctrl+clique

Zoom

Dois toques Pressione e toque

O Device Central tambm suporta gestos manuais, se eles so suportados pelo seu computador. Neste caso voc no precisa de emulao. As sees do Flash e do AIR de uma lista de perfis de dispositivos de gestos disponveis suportados por um dispositivo real.

O painel Desempenho do dispositivo (Flash)


Para ajustar o arquivo de contedo para que ele tenha desempenho mximo, ajuste qualquer combinao de velocidade, qualidade de acabamento e uso de memria antes de executar a emulao.
1 Selecione um dispositivo que voc tenha calibrado. 2 Se a memria for um problema, abra o painel Memria Flash, clique em Editar e altere o valor de Heap esttico, de

Heap dinmico ou de ambos. Voc pode digitar valores superiores ou inferiores ao padro. O valor do heap esttico, que garantido, pode ser definido para um valor superior ao padro. Essa configurao permite que voc reduza o aplicativos em etapas at que ele atinja as limitaes de dispositivo. Voc pode reduzir o tamanho do heap dinmico para emular casos nos quais outros processos no dispositivo podem consumir a memria dinmica.

Altere o tamanho do heap esttico e dinmico no painel Memria.

3 Selecione Simular desempenho. 4 Se a velocidade de execuo for um problema, ajuste-a. No painel Desempenho do dispositivo, mova o seletor

Velocidade para a direita ou esquerda para aumentar ou diminuir a velocidade de execuo. A velocidade de execuo do aplicativo padro 100%, que relativo categoria de desempenho, como definido no banco de dados. Nota: A posio do seletor salva em cada dispositivo.
5 Se a qualidade de acabamento for um problema, ajuste-a. O padro Mdio. O aumento da qualidade resulta em

uma aparncia visual melhor, mas geralmente faz com que a taxa de atualizao (desempenho) fique mais lenta.

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Se a memria utilizada pelo aplicativo exceder um dos tamanhos de heap que voc definiu no painel de memria, o player interrompido. No entanto, o quadro no qual o player foi interrompido continua sendo exibido para mostrar onde ocorreu a utilizao de memria excessiva. O painel Sada exibe um erro Sem memria.
6 Para mostrar o desempenho no dispositivo mvel selecionado (no no computador), clique em Emular

desempenho. Nota: A categoria listada no painel Desempenho do dispositivo derivada do processo de calibrao e a maneira com a qual a Adobe agrupa dispositivos com base no desempenho. A comparao entre as categorias de dispositivos mveis mostra os dispositivos com melhor desempenho.

Sobre a calibrao do dispositivo


Durante a emulao inicial do dispositivo (isto , quando a opo Simular desempenho no est marcada), a rea de trabalho Emular executada na velocidade mxima do computador de mesa ou do laptop. Para emular o desempenho do dispositivo de forma precisa, calibre cada dispositivo na rea de trabalho Emular. Para calibrar o dispositivo, a rea de trabalho Emular executa um aplicativo de teste e compara o resultado do teste ao resultado armazenado no banco de dados. Para obter os resultados armazenados, execute o mesmo aplicativo de teste no dispositivo. O Device Central gera um nmero de ndice baseado na comparao. O nmero de ndice permite que o Device Central a reduo da velocidade do computador que necessria para emular o dispositivo. Esse nmero tambm oferece ao Device Central uma maneira de agrupar dispositivos em categorias de ndice de desempenho. As categorias permitem que voc compare o desempenho dos dispositivos (isto , um nmero de ndice alto indica um dispositivo com bom desempenho). A verso do player, o tamanho da exibio, o tamanho do heap, o tamanho do monitor e o consumo de memria do computador afetam o resultado da calibrao. A maioria das opes de Desempenho do dispositivo, com excesso de Aplicar acabamento e Calibrar, permanecem desativadas para todos os dispositivos que no esto calibrados. Depois que um dispositivo for calibrado pela primeira vez, todas as suas opes de desempenho sero ativadas. Para obter resultados de emulao precisos, calibre o dispositivo frequentemente porque outros processos que esto sendo executados no computador podem afetar o desempenho.

Calibrao de um dispositivo
1 Para abrir a rea de trabalho Emular, execute um dos seguintes procedimentos:

No Device Central, selecione Arquivo > Abrir arquivo, acesse um arquivo SWF e clique duas vezes nesse
arquivo.

No Flash, abra um arquivo e selecione Controlar > Testar filme.


2 Clique em Desempenho do dispositivo. 3 Clique em Calibrar.

Uma barra de progresso ser exibida medida que a calibrao progredir.


4 Para ativar todas as opes, selecione Simular desempenho.

Calibre um dispositivo no painel Desempenho.

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O painel Status do dispositivo (Flash)


O painel Status do dispositivo permite que voc teste o comportamento do contedo em vrias condies, como dispositivos, idiomas, fuso horrios, data e hora e volumes especficos.

Sobre as configuraes de idioma no Device Central


A alterao da configurao de Idioma exibe o contedo emulado usando as fontes associadas ao dispositivo nas preferncias (no Windows, Editar > Preferncias; no Mac OS, Device Central > Preferncias). A rea de trabalho Emular exibe fontes similares s fontes do dispositivo. Se voc tiver a fonte do dispositivo, altere o mapeamento de fonte para essa fonte para emular o contedo da forma mais precisa possvel. Quando voc alterar a configurao de Idioma no painel Status do dispositivo, verifique se uma fonte correspondente est instalada no computador e mapeada para o idioma em Preferncias. Por exemplo, voc altera a configurao de idioma do Device Central para japons. No entanto, no h nenhuma fonte de japons instalada ou mapeada em Preferncias. A rea de trabalho Emular no exibe texto em japons. Nota: A configurao de Idioma do Device Central comparvel configurao de Local do Flash. A configurao se aplica a valores retornados do ambiente do host, como Flash Player ou o sistema operacional do host. Usurios avanados que conheam XML pode estender a lista de idiomas fornecida por meio da Caixa de combinao de idiomas. Para executar essa tarefa, edite o arquivo devicelanguages.lng file na pasta Dispositivos onde o Device Central est instalado. No Windows XP, o local padro C:\Documents and Settings\nomedousuario\Local Settings\Application Data\Adobe\Adobe Device Central CS5. No Windows Vista, o local padro C:\Users\nomedousuario\AppData\Local\Adobe\Adobe Device Central CS5. No Mac OS, o local padro : pasta do usurio/Library/Application Support/Adobe/Adobe Device Central CS5/Devices.

Mais tpicos da Ajuda


Alterao do idioma do aplicativo na pgina 10 Alterao do idioma, do fuso horrio, da data ou da hora Nos aplicativos de mdia avanada, a rea de trabalho Emular possui um painel Status do dispositivo. Os dados no painel Status do dispositivo podem ser acessados por meio de FSCommands no contedo de mdia avanada. A rea de trabalho Emular mantm as configuraes do Status do dispositivo do aplicativo. Essas configuraes no so salvas no dispositivo. A configurao do fuso horrio emite um FSCommand GetTimezoneOffset(). Por exemplo, voc pode testar um script que executa uma ao especfica quando altera os fusos horrios. As opes de fuso horrio fornecidas seguem o mesmo padro das configuraes de Fuso horrio no painel de controle do sistema Windows. A definio da data ou da hora emite um FSCommand getDate() ou getTime(). Esses comandos fornecem informaes sobre data e hora no sistema operacional do dispositivo ao aplicativo de mdia avanada. No painel Status do dispositivo, escolha um novo idioma, fuso horrio, data ou hora. Alterao do volume ou do nvel da bateria possvel alterar o nvel do volume ou da bateria para simular condies reais em um dispositivo. Por exemplo, voc pode simular o comportamento do dispositivo quando o nvel da bateria for 10%. Esse recurso til para testar se um indicador de bateria baixa exibido quando a bateria atinge um determinado nvel.
1 Para abrir a rea de trabalho Emular, execute um dos seguintes procedimentos:

No Device Central, selecione Arquivo > Abrir, acesse um arquivo FLA e clique duas vezes nesse arquivo. No Flash, abra um arquivo e selecione Controlar > Testar filme.

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2 Clique em Status do dispositivo. 3 Mova os seletores Volume ou Nvel da bateria para aumentar ou diminuir o nvel. 4 Selecione Carregador para simular uma fonte de alimentao externa.

O painel Status da rede (Flash)


No Flash Lite, voc pode adicionar comandos e propriedades para obter informaes sobre conectividade e sobre o status da rede. O painel Status da rede do Device Central possui vrias opes que correspondem a propriedades de rede com valores que voc obtm usando comandos fscommand2().

Nome: GetNetworkName (digite qualquer nome de rede personalizado para que o emulador retorne para o teste) Gerao: GetNetworkGeneration Conexo: GetNetworkConnectStatus Status: GetNetworkStatus Sinal: GetSignalLevel
Nota: Para obter detalhes sobre esses comandos, consulte a documentao do Flash Lite.

Alterao das informaes da rede


O painel Status da rede no simula condies de rede reais, pois h muitas variveis envolvidas. No entanto, o painel pode testar determinadas condies. Por exemplo, ele pode testar o cdigo ActionScript em um arquivo de contedo criado para exibir um alerta se nenhuma rede estiver disponvel.
1 Para abrir a rea de trabalho Emular, execute um dos seguintes procedimentos:

No Device Central, selecione Arquivo > Abrir arquivo, acesse um arquivo FLA e clique duas vezes nesse arquivo. No Flash, abra um arquivo e selecione Controlar > Testar filme.
2 Clique em Status da rede. 3 Altere as configuraes conforme necessrio.

O painel Desempenho da rede (Flash e Web)


O painel Desempenho da rede testa o comportamento do contedo Flash e Web quando ele solicitado e fornecido por meio da rede mvel da seguinte forma:

Voc executa os arquivos SWF ou HTML no simulador. O Device Central se comunica diretamente com o servidor pela Intranet ou pela Internet. O Device Central simula a rede mvel e o comportamento do dispositivo medida que voc executa o aplicativo.
O desempenho do aplicativo mvel depende da velocidade e da capacidade de resposta da rede. Portanto, importante testar aplicativos com um comportamento de rede realista. Esse aspecto importante para contedos, como fotos, que podem exigir a transmisso de grandes quantidades de dados. Se um arquivo for grande e a rede for lenta, o usurio precisar aguardar mais tempo at que a imagem seja carregada e exibida na tela. Simule o comportamento da rede para testar a capacidade de resposta do dispositivo no painel Desempenho da rede. Voc pode testar rapidamente vrios dispositivos mveis em vrios tipos de rede com diferentes tipos de transmisso. Nota: Teste o aplicativo em um dispositivo real e em condies de rede reais antes de implement-lo.

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O painel Desempenho da rede controla as seguintes caractersticas da rede:

Velocidade do download Velocidade do carregamento Latncia (tempo entre a solicitao e a resposta) Disponibilidade da rede
Nota: O painel Sada pode exibir o trfego da rede, incluindo os cabealhos e os dados de entrada e de sada. Para mostrar as informaes, selecione Filtrar > Trfego da rede no painel Sada. Para obter mais informaes, consulte O painel Sada (Flash e Web) na pgina 40.

Teste do efeito do desempenho da rede


1 Inicie o arquivo SWF ou HTML de teste. Por exemplo, no Flash, selecione Controlar > Testar filme ou clique duas

vezes em um arquivo SWF na lista Arquivos da janela Projeto personalizado.


2 Configure o Device Central com o emulador de dispositivo e o comportamento de dispositivo desejado. 3 No painel Desempenho da rede, especifique o comportamento da rede:

Disponibilidade de rede Velocidades de carregamento e de download Latncia


4 Siga o procedimento de teste para usar o aplicativo mvel.

O painel Desempenho da rede exibe os bytes carregados e baixados desde a inicializao do aplicativo ou a
redefinio do contador.

O dispositivo emulado mostra como o usurio v o comportamento.


Altere as configuraes de Download, Carregamento e Latncia para testar outra configurao. Antes de repetir o teste ou iniciar um novo teste, voc pode clicar no boto Redefinir para limpar os valores da contagem de trfego.

Opo Rede disponvel


A opo Rede disponvel ativa/desativa o acesso rede. Desmarque essa opo se o teste mo precisar da rede e se voc no quiser influenciar a transferncia do contedo. Por exemplo, desative essa opo se o arquivo SWF incluir funes de FScommand que solicitam o nome da rede ou a intensidade do sinal ao dispositivo. (O painel Status da rede usado para esses testes, que no dependem do desempenho da rede.) Se a rede estiver disponvel e o dispositivo fizer o download do contedo lentamente, a velocidade do teste do FSCommand tambm diminuir, embora ele no use a rede. A opo Rede disponvel tambm usada para testar o comportamento do aplicativo quando a rede fica indisponvel ou intermitente. Nota: O Controle de conexo do painel Status da rede no afeta a disponibilidade da rede. Se o Controle de conexo estiver configurado para No conectado, os testes continuaro enviando e recebendo dados da rede. Somente a opo Rede disponvel pode desativar o trfego da rede. Os controles do painel Status da rede configuram as respostas do emulador para as funes FSCommand que obtm somente informaes sobre o status da rede.

Velocidades de download e de carregamento


A opo Download permite que voc selecione uma opo em uma lista com dez velocidades tpicas de diferentes tipos de rede e recursos. As velocidades variam de 9,6 Kb/s, para uma rede GSM 2G de velocidade limitada, at 6,0 mb/s para uma rede WiMAX de alta capacidade. A velocidade padro ilimitada. O teste executado na velocidade do computador.

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A lista de carregamento contm cinco opes: Ilimitada e quatro valores que so fraes da seleo do download. Por esse motivo, sempre selecione a velocidade de download primeiro. A velocidade de carregamento padro metade da velocidade de download ou ilimitada se a velocidade de download for ilimitada.

Latncia
O controle Latncia define o tempo entre o momento em que o arquivo SWF solicita uma resposta do servidor e a hora na qual o dispositivo comea a carregar os primeiros dados. Voc pode definir uma latncia de 0 e 10.000 milissegundos (10 segundos). A configurao de latncia afeta todas as interaes entre solicitao-resposta. Se um aplicativo fizer vrias solicitaes (por exemplo, para preencher vrias caixas de exibio), o download sempre atrasado de acordo com a latncia especificada.

Contagem de trfego
Os contadores de trfego mostram a quantidade de dados carregados e baixados.

O contador superior, indicado por uma seta para baixo O contador inferior, indicado por uma seta para cima
teste com o mesmo arquivo SWF do teste anterior.

, mostra o nmero de bytes baixados. , mostra o nmero de bytes carregados.

O boto Redefinir redefine simultaneamente os dois contadores para zero. Use esse boto quando iniciar um novo

O painel Armazenamento persistente (Flash)


A verso do Flash Lite da classe do ActionScript SharedObject oferece armazenamento de dados persistente no dispositivo. Isso permite que os arquivos SWF salvem dados no dispositivo quando ele estiver fechado e carreguem esses dados a partir do dispositivo quando ele for executado novamente. Para obter mais informaes, consulte a documentao do Flash Lite 2.x. Voc pode usar o painel Armazenamento persistente do Device Central para determinar a quantidade de dados armazenados em um dispositivo. O indicador Usado/Livre um valor por dispositivo, portanto se vrios arquivos SWF estiverem gravados no armazenamento persistente, o valor ser a soma de todos os seus dados.

Alterao da quantidade do armazenamento persistente


1 Para abrir a rea de trabalho Emular, execute um dos seguintes procedimentos:

No Device Central, selecione Arquivo > Abrir arquivo, acesse um arquivo SWF e clique duas vezes nesse
arquivo.

No Flash, abra um arquivo e selecione Controlar > Testar filme.


2 Clique em Armazenamento persistente. 3 Para limpar o armazenamento do dispositivo que voc est emulando, clique em Vazio.

A rea de trabalho Emular remove todos os objetos persistentes dos contedos que foram executados no dispositivo e executa o contedo novamente. Nota: A verso do Flash Lite da classe ActionScript SharedObject no oferece suporte ao compartilhamento de dados entre arquivos SWF diferentes e at considera uma verso modificada do mesmo arquivo como um arquivo diferente. Como resultado, quando o mesmo arquivo estiver sendo testado vrias vezes, o armazenamento persistente pode crescer rapidamente.

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O painel Segurana (Flash Lite 3.x e superior e Web)


No Flash Lite 2.x, os arquivos SWF locais podem interagir com outros arquivos SWF e carregar dados de fontes remotas ou locais. Essa interao cria vulnerabilidade de segurana. Essa vulnerabilidade ocorre porque um arquivo SWF local pode acessar dados privados armazenados em locais conhecidos no telefone. O arquivo SWF pode enviar os dados novamente para o autor do contedo por meio de uma conexo HTTP. O Flash Lite 3.0 e superior lanaram um novo modelo de segurana baseado no modelo de segurana do Flash Player 8. Todos os arquivos SWF so colocados em uma rea de segurana quando so carregados no Flash Lite player. Os arquivos SWF so atribudos a reas de segurana diferentes dependendo da opo selecionada. A opo selecionada na lista Segurana de reproduo local da caixa de dilogo Configuraes de edio do Flash Lite quando o arquivo SWF editado.

Acesse Somente arquivos locais > rea de segurana (local no confivel) padro
Os arquivos SWF colocados na rea de segurana padro podem acessar recursos externos, como especificado no momento da edio. Os arquivos SWF podem ter acesso ao sistema de arquivos ou rede, mas no aos dois.

Acesse Somente rede > rea de segurana local confivel


Os arquivos SWF colocados na rea de segurana local confivel podem acessar recursos livremente em qualquer parte do sistema de arquivos do dispositivo ou da rede. Para obter mais informaes, consulte a documentao do Flash Lite 3.x e superior e do Flash Player 8 e superior. Nota: Esse esquema de segurana afeta quase todo o ActionScript que envolve carregamento de dados ou compartilhamento de scripts, incluindo funes comuns como getURL, loadMovie, loadMovieNum, loadVars, loadSound, XMLSocket.send e XMLSocket.load. Para obter uma lista completa de todas as funcionalidades que afetam a segurana, consulte as APIs relacionadas segurana do Flash Player 8 (PDF) no site do Flash Player Developer Center. Voc pode testar o efeito da configurao de segurana especificada quando um arquivo SWF foi editado baseado no comportamento do contedo SWF.
1 Abra um arquivo SWF no Device Central. 2 Selecione um dispositivo que execute um player Flash Lite 3.x ou superior. Para determinar o suporte do Flash dos

dispositivos, agrupe os dispositivos no painel Dispositivos de teste de acordo com a verso do player.
3 No painel Segurana, escolha rea de segurana padro para testar o comportamento dos arquivos SWF no

confiveis locais.
4 Escolha rea de segurana confivel local para testar o comportamento dos arquivos SWF confiveis locais.

Marque a opo Aplicar a todos os filmes carregados para aplicar essa configurao a todos os filmes (arquivos SWF) carregados noDevice Central.

Depurao de um arquivo do ActionScript 3.0


Voc pode usar o Device Central para depurar um cdigo do ActionScript 3.0 dos arquivos SWF criados para dispositivos que oferecem suporte ao Flash Player 10.1 e ao Flash Lite 4. Use o Adobe Flash Professional CS5 para adicionar o cdigo do ActionScript 3.0 e definir pontos de interrupo para o cdigo. Simule contedos no Device Central para exibir as notificaes de depurao. A mensagem de depurao permite otimizar o contedo dos dispositivos de destino.
1 No Flash, abra um arquivo SWF que seja compatvel com a verso do player (Flash Player 10.1 ou Flash Lite 4.0) e

publique o arquivo.

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2 Defina pontos de interrupo. 3 Selecione Depurar > Depurar filme em Device Central.

O arquivo SWF emulado no Device Central e o painel Sada exibe as notificaes de depurao. Nota: O encerramento de uma sesso de depurao no Flash retrocede o arquivo na rea de trabalho Emular do Device Central.

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