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Zito Almeida
INTRODUO ADMINISTRAO
Conceituao: Administrao o ato ou processo de gerir, reger ou governar negcios pblicos ou particulares. A palavra administrao vem do latim ad (direo, tendncia para algo) e minister (pessoas), e designa o desempenho de tarefas de direo dos assuntos de um grupo. .
Fixar objetivos (planejar) Analisar: conhecer os problemas. Solucionar problemas Organizar e alocar recursos (recursos financeiros e tecnolgicos e as pessoas). Comunicar, dirigir e motivar as pessoas (liderar) Negociar Tomar as decises. Mensurar e avaliar (controlar).
PLANEJAR
100 80 60 40 20 0 1 Trim 2 Trim 3 Trim 4 Trim Leste Oeste Norte
CONTROLAR
Processo Administrativo
EXECUTAR
ORGANIZAR
ATUAO DO ADMINISTRADOR
Nvel Estratgico
Nvel Ttico
Nvel Operacional
ATUAO DO ADMINISTRADOR
Nvel Estratgico: Formula a poltica e as metas da empresa. Nvel Ttico: Responde pela organizao e execuo das atividades planejadas. Nvel Operacional: D suporte as rotinas da empresa, suprindo as necessidades de recursos tcnicos e de pessoal.
Estrutura Organizacional
Organograma gerencial tradicional
rgos superiores na hierarquia da Administrao
Produo
Finanas
Comercial
Compras
VICE-PRESIDNCIA DIRETORIA
DEPARTAMENTO
DEPARTAMENTO
DIVISO
DIVISO
DIVISO
DIVISO
SETOR
SETOR SEO
SEO
SUPERINTENDNCIA
VICESUPERINTENDNCIA
DIRETORIA
DIRETORIA
GERNCIA
GERNCIA
SUPERVISO
SUPERVISO
ORGANOGRAMA CIRCULAR
ORGANIZAO
rgos, suas relaes de interdependncia e a via hierrquica, assim como as vinculaes que devem ser configuradas pelo organograma .
Nogueira de Faria
EMPRESA
O que um cliente?
Pessoa mais importante nessa empresa. Um cliente no depende de ns; somos nos que dependemos dele. Um cliente no interrompe nosso trabalho; ele o propsito dele.
Ao atender um cliente, no estamos fazendo um favor a ele; ele quem esta nos fazendo um favor, dando-nos a oportunidade de atend-lo.
ATENDIMENTO:
Ato ou efeito de atender; Maneira como habitualmente so atendidos os usurios de determinado servio.
Dicionrio houaiss
SUAS NECESSIDADES...
Auto realizao
(desenvolvimento pessoal e conquista)
Necessidade de estima
(auto-estima, reconhecimento)
Necessidade social
(sentimento de pertencer, amor)
Necessidade de segurana
(defesa, preteo)
1 Necessidade fisiolgica
(alimentao, gua)
SERVIO
TODO TRABALHO QUE AGREGA VALOR, FEITO POR UMA PESSOA EM BENEFCIO DE OUTRA.
KARL ALBRECHET
Relaes eficazes com os clientes , aliadas qualidade tcnica e preo justo , fortalecem a opinio pblica favorvel Empresa.
Opinio pblica favorvel suscita lucros e boas relaes profissionais geram produtividade . Recuperar o cliente custar pelo menos 10 vezes mais do que mant-lo. Cada cliente insatisfeito conta para aproximadamente 20 pessoas , enquanto que os satisfeitos contam apenas para cinco.
INTELIGNCIA EMOCIONAL
AO 4 TIPOS DE COMPORTAMENTOS:
PASSIVO AGRESSIVO
PASSIVO/AGRESSIVO
ASSERTIVO
PROMETER E NO CUMPRIR
INDIFERENA E ATITUDES INDELICADAS NO OUVIR O CLIENTE DIZER QUE ELE NO TEM O DIREITO DE ESTAR IRADO AGIR COM SARCASMO E PREPOTNCIA QUESTIONAR A INTEGRIDADE DO CLIENTE DISCUTIR COM O CLIENTE NO DAR RETORNO AO CLIENTE USAR PALAVRAS INADEQUADAS
QUEREM...
SER LEVADOS A SRIO. SER TRATADOS COM RESPEITO. QUE SE TOME UMA AO IMEDIATA. GANHAR COMPENSAO/ RESTITUIO. VER PUNIDO OU REPREENDIDO QUEM
Fatores Fundamental
Sociedade (bem estar da humanidade)
Empresa (Lucros)
O QUE MARKETING?
Marketing a entrega de satisfao para o cliente em forma de benefcios. Os principais objetivos do marketing:
Mercados
Produtos e servios
Os 4Ps e os 4 Cs de marketing
Preo
Lista de preo Descontos Subsdios Prazo de pagamento Condies de credito
Clientes-alvo
Promoo
Propaganda Vendas Promoo de vendas Relaes pblicas
Posicionamento
Praa
Canais Cobertura Locais Estoque Transportes Logstica
Mercados de negcio
Mercados consumidores
Mercados internacionais
EMPRESA
Tipos de pblicos
Grupos de interesse
Pblicos governamentai s
Pblicos locais
Pblico geral
Pblicos financeiros
EMPRESA
Pblicos internos
Principalmente em relao compra de eletroeletrnicos. A Internet disponibiliza tantas informaes que, antes das pessoas efetuarem a compra, elas j sabem exatamente o que precisam. Realizei algumas compras simuladas de computador em algumas lojas dos grandes varejistas e o vendedor no conseguia me explicar nada, puxou um papel do bolso e comeou a falar apenas de nmeros,quantidade de memria, velocidade, capacidade de processamento, mas no conseguia ir alm do papel que ele segurava na mo. E naquela situao era ntido o quanto o vendedor se sentia desconfortvel e inseguro.
A A disponibilidade de uma grande quantidade de informaes na Internet vem transformando a maneira como acontece a compra. No entanto, mesmo o consumidor conhecendo as caractersticas tcnicas, ao entrar no PDV, ele se depara com tantas opes de compra que o levam para uma zona de tenso. O consumidor sabe o que ele precisa, mas no sabe o que ele quer.
E agora, como saber qual dessas inmeras opes a melhor para mim?
Etiqueta do futuro
A etiqueta on line e voc pode executar qualquer tipo de ao imediata. Alm de ela poder ser utilizada como mdia, possvel fazer promoes instantneas de acordo com o fluxo de pessoas na loja.
Convenincia
Com o ritmo frentico atual, as pessoas querem facilidades mais convenincia. Por isso o crescimento de compras on line. Nesse ltimo Natal as compras on line em New York superaram as expectativas. Outro exemplo no mundo fsico o lanamento de geladeiras com TV embutida.
Customizao
Em um mundo massificado, com a proliferao dos produtos Made in China, o que significa que foi produzido em larga escala, as pessoas querem se sentir diferentes, nicas.
De olho nessa tendncia, a Nike lana o Nike ID que significa o mximo da customizao de algum produto. Quer um tnis que combine com seu iPod? Voc pode escolher! Outro exemplo de personalizao so produtos com edies limitadas! Despertar o sentimento que "voc uma das nicas pessoas que possui esse objeto" um discurso extremamente relevante!
cada vez mais latente o sentimento de "eu mereo". As pessoas esto dispostas a pagar mais por um produto/servio que oferea algum tipo de recompensa emocional.
Por exemplo: o crescimento de vendas do caf gourmet. As pessoas pagam mais por esse produto. E at mesmo o crescimento do mercado do luxo, que aparece como uma forma de recompensa emocional por ter essa vida corrida. (Celular cravejado de diamantes da Vertu, preo: cerca de 20 mil dlares)
Se h alguns anos atrs s se falava em excelncia de qualidade no atendimento ao cliente, hoje podemos perceber a preocupao em entender os consumidores e proporcionar a eles a melhor experincia. Muitos varejistas aplicam novas tecnologias em suas lojas para captar informaes do seu consumidor, porm passam pouco tempo tentando entend-las. A compreenso dessas informaes fundamental para a gesto da loja.
Outro tema que anda em alta a preocupao com o Design. Todos devem se preocupar com o design de uma forma geral, simplesmente porque este tema INSPIRA O CONSUMIDOR, e isso que ele espera da indstria ou do varejo! E aqui entra o exemplo da Apple , onde o design parte do processo inicial e no a finalizao ou simplesmente uma embalagem. O consumidor tem sede do novo como nunca visto antes! O impulso pelo NOVO uma nova atitude das pessoas. Pode ter certeza que haver uma fila quilomtrica para comprar o produto no dia do lanamento.
Claro que o segmento de tecnologia (eletroeletrnico), com seus constantes lanamentos, ajudou a consolidar os conceitos de novo e ultrapassado. A busca pela novidade permeia todos os mercados.
Vejam o mercado de gua engarrafada. um mercado explorado h muito tempo, commodity, existem inmeros players e eles continuam se reinventando para despertar os impulsos e a curiosidade do consumidor.
Parecem vidros de perfume, mas gua mesmo! Incrvel como eles conseguem proporcionar uma experincia fantstica e, assim, despertar o interesse das pessoas.
Hoje em dias as crianas de 8 anos esto crescendo cercados de cones onde voc pode clicar para realizar uma determinada ao. E tudo muito fcil e rpido
Quantidade entregue do pedido total (%) Tempo de espera para o recebimento de pendncias (dias)
4. Freqncia de Entrega
Qualidade do atendimento facilidade na colocao do pedido, agilidade na confirmao do pedido, cordialidade, presteza,... Tempo de Antecipao para informar mudanas preos, atrasos, lanamento de novos produtos, ... % dos pedidos que resultam em solicitaes de informaes % das solicitaes que so atendidas Tempo de Espera para receber informaes (dias)
9. Apoio Ps-entrega
% de pedidos que resultam em solicitaes de assistncia % das solicitaes que so atendidas Tempo de Espera at Assistncia/informaes do produto (dias)
Segmentao de Mercado
Meta de um Servio de Qualidade: atender as expectativas de cada Cliente (no h cliente mdio) As Expectativas variam de Cliente para Cliente: s produto bom e barato no basta disponibilidade, rapidez na entrega, sem erros,...
Segmentar o Mercado:
Subdividir os Clientes (atuais e novos) em grupos com caractersticas semelhantes (expectativas e padres de compra similares)
Bases de Segmentao:
de
Clientes com Expectativas Similares: haver servios diferentes/segmento (Segmentao por Benefcios)
Para Refletir...
Os analfabetos do prximo sculo no so aqueles que no sabem ler ou escrever, mas aqueles que se recusam a aprender, reaprender e voltar a aprender.
Alvin Toffler
zycttho@hotmail.com