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FLUXOGRAMA
a representao grfica da seqncia de atividades de um processo. O fluxograma mostra o que realizado em cada etapa, os materiais ou servios que entram e saem do processo, as decises que devem ser tomadas e as pessoas envolvidas (cadeia cliente/fornecedor)
Prof. Vera Maria Faria
FLUXOGRAMA
INCIO OPERAO INSPEO
ENTRADA DE DADOS
BANCO DE DADOS
DECISO
TRMINO DO PROCESSO
DOCUMENTOS
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No
Fim
Facilitar a comunicao entre pessoas envolvidas no mesmo processo Disseminar informaes sobre o processo
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BRAINSTORMING
CREBRO
TEMPESTADE DE IDIAS
BRAINSTORMING
UMA TCNICA ONDE UM GRANDE NMERO DE IDIAS GERADO NUM CURTO PERODO DE TEMPO
2. Gerao de idias
D dois minutos para que pensem no problema Solicite, em seqncia, uma idia a cada participante, registrando-a no flip Caso um participante no tenha nada a contribuir, dever dizer simplesmente passo. So feitas rodadas consecutivas at que ningum mais tenha nada a acrescentar
Leve o grupo a discutir idias e a escolher aquelas que valem a pena serem consideradas Utilize o consenso nesta seleo preliminar do problema ou da soluo 4. Ordenao Solicite que sejam analisadas as idias que permaneceram na lista das idias Promova priorizao das idias Prof. Vera Maria Faria
3. Anlise e seleo
VANTAGENS :
Gerao de um grande nmero de idias Reforo do conceito de equipe Estmulo criatividade Aumento da satisfao de todos os elementos do grupo
Regras importantes a serem seguidas no Brainstorming: A pergunta deve ser formulada corretamente Enfatizar a quantidade e no a qualidade das idias Apresentar as idias que surgirem na cabea , sem elaboraes ou censuras Estimular todas as idias, por mais malucas que possam parecer Nenhuma contribuio pode ser criticada ou comentada Mesmo as contribuies aparentemente ridculas podero estimular outras mais realistas posteriormente (pegar carona na idias dos outros)
Matriz GUT
Mtodo para Priorizao de Problemas
uma ferramenta que consiste, basicamente, em separar e priorizar os problemas para fins de anlise e posterior resoluo. Sua base fundamentada no trip:
G Gravidade avaliar as conseqncias negativas que podem trazer para os clientes; U Urgncia avaliar o tempo necessrio ou disponvel para corrigir os problemas levantados; T Tendncia avaliar o comportamento evolutivo (ir melhorar ou piorar) da situao.
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Matriz GUT
Mtodo para Priorizao de Problemas
Para cada um dos fatores acima deve ser atribuda uma nota de acordo com a relevncia de cada problema levantado. (1 = baixo; 3 = mdio e 5 = alto). Em seguida multiplicam-se os trs fatores por eles prprios (G X U X T = OP), onde o OP o resultado que estabelece a Ordem de Prioridade para resoluo dos problemas apresentados.
O QP acima demonstra que os problemas devero ser resolvidos na seguinte ordem: 2, 1, 4, 3 e finalmente o problema 5. Prof. Vera Maria Faria
DIAGRAMA DE ISHIKAWA
ESPINHA DE PEIXE
Diagrama de Ishikawa
Consiste em uma forma grfica usada como metodologia de anlise para representar fatores de influncia (causas) sobre determinado problema (efeito).
Ou seja, o diagrama de Ishikawa visa identificar as causas potenciais do problema, analisando o processo atual
FATORES DE MANUFATURA = 6 M
MATRIA PRIMA MQUINA MEDIDA
EFEITO
MO DE OBRA
MTODO
MEIO AMBIENTE
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MATRIA PRIMA
. Atraso do fornecedor
MQUINA
MEDIDA
Problema de qualidade Excesso de material Sucateamento
Baixa qualidade de matria prima Mercadoria em descordo c/ o pedido Importao Material raro Quebradas Problemas no sistema Testes em mquinas
MO DE OBRA
MTODO
MQUINA (instalaes)
MEDIDA (contedo)
muito terico
chato
falta de comprometimento
voz/entonao chato fala rpido fala pouco muita teoria falta de inovao falta de interao
lay out
SONO
luminosidade calor
fala muito
carrasco
baseado no poder
MO DE OBRA (professor)
MTODO (didtica)
Insuficiente
No especificada Adulterada
MO DE OBRA
No treinada
MATRIA PRIMA
MQUINA
MEDIDA
SUBCAUSAS
EFEITO
MO DE OBRA
MTODO
MEIO AMBIENTE
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Norma mal redigida Procedimentos no disseminados Falta de instruo Prof. Vera Maria Faria Padronizao
5W2H
usado para auxiliar a executar o que foi planejado .
PLANO DE AO
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WHEN
WHY HOW HOW MUCH
Quando ?
Por que ?
implemen-
Ao : Responsvel Geral :
O QUE (What) QUEM (Who)
Plano de Ao
ONDE (Where)
QUANDO (When)
LISTA DE VERIFICAO
(Check Sheet)
usada para determinar com que freqncia ocorre um evento ao longo de um perodo de tempo determinado
- perguntas pertinentes
- alunos dormindo
3
0
Frequncia
alunos dormindo
conversas paralelas
Atividades paralelas
faltas/atrasos
colocaes inteligentes
perguntas pertinentes
Use para :
Registrar informaes sobre o desempenho de um processo Acompanhar defeitos em itens ou processos
GRFICOS
Instrumento utilizado para visualizar dados numricos, facilitando o entendimento do significado dos nmeros
Use para :
Analisar tendncias, as seqncias e as comparaes entre duas variveis
Tornar mais evidente e compreensvel a apresentao dos dados (gesto vista)
Como construir :
Decida o que voc quer analisar ou mostrar por meio de grficos
Colete ou rena os dados a serem mostrados no grfico Defina qual a forma de grfico ser utilizada Identifique a amplitude numrica (o maior e o menor nmero) de cada uma das variveis Desenhe um eixo vertical e um horizontal marcando uma escala numrica em cada um deles. Tais eixos devem ser iguais ou maiores que a amplitude numrica dos eventos a considerar
TIPOS DE GRFICO
Grfico de linha
Demonstra o relacionamento entre dois eventos Formado por barras paralelas, usualmente verticais, que demonstram o relacionamento entre duas variveis
Usado para mostrar o relacionamento de cada uma das partes com o todo. Apresenta o quadro total igual a 100%
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Grfico de barras
Grfico circular
R$ MILHES
16 14 12 10 8 6 4
jan/03 fev/03 mar/03 abr/03 mai/03 jun/03 jul/03 ago/03 set/03 out/03 nov/03 dez/03
GRFICO DE LINHA
FATURAMENTO
FATURAMENTO
Ms/ano
GRFICO DE BARRAS
GRFICO CIRCULAR
Exemplo : avaliao de um curso
Contribuio do curso para o dia-a-dia
1%
9%
90%
no respondeu
razovel contribuio
grande contribuio
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GRFICO CIRCULAR
Avaliao do material didtico do curso
Apostilas, slides, durao das aulas 13%
4%
3%
80%
no atenderam
atenderam as expectativas
superaram as expectativas
no respondeu
DIAGRAMA DE PARETO
uma forma especial de grfico de barras, que separa os problemas mais importantes dos triviais, estabelecendo ordem de prioridade . Foi criado com base no princpio de Pareto, segundo o qual 80% dos problemas so provenientes de apenas 20% das causas.
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Use para :
Identificar e priorizar problemas mais significativos de um processo Avaliar o comportamento de um problema, comparando os dados de antes e depois
Como usar :
Use uma lista de verificao para coletar os dados no perodo de tempo que foi determinados
Arrume as categorias em ordem decrescente de quantidade e calcule o total As categorias de baixa freqncia devem ser agrupadas, denominadas outros e colocadas no final da lista Calcule a porcentagem de cada categoria Construa o grfico colocando as categorias em ordem decrescente de freqncia, da esquerda para direita
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%
32 26 19 16
Outros
TOTAL
///// ///
08
110
7
100
% DE DEFEITOS
(%)
35 30 25 20 15 10 5 0 Risco Folga Mancha na porta Defeitos na tranca Outros
Tipo de Defeito
Exerccios
Por que o Time Unidos da TM no ganha um jogo de futebol ? Checklist
Passes errados na defesa (PED) Passes errados no ataque (PEA) Faltas cometidas (FC) Lanamentos errados (LE) Finalizaes erradas (FE) = = = = = 16 67 38 18 11
Problemas
%
50,0 45,0 40,0 35,0 30,0 25,0 20,0 15,0 10,0 5,0 0,0