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Introduo

Informtica
Conferncia n 02 Unidade
de entrada e de sada
Docente: Domingos Filipe de

Sistema informatizado
Chama-se sistema informatizado a
integrao que acontece de trs
componentes bsicos:
Os computadores = hardware
Os programas = software
Os seres humanos = peopleware (utilizadores )

Arquitetura de Von Neumam


O computador executa uma sequncia de instrues
que atuam sobre;
Tanto as instrues como os encontram-se em
memria;
Existem trs componentes principais: o CPU, a
memria central e os perifricos.

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Organizao de um computador
Todos
os
componentes
comunicam
utilizando um (ou mais) BUS;
Podemos classificar os bus em 3 grupos
funcionais: dados, endereos e controle.

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Hardware
Conjunto
de
dispositivos
eltricos/eletrnicos que englobam a CPU,
a
memria
e
os
dispositivos
de
entrada/sada
de
um
sistema
de
computador;
Composto de objetos tangveis: circuitos
integrados, placas de circuito impresso,
cabos, fontes de alimentao, memrias,
impressoras, monitores, teclados etc;
Parte fsica, aquela com a qual temos
contato.
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Componentes bsicos

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Perifricos
Comunicao entre o computador e o
mundo exterior:
Unidades de Entrada
Unidades de Sada
Unidades de Entrada e Sada

Unidades de Entrada

Dispositivos de entrada
Enviam
dados
e/ou
comandos

unidade
central
de
processamento,
vindos
da parte externa:

Teclado
Mouse
Scanner
Leitora de cdigo de barras
Cmera de vdeo
Tela sensvel ao toque
Caneta luminosa
Joystick
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Teclado
O dispositivo de entrada mais comum;
Gera
sinais
elctricos
que
so
convertidos em caracteres.

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Teclados Ergonmicos
Projetados
para
reduzir
ou
minimizar
leses
por
esforo
repetitivo
nos
pulsos.
Oferecem
uma
posio
mais
natural
e
confortvel para os
punhos, braos e
mos.

Anatomia de um teclado

Dispositivos Apontadores
Usados para posicionar um ponteiro na
tela.
Comunicam
comandos
ao
sistema
operativo por meio de um clique em um
boto.
Dispositivos comuns:

Mouse
Dispositivos usados para jogos
Dispositivos usados em laptopos
Outros
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Mouse
O dispositivo apontador mais
comum;
Move-se sobre uma superfcie
plana
provocando
um
movimento do ponteiro na tela;
Diversos tipos:

Mecnicos uma pequena


esfera na parte inferior rola
quando o mouse movimentado.
pticos usa um feixe de luz
para monitorar o movimento do
mouse.
Sem fio usa ou infravermelho
ou ondas de rdio, em vez de um
fio, para conectar-se
ao
computador.
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Trackball e Joystick

Trackball:
Variao do mouse mecnico.
O utilizador rola a esfera direto com o
dedo.
Frequentemente,
incorporado
a
computadores laptop.

Joystick:
Alavanca curta com um pegador.
A distncia e a velocidade do movimento
controlam a posio do ponteiro.
Pressionar o gatilho faz com que as
aes se desenvolvam.

Touchpad e Pointing Stick

Touchpad:
Superfcie retangular sensvel a presso.
Deslizar o dedo sobre a superfcie faz o
ponteiro se movimentar.
Um toque com o dedo reconhecido
como um clique.

Pointing stick (basto apontador):


Pequena haste sensvel a presso
montada no centro do teclado.
Empurrar a haste em qualquer direo
provoca um movimento do ponteiro.

Outros Dispositivos Apontadores


Mesa grfica:

Permite ao utilizador movimentar uma caneta


grfica ou puck na superfcie da prancha.
Usada para criar ou traar desenhos precisos.

Telas sensveis (Touch screen):

Permite ao utilizador tocar itens na tela.

A posio do dedo na tela determina o item a


ser introduzido no sistema.

Computao baseada em caneta:

Usa um estilo similar a uma caneta eletrnica


para introduzir dados.

Muito usada em PDAs ou pocket PCs.

Scanners
Scanner de mesa:
Scanner de folhas soltas:
Scanner manual:
Reconhecimento
ptico
de
caracteres (OCR) software
necessrio
para
converter
imagens em caracteres.

Unidades de Sada
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Dispositivos de sada
Convertem sinais digitais
armazenados
internamente
para
formas uteis;
Mostram os resultados
obtidos nos processos ou
operaes
executadas
pela CPU:

Monitor de vdeo (tela)


Impressora
Plotter
Projetor de vdeo
Alto-falante

Tecnologia de monitor de
computadores
O monitor faz parte dos
componentes do computador;
Formas comuns:
Tubo de raios catdicos (CRT):
A placa grfica converte sinais da
unidade de controle para a
imagem que o usurio v.
Plamas
Monitores inteligentes: um
transmissor-receptor
sem
fio
permite ao usurio controlar o
computador desktop de qualquer
lugar da casa.

Impressoras
Produzem informao na forma de sada
em papel;
Configuraes de orientao:
Retrato: alinhamento vertical.
Paisagem: alinhamento horizontal.

Dispositivos de entrada e sada


Funcionam tanto como dispositivos
de entrada como de sada:
Disco rgido
Pen Drive
Tela sensvel ao toque

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Duvidas ???

Toda mente que se abre para o


conhecimento j mas volta ao tamanho
original.