Você está na página 1de 7

LIVE CODING NA EDUCAÇÃO MUSICAL:

USANDO PROGRAMAÇÃO
COMPUTACIONAL PARA PRODUZIR E
ENTENDER MÚSICA.
Encontros Universitários 2017 – UFC Campus sobral
Aluno: Anderson Freitas Brandão da Silva
Orientador: Vinícius Gonçalves Moulin
Programação “Tradicional”

Programação Live Coding


Programação Live Coding
Programação em Tempo Real | Codificação ao Vivo

• Programação interativa;
• Mídia digital baseada em som
e imagem;
• Técnicas empregadas em
produção e performance;
• Engenharia de áudio;
• Sound Designer;
• Composição Algorítmica;
Além disso, se por um lado houve um aumento na
presença de professores de música nas escolas
públicas de ensino básico nos últimos anos, por
outro lado, a maioria das escolas não está provida
de equipamentos musicais que sirvam às aulas de
iniciação musical. Nesse sentido, os recursos
tecnológicos presentes nas escolas, podem ser
utilizados para suprir essa carência (ALVES, 2002;
PEREIRA, 2013).
No âmbito da produção musical contemporânea, os
recursos computacionais são empregados na
composição, na apreciação, na manipulação e na
verificação do comportamento dos sons e de seus
parâmetros físicos. Eles podem ser usados para
aproximar os estudantes de música, possibilitando
ainda a experimentação sonora, a improvisação e a
criação musical (PEREIRA, 2013, p. 11).
Live Coding na Educação Musical

• Nativos Digitais e sua


predisposição;
• Linguagens de programação
focadas em áudio/música;
• Computador como
instrumento e laboratório;
• Tecnologias com licença Open
Source.
Ambientes de Codificaçao ao Vivo

• CSound (multifunção) - 1985;


• Super Collider (multifunção) - 1996;
• OpenMusic (composição e análise) - 1999;
• Pure Data (engenharia de audio, síntese,
controle e processamento de imagens) -
2001;
• Chuck (síntese e controle) - 2002;
• Sonic Pi (performance) - 2012;

Você também pode gostar