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Curso EFA Tecnológico

- Técnico de Informática e Sistemas -

- Arquitetura Interna do Computador -


João Leitão

INSTITUTO DO EMPREGO E FORMAÇÃO PROFISSIONAL – I.E.F.P


CENTRO DE FORMAÇÃO PROFISSIONAL DE ÉVORA 1
1-Hardware: Introdução

• Um computador é composto por diferentes


subcomponentes que todos juntos
permitem ao sistema efectuar cálculos e
executar tarefas variadas.

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1-Hardware: Introdução
• A modularidade é a característica que
melhor define o hardware do computador
pessoal.

• Pode evoluir em:


– Velocidade de Processamento
– Capacidade de Armazenamento
– Etc.

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1-Hardware: Introdução
• Sistema Binário: Forma como os
componentes comunicam entre si

• A linguagem que os computadores usam é


a linguagem máquina e esta baseia-se na
utilização do Sistema Binário.

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1-Hardware: Introdução
• O sistema binário usa somente dois
símbolos, ou estados, o 0 (desligado) e o
1(ligado).

• Em qual dos estados é que passa


corrente?

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1-Hardware: Introdução
• O sistema de contagem usado pelo
Homem é o Sistema Decimal, ou de base
10.

• Neste caso temos 10 símbolos ou dígitos


(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9) com os quais
conseguimos representar qualquer
número.
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1-Hardware: Introdução

• Em qualquer dos sistemas, os dígitos


quanto mais à esquerda estiverem
representam maiores ordens de grandeza,
ou seja, têm maior peso.

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1-Hardware: Introdução

• Por exemplo, na base 10, o número 2281:

2281  2  1000  2  100  8  10  1


ou

2281  2 103  2 102  8 101  1

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1-Hardware: Introdução

• O computador só dispõe de dois dígitos, 0


e 1 (dígito binário - binary digit ou bit) ,
para representar números ou códigos (um
número representa um caractere - ASCII).

• Como fazer então?

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1-Hardware: Introdução
• Lembrando exemplo anterior:
2281  2  10  2  10  8  10  1
3 2 1

que número na base 10 será o seguinte na base 2


Base 2 01101? Base 10

A resposta será:


4
01
20
2


3
1
2

2
1
2
1
10
0
2

1
1
1

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1-Hardware: Introdução
Então como representaremos 2281 na base 2?
2281:2=1140 resto 1
1140:2=570 resto 0
570:2=285 resto 0
2281  100011101001
285:2=142 resto 1
142:2=71 resto10 0 2
71:2=35 resto 1
35:2=17 resto 1
17:2=8 resto 1 100011101001
8:2=4 resto 0
4:2=2 resto 0
2:2=1EFAresto
- Técnico0
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1-Hardware: Introdução
• Ao conjunto de 8 bits chama-se byte. Esta
é a unidade mais pequena de medida da
informação armazenada (ficheiros) em
computador.

• Assim, um byte pode representar quantos


números inteiros???

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1-Hardware: Introdução

• Um byte pode representar números até


255 (256 números inteiros):

111111112  1 27  1 26 1 25  1 24  1 23 1 22  1 21  1  25510

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1-Hardware: Introdução
• Um computador é constituído pelos
seguintes componentes típicos:

Monitor

Unidade principal Rato

Teclado

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Computadores - Hardware
• Fonte de alimentação

• Responsável pela alimentação de energia


dos componentes

• Necessário efectuar teste quando existe


suspeita de mau funcionamento (ATX)

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Computadores - Hardware
• Fonte de alimentação – Teste ATX
• Necessário (1/2):

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Computadores - Hardware
• Fonte de alimentação – Teste ATX
• Necessário (2/2):

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Computadores - Hardware
• Fonte de alimentação – Teste ATX
• Ligar fio condutor / clip entre o pino verde (PS_ON) e
qualquer um fio terra preto (GND)

A Fonte de Alimentação
só estará conectada à Pino 13
corrente eléctrica
Pino 14
quando
mencionado!

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Computadores - Hardware
• Fonte de alimentação – Teste ATX
• O resultado deverá ser algo do tipo:

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Computadores - Hardware
• Fonte de alimentação – Teste ATX
• Programar o multímetro para medir tensão contínua
(identificada no multímetro pelo símbolo V—) numa
escala de 20v.

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Computadores - Hardware
• Fonte de alimentação – Teste ATX
• Para medir a tensão de cada uma das saídas, basta:

• Conectar o pólo negativo (preto) do multímetro a um dos


fios pretos e conectar o pólo positivo (vermelho) a fios de
cada uma das três cores, sempre com muito cuidado.

• Variações de 5% são perfeitamente normais

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Computadores - Hardware
• Fonte de alimentação – Teste ATX
• Para medir a tensão de cada uma das saídas, basta:
• Ligar Fonte de Alimentação

• Conectar o pólo negativo (preto) do multímetro a um dos


fios pretos e conecta o pólo positivo (vermelho) a fios de
cada uma das três cores, sempre com muito cuidado.

• Variações de 5% são perfeitamente normais

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Computadores - Hardware
• Fonte de alimentação – Teste ATX
• Exemplo: Verificação do Pino 1 (LARANJA)

Valor de tabela:
+3,3VDC

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Computadores - Hardware
• Fonte de alimentação – Teste ATX
• Verificar para as restantes cores
Tensão
Fio Tensão mínima Tensão máxima
Nominal
+5 V Vermelho 4,75 V 5,25 V
-5 V Branco -4,75 V -5,25 V
+12 V Amarelo 11,4 V 12,6 V
-12 V Azul -11,4 V -12,6 V
+3,3 V Laranja 3,135 V 3,465 V

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Computadores - Hardware
• Placa Mãe - Motherboard

• Espinha dorsal do computador

• Responsável pela ligação e interacção de


todos os componentes

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Computadores - Hardware
• Unidade de processamento ou CPU
(central processing unit)
• Memórias (RAM ou random access
memory; ROM-BIOS ou read only
memory-basic input output system; ...)
• I/O BUS
• Slots de expansão

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Computadores - Hardware
• CPU

• A Unidade de processamento ou CPU


(central processing unit) é o cérebro do
computador. É um micro-processador
(chip) que executa as instruções dos
programas.

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Computadores - Hardware
• CPU responsável por:

• Transferir dados entre si e a memória


• Processar dados armazenados
internamente ou na memória
• Transferir dados entre si e os devices de
input/output

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Computadores - Hardware
• CPU constituída por:

• Unidade de comando

• Unidade aritmética e lógica (ALU)

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Computadores - Hardware
• CPU – Unidade de Comando:

• A Unidade de comando, cuja função é


receber instruções e convertê-las em
sinais que sejam entendidos pelos outros
componentes do PC, é constituída por:

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Computadores - Hardware
• CPU – Unidade de Comando:
• Registo contador de instruções (endereço da
próxima instrução a executar)
• Registo de instruções (instrução em execução)
• Registo sequenciador (descodifica a instrução e
envia as ordens)
• Registos de armazenamento (armazenamento
temporário de dados a processar)

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Computadores - Hardware
• CPU – ALU:

• A Unidade aritmética e lógica é o componente


responsável pelas operações aritmétricas e
decisões lógicas.

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Computadores - Hardware
• CPU :
A eficiência de um PC depende do processador
que por sua vez depende:
• Nº de bits que processa de cada vez (ex: 8, 16,
32, 64)
• Frequência de relógio em MHz ou nº de milhões
de impulsos eléctricos por segundo (ex: 350
MHz, 2.0 GHz)

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Computadores - Hardware
• SOCKETS:

-Socket 0
-Nº de Pinos: 168
-Processadores compatíveis: 486 DX

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Computadores - Hardware
• SOCKETS :

-Socket 1
-Nº de Pinos: 169
-Processadores compatíveis:
• 486 DX2
• 486 SX
• 486 SX2

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35
Computadores - Hardware
• SOCKETS:

-Socket 2
-Nº de Pinos: 238
-Processadores compatíveis:
• 486 DX2
• 486 SX
• 486 SX2

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36
Computadores - Hardware
• Sockets:

-Socket 3
-Nº de Pinos: 237
-Processadores compatíveis:
• 5x86

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37
Computadores - Hardware
• Sockets:

-Socket 4
-Nº de Pinos: 273
-Processadores compatíveis:
• Pentium-60 e Pentium-66

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38
Computadores - Hardware
• Sockets:

-Socket 5
-Nº de Pinos: 320
-Processadores compatíveis:
• Pentium-75 até Pentium-133

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39
Computadores - Hardware
• Sockets:

-Socket 6
-Nº de Pinos: 235
-Não utilizado

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40
Computadores - Hardware
• Sockets:

-Socket 7
-Nº de Pinos: 321
-Pentium-75 até Pentium-200
-Pentium MMX

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41
Computadores - Hardware
• Sockets:

-Socket 8
-Nº de Pinos: 387
-Processadores compatíveis:
• Pentium Pro

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42
Computadores - Hardware
• Sockets:

-Socket 370
-Nº de Pinos: 370
-Processadores compatíveis:
• Celeron
• Pentium III

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43
Computadores - Hardware
• Sockets:

-Socket 423
-Nº de Pinos: 423
-Processadores compatíveis:
• Pentium IV

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44
Computadores - Hardware
• Sockets:

-Socket 478/479
-Nº de Pinos: 478/479
-Processadores compatíveis:
• Pentium IV, Celeron D, Core Duo

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45
Computadores - Hardware
• Sockets:

-Socket 775
-Nº de Pinos: 775
-Processadores compatíveis:
• Core 2 Duo

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46
Computadores - Hardware
• Sockets:

-Socket 603
-Nº de Pinos: 603
-Processadores compatíveis:
• Xeon

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47
Computadores - Hardware
• Sockets:
AC
(…) TU
AL
ME
-Socket 754 AM
D
NT
E!

-Nº de Pinos: 754


-Processadores compatíveis:
• Athlon 64
• Sempron
• Turion 64

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48
Computadores - Hardware
• Sockets:
AC
(…) TU
AL
ME
-Socket 939 AM
D
NT
E!

-Nº de Pinos: 939


-Processadores compatíveis:
• Opteron

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49
Computadores - Hardware
• Sockets:
AC
(…) TU
AL
ME
-Socket AM2 AM
D
NT
E!

-Nº de Pinos: 940


-Processadores compatíveis:
• Sempron

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50
Computadores - Hardware
• Sockets:
AC
(…) TU
AL
ME
-Socket AM3 AM
D
NT
E!

-Nº de Pinos: 941


-Processadores compatíveis:
• Phenom II X3, X4
O Mais Recente!
AMD

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51
Computadores - Hardware
• Sockets:
AC
(…) TU
AL
ME
-Socket 775 INT
EL
NT
E!

-Nº de Pinos: 775


-Processadores compatíveis:
• Core 2 Quad

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52
Computadores - Hardware
• Sockets:
AC
(…) TU
AL
ME
-Socket 1366 INT
EL
NT
E!

-Nº de Pinos: 1366


-Processadores compatíveis:
• Core i5, Core i7, Xeon

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53
Computadores - Hardware
• Sockets:
AC
(…) TU
AL
ME
-Socket 1156 INT
EL
NT
E!

-Nº de Pinos: 1156


-Processadores compatíveis:
• Core i5, Core i7, Xeon
O Mais Recente!
INTEL

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54
Computadores - Hardware
• CPU :

Que tipos de Barramento existem?

Porque é importante o Barramento do CPU?

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55
Computadores - Hardware
• BUS:

O Bus é a ligação física entre o processador e os


devices de input/output incluindo a memória.

O Bus divide-se em 3 secções principais.

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Computadores - Hardware
• BUS:

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57
Computadores - Hardware
• BUS:
• Address bus - este endereço é usado pelo
processador para seleccionar uma localização
de memória específica (unidireccional)
• Data bus - é usado para transferência de dados
entre o processador e a memória ou devices
(bidireccional)
• Control bus - providencia sinais para controlo
das operações de transferência de dados
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Computadores - Hardware
• BUS:

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59
Computadores - Hardware
• BUS - CPU:

Nº de Bits que processa de cada vez!

Conceito de Processador - Cache

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60
Computadores - Hardware
• Memórias:

• A memória de um computador é um espaço que


contém dados ou instruções para o processador
executar.

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Computadores - Hardware
• Memórias:
Características:

• Endereço de localização
• Tempo de acesso
• Volatilidade

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62
Computadores - Hardware
• Memórias - Endereço:

• A memória consiste num número sequencial de


localizações, cada uma delas de determinada
largura ou nº de bits:

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63
Computadores - Hardware
• Memórias - Endereço:

• Quanto maior for a largura de um endereço de


memória, maior a velocidade do computador.

• O endereço é normalmente referenciado em


notação hexadecimal (base 16).

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64
Computadores - Hardware
• Memórias - Endereço:
• A soma de todos os endereços de memória é o
que se costuma chamar de capacidade de
memória. Costuma ser apresentada em
Megabytes (1024x1024 bytes) ou Gigabytes
(1024 Megabytes) ou em bits address bus:

• 32 bits=2^32=4 Gb (4x1024x1024x1024)

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65
Computadores - Hardware
• Memórias – Tempo de Acesso:
• O Tempo de acesso é o tempo que o
processador demora a ler ou escrever numa
memória específica do chip.
• O factor limitativo é o tipo de tecnologia usada
para implementar as células de memórias no
chip.

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66
Computadores - Hardware
• Memórias – Volatilidade:
• Esta característica refere-se quando conteúdo
da memória é ou não perdido, i.e., quando o
computador é desligado da alimentação.

• A memória é dita de volátil caso o seu conteúdo


se perca, e não-volátil no caso contrário.

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67
Computadores - Hardware
• Memórias – 3 Principais Tipos:

• ROM (read only memory)

• RAM (random access memory)

• Cache

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68
Computadores - Hardware
• Memórias – ROM:

• A memória ROM contém programas que não


podem ser alterados ou apagados (ex: rotinas de
inicialização do PC quando este é ligado, rom-
bios).
• A ROM é não-volátil.

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69
Computadores - Hardware
• Memórias – RAM:
• A RAM é memória operacional do PC. É uma
memória de leitura e escrita, podendo portanto
ser modificada.
• É uma memória volátil.
• Antes do processamento de dados é necessário
carregar primeiro para a memória RAM.
• SIMM, DIMM, DDR, DDR2, DDR3, DDR4, …

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70
Computadores - Hardware
• Memórias – CACHE:
• A memória Cache é uma memória de alta
velocidade que faz de interface entre o
processador e a RAM ou entre esta e o disco.
• Esta memória tornou-se necessária a partir do
momento em que os processadores ficaram
mais rápidos do que a própria RAM.

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71
Computadores - Hardware
• Memórias – CACHE:

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72
Computadores - Hardware
• Armazenamento:
• Os sistemas de armazenamento são devices
que permitem o arquivo permanente de dados,
programas e sistemas operativos.

Fita Magnética -> Disco Magnético -> Disco Óptico

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73
Computadores - Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido:
• Os discos baseiam-se nas propriedades
magnéticas. São feitos de alumínio ou cerâmica
e cobertos com uma camada fina de partículas
magnéticas.

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74
Computadores - Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido:
• Os dados num disco são organizados numa
série de aneis concêntricos. Cada anel ou pista
(track) é subdividido num determinado nº de
sectores, assegurando cada sector um número
específico de bytes.
• A capacidade de um disco é calculada por:
nº de pistas x nº de sectores x bytes por sector x nº de
cabeças de escrita/leitura

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75
Computadores - Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido:
• Um disco pode ser dividido numa ou mais áreas
(partições).
• Cada partição pode ser usada para colocar um
sistema operativo diferente.
• O computador no arranque carrega sempre a
partição activa.
• Software pode mudar a escolha!

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76
Computadores - Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido:
• Um disco pode ser dividido numa ou mais áreas
(partições).
• Cada partição pode ser usada para colocar um
sistema operativo diferente.
• O computador no arranque carrega sempre a
partição activa.
• Software pode mudar a escolha!

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77
Computadores - Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido - Tipos:

• IDE (integrated disk electronics)

• SATA (Serial Advanced Technology Attachment)

• (…)

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78
Computadores - Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido - Tipos:

• Sata vs IDE

• Diferenças?

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79
Computadores - Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido - Tipos:

• IDE: Transferência de Dados de forma paralela


(“vários bits de uma só vez”)

• SATA: Transferência de dados em série (bits “um


atrás do outro”)

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80
Computadores - Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido - Tipos:

• Logo:

IDE É MELHOR?

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81
Computadores - Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido - Tipos:

• Transmissão em paralelo causa: ruído.

• Ruído = perda de dados por interferência

• SATA quase não apresenta ruído.

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82
Computadores - Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido - Tipos:

• SATA – tecnologia hot-swap

• Troca de disco rigido sem desligar o computador

• Muito útil em servidores

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83
Computadores - Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido - Tipos:
• IDE: 133MByte por segundo

• SATA I: 150MBytes por segundo

• SATA II: 300MBytes por segundo

• SATA III: 768MBytes por segundo (2009)

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84
Computadores - Hardware
• PORTAS:
• Serial: Impressoras em série, ratos (antigos)
• Paralela: Impressoras paralelas
• PS/2: Teclado e Rato
• PCMCIA: Ligação Modem para portáteis
• VGA: Ligação ao Monitor
• SVIDEO: Ligação por Separate Video (TV, etc)
• DVI: Ligação a Monitores, LCD’s (Melhor que VGA)

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85
Computadores - Hardware
• PORTAS:
• HDMI: DVI + Audio Digital

• USB: “Ligar e Usar”

• Infrared: Transferência por Infravermelhos

• (…)

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86
Computadores - Hardware

Montagem de Computador

“Step-by-Step”

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