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2016
2º ANO
Sistema de Numeração Decimal
OBJETIVOS DO ENCONTRO
CONTEÚDOS
• Processos de construção de significados
dos números naturais pelas crianças.
Exemplo: 7 x 10° = 7 x 1 = 7;
7 x 10¹ = 7 x 10 = 70;
7 x 10² = 7 x 100 = 700, e assim por diante.
É importante que, na alfabetização, a utilização de materiais de contagem seja
de tipos variados, o que, em linguagem didático-pedagógica, costumamos nos
referir como:
Ordenar, ler e escrever nú meros redondos (10, 20, 30, ...; 100, 200, 300, ...;
1000, 2000, 3000, ...);
Quantificar coleçõ es numerosas recorrendo aos agrupamentos de dez em
dez e demonstrar compreensã o de que o dez está incluído no vinte, o vinte,
no trinta, o trinta, no quarenta etc.;
Compreender o valor posicional dos algarismos na composiçã o da escrita
numérica, compondo e decompondo nú meros;
PARALELO SOBRE AS RELAÇÕES ENTRE O SEA E O SND
SEA SND
• O uso dos dedos deve ser valorizado na prática pedagógica por ser
importante na construção do número pela criança;
• Constrói uma base simbólica, que é essencial neste processo;
• Estrutura o número no sistema de numeração decimal.
• Permite o desenvolvimento de primeiras estratégias de contagem e
operacionalização matemática;
• As mãos como ferramenta no registro de quantidades e para realizar
medições
• Quando a escola coíbe tal prática, ela está indo na contramão do
desenvolvimento da criança e negando esta ferramenta cultural que
deve ser base fundamental da mediação da construção do
conhecimento matemático na escola.
O LÚDICO, OS JOGOS E O SND
EXEMPLOS:
entre 20 e 90: “TRInta”(do três), “QUArenta” (do quatro), “CIN
Quenta” (do cinco), “SESSenta” (do seis), “SETEnta” (do sete),
ou “OITenta” (do oito)...
entre 100 e 900: “DUzentos” (lembrando o dois), “TREzentos”
(lembrando o três), “QUATROcentos” (lembrando o quatro),
“QUINhentos” (lembrando o cinco), “SEIScentos” (lembrando o
seis), “SETEcentos” (lembrando o sete), “OITOcentos”
(lembrando o oito).
A explorações dessas relações devem vir inseridos em atividades
múltiplas, tais como as exemplificadas a seguir:
1. Inserir nos jogos contagem oral de dez em dez e depois de cem em cem:
buscar explorar jogos, tais como pular corda, pular amarelinha (colocando um
zero a frente de cada numeral, transformando-os em dezenas exatas) e
verbalizando o número da casinha onde apoiou o pé; pega-varetas, em que o
valor das cores das varetas é sempre múltiplo de dez.
POR EXEMPLO:
Encaminhamentos
as suas regras;
o que ele tem que saber para realizar o jogo;
quais as capacidades podem ser desenvolvidas pelo aluno;
o que as crianças podem aprender de conteúdos
matemáticos com esse jogo;
ORGANIZAÇÃO DOS GRUPOS
o que ele tem que saber para realizar o jogo; saber contar
de 1 a 12; saber adicionar e subtrair; saber que 10 grupos de
10 é igual a 100
quais as capacidades podem ser desenvolvidas pelo aluno;
compreender o siguinificado do valor posicional no SND
o que as crianças podem aprender de conteúdos
matemáticos com esse jogo; símbolo e quantidade, leitura e
extruturação do sistema, agrupamento decimais e
posicionamento, valor absoluto e relativo dos algarismos.
COLA -JOGOS 4: PLACAR ZERO
o que ele tem que saber para realizar o jogo; saber contar
de 1 a 12; saber adicionar e subtrair; saber que 10 grupos de
10 é igual a 100
quais as capacidades podem ser desenvolvidas pelo aluno;
compreender o desagrupamento respeitando o valor
posicional com registro numérico
o que as crianças podem aprender de conteúdos
matemáticos com esse jogo; desagrupamento, contagem
regressiva, comparação inversa,
COLA -JOGOS 5: AGRUPAMENTO PARA MUDAR DE COR
o que ele tem que saber para realizar o jogo; quantidade até
12; valor das tampinhas; relacionar as tampinhas azuis com
os amarradinhos.
quais as capacidades podem ser desenvolvidas pelo aluno;
Colaborar com a construção da noção de valor, em que uma
tampinha vale dez outras tampinhas.
o que as crianças podem aprender de conteúdos
matemáticos com esse jogo; construção simbólica da base
10, comparar quantidades, primeiras noções de
probabilidades
COLA -JOGOS 6: QUAL A REPRESENTAÇÃO DO NÚMERO