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Dia do Programador

O programador é o profisional da área de tecnologia,


O QUE É O responsável pelo desenvolvimento de códigos e
gerenciamento de linguagens de programação da área
PROGRAMAD de TI. Ele é um profissional  responsável por uma série
OR ? de automatizações, e é essencial para o
desenvolvimento digital de uma empresa. 
13 de Setembro
12 de Setembro, o 256° dia do ano, pode
parecer um dia eleatória mas tem um
significado exato assim como tudo no
mundo da
computação: Se contarmos os dias no calen
dário, o 256º dia do ano cai no dia 13
de setembro ou 12
de setembro em anos bissextos (que é
o caso desse ano).  256 é
o número de valores distintos que podem s
er representados com um byte
de oito bits. Portanto é
um número muito conhecido entre os progr
amadores;
Em hexadecimal, 256 é igual à ‘100’ → ‘0 x 100’;
O Primeiro Algoritmo
A programação é muito recente na história de profissões. Em
primeiro lugar, é importante dizer que antes do primeiro
programador, veio o primeiro algoritmo, que foi escrito por
Ada Lovelace, considerada a mãe da tecnologia.
A Condessa desenvolveu um código para realizar cálculos,
posteriormente, esse código se tornou o primeiro
computador do mundo, a máquina de Charles Babbage. Em
1843, surge o primeiro profissional da programação.
Esses profissionais se tornaram protagonistas na evolução do
universo digital. Afinal, foi graças a programação que temos
a internet do jeito que conhecemos hoje: e-mail, Google,
redes sociais, armazenamento em nuvem etc.
Quem foi Ada
Lovelace?
Nasceu em Londres no dia 10 de
dezembro de 1815, Lovelace foi a única
filha legítima do famoso poeta Lord
Byron e sua esposa Baronesa Byron. A
Baronesa, promoveu o interesse pela
matemática e pela lógica na filha, numa
tentativa de impedir com que a filha
desenvolvesse a insanidade que ela via
em Lord Byron e as perigosas tendências
poéticas, além do interesse pelo pai,
Anne buscava manter Ada ocupada com
os estudos em música e matemática, em
particular a lógica matemática.
Seu trabalho com
Charles Babbage
Ada era apenas uma adolescente quando, em um jantar com
sua mãe, conheceu Charles Babbage, um cientista de meia
idade que apresentava suas ideias com bastante convicção e
segurança.
Charles estava construindo uma máquina de calcular a prova
de erros, e Ada se interessou por ela desde o começo. Então,
logo de cara, Charles percebeu que aquela moça sabia muito
mais de matemática que todos os homens da sala.
Lovelace ficou amiga e trabalhou com o cientista. Ela teve a
honra de participar de seu projeto sobre a Máquina Analítica
- evolução da Máquina Diferencial (que foi criada para
executar e imprimir cálculos matemáticos).
A Máquina Analítica foi a primeira máquina da história que
pôde ser programada para executar comandos de qualquer
tipo, mas a jovem cientista percebeu que a máquina era
capaz de fazer muito mais do que o seu criador imaginava.
Charles ficou impressionado e pediu para que Ada desse uma olhada nas suas anotações a
respeito da máquina, como uma espécie de revisora. Ada levou o pedido tão a sério que,
não apenas revisou o material que ele tinha criado, como escreveu uma pilha de anotações
sobre muitas outras coisas que aquela máquina ainda poderia fazer, mas que Charles ainda
não tinha se dado conta.
Entre 1842 e 1843, ela traduziu um artigo italiano sobre o motor e complementou o estudo
com um conjunto de observações de sua autoria. Essas notas continham um algoritmo
criado para ser processado por máquinas, sendo considerado o primeiro programa de
computador já criado.
Desta forma, o que Ada notou é que se ele trocasse os números que queria calcular por
outros elementos (como letras, símbolos, códigos) ele poderia programar e reprogramar a
máquina para fazer o que ele quisesse.
PRINCIPAIS
LINGUAGENS DE
PROGRAMAÇÃO
C é atualmente a linguagem de programação mais
usada do mundo. É uma das linguagens mais antigas, e
segue com força no mercado devido ao seu
desempenho, mesmo que outras já tenham superado
algumas limitações que ela tem, como a dificuldade de
aprendizado. Muitas linguagens mais avançadas que
existem hoje, como C++, Java e C# derivam do C.
Pode ser usada para programar de tudo. Por ser uma
das linguagens mais antigas, o C já foi usado em
quase todos os tipos de hardwares e softwares.
Muitos games, editores de imagem e vídeo, robôs,
sistemas de automação e sistemas operacionais são
totalmente ou parcialmente desenvolvidos em C. Mas
o foco da linguagem é trabalhar com hardware, por
isso ela é facilmente encontrada em processadores,
microcontroladores e drivers, além de programas de
Internet das Coisas (IoT).
JavaScript
JavaScript é uma das principais linguagens da web,
junto com HTML HTML e CSS. É indispensável para
quem quer aprender a desenvolver aplicações web e
mobile, já que está presente em pelo menos alguma
parte do front-end de qualquer site ou aplicativo.
JavaScript é usado para desenvolver aplicações web e
mobile. Quase todas as páginas da web têm um
código de JavaScript.
É uma linguagem leve e dinâmica para o lado do
cliente, suportada por todos os grandes navegadores
do mercado. Embora seja mais usada no front-end,
também pode ser aplicada no backend e ainda em
funções do banco de dados.
O front-end de grandes sites da web — Google,
YouTube, Facebook, Amazon, Wikipedia, WordPress,
entre muitos outros — são desenvolvidos em
JavaScript.
Python
Pythoné uma linguagem de código aberto bastante
versátil, fácil de aprender, acessível para iniciantes,
mas também eficiente para projetos complexos. É
marcada pela simplicidade, legibilidade e sua sintaxe
simples e direta.
Em novembro de 2020, foi a primeira vez que a
linguagem Python chegou ao segundo lugar do
ranking, ao ultrapassar Java. A tendência de queda
de Java (que estava em 1º lugar em novembro de
2019) e de crescimento do Python já vem de alguns
anos.
Python pode ser usado em diversos projetos. Permite
programar para web, mobile e games, entre
aplicações básicas e avançadas. Devido à sua
capacidade de processar grandes bases de dados,
também é bastante usado em computação científica,
ciência de dados, Inteligência Artificial e suas
subáreas, como machine learning e deep learning.
C++
O C++ foi criado como uma extensão da
linguagem C, mais robusta e completa. É
uma linguagem rápida e estável,
poderosa para aplicativos e sistemas com
gráficos avançados, mas tem uma curva
de aprendizado longa por ser mais
complexa.
A linguagem C++ é bastante usada para
desenvolver aplicações mais pesadas.
Softwares de CRM e ERP, além de jogos e
aplicativos de alto desempenho, muitas
vezes são programados em C++.
C# C# é uma linguagem orientada a objetos,
simples, moderna e de uso geral. Foi
criada para substituir o Java na plataforma
.NET da Microsoft. Tem uma sólida base
de usuários por ser usada no mecanismo
de jogos Unity.
Pode ser usada para criar aplicativos
mobile e desktop, jogos e softwares
corporativos. É uma das principais
linguagens para o desenvolvimento de
aplicações para Windows e programas da
Microsoft.
C# é a principal linguagem da Microsoft.
Programas e plataformas web e mobile da
empresa são programados em C#.
BIBLIOGRAFIA

 www.bludata.com.br
 www.hostmidia.com.br
 www.ime.unicamp.br
 Classpert.com
 www.tecmundo.com.br

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