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Introdução à Programação

1ºCICLO

Prof. Carlos Veiga


Hoje vamos aprender:

- O que é PROGRAMAR;
- Quem é o PROGRAMADOR;
- Quem é o UTILIZADOR.
Programar é comunicar com uma máquina
dando-lhe instruções para executar uma
determinada tarefa. A um conjunto de
instruções chamamos programa.

As instruções são indicações dadas a uma máquina para que esta as execute.
É aquele que joga o
jogo.

É aquele que cria (inventa)


o jogo.
Programar permitir-te-á desenvolver certos super-poderes como:

➔ Desenvolver o raciocínio lógico;


➔ Otimizar processos mentais;
➔ Organizar o pensamento;
➔ Escolher o método mais eficiente para resolver um problema;
➔ Promover a criatividade;
➔ Fomentar a imaginação.
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