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Aula 08 e 09:

Viso Geral das Tecnologias de Camada de Enlace e Fsica


CURSO: REDES DE COMPUTADORES PROFESSOR: Joo Incio A. Ferreira

Objetivos
Explicar a finalidade dos protocolos de camada de enlace e da camada fsica; Listar os principais tipos de protocolos de camada de enlace; Comparar e confrontar os protocolos de camada de enlace; Descrever como os dados so transmitidos pela camada fsica.

Introduo
At o momento, foi visto como um pacote transmitido desde a camada de aplicao at a camada de rede. Porm, ainda no se pode enviar esse pacote para o destino, pois existe a necessidade de duas etapas neste processo, ou seja, um procedimento referente camada de enlace e em seguida o envio do pacote por algum meio fsico. Portanto, nesta aula, entender-se- quais protocolos atuam na camada de enlace, bem como aprende-se- a diferenciao de cada um deles com base em suas caractersticas.

Para uma compreenso mais abrangente destes protocolos, os seguintes conceitos sero discutidos:
Pacotes unicast, multicast e broadcast; Domnio de coliso e domnio de broadcast; Segmentao de rede.

Qual a Diferena entre Broadcast, Unicast e Multicast? por mlrodrig em 15-07-2009

Creio que todos j ouviram falar desses termos, mas pouca gente sabe o que eles realmente significam. Ento deixa eu tentar, de maneira didtica, explicar o que cada um desses termos. Em primeiro lugar, eles representam formas de comunicao. No so termos exclusivos de redes de computadores, ento vamos manter em mente que estamos falando de comunicao em geral (pode ser inclusive entre pessoas conversando, que vai ser o meu exemplo durante o texto).

Broadcast
O broadcast envia a mensagem para todos, quem se interessar que escute.
Ex.: Quando voc est no aeroporto e escuta a mensagem "vo 1234 para Cucamonga, ltima chamada porto 10" isso um broadcast. Todos nos aeroporto recebem a mensagem; e quem vai para Cucamonga e ainda no embarcou que corra.

Em rede de computadores, o brodcast tambm enviado para todos. Em Ethernet, se usa o endereo MAC ff:ff:ff:ff:ff:ff para indicar que o pacote de broadcast. Quando um switch recebe um pacote com destino para esse endereo, ele envia esse pacote para todas as portas dessa mesma Rede.

Broadcast
Um pacote de ping para o endereo de broadcast de uma rede TCP/IP deveria receber resposta de todas as mquinas. Assim se eu fizesse um ping para a rede 192.168.1.255 todos as maquinas da rede 192.168.1.0 deveriam responder. Digo deveriam porque hoje em dia a grande maioria dos equipamentos no obedece a essa regra pelo simples fato de que isso seria utilizado por hackers para amplificar ataques. Imagine eu enviar um pacote de ping, com endereo de origem falsificado (colocando o seu IP como origem) e destino uma rede de 200 maquinas. O meu trfego seria amplificado 200 vezes antes de te atingir.
O grande problema do broadcast que ele atrapalha os demais.

Unicast
O unicast, apesar de ser o termo menos conhecido, o mais comum. A transmisso unicast quando A envia a informao apenas para B. Simples assim, no tem muito o que explicar. uma comunicao entre duas pontas, nada mais. Apenas B recebe a informao. Quando Maria fala com Joo (e s Joo escuta), isso a unicast. Assim quando voc transfere um arquivo, baixa um email ou acessa uma pgina web, so pacotes do tipo unicast que fluem entre seu PC e o servidor.

Multicast
Eu creio que o Multicast menos compreendido de todos. Creio que muitos de vocs j viram na especificao de switchs, frases como "suporte a IGMP snooping" ou "suporte a MLD" como sendo referncias a multicast. Voltando ao exemplo do aeroporto, o multicast seria um alto-falante mgico, que quando fosse anunciado o vo para Cucamonga, apenas os passageiros desse vo escutassem.

Multicast
Voltando aos protocolos de rede, a principal aplicao de multicast TV sobre IP. Eu acho que explicando TV sobre IP, ficar mais fcil entender o que multicast. O grande problema de TV sobre IP a quantidade de banda. Cada canal gasta de 2 a 4Mbps. Se eu fizer unicast, teremos 2Mbps para cada telespectador, mas sero pacotes idnticos. Se a operadora de TV sobre IP tiver 100 pessoas assistindo ao mesmo canal, ter que ter uma banda de 200Mbps. Se forem 1.000 pessoas, ser 2Gbps, e por ai vai. O pior que todos os pacotes sero idnticos.

Multicast
Se for usado broadcast, a vida da operadora de TV sobre IP ser fcil: basta ter 2Mbps de banda para cada canal. O problema que esse trfego vai chegar a todos os usurios (mesmo aqueles que no esto assistindo nada). Se a operadora tiver 50 canais, ele vai carregar o backbone com 100Mbps que ir chegar a todos os assinantes. Voc ter que ter uma banda de 102Mbps para ter 2Mbps de acesso Internet (pois os 50 canais iro chegar at a sua conexo, quer voc queira ou no). O multicast um meio termo. A operadora de TV sobre IP envia um pacote apenas (um fluxo apenas de 2Mbps para o backbone), porm cada equipamento do backbone replica esse pacote apenas para as conexes que necessitam desse trfego.

Multicast
Assim o multicast tem uma etapa de "assinatura", aonde o PC ou equipamento que quer receber o canal avisa ao backbone desse desejo. Ele assina esse fluxo. O backbone ento fica sabendo que a partir de agora tambm tem que copiar a informao para essa conexo. Assim o multicast torna o TV sobre IP eficinte. No importa se tem 10 ou 10 milhes de pessoas assistindo o mesmo canal, a operadora de TV sobre IP enviar apenas um nico fluxo de 2Mbps, o backbone vai replicando (tambm apenas um fluxo para cada direo) quando necessrio. O multicast tem ento o melhor do unicast e do broadcast. No atrapalha a todos (como o broadcast) mas no exige muita banda do servidor (como o unicast). O problema que para o multicast funcionar, a operadora de banda larga precisa habilitar esse recurso.

Resumindo...
Pacotes unicast: mtodo de comunicao ponto a ponto, ou seja, uma origem para um destino; Pacotes Multicast: mtodo de comunicao que suporta difuso para um conjunto definido de hosts; Pacotes Broadcast: mtodo de comunicao que suporta difuso para um conjunto de hosts;

Tecnologias de rede
Como os protocolos da camada de enlace tm uma atuao muito ampla, muitas vezes encontra-se o termo tecnologia para se referenciar a tais protocolos. Existe uma gama relativamente grande de tecnologias que atuam na camada de enlace, porm, uma se destaca, que a tecnologia Ethernet. Desta forma, nesta aula as seguintes tecnologias sero abordadas: Token Ring e Token Bus; DQDB; 100VGAnyLan; FDDI ; ATM; Ethernet.

Token ring e Token-bus:


Token ring e Token-bus: Tipos de topologias de rede (em anel ou barramento) que utilizam um token (um pequeno pacote com informaes especficas) para identificar um determinado computador que temporariamente estar controlando o meio de transmisso, podendo, neste momento transmitir seus dados, enquanto os demais computadores aguardam a liberao do token.

DQDB

100VGAnyLan

DQDB (Barramento Duplo de Fila Distribuda): rede multiacesso distribuda que suporta comunicaes bidirecionais usando um barramento duplo e enfileiramento distribudo. Prov acesso para redes locais ou metropolitanas; 100VGAnyLan: tecnologia de rede que prov uma taxa de 100 Mbps usando um mtodo de acesso de controle centralizado determinstico, ou seja, no ocorrem colises de pacotes;

FDDI e ATM
FDDI (Interface de Dados Distribudo por Fibra): Conceito de rede token-ring baseado em fibra ptica. Dois anis de fibra cada um com capacidade de 100 Mbps; ATM (Mode de Transferncia Assncrono): mtodo de comutao e multiplexao utilizando pacotes de tamanho fixo denominados por clulas. Tecnologia que suporta vrios tipos de sinais, Poe exemplo voz, vdeo e dados.

Domnios de coliso e domnios de broadcast.


Um domnio de broadcast um segmento lgico de uma rede de computadores em que um computador ou qualquer outro dispositivo conectado rede capaz de se comunicar com outro sem a necessidade de utilizar um dispositivo de roteamento. O domnio de coliso uma rea lgica onde os pacotes podem colidir uns contra os outros, em particular no protocolo Ethernet. Quanto mais colises ocorrerem menor ser a eficincia da rede.

Domnios de coliso e domnios de broadcast.


Um domnio de coliso pode existir num nico segmento da rede (como numa rede em bus) ou numa poro ou total de uma rede maior (note-se que a utilizao de hubs faz propagar o domnio de coliso a todos os seus segmentos). Em redes Ethernet, ao utilizar um hub, temos uma topologia lgica de barramento e as estaes comportam-se com se estivessem todas ligadas a um nico meio fsico. Isso simplifica a transmisso de dados e reduz o investimento em equipamentos intermedirios, mas em compensao traz um grave problema: as colises de pacotes que ocorrem sempre que duas (ou mais) estaes tentam transmitir dados ao mesmo tempo.

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