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Dispositivos e Periféricos

Instalação de Dispositivos Internos

18-11-2008
Curso de Instalação, Manutenção de Sistemas Informáticos
Sónia Garcia
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Índice
MEMÓRIA DE ACESSO ALEATÓRIO (RAM)..................................................4
MEMÓRIA VRAM.....................................................................................5
UNIDADES DE DISCO...............................................................................6

CONSTITUIÇÃO FÍSICA................................................................................... .................6


UNIDADE DE CD-ROM..............................................................................7
ADAPTADORES DE REDE (PLACAS DE REDE).............................................8
ADAPTADORES DE VÍDEO........................................................................9
TIPOS DE MEMÓRIA DE VÍDEO:................................................................................ ...........10
ADAPTADORES DE SOM.........................................................................11
MODEMS..............................................................................................12
FONTES DE ALIMENTAÇÃO.....................................................................13

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Memória de acesso aleatório


(RAM)

Memória de acesso aleatório (do inglês


Random Access Memory, frequentemente
abreviado para RAM) é um tipo de memória
que permite a leitura e a escrita, utilizada como memória primária em
sistemas electrónicos digitais.

O termo acesso aleatório identifica a capacidade de acesso a


qualquer posição em qualquer momento, por oposição ao acesso
sequencial, imposto por alguns dispositivos de armazenamento, como
fitas magnéticas.
O nome não é verdadeiramente apropriado, já que outros tipos de
memória (como a ROM) também permitem o acesso aleatório a seu
conteúdo. O nome mais apropriado seria Memória de Leitura e
Escrita.

Apesar do conceito de memória de acesso aleatório ser bastante


amplo, actualmente o termo é usado apenas para definir um
dispositivo electrónico que o implementa, basicamente um tipo
específico de chip. Nesse caso, também fica implícito que é uma
memória volátil, isto é, todo o seu conteúdo é perdido quando a
alimentação da memória é desligada.

Algumas memórias RAM necessitam que os seus dados sejam


frequentemente refrescados (actualizados), podendo então ser
designadas por DRAM (Dynamic RAM) ou RAM Dinâmica. Por oposição,
aquelas que não necessitam de refrescamento são normalmente
designadas por SRAM (Static RAM) ou RAM Estática.

Do ponto de vista da sua forma física, uma RAM pode ser constituída
por um circuito integrado DIP ou por um módulo SIMM, DIMM, SO-
DIMM, etc. Para computadores pessoais elas são normalmente
adquiridas em pentes de memória, que são placas de circuito
impresso que já contém várias memórias já montadas e configuradas
de acordo com a arquitectura usada na máquina.

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Memória VRAM

VRAM é um acrónimo para Vídeo RAM. Este é um termo geralmente


usado em computadores para descrever RAM dedicada ao propósito
de exibir gráficos bitmap em hardware gráfico. A Vídeo RAM é
normalmente fisicamente separada da RAM principal de um
computador. Às vezes isto não acontece havendo alguns sistemas em
que a VRAM é partilhada com a RAM do sistema.

O termo VRAM é mais especificamente usado para descrever um tipo


de RAM de duas portas usada em hardware gráfico de alta
performance. Numa placa gráfica, a segunda porta é utilizada para o
envio sequencial das componentes de cores dos pixéis da imagem
para o monitor, enquanto a primeira porta se mantém disponível para
o acesso aleatório de leitura e escrita por parte do processador.

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Unidades de Disco

As unidades de discos, são


dispositivos magnéticos ou
ópticos de suportes de informação digital, utilizados como sistema de
armazenamento secundário de sistemas computadorizados. As
unidades de disco caracterizam-se entre outras, por:
• Amovíveis (ex. disquete, CD-ROM, ZIP) ou fixas (ex. disco
Winchester). Também são usados os termos rígidos/flexíveis,
internos e externos para designar praticamente as mesmas
propriedades;
• Magnético (ex. Winchester, disquete, ZIP), óptico (ex. CD-
ROM, DVD) ou magneto óptico (ex. Mini-Disc);
• Interface. Normalmente (E) IDE ou SCSI, corresponde à forma
como os pedidos são tratados, como a informação é transferida
de e para o sistema, o grau de participação do CPU no processo,
etc.
• Capacidade de transferência medida em Megabytes (MB).
Corresponde à quantidade máxima informação transferida entre
interface e o sistema. Esta característica está intimamente
relacionada com a interface;
• Capacidade de armazenamento, medido em Megabytes
(MB) ou Gigabytes (GB);
• Tempo de acesso, medidos em milissegundos (ms). O tempo
de acesso médio é de 10 ms;
• Tamanho físico dos discos físicos, normalmente medido em
polegadas. O tamanho normal dum disco rígido para PC é de
3,5" de largura e 1" de altura. Existem discos duas ou três
vezes maiores que os anteriores, de maior capacidade de
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armazenamento e em que o tamanho não é condição. Para


portáteis existem discos pouco maiores que caixas de fósforos,
com capacidades típicas de 4-8 GB, de baixo consumo e muito
silenciosos.
Constituição física
Abordar-se-á nesta secção a constituição genérica dum disco interno,
fixo, rígido e magnético, ou seja um disco típico existente em
praticamente qualquer computador. Este tipo de disco designa-se por
Winchester (cidade inglesa onde foi desenvolvida a tecnologia mais
importante que lhe está associada, o float on air).

Unidade de CD-ROM

A Unidade de CD-ROM utiliza pequenos discos envoltos em material


plástico, idêntico aos dos Compact Discs de música. O CD de
computador pode armazenar enormes quantidades de informação
porque usa luz para gravar os dados de uma maneira muito mais
compactada que o método utilizado pelas cabeças magnéticas de
leitura/gravação das unidades de disco convencionais.
Existem as unidades de CD-ROM standard somente para leitura, as
unidades de CD-R para gravação/leitura e as unidades CD-RW para
gravação/regravação/leitura. Para cada caso deve ser usado um tipo
de mídia adequada, ou seja de disco que permita a função desejada.
O limite actual de armazenamento do CD, situado em torno de 700
MB, parecerá simplório com o recente lançamento do DVD, que
incorpora uma nova tecnologia, mantendo compatibilidade com os
actuais CD-ROM existentes.
A imensa capacidade dos discos CD-ROM, combinadas com o custo
relativamente baixo das unidades, torna-os perfeitos como forma de
armazenamento de grandes quantidades de dados que não
necessitem de actualizações frequentes. As unidades de CD-ROM são,
também, um componente fundamental para os sistemas de
multimédia, que utilizam arquivos de vídeo e som, os quais são
normalmente gigantescos. A unidade de CD-ROM é controlada por um
programa dentro do PC que envia instruções ao circuito da
controladora que se encontra na placa-mãe ou numa placa separada
instalada em um dos slots de expansão.
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Unidade de CD-ROM e DVD-ROM

Unidade de Disquete

Adaptadores de Rede (Placas


de Rede)

Uma placa de rede (também chamada adaptador de rede ou NIC) é


um dispositivo de hardware responsável pela comunicação entre os
computadores em uma rede.

A placa de rede é o hardware que permite aos computadores


conversarem entre si através da rede. Sua função é controlar todo o
envio e recebimento de dados através da rede. Cada arquitectura de
rede exige um tipo específico de placa de rede; sendo as
arquitecturas mais comuns a rede em anel Token Ring e a tipo
Ethernet.

Além da arquitectura usada, as placas de rede à venda no mercado


diferenciam-se também pela taxa de transmissão, cabos de rede
suportados e barramento utilizado (On-Board, PCI, ISA ou Externa via
USB). As placas de rede para Notebooks podem ser on-board ou
PCMCIA.

Quanto à taxa de transmissão, temos placas Ethernet de 10 Mbps /


100 Mbps / 1000 Mbps e placas Token Ring de 4 Mbps e 16 Mbps.
Como vimos no trecho anterior, devemos utilizar cabos adequados à
velocidade da placa de rede. Usando placas Ethernet de 10 Mbps, por

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exemplo, devemos utilizar cabos de par trançado de categoria 3 ou 5,


ou então cabos coaxiais. Usando uma placa de 100 Mbps o requisito
mínimo a nível de cabeamento são cabos de par trançado blindados
nível 5. No caso de redes Token Ring, os requisitos são cabos de par
trançado categoria 2 (recomendável o uso de cabos categoria 3) para
placas de rede de 4 Mbps, e cabos de par trançado blindado categoria
4 para placas de 16 Mbps. Devido às exigências de uma topologia em
estrela das redes Token Ring, nenhuma placa de rede Token Ring
suporta o uso de cabos coaxiais.

Cabos diferentes exigem encaixes diferentes na placa de rede. O mais


comum em placas Ethernet, é a existência de dois encaixes, uma
para cabos de par trançado e outro para cabos coaxiais. Muitas placas
mais antigas, também trazem encaixes para cabos coaxiais do tipo
grosso (10Base5), conector com um encaixe bastante parecido com o
conector para joysticks da placa de som. E também existem vários
tipos.

Placas que trazem encaixes para mais de um tipo de cabo são


chamadas placas combo. A existência de 2 ou 3 conectores serve
apenas para assegurar a compatibilidade da placa com vários cabos
de rede diferentes. Naturalmente, você só poderá utilizar um conector
de cada vez.

Adaptadores de vídeo

A performance de um sistema é determinada por uma combinação de


factores, nele incluído o subsistema gráfico que controla o vídeo. Uma
arquitectura de sistema balanceada é a chave para sistemas de alta
performance, desde o processador, memória, etc., até o adaptador
gráfico.
Entendendo os conceitos básicos do subsistema gráfico irá ajudá-lo a
tomar decisões e compreender melhor como retirar o máximo do seu
sistema, sem ter esperas demasiadas em actualização de tela, etc.
Cores:
Seu sistema pode mostrar um intervalo de 16 até 4.3 bilhões de
cores. O número de bits utilizados e o número de cores que eles
podem produzir são:
• 4 bits = 24 = 16 cores
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• 8 bits = 28 = 256 cores


• 16 bits = 216 = 65.536 cores
• 24 bits = 224 = 16.777.216 cores
• 32 bits = 232 = 4.294.967.296 cores
Muitas vezes 32 bits apenas endereçam 16.777.216 cores. Neste
caso, os 8 bits extras podem ser utilizados para um canal alfa
(transparências) ou são simplesmente descartados.

Memória de Vídeo:

O endereçamento e número de cores que você consegue em uma


combinação em particular, são directamente dependentes de quanto
de memória é dedicado para o subsistema de vídeo. Você pode
utilizar uma fórmula simples para calcular a quantidade de memória
necessária para a combinação desejada.
(resolução horizontal) x (resolução vertical) = número total de
pixéis· (número total de pixéis) x (número de bits por pixel) /8 =
número de bytes de memória necessário

Tipos de memória de vídeo:

Vamos realizar uma breve comparação dos 5 tipos mais populares de


memória de vídeo utilizada em subsistemas de vídeo. DRAM (dynamic
Random Access Memory), é a mesma memória utilizada na memória
RAM normal do sistema. Single-ported quer dizer que o sistema pode
apenas ler do processador ou escrever no vídeo mas não é capaz de faze-
lo ao mesmo tempo. Dual-ported quer dizer que o sistema é capaz de escrever no
display ao mesmo tempo que lê dados do processador. Max. throughput refere-se a
quantidade máxima de dados que podem ser processados por unidade de tempo
(expressa em Mbytes por segundo - MBps).

Placa de vídeo PCI Express

Placa de vídeo AGP 8x

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Adaptadores de Som

Placa de som é um dispositivo de hardware que envia e recebe sinais


sonoros entre equipamentos de som e um computador executando
um processo de conversão com um mínimo de qualidade e também
para gravação e edição.

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Modems
A palavra Modem vem da junção das palavras modulador e
demodulador. Ele é um dispositivo electrónico que modula um sinal
digital em uma onda analógica, pronta a ser transmitida pela linha
telefónica, e que demodula o sinal analógico e o reconverte para o
formato digital original. Utilizado para conexão à Internet, BBS, ou a
outro computador.

O processo de conversão de sinais binários para analógicos é


chamado de modulação/conversão digita l- analógico. Quando o sinal
é recebido, um outro modem reverte o processo (chamado
demodulação). Ambos os modems devem estar trabalhando de
acordo com os mesmos padrões, que especificam, entre outras
coisas, a velocidade de transmissão (bps, baud, nível e algoritmo de
compressão de dados, protocolo, etc.).

O prefixo Fax se deve ao fato de que o dispositivo pode ser utilizado


para receber e enviar fac-símile.

Basicamente, existem modems para acesso discado e banda larga.

Os modems para acesso discado geralmente são instalados


internamente no computador (em slots PCI) ou ligados em uma porta
serial, enquanto os modems para acesso em banda larga podem ser
USB, Wi-Fi ou Ethernet. Os modems ADSL diferem dos modems para
acesso discado porque não precisam converter o sinal de digital para
analógico e de analógico para digital porque o sinal é transmitido
sempre em digital. (ADSL - Asymmetric Digital Subscriber Line)

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Fontes de Alimentação

Uma fonte de alimentação é um aparelho ou


dispositivo electrónico constituído por 4
blocos de componentes eléctricos: um
transformador de força (que aumenta ou
reduz a tensão), um circuito rectificador, um
filtro capacitivo e/ou indutivo e um regulador
de tensão.

Uma fonte de alimentação é usada para


transformar a energia eléctrica sob a forma
de corrente alternada (CA) da rede em uma energia eléctrica de
corrente contínua, mais adequada para alimentar cargas que
precisem de energia CC.

Numa fonte de alimentação do tipo linear, a tensão alternada da rede


eléctrica é aumentada ou reduzida por um transformador, rectificada
por diodos ou ponte de diodos rectificadores para que somente os
ciclos positivos ou os negativos possam ser usados, a seguir estes são
filtrados para reduzir o ripple (ondulação) e finalmente regulados pelo
circuito regulador de tensão.
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Um outro tipo de fonte de alimentação é a chamada fonte chaveada,


onde se alimenta com tensão CA uma etapa rectificadora (de alta ou
baixa tensão), filtra-se através de capacitores e a tensão resultante é
"chaveada" ou comutada (transformada em tensão CA de alta
frequência) utilizando-se transístores de potência. Essa energia
"chaveada" é passada por um transformador (para elevar ou reduzir a
tensão) e finalmente rectificada e filtrada. A regulação ocorre devido
a um circuito de controlo com realimentação que de acordo com a
tensão de saída altera o ciclo de condução do sinal de chaveamento,
ajustando a tensão de saída para um valor desejado e pré definido. A
vantagem é que o rendimento de potência é maior e a perda por
geração de calor bem menor do que nas fontes lineares. Além disso
necessita de transformadores menores e mais leves. A desvantagem
é a emissão de ruídos e radiação de alta frequência devido à alta
frequência de chaveamento.

Fontes de alimentação de PCs

Uma fonte ATX e AT fornecem tensões de 12V (cabo amarelo) e 4,5V


(cabo vermelho) (utilizados pelo HD e CD-ROM), 5V (utilizados pela
maioria das placas de expansão) e 3.3V (utilizados pelo processador,
memória RAM e placa de vídeo AGP).

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