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1- Visão Geral
Atravez deste sistema o Lord disponibiliza aos seus cidadãos para que estes
possam semeá-las e, com isso, obter recompensas. O player procura o NPC
Manor Manager da cidade, compra uma "colheitadeira" e sementes. Quando se
está caçando semea-se os monstros e quando eles morrem usa-se a
"colheitadeira" para colher o fruto do monstro. Ao voltar para a cidade o player
vende os frutos ao Lord através do mesmo NPC que vende as sementes e recebe
em troca um recompensa.
De posse de todos os itens necessários, mãos à obra! No exemplo levei meu anão
à Cruma Tower. O processo é bastante simples, adicione a semente e o harvester
à sua paleta e utilize de forma semelhante ao spoil. Enquando o mob estiver vivo
você pode usar a semente. Quando o mob morre você utiliza o harvester e colhe
os frutos.
4- Vendendo os frutos e obtendo a recompensa
Ao voltar à cidade retornamos ao NPC para vender os frutos ao Lord (tally up
indigenous product). Note que o é o Lord que determina qual é a recompensa
para cada tipo de fruto e a quantidade máxima que o NPC aceita comprar.
5- A maturação dos frutos
Após vendidos, os frutos ficam um dia em maturação. Após este período os
frutos já maduros são entregues ao Lord. O Lord pode utilizar os frutos maduros
na fabricação de itens especiais atravéz do Blacksmith.
6- Itens fabricados pelo Blacksmith:
Cristais B, A e S
*
7- Observações
Em mobs passivos, ao usar a semente ele não se torna agressivo, bom para
magos.
*
Quando se utiliza uma semente em um mob o mob ele irá dropar apenas adena
além dos frutos.
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8- Calculando o retorno
Notem que na tabela existem um número entre parenteses, este número
repesenta o preço do NPC para o material. Podem haver diferenças de preço
entre esta tabela e o preço praticado pelos NPCs no Templários.
Para saber o quanto terão de retorno usa-se a seguinte fórmula: preço pago pelo
Lord / (preço do NPC x 2) = retorno
O resultado desta conta é a relação de retorno, ou seja, a proporção em que você
será recompensado. Se este número for 2, para cada fruto vendido você receberá
dois itens. Se o número for 0,5 para cada dois frutos vendidos você receberá um
item em recompensa.