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COMO
DENUCIAR
O MAU USO DA
INTERNET
COMPUTADORES
COMO USAR
SÃO BONS PARA
A INTERNET PARA
AS CRIANÇAS?
FAZER O BEM
-Segurança é
ÍNDICE fundamental...........................16
-Desvendando a internet........29
-Educando GVT.......................36
o rq ue -CDI- Mais que computadores
p
há .................................................37
ão
N da -Histórias em quadrinhos.......38
edo
m
ter
te rnet
In
2
INTRODUÇÃO
Crianças são crianças, mas o mundo atual torna
cada vez mais prematura a idade adulta. Por isso,
a preocupação de pais e professores em preser-
var a infância de filhos e alunos. Nessa tentativa, o
conteúdo sem censura da internet pode parecer a
muitos uma ameaça à inocência e à segurança da
garotada.
3
Pais e professores são os responsáveis por ajudar
as crianças a entender como funciona a rede e a
selecionar os conteúdos acessados.
Os Autores
4
COMPUTADORES
SÃO BONS PARA AS
CRIANÇAS?
Internet é um excelente ambiente para as crianças aprenderem,
conversarem com os amigos e pesquisarem. Para o pesquisador
norte-americano Steven Jonhson, o computador e a internet,
além de conter muitas informações científicas e culturais, esti-
mulam capacidades cognitivas importantes. Isso porque o PC
(Personal Computer ou Computador Pessoal) tem uma estrutura
de manipulação de informações multitarefa, que instiga o usuário
a explorar o ambiente através do mouse. Johnson acredita, e não
está sozinho, que o entretenimento eletrônico de hoje está dei-
xando nossas crianças mais inteligentes.
5
INCENTIVE A CRIANÇA A
COMPARTILHAR SUAS
EXPERIÊNCIAS JUNTO COM VOCÊ
Sempre que possível, navegue com ela, compartilhe o aprendiza-
do e mostre o que você acha interessante. O computador é uma
máquina criada para uso individual, porém nada impede que essa
experiência seja coletiva. Na realidade, um dos maiores benefí-
cios trazidos pela internet é a criação de novas formas de intera-
ção humana.
6
NUNCA FALE COM
ESTRANHOS
Esse velho conselho é mais atual do que nunca na internet. A informalidade
das conversas na rede pode fazer com que a criança (e até mesmo o adulto)
sinta-se seguro para revelar informações pessoais para estranhos. Não se
deve fazer isso na vida real. Não se deve fazer isso na vida virtual.
Quantas vezes já nos decepcionamos com nossos amigos da escola ou da vi-
zinhança? Num bate-papo na internet é muito mais difícil avaliar como alguém
realmente é. As palavras estão lá, mas sem expressões faciais, o tom de voz
e todos aqueles elementos que analisamos durante uma conversa. Não po-
demos nos expor demais na internet porque nossos dados pessoais podem ser
utilizados de formas negativas.
- Oriente seu filho a não fornecer para estranhos informações como endereço,
telefone, nome da escola em que estuda, RG, CPF.
7
CHATS E COMUNICADORES
INSTANTÂNEOS
Boa parte do tempo na internet é dedicada à comunicação com
outras pessoas. Segundo levantamento do Núcleo de Informa-
ções e Coordenação do Ponto Br, órgão do Comitê Gestor da
Internet, os usuários da Rede consomem mais de 70% do tempo
de conexão para mandar e receber emails. A parcela restante é
dedicada a chats e mensagens instantâneas.
Há vári-
os recursos que
permitem conversar via
texto, vídeo e som. O mais co-
nhecido é o chat, oferecido por
Já os comunicadores instantâ-
portais como o POP. Para usar um
neos, como o MSN e o ICQ, são
chat, em geral, não é preciso se ca-
programas que permitem ca-
dastrar ou instalar programas espe-
dastrar uma lista de amigos para
cíficos. Basta criar um nickname
conversar com eles em tempo real.
(apelido), escolher uma sala e
É possível saber quem está online
entrar. ou não. Alguns programas suportam o
uso de vídeo e som. O risco nesse tipo de
recurso é que costumam ser usados para
disseminar vírus e outras pragas virtuais.
Por isso é importante orientar crian-
ças e adolescentes a nunca adicio-
nar desconhecidos à lista de contatos.
Também é importante não aceitar arqui-
vos que não foram solicitados. Muitas
vezes, programas maliciosos distribuem
arquivos contaminados como se estives-
sem sendo enviados por pessoas conhecidas.
Se o computador de uma pessoa está infectado,
ele poderá começar a enviar mensagens estra-
nhas via e-mail e comunicador instantâneo. Por
isso, se você receber alguma mensagem diferente
de alguém que conhece, desconfie e avise a pes-
soa de que o micro dela pode estar contaminado.
8
RESPEITO É BOM E
TODO MUNDO GOSTA!
Xingar ou
ofender alguém é
uma atitude reprovável.
Porém, o anonimato do uso
da internet às vezes inspira os
internautas a se comportarem
virtualmente de uma forma
que não se comportariam em
público.
9
BLOG
10
PEER-TO-PEER P2P
Aplicações peer-to-peer (P2P) permitem compartilhar
qualquer tipo de arquivo na internet. Normalmente o
programa é utilizado para trocar filmes e músicas. Há dois
riscos nesse tipo de aplicação. Primeiro, alguns vírus uti-
lizam o sistema P2P para se infiltrar no computador dos
usuários. Isso pode ser resolvido com um bom antivírus e
um bom firewall. O segundo é relativo aos direitos autorais
dos arquivos trocados nas redes P2P.
É que para distribuir um filme, música ou documento é
preciso ter a autorização do autor. Em geral, não é isso que
acontece com filmes e músicas famosas, que são trocados
entre os usuários. Isso é uma violação da lei dos direitos
autorais.
Hoje existem materiais que estão sob licenças de uso
menos restritas e que permitem não só a troca, mas
também o uso. Você pode ler mais sobre isso no site
www.creativecommons.org.br. Porém, se os arquivos não
tiverem autorização para divulgação, distribuí-los via rede é
crime.
A empresa distribuidora tem a informação sobre a licença
de cada arquivo. A restrição de uso de arquivos de vídeo e
música se aplica mesmo a produtos que o usuário adquiriu
legalmente. Por exemplo: se o internauta possui um CD de
um determinado cantor, mesmo assim ele não tem o direito
de distribuir as músicas contidas nele pela internet.
11
BULLYING,
O QUE É?
Bullying é como se caracterizam todas as formas de atitudes
agressivas intencionais e recorrentes praticadas, sem uma moti-
vação evidente, por crianças e adolescentes. Esse tipo de com-
portamento causa nas pessoas que são seu alvo humilhação, dor
e angústia.
O Bullying afeta estudantes, pais e professores no mundo inteiro.
Segundo a Abrapia (Associação Brasileira Multiprofissional de
Proteção à Criança e ao Adolescente) não está restrito ao tipo
de instituição: primária ou secundária, pública ou privada, rural
ou urbana. Com a internet, o Bullying ganha espaço também nas
comunidades virtuais aumentando ainda mais o transtorno das
vítimas, já que no ambiente virtual os autores da agressão po-
dem manter suas identidades no anonimato. A prática do Bully-
ing é mais comum entre os meninos. Entre as meninas envolve
principalmente ações de exclusão e difamação.
12
FIQUE ATENTO
AOS SINAIS:
- Demonstra falta de vontade de ir à escola;
- Sente-se mal perto da hora de sair de casa;
- Pede para trocar de escola;
- Pede sempre para ser levado à escola;
- Muda freqüentemente o trajeto entre a casa e a escola;
- Apresenta baixo rendimento escolar;
- Volta da escola, repetidamente, com roupas e materiais
rasgados;
- Chega muitas vezes em casa com machucados sem expli-
cação convincente;
- Parece angustiado, ansioso e deprimido;
- Tem pesadelos constantes com pedidos de “socorro” ou
“me deixa”;
- “Perde”, repetidas vezes, seus pertences e dinheiro.
13
E SE O SEU FILHO FOR UM
AUTOR DE BULLYING ?
COMO LIDAR?
14
BOM SENSO
SEMPRE!
Não há como determinar o tempo ideal para uma criança ficar em
frente ao computador. Alguns pais se preocupam com o uso ex-
cessivo da web. Professores acreditam que o computador rouba o
tempo que deveria ser dedicado aos estudos, amigos, brincadeiras,
contato com a natureza e outras coisas de criança.
Se você leu esse texto desde o início percebeu que o uso da internet
não é, em sua essência, ruim. Porém, como tudo na vida, há a ne-
cessidade de ter bom senso para dosar o uso da rede.
Mas quantas horas de uso por dia isso quer dizer? Depende do que
a criança está fazendo na internet. Ela está pesquisando ou con-
versando num chat? Ou os dois ao mesmo tempo? O uso da internet
está interferindo no tempo que o adolescente tem para estudar, ler,
dormir, conversar com os pais? Ou ele consegue ter outras ativi-
dades mesmo passando diversas horas em frente ao computador?
Esse limite, essa fina linha entre o uso exagerado e prejudicial do
computador e o desfrute positivo dos recursos que a ferramenta
oferece, é algo que deve ser construído em conjunto, por pais, filhos
e professores.
O que é muito para um, pode ser o ideal para outro. Há jovens que
são organizados, conseguem atender a todos os seus compromis-
sos e ainda ter tempo para brincar e conversar na internet. Outros
precisam de mais tempo para realizar as tarefas trazidas da esco-
la.
A internet permite que se faça tudo ao mesmo tempo agora. Porém, a
vida não é um único frisson concentrado de atividades simultâneas.
Há momentos em que é preciso se concentrar. Dar à atividade que
estamos realizando nossa total e completa atenção. Reconhecer es-
ses momentos é parte do amadurecimento da criança.
Um recurso que os pais podem empregar para disciplinar o uso
do computador é não instalar o equipamento no quarto ou outro lo-
cal isolado da casa. Coloque-o na sala, num espaço de convivência
da família. Essa pode ser uma medida impopular entre os adoles-
centes, mas é eficiente.
15
SEGURANÇA É
FUNDAMENTAL
Vírus, cavalos de tróia, roubo de senhas, spam. Às vezes, a internet
parece reunir pessoas cujo principal objetivo é danificar seu computa-
dor e roubar seus dados. É ainda mais assustador para quem não é um
gênio da informática e se sente perdido diante de tantas ameaças. Não
entre em pânico – há formas de se proteger. Para o computador ser
danificado, é preciso que você deixe a porta aberta. Aqui vamos listar
algumas ações que fecham as entradas para seu computador.
•Consiga um antivírus atualizado. Isso não significa apenas instalar o
programa. É necessário baixar as atualizações do programa a cada dois
ou três dias. Os vírus de computador são muitos, se multiplicam rapida-
mente e sofrem constantes mutações. Há centenas de programas de
antivírus no mercado. Vários gratuitos. É o caso do AVG Antivírus, da
Grisoft (www.grisoft.com), que possui uma versão para uso doméstico
bastante eficiente. O Avast!, da Alwil Software (www.avast.com) tam-
bém é grátis. Ambos possuem um mecanismo de atualização constante.
Basta configurar a periodicidade da atualização.
16
• Faça a instalação e configuração de um programa de firewall.
Esse é um programa que monitora (e eventualmente bloqueia) o
tráfego de informações do seu micro. Você pode não estar vendo,
mas o PC se comunica o tempo todo com outros computadores
quando está conectado na internet (ou numa rede doméstica). Al-
gumas dessas “comunicações” são normais, como é o caso do
acesso a páginas web. Outras são explorações de falhas dos soft-
wares instalados nas máquinas que levam o computador a man-
dar informações para outros computadores de forma descontro-
lada. Um bom firewall identifica essas comunicações e permite
que você as bloqueie quando achar necessário. O próprio Micro-
soft Windows já vem com um sistema de firewall instalado. Mas é
prudente instalar outro para evitar problemas.
No site http://www.iopus.com/guides/free-firewall.htm, há uma
lista de programas gratuitos de firewall.
17
Os sites de relacionamento estão em franco crescimento. Um destaque
é o Orkut por ter grande número de participantes e também de comu-
nidades criadas. Participar destes sites é ótimo para encontrar amigos
antigos, conhecer novas pessoas e debater assuntos de seu interesse.
Evite
adicionar
pessoas que
você não
conhece!
18
Evite participar de
comunidades que:
• Permitam a terceiros localizar seu endereço. Por exemplo:
participar de comunidades de seu prédio ou de sua rua.
• Deixem claro o local onde você trabalha ou estuda.
• Informem lugares que você costuma freqüentar.
• Evidenciem sua situação financeira.
• Informem o cargo que você ocupa na empresa.
Evite também:
• Colocar fotos excessivamente sensuais para não correr o risco
de ver suas fotos em sites dessa categoria.
19
COMO DENUNCIAR O MAU
USO DA INTERNET
• www.observatoriodacrianca.com.br Reúne matérias a respeito da in-
fância e adolescência e um link para denúncias sobre maltratos.
Também é possível
denunciar crimes
eletrônicos
diretamente na
Divisão de
Informática da Polícia
Civil do seu Estado
20
COMO USAR A INTERNET
PARA FAZER O BEM
É possível fazer muita coisa bacana na rede.
Confira as dicas abaixo e comece já a sua corrente
do bem.
VOLUNTARIADO
Quem quer ser voluntário pode começar visitando sites sobre o assunto e
procurando vagas pela internet. É importante que o candidato a voluntário
esteja informado sobre o que é voluntariado e quais as responsabilidades
inerentes a essa atividade. Não faltam sites na internet sobre o tema, com
dicas e vagas para quem quer doar tempo e dedicação.
21
DOAÇÕES
Também é possível fazer doações sem sair de
casa. Alguns sites permitem até que você doe sem
tirar um centavo do bolso. As empresas pagam por
clique. Confira as dicas:
22
DICAS PARA
PROFESSORES
COMO USAR O BLOG EM
SALA DE AULA
Você se lembra das famosas redações “O que você fez nas férias?
” Recorda-se como era chato escrever isso? E quando nosso pro-
fessor nos pedia uma redação sobre um tema qualquer e exigia
que escrevêssemos pelo menos vinte linhas sobre um assunto
desconhecido? Todo mundo já passou por uma situação parecida
e odiou fazer isso.
É preciso estimular a produção de texto pelos alunos, mas hoje
temos um aliado muito atraente: o computador.
Podemos utilizá-lo como ferramenta de produção de texto por
meio da criação de blogs com os alunos.
No blog, o aluno tem liberdade para falar sobre coisas de seu inte-
resse e relacionadas com sua realidade.
Durante essa atividade, o professor poderá intervir na qualidade
do texto, fazer correções e sugestões junto com o aluno. A ferra-
menta também possibilita a interação entre alunos, pais de alu-
nos e escola, pois todos têm acesso às páginas criadas e podem
postar comentários.
Você pode começar criando um blog para a turma toda e nele
postar as atividades realizadas em sala de aula, além de outros
textos de interesse dos alunos. Os pais podem colaborar e tam-
bém acompanhar o desenvolvimento do filho.
Para começar, é só colocar a mão na massa. O primeiro passo é
criar um blog pessoal para aprender como funciona o sistema.
Também visite blogs de outros professores e alunos.
O Blog Google Search (http://blogsearch.google.com) é uma boa
ferramenta para encontrar blogs interessantes.
23
COMO USAR A CARTILHA EM
SALA DE AULA
A proposta dessa cartilha é fazer com que adultos e crianças con-
versem sobre o uso da internet ao invés de criar restrição ao seu
acesso. Uma forma de promover esse diálogo é levar o debate sobre a
Rede para a sala de aula.
Primeiro, faça uma explanação contando um pouco da história do
surgimento do computador e da internet. Fale para seus alunos como
as pessoas se correspondiam antes da era da internet, comente como
os círculos de amizade eram mais restritos (limitavam-se a pessoas
que moravam, estudavam ou trabalhavam juntas).
Peça aos alunos que contem como eles se correspondem com seus
amigos, mesmo com os que vivem próximos. Pergunte se eles já se
corresponderam via e-mail com alguém distante e que conheceram
através da internet.
Você pode utilizar as histórias em quadrinhos reunidas no final da
cartilha para iniciar um debate. Divida a turma em pequenos grupos
e entregue uma das histórias em quadrinhos para cada um, mas sem
o final. Solicite que cada grupo invente um final para a história que
recebeu.
Cada grupo deve apresentar o final que criou para a turma. No fim de
cada apresentação, mostre o final original da historinha. Utilize as
idéias dos alunos para debater sobre o tema. A partir de perguntas
como:
- Para que usamos a internet?
- Existem regras para utilizá-la?
- O que aconteceu na história em quadrinhos poderia ter acontecido na
vida real? Por quê?
- Como o problema poderia ser evitado?
Depois do debate, reforce os cuidados com chats, orkut, msn, blogs
e ao fazer downloads. Em seguida estabeleça, em conjunto com os
alunos, algumas regras visando o uso responsável e consciente da
internet, utilizando como princípio as dicas da cartilha.
Boa aula!
24
SITES BACANAS PARA
PROFESSORES!
• www.aomestrecomcarinho.com.br - Aborda temas de cidadania, se-
xualidade, informa sobre a carreira no magistério.
25
• www.educacao.gov.br - Traz os principais indicadores de educação,
níveis de ensino, modalidades e a organização educacional completa
do país.
• www.educarede.org.br - Reúne material de diversas disciplinas que
pode ser usado pelos professores em sala de aula.
• www.museudapessoa.net - Museu virtual de histórias de vida aberto
à participação de quem quiser compartilhar sua história. Permite pes-
quisar sobre temas escolares e exposições, além de contar com uma
biblioteca virtual.
• www.adolesite.aids.gov.br/adolesite.htm - Aborda o tema da sexuali-
dade, das drogas e das doenças sexualmente transmissíveis em uma
linguagem especialmente desenvolvida para os adolescentes.
26
PARA NAVEGAR E SE
DIVERTIR COM SEU FILHO
• http://www2.uol.com.br/ruthrocha/home.htm
• www.quizland.com/hiero.mv
• www.kadike.com.br/bau/index.htm
• www.monica.com.br/mural/quadroes.htm
• www.universidadedamagica.com/udm/br/
• www.divertudo.com.br/
• www.ziraldo.com.br/
• www.yo-yo.org/Forest/
• www.cidadedamalta.pt/entrada.html
• www.canalkids.com.br/portal/index.php
• www.pop.com.br/barra.php?url=/popgames/index01.php
• sitededicas.uol.com.br/
• www.obrasileirinho.org.br
• www.plenarinho.gov.br
• www.ibge.gov.br/7a12/default.php
• www.mingaudigital.com.br/
• www.microsoft.com/brasil/athome/security/children/gamingon-
line.msx
• www.familia-relacionamento.com.br
27
COMO PESQUISAR NA
INTERNET
Significados de palavras
Se você quiser descobrir o significado de uma palavra que não
conhece, basta digitar: Define: (a palavra que quer pesquisar).
Por exemplo, você quer saber o que significa a palavra “wireless”.
Você digita: define: wireless, assim você irá encontrar endereços
com a definição do que você quer.
28
DESVENDANDO
A
INTERNET
Fique
por dentro:
ANEXO, ARQUIVO ATACHADO: Arquivo anexado a uma mensagem
de e-mail. O destinatário da mensagem pode fazer uma cópia do
arquivo no computador. Em geral, não é possível enviar arquivos
anexados com mais de 2 Mbytes.
29
BIT: É a unidade mínima de informação que pode ser interpretada
pelo computador. O conjunto de bit é denominado bytes, mega-
bytes etc.
30
CORREIO ELETRÔNICO: Sistema que permite a troca de mensagens
eletrônicas entre contas de correio. Um usuário de e-mail possui
uma conta no formato nomedousuario@provedor.com.br.
31
FIREWALL: Sistema de proteção do tráfego de acesso de uma rede
ou computador.
HACKER: Pode ser usado para designar pessoas que são extrema-
mente habilidosas no uso do computador e na criação de progra-
mas. Mas também é utilizado para nomear pessoas que utilizam
conhecimentos técnicos para burlar a segurança da internet.
32
LINK: É uma conexão de uma palavra, imagem ou objeto para
outro.
33
SECOND LIFE: É um ambiente virtual que simula em alguns aspec-
tos a vida real e social do ser humano. Pode ser encarado como
um jogo, um mero simulador, um comércio virtual ou uma rede so-
cial. O nome “second life” em inglês significa “segunda vida”, que
pode ser interpretada como uma “vida paralela” à vida real.
34
VÍRUS: É um programa capaz de infectar outros pro-
gramas e arquivos de um computador. Para realizar a
infecção, o vírus embute uma cópia de si mesmo em um
programa ou arquivo, que quando executado também
executa o vírus, dando continuidade ao processo de
infecção.
35
Educando GVT
Compromisso com o uso
responsável da internet
A GVT é a operadora que se destaca no desenvolvimento de
soluções de telefonia, banda larga e Internet no Brasil. Atua por
meio de suas próprias marcas: GVT, POP e Vono com uma oferta
diversificada de produtos inovadores e soluções avançadas de
telefonia fixa convencional (local e longa distância pelo 25), trans-
missão de dados para empresas, serviços de internet banda larga
de alta velocidade e serviços de Voz sobre IP (VoIP) para todos os
segmentos de mercado. A companhia promove a inclusão social
por meio da inclusão digital e da disseminação do uso respon-
sável da internet.
O projeto Educando GVT envolve doação de computadores, de
acessos banda larga, recuperação e descarte consciente de itens
de informática, produção de material didático como cartilhas e
histórias em quadrinhos, palestras, cursos e oficinas envolvendo
profissionais da empresa e parceiros.
A iniciativa
começou em 2001 e
conta com a parceria do CDI
- Comitê para Democratização da
Informática e da Ciranda-Central de
Notícias dos Direitos da Infância e da
Adolescência. Apoiado pelos colabora-
dores que atuam como voluntários e pela
rede de fornecedores que também
participa de ações realizadas, o projeto
está em constante desenvolvimento.
www.gvt.com.br
0800 600 2000
Cãopanheiro
36
CDI – Mais do que computadores,
conhecimento que transforma.
O Comitê para Democratização da Informática (CDI) é uma organização
não-governamental sem fins lucrativos que, desde 1995, desenvolve
o trabalho pioneiro de promover a inclusão digital visando à inclusão
social. Mais do que disponibilizar computadores, o CDI promove a in-
clusão social através da tecnologia da informação que serve de instru-
mento para construção e o exercício da cidadania. Sua ação beneficia
comunidades de baixa renda, portadores de necessidades especiais,
presidiários, jovens em situação de risco social, idosos e populações
indígenas.
O modelo formatado pelo CDI para combater a exclusão foi o da Escola
de Informática e Cidadania (EIC), espaço informal de ensino onde os
educandos são estimulados a se apropriar da tecnologia, utilizando-a
como instrumento de reflexão, debate e transformação social. A EIC im-
plementa o seu trabalho com base numa proposta político-pedagógica
inspirada em conceitos de Paulo Freire, segundo a qual o papel do edu-
cador é mediar o conhecimento impulsionando o aluno a assumir uma
posição no mundo como alguém que conhece e intervém na realidade.
Presente em 20 Estados brasileiros e outros oito países, o CDI implemen-
ta, em suas Escolas de Informática e Cidadania, uma proposta político-
pedagógica que visa mobilizar os segmentos excluídos da sociedade a
discutir e transformar sua realidade. O objetivo é estimular a prática
da cidadania, o empreendedorismo e a busca coletiva de soluções para
desafios comuns, com o apoio da ferramenta tecnológica.
www.cdi.org.br
37
HQs - um jeito divertido e simples
de discutir as oportunidades e
riscos da internet
Bom proveito!
Edu e Cãopanheiro
38
HQ
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia fixa GVT em parce-
ria com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão relevante na sociedade sobre o uso
consciente da internet, com responsabilidade.
www.gvt.com.br
39
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia fixa GVT em parce-
ria com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão relevante na sociedade sobre o uso
consciente da internet, com responsabilidade.
www.gvt.com.br
40
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia fixa GVT em parceria
com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão relevante na sociedade sobre o uso con-
sciente da internet, com responsabilidade.
www.gvt.com.br
41
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia fixa GVT em parceria
com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão relevante na sociedade sobre o uso consciente
da internet, com responsabilidade. Sugestão de site: www.cdi.org.br
www.gvt.com.br
42
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia fixa GVT em par-
ceria com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão relevante na sociedade sobre
o uso consciente da internet, com responsabilidade. Sugestão de site: www.abrapia.org.br
www.gvt.com.br
43
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia fixa GVT
em parceria com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão relevante na so-
ciedade sobre o uso consciente da internet, com responsabilidade. Sugestão de site:
www.acaovoluntaria.org.br
www.gvt.com.br
44
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia
fixa GVT em parceria com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão
relevante na sociedade sobre o uso consciente da internet, com responsabili-
dade. www.gvt.com.br
45
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia fixa GVT em parce-
ria com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão relevante na sociedade sobre o uso
consciente da internet, com responsabilidade.
www.gvt.com.br
46
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia fixa GVT em parceria com o CDI e a
Ciranda que visa promover uma reflexão relevante na sociedade sobre o uso consciente da internet, com respon-
sabilidade.
www.gvt.com.br
47
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia
fixa GVT em parceria com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão
relevante na
sociedade sobre o uso consciente da internet, com responsabilidade.
www.gvt.com.br
48
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de
telefonia fixa GVT em parceria com o CDI e a Ciranda que visa pro-
mover uma reflexão relevante na sociedade sobre o uso consciente da
internet, com responsabilidade. www.gvt.com.br
49
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia fixa GVT
em parceria com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão relevante na so-
ciedade sobre o uso consciente da internet, com responsabilidade. Sugestão de site:
www.socinpro.org.br www.gvt.com.br
50
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia fixa
GVT em parceria com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão relevante na
sociedade sobre o uso consciente da internet, com responsabilidade.
www.gvt.com.br
51
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia
fixa GVT em parceria com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão
relevante na sociedade sobre o uso consciente da internet, com responsabili-
dade. Sugestão de site: www.sanepar.com.br www.gvt.com.br
52
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia fixa GVT
em parceria com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão relevante na so-
ciedade sobre o uso consciente da internet, com responsabilidade. Sugestão de site:
http://cartilha.cert.br/fraudes/ www.gvt.com.br
53
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia fixa GVT
em parceria com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão relevante na so-
ciedade sobre o uso consciente da internet, com responsabilidade. Sugestão de site:
www.sanepar.com.br www.gvt.com.br
54
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia fixa GVT
em parceria com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão relevante na so-
ciedade sobre o uso consciente da internet, com responsabilidade. Sugestão de site:
www.sanepar.com.br www.gvt.com.br
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O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia fixa GVT
em parceria com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão relevante na so-
ciedade sobre o uso consciente da internet, com responsabilidade. Sugestão de site:
www.sanepar.com.br www.gvt.com.br
56
O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia fixa GVT
em parceria com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão relevante na so-
ciedade sobre o uso consciente da internet, com responsabilidade. Sugestão de site:
www.sanepar.com.br www.gvt.com.br
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O Projeto Educando GVT é uma iniciativa da operadora nacional de telefonia fixa GVT em parce-
ria com o CDI e a Ciranda que visa promover uma reflexão relevante na sociedade sobre o uso
consciente da internet, com responsabilidade.
www.gvt.com.br
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Uso Responsável da Internet
cartilha
Copyright 2008 Comitê para De-
mocratização da Informática do
Paraná e GVT
Ilustrações
Sampaio
www.cdi.org.br
www.gvt.com.br
59
Para despertar o interesse dos leitores, a GVT e o CDI
prepararam um resumo do conteúdo da cartilha em
filme de animação. O vídeo tem sete minutos e pode ser
rodado em qualquer computador. Confira!