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Atividades Ldicas para Alfabetizao - Jogo

do Bingo
Material: saco de plstico, cartolina, tampas de garrafas e canetas.
Elaborao do material: A professora prepara um carto para cada aluno da
turma. Cada carto deve ser dividido em tantos quadrados quantos forem as letras
do nome do aluno. Em cada quadradinho escreve-se uma letra. Exemplo:
Em pequenas fichas escrevem-se as letras do alfabeto observando para que
apaream todas as letras necessrias para a escrita dos nomes dos alunos.
Jogo: Com as fichas das letras dentro de um saco de plstico e cada aluno de
posse do seu carto inicia-se o !ogo. "rimeiramente, # sorteada uma letra pela
professora e mostrada aos alunos. $ aluno que encontrar no seu carto a letra,
marca-a com uma tampinha. A professora segue cantando letra por letra at#
acabarem as fichas do saco.
Variaes do !ogo:
"#" $ carto do %ingo de cada aluno # formado por nomes dos colegas. A
professora canta as fichas dos nomes, mostrando-as aos alunos, para que
marquem no seu carto. &um segundo momento pode-se utili'ar um lado do carto
com letra script e do outro lado com letra cursiva ou um lado s( com letras
mai)sculas e outro com letra inicial mai)scula e o restante do nome com letra
min)scula. Exemplo:
"#$ Carto com palavras e fichas com desenho*
"#% Carto com desenho e fichas com palavras*
"#& Carto e fichas com palavras do vocabulrio de estudo*
"#' Carto com letra cursiva e fichas com letra script.
Atividades Ldicas para Alfabetizao - Jogo do
(omin)
Material:cartolina e canetas.
Elaborao do material: recorta-se a cartolina em rect+ngulos de , cm x - cm
aproximadamente. Com uma caneta risca-se um trao dividindo o rect+ngulo.
Em cada pea escreve-se, no lado direito, o nome de um aluno e o mesmo nome deve
ser escrito no lado esquerdo da outra pea e assim sucessivamente. Exemplo:
Jogo: divide-se a turma em grupos de dois alunos e, a cada grupo, entrega-se um
con!unto de aproximadamente ./ peas. 0odas as peas devem ser viradas para baixo,
embaralhadas e divididas entre os !ogadores.
1m aluno inicia o !ogo colocando uma pea de domin( no centro da mesa. $ outro
!ogador deve procurar uma pea que contenha um dos nomes que se encontra nas
pontas. 2uando encontrado deve-se encostar as peas com nomes iguais.
3e o !ogador no tiver a pea que contenha um dos nomes que se encontra sem par
sobre a mesa, deve passar para o pr(ximo !ogador.
4ence o !ogo aquele que ficar sem nenhuma pea primeiro.
Variaes do !ogo:
5ichas escritas de diferentes formas o mesmo nome. Cada aluno deve encontrar todas
as fichas com seu nome podendo agrupar, colar, fa'er um relat(rio mencionando a
quantidade de nomes encontrados...
Atividades Ldicas para Alfabetizao - Jogo
do *+ebra-,abeas
Material: cartolina e canetinha.
Elaborao do material: recortam-se rect+ngulos de cartolina. Em cada carto
escreve-se o nome de um aluno da sala de aula. 6evem-se fa'er dois a tr7s cart8es
com o mesmo nome. 6ivide-se o carto em dois pedaos variando a forma do
corte. Exemplo:
Jogo: a cada grupo de alunos, a professora entrega um con!unto de nomes com
peas embaralhadas. $s alunos devero montar o quebra-cabeas e identificar qual
colega tem o seu nome escrito no carto.
Variaes do mesmo !ogo:
$#" 6ividir o nome em mais de dois pedaos. Exemplo:
$#$ &um pedao do quebra-cabeas escreve-se a letra inicial e no outro e o
restante do nome. Exemplo:
$#% 6ividir o carto em letras. Exemplo:
$#& 1sar palavras do vocabulrio em estudo no lugar dos nomes*
$#' 6esenho e palavra: divide-se o carto com traos pontilhados. Entrega-se a
cada aluno dois ou tr7s cart8es. A criana escreve uma palavra na parte inferior e
na parte superior desenha o que foi escrito.
&o momento seguinte, a criana deve recortar o carto observando as linhas
pontilhadas. 6epois, # s( trocar com o colega, embaralhar e montar. Exemplo:
$#- 2uebra cabea de frase. Exemplo:
Atividades Ldicas para Alfabetizao . Jogo
da Mem)ria
Jogo: As regras do !ogo so as mesmas do convencional 9ogo da :em(ria.
;ecortam-se fichas quadradas de cartolina do mesmo tamanho. Em cada ficha
escreve-se o nome de um membro do grupo e, noutras fichas, a letra inicial de tal
modo que cada participante tenha um par de fichas - nome e letra inicial.
"ara iniciar o !ogo, viram-se as fichas com o escrito para baixo. 1m aluno vira duas
fichas em busca dos respectivos pares <nome e letra inicial=. Cada ve' que um
aluno encontrar o par deve !ogar novamente.
4ence o !ogo o aluno que conseguir o maior n)mero de pares no final do !ogo.
"odemos variar este !ogo usando palavras do vocabulrio em estudo e desenhos
feitos pelas crianas ou palavra escrita em script e palavra escrita com letra
cursiva.
Atividades Ldicas para Alfabetizao . Jogo
do /Mico0 1reto
Material:cartolina e canetas.
Elaborao do material: recorta-se a cartolina em rect+ngulos de >/ cm x ? cm.
Escreve-se o nome do aluno em dois cart8es de tal maneira que cada aluno tenha o
seu nome escrito duas ve'es.
&uma outra cartela solicita-se que um aluno desenhe um @:AC$B que ficar sem
par. Exemplo:
Jogo: para cada grupo de - alunos # distribuCdo um carto com um desenho de
:ico e >. pares de nomes. Embaralham-se os cart8es e distribui-se um a um para
cada !ogador. 3em deixar que os colegas ve!am, procurar encontrar os pares nos
cart8es recebidas. Caso se!a encontrado, o aluno mostra-o para os demais
!ogadores e retira o par para o lado para posterior contagem de pontos.
Anicia-se a rodada por um aluno que escolhe, sem ver, uma carta da mo do colega
que se encontra D sua direita. Confere para ver se tem outra igual entre as suas
cartas, com o ob!ectivo de formar o par.
3eguem-se tantas rodadas quantas forem necessrias para que todos os pares
se!am encontrados. Eanha o !ogo quem adquirir o maior n)mero de pares.
Variaes do !ogo:
%#" palavra x desenho. Exemplo:
%#$ letra inicial x nome do aluno*
%#% palavra x palavra*
%#& letra script x letra cursiva.

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