Você está na página 1de 2

Belfire Steelfarmer

NOME DO PERSONAGEM

Edu 0,5
NOME DO JOGADOR

CLASSES E NVEIS

2 Feiticeiro Yondalla
RELIGIO

FICHA DE PERSONAGEM

2
NVEL

Halfling
RAA

Caotico e neutro
TENDNCIA REGIO DE ORIGEM

25
IDADE

27-Apr
ANIVERSRIO
NVEL HABLIDD MOD. HABLIDD.

16kg/85cm
PESO/ALTURA
HABILIDADE TEMPORRIA

Pele clara, olhos verdes, cabelos longos e desgrenhados (negros)


DESCRIO ficha desenvolvida pelos devotos do beholder - http://www.devotos.tk ficha atualizada para edio 3.5 por www.tavernadoleo.wordpress.com

HABILIDADES

MODIFICADOR

TOTAL

FERIMENTOS

DANO POR CONTUSO

DESLOCAMENTO

FOR
FORA

11 18 14 14 13 18

+0 +4 +2 +2 +1 +4
TOTAL
BASE MODIFICADOR DE HABILIDADE

PV
PONTOS DE VIDA

10 15
TOTAL

6
metros ps

4
quadrados

DES
DESTREZA

CA
CLS. ARMADURA

10
+14
TOTAL

0
ARMADURA

0
ESCUDO

4
DESTREZA

1
TAMANHO

+
NATURAL

+
OUTROS

14
CA PARA TOQUE

10
CA SURPRESO

0%
CHANCE DE MAGIA FALHAR RED. DE DANO

0
PENALIDADE POR USO DE ARMADURA

CON
CONSTITUIAO

MODIFICADOR DE

INT
INTELIGNCIA

MODIFICADOR DE DESTREZA

OUTROS

CLASSE?

INICIATIVA

10

PERCIAS
NOME DA PERCIA
HAB. CHAVE BNUS TOTAL

Graduao Mx.
MODIF. HAB. GRAD.

/
OUTROS MODF.

SAB
SABEDORIA

[] BONUS DE

CAR
CARISMA

BASE DE ATAQUE
MODF. TALENTO OUTROS MODF. MODIFICADOR TEMPORRIO

+1
MODF. CONDICIONAIS

[] [] [] [] [] []

TESTE DE RESISTNCIA

FORTITUDE
(CONSTITUIO)

+2 +5 +4

0 0 2
TOTAL

2 4 1

1 1 1

REFLEXOS
(DESTREZA)

+
C

[] [] [] C [] [] C [] [] []

VONTADE
(SABEDORIA)

BASE DE ATAQUE

BNUS FORA

BNUS TAMANHO

OUTROS MODF.

MODIFICADOR TEMPORRIO

CORPO A CORPO
BNUS DE ATAQUE

+2 +6
TOTAL

1 1
BASE DE ATAQUE

0 4
BNUS DESTREZA

1 1
BNUS TAMANHO

DISTNCIA
BNUS DE ATAQUE

+
OUTROS MODF.

+
MODIFICADOR TEMPORRIO

[] [] []

ARMA
Lana curta
ALCANCE PESO TIPO

BONUS DE ATAQUE

DANO

DECISIVO

+2
TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS

1d6

20x2

[] [] [] [] []

6m

1,5kg

p
BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO

ARMA
Arco Curto
ALCANCE PESO TIPO

+6
TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS

1d6

20x3

[] [] [] [] []

18m

1kg

M
BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO

ARMA
Espada longa
ALCANCE PESO TIPO

+2
TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS

1d8

19-20x2
C

[] [] [] [] []

2kg

C
BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO

ARMA
ALCANCE PESO TIPO

[] []

TAMANHO

PROPRIEDADES ESPECIAIS

[] [] []

ARMADURA
PENALIDADE PESO DESLOC.

TIPO

BNUS

BNS DESTREZA

% FALHAR MAGIA
C

[] [] [] [] []

PROPRIEDADES ESPECIAIS

ESCUDO/PROTEO
PENALIDADE PESO DESLOC.

TIPO

BNUS

BNS DESTREZA

% FALHAR MAGIA
C

[] [] [] [] []

PROPRIEDADES ESPECIAIS

Munio 20 Setas Munio

Munio

[] []

Munio

[] []

Abrir Fechaduras Acrobacia Adestrar Animais Alquimia Arte da Fuga Atuao ( banjo ) Atuao ( ) Avaliao Blefar Cavalgar Concentrao Conhecimento (Masmorras) Conhecimento Arcano Conhecimento Criaturas Conhecimento Geogrfico Conhecimento Histrico Conhecimento Natural Conhecimento Nobreza Conhecimento Planar Conhecimento Religioso Cura Decifrar Escrita Diplomacia Disfarce Empatia com Animais Equilbrio Escalar Esconder-se Espionar Falsificao Furtividade Identificar Magia Intimidar Leitura Labial Ler e Escrever Mensagens Secretas Natao Observar Obter Informaes Ofcios (Armeiro) Profisso (Cozinheiro) Operar Mecanismo Ouvir Procurar Profisso (Mercenrio) Prestidigitao Saltar Senso de Direo Sentir Motivao Sobrevivncia Usar Cordas Usar Instrumento Mgico

DES DES* CAR INT DES* CAR CAR INT CAR DES CON INT INT INT INT INT INT INT INT INT SAB INT CAR CAR CAR DES* FOR* DES* INT INT DES* INT CAR INT N/A SAB FOR* SAB CAR INT SAB INT SAB INT SAB DES* FOR* SAB SAB SAB DES CAR

+4 +4 +4 +2 +4 +4 +4 +2 +4 +4 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +1 +2 +4 +4 +4 +4 +0 +4 +2 +2 +4 +2 +4

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

+5

= = =

+ + + + + + +

+4 +4 +4 +2 +7 +5 +8 +6

= = = = = = = = = = = = = = = =

3 2 6 4

+ + + + + + + + + + + + + +

+1 +5 +4 +5 +4 +3 +9 +2 +7 +6 +4

= = = = = = = = = = = = = = = =

2 2 2 2

+ + + + + + + +

+2 +4

2 4

+ + + + + +

+2

+1 +1 +4 +4 +6 +4 +2 +6 +3 +2 +1 +3 +4 +5

= = = = = = = = = = = = = = = =

+0 +1 +4 +2 +1 +1 +2 +1 +0 +1 +1 +1 +4 +4

+ + + + + + + + + + + + + + + +

+ + +

2 5 2 5 2 2 3 0 2

+ + + + + + + + + + + + +

+2

+2

Outros

Outros

* Penalidade por uso de armadura U - uso sem nvel permitido

EXPERINCIA
XP ATUAL PRXIMO NVEL

HABILIDADES DE CLASSE/RAA
.+2 de bnus de moral nos testes de resistncia contra medo.

TALENTOS
Magias em Combate (+4 concentrao conjurando na defensiva)
personagem consegue se apoiar em um jogador sem lhe causar penalidades na destreza ou movimentao. podendo ser considerado apenas como um peso extra (que tem seus

1500

.+1 de bnus racial nas jogadas de ataque com armas de arremesso e fundasSimbiose - desde que de uma classe menor que a do jogador/montaria 'hospedeiro' o

DINHEIRO
PC PO Gemas e Objetos de Arte

efeitos calculados de forma normal). Fazendo um teste de equilbrio bem insucedido antes de cada ao, o personagem se prende ao corpo/armadura de outro, se apoiando nele. Concedendo a ambos efeito similar a manobra 'auxilio' de maneira que um dos jogadores recebe +2 nas jogadas de ataque, ou na CA. Se usada a manobra, esse bnus sobe para +4 ou permanece + 2 para ambos os jogadores.

12
PP PL

CARGA
14kg
Carga Leve

LNGUAS
Comum + Racial + Bnus Inteligncia

COMPANHIA ANIMAL
Nome e Espcie do Animal Tamanho DV

29
Carga Mdia

43
Carga Pesada

Comum + Halfling Ano + Goblin


Iniciat.

Mickey
Deslc. Resistncias

Pequeno
CA

d8
PVs

+2

4,5m

+2/+4/+1
Ataques

14

Mordida +4 Dano d4-3


Talentos e Habilidades

Viso na Penumbra, Faro. Escalar - +12; Esconder-se- +14;


Sobre Cabea Levantar do cho Puxar ou Empurrar

.+3 de bnus em testes de resistncia de Fortitude (Rato)

Furtividade +10; Natao +10; Equilibrio +10

EQUIPAMENTO
Item Local Peso Nome/Descrio

Magias Conhecidas
Nvel CD
Nvl CD p/ Resistir Magias por Dia

MAGIA
Magias Bnus TOTAL Magias Utilizadas

Mochila com cantil, um dia de raes de viagem, saco de dormir, saco, pederneira e isqueiro, lanterna coberta, 500 ml de leo. Bolsa de componentes de magia. Caixa com 10 virotes Cachorro de montaria Armadura de montaria

Detectar Magia Luz Ler Magias Mos Mgicas Mensagem


Sono 4DV de criaturas caem num sono/coma

0 0 0 0 0 1 1

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

16 17

5 + 2 = 7 4 + 1 = 5 + + + + + + + + = 0 = 0 = 0 = 0 = 0 = 0 = 0 = 0

oooooooooo oooooooooo oooooooooo oooooooooo oooooooooo oooooooooo oooooooooo oooooooooo oooooooooo oooooooooo

Msseis Mgicos 1d4+1 dano

POES E PERGAMINHOS
Item Local Peso Item

ITENS MGICOS
Local Peso

0.25

OUTRAS ANOTAES
Lutar na Defensiva -4ataque +2 CA Duas armas .-6/-10 ataque Defesa Total .+4CA Prestar Auxilio Concede 4-2 de bnus nos ataques ou CA de um aliado

ILUSTRAO/SMBOLO

Montaria
Nome e Espcie do Animal Tamanho DV

Amarelo
Iniciat. Deslc. Resistncias

Mdio
CA

2d8+4
PVs

Fora 15 Des Int Sab Car 15 2 12 6 Cons 15

+2

12m

+5,+5,+1
Ataques

16

Agarrar - +1/+3 Mordida 1d6+3


Talentos e Habilidades

Viso na Penumbra, Faro Talentos: Prontido, Rastrear.

Saltar Ouvir Observa Natao

.+8 .+5 .+5 .+3

Você também pode gostar