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Notcias Asgardianas n. 6, 2014, Dossi: Bruxaria e Feitiaria Nrdica.

NOTCIAS ASGARDIANAS N. 6, ISSN: 1679-9313, NOVA SRIE. BOLETIM DO NCLEO DE ESTUDOS VIKINGS E ESCANDINAVOS SUMRIO
- Editorial: pg. 3 Dossi: Bruxaria e Feitiaria nrdica: - Mandrgora: a planta das bruxas: pg. 4 - Os gatos e a bruxaria nrdica: pg. 10 - O Pactum cum diabolo e a bruxaria nrdica: pg. 14 - Diabolismo e bruxaria na Escandinvia: pg. 19 - A bruxaria nrdica no folclore: pg. 26 - A feitiaria na Islndia: o testemunho das sagas: pg. 33 - O basto da feitiaria escandinava: pg. 39 - O basto da vlva: tecendo destinos e unindo mundos: pg. 42 - Resenha: Repensando a bruxaria nrdica: pg. 47 Artigo: - As embarcaes nrdicas parte II (embarcaes guerreiras): pg. 55 Notcias do NEVE: pg. 59 Notcias de Arqueologia Escandinava: pg. 71

Imagem de capa: Bruxa voando para o sab em Blkulla, Igreja de Knutby, Sucia, sc. XV. Fonte: http://ica.princeton.edu/albertson/index.php

Imagem de cabealho: Mulher voando em ramo de meimendro, catedral de Schleswig-Holstein, Dinamarca/Alemanha, c. 1200. Fonte: http://www.geschichte-s-h.de/vonabisz/hexen.htm

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Demnios atentando mulheres, Igreja de Vstra Vemmerlv, Sucia, sc. XIII. Fonte: http://ica.princeton.edu/albertson/index.php

EDITORIAL
Dando continuidade expanso dos estudos Escandinavstica no Brasil a presente revista apresenta em seu sexto numero notcias atuais sobre as pesquisas tanto no Brasil como no exterior, alm de trazer mais informaes sobre o II Colquio de Estudos Vikings e Escandinavos que ira ocorrer de 8 a 10 de outubro no Centro de Cincias Humanas, Letras e Artes da Universidade Federal da Paraba. No atual volume, contamos tambm com a traduo parcial do artigo de Stephen Mitchel denominado O Pactum Cum Diabolo e a Bruxaria Nrdica, que lana novos olhares sobre a relao entre o cristianismo, a bruxaria e as barganhas que os indivduos acreditavam terem feito com o diabo durante a Idade Media e o incio da Idade Moderna. Nesse nmero de Notcias h algumas imagens que despertam a ateno: dentre elas a representao do sculo XV de uma bruxa voando para o sab, localizada na Igreja de Knutby na Sucia, que ser analisada no artigo intitulado Os Gatos e a Bruxaria Nrdica do Prof. Dr. Johnni Langer. Alm das representaes das Mandrgoras presentes no manuscrito de Harley e no manuscrito Tacuinum Sanitas, exploradas no artigo denominado Mandrgora: A Planta das Bruxas de autoria da Profa. Doutoranda Luciana de Campos.
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Por fim a segunda parte do artigo denominado As Embarcaes Escandinavas, escrito pelo Prof. Ms. Pablo Miranda. O artigo tem como enfoque as embarcaes de guerra e pretende demonstrar as evolues que essas sofreram da antiguidade at o Perodo Viking, auxiliando-nos a refletir sobre os povos escandinavos no s como bons guerreiros, mas tambm como possuidores de tcnicas navais avanadas para sua poca e que lhes auxiliaram em suas investidas. Esperamos que todos tenham uma tima leitura e que mais esse exemplar de Noticias Asgardianas possa instigar o conhecimento dos brasileiros sobre os povos do norte. Prof. Ms. Munir Lutfe Ayoub (NEVE)

DOSSI: BRUXARIA E FEITIARIA NRDICA

MANDRGORA: A PLANTA DAS BRUXAS


O uso de plantas para a alimentao, vesturio, e magia acompanha o ser humano desde a pr-Histria. Algumas dessas plantas como, por exemplo, o linho foi utilizado como leo e suas sementes eram essenciais para o alimento; de sua fibra extraia-se um tecido resistente e macio e com suas folhas e leos eram elaborados poderosos remdios e feitios. Mas no somente o linho, o alho-por, a arruda, o alecrim entre outras inmeras plantas estavam presentes na elaborao de poes mgicas. No entanto, algumas plantas conseguiram maior notoriedade do que outras ocupando desde a Antiguidade at hoje um lugar de destaque quando o assunto em questo plantas mgicas. Essas plantas que faziam parte dos unguentos que as bruxas utilizavam para besuntarem seus corpos e, assim poderem voar para o sabbath, at hoje so
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utilizadas como remdios homeopticos e fitoterpicos e tambm alopticos, j que alguns alcaloides so empregados em anestsicos de comprovada eficcia e, em contrapartida so tambm poderosos e letais venenos. Atropa beladona, Atropa mandrgora, Hyoscyamus niger e Nigella sativa formavam realmente um quarteto fantstico quando utilizados para a elaborao de filtros amorosos, poes para aumento ou perda da virilidade, proporcionar voos noturnos mgicos, aliviar e proporcionar dores, trazer vida e condenar morte. Todas estas plantas comearam a ser utilizadas na Dinamarca (por influncia da Alemanha) a partir do sculo XIV, sendo desde ento conhecidas em toda a Escandinvia.

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Figura 1: Mandrgora, Manuscrito Tacuinum Sanitas, sc. XV; Figura 2: Mandrgora e Nigella, manuscrito Harley 3736, f. 59r, sc. XV. Fonte: http://www.pinterest.com/ladyshadow64/historia-plantarum/

A primeira planta, conhecida popularmente como beladona (Atropa beladona), bela mulher utilizada pelas mulheres desde a Baixa Idade Mdia para dilatar as pupilas ao pingarem o suco das bagas negras nos olhos e conferirem a esses um brilho especial e, assim realarem a sua beleza era tambm muito usada como analgsico e antitrmico potente e tambm para

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envenenamentos j que uma alta dosagem conduziria morte. At hoje utilizase a beladona como um dos medicamentos homeopticos mais populares. A segunda planta, considerada a erva das bruxas por excelncia a mandrgora (Atropa mandrgora). Sua imagem encontrada em vrios manuscritos medievais e renascentistas e sempre mencionada como um dos ingredientes principais para o preparo de todo tipo de poo ou feitio. A presena da mandrgora registrada na literatura desde a Antiguidade, em poemas medievais, na Bblia, nas tragdias shakespearianas e no cinema. Na srie de filmes de Harry Potter h uma cena onde a professora vai ensinar os alunos a arrancarem a raiz da mandrgora. A cena divertida e representa o mito medieval sobre a planta: a mandrgora grita ao ser arrancada da terra e pode levar quem ouve esses gritos loucura. A sua raiz possui forma humana e cresce abaixo dos patbulos onde cairia o smen dos enforcados e a alma destes passaria para a planta que segundo a tradio medieval deveria ser amarrada a planta na cauda de um co e em seguida dar pancadas na cabea deste (figuras 1, 2, 3 e 4). Quando o animal finalmente corria agonizante, a raiz era arrancada e a alma do enforcado libertava-se. Acreditava-se que se um casal dividisse a raiz da mandrgora e cada um ingerisse um pedao dela jamais se separariam. Essa cena est imortalizada no filme Conquista Sangrenta, de 1985 dirigido por Paul Verhoeven e estrelado por Rutger Hauer. A raiz da mandrgora por ter a forma semelhante ao ser humano foi alvo de vrias crenas, inclusive de que ela seria o ancestral vegetal do homem e isso s fez aumentar a crena no seu poder mgico. Com potentes alcaloides que em altas doses causam fortes dores, tonturas, alucinaes, convulses e morte a raiz da mandrgora era utilizada principalmente para propiciar alucinaes. Quando empregada nos unguentos e estes espalhados nas mucosas nasais, vaginais e anais entravam rapidamente na corrente sangunea produzindo muitas vezes efeitos letais. Atualmente os alcaloides produzidos pela mandrgora utilizados pela indstria farmacutica na fabricao de anestsicos esto sendo substitudos por alcaloides sintticos, pois h ainda um comercio

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ilegal dessa planta e ainda hoje so atribudas mortes ela devido ao seu uso mgico. Como as dosagens mesmo pequenas podem ser fatais, pois muitas pessoas apresentam reaes alrgicas, sua utilizao vem sendo combatida. O meimendro (Hyoscyamus Nger) que atualmente utilizado como medicamento homeoptico e fitoterpico era um dos componentes do unguento das bruxas, para a elaborao de filtros amorosos e tambm era um potente veneno proporcionando alucinaes e dores atrozes antes da morte. E, por ltimo o cominho negro (Nigella sativa). Parte integrante do unguento era tambm muito utilizado para as poes amorosas e para os venenos (figura 2). Essa planta era muito utilizada como condimento e, assim como as sementes da papoula conferiam sabor especial aos pratos e so utilizados at hoje na culinria, mas combinados com outros alcaloides potencializavam seus efeitos devastadores. Essas quatro plantas eram utilizadas in natura, secas, reduzidas a p, podia-se extrair a sua tintura deixando partes da planta (razes, folhas, flores e frutos) mergulhados por um determinado tempo em vinho, e, depois administrava-se esse liquido que tanto podia curar como matar na comida, em outros filtros ou poes ou misturados em mais vinho em forma de chs, unguentos e beberagens. Todas essas formas de se administrar as plantas eram utilizadas na sua maioria por mulheres que detinham esses conhecimentos no por pertencerem a alguma espcie de seita ancestral que lhes conferiam poderes sobrenaturais, mas por esse saber estar intimamente ligado rotina domstica na qual estavam inseridas. Os afazeres culinrios as obrigavam a conhecer quais as plantas deveriam ser empregadas para conservar os diferentes tipos de carnes, quais seriam as mais apropriadas para dar um gosto melhor comida e quais eram as melhores para limpar o organismo de meses comendo apenas carnes salgadas e pes duros durante os pesados Invernos. A cozinha era um local de preparo de alimentos e, consequentemente era tambm o local onde se preparavam os remdios: uma sopa preparada com urtiga que colhida sem cuidado causava irritaes graves na pele, alho-por e cominho negro eram um

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remdio eficaz e revigorante para aqueles que sofreram ferimentos ou tiveram febres causadas pela infeco e algum ferimento. Alimento e remdio combinavam-se em um saber transmitido oralmente por mulheres no ambiente privado de suas cozinhas. Muitas vezes a esse tipo de alimento adicionava-se algumas gotas de tintura de beladona ou mesmo meimendro para que aliviasse as dores e ajudasse na cicatrizao do ferimento impedindo que a infeco se alastrasse e conduzisse o ferido morte. O conhecimento sobre o emprego dessas plantas mgicas tem uma base oral e ainda hoje no mundo todo possvel encontrar pessoas, na sua maioria mulheres que detm algum tipo de conhecimento sobre a utilizao dessas e de muitas outras plantas. Hoje quando inicia-se um estudo mais profundo sobre a utilizao dessas plantas mgicas, principalmente no que diz respeito mandrgora, nos deparamos com inmeros estudos sobre o seu uso mgico e das propriedades que essa plantas possui mas pouco so aqueles que advertem sobre a sua toxidade e os malefcios que podem causar sade. O comrcio indevido e, mesmo as falsificaes (h comerciantes que vendem raiz de gengibre delicadamente esculpida com a forma de um corpo humano como mandrgora!) favorecem as intoxicaes, envenenamentos e a morte em nome de um saber mgico j totalmente modificado e deturpado.

Figura 3: Mandrgora, manuscrito Harley MS 1585, sc. XV; Figura 4: Mandrgora, manuscrito MS 18, f. 49v, 1400. Fonte: http://www.pinterest.com/ladyshadow64/historia-plantarum/ Notcias Asgardianas n. 6, 2014, Dossi: Bruxaria e Feitiaria Nrdica.

O conhecimento sobre botnica Antiga e Medieval um campo de anlise extremamente interessante e ainda pouco explorado principalmente no Brasil. Recentemente o estudo dessas plantas e seu uso para fins mgicos tm sido o objeto de estudos de qumicos e bioqumicos que buscam nesse uso antigo e mgico dessas plantas possveis solues para males contemporneos, pois o uso mdico de muitos dos princpios ativos retirados da mandrgora, meimendro, belladona e cominho negro entre tantas outras, ainda so utilizados hoje com sucesso. O conhecimento do uso dessas plantas principalmente no que diz respeito ao seu uso mgico, foi representado de maneira singular em muitas iluminuras medievais e, o seu uso para os famosos voos pode ser observado nas pinturas na catedral de Schleswig-Holstein de onde podemos observar supostamente Frigg voando nua em ramos de meimendro e seu cabelo lembra a ptala das flores do cominho negro (c. 1200). Todas essas representaes nos levam a refletir sobre a importncia dessas plantas no cotidiano de populaes inteiras que encontravam nas ptalas, folhas, razes, ps, chs e tinturas o conforto para todos os seus males e temores: aliviam as dores do corpo e da alma, faziam nascer o amor e a paixo nos coraes mais endurecidos, traziam a cura para muitos ferimentos graves e evitavam a gangrena, aliviam as dores de dar luz, conduziam ao sabbath e, principalmente varriam do caminho com as piores dores todos aqueles que eram inconvenientes. O conhecimento mgico e teraputico do uso dessas plantas mgicas que discorremos nestas linhas demonstra que durante a Idade Mdia o conhecimento botnico foi muito presente no cotidiano frequentando a cozinha e as hortas de camponeses bem como os jardins de mosteiros e palcios. A ns, resta-nos o deleite de observar as iluminuras, os vitrais e nos deliciar com as descries dos devaneios e amores que a essncia dessas plantas oferecia.

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Autora: Luciana de Campos (Doutoranda em Letras pela UFPB/integrante do NEVE)


fadacelta@yahoo.com.br

Referncias: SALLMANN, Jean-Michel. As bruxas: noivas de sat. So Paulo: Objetiva, 2002. GUAITA, Stanislas de. Mandrgora. O templo de Sat, vol. II. So Paulo: Editora Trs, 1984, pp. 34-35. LEVI, Eliphas. Dogma e ritual da Alta Magia. So Paulo: Pensamento, 1993. MARTINEZ, Sabrina et al. Alucingenos naturais: um voo da Europa Medieval ao Brasil. Qumica Nova 32 (9), 2009, pp. 2501-2507. ROBERTSON, David. Magical medicine in Viking Scandinavia. Medical History 20(3), 1976, pp. 317-322.

OS GATOS E A BRUXARIA NRDICA


Os gatos como animais domsticos so companheiros do homem desde o perodo Neoltico. Na Escandinvia da Alta Idade Mdia eles eram muito empregados como animais protetores das fazendas, mas tambm eram percebidos em termos religiosos. Nas sagas islandesas, algumas praticantes de seidr utilizavam luvas e acessrios feitos de gatos brancos, relacionados simbolicamente com a deusa Freyja. Para Hilda Davidson, isso um elemento que indicaria que os gatos seriam alguns dos espritos animais utilizados pelas videntes em suas jornadas xamnicas. Segundo Brenda Prehal, na sociedade nrdica pr-crist o gato era associado com a fertilidade (cabeas de gato eram vistas como objetos propiciadores), o mundo da casa e utilizado como proteo mgica. Tambm no barco funerrio de Oseberg foram encontrados diversos

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objetos e relevos com formas de gato, como um poste (figura 1), conectando estes animais com o mundo dos mortos e a deusa Freyja. Na Europa continental, durante a Antiguidade at meados do feudalismo centro-medieval, os gatos controlavam a populao de ratos em cidades e mosteiros, sendo uma figura extremamente positiva. Muitos santos eram associados com gatos, sendo Santa Gertrudes de Nivelles a sua patrona; Santa Agartha era chamada de a gata santa e Santo Yves era representado como um gato. Em diversos manuscritos datados dos sculos XI e XII, os gatos so representados geralmente em cores claras, definidos como predadores de ratos pretos e um animal tipicamente domstico. Algumas iluminuras o associam com a mulher de No, enquanto este patriarca relacionado ao cachorro. Desde modo, percebemos que os felinos tambm eram smbolos do feminino e figuras positivas para a cristandade desta poca.

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Figura 1: Poste com cabea de gato (174) da sepultura de Oseberg (Noruega, sc. IX). Fonte: Prehal, 2011. Figura 2: Freyja voando em um gato, Catedral de Schleswig-Holstein, Dinamarca (atual Alemanha), sc. XII. Fonte: http://www.geschichte-sh.de/vonabisz/hexen.htm

com o incio do imaginrio da bruxaria enquanto seita diablica e hertica que este animal ganhou conotaes malvolas para o imaginrio cristo, a partir do sculo XIII. Em 1232 o decreto papal Vox in Rama conclamava para a perseguio dos herticos. Neste documento, o papa
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Gregrio IX descreve as atividades do diabo no norte da Alemanha, incluindo uma cerimnia de iniciao, onde os participantes realizam um obsceno beijo em um grande gato preto. o incio de uma perseguio e de um preconceito que se mantm at nossos dias em relao aos felinos de colorao escura. Isso colaborou em parte para a extensa difuso da peste negra no sculo XIV, pois os ratos propagadores da peste bubnica j no tinham predadores em muitas cidades e vilas, visto que os gatos haviam sido exterminados pela populao em geral. Na Escandinvia aps a cristianizao, percebemos que ao mesmo tempo em que algumas simbolizaes antigas foram preservadas (em termos de pensamento e prticas mgicas), elas se incorporam aos poucos ao novo imaginrio introduzido pelo continente, mas essa transio no fcil de ser estudada. Um dos melhores exemplos disso a imagem preservada na catedral de Schleswig-Holstein (Dinamarca, atual Alemanha), realizada em 1200. Freyja parece voar em um grande felino de cores claras, sem roupa e portando um corno (figura 2) uma imagem claramente pag em um contexto cristo, mas no percebemos ainda nesta pintura uma associao direta com a noo de heresia ou de mal diablico. Uma narrativa preservada em uma saga islandesa parece apontar mais diretamente para o novo imaginrio, onde o gato preto foi associado com o mundo maligno das trevas. Na Vatnsdla saga 28 (c. 1300) um homem chamado rlfur sleggja vivia na regio de Vatnsdalr (norte da Islndia), com 20 enormes gatos pretos e selvagens, gerando um grande medo em seus vizinhos. A casa de rlfur acabou sendo queimada, mas mesmo aps a sua morte as pessoas evitavam o local por pavor dos gatos.

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Figura 3: O demnio surge como um gato preto diante de um santo e sobe por uma forca, manuscrito KB 72 A 24 fol. 313v, 1400-1410. Fonte: http://ica.princeton.edu/albertson/index.php Figura 4: Figura de gato entre um demnio e uma mulher, Igreja de Maria Madalena, Dinamarca (1475-1510). Fonte: http://ica.princeton.edu/albertson/index.php

Mas alm do novo imaginrio criado na cristandade, os gatos ainda eram usados para operaes mgicas no cotidiano da populao. Algumas praticantes de magia da Sucia que foram presas e condenadas pela inquisio durante o baixo medievo, puderam ter parte de suas prticas desveladas, como galna kadhrin (Catarina a louca) em 1471 e Margarida em 1490. Entre os principais elementos utilizados para a feitiaria amorosa, por exemplo, estavam cabeas e os crebros de gatos mas para objetivos diferentes: enquanto Catarina utilizou o feitio para reaver o amor perdido para uma mulher, Margarida empregou o mesmo para causar impotncia em um homem. Outra tradio mgica conhecida na Escandinvia (mas original da Alemanha) era a crena nas pedras de gato, supostamente encontradas no crnio dos felinos e que teriam propriedades de aumentar o desejo sexual. Uma das ltimas referncias medievais nrdicas sobre este animal uma pintura encontrada na igreja de Maria Madalena (Dinamarca), realizada entre 1475 a 1510 (figura 4). Nela, um gato encontra-se entre uma mulher e um demnio, entrelaando-se para lamber suas partes ntimas. Segundo Stephen Mitchell, trata-se de uma representao do diabo. Assim, de uma concepo
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positiva, onde o animal foi um smbolo de divindade, agora ele passa a ser a prpria representao do maligno e das trevas. Com a imensa propagao deste ltimo imaginrio na modernidade, o gato preto ainda visto em termos extremamente negativos, demonstrando que a superstio e o medo no so caractersticas apenas do passado remoto, mas infelizmente ainda persistem em nosso tempo.
Autor: Prof. Dr. Johnni Langer (UFPB/NEVE)
johnnilanger@yahoo.com. br

Referncias: BOYER, Rgis. Le monde du double: la magie chez les anciens Scandinaves. Paris: Berg, 1986. HEDEGUS, Susan. The unlucky black cat. Cat World, 2010, pp. 40-41. HEDEGUS, Susan. Exploring the symbolic feline presence in arts biblical masterpieces. The Universe, 10 de fevereiro de 2008, pp. 16-19. MITCHELL, Stephen. Witchcraft and Magic in the Nordic Middle Ages . Philadelphia: University of Pennsylvania Press, 2011. PREHAL, Brenda. Freyjas cat: perspectives on recent Viking Age finds in egjandadalur North Iceland. Dissertao de Mestrado em Artes, Nova York: Hunter College, 2011. WERNESS, Hope. Cat. The continuum encyclopedia of animal symbolism in art. New York: Continuum, 2006, pp. 72-76.

O PACTUM CUM DIABOLO E A BRUXARIA NRDICA


Esse ensaio examina o pactum cum diabolo do mundo nrdico medieval e no incio da modernidade, um conceito teolgico e legal, segundo o qual os indivduos acreditavam terem feito contratos ou barganhas com o Diabo. Essa acusao era a componente-chave das concepes ocidentais sobre bruxaria e
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cresceu a partir de suas razes antigas como temas em certas lendas crists sobre santos, como as de So Baslio e So Tefilo, ao ponto de serem incorporadas ao documento mais infame do medievo tardio, o Malleus maleficarum. A distribuio dessa acusao, como questo legal na Escandinvia ps-Reforma, foi assimtrica, sendo comum na Dinamarca e na Sucia, mas rara na Noruega e na Islndia, sendo uma exceo o caso de Halldr Finnbogason de verringi.

Figura 1: Os tormentos do inferno. Pintura mural da Igreja de Sdra Rda (Sucia, 1494), atualmente destruda pelo fogo. Fonte: http://ica.princeton.edu/albertson/index.php

Entretanto, traos da ideia do pacto esto em evidncia j na Islndia medieval, especificamente nos eventos que aconteceram no convento de Kirkjubr em 1343, um exame que demonstra muito bem a queima de freiras e as circunstncias que levaram a esses acontecimentos, batem com as teorias contemporneas de acusaes de bruxaria. Alm disso, em adio ao delineamento da histria do pacto diablico no Norte, o ensaio mostra como esse conceito pode nos ajudar a entender um dos mais brutais e bizarros incidentes da histria da Islndia medieval. Escrevendo em 1643, o agente sueco em Zurique, Carl Marinus, contactou o primeiro ministro sueco, Axel Oxenstierna e expressou na lngua internacional de sua poca a preocupao de como a disputa por Rheinfelden poderia acabar, dado o fato de que um inimigo ter, sob tortura, informado s foras protestantes de que 400 de seus oponentes no forte catlico fizeram um pacto com o Diabo (pactum cum Diabolo). Por lngua internacional de sua

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poca, claro, se entende pelo fato de que a carta est escrita em Latim, mas h tambm outra forma compartilhada de discurso em sua carta. Aqui eu me refiro a linguagem metafrica compartilhada em escala europeia que emprega favoravelmente imagens de humanos como agentes de foras diablicas. Talvez o fato mais interessante que na Europa do sculo 17, no meio de uma das Eras mais sangrentas e destrutivas, catlicos e protestantes, arquiinimigos, possuem uma linguagem em comum, compartilhada, metafrica e real: o prisioneiro imperial capturado afirmou que seus colegas soldados entraram em pactum cum diabolo a fim de, supomos, assustar seus oponentes e talvez ao mesmo tempo escapar de maiores tormentos de seus torturadores; o agente sueco recebeu a informao e a transmitiu para o primeiro ministro como um assunto grave. Mas alm do fato de que foras opostas poderiam, aparentemente, se comunicar atravs de uma linguagem compartilhada do medo, o que nos intriga aqui que o conceito do pacto diablico seja to facilmente aceito como parte da vida cotidiana e com terrveis consequncias nos sculos 16 e 17. Ainda que em algumas vezes seja til discutir o medievo e o incio da modernidade no mundo nrdico como uma entidade nica baseada em uma variedade de conhecidas realidades polticas, religiosas e culturais, no caso do contrato ou barganha diablica, o chamado pactum cum diabolo, o conceito se enraizou de forma bem diferente em diferentes regies do mundo nrdico.

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Figura 2: Demnio, pintura de Albertus Pictor, 1487, Igreja de smo, Sucia. Fonte: http://ica.princeton.edu/albertson/index.php

Considerando que a ideia de que ficou melhor conhecida, populares manifestaes literrias vieram a ser chamadas de Barganha Faustiana, eventualmente se tornaram generalizadas e mesmo o aspecto cannico da ideologia sobre a bruxaria em grande parte da Europa ocidental no fim da Idade Mdia (como expressado em Malleus maleficarum), incluindo a maior parte da Escandinvia, onde ele foi chamado frequentemente de coisas como djvulspakt ou djvulsfrbund, a ideia de djfulssamningur ou sttmli vidjfulinn no era uma acusao jurdica comum nem na Islndia, nem na Noruega, no incio da Era Moderna. Aps descrever brevemente o crescimento e influncia do Pacto com o Diabo na tradio da bruxaria na Europa ocidental, esse ensaio procura examinar o fenmeno especificamente na regio nrdica, notando diferentes ressonncias em configuraes nacionais na ideologia acerca da bruxaria. Jacob Grimm, um competente erudito, na realidade especulou sobre qual fonte era primria no norte da Europa para a histria do pactum paganismo ou Cristianismo? Como frequentemente conhecido hoje, as razes do pacto

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diablico parece ser ambos anterior e adjacente at mesmo ao Cristianismo primitivo. Foi no contexto do pacto diablico que escritores patrsticos, em particular Jernimo, interpretou certas passagens bblicas como o aviso de Isaas aos governantes em Jerusalm, Fizemos aliana com a morte, e com o inferno fizemos acordo (Isaas, 28: 15). Uma interpretao dessa passagem sugere para muitos observadores, um senso embrionrio do que escritores mais tarde podero chamar de pactum cum diabolo. Portanto, no difcil imaginar que uma ideia implcita de um pacto existiu j precocemente no pensamento Cristo, mas especialmente em um milagre associado ao So Baslio do sculo 4, que a ideia se torna melhor formulada. As conivncias do Diabo leva um jovem servo a se enamorar com a filha de um senador e em ordem de cumprir seus desejos, o homem concorda em renunciar a Cristo por escrito e em servir o Diabo. Tendo casado com o servo, a garota observa a apostasia do marido e procura a ajuda de Baslio, quem consegue quebrar o controle do Diabo sobre o servo e quem destri o documento incriminador. Essa histria faz parte da Legenda Aurea de Jacopo de Varazze (1260-75), uma fonte que se tornou muito popular em muitas partes da Europa, incluindo a Escandinvia, porm a vida de So Baslio j era bem conhecida no mundo nrdico muito antes da Legenda Aurea. Artigo de Stephen A. Mitchell, traduo de Pablo Miranda (foi traduzida somente a introduo; para o trabalho completo, consultar referncia abaixo).
Autor: Prof. Dr. Stephen Mitchel (Universidade de Harvard)

Referncia: MITCHELL, Stephen A. Pactum cum diabolo og galdur Norurlndum & Pactum cum diabolo and Nordic witchcraft. In: TULINUS, Torfi (Ed.). Galdramenn: galdrar og samflag mildun. Reykjavk:

Hugvsindastofnun Hskola slands, 2008, pp. 121-145. Artigo completo em


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ingls: The Pactum cum Diabolo and Nordic Witchcraft , disponvel em: https://harvard.academia.edu/StephenMitchell

DIABOLISMO E BRUXARIA NA ESCANDINVIA


Deve-se entender que ao se falar do Diabo, se comenta sobre o antagonista da religio crist, nos implicando a realizar um pensar sobre a produo/fomentao e as significaes que cercam o imaginrio da Igreja sobre bruxaria e Diabo. Segundo, ns temos que refletir que ao se falar sobre bruxaria tambm pensar sobre prticas mgicas e magias (apesar de que na tica crist a bruxaria construda, s vezes, longe dessas prticas). Nesta tica ns temos que perceber que a magia tem variaes de sentido e relevncia de acordo com a sociedade, sistemas culturais e singularidades do imaginrio em que est inserida (haja vista o que aponta alguns pesquisadores ao usarem sempre o termo magia no plural) (NOGUEIRA, 2004: 25). A bruxaria deve ser pensada em fases e apontada de acordo com a cincia que a analisa. O pesquisador Jeffrey B. Russel (1972/2008) ns aponta as grandes variaes e percepes que as cincias fazem em relao bruxaria; ns apontando sobre o trato antropolgico, sociolgico, esotrico, entre outros sobre o tema. Aqui, ns focaremos no que o autor aponta como a bruxaria histrica europeia, ou seja, aquela que esta intrinsecamente ligada com as ideias do Cristianismo e o processo de unificao do mal e de demonizao. Durante o contato do Cristianismo com religies divergentes, o mesmo aplicava tticas e estratgias comuns. Desde a tradio patrstica, como as obras de Tertuliano, Clementino, Justiniano, Jernimo, Agostinho de Hipona, entre outros. Estes escritos sero diretamente responsveis pela formulao das prticas crists medievais, o que inclui o tratamento para com o pago e suas deidades. Os escritos apontavam que as outras deidades no crists, eram ardis do Diabo para se afastar da verdadeira f. Logo, ao se deparar com outra deidade, a mesma era considera mais uma faceta do Diabo, mesmo tendo
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caractersticas no malignas (Obviamente que tal processo no ocorreu com todas as deidades, mas foi algo recorrente, e que teve suas excees). Este processo de unificar vrias divindades dentro da figura do Diabo, principalmente as que tinham traos mais malignos na tica crist (apesar de que as divindades da antiguidade so marcadas pela presena do bem e do mal dentro delas), acaba por unificar o mal dentro de uma mesmo antagonista. Esse processo tambm auxiliado a uma demonizao de divindades que quando no se tornaram o prprio Diabo viraram seus lacaios. Em alguns trechos do Canon Episcopi do sculo IX refletem como as divindades pags podem ser associadas ao Diabo. Em uma delas, Diana, que era uma clara deidade da antiguidade, contendo dentro de si o bem e o mal (onde o mal na tica crist ganha destaque, que no caso seria a figura de Hcate.), sofre uma modificao do papel que tinha em seu culto original e passa a associar-se ao Diabo, sendo apontada como a rainha da noite e das bruxas (RUSSEL, 2008: 54-59). Mas por que se utilizar dessas tticas de demonizao e unificao do mal? Uma pequena passagem podem ns ajudar: um comentrio do Bispo da Islndia Brynjlfur, que em 1656 afirma com certa ironia que o Diabo s tem tanto poder porque o tememos em demasia (MITCHELL, 2008: 24). Um bom modo de facilitar a cristianizao mudando as significaes de locais j conhecidos pelos pagos. Tal fato que gerou um processo de folclorizao do Cristianismo, algo que no cabe aqui debater, mas os trabalhos de Delumeau, Ginzbrug e Gennep podem servir de base deste caminho. Para evitar que os locais, agora cristos, no fossem destrudos, era necessrio que a significao antiga do local ganhasse um smbolo de medo e repulsa, assim como a divindades locais, no intento de fixar a converso. Esse medo facilitava a aceitao da nova crena, assim como servia para demonstrar o poder mgico do cristianismo e a sua superioridade, afinal como afirma Keith Thomas (1991), a disputa de converso e uma disputa mgica entre as duas crenas. A imputao do medo se liga diretamente com o desejo de salvao, visto que se voc teme a deidade que adorava e a entende como

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errada, voc teme no ser salvo pelo seu pecado isto em uma tica crist. Logo, a necessidade de demonizar e por medo para efetivar a capacidade de salvao do Cristianismo, algo que somente ele poderia fazer, pois somente Deus poderia derrotar as grandes foras do Diabo, desta forma fica mais claro entender a certa ironia da passagem do bispo, visto que a construo do medo e at do Demnio mais uma ttica do processo.

Figura 1: Demnio carregando um homem, Igreja de Yttergran, Sucia, sc. XV. Fonte: http://ica.princeton.edu/albertson/index.php Figura 2: Demnio entrega um par de sapatos a uma mulher, Igreja de Skoella Tensta, Sucia, sc. XV. Fonte: http://ica.princeton.edu/albertson/index.php

Quando falo em grandes foras do Diabo, me refiro a todo o empenho de escritos em demonstrar como o Diabo pode atuar em nosso mundo, algo que ganha ainda mais destaque com a ecloso das heresias. So com as ecloses destas cises internas da Igreja que a imputao do pacto com o Diabo e a bruxaria ganha mais fora. A noo de pacto e bem mais antiga, como veremos, mas essa noo no se filiava a nenhum grupo especfico at ento, dando uma dinmica especial ao estudo da heresia nessa relao. As heresias ocorrem com muita incidncia no medievo e servem para reforar prticas crists de auxlio efetivao da sua ideologia. Jaques Le Goff nos mostra que o contato com pago era trabalhado de trs formas: a destruio, a obliterao - a sobreposio dos temas, das prticas e imagens crists aos correspondentes antecessores pagos e a desnaturalizao o mais importante dos processos: a conservao mais ou menos parcial das formas, acompanhada de uma
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profunda e radical mudana de significados. (LE GOFF, 1980: 211 -214). Ou seja, a partir do crescimento das heresias, as prticas mgicas do mundo pago foram significadas para se tornarem heresias, afinal cada localidade dava um sentido e utilidade para a bruxaria. O para Alexandre IV em 1258 decreta que a busca inquisitorial deve ser contra a heresia, permitindo que o sentido de heresia se ampliasse e ganhasse uma srie de incorporaes, onde a forma mais fcil de torna algo hertico associando ao Diabo. Neste sentido ns podemos entender que a forma que o Cristianismo trabalha ao encontrar o pago e o fator dos vetores herticos, foi mpar para a relao Diabo-Bruxaria. Esta relao intrinsecamente ligada ao combate hertico chega na Escandinvia, mas tal regio j tinha um conhecimento sobre o pacto com o Diabo desde o incio do contato com a Igreja. A barganha com o Diabo, bem ao estilo Dr. Fausto, ficou conhecida na Escandinvia em pouco tempo, mas essa famosa histria nem de longe foi a primeira literatura sobre tema a se conhecer na regio (MITCHELL, 2008: 14) O caso antigo e famoso sobre contrato/pacto com o antagonista cristo a histria de Theophilus e sua penitncia. Esta foi ganhar notoriedade no sculo IX, mas desde o sculo VI a mesma j era uma histria popular e usada em sermes. Sua histria tem semelhanas, no que se refere ao pacto, com o milagre do sculo IV de St. Basil. Estas duas histrias, que pelo espao no poderemos resumir, foi difundida na Escandinvia pelo escrito Legenda Aurea of Jacobus de Voragine (1260-75), a source that became very popular in most parts of Europe, including Scandinavia, but the life of St. Basil was already well-known in the Nordic world long before the Legenda Aurea. (MITCHELL, 2008: 15). Diversos outros escritos produzidos pela Igreja ou apoiados por ela circularam na regio permitindo que a noo de pacto, e como ele procede fosse conhecida na regio (Por exemplo: Seelentrost, A bruxa de Berkeley, Dialogus Miraculorum, Speculum Historale, entre outras. Sendo que vrios deste escritos foram traduzidos para a lngua local, incluindo o famoso Martelo das Feiticeiras).

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Obviamente que entender que essas histrias eram conhecidas na Escandinvia fundamental para sabermos que ao aplicar processos, penas, e acusaes de pacto (principalmente na Idade Moderna), a populao entendia o sentido e os usos de tal elemento. Onde essas acusaes so facilmente encaixadas na perseguio da heresia, principalmente pela forma que o olhar cristo se debruava sobre certos escritos. A Ketill saga, nos traz um exemplo disso: uma feiticeira de cabelos flutuando ao vento; ao ser interrogada, ela implorou-lhe que no a prendesse, pois estava a caminho de uma assembleia mgica, na qual compareceria Skelking, rei dos espritos, que vinha de Dumbshaf.. Nesse sentido, os cristos entenderam isso como uma clara referncia ao sab diablico e a uma demonolatria na regio, gerando um preceito maligno sobre a bruxaria e feitiaria. Sabemos que feitiaria e bruxaria so coisas diferentes, mas em uma tica crist, onde esse debate esteve em pauta, os dois conceitos tenderam a se aproximar, principalmente na Idade Moderna e no auge da caa as bruxas (cf.1560-1660). Esta passagem da Ketill saga, assim como outros trechos de outras fontes, auxilia esse processo de manipulao das prticas mgicas. A bruxa da Njl saga, o papel/jeito das mulheres na Volsunga saga, entre outras, ns permite ver uma alterao crist de certos aspectos para se aproximar de sua noo de bruxaria, bem dentro dos termos da desnaturalizao apontada por Le Goff (Algo que ocorre pelo fato das sagas serem uma produo que j traz um orbis chistianus). No apenas essa ideia de bruxas ou mulheres com capacidades mgicas encontrada nestas fontes, afinal a noo de pacto e as influncias dessas histrias sobre barganha com o Diabo (ou outra entidade superior) podem ser vistas na Maru saga, Basilus saga, assim como outros elementos podem ser sugeridos para essa tica de pacto: see in the story of the Swedish king, Eirkr sigrsli, as presented in the translation of Oddr Snorrason's late 12th-century life of lfr Tryggvason, indications of the Faustian bargain. According to the saga, the king

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becomes the victorious only after pledging himself to Oddiner for ten years (MITCHELL, 2008: 19) Com os conhecimentos sobre a noo de pacto e a ligao com bruxaria e uma instalao mais efetiva da Igreja na regio, ns j encontramos casos de processos que envolvem o pacto. Em 1343, o Bispo Aufinnr, processa Ragnhildr Tregags por pacto com o Diabo, j demonstrando que na regio essa noo j estava bem montada (MITCHELL, 1997: 8). Algo que s ganha mais fora e destaque com o prprio crescimento da Igreja, tornando-se mais claro quando a Dinamarca, em 1617 incorpora o pacto com o Diabo como uma acusao de bruxaria, isso dentro dos termos legais e do cdigo de leis (MITCHELL, 2011). A caa as bruxas foi algo prprio da Idade Moderna, (RUSSEL, 2008:78) e neste recorte temporal que encontramos na Escandinvia uma quantidade grande de processos, casos e representaes sobre pactum cum Diabolo e bruxaria (maleficia). Apesar de que na Idade Mdia casos interessantes saltam aos olhos, como o caso levantado pelo arcebispo da Noruega Eirikr em 1189 sobre a relao bruxaria e impotncias masculina (Algo que tambm pode ser visto na Njl saga). A maior evidncia desta relao na Escandinvia observada nos julgamentos de bruxaria da regio. Um de grande destaque o de Vard no norte da Noruega. Em 24 de dezembro de 1617, havia ocorrido uma tempestade que matou ou feriu uma boa parcela da populao masculina que estava ao mar. Neste mesmo ano comea a nova lei sobre feitiaria e bruxaria, exatamente como ocorre na Dinamarca, visto que esses dois pases estavam unidos no momento. Em 1620 esta nova lei chega regio e logo no ano seguinte se inicia as investigaes em torno de casos de bruxaria. Mari Jrgensdatter foi a primeira deste processo, onde a mesma passa por uma srie de interrogatrios e torturas, chegando a alegar o pacto com o Diabo para poder realizar suas artes (malefcio), assim como aponta uma srie de indcios sobre a realizao de um Sab. Tambm afirma ter sido obra de bruxas a tempestade de 1617 e que elas copulavam com demnios enquanto os homens estavam fora. No final de toda

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a investigao, 11 mulheres so queimadas por bruxaria, e concomitantemente, por pacto com o Diabo, visto que para eles um s poderia ocorrer com o outro, ou seja, cometendo heresia. Aqui vemos como o pacto passa a ser um instrumento que torna o indivduo herege, e assim, passvel de uma punio correspondente. Em 16521653 e 16621663, a localidade de Vard passa por outros julgamentos. No de 62-63 cerca de 30 pessoas so acusadas de bruxaria e pacto, onde 18 so queimados e dois mortos durante a tortura. Em toda a Escandinvia os nmeros sobre acusaes que envolvem essa relao so enormes. Kge Huskors, na Dinarmaca ns temos cerca de 20 pessoas na fogueira (cf. 16081615). Finspng, na Sucia tem cerca 10 mortes (cf. 1617). Na Islndia de 1625 a 1683 ns temos 21 mortes, principalmente pelo processo de Kirkjub (Diferente de vrias localidades, as condenaes da Islndia teve em sua maioria homens). Em Torsker, na Sucia, no dia 1 de Junho de 1675, 71 pessoas foram decapitadas e queimadas. Hoje, o local da execuo chamado de Hxberget (Montanha do/da Bruxa(o)). Muitos outros casos poderiam ser citados, onde veramos esses nmeros crescerem mais e mais. Eles servem para ns mostrar como a construo da relao bruxaria e pacto com Diabo foi de vital importncia para a realizao de elementos da histria crist, assim como foi fundamental para alterar vetores na histria de vrios lugares. Uma construo com bases slidas e bem estruturadas no imaginrio, que com tempo de maturao e despertando no momento que foi mais utilitrio, causou uma srie de mortes e rastro de destruio. Esperamos que com este ensaio pesquisas e caminhos possam ser traados, afinal tudo aqui uma parcela nfima de uma introduo.
Autor: Jos Fernandes (Mestrando em Histria pela UECE, membro do VALKNUT)
zelucasfernandes@hotm ail.com

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Referncias: LE GOFF, Jaques. Para um novo conceito de Idade Mdia: tempo trabalho e cultura no ocidente. Lisboa, 1980. MITCHELL, Stephen. Wichcraft and magic in the Nordic Middle Ages .

Philadelphia: University of Pennsylvania Press, 2011. _____. The pactum cum diabolo and Nordic Witchcraft. 2008. _____. Blkulla and Its Antecedents: Transvectionand Conventicles in Nordic Witchcraft. 1997. (Esses artigos podem ser acessados no seguinte link: https://harvard.academia.edu/StephenMitchell) NOGUEIRA, Roberto. Bruxaria e Histria: as prticas mgicas no Ocidente cristo. Bauru-SP, EDUSC, 2004. RUSSEL, Jeffrey B. Witchcraft in the Middle Ages. Ithaca e Londres, 1972. _____. ALEXANDER, Brooks. A Histria da Bruxaria. So Paulo, ALEPH, 2008. THOMAS, Keith. Religio e o declnio da magia. So Paulo: Cia das Letras, 1991.

A BRUXARIA NRDICA NO FOLCLORE


Nas ltimas dcadas muitos temas outrora considerados exticos ou excntricos tornaram-se prolferos e de grande interesse da comunidade acadmica. A bruxaria tem sido um desses aspectos humanos que vem suscitando grande interesse e discusses entre os historiadores. A magia sempre estivera fortemente presente nas terras ao norte da Europa e praticado por mulheres, como demonstram os avanos da arqueologia em que muitas sepulturas femininas eram adornadas por bastes, esculturas de animais totmicos (ursos e lobos), pingentes e plantas alucingenas (Langer, 2010, p. 180). Portanto, considerando a feiticeira em seu sentido mais simplrio, algum que se serve de prticas ritualsticas mgicas com o intuito de causar
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destruio e felonia a outrem, discorremos sobre algo advindo desde a Era Viking (793-1066 d. C.) e mesmo anteriormente. Todavia, ao referirmos sobre a resignificao dessas prticas mgicas antigas e dessa personagem, a feiticeira nrdica, mescladas a sua demonizao, metamorfoses e reunies noturnas para fins orgisticos e canibalsticos (os sabs, figura 1), estamos nos referindo a uma ideia desenvolvida por uma elite clerical e colocada em prtica em fins do sculo XIII por inquisidores que somente penetrar com fora na Escandinvia a partir do sculo XIV e que ser difundida por quase 300 anos por intelectuais catlicos e protestantes. Nas ltimas dcadas o estudo da Bruxaria tem passado por inmeros momentos e grandes saltos em pesquisas e sua faceta no contexto escandinavo vem ganhando fora tambm. A Bruxaria na Escandinvia se concentra basicamente no perodo da ps-reforma, auxiliado por uma maior gama de documentos, o nmero de perseguies e a delineao mais clara da influncia continental. Recuando Idade Mdia central, aspectos da bruxaria e feitiaria ali detectados quase sempre so englobados na confortvel explicao de uma sobrevivncia do paganismo nrdico. A temporalidade compreendida entre o mundo da Era Viking e a baixa idade mdia se demonstra essencial, pois liga de um lado a outro dois extremos da histria nrdica, em que a simples feiticeira se ressignifica para a imagem complexa da bruxa, imersa no diabolismo pensado pelos telogos e figura representativa da heresia (Mitchell, 1997, p. 81). Se na Noruega anterior ao sc. XIV uma mulher acusada de bruxaria era exilada, agora ela recebe a pena capital. Mesmo aps o retroceder das perseguies na Europa, a Escandinvia ainda se veria palco de intensos julgamentos em fins do sculo XVII, como o notrio caso da cidade sueca de Mora, em que mesmo tardiamente, muitos elementos tradicionais da crena em bruxas emergiram, como o rapto de crianas Blkulla, cujo diabo l se encarregaria de presidir um sab (Russel, 2008, p. 128, figura 1). Esse perodo nebuloso resultou, alm de julgamentos e execues, relatos e representaes populares sobre essas mulheres dotadas de malignidade.
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Figura 1: Bruxas participando de sab na presena do diabo. Igreja de Yttergran, Sucia, sculo XV. Fonte: http://ica.princeton.edu/albertson/church.php?id=71

Muitos contos foram produzidos e perpetuados, sendo um acervo extremamente rico sobre o imaginrio escandinavo. O colecionador de manuscritos islands rni Magnsson fora um dos precursores, no sculo XVIII, na catalogao de contos e lendas tradicionais, outrora, sempre tratados como fontes inferiores em relao s sagas. Antes do advento dos irmos Grimm e a exploso pelo interesse nos contos tradicionais, estudiosos como P. C Asbjrnsen e Jrgen Engebretsen Moe, publicaram Norske Folkeeventyr (Contos Populares Noruegueses), alm do escritor e bibliotecrio islands Jn rnason, que depois de sua morte em 1888, teve sua gigantesca coleo de contos publicados entre 1954-1961. Assim como as sagas islandesas produzidas na Idade Mdia Central geram acalorados debates sobre as limitaes dessas fontes e seu papel etnogrfico confivel (Langer, 2010, p. 195), contos e canes folclricas tambm passam pela mesma discusso, descartados por estudiosos que tendem a perceb-los como manifestaes puramente literrias de gnios populares. O historiador precisa manejar essas mltiplas fontes. Afinal, assim como as sagas, elas representam vestgios nicos, em que suas crenas e religiosidades esto imbudas como verdadeiros reflexos da sociedade. Autores como Daniel Svborg atestam a dificuldade de se trabalhar com o folclore, porm reafirmam
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sua importncia como fontes cuja oralidade pode lanar dados demonstrveis. Contos folclricos no devem ser ignorados, at pela quantidade de relatos disponveis em universidades e museus escandinavos. As imagens da bruxa nos contos esto relacionadas com o cotidiano da populao e de seus medos. Em A Mulher do Sacerdote que se transformou em cavalo, coletado em 1932 de um informante nascido ao findar da primeira metade do XIX (Gonzles, 2008, p. 70) revela uma varivel em muitos contos: o medo da bruxa estar prxima ou dentro do mbito familiar, a exemplo do conto em que o sacerdote descobre a perfdia da prpria esposa. A exemplo do Islands A cavalgada da bruxa, muitas bruxas so retratadas como mulheres de sacerdotes, como o folclore islands registra sobre um homem bom e ntegro cuja bela e jovem esposa desaparece em todas as noites de natal. Nesse episdio retrato uma ao recorrente entre as bruxas escandinavas que cavalgar homens. Voo e montarias so desde sempre retratados em poesias, prosa e imagens, demonstrando ser uma verdadeira obsesso germnica. Muitos contos de tradio popular retratam mulheres cavalgando em objetos e animais, tais como lobos e ursos, e principalmente homens. Uma tradio escandinava que une desde a imagem no monumento Hunnested, datada de 975-1050 d. C. na Sucia, em que uma mulher cavalga um lobo e o doma com serpentes, aos contos do findar do perodo moderno em que perigosas mulheres cavalgam em seus maridos bons e religiosos. Cavalgar retratado como o maior poder de uma bruxa e denota bem o medo da inverso dos papeis sociais entre homens e mulheres, principalmente se a experiente montadora for a esposa de um religioso. Em A Cavalgada da bruxa, a esposa de um pastor monta em um homem e, em alta velocidade, se dirige a uma reunio com doze mulheres e um religioso, e l se gaba da forma como chegou, pois como atesta os demais membros, cavalgar um homem a maior forma de poder que se pode desenvolver na bruxaria.

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No conto Loft o Feiticeiro, Loft um jovem que se instrui nos estudos mgicos e cavalga como fazem as bruxas (Gonzles, 2008, p. 88). Assim como Loft o folclore islands legou relatos e contos cuja predominncia de feiticeiros e bruxos so marcantes. Os Magos das Ilhas Westman e Calvagadas das Bruxas possuem homens como mestres da magia e encontra paralelo com a especificidade com que a Islndia vivenciou a bruxaria e sua represso na modernidade. Embora no seja a bruxaria exclusivamente prtica feminina, foram elas as mais julgadas e condenadas em toda Europa, sendo que na Alemanha ocidental as ondas persecutrias entre 1561 e 1684 resultaram 1050 mortes, sendo 328 homens um dos maiores ndices de participao masculina.

A Islndia se demonstra uma regio atpica, afinal, entre 1554 a 1720, dos 125 processos de bruxaria, somente 9 acusados eram mulheres. Magos e feiticeiros so os personagens recorrentes no imaginrio islands, mesmo quando a personagem principal uma mulher, sua participao se concretiza mais pela astcia e inteligncia que pelo magismo (Os Magos das Ilhas Westman). Outra caracterstica do folclore islands e seus relatos a pouca incidncia do pacto diablico. Embora os tratados em toda Escandinava se demonstrassem crticos diante das acusaes de pacto diablico, os ensaios demonolgicos sobre o tema eram pouco difundidos e os julgamentos breves. Diferentemente, Sucia e Dinamarca, esta a partir de 1617, se demonstraram mais engajadas nesse tipo de acusao (Mitchel, 2008 p. 126). Os contos folclricos transmitidos so fortes reflexos da persistncia popular na crena na aliana entre homens e o diabo durante todo o perodo moderno, mesmo que feitiaria, diabolismo e apostasia j declinassem no seio da elite. Os religiosos so personagens frequentemente acusados de pacto demonaco e o folclore noruegus exemplar ao destacar um sacerdote histrico. O erudito Smundr Fri (1056- 1133), estudioso do povo e dos reis noruegueses o smbolo de sacerdote que poderia prever o futuro, detectar bruxas, romper feitios e realizar grandes feitos. Sabedoria e magismo adquiridos mais pelos estudos das lnguas clssicas que pela santidade. Nos relatos oitocentistas noruegueses,
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Smundr Fri funda Escolas Negras e utiliza seus conhecimentos mgicos em situaes cotidianas e conflitos de matizes econmica (colheitas, animais), sociais (brigas com vizinho, pastores) e mesmo religiosa (em alguns contos Smundr engana vrias vezes o diabo ou retradado como seu vassalo). Smundr Fri fora um dos poucos islandeses a ter uma educao no exterior, na Frana ou na Alemanha, e ao regressar Islndia teria criado a Escola Negra. Essas Escolas Negras do Diabo, na Alemanha conhecidas como Jupptersskli, de acordo com os relatos existiam nas universidades medievais e formavam bruxos e exorcistas. Eram nessas escolas que os alunos recebiam o Cyprianus, livro muito difundido na Escandinvia, e que ensinava prticas de feitiaria malfica ou de proteo e cura. Para adquiri-lo , assim como outros livros supostamente escritos por Moiss ou Salomo, o estudante deveria renunciar ao batismo e entregar a alma ao diabo. Extremamente popular na Escandinvia, os feitios cyprianus eram utilizados no seio rural por curandeiros que se valiam da tpica magia germnica: remdios populares, oraes e feitios rituais. Os contos confirmam a tese de Stephen Mitchell, em que diferentemente dos clrigos ou da elite, a populao que abraa a ideia do Pacto Diablico. Somente a partir de meados da Idade Moderna o pacto amplamente utilizado em processos judiciais no mundo nrdico, principalmente na Dinamarca e Sucia. Mesmo em lugares em que a crena no pacto diablico teve pouca ressonncia vemos casos tardios de crenas em feitiaria e pacto demonaco, como na Islndia, em que um homem foi condenado em 1685 por um pacto realizado durante o sono (Mitchell, 2008, p. 134). As bruxas e feiticeiras so, sobretudo, causadoras de problemas e afetam principalmente as atividades do cotidiano. Em uma sociedade campesina, em que cuidar dos animais, preparar as bebidas e a manteiga se demonstram de grande importncia econmica, muitas das acusaes se davam por conflitos rotineiros sem explicaes. A morte sbita de uma criana, a perda de um

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animal, baixa produtividade agrcola, no havia infortnio que no pudesse ser imputado a algum indivduo prximo (Thomas, 1991 p.433). Comumente a bruxa da vila que se utiliza da magia para roubar leite ou estragar alimentos, ou prejudicar atividades comumente realizadas por mulheres. Em algumas sagas, as feitiarias so responsveis por mudanas climticas, assim prejudicando fazendas de inimigos ou adoecer o rocim, o cavalo de trao (Langer, 2009, p. 73-74). A bruxaria na Escandinvia e a imagem das bruxas se configuram como um verdadeiro e prolfero campo de pesquisa, afinal, suas representaes se demonstram variadas (metamorfoses, casamento entre camponeses e maras dinamarquesas, magos). Recorrer ao folclore torna-se de grande ajuda para a compreenso da personagem bruxa e seu domnio no inconsciente coletivo dos homens do passado, cujas crenas e f nunca estiveram to distantes para o pragmtico estudioso de hoje.
Autor: Maykon Jansen (Graduando em Histria pela UFMA)
maykon.s.sh.j@hotmail.co m

Referncias: GONZLEZ, Edorta. Leyendas y Cuentos Vikingos. Madrid: Miraguano, 2008. LANGER, Johnni. Galdr e feitiaria nas sagas islandesas. Brathair 9(1), 2009, pp. 66-90. Disponvel em: https://ufpb.academia.edu/JohnniLanger LANGER, Johnni. Seir e magia na Escandinvia Medieval. Signum 11(1), 2010, pp. 177-202. Disponvel em: https://ufpb.academia.edu/JohnniLanger MITCHELL, Stephen. Blkulla and Its Antecedents: Transvection and Conventicles in Nordic Witchcraft. Alvssml n. 7, 1997.

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MITCHELL, Stephen A. Pactum cum diabolo and Nordic witchcraft. In: TULINUS, Torfi (Ed.). Galdramenn: galdrar og samflag mildun. Reykjavk: Hugvsindastofnun Hskola slands, 2008, pp. 121-145. RUSSEL, Jeffrey B; BROOKS, Alexander. Histria da Bruxaria. So Paulo: Ed. Aleph, 2008. THOMAS, Keith. Religio e Declnio da Magia: crenas populares na Inglaterra, sculo XVI e XVII. So Paulo: Companhia das Letras, 1991.

A FEITIARIA NA ISLNDIA: O TESTEMUNHO DAS SAGAS


A prtica da feitiaria na sociedade islandesa da Era Viking pode ser entendida luz das crenas crists posteriores, que tendem a v-los como obra do mal? Os estudos sobre medieval Escandinvia tem vrios campos de investigao. Por sua rica literatura vernacular dos sculos XII e XIII, mais conhecido sob o termo genrico "sagas" a Islndia produziu um testemunho original do panorama medieval. As sagas islandesas ou sagas de famlias contam a histria dos primeiros habitantes da ilha boreal. Estes colonos vieram em grande parte da Escandinvia e participaram na maior parte das movimentaes Vikings. Mas se a palavra "Viking" atraente para o leitor, ns preferimos usar termos etnicamente conotadas como escandinavos ou islandeses, sendo os Vikings representantes de um grupo social particular da sociedade escandinava e no um denominador tnico. Ns nos focamos em uma parcela especial desta sociedade nrdica: a feitiaria. Essa prtica pertence ao passado da ilha, contempornea a Era Viking (750-1050), mas relatada mais tarde nas sagas escritas por clrigos cristos em sua grande maioria. Feitiaria nrdica tem interessado muitos pesquisadores que estudam a Islndia medieval h mais de um sculo e objeto de publicaes anuais. H um ngulo de abordagem, no entanto, no foi abordada
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at agora: a tica dualista do bom e do mal, que o cerne do pensamento medieval. Como parte de uma apresentao da feitiaria nrdica para um pblico francfono, pareceu-nos interessante abordar o problema por esta abordagem. Para compreender a natureza e prticas ( seir) da feitiaria, que eram praticados na poca dos Vikings, apresentamos trs estudos de caso das sagas islandesas. Ns, ento, recolocar estes exemplos no seu contexto histrico. A feiticeira ocupou vrios cargos dentro da antiga sociedade escandinava. Aquele que tem o dom da segunda viso pode ser vidente, adivinho ou profeta (vlur). Personagem de orbjrg ltil - vlva, que aparece na Saga da Eric o vermelho (Eirks saga Raua) representa o exemplo mais significativo. A histria se passa na Groenlndia por volta do ano 1000. A colnia islandesa liderada pelo Eirkr o vermelho sofre de fome por causa de um inverno rigoroso. orkell, o mais poderoso agricultor ( bndr), decidiu convidar o vidente para saber o que a prxima temporada vai ser feito e se a colnia pode sobreviver. A descrio que o autor deste vidente nico na literatura islandesa. Na verdade, ela preenche mais o papel de um xam do que uma vidente do estilo europeu. representada vestindo com peles de animais e carregando uma vara (gandr) necessrio para a prtica de feitiaria. A arqueologia funerria nos ajudou a encontrar uma quarentena dessas varas mgicas em vrios tmulos, seja na Escandinvia ou nas colnias escandinavas. Alguns deles eram elementos do totemismo xamnico, como padres animrficos representando lobos e ursos. Note-se que estes animais, a conotao do mal da pena de autores continentais, so desprovidos de qualquer valor moral no quadro xamnico.

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Figura 1: Recontituio da feiticeira Thorbjorg descrita na Saga de Erik, realizada pela pesquisadora islandesa Lyda Langrakrsdottir. Fonte: http://www.pinterest.com/fraulyda/lydas-oracle-project/

Analisaremos mais atentamente a descrio de feitiaria que oferece vlva. Sua seir permite revelar o destino da colnia. A vidente busca a sua ligao com o outro mundo, o mundo dos espritos, para obter a informao desejada. Para fazer isso, colocado sobre o seijhallr um "cadafalso de seir". Em seguida, ela pede uma mulher para recitar um poema de encantao, a varlokur. Este termo significa que a forma de atrair( loka) o Vorur, o esprito tutelar capaz de fornecer a informao, desde que seja confinado (outro significado da palavra loka) no crculo formado pelas mulheres cantando. orbjrg explica que os espritos manifestaram-se para ela e finalmente revelou sua previso para os agricultores: o clima vai melhorar rapidamente aps a chegada da primavera. Uma frase que orbjrg troca com Gurr, demonstra que a mulher que recitar o vardlokur, se mostra revelando o benefcio desta magia. Diante da relutncia da mulher orbjrg disse: " (ao fazer), este pode ser que tu deves suportar e tu no vais se tornar pior do que
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antes. " A prtica desse tipo de feitiaria til para a sociedade, e o fato de que eles realmente no envolvem qualquer tipo de condenao, no se tornar mal. A feiticeira tambm pode desfrutar de uma seir interessante, o mauolhado. Este o caso de orgrmr o nariz, e sua irm Au bjrg, da saga Gsli Srsson (Gsla saga Srssonar). Brkr, um fazendeiro influente, quer vingar seu homem que orgrr assassinou. Ele pediu para te muitos assassinos, e acaba por ser o heri homnimo da saga, Gsli. orgrmr o nariz compra um boi para praticar seir e se envolve em prticas muito semelhantes s orbjorg, faz uma seijhallr, " para se envolver em feitiaria e demonologia ( skelmiskapr) ". Este termo, que vem de Skelmir, "espritos" no pode ser traduzido para o francs por uma aproximao crist: "diabolismos" ou "demonizaes". Mas esta traduo enganosa, porque manchada com uma conotao moral, enquanto o termo islands implica nenhum significado mal. Sem dvida orgrmr o nariz encantou o monte funerrio pois a neve no cai sobre em uma encosta do monte. O controle de elementos naturais faz parte dos atributos de feiticeira, como o xam que sabe como comandar a chuva na estao seca. Aubjrg a irm de Thorgrmr o nariz, tambm se envolve em magia para comandar os elementos e causar acidentes. Ofendida com um fazendeiro chamado Bergr que humilhou seu filho orstein com um ferimento de um machado, ela se levanta de noite e vai para fora. O clima calmo e sereno, e a feiticeira comea a girar vrias vezes ao redor da casa Bergr na direo oposta ao sol, enquanto cheirando o vento. Portanto, o tempo comear a mudar: uma tempestade de neve surge, seguido por um degelo e depois aguaceiro deixando as encostas descerem, fazendo com que um deslizamento de terra cobrisse a fazenda, matando doze homens que se achavam l. A resposta dos homens de frente a esta feitiaria "m" o linchamento do praticante. Gsli vinga-se dos malefcios ao orgrmr o nariz por apedrejamento at a morte, mas antes que ele tomou a precauo de colocar pele de animais (bezerro de acordo com uma verso) na cabea. Esta pele projetado para
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proteger os executores de feiticeiras do mau-olhado. Este padro usado frequentemente nas sagas. Note-se que estas execues no so uma resposta direta prtica de seir, tudo devido aos feitos, vingana privada, como muitas vezes mencionado nas sagas, sem qualquer noo de heresia. orgrmr o nariz e Aubjrg no so punidos porque eles se envolvem em seir, mas porque eles so prejudiciais para as pessoas que esto se vingando ou vingados: Mesmo que os benefcios desta vingana desproporcional, o autor da saga no apresenta uma viso moral da sociedade e feiticeiros. Tudo continua a ser necessria. A saga das pessoas de Eyrr (Eyrbyggja saga) apresenta um caso diferente de mais uma feiticeira, conhecido como o "maravilhas de Fr". Estes eventos famosos ocorreram aps a converso da Islndia no ano 1000, com a chegada de uma feiticeira das ilhas as Hbridas: rgunna. rgunnna se muda para a Islndia, na casa do agricultor roddr e vive sem intercorrncias. Detalhe interessante: aprendemos que ela uma crist fervorosa que ia igreja todos os dias para orar. Mas muito rapidamente, vemos que a sua presena cria fenmenos sobrenaturais. O primeiro um evento climtico curioso: uma chuva de sangue caindo sobre as plantaes e no deixa o feno secar orgunna desfaneceu, assim como o seu ancinho. A pedido do dono da casa, ela diz que o prenncio da morte de algum, no entanto, aprendemos mais tarde que era a sua prpria morte que orgunna forneceu. Ela uma vidente (vlva) de talento, j que logo depois ela pega uma febre e morre. Mas antes de sua morte, ela fez roddr prometer executar determinadas vontades, sob pena de mal". Ela desejava ser enterrada em Sklholt, porque ela previu (por meio da segunda viso), que ser um local importante: o primeiro bispado da Islndia. Em seguida, ela pede que queimar sua cama e cortinas de cama. Mas, devido ganncia de rr, a mulher de roddr que se recusa a destruir uma bela roupa de cama, a maldio eventualmente caiu sobre a pequena comunidade.

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De acordo com esse relato, orgunna aparece como uma feiticeira, a despeito de si mesma. Ela tem o dom da segunda viso mas se recusa a us-lo para atender s suas necessidades, como faz orbjorg ltil - vlva. Ela prefere trabalhar nos campos para pagar a sua alimentao e alojamento. Ao contrrio dos personagens discutidos acima que so pagos orgunna mantm uma ntima relao com o cristianismo. Ela ainda quer ser enterrado em um terreno que ser consagrada mais tarde. Finalmente, parece no controlar a maldio que se abateu sobre o povo da regio. Ela tenta at sua morte, para evitar estas calamidades futuras e, assim, impedindo-os. A feitiaria de orgunna tal como transgride os limites da morte. Ela aparece de fato como fantasma duas vezes na saga. Estas aparies so curiosas como contraditrio com a psicologia da personagem: entre a bondade e a vingana. A saga diz que os homens carregam o seu corpo para Sklholt, seguindo assim os seus ltimos desejos. Privados da norma de hospitalidade sem saber por qu eles se vem recompensados a noite pelo fantasma de orgunna manifestado para cozinhar para eles. A segunda apario postmortem ilustra um outro aspecto do feiticeiro: o fylgja ou "esprito guardio". Este um animal ligado a alma de um indivduo. Neste caso, o esprito se manifesta na forma de uma foca que sai do fogo assusta Kjartan, o jovem da casa. Ns tambm podemos traar um paralelo aqui com xamanismo e animais totens. Contudo novamente, fylgja no tem lado mau. O esprito de vingana de orgunna s vem com a promessa violada. No h mal gratuito, apenas algo necessrio para a ordem csmica adequada. As pessoas tem morrido devido ao aparecimento da foca, mas principalmente o resultado da doena e no o prprio animal. O desaparecimento final da mente interessante porque feita por um padre exorcista, como se encontra no continente. E o remdio parece simples: queimar os lenis e assim cumprir o desejo da falecida. Portanto, estamos lidando com um esboo realmente

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dualismo bastante simples em aparies recentes. Aqueles que respeitam os desejos da feiticeira so recompensados, enquanto os gananciosos so punidos. Artigo de Grgory Cattaneo, traduo de Andr de Oliveira. Para contemplar o artigo integral, consulte a indicao abaixo.
Autor: Grgory Cattaneo (Doutorando na Universidade de ParisSorbonne/Paris IV)

Referncia: CATTANEO, Grgory. "La sorcellerie en Islande: le tmoignage des sagas", in: Histoire et Images mdivales, 31, 2010, pp. 1822. Disponvel em: https://www.academia.edu/297829/La_sorcellerie_en_Islande_le_temoignage _des_sagas

O BASTO DA FEITIARIA ESCANDINAVA


Um basto viking de metal que intrigou profissionais por mais de um sculo foi finalmente identificado como uma vara mgica usada por uma feiticeira para lanar feitios. O basto, que foi encontrado num tmulo do sculo nove, curvado ao final fazendo com que fosse confundido com um anzol para pesca ou um espeto para assar comida. No entanto, arquelogos concluiram recentemente que o objeto era na verdade um item mgico pertencente a uma feiticeira que estava s margens da sociedade. Eles sugerem que a razo pela qual o artefato foi entortado antes de ser enterrado com sua proprietria era para remover suas propriedades mgicas possivelmente para impedir que a feiticeira voltasse dos mortos.

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Figura 1: Basto pertencente ao Museu Britnico e datado do sculo IX. Fonte: http://www.dailymail.co.uk

A vara de 90 centmetros tem sido parte da coleo do Museu Britnico desde 1894, quando foi descoberta na provncia de Romsdal, na Noruega. A vara foi enterrada prximo a um corpo feminino junto com outros valiosos itens incluindo uma placa incomum feita de osso de baleia, sugerindo que a pessoa no tmulo possua alto status na sociedade viking. Sua forma incomum, com uma ala em forma de maaneta e ponta torta, originalmente fez com que historiadores acreditassem que aquele era um objeto prtico usado para captura de peixes. Eles posteriormente decidiram que era um espeto para assar carne mas aps comparar o basto a outros objetos similares, profissionais agora obtiveram uma concluso diferente. A curadora do Museu Britnico Sue Branning diz que era provavelmente um basto mgico usado para performar seithr, uma forma de feitiaria da Era Viking predominantemente praticada por mulheres. Nosso basto se assemelha a um nmero de bastes encontrados nos sculos nove e dez em enterros/sepultamentos femininos, disse ela ao The Times. Eles geralmente tomam a forma dessas longas varas de ferro com cabos arredondados anexados a eles. A curva ao final da vara pode provavelmente ter significado que ela estava sendo posta fora de uso, uma prtica comum no perodo medieval para artigos funerrios, que eram rotineiramente quebrados quando enterrados. Entortar ou dobrar propriedades sepultadas dos mortos pode ter servido para
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neutralisar suas propriedades mgicas impedindo que seus antigos proprietrios lanassem feitios de alm do tmulo. H de ter havido algum tipo de ritual, disse a senhorita Branning. Este objeto foi ritualmente morto, um ato que teria removido o poder dele.

Figura 2: Reconstituio moderna de uma feiticeira nrdica utilizando basto mgico. http://www.dailymail.co.uk

Apesar de a sociedade da Era Viking, como a maioria das sociedades, ser dominada por homens, algumas mulheres eram creditadas de possurem poderes especiais, o que as faziam ser figuras influentes. Branning afirma: Essas mulheres eram muito respeitadas, mas tambm eram muito temidas. Elas podem ter estado margem da sociedade. Como os vikings no haviam convertido-se ao cristianismo at cerca de 1000 d.C., h forte evidncia da importncia da magia em sua sociedade no tempo quando o resto da Europa havia largamente abandonado a prtica. Runas, o sistema grfico pr-cristo usado na Escandinvia e outros lugares, foram considerados por muito tempo por terem tido associaes com magia e eram aparentemente utilizadas para prever o futuro. A varinha da bruxa ser exposta na nova galeria de medieval tardio do Museu Britnico, que est programada para abrir em 27 de Maro. A sala contar com destaques de colees do museu, incluindo os tesouros Anglo-Saxes achados em Sutton Hoo.
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Texto de Hugo Gye, traduo de Gustavo Braga Santos. Fonte: http://www.dailymail.co.uk

O BASTO DA VLVA: TECENDO DESTINOS E UNINDO MUNDOS


O universo pr-cristo na Escandinvia possui elementos, assim como o seir e as vlur (plural de vlva), que para muitos, por um longo tempo, eram tidos apenas como uma fantasia contida nas sagas literrias. No entanto arquelogos encontraram evidncias da existncia de praticas mgica, a partir dos achados de sepultamentos. A magia nrdica uma prtica executada por ambos os sexos, embora as mulheres ocupassem um maior espao na execuo dessas prticas. A prtica mgica executada por homens relatada como um tabu social em alguns poemas e sagas, como o poema Lokasenna. A magia nrdica, alm dos seus personagens executores da magia, existe tambm os objetos que fazem parte do universo mgico, entre eles a ma, o cavalo, o basto da vlva e muitos outros. Durante o ritual, de acordo com o objetivo, os elementos desse ritual podiam variar, no entanto um elemento estava presente em todos os rituais, o basto da vlva. A vlva uma personagem que faz partes do mundo dos humanos equipada com um objeto mgico que a apresenta uma complexa e vasta simbologia, que permeia entre o poder, a sexualidade e muitos outros. A origem deste objeto mgico destacada em diversos momentos das sagas e Eddas. De modo que suas origens so remontadas em diversos momentos e associada a diversos personagens do universo nrdico, como inn, Nornir, valkyrja e muitos outros. Uma das associaes de origem do basto est na sua ligao com inn e diretamente associada lana nomeada de Gungnir. Essa associao carrega, ento, um simbolismo de um basto lana que permite a vlva uma conexo direta com os grandes deuses, sir.
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Em um momento no poema eddico Hrbarslj, inn obtm o basto da giganta chamada Hlbasr, e na Styrbjarnar ttr, Eirfkr recebe de inn durante uma batalha um basto que se transforma em lana. Demonstrando assim a direta ligao de inn com as Vlur, pelo motivo de que inn considerado um grande praticante de seir. Outra associao atribuda influncia do basto como um objeto de pratica mgica das vlur so as nornir. Onde em Gylfaginning abordado sobre trs mulheres que trabalham com a roca e o fuso, o basto da vlva diretamente associada ao fuso que atinge um tamanho mnimo de 50 cm. A roca e o fuso em seus trabalhos tm como funo fiar e moldar a l, onde ento para as nornir a roca e o fuso moldam e formam o destino dos homens e dos deuses. Sendo assim, uma maneira da vlva ter acesso ao conhecimento do futuro dos homens por meio das adivinhaes e profecias. O basto um smbolo das atividades domsticas femininas, onde as mesmas possuam o poder de controle e responsabilidade dentro do seu lar. Onde essa associao tambm surge pelo poder de convencimento da mulher diante de determinada situaes. O basto associado a um utenslio da casa utilizado durante um ritual de seir, associado tambm atividade domestica de fiar e tecer. A funcionalidade do basto durante o ritual a simblica captura, ligao ou convocao dos espritos durante o ritual. E durante o ritual esses espritos permitem que durante o transe e o xtase do ritual elas pudessem caminhar entre os mundos. A partir dessa tica, ento, o basto ganha mais significaes, e o mesmo passa a ser o eixo central da Yggdrasill. E a partir dessa associao a vlva a portadora de um poder e um alto status social. Acredita-se ento, que o simbolismo do basto corresponde a formas e configuraes concedidas por meio da magia.

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Figura 1. Basto de madeira encontrado em Oseberg (Vesfold, Noruega), datado do sc IX. Fotografia de Leszek Gardela. Fonte: Gardela, 2009.

Acredita-se tambm que o basto servia como uma flauta durante os cnticos ritualsticos do seir, de forma que o transe e o xtase eram adquiridos de forma mais contundente e rpida no ritual. O ato de manusear um basto em um ritual significava que o basto era a luz que permitia conectar-se com a sabedoria, o intelecto e o poder. De modo que durante o ritual a msica associada ao transe conduziam os espritos s vitimas do ritual. Alm dessa associao instrumentalista do basto, o de madeira em questo, existe tambm a ideia do basto como um smbolo flico durante o ritual estando ento diretamente associada ideia de fertilidade e criao, mas tambm adquirindo um carter ertico. De modo que esse carter sexual sugerido por Johansen como uma representao entre o ser homem e o ser mulher, o que concede a vlva a proteo para que ela possa viajar entre os mundos. No entanto pesquisadores como Jochens, Price e Gardela afirmam a presena do xtase e orgasmos por meio da simulao metafrica da masturbao, onde seriam executados movimentos que simulam o ato sexual e a masturbao durante o percurso do ritual. Certamente, toda essa associao e analise do basto da vlva tem como comprovao os achados arqueolgicos fnebres. Que a partir de ento se descobre a existncia de bastes de madeira, mas tambm bastes de ferro. Onde o ferro e a madeira tambm possuem suas caractersticas mgicas para a

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confeco desse basto. O basto de madeira, representado na figura 1, apresenta suas caractersticas mgicas e sagradas, a partir do poema eddico Skrnisml, onde um trecho do poema ensina como obter a madeira para a confeco do basto, onde a principal caracterstica da madeira apresentar vida. A partir dos achados arqueolgicos foi ento possvel perceber que a madeira tambm deveria ser elstica e malevel, e modelada assim que cortada preservando a caracterstica esbelta da madeira. No entanto, no

existem evidencias literrias que descrevam o processo ritualstico de criao do basto, a ponto de identificar as marcar produzidas nos bastes de madeira. De modo que se houvesse a evidncia literria desse processo de criao poderia haver a possibilidade de entender as runas escritas no basto encontrado em Hemdrup (Jutland, Dinamarca). No entanto, ainda assim possvel perceber, a partir de poemas como a Hvamal, que as caractersticas sobrenaturais do basto so resultados da escolha perfeita do tipo de madeira para sua produo.

Figura 2. Basto de ferro encontrado em Kaupang (Vestfold, Noruega), datado do sc X. Fotografia de Leszek Gardela. Fonte: Gardela, 2009.

A criao do basto de ferro, diferente do basto de madeira, precisava de um hbil ferreiro para confeccionar esse basto, que tambm era considerado uma joia. Neil Price argumenta que para a confeco desses bastes requeria a mesma ateno que era dada para a produo de uma espada. Sugerindo ento praticantes de magia especializados na confeco ou a utilizao dos mesmos ferreiros que confeccionavam as espadas. E ento na Gsla Saga Srussonar menciona um praticante-ferreiro chamado orgrmr Nef. Onde nessa mesma saga indica o poder do praticante com um poder de transformao tanto do
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metal como do destino humano. Demonstrando, ento que ferreiros e praticantes de magia possuam muito em comum. No entanto, diferente do basto de madeira, o basto de ferro possua outro significado e funo de acordo com Gansum. Onde a sua afirmao consiste de que o basto de ferro foi associado aos cemitrios possuidor de um profundo significado que seria a conduo do nascer, renascer e morrer. Oferecendo, ento, melhores qualidades fsicas e tambm um poder sobrenatural mais destacado. Que impulsiona, de acordo com Gansum, a ideia do ferro como o tero da vida, representada no nascer, renascer e morrer dos humanos. O basto de metal, de acordo com Gardela, reafirma a manuteno permanente das vlur como principais mediadoras entre os mundos e principalmente entre a vida e a morte, impulsionando tambm a possesso metafrica de animais. De modo que essa possesso animalesca concede ao praticante o poder de entrar em contato com os espritos guardies.
Autora: Sara Carvalho Divino (Graduanda em Histria na UFMA)
saracdivino@yahoo.com. br

johnnilanger@yahoo

Referncias : GARDELA, Leszek. Into Viking Minds: Reinterpreting the Staffs of Sorcery and Unraveling Seidr. Viking and Medieval Scandinavia 4, 2008, pp. 45-84. GARDELA, Leszek. A biography of seidr-staffs: towards an archeology of emotions. IN: SCHDT, Jens et al (Eds.). Between Paganism and Christianity in the Noth. University of Rzeszw, 2009, pp. 190-219. JOCHENS, Jenny. Old Norse Images of Women, Philadelphia: University of Pennsylvania Press, 1996. JOHASEN, Brigitta. The transformative dragon: the construction of social identity and the use of metaphors during the Nordic Iron Age. Current Swedish Archaeology 4, 1996, pp. 83-102.
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PRICE, Neil. The Viking Way: Religion and War in late Iron Age Scandinavia. Uppsala: Department of Archaeology and Ancient History, 2002.

RESENHA REPENSANDO A BRUXARIA NRDICA MEDIEVAL


MITCHELL, Stephen. Witchcraft and Magic in the Nordic Middle Ages . Philadelphia: University of Pennsylvania Press, 2011. Resenha publicada originalmente na Revista Fnix 9(9), 2012, pp. 1-8. Bruxas e bruxaria. Definitivamente, um dos temas historiogrficos mais polmicos e repletos de concepes tericas. Mas a maior parte dos estudos tem se concentrado no perodo moderno, onde as acusaes e os processos de execuo so mais quantitativos e politicamente importantes. No imaginrio popular, porm, predomina a associao das bruxas com a Idade das Trevas, esse perodo obscuro inventado pelos renascentistas. De qualquer modo, a origem e difuso das representaes sobre bruxaria provem da Idade Mdia Central, e so repletas de lacunas, problemticas e desafios para os historiadores contemporneos. Neste sentido, muito mais do que dar respostas, o recente lanamento do livro Witchcraft and Magic in the Nordic Middle Ages prope a alargar os horizontes investigativos sobre o tema. Mitchell professor de estudos escandinavos da Universidade de Harvard e j havia publicado diversos estudos nesta rea. Primeiramente realizaremos uma sntese crtica das diversas partes do livro, para em seguida debater suas idias dentro da Escandinavstica e da historiografia europia sobre bruxaria.

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Figura 1: capa do livro Witchcraft and Magic in the Nordic Middle Ages; Figura 2: fotografia de Stephen Mitchell ao lado de uma runestone sueca. Fonte: http://gsd.umn.edu/news/mag2006Mitchell.html

Em sua Introduction, Mitchell esboa referenciais tericos, situando suas fontes dentro dos estudos escandinavos. A obra procura analisar o fenmeno da magia e suas implicaes no perodo que vai de 1100 a 1525, particularmente preocupando-se com as construes ideolgicas da bruxaria enquanto heresia diablica, a partir de fins do sculo XIII. Apesar de no ser um estudo sobre magia da Era Viking, suas conexes so inevitveis - uma das fontes essenciais para esse recorte so as sagas islandesas, compostas entre os sculos XIII e XIV. As atividades descritas nestes registros literrios, afinal, foram produtos diretos de uma tradio oral dos tempos vikings? Ou foram influenciados por concepes crists de diabolismo e bruxaria advindas do continente? As opinies divergem. Mitchell procura sintetizar algumas das pesquisas mais importantes neste sentido: de um lado Franois Xavier Dillmann e Neil Price, que argumentam positivamente pelo valor histrico das sagas, e de outro, autores como Catherine Raudvere, que questionam as mesmas. O

posicionamento de Stephen Mitchell, como veremos, envereda por um meio termo, apresentando ao mesmo tempo uma concepo original. Quanto aos mtodos, o captulo Witchcraft and the past apresenta o principal argumento do autor: descartar o tradicional modelo de elite versus

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populao, to comum nos estudos de religiosidade popular. A viso de mundo da magia atingiria tanto sacerdotes, prncipes e mercadores, quanto a camponeses, prostitutas e trabalhadores urbanos. No ocorreria uma oposio entre elite soberana e campesinato iletrado, por exemplo. E novamente Mitchell penetra no campo da veracidade das fontes literrias para o estudo da magia dos tempos pr-cristos: quanto do pensamento pago foi preservado aps a converso? As concepes mgicas escandinavas da Idade Mdia Central representavam uma continuidade com a viso de mundo pag ou foram apenas representaes idealizadas do passado? Influenciado pelos estudos de metalinguagem, Mitchell explora a magia enquanto um discurso, um sistema especial de signos que era central na vida diria das pessoas. Por exemplo, no famoso episdio do confronto entre o missionrio Thangbrand e um berserker (citado na Kristin saga e Njls saga), utilizam essencialmente as mesmas tcnicas (mas invocando a Deus e afetando o resultado da luta). A magia neste caso foi a base de um sistema de comunicao entre cristianismo e paganismo, empregado pelo escritor da saga como um caminho para elogiar o primeiro e rebaixar o segundo. A historiografia tradicional percebia o cristianismo como triunfante de forma completa, uniforme e hegemnica na Escandinvia. Mas ao contrrio, com o referencial da magia enquanto signo comunicativo, averiguamos que no perodo de transio e de converso ocorreram reinterpretaes das prticas pags. Assim, mais que falar de sobrevivncia do paganismo, percebemos a ocorrncia de um sincretismo pago-cristo, mas de tipos diferentes: de um lado, o nvel onde os elementos individuais do paganismo so acomodados na nova f; e de outro, o nvel de sistemas, onde os segmentos e ideologias so transferidos entre as religiosidades. Com isso, pensar em sobrevivncia de elementos pagos no autoriza a se pensar em uma venerao oculta, em cultos secretos mantidos aps o perodo de converso. E nem em um triunfo total do cristianismo, onde todos os vestgios pagos foram eliminados.

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O captulo seguinte (Magic and Withcraft in Daily life) explora os usos cotidianos das prticas mgicas. Aqui temos tambm outra inovao do autor, ao tratar o cristianismo no apenas como uma religio institucionalizada, mas tambm com um vasto repertrio mgico e mitolgico. Que se modificou e foi transformado com a converso nrdica. Os espaos mais bvios desse sincretismo foram a sade e a sexualidade, centros da vida domstica, mas tambm atingindo mesmo a hagiografia e a medicina clerical. E muitas vezes, temos a magia utilizada para fins individuais, recebendo noes de bruxaria diablica. Particularmente, o autor concede o campo da magia amorosa como tendo uma tradio arcaica nativa, especialmente materializada no poema ddico Skrnisml, entre a giganta Gerd e o deus Freyr. E as profecias, de forma semelhante ao universo sexual, mesclaram tradies pr-crists e tiveram papel importante no momento da converso. O clima tambm no ficou margem, pois o cotidiano da colheita, navegao e pesca dependia totalmente dele: em diversas sagas islandesas, temos o envolvimento de bruxos acusados de provocar tempestades, mas tambm santos nrdicos criavam interferncias mgicas no clima. De todas as prticas, a performance da maldio a que recebeu maior tratamento analtico de Stephen Mitchell, especialmente nos poemas Skrnisml, Buslubn da Bsa saga, Egill saga, entre outras fontes, demonstrando uma longa tradio do maldizer nrdico, talvez conectada ao mundo anglo-saxnico. Os aspectos narrativos so aprofundados no captulo Narrating Magic, sorcery and witchcraft, concentrando-se em quatro fontes literrias: as Eddas, as sagas islandesas, as narrativas eclesisticas e a literatura de corte. Na mitologia, a deidade que mais recebeu conexes com magia foi Odin, considerado o chefe dos magos, relacionado morte, metamorfose animal, ao controle climtico, s runas e ao seir. Algumas narrativas das Fornaldarsgur, as sagas lendrias, foram analisadas tendo relao direta com o rmur, poesia islandesa tardia. A principal concluso de Mitchell que a feitiaria e a bruxaria foram tratadas como paganismo nas sagas, dentro da perspectiva do sculo XIII. A figura de
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Odin, neste caso, foi representada associada ao demnio pela interpretatio Christiana. Um dos momentos mais marcantes da obra o captulo Medieval Mythologies, onde percebemos que tanto o cristianismo quanto o paganismo mesclaram-se para criar uma tradio mitolgica hbrida um ponto de vista inovador aos estudos escandinavsticos. Ao estudar a questo da jornada ao outro mundo, um tema tpico da literatura escandinava, o autor se depara com a possvel influncia de temas advindos do continente, como o vo das bruxas para o sab. A primeira meno na rea nrdica deste tema a jornada para Blkulla, e o autor tenta reconstituir a evoluo do conceito para esta regio o gandrei, literalmente, vo com basto. Blkulla o nome de uma montanha sueca, onde o diabo apareceria durante a conveno das bruxas. Assim, a jornada para outro mundo, na Njls saga, seria mais nativa do que a presente na Ketil saga. Neste caso, o autor questiona: o tema da transgresso social dos praticantes de magia e da assemblia de magos, teriam sido importados como parte de uma viso da elite sobre bruxaria? Mitchell prefere perceber mais a emergncia de uma tradio nativa rearticulada com elementos externos, ou seja, uma inovao com continuidade no imaginrio. Outro tema mitolgico investigado o roubo de leite e gado por bruxas e demnios, um tema tambm comum na Europa continental do baixo medievo. Novamente o autor inova, apresentando o imaginrio no somente como produto intelectual dos telogos, mas como uma srie de representaes derivadas do cotidiano dos camponeses. Neste sentido, existem muitas outras possibilidades investigativas ainda no exploradas pelos pesquisadores, como as conexes entre banquetes,

festividades e alimentao associadas a questes religiosas e mgicas na Escandinvia Medieval. Uma interessante discusso sobre a relao entre a tradio oral e a escrita, durante a transio do paganismo para o cristianismo, o ponto central do captulo Witchcraft, Magic and the Law. Tambm examinando os cdices

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jurdicos, o autor percebe algumas diferenas regionais, por exemplo, a bruxaria e a magia em geral tem maior papel nas leis crists da Noruega e Islndia. Nas leis da Dinamarca e Sucia, a feitiaria praticamente no mencionada. Mitchell no chega aprofundar com mais detalhes essas variaes locais, abrindo espao para trabalhos futuros. O ltimo captulo, Witchcraft, sorcery and gender, examina as representaes das praticantes de bruxaria, sendo influenciado por pesquisadores como Jenny Jochens, que percebem a figura da feiticeira como um reflexo da realidade social do perodo. Na realidade, essas imagens so devedoras de toda uma longa tradio que retratavam as figuras femininas atreladas essencialmente a questes como viso do futuro, curas, manipulao dos mortos, poderes mgicos, que foram transformados em esteretipos literrios como as valqurias, as gigantas e as incitadoras de conflitos das sagas islandesas. Mitchell se debrua em analisar vrias personagens da literatura, especialmente Freyds, a rainha Gunnhildr, Sko-Ella, entre outras, percebendo como concepes misginas e a idia do pecado de Eva foi atrelada a essa tradio arcaica dos nrdicos. No caso das bruxas das sagas, elas so interconectadas aos protagonistas, tanto em aspectos marciais quanto sexuais, e quase sempre como obstculos ao percurso herico da narrativa. No desfecho do livro, Epilogue, o historiador realiza um levantamento de dezoito problemticas de investigao, revelando um potencial muito rico para os futuros trabalhos na rea, especialmente conectados cultura popular e pensamento teolgico, do qual elencamos os mais importantes: o papel da magia no mundo pr-cristo; a relao entre magia crist e pag; as variedades de magia erudita, incluindo tradies judaicas e alqumicas; as tradies paneuropias e nativas para os encantos mgicos escandinavos; os aspectos operacionais da magia e suas representaes literrias; as diferenas da magia no mundo contemporneo das sagas e os do passado; como as leis seculares e os cdigos legais tiveram diferenas de registro e tratamento sobre bruxaria nas

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diferentes naes; como a idia da bruxa como mulher m esteve relacionada com o controle da vida social das comunidades; como a construo cultural da feitiaria afetou as atitudes nrdicas sobre gnero, poder, masculinidade e feminilidade. O livro de Stephen Mitchell pode ser refletido conjuntamente dentro de dois pontos historiogrficos, primeiro com os estudos escandinavsticos e em segundo, com as investigaes gerais sobre bruxaria europia.

Tradicionalmente, os estudos das prticas de magia na Escandinvia enfocavam basicamente dois perodos, a Era Viking (sculos VIII ao XI) e o perodo de reforma (sculos XVI ao XVII). Essa lacuna temporal e as devidas relaes de continuidade e inovao com as crenas da Alta Idade Mdia e Idade Mdia Central, o livro de Mitchell tenta em parte, sanar. Com relao ao material literrio produzido entre os sculos XIII e XIV, especialmente as sagas islandesas, o posicionamento atual se faz em dois segmentos: um influenciado pelos estudos culturais, antropolgicos e arqueolgicos, que percebe a fonte escrita como o registro de dados etnogrficos de sua poca; e outro, influenciado pelos autores ps-modernos, que generalizam a magia nas sagas como produtos meramente estereotipados e ficcionais, no tendo nenhuma relao direta com a continuidade de crenas advindas da Era Viking ou mesmo do momento em que foram compostas. Apesar de perceber os temas mgicos como prticas discursivas, Mitchell tambm concorda com uma sobrevivncia direta e reformulada de material nativo: Much, indeed, changes over the interim, as the presumably socially approved, and even lauded, magic of the Viking world is transformed throughout the Middle Ages into Scandinavias Reformation-era vision of witchcraft (p. 206). Aqui temos uma perceptvel influncia dos estudos arqueo-histricos de Neil Price, scio-culturais de Eldar Heide e scio-literrios de Britt Solli e Clive Tolley. Quanto historiografia da bruxaria europia, a principal contribuio de Mitchell a de reverter o quadro diacrnico na construo dos esteretipos da

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bruxaria moderna. Em vez de perceber apenas as idias, imagens e representaes elaboradas pelo continente, penetrando no final do medievo pela Escandinvia, Mitchell pensa que elas tomaram um caminho inverso pelo menos algumas narrativas (como o voo das bruxas), podem ter origem nrdica. Assim, o multifacetado quadro apresentado por Carlo Ginzburg, no qual a imagem do sab durante o sculo XIV teria se originado do xamanismo asitico, se torna ainda mais complexo. Em outro aspecto, a publicao desta obra retoma aspectos essencialmente culturais na investigao da feitiaria, tentando compreender o papel e o espao assumidos pelas prticas mgicas na sociedade medieval, seguindo as reflexes de Keith Thomas e Alan Macfarlane. Desta maneira, o livro altamente recomendado no somente para os estudiosos da rea escandinava, da Idade Mdia em geral, da histria da magia e da bruxaria, mas tambm a todos os interessados no imaginrio europeu do momento da transio para os tempos modernos, que se revela muito rico em fontes histricas, repleto de possibilidades investigativas, mas ainda com pesquisas muito escassas. Prof. Dr. Johnni Langer (UFPB/NEVE) Referncias: LANGER, Johnni. Pagos e cristos na Escandinvia da Era Viking: uma anlise do episdio de converso da Njls saga. Revista Brasileira de Histria das Religies n. 10, 2011, pp. 3-22. Disponvel em:

https://ufpb.academia.edu/JohnniLanger LANGER, Johnni. Seir e magia na Escandinvia medieval: reflexes sobre o episdio de orbiorg na Eriks saga. Signum (ABREM), vol. 11, n. 1, 2010, p. 177-202. Disponvel em: https://ufpb.academia.edu/JohnniLanger LANGER, Johnni. Galdr e feitiaria nas sagas islandesas. Brathair 9(1), 2009, p. 66-90. Disponvel em: https://ufpb.academia.edu/JohnniLanger

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ARTIGO AS EMBARCAES ESCANDINAVAS: PARTE II (EMBARCAES GUERREIRAS)


Esse artigo faz parte de uma srie que est sendo publicada continuamente no Notcias Asgardianas. A inteno dessa srie apontar as diversas mudanas que ocorreram nas embarcaes escandinavas, em uma perspectiva que busca cobrir um longo recorte temporal, entre a antiguidade at as embarcaes ps Era Viking. Na primeira parte, publicada na quarta edio do Notcias Asgardianas, chegamos a falar das inscries que atestavam o uso de botes na Era do Bronze, pontuamos exemplos das canoas de Hjortspring e Nydam, na Era do Ferro e finalizamos com a adoo da vela nas embarcaes, beirando j a Era Viking com a embarcao funerria de Oseberg. Uma continuao das novas tecnologias nuticas apresentadas na embarcao funerria de Oseberg, pode ser encontrada nas embarcaes achadas em tmulos funerrios em Gokstad na Noruega, escavados em 1880 e com uma datao que varia de 900 905. Esses achados mostram embarcaes bem mais robustas que a de Oseberg: 23,2 metros de comprimento e 5,2 metros de largura, boca, mantendo-se uma distncia de 2 metros entre a quilha e a borda enquanto na gua, alm de ter sido equipados com 32 remos. Podemos dizer que essa embarcao no s 8% mais comprida que a de Oseberg, mas tambm 25% mais alta. A quilha bem mais forte, o casco com uma envergadura maior sinaliza uma melhoria na navegao. O navio de Tune, tambm da Noruega, construdo na mesma poca, ligeiramente menor que os de Oseberg e Gokstad (19,2 metros de comprimento e 4, 2 metros de largura). Em anlise recente demonstrou ter construo parecida, nos possibilitando pensar em um quadro geral homogneo de como os navios escandinavos anteriores ao sculo X pareciam. Em contrapartida, o
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navio escavado em Ladby na Dinamarca, nos mostra uma construo diferenciada: dos restos analisados e reconstrudos (originalmente sobraram apenas as marcas das peas de ferro no solo) observamos sua caracterizao compacta, pesada e com diferenas significativas no casco, o que nos leva a crer que esse navio foi feito pensando uma navegao no mar Bltico e Kattegat, no o mar do Norte como o caso dos navios noruegueses (BILL, 2008, p. 174).

2
Retirados de e em

Figuras 1 e 2: Restos dos navios de Gokstad e Tune. http://vikingship.se/oldviking/bilder/GokUtgr2.jpg http://www.republicnorway.com/wpcontent/uploads/2011/09/MuseumVickingsShips_3-TunskyShip.jpg, 16/01/2004.

acesso

Tais navios so exemplos de um momento tecnolgico e cultural que sinalizam o incio das especializaes navais prprios da Era Viking. Sabemos que apesar dos restos dessas embarcaes terem sido encontradas em pssimo estado, o fim do sculo IX j apresenta navios delgados e rpidos (exemplos noruegueses) e embarcaes pesadas (exemplo dinamarqus). comum encontrarmos estudos que estabelecem uma diferenciao das embarcaes desse momento em duas categorias principais: 1) os navios de guerra ou voltados para as comitivas reais, geralmente longos e leves, com pouca capacidade de carga e desenvolvido para a navegao de cabotagem; 2) os barcos de carga, bojudos e pesados, utilizados para o transporte de produtos e mercadorias em geral, utilizados nas viagens do Atlntico norte pela sua

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capacidade de viajar em mar aberto. Por enquanto iremos nos concentrar na primeira categoria. Langskip - Navios de Guerra Alguns navios dessa categoria foram afundados deliberadamente em Skuldelev na Dinamarca, afim de servirem como barreira protetora ao fiorde de Roskilde e so os primeiros modelos que iremos expor. Esse conjunto composto por cinco embarcaes com tamanhos e estruturas diferentes, sendo uma das maiores fontes arqueolgicas nuticas vikings. Em particular os vestgios classificados como Skuldelev 5 est no limiar do que classificamos como navios de guerra com seus 26 remos e 18,3 metro de comprimento, dividindo muitas caractersticas com o navio Skuldelev 3, um cargueiro de 14 metros, 6 remos e com capacidade de carga de 4,6 toneladas, provavelmente utilizado em negcios locais j que seu sistema de propulso e o volume que pode transportar limitado se comparado a outros exemplos. O Skuldelev 5 foi construdo em 1040 na Zelndia de maneira definitivamente econmica, sendo possvel que sua construo tenha envolvido algum tipo de coero por parte da realeza contratante ou para o fortalecimento da defesa local (BILL, 2001, p. 191), o que pode justificar seu tamanho. Os carpinteiros responsveis pela sua construo reutilizaram diversas pores de outras embarcaes: as bordas, por exemplo, pertencia a um bote cujo o esqueleto era menor, sendo necessrio fechar as antigas aberturas dos remos, para que as novas aberturas ficassem simtricas com o tamanho do navio. Podemos citar o Skuldelev 2 como contraste, um dos maiores navios de sua poca: construdo, provavelmente, entre 1042 e 1066 em Dublin, sabemos pelo pouco que foi preservado, que ele possuiu 30 metros de comprimento e surpreendentes 30 pares de remos, possibilitados pelo esqueleto compacto que tinha apenas 70 centmetros de distncia entre suas armaes. provvel que

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ele carregasse cerca de 100 guerreiros e que tenha sido reparado diversas vezes, antes de ser afundado no fiorde em 1133. Os diversos vestgios arqueolgicos em Roskilde nos mostram que os barcos podiam ser construdos em tamanhos ainda maiores. O Roskilde 6 datado de 1025, prximo ao final da Era Viking, mesma poca do reinado do rei dinamarqus Knt, o Grande. Dos vestgios podemos observar que somente a quilha medida em 32 metros de comprimento (sendo que a reconstruo parcial do navio acusa um tamanho total de 36 metros), uma boca de 3,5 metros e uma altura por volta de 1,7 metros, contando provavelmente com 74 remos para a sua propulso. A soluo para uma quilha to longa um conjunto de duas escarfagens medindo 2 metros que une trs sees de madeira, soluo nica at agora nos achados envolvendo a arqueologia nutica da Era Viking.

Figuras 3 e 4: Restos e reconstruo de uma rplica do Roskilde 6. http://www.bbc.co.uk/history/ancient/vikings/images/dig_report_roskilde_boat2.jpg http://static.guim.co.uk/sysimages/Guardian/Pix/pictures/2012/12/18/1355846224976/Roskilde-6-the-largest-Vi021.jpg acesso em 16/01/2014.

Para finalizarmos, gostaramos de dar um exemplo de como mesmo no perodo das especializaes navais, alguns navios continuaram apresentando modificaes distintas em sua construo. Os vestgios do barco Hedeby 1 revelam um cuidado requintado na seleo de seu material e desenho, mas que no final foi utilizado como Brulote (navio em chamas lanado contra as

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estruturas inimigo) em Hedeby no incio do sculo XI, sendo construdo em 985. Com um comprimento total de 30,9 metros, 60 remos, ele era bastante estreito com 2,6 metros de borda e uma altura de apenas 1,5 metros na meia-nau. A madeira utilizada na sua construo provm do Bltico ocidental, que nos leva a pensar que, com as medidas especficas dessa embarcao, Hedeby 1 foi um barco utilizado especialmente nos mares do Bltico.
Autor: Ms. Pablo Miranda (integrante do NEVE) pgdemiranda@gmail. com

Referncias: BILL, Jan. Ships and Seamanship. In: SAWYER, Peter (org.). The Oxford Illustrated History of the Vikings. Nova York: Oxford University Press, 2001, pp. 182 201. ________. Viking Ships and The Sea. In: BRINK, Stefan e PRICE, Neil (org.) The Viking World. Nova York: Routledge, 2008, pp. 170 180. GRAHAM-CAMPBELL, James. Os Vikings. Barcelona: Folio, 2006. LUND, Niels. Naval Force in the Viking Age and High Medieval Denmark. In: HATTENDORF, John B.; UNGER, Richard W. War at Sea in Middle Ages and Renaissance. Woodbridge: The Boydell Press, 2003, pp. 25 34.

NOTCIAS DO NEVE:

MEMBRO DO NEVE PESQUISA STIO DE GROBINA (LETNIA)

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O historiador Andr S. Muceniecks - membro do NEVE - visitou o stio escandinavo de Grobina, na Letnia, como parte de suas pequisas para o doutorado em Histria Social pela USP. Muceniecks pesquisador da presena nrdica na rea bltica h muitos anos, tendo apresentado seus trabalhos no Brasil e Inglaterra. A seguir, apresentamos o relato das suas investigaes de campo nesta regio.

Em julho de 2013 estive em Grobia, Letnia, com ajuda de custo da Universidade de So Paulo. O local foi escavado inicialmente por Birger Nerman, que publicou diversos trabalhos (destacam-se Die verbindungen zwischen Skandinavien und dem Ostbaltikum in der jngeren eisenzeit, de 1929 Grobin-Seeburg; Ausgrabungen und Funde, de 1958), nos quais identificava-o com a Seeburg narrada na Vita Anskarii. Grobia identificada diversamente, dependendo do autor, como colnia ou entreposto comercial escandinavo, usualmente associada ao perodo inicial de expanso e explorao escandinavas para o leste, desde antes do sculo VIII. A cidade contm os maiores cemitrios escandinavos encontrados fora da Escandinvia, uma colina fortificada do perodo viking (que foi usada at o medievo) e um cemitrio neoltico. Atravs dos trabalhos de Nerman foi possvel discernir duas presenas escandinavas principais: os Svear, militarizados, e outro povoamento, contendo inclusive enterramentos de mulheres e crianas, com achados mais similares Cultura Material de Gotland. 1) A colina fortificada
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local

foi

reutilizado

pelas

ordens

militares

germnicas

que

conquistaram o Bltico posteriormente:

1
Figura 1: Vista geral da colina fortificada

2) Os cemitrios De fato, a presena escandinava forte em Grobia, mas as pesquisas mais recentes, conduzidas principalmente por Ingrida Virse e Inga Donia, demonstram que o grau de associao com os curnios locais maior do que se depreende pela leitura exclusiva de Nerman. Uma viso interessante sobre a relao mista entre curnios (kurir) e escandinavos, ora de associao, ora de disputa, pode ser vislumbrada na Egilssaga, no captulo 46. A rea do cemitrio escandinavo bastante ampla, e passa desapercebida para quem no sabe que h algo por ali, tanto que foi construdo uma espcie de hipdromo no local, circundada por florestas em diversos pontos. H mais de um cemitrio, incluindo enterramentos pr-histricos, enterramentos escandinavos, curnios e mistos. Encontram-se cercados por fitas brancas, j que o local foi tombado pela UNESCO. Contm algumas placas indicativas em leto e ingls.

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Alguns locais de enterramento encontram-se ao ar livre, sem maiores demarcaes, sendo difcil discernir os locais. De fato, h um grande nmero de locais antigos de enterramentos, e a urbanizao da cidade deu-se sem not-los.

2
Figura 2: Alguns tumuli visveis

3) O material arqueolgico: O material arqueolgico escavado tanto em Grobia quanto em regies prximas (Tai, por exemplo) encontra-se depositado no museu de Liepja. H uma quantidade considervel de material escandinavo, incluindo broches, espadas e uma estela pictrica proveniente de Gotland, escavada por Petrenko em 1987, publicada no Fornvnnen nmero 86 (de 1991, no qual sua interpretao foi corrigida por Lamm) e bastante gasta. Existem outros trs principais exemplares desta modalidade de estela na Escandinvia, que foram estudados por Nyln e Lamm, e so considerados artigos de exportao de Gotland.

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Figuras 3 e 4: Ficha catalogrfica e ao lado imagem da estela pictrica

A ficha catalogrfica contm as duas interpretaes, de Petrenko (a imagem no alto da estela seria um barco) e de Lamm (a imagem seriam dois patos). A interpretao de Lamm mais aceita, pois se baseia na comparao com as outras trs estelas encontradas na Escandinvia.

Figuras 5, 6 e 7: Alguns achados escandinavos selecionados de Grobina, antes em exposio e agora no depsito do Liepjas muzejs. As espadas enquadram nos tipos S, T ou U de Petersen segundo nossa avaliao rpida e se beneficiariam de um estudo mais aprofundado.

Leitura sugerida: NERMAN, Birger. Die verbindungen zwischen Skandinavien und dem Ostbaltikum in der jngeren eisenzeit. Stockholm, 1929. NERMAN, Birger. Grobin-Seeburg; Ausgrabungen und Funde. Stockholm, 1958.

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PETRENKO, Valerij Petrovich. A Picture stone from Grobin (Latvia). In: Fornvnnen 86 (1991). PIERCE, Ian. Swords of Viking age. Boydell Press, 2002. VIRSE, Ingrida Liga & RITUMS, Ritvars. Grobia complex of dwelling locations and burial sites, and related questions. In: Archaeologia baltica 17 (2012).

LITERATURA ESCANDINAVA MEDIEVAL EM DOUTORADO NA UFPB


A pesquisadora Luciana de Campos acaba de ser aprovada para o doutorado em Letras pela UFPB, com a pesquisa: "A representao da guerreira na Saga de Hervor: literatura e gnero na Escandinvia Medieval", sob a orientao da profa. Dra. Luciana Eleonora de Freitas Calado Deplagne. Luciana de Campos integrante do NEVE, Ncleo de Estudos Vikings e Escandinavos. Trata-se de um campo temtico ainda pouco estudado em nosso pas, a literatura nrdica medieval - um dos mais ricos conjuntos literrios deste perodo, em quantidade e riqueza temtica.

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Luciana de Campos dedica-se ao estudo do medievo h muitos anos, chegando inclusive a participar da fundao da ABREM em 1995 durante uma reunio na Unicamp. Seu interesse em estudos literrios abrangeu desde a regio lusitana medieval, passando pelo material francs de influncia cltica e atualmente estuda fontes escandinavas. Luciana tambm dedica-se ao estudo da alimentao medieval, tanto em aspectos tericos quanto experimentais.

BLOG DO NEVE ATINGE MAIS DE 20 MIL ACESSOS!


O Blog do grupo NEVE atingiu a marca de mais de 20 mil acessos, um nmero muito grande para um espao acadmico na web. Tambm o grupo no FACEBOOK acaba de atingir a quantidade de mais de mil e quinhentos membros associados. Com certeza trata-se do interesse que a Era Viking e a Escandinvia Medieval vem despertando nas novas geraes, que procuram mais informaes e contato com pesquisadores acadmicos no tema. Para acessar o blog: www.neve2012.blogspot.com.br

JOO PESSOA SEDIAR EVENTO ESCANDINAVISTA


A cidade de Joo Pessoa ser sede do prximo evento promovido pelo NEVE, o II COLQUIO DE ESTUDOS VIKINGS E ESCANDINAVOS. O mesmo ocorrer simultaneamente com a realizao do III SEMINRIO DE ESTUDOS MEDIEVAIS DA PARABA, promovido pelo Grupo Interdisciplinar de Estudos Medievais da UFPB. Os dois eventos sero realizados com apoio dos Programas de Ps Graduao em Letras e Cincias das Religies da Universidade Federal da Paraba.

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O tema dos dois eventos ser: Mito, literatura e performance, e os mesmos ocorrero em agosto de 2014. Uma das conferncias j confirmadas ser com o professor Dr. Joo Lupi (UFSC) com o tema: A mitologia escandinava em Richard Wagner. Mais informaes no blog do evento: ufpb2014.blogspot.com.br

PROGRAMAO Dia 08 de outubro, quarta-feira: 8h 12h Mini-cursos 14h-30m 16h Mesa-Redonda 1:Mito e Religiosidade na Escandinvia Medieval Coordenao: Prof. Dr. Johnni Langer (UFPB/NEVE)

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- Mito e xamanismo: a caada selvagem nas baladas de Helgi Hudingsbani - Ms. Pablo Gomes de Miranda (NEVE) - O poema rnico anglo-saxnico Ms. Joo Bittencourt (UERJ/NEVE) - A magia rnica: fontes e historiografia - Prof. Dr. Johnni Langer (UFPB/NEVE)

16h 17h30m Mesa-Redonda 2: Mito e Literatura na Escandinvia Medieval Coordenao: Ms. Munir Lutfe Ayoub (NEVE) - O sobrenatural e o fantstico nas sagas islandesas - Andr Arajo de Oliveira (PPGH/UFMA/NEVE) - O mito do heri na Saga dos Volsungos - Ms. Sunia de Souza Amorim - Mito, oralidade e escrita: o contar e o recontar - Ms. Munir Lutfe Ayoub (NEVE) 17h30m - Conferncia de abertura: A Mitologia Escandinava na obra de Richard Wagner, com prof. Dr. Joo Lupi (UFSC). Dia 09 de outubro, quinta-feira: 8h 12h Mini-cursos 14h-30m 16h Mesa-Redonda 3 16h 17h30m Mesa-Redonda 4 17h30m Atividade Cultural: apresentao do grupo Alegretto de msica antiga. Dia 10 de outubro, sexta-feira: 8h 12h Sesses de Comunicaes 14h-30m 16h Sesses de Comunicaes

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17h Conferncia de Encerramento

RELAO DE MINI-CURSOS: 1. Histria da moda e do vesturio medieval: dos Vikings moda gtica. Com professoras Ms. Luciana de Campos (GIEM/NEVE, Doutoranda pelo PPGL/UFPB) e Pauline Kisner (Graduada em Histria pela UFSC e graduanda em Museologia/UFSC). 2. Realeza e religio na Era Viking. Com professor Munir Lutfe Ayub, mestre em Histria pela PUC-SP, membro do NEVE. 3. Introduo ao estudo do xamanismo europeu e escandinavo. Com professor Pablo Gomes de Miranda, mestre em Histria pela UFRN, membro do NEVE.

NOTCIAS DE ARQUEOLOGIA ESCANDINAVA:

DESCOBERTAS GRANDES CASAS DA IDADE DO FERRO


Arquelogos do museu da cincia em Trondheim localizaram fundaes de duas grandes casas da Idade do Ferro, perto de um dos maiores cemitrios em Hallem, nas proximidades de Stiklestad em Trndelag. Isto raramente acontece na Noruega e completamente inesperado disse a arqueloga Marte Mokkelbost. Os arquelogos descobriram duas long houses (casas longas), confirmando que Stiklestad era uma rea habitada por pessoas que eram igualmente ricas e que ocupavam o poder durante a Idade do Ferro.
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A rea de sepultamentos em Stiklestad uma das maiores regies de cemitrios na Noruega. As casas foram encontradas muito prximas a ele e uma delas possui mais de 50 metros de comprimento e oito metros de altura.

Lars Stenvik, professor de arqueologia na NTNU (Norwegian University of Science and Tchnology) em Trondheim, explica que as casas poderiam ter funcionado como halls e no apenas utilizadas como residncias. Ns achamos que este era um importante centro para os chefes na Idade do Ferro e, talvez, novamente durante o perodo da Festa de Natal Diz Stenvik a NRK. Os arquelogos esto usando agora detectores de metais em busca de indcios, esperando encontrar artefatos que tenham pertencido a pessoas que viveram l. At o momento, eles observaram sinais de que parte do assoalho ainda est intacto. Texto de Julie Ryland, traduo de Isabela Albuquerque. Fonte: http://www.norwaypost.no/index.php/news/latest-news/28635large-iron-age-houses-discovered

MONUMENTO PR-VIKING DESCOBERTO NA SUCIA


Arquelogos suecos anunciaram nesta sexta-feira (18) a descoberta do maior monumento da Idade do Ferro do pas, na regio do Velho Upsal, anterior era viking.Os pesquisadores se preparavam para escavar o solo para

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a construo de uma nova linha de trem, 70 km ao Norte de Estocolmo, quando se depararam com duas fileiras de pilares de madeira. Lena Borenius-Joerpeland, arqueloga do Conselho Nacional Sueco do Patrimnio, indicou que o monumento, perto de uma necrpole da Idade do Ferro escandinava, parece remontar ao sculo 5.

A maior das duas fileiras tem um quilmetro de extenso e conta com 144 pilares. A outra tem a metade disso. "Os pilares eram altos, talvez medindo entre oito e dez metros", explicou Lena. "Eram vistos a uma grande distncia e, provavelmente, marcavam o acesso ao Velho Upsal", prosseguiu. "Poderia se tratar de uma demarcao territorial ou religiosa", acrescentou. Hoje s se encontram conservados alguns restos de pilares, e os buracos nos quais eles estavam colocados. Na Idade do Ferro na Escandinvia, o Velho Upsal era um importante centro de comrcio, religio, artesanato e administrao judicial. Os arquelogos encontraram tambm ossos de cavalos, vacas e porcos nos buracos dos pilares: provas, segundo eles, de que ali eram sacrificados animais. No entanto, quem ergueu o monumento e com que propsito permanece um mistrio. "Poderia ser um marco territorial ou uma demarcao religiosa", disse.
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Fonte: Notcias UOL.

NORMAS PARA PUBLICAO NO NA:


1. Ensaios (artigos de popularizao) e resenhas (de livros, filmes, msicas e quadrinhos de no mximo dois anos de sua publicao/lanamento): de trs a cinco pginas, fonte Book Antiqua 12, espao 1/5, imagens em formato JPG (mximo de quatro imagens e resoluo de 100 dpi), sem notas de rodap ou final, com ttulo, texto e identificao dos autores e vnculo institucional ao final, fotografia dos autores em JPG (somente para autores de ensaios e entrevistados). Citao no sistema autor/data (sobrenome em minscula: ano, paginao), bibliografia ao final do texto (mximo de 8 referncias). 2. Entrevistas (preferencialmente com pesquisadores estrangeiros da rea): de trs a cinco pginas, mesma formatao do item 1. 3. Notcias de descobertas ou pesquisas arqueolgicas: texto em portugus com at 50 linhas, formatao idntica ao item 1. Notcias de at dois meses antes da data do boletim em vigncia. 4. Notcias em geral: de participaes em eventos, qualificaes e defesas na rea ou outras notcias pertinentes ao tema (incluindo atividades de outros grupos de estudos escandinavos): at 50 linhas, formatao idntica ao item 1. Notcias de at dois meses antes da data do boletim em vigncia. Todas as propostas devem ser enviadas para :

johnnilanger@yahoo.com.br

Como incluir as publicaes do boletim no Lattes:

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Para ensaios e artigos: seo Texto em jornal ou revista (magazine) (Produo Bibliogrfica); para organizadores de entrevistas, resenhas e tradues: Outra produo bibliogrfica (Produo Bibliogrfica). Para notcias: Outra produo tcnica. Como citar as publicaes do boletim: CARDOSO, Ciro Flamarion. Beowulf e as estruturas da Escandinvia PrViking (ensaio). Notcias Asgardianas n. 44, fevereiro-maro de 2004. LANGER, Johnni. Review of Viking Age Iceland (resenha). Notcias Asgardianas n. 44, fevereiro-maro de 2004. LANGER, Johnni. Vestgios de cabelos vikings esto sendo estudados na Inglaterra (traduo). Notcias Asgardianas n. 45, julho-agosto de 2004, p. 16. LANGER, Johnni (Organizao de entrevista). Medievalismo e literatura medieval: entrevista com Prof. Dr. Jos Rivair Macedo. Notcias Asgardianas n. 44, fevereiro-maro de 2004.

Expediente NA, Boletim trimestral, ISSN: 1679-9313 Equipe editorial: Johnni Langer, Luciana de Campos, Pablo Gomes de Miranda, Munir Lutfe Ayoub e Andr Arajo de Oliveira. Colaboradores desta edio: Andr Muceniecks e Gustavo Braga Santos. Capa: Pablo Gomes de Miranda.

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Catalogao na fonte NOTCIAS ASGARDIANAS N. 6 (Nova Srie). Joo Pessoa: PB/NEVE, 2014. V.: II. Trimensal ISSN: 1679-9313 1. Escandinvia Medieval Peridicos. 2 Idade Mdia. 3 Era Viking. I Ncleo de Estudos Vikings e Escandinavos. NEVE. CDU 931(05)

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