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Crie uma linha com aproximadamente 3,3mm de comprimento, iniciando na origem ao longo do eixo Y
Oriente o modelo em uma vista isomtrica. Pressione a tecla TAB para alterar o cursor para YZ e crie uma linha ao longo de Z com aproximadamente 3mm de comprimento.
Utilizando o cursor na orientao XY, crie uma linha inclinada com um ngulo de aproximadamente 45 abaixo da linha Horizontal conforme ilustrao abaixo.
Nota: O smbolo Paralelo ao lado do cursor indica que voc est criando um esboo paralelo ao plano XY. A ausncia de um plano de fundo amarelo como exibido no com o marcador Ao longo de X significa que ele apenas um indicador de referncia e nenhuma relao de esboo est sendo adicionada ao esboo.
Pressione TAB para alterar o cursor para YZ. Crie uma linha ao longo de Z com aproximadamente 3mm de comprimento.
Com a tecla Ctrl pressionada, selecione o plano de referncia frontal e a linha em ngulo. Adicione uma relao Paralela entre as entidades selecionadas.
Aplique um novo filete com raio de 1,25 mm entre a linha inclinada de 3,3 mm e a linha com a relao No plano.
Nota: O comando Hlice/espiral ir adicionar ao modelo um curva helicoidal que ser baseada no crculo criado na etapa anterior. As curvas criadas por esta ferramenta geralmente so utilizadas posteriormente como um caminho em recursos de varredura.
Insira parmetros conforme imagem abaixo.
Acesse a aba esboo e selecione a ferramenta Arco de ponto central Inicie o arco com um ponto na origem. O segundo clique ser coincidente com a linha de construo do esboo 3D Terceiro clique ser alinhado com os dois pontos do Arco formando um arco de 180. Crie uma linha de centro vertical coincidente com as extremidades do arco de ponto central. Defina o valor da dimenso do raio do arco de ponto central de 2,25 mm
Selecione a opo Esboo em esboo em seguida Selecione o esboo construdo no plano frontal e o esboo construdo no plano Direito.
Nota: Posteriormente iremos realizar uma varredura ao longo da hlice. Para evitar a necessidade de construir mltiplos recursos de varredura, ser utilizada a ferramenta Curva composta para unir todos os segmentos da curva em uma nica entidade.
Selecione as entidades do modelo a unir (Esboo 3D, Hlice/espiral e Curva Projetada).
Acesse a aba Recursos e selecione Ressalto/base varrido. Faa a varredura utilizando o esboo do crculo de 1 mm como perfil, e a Curva composta como caminho de varredura.
Observe que as extremidades da hlice possuem transies que no so perfeitamente tangentes. Isso um problema para curvas 3D, que por sua vez no podem ser filetadas como os esboos 2D.
Inicie um novo esboo 3D. Selecione a curva composta e clique em Converter entidades.
Observe que as entidades convertidas esto segmentadas em linhas, splines e arcos. Para unir todas estas entidades em uma nica spline, utilize a ferramenta Ajustar spline. A ferramenta Ajustar spline cria uma spline que se ajusta a uma seleo de esboo 2D ou 3D ou entidades de curva que se tocam de ponta a ponta sem folgas ou sobreposies. Uma tolerncia aplicada ao ajuste.
Reordene o esboo do perfil da varredura para o final do feature manager. Selecione o esboo e arraste abaixo no esboo 3D.
Edite o esboo do crculo para excluir a relao de penetrar entre o crculo e a curva composta. Esta relao ser criada com a spline do esboo 3D.
Com a tecla Ctrl pressionada, selecione o ponto central do crculo e a Spline. Adicione uma relao de Perfurar entre as entidades selecionadas
Acesse a aba Recursos e selecione o Ressalto/base varrido. Selecione o esboo do crculo como perfil e o esboo 3D como caminho de varredura.
Selecione a face plana mais prxima ao plano de referncia frontal como referncia.