Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
www.melissalima.com.br
Pgina 1
ndice
Introduo ao AutoCAD .................................................................................................................. 3 Tela Grfica do AutoCAD................................................................................................................ 4 Noes de Acesso aos Comandos ................................................................................................. 6 Mtodos de Seleo ....................................................................................................................... 7 Iniciando um Desenho .................................................................................................................... 8 Auxilio do Desenho ....................................................................................................................... 19 Comandos Auxiliares .................................................................................................................... 21 COORDENADAS .......................................................................................................................... 23 Comandos de Visualizao ........................................................................................................... 28 Comandos de Edio .................................................................................................................... 30 Trabalhando com Textos .............................................................................................................. 52 Nvel de Trabalho.......................................................................................................................... 57 Propriedades de uma entidade ..................................................................................................... 64 BLOCOS....................................................................................................................................... 70 Dimensionamento ......................................................................................................................... 73 Impresso e Plotagem .................................................................................................................. 87 Trabalhando com Layout .............................................................................................................. 89 Dicas e Curiosidades .................................................................................................................... 93
www.melissalima.com.br
Pgina 2
Introduo ao AutoCAD
AutoCAD um software do tipo CAD (Computer Aided Design, ou desenho auxiliado por computador), criado e comercializado pela Autodesk, Inc. em 1982. utilizado para desenho tcnico em 2 dimenses e, para modelamento de objetos em 3 dimenses. Utilizado em arquitetura, engenharia mecnica e em alguns outros ramos da indstria. O AutoCAD o principal software CAD para indstrias pequenas, arquitetos. Seu formato de armazenamento de arquivo, o DWG (Drawing) muito difundido no mercado. Para grandes indstrias e projetos mais complexos, alguns softwares mais usados so o SolidWorks, o Catia, o Pro-Engineer, o Inventor (tambm da Autodesk) e o Microstation. No AutoCAD, o modo de se entrar com comandos bastante diversificado e o usurio tem vrias alternativas para obter o mesmo resultado. Esta aparente redundncia possibilita que cada profissional crie seu estilo de trabalho e sua maneira de obter funcionalidade. A edio de um projeto pode ser observada em vrias vistas distintas e permitido ao usurio configurar o ngulo de viso para cada uma delas. O sistema de coordenadas tambm pode ser definido pelo usurio, baseado em algum elemento do desenho. No plano bidimensional, o AutoCAD possui uma gama bastante vasta de recursos para construir e editar elementos. Isto faz deste produto um dos mais completos em ferramentas 2D. Para a criao de elementos bsicos, so oferecidos vrios mtodos ou conjunto de parmetros para a definio destes. No AutoCAD tambm existe o traado livre, que permite a criao de esboos. Os recursos para tratamento de objetos em trs dimenses tambm so disponibilizados neste software. Com os comandos em 3D possvel trabalhar com slidos e superfcies. Os efeitos para visualizao de um desenho, com textura e iluminao, so bem elaborados no AutoCAD. O usurio pode definir os focos de luz e intensidade, especialmente til em projetos arquitetnicos, e pode trabalhar com recortes do desenho especificado o que chamado de cenrio, para a visualizao de um ambiente. O AutoCAD permite associao de dados no grficos a um projeto, que podiam ser manipulados pelo mdulo de programao. Esta caracterstica pode ser de grande utilidade para se controlar informaes associadas aos elementos de um projeto. Um dos grandes trunfos dos AutoCAD a abertura para o desenvolvimento e incluso de novas funes, por meio de uma linguagem de programao baseada no LISP: o AutoLisp. Com esta linguagem o usurio pode programar rotinas que automatizam seqncias de tarefas, construir funes mais complexas, ou simplesmente criar teclas de atalho que disparam uma srie de operaes.
www.melissalima.com.br
Pgina 3
Barra
de
Ferramentas
Curs
rea Grfica
Observe todas as barras de ferramentas flutuantes que esto carregadas so as utilizadas para trabalhar com o AutoCAD em duas dimenses. Para carregar uma barra flutuante basta clicar com o boto da direita do mouse em qualquer cone e selecionar a barra desejada.
www.melissalima.com.br
Pgina 4
REA DE DESENHO ou REA GRFICA: a regio onde sero criados todos os elementos geomtricos necessrios para um desenho. Nesta rea que vai aparecer tudo que se desenha. Ao movimentar o mouse, aparecer fios cruzados se movendo dentro da rea de desenho este o cursor de desenho o qual permite apontar para locais na rea de desenho. REA DE PROMPT OU REGIO DE COMANDOS: rea onde os comandos podem ser
acessados , digitando-se o seu nome. Esta regio permite verificar qual comando est ativo e como responder aos diversos estgios de cada comando. LINHA DE STATUS : esta oferece informaes instantneas sobre o desenho. Por exemplo, o contador de coordenadas, mostra a posio absoluta do cursor, em coordenadas cartesianas ou polares, ou seja, marca o "x e o "y" da posio do cursor. MENU DE TELA (SCREEN MENU): seu acesso pode ser feito via cursor ou teclado. Para acessar pelo mouse s selecionar no comando desejado. Com o teclado, basta digitar "insert" e o cursor aparecer no menu; sua movimentao ser feita por " " e " ", onde a seleo dos comandos ser feita com o auxlio da tecla < ENTER> ou INSERT . Para carregar o Menu de Tela: interao do comando: Menu de Barra interao aparecero no SCREEN MENU. MENUS DE BARRA E PULL - DOWN : esta oferece menus suspensos nos quais seleciona-se comandos no padro tpico do Windows. acessado atravs do mouse, mesa digitalizadora ou caneta ptica; o teclado tambm possibilita tal acesso. O menu pull-down acessado quando uma das opes do menu de barra for selecionada. BARRA DE FERRAMENTA PADRO ouTOOL BAR: oferecem uma srie de comandos por meio de botes de cones e listas suspensas. Assim, tem-se uma barra de ferramentas para facilitar o acesso aos comandos do AutoCAD. PALHETAS DE FERRAMENTAS FLUTUANTES ou TOOLBOXs: caixas de ferramentas que pode ser movimentada para qualquer local da tela, pode ser programada com os comandos mais utilizados pelo usurio, tornando desta forma o processo de desenho mais rpido. CAIXA DE DILOGO: so quadros de comunicao que permitem visualizar e alterar um ou mais comandos. Tools Options guia Display
OBS.: quando o nome de um comando for digitado na rea de comando, todas as duas opes de
www.melissalima.com.br
Pgina 5
Comando
Arc Area Array Circle Copy DText Distance Dview Erase Hatch Line Layer Locate Point Ltscale Move Mirror Mspace Offset Option Pan Pspace Pline Polygon Rectangle Redraw Trim Zoom Wblock
Abreviao
A AA AR C CP DT DI DV E H L LA ID LTS M MI MS O OP P PS PL POL REC R TR Z W
Com exceo dos comandos transparentes (Zoom, Pan, View, Redraw) no possvel acessar um comando dentro de qualquer outro. A interao de um comando possui algumas opes de escolha, sendo que para efetu-las devem ser digitadas as letras que estiverem em maisculo. A maioria dos comandos possui uma das opes em default-que no precisa ser determinada. Esta opo vem entre os smbolos "<>".
www.melissalima.com.br
Pgina 6
Mtodos de Seleo
O AutoCAD oferece grande flexibilidade para selecionar objetos com o uso do mouse e do teclado em cooperao. Os vrios vrios comandos de edio e visualizao necessitam que as entidades a serem editadas sejam selecionadas; para tanto, existem diversos mtodos de seleo: Entidade por Entidade: deve-se deve se selecionar a entidade desejada "clicando" sobre ela, que por sua vez ficar pontilhada. Caso clique fora de um comando alem de aparecer pontilhado vai apresentar os grips (que so quadrados azuis que marcam a figura) Single: determina que ser selecionado apenas uma entidade, descartando outras selees. Window : deve-se fornecer os pontos que formam a diagonal de uma janela e todas as entidades que estiverem contidas dentro dela sero selecionadas. A janela "Window" ser executada com linha contnua ( a partir da verso 2006 apresenta uma janela continua e com preenchimento na cor lils).
Crossing : determina a abertura de uma janela atravs de dois pontos que representam a sua diagonal. A diferena entre ela e a window que, na crossing basta a janela cruzar com um nico co ponto da entidade que esta ser selecionada. A janela ser visualizada com um linha tracejada. ( a partir da verso 2006 apresenta uma janela pontilhada e com preenchimento na cor verde)
Box : a juno da duas opes anteriores, o que determinar qual da duas ser utilizada e a ordem do fornecimento dos pontos, ou seja, da esquerda para a direita ser do tipo "Window" e da direita para a esquerda ser "Crossing".
Previous : selecionam as entidades que foram utilizadas no ltimo comando de edio. Last : seleciona a ltima entidade criada. All : seleciona todas as entidades que compem o desenho. Undo : tem a funo de remover a ltima seleo realizada no comando.
www.melissalima.com.br
Pgina 7
Iniciando um Desenho
Comando NEW
O comando inicia um novo desenho no AutoCAD. Interao : Menu de Barra ou pelo cone . File New
A caixa Create New Drawing apresenta quarto opes de iniciar um desenho. Open: abrir um desenho j existente. Start from Scratch: permite iniciar um desenho do zero, ou seja, abre um nova tela em branco, com o tamanho do papel padro que de 420 por 270. User Template: iniciar um novo desenho tendo como base um modelo. Assim, possibilita abrir um novo desenho usando um arquivo template template existente (arquivo prpr configurado). USE Wizard: permite definir uma configurao rpida para a nova rea de desenho atravs da opo Advanced Setup e Quick Setup. Na opo Quick Setup temos duas janelas para configurar: Units Nesta caixa define efine-se se o sistema numrico que vai ser adotado no projeto. O padro adotado o sistema decimal. Area Esta janela possibilita definir o tamanho da rea de desenho. - Width: define o tamanho da tela no eixo x. O padro 420. - Length: define o tamanho da tela no eixo y. O padro 297. Aps definir as configuraes acima, necessrio usar o comando Zoom All (Zoom Total) para que a tela. Este comando pode ser acessado pela linha de comando ou pelo cone
Obs.: Nas verses mais recentes do AutoCAD, quando solicitado por um novo desenho, surge a caixa de dilogo de Templetes (Modelos) do AUtoCAD. Templates so arquivos modelos que podem vir carregados com uma configurao padro do usurio. Posteriormente, neste material vai ser ensinado como criar uma arquivo template (modelo). Quando aparecer esta janela escolha o arquivo template acadiso.dwt. Caso deseja-se deseja se que a tela inicial no seja a do Template e sim a caixa de configurao de tela , ento necessrio carrega - l atravs do Menu de Barra Options System na rea General Options marque a Tools opo
www.melissalima.com.br
Pgina 8
Comando LINE
Usado para a gerao de linhas. As retas podem ser feitas de forma rpida pela simples definio de seus pontos inicial e final. Interao do comando: Menu de Barra Draw Line ou pelo cone
Pela linha de comando digitando a letra L Agora s fornecer as informaes que sero pedidas na linha de comando. Ento ser solicitado pelo prompt: _line Specify first point: especificar o primeiro ponto da linha Specify next point or [Undo]: especificar o prximo ponto da linha Specify next point or [Close/Undo]: especificar o prximo ponto da linha ou [fechar/desfazer] Opes : C fecha srie de linhas U desfaz ltimo segmento de linha inicia linha a partir da ltima linha ou arco. utilizado tambm para finalizar o comando. Exemplo:
next point
first point
Comando ERASE
Este comando tem como funo apagar qualquer tipo de entidade. As entidades podem ser selecionadas uma a uma, ou utilizando os mtodos de seleo. Interao do comando: Menu de Barra Modify Erase ou pelo cone
Pela linha de comando digitando a letra E Ento ser solicitado pelo prompt: Select objects: selecionar o(s) objeto(s) que devem ser apagados. Quando a entidade selecionada, torna-se pontilhada, desse modo indica que a seleo foi realizada. Porm a entidade s ser apagada depois que for dado <ENTER>. www.melissalima.com.br Pgina 9
Comando CIRCLE
Comando utilizado para a construo de crculos. Existem seis maneiras de se obter um crculo, so elas : - Center, Radius: construo fornecendo o Centro e Raio do crculo - Center, Diameter: construo fornecendo o Centro e dimetro do crculo - 2 Points: construo fornecendo dois pontos do crculo - 3 Points: construo fornecendo trs pontos do crculo - Tan, Tan, Radius: tangente a duas entidades selecionadas com um raio definido pelo usurio. - Tan, Tan, Tan: tangente a trs entidades selecionadas pelo usurio Interao do comando: Menu de Barra Draw Circle ou pelo cone
Quando solicitado pelo Menu de Barra, aparece um segundo menu (figura ao lado ) para definir o tipo de construo de circulo que ser feito. Caso seja acessado pelo cone do circulo da barra de FERRAMENTAS Draw, a opo de construo atravs do centro e o raio do circulo. Exemplo 1: Circulo 2 pontos second point first point Exemplo 2: Circulo 3 pontos second point third point
first point
Resultado
Comando ARC
Este comando traa arcos. Os arcos so desenhados no sentido anti-horrio, portanto preste ateno no instante que fornecer os pontos para a construo dos arcos, o sentido que estes pontos so fornecidos influenciam na construo dos arcos. Existem 11 maneiras para se construir um arco, so elas: 3 POINT SCE SCA SCL SEA SER SED CSE CSL CONTINE Draw Arc ou pelo cone Exemplo 2: Arco inicio, centro e fim end point second point
start point center point
NOMENCLATURA: S C E A L R D Start Point Center Point End Point Included Angle Lenght of chord Radius Starting direction
1 ponto fornecido
2 ponto fornecido
end point
start point
3 ponto fornecido
1 ponto
2 ponto fornecido
ngulo de 45
www.melissalima.com.br
Pgina 11
Comando POLYGON
utilizado para desenhar polgonos regulares de 3 a 1024 lados. Embora seja formado por diversas linhas, ele apenas uma entidade e age como tal. Existem trs formas para construir um polgono: inscrito, circunscrito ou atravs dois vrtices. Inscrito: Cria um polgono inscrito a um circulo imaginrio. Exemplo _polygon Enter number of sides <4>: 4 Specify center of polygon or [Edge]: clicar ponto na tela Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I Specify radius of circle: 10
Circunscrito: Cria um polgono circunscrito a um circulo imaginrio. Exemplo _polygon Enter number of sides <4>: 4 Specify center of polygon or [Edge]: clicar ponto na tela Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C Specify radius of circle: 10
Lado: Cria um polgono fornecendo dois pontos que definem o tamanho do lado deste polgono. so determinados dois pontos finais de um dos lados de um polgono, sendo este desenhado no sentido anti-horrio Exemplo _polygon Enter number of sides <4>: 4 Specify center of polygon or [Edge]: E Specify first endpoint of edge: especificar o primeiro vrtice Specify second endpoint of edge: especificar o segundo vrtice
Draw
OBS.: Comando Polysides : uma varivel do sistema que determina o default do nmero de lados do polgono. Este comando digitado na linha de comando do AutoCAD.
www.melissalima.com.br
Pgina 12
Comando ELLIPSE
Utilizado para o traado de elipses. Uma elipse composta de vrios arcos, existem duas opes para obt-la: Eixo de excentricidade > Default do programa Centro e dois eixos Arco Draw Ellipse ou pelo cone
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: entre com ponto que define um eixo Specify other endpoint of axis: entre com o outro ponto que define um eixo Specify distance to other axis or [Rotation]: entre com a distncia (do centro at o outro eixo) Outras opes: A arco. C selecionar ponto central. R expecifica a excentricidade por rotao. I isomtrico. Exemplo:
distance
axis endpoint
other endpoint
www.melissalima.com.br
Pgina 13
Comando RECTANGLE
Com ele possvel desenhar retngulos. Deve-se Deve se fornecer um dos vrtices do retngulo e, em seguida o ponto diagonal a este. Interao do comando: Menu de Barra Exemplo: Command: _rectang Specify first corner point or: Especificar o 1 canto Specify other corner point or: Especificar o 2 canto first corner Draw Rectangle ou pelo cone da palheta Draw
other corner
Comando DONUT
Cria um crculo interno a outro. O anel formado preenchido com um slido que uma polilinha circular. Inicialmente o comando solicita o dimetro do crculo interno e depois, o do crculo externo. Assim, para obter um anel circular, basta determinar um dimetro interno maior que zero. Interao do comando: Menu de Barra comando. Specify inside diameter of donut <0.5000>: Especificar o dimetro interno do donut (1) Specify outside diameter of donut <1.0000>: Especificar o dimetro externo do donut (2) (2 Specify center of donut or <exit>: <exit Especificar o centro do donut Exemplo: Para obter um circulo totalmente preenchido basta definir o dimetro interno de zero e o dimetro externo com o valor do dimetro do circulo. Draw Donut e seguir as solicitaes da linha de
www.melissalima.com.br
Pgina 14
Comando POINT
Com a finalidade de inserir pontos no desenho, que serviro apenas como marcas. No consegue-se sair deste comando com <ENTER>, ento se faz necessrio CTRL + C. Interao do comando: Menu de Barra Draw Point ou pelo cone
possvel configurar outro formato para o ponto. Interao do comando: Menu de Barra forma. Format Point Style e na caixa de dilogo definir a nova
Para visualizar os pontos na tela aps a mudana deve ser dado um comando REGEN. Este um comando que deve ser digitado e tem como funo reconstruir o desenho existente na tela, atualizando as suas novas condies.
www.melissalima.com.br
Pgina 15
Comando POLYLINE
Este comando cria uma seqncia de linhas e arcos que agem como uma nica entidade. O "Pline" complexos. primeira vista, o comando possui a mesma interao que o comando "LINE", mas, aps o fornecimento do primeiro ponto aparece um novo conjunto de interaes Interao do comando: Menu de Barra Opes: ENDPOINT OF LINE: Vem por default e solicita o ltimo ponto do "Pline" na construo das linhas. ARC: constri arcos com as mesmas propriedades da polyline e possui prompt prprio. Este possui outra seqncia de comandos. Estando no modo Arc: - Angle : define o ngulo do arco; - CEnter : ponto central; - CLose : fecha polilinha com um arco; - Direction :direo do arco; - Line : passa para o modo de desenho de linha; - Second pt : segundo ponto de um arco de trs pontos. CLOSE: fecha uma polilinha, ou seja, liga o ltimo ponto fornecido da polilinha ao primeiro, com um segmento de reta. HALFWINDTH: define meia espessura; permite especificar a espessura da polilinha a partir de seu centro. LENGTH: continua o segmento anterior; constri um segmento de linha com o mesmo ngulo do anterior, devendo ser especificado somente o tamanho do novo segmento. Caso o anterior seja um arco, o programa far um segmento de reta tangente ao arco no seu ponto final. UNDO: Remove o ltimo segmento de reta ou arco, realizados no comando polilinha, sucessivamente, at eliminar o comando todo. WIDTH: Permite especificar a espessura total de uma polilinha. OBS.: 1) Tanto para o halfwindth, como para o width, podem ser fornecidos valores iguais para os pontos inicial e final. 2) Espessura normal da linha zero. Draw Polyline ou pelo cone (polyline) possui vrias interaes que, ajudam na execuo de desenhos
www.melissalima.com.br
Pgina 16
Opes:
Close: Liga o ltimo ponto fornecido da polilinha ao primeiro, com um segmento de reta. Open: Abre o ltimo ponto fornecido da polilinha ao primeiro, com um segmento de reta. Join: Soma polilinhas, ou seja, une polilinhas transformando-as em uma s entidade. Width: Permite especificar a espessura total de uma polilinha. Fit: permite arredondamento de uma polilinha por fora. Spline: curva spline; permite arredondamento de uma polilinha pelos meios. Decurve: acerta uma polilinha curva; remove o efeito do FIT e do SPLINE Edit Vertex: edita vrtices de polilinha possibilita trabalhar com uma s linha da polilinha. Undo: desfaz a ltima opo; remove o ltimo segmento de reta ou arco, realizados no comando polilinha, sucessivamente, at eliminar o comando todo. eXit: sai do Pedit.
O uso do comando Edit Polyline mais freqente com a opo JOIN. Como foi falado anteriormente, esta opo transforma vrios objetos que esto interligados em um s objeto (em uma polyline). Exemplo Temos na figura ao lado duas polilinhas que esto ligadas pelo endpoint de cada uma. Ser usado o comando Edit Polyline (Pedit) para transformar as duas polilinhas em um s objeto. Command: pedit Select polyline or [Multiple]: Selecionar uma das polilinhas (enter) Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: digitar a opo J Select objects: Selecionar as duas polilinhas (enter) Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: (enter) Obs.: o AutoCAD 2006 apresenta um comando chamado Join que tem esta mesma funo.
www.melissalima.com.br
Pgina 17
Exerccio 1
opo EDGE
2 ponto
2 vrtice
1 vrtice
www.melissalima.com.br
Pgina 18
Auxilio do Desenho
OBJECT SNAP
o comando que fornece objetos de auxlio. Atravs de um Object Snap possvel obter a seleo exata da geometria do objeto. Muitas vezes no decorrer do desenho, necessrio especificar pontos determinados com grande preciso. O object Snap fornece ferramentas de preciso conforme a necessidade do usurio ou de forma permanente. Object Snap, funciona como uma ferramenta de preciso, assim no pode ser utilizado sozinho, ele deve ser ativado dentro de outro comando que solicite pontos. Quando o modo Object Snap estiver ativado, o cursor receber o quadriltero de seleo, alm das retas perpendiculares. Os pontos a serem determinados podem ser: APparent INTersection: seleciona a interseo aparente de dois objetos. FROm : seleciona um ponto em relao a um ponto selecionado. CENter: Localiza o centro de uma circunferncia ou arco. ENDpoint: Localiza o ponto final de uma reta ou arco. INSert: Localiza o ponto de insero de um bloco ou texto. INTersection: Localiza o ponto de interseo de duas ou mais entidades. MIDpoint: Localiza o ponto mdio de uma linha ou arco. NEArest: Localiza o ponto mais prximo de uma entidade qualquer. NODe: Localiza um ponto gerado com o comando "POINT". PERpendicular: Faz com sejam geradas perpendiculares. QUAdrant: localiza um dos quadrantes de uma circunferncia ou arco. Posies 0, 90, 180, ou 270 graus. TANgent: Localiza um ponto de tangncia a uma reta, crculo ou arco.
Alem da barra de ferramentas, outra forma de se obter um Object Snap pelo 3 boto do mouse + tecla Shift.
www.melissalima.com.br
Pgina 19
O comando Object Snap pode ser ativado de forma permanente. Assim toda vez que for acionado um comando que solicite pontos, o cursor assume o modo do Object Snap e procura a condio que mais se adapte ao caso. Para definir que fique ativado de forma permanente basta acionar o boto OSNAP na barra de status ou pela tecla F3. Para configurar as ferramentas que vo estar ativas necessrio usar o OSNAP Settings Settin para marcar atravs do cone
quadrant
perpendicular
endpoint
endpoint
center
www.melissalima.com.br
Pgina 20
Comandos Auxiliares
Comando ORTHO
Com esta opo ligada possvel fornecer pontos alinhados, ou seja, possibilita desenhar com deslocamento exclusivamente horizontal ou vertical. O comando ligado ou desligado atravs da teclar F8 ou pelo boto ORTHO na barra de Staus. Exemplo:
15 30
Ligar o ORTH , clicando no boto ORTH ou tecla F8 Command: _line Specify first point: Clicar em um ponto qualquer
25
(direcionar o mouse para cima) Specify next point or [Undo]: 20 (enter) (direcionar o mouse para direita) Specify next point or [Undo]: 15 (direcionar o mouse para cima)
1 ponto
20
Specify next point or [Close/Undo]: 25 Specify next point or [Close/Undo]: 50 Specify next point or [Close/Undo]: enter
Comando GRID
Este comando liga a grade na tela do AutoCAD. So pontos que fornecem tela uma modulao, como se fosse um papel quadriculado. Por ser utilizado para auxiliar a execuo de desenhos modulados, o Grid no faz parte do desenho gerado na tela grfica; portanto no ser plotado nem impresso. Este comando ativado com F7 ou digitando Grid, permitindo mudar o spacing (X), que um valor numrico, que corresponder distncia entre os pontos que formam o "grid". Caso o espaamento seja igual a 0, o valor assumido ser o do "Snap".
Comando SNAP
Faz com que o cursor se desloque com distncias moduladas. muito usado quando o desenho possui cotas que representam mltiplos uns dos outros, agilizando a localizao dos pontos. Para melhor visualizao, atua-se o "GRID" com o mesmo espaamento. O comando ativado com F9 ou digitando Snap, permitindo mudar o spacing (X), que um valor numrico, que corresponder distncia de deslocamento do cursos.
Comando LIMITS
www.melissalima.com.br
Pgina 21
o comando que determina os limites da rea grfica. Assim, define o espao que o GRID ocupar na tela. A interao do comando pode ser pelo Menu de Barra Limits ou pela linha de comando digitando LIMITS. Ento necessrio fornecer os dados segundo o que se deseja para o limite da tela. Specify lower left corner <0.00,0.00>: especificar o canto inferir esquerdo da sua rea de desenho. Specify upper right corner <420.00,297.00>: especificar o canto superior direito da sua rea de desenho. upper right corner Format Drawing
Aps definir a rea de trabalho, necessrio dar um Zoom All, ( digitar Z A ) para que haja uma atualizao da tela no monitor de vdeo. O tamanho da rea grfica definido de acordo com as dimenses do desenho construdo. Exemplo: para construir um retngulo de 20 x 8, uma tela limite de 35 x 10 seria o suficiente. J foi mencionado que ao abrir um novo arquivo possvel definir o tamanho da rea grfica atravs da opo USE a WIZARD. Assim, o comando LIMITS utilizado quando um novo arquivo foi criado sem especificar o tamanho da rea de desenho.
www.melissalima.com.br
Pgina 22
COORDENADAS
Chamamos "Sistema de Coordenadas Cartesianas" a um esquema reticulado necessrio para especificar pontos num determinado "espao" com n dimenses. Sempre que for solicitado por um ponto, este ser fornecido de duas maneiras: Via mesa digitalizadora, mouse ou, atravs do sistema de coordenadas. No AutoCAD, para um desenho elaborado em duas dimenses (2D), utilizado como referncia o eixo "X" (Horizontal), o eixo "Y" (Vertical) e a medida de ngulo.
Y
4 3 2
45
1 -5 -4 -3 -2 -1 -1 -2 -3 -4
Exemplo
Y
-5,3 4 3 2 1 -5 -4 -3 -2 -1 -1 -2 -2,-3 -3 -4 1 2 3 4 5 4,2
www.melissalima.com.br
Pgina 23
Coordenadas ABSOLUTAS
Estas coordenadas so introduzidas digitando-se digitando os valores numricos correspondentes X e Y do plano cartesiano, separados por uma vrgula. A coordenada utilizada dentro de algum comando. O formato deste tipo de coordenada : Command : Line Specify first point: 1,2 Specify next point or [Undo]: 3,2 Specify next point or [Undo]: 3,4 Specify next point or [Close/Undo]: 1,4 Specify next point or [Close/Undo]: c ou 1,2 Sugesto: antes de iniciar o desenho acima, defina o tamanho da tela de 6x6. Command : Limits Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: (enter) Specify upper right corner <420.0000,297.0000>: 6,6 Em seguida usar o comando Zoom All para focar a nova tela ( Z enter A enter) enter Exerccio 2a Command : Line Specify first point: 4,2 Specify next point or [Undo]: 8,2 Specify next point or [Undo]: 8,7 Specify next point or [Close/Undo]: 11,7 Specify next point or [Close/Undo]: 11,9 Specify next point or [Undo]: 4,9 Specify next point or [Undo]: c ou 4,2 Command : Circle Command: _circle Specify center point for circle: 10,5 Specify radius of circle or [Diameter]: 1 Sugesto: antes de iniciar o desenho acima, defina o tamanho da tela de 14x10. X,Y,Z
www.melissalima.com.br
Pgina 24
@ X,Y,Z
www.melissalima.com.br
Pgina 25
www.melissalima.com.br
Pgina 26
Comando DISTANCE
Este comando verifica a distncia entre dois pontos, a variao no eixo x e no eixo y entre dois pontos e o ngulo formado entre estes pontos. Interao do comando: Menu de Barra Inquiry Distance ou pelo cone
Specify first point: _endp endp of (especificar o 1 ponto) Specify second point: _endp of (especificar o 2 ponto) Resultado Distance = 2.0000 Angle in XY Plane = 60, Angle from XY Plane = 0 Delta X = 1.0000, Delta Y = 1.7321, Delta Z = 0.0000
www.melissalima.com.br
Pgina 27
Comandos de Visualizao
Comando ZOOM
Permite uma ampliao do desenho, ou seja, possibilita alterar a visualizao, aproximando ou afastando o desenho. Opes: Window: Abre uma janela onde a parte do desenho interna janela aparecer proporcionalmente tela.
Previous: Retorna a tela anterior, podemos restaurar at dez vistas. All: encaixa os limites da tela. Extend: exibe o desenho todo na tela, no importando os seus limites. Vmax: coloca o desenho na tela mnima. Scale: vem por default e age sobre o desenho todo alterando o fator de escala de visualizao.
Center: especifica um novo ponto central para a tela. O ponto marcado ser o centro da nova tela. Dynamic: Atravs dessa opo obtm-se obtm se a melhor visualizao do desenho. desenho View Zomm ou pelos cones
Zoom Real time um zoom em tempo real que acessado pelo cone
www.melissalima.com.br
Pgina 28
Comando PAN
Possibilita a movimentao da janela de visualizao atravs de dois pontos, permitindo visualizar partes do desenho que antes estavam fora do campo de viso. OBS.: 1) Este comando no altera as coordenadas originais do desenho. 2) possvel usar um par de coordenadas para indicar a movimentao relativa da tela.
View
Comando REGEN
Este comando permite uma reconstruo do desenho existente na tela, atualizando as suas novas condies. utilizado principalmente para corrigir distores causadas no monitor. Para executar este comando necessrio que este seja digitado na linha de comando.
www.melissalima.com.br
Pgina 29
Comandos de Edio
Comando UNDO
Desfaz comandos, um ou vrias de uma vez. Interao do comando: Menu de Barra Edit Undo ou pelo cone
OBS: Pode-se utilizar o comando digitando "U" ou pelas teclas Ctrl+Z. Opes: Number : nmero de comandos a desfazer; opo default; Auto : ativa ou desativa o tratamento de macros de menu como grupos isolados; Back : desfaz at a marca colocada com q opo M Control : controla recursos do Undo All : ativa todos os recursos do Undo listados anteriormente None : desativa o recurso do Undo One : limita um Undo a um Undo End : marca o final de um grupo a desfazer G : marca o incio de um grupo a desfazer Mark : coloca a marca usada pala opo Back.
Comando REDO
Desfaz os efeitos de um nico "Undo". O "Redo" deve ser utilizado logo aps o "Undo"; caso contrrio o comando no localiza nenhum dos anteriores para desfazer seus efeitos. Interao do comando: Menu de Barra Edit Redo ou pelo cone
Estes comandos podem ser acessados atravs dos cones Undo e Redo na Toolbars :
www.melissalima.com.br
Pgina 30
Comando MOVE
Permite mover uma ou mais entidades. Depois de selecionadas as entidades , o comando solicita o ponto base, pelo qual o objeto ser movido. Logo em seguida ser pedido o ponto para onde a entidade ser deslocada. Os pontos podem ser fornecidos por intermdio do cursor ou por coordenadas.
Modify
Ento s seguir de acordo com o que for pedido na linha de comando: Select Object: Specify base point Specify second point : Exemplo: Figura inicial Base Point no centro crculo do Aps o mover o crculo
www.melissalima.com.br
Pgina 31
Comando COPY:
Possibilita a cpia de uma ou vrias entidades selecionadas. A interao igual do comando Move. Podem ser realizados cpias mltiplas. Depois de selecionadas as entidades , o comando solicita o ponto base, pelo qual o objeto ser copiado. Logo em seguida ser pedido o ponto para onde a entidade ser localizada a copia. O comando continua solicitando por outros pontos para localizar as copias, para finalizar necessrio dar um ENTER. Os pontos podem ser fornecidos por intermdio do cursor ou por coordenadas.
Modify
Ento s seguir de acordo com o que for pedido na linha de comando: Select Object: Specify base point: Specify second point : Exemplo: Figura inicial Base Point no centro crculo do Aps o copiar o crculo
www.melissalima.com.br
Pgina 32
Comando ROTATE
usado para alterar a orientao de entidades j existentes, ou seja, gira objetos. Seleciona-se o objeto e rotaciona-o em torno de um ponto base. Sendo que permitido a rotao atravs do cursor ou fornecendo um ngulo. Interao do comando: Menu de Barra Command: _rotate Select objects: selecionar o(s) objetos que sero rotacioandos Select objects: enter Specify base point: _espercificar o ponto base da rotao (ponto fixo) Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: digitar o ngulo de otao Exemplo: Figura inicial Base Point para rotacionar tringulo o Aps 90 o rotacionar o tringulo com um ngulo de Rotete Move ou pelo cone na palheta Modify
Ponto rotao
base
de
Command: _rotate Select objects: 3 found (selecionar as trs linhas que formam o tringulo) Select objects: enter Specify base point: _endp of (clicar na ferramenta endpoint e clicar no ponto base de rotao) Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: 90 OBS.: - A resposta solicitao "Rotate Angle", possibilita a rotao das entidades selecionadas em torno do ponto referncia ("Base Point") com o ngulo desejado. - Caso queira alterar o ngulo de inclinao das entidades selecionadas, com referncia a um ngulo pr-determinado, ou seja, que o objeto gire em relao a um ngulo, deve-se usar a opo "Reference". O ngulo fornecido ser referente a uma inclinao j existente do objeto. Por esta opo, eliminamos os clculos bastando indicar o ngulo inicial e final, que o prprio comando se encarrega do clculo.
www.melissalima.com.br
Pgina 33
Comando TRIM
Este comando utilizado para aparar aparar objetos. Assim corta parte do objeto at o ponto onde se encontram com outros objetos, ou seja, utilizado para aparar uma ou mais entidades a partir de uma ou mais bases. serem recortados. Interao erao do comando: Menu de Barra Modify Trim ou pelo cone na palheta Modify Vrios objetos podem ser selecionados para recortar e para
Ao acessar o comando a interao ser a seguinte: Command: _trim Select cutting edges ... Select objects or <select all>: selecionar o objeto barreira Select objects: (enter) Select object to trim or shift-select select to extend : selecionar o objeto a ser aparado Antes do trim Objeto barreira Aps o trim
Objeto ser
OBS: 1) necessrio que tenha uma interseo entre a parte a ser ajustada e a parte a ser aparada. 2) Caso seja necessrio cancelar o ltimo trim basta dar um comando UNDO, no precisando sair do comando. Opes do comando Trim: Fence / Crossing / Project / Edge / eRase / Undo Fence: esta opo possibilita aparar vrios objetos que cruzam uma linha de seleo. Antes do trim Objeto barreira Aps o trim
www.melissalima.com.br
Pgina 34
Crossing: seleciona objetos que esto dentro ou cruzam uma janela de seleo definida por dois pontos. Edge : permite recortar um objeto para interseo aparente, mesmo que o objeto de recorte no toque no objeto a ser recortado. Assim, controla se a borda de recorte est estendida alm do seu tamanho real, a fim de recortar objetos que no cruzem realmente o objeto da borda de recorte. Com esta opo, aparecer as seguintes opes no prompt : Extend / No extend Undo : desfaz o ltimo recorte. Project: til quando se trabalha com desenho em 3D, controlando como o AutoCAD recorta objetos no-coplanares. Dessa forma, projeta contorno de recorte com base no UCS ou exibio. Entrando com esta opo, aparecer as seguintes opes no prompt : UCS > None / UCS / View
<
None: faz com que o Trim ignore objetos em planos diferentes, de modo que somente objetos coplanares sejam recortados. UCS: o comando Trim ir recortar objetos com base em uma viso plana do UCS e desconsiderar se os objetos so coplanares ou no. View: semelhante a opo UCS, mas usa o ponto de vista atual para determinar como os objetos no-coplanares sero recortados .
www.melissalima.com.br
Pgina 35
Comando MIRROR
Este comando cria uma cpia refletida, ou seja, possibilita o espelhamento de entidades em qualquer direo ou ngulo, sendo que a matriz poder ou no ser apagada. Assim o comando mirror permite construir uma cpia simtrica a um objeto. Interao do comando: Menu de Barra Command: _mirror Select objects: selecionar o(s) objeto(s) Select objects: (enter) Specify first point of mirror line: especificar o 1 ponto da linha de espelho Specify second point of mirror line: especificar o 2 ponto da linha de espelho Erase source objects?[Yes/No]<N>: informar se o objeto inical sera apagado (N
sim) no ou Y
Modify
Assim aps selecionar as entidades, o comando solicita dois pontos que serviro par a construo do espelho. A distncia entre os dois pontos do objeto e o espelho ser mesma entre o espelho e a imagem. Exemplo 1: Figura inicial Aps espelhar o objeto original
Command: _mirror Select objects: 1 found Select objects: (enter) Specify first point of mirror line: _endp of Specify second point of mirror line: _endp of Erase source objects? [Yes/No] <N>: (enter) Exemplo 2: Figura inicial Aps espelhar o objeto original
www.melissalima.com.br
Pgina 36
Comando OFFSET
Utilizado para desenhar cpias paralelas entidade selecionada, com uma distncia prdeterminada e um ponto especificando a direo da cpia. A interao descartada com Enter ou Esc. Interao do comando: Menu de Barra Modify Offset ou pelo cone na palheta Modify
Aps ser fornecido a distncia, o comando pede que a entidade seja selecionada e requisita o lado em que a cpia dever ser criada. Ento s seguir de acordo com o que for pedido na linha de comando: Command: _offset Specify offset distance : especificar a distncia do offset (da cpia) Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: selecionar o objeto a ser feito o offset Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: especificar um ponto que define o lado do objeto. Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:. (enter) Exemplo: Figura inicial Aps um offset nos objetos
OBS: A distncia poder ser fornecida por meio de valores numricos, ou atravs de dois pontos, onde a distncia dos dois pontos ser o valor assumido pelo Offset.
www.melissalima.com.br
Pgina 37
Comando FILLET
Permite arredondar e emendar arestas de objetos, isto , faz a concordncia entre duas entidades (linhas, arcos, polilinhas ou crculos), sendo o raio, definido pelo usurio. Interao do comando: Menu de Barra Modify Fillet ou pelo cone na palheta Modify
Opes:
Polyline: Realiza as concordncias de todos os vrtices de uma s vez. Radius: define o raio do Fillet; tem como default um raio igual a zero. Trim: permite escolher se ir (trim) ou no (no trim) recortar linhas at as extremidades do arco. Exemplo 1: Figura inicial Fillet com a opo trim acionada. aps fillet Command: _fillet Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r Specify fillet radius <5.0000>: 10 Select first object: especificar o primeiro objeto (1 linha) Select second object or shift-select to apply corner: especificar o segundo objeto (2 linha) Exemplo 2: Figura inicial Fillet com a opo trim desligada. aps fillet Command: _fillet Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: T Enter Trim mode option [Trim/No trim] <Trim>: N Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R Specify fillet radius <5.0000>: 10 Select first object : especificar o primeiro objeto (1 linha) Select second object or shift-select to apply corner: especificar o segundo objeto (2 linha) Exemplo 3: Figura inicial Fillet em uma polilinha. aps fillet Command: _fillet Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r Specify fillet radius <0.0000>: 5 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: p Select 2D polyline: selecionar uma polilinha (selecionar o retngulo)
www.melissalima.com.br
Pgina 38
Comando CHAMFER
Ajusta duas linhas (ou uma polilinha) com um chanfro pr-determinado. Interao do comando: Menu de Barra Ope s Modify Chamfer ou pelo cone na palheta Modify
- Polyline : permite chanfrar uma polilinha inteira de uma s vez. Distance : usada para especificar a distncia do chanfro em X e Y. - Angle : especifica o ngulo do chamfrado. - Trim: permite escolher se ir (trim) ou no (no trim) recortar linhas at as extremidades do arco. - Method:seleo mtodo; permite trabalhar com duas distncias ou uma distncia e um ngulo. - Select First Line: o default; faz chanfro em duas linhas ou em uma polilinha.
Chanfro com a opo trim acionada. aps chanfrar Command: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: d Specify first chamfer distance <0.0000>: 10 Specify second chamfer distance <10.0000>: 20 Select first line: especificar o primeiro objeto (1 linha) Select second line or shift-select to apply corner: especificar o segundo objeto (2 linha)
OBS.: a primeira entidade a ser selecionada corresponder ao primeiro valor numrico fornecido. Exemplo 2: Figura inicial aps chanfrar Command:CHAMFER Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: T Enter Trim mode option [Trim/No trim] <No trim>: N Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D Specify first chamfer distance <0.0000>: 10 Specify second chamfer distance <10.0000>: 20 Select first line: especificar o primeiro objeto (1 linha) Select second line or shift-select to apply corner: especificar o segundo objeto (2 linha) Exemplo Chanfer em uma polilinha. Pgina 39 Chanfro com a opo trim desligada.
www.melissalima.com.br
Command: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D Specify first chamfer distance <10.0000>: 10 Specify second chamfer distance <10.0000>: 10 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: P Select 2D polyline: selecionar uma polilinha (selecionar o retngulo) Exerccio Figura inicial Figura aps chanfro e fillet
www.melissalima.com.br
Pgina 40
Comando SCALE
Permite alterar a escala de entidades j existentes. O fator de escala fornecido pelo usurio ser aplicado tanto na dimenso X quanto no Y. Interao do comando: Menu de Barra Command: _scale Select objects: selecionar o objeto Select objects: (enter) Specify base point: especificar o ponto base Specify scale factor or [Copy/Reference] <1.0000>: < especificar o fator de escala Exemplo: Aumentar o tringulo em 2 vezes mantendo o vrtice do tringulo no meio da linha do retngulo. Ponto base para modificar escala do objeto a Modify Scale ou pelo cone na palheta Modify
Resultado Command: _scale Select objects: selecionar o tringulo Select objects: (enter) Specify base point: _mid of (selecioanr o meio da linha) Specify scale factor or [Copy/Reference] <1.0000>: 2
OBS.: Fator de escala: um fator menor que 1, o tamanho do objeto ser diminudo; se for maior, o tamanho ser aumentado. EXEMPLO: Aumentar a escala trs vezes Diminuir o desenho metade Scale Factor = 3 Scale Factor = 0.5
www.melissalima.com.br
Pgina 41
Comando EXTEND
Faz a extenso de uma linha at um objeto. Para usar o comando, primeiro deve ser definido o objeto limite, em seguida as entidades a serem estendidas. Interao do comando: Menu de Barra Select objects: (enter) Select object to extend or shift-select to trim: selecionar o objeto a ser estendido Select object to extend or shift-select to trim: (enter) Exemplo 1: Objeto antes Objeto barreira Objeto a ser estendido Outras opes: Project projeto baseado no UCS ou na exibio. Edge para a borda estendida. Undo desfaz a ltima extenso Exemplo 2: Objeto antes Objeto barreira Aps ser estendido Aps ser estendido Modify Extend ou pelo cone na palheta Modify
Select objects or <select all>: selecionar o objeto barreira Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: E Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <No extend>: E Select object to extend or shift-select to trim: selecionar o objeto a ser estendido Select object to extend or shift-select to trim: (enter)
www.melissalima.com.br
Pgina 42
Comando LENGHTEN
Atravs deste comando possvel alterar o tamanho dos objetos e ngulo ou arcos includos. Interao do comando: Menu de Barra Opes: DElta : incremento delta; Percent : porcentagem do tamanho atual; Total : tamanho total absoluto; Dynamic : entrada no modo de arrasto dinmico; Objeto inicial Modify Lenghten ou pelo cone na palheta Modify Pela linha de comando digitando LEN Objeto barreira Objeto a ser estendido Aumentar o objeto em 10 unidades
Command: LENGTHEN Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: DE Enter delta length or [Angle] <0.0000>: 10 Select an object to change or [Undo]: clicar no objeto no ponto onde deseja modificar o tamanho Select an object to change or [Undo]: Enter Exemplo 2: opo Total Objeto inicial Modificar o tamanho do objeto para 60
Command: LENGTHEN Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: T Specify total length or [Angle] <1.0000)>: 60 Select an object to change or [Undo]: clicar no objeto no ponto onde deseja modificar o tamanho Select an object to change or [Undo]: Enter
www.melissalima.com.br
Pgina 43
Comando STRETCH
Este comando permite esticar vrtices, ou seja, que um desenho seja esticado. O comando Stretch, aps solicitar a seleo dos objetos, necessita de que seja fornecido um ponto base.
Modify
Objetos e vrtices podem ser selecionados separadamente com o uso cuidadoso das opes de seleo. A ltima janela determina quais vrtices sero movidos.
Comando EXPLODE
Transforma blocos, polilinhas, hachuras e cotas em entidades primitivas simples, ou seja, reduz blocos e polilinhas a objetos bsicos. Exemplo: um quadrado construdo com o comando POLYGON uma entidade nica, mas aps ser explodido, passa a agir como quatro linhas. Dessa forma, possvel apagar apenas um lado de um quadrado que antes era um polgono.
Modify
OBS.: Quando uma polilinha explodida, a espessura associada eliminada. Exemplo: Retngulo um objeto Retngulo aps um comando explode objetos 4
www.melissalima.com.br
Pgina 44
Comando BREAK
Utilizado para quebrar entidades em duas partes ou apagar uma parte delas. Interao do comando: Menu de Barra ou atravs dos cones na palheta Modify Break Opes: Break at Point Modify Break
- Break at Point: divide um objeto em um nico ponto, de modo que o objeto se torne dois objetos contguos. Primeiro selecionar o objeto em seguida, fornecer o local do ponto onde deveocorrer a diviso. Um objeto antes do break Selecionar o objeto Aps o break, dois objetos
Ponto
de
Break: divide um objeto de modo que haja um intervalo no objeto. Deve-se primeiro selecionar o objeto (o local onde foi selecionado o objeto tambm considerado o 1 ponto da quebra) , em seguida fornecer o 2 ponto da quebra. Assim, definido o intervalorem que o objeto vai ser dividodo. Um objeto antes do break Aps o break, dois objetos
2 ponto de quebra
www.melissalima.com.br
Pgina 45
Comando ARRAY
Possibilita a cpia ordenada de entidades no sentido polar ou retangular, ou seja, constri mltiplas cpias em um matriz ou padro circular. Interao do comando: Menu de Barra Opes: Modify Array ou pelo cone na palheta Modify
Retangular: produz cpias em uma matriz. Polar: produz cpias no padro circular.
Array Retangular Para obter cpias do objeto atravs de um array retangular necessrio fornecer: - Objeto do array - Nmero de linhas - Nmero de colunas - Distncia entre linhas - Distncia entre colunas - ngulo do array
Array Polar Para obter cpias do objeto atravs de um array polar necessrio fornecer: - Objeto do array - Centro do array - Nmero de itnes - ngulo
www.melissalima.com.br
Pgina 46
obtm se cpias agrupadas como uma matriz, onde ser Retangular: atravs dessa opo obtm-se determinado por quantas linhas e colunas as entidades sero copiadas. Esta opo tambm permite especificar a distncia entre as linhas, bem como a distncia entre as colunas. OBS.: 1) Deve se levar em conta o tamanho da entidade a ser copiada quando for determinar a distncia entre as linhas e as colunas. 2) Sentido ido das cpias: quando a "distncia entre as linhas" e a "distncia entre as colunas" forem positivas, as linhas sero desenhadas no sentido positivo do eixo "X" . Para alterar, s entrar com as distncias negativas, conforme a necessidade.
Onde: - Rows: nmero de linhas - Column: nmero de colunas - Rows offset: distncia entre linhas - Column offset: distncia entre colunas - Angle of array: ngulo do array
www.melissalima.com.br
Pgina 47
Polar: gera cpias ao redor de um ponto preestabelecido. Esta opo permite rotacionar o objeto.
Onde: - Center Point: informar o centro do array ( clicar no cone desenho) - Total number of items: nmero itens - Angle to fill: ngulo de rotao do array (angulo que ser distribudo as cpias) para definir o centro do array no
www.melissalima.com.br
Pgina 48
Exerccio
25
8 21.75
45
15
50
Raio 10
R60
90
27.5 27.5
R3.75
100 80
25 10
20
10
250
4 passo Definir o Locate point no meio da linha para desenhar o crculo de raio 60 5 passo Desenhar o crculo de raio 60 cujo centro esta a @0,90 da referncia.
www.melissalima.com.br
Pgina 49
7 passo Espelhar o arco tendo a linha do centro (horizontal) como linha de espelho
8 passo Construir um crculo de raio 3.75 cujo centro o mesmo do arco do retngulo filetado.
9 passo Copiar o crculo atravs de um array retangular 2 linhas e 4 colunas, distncia entre linhas de 80 e distncia entre colunas de -20. 10 passo Espelhar os crculos construdos. A linha do centro (vertical) a linha de espelho .
11 passo Construir o crculo de dimetro 15 com uma distncia de 50 do final da linha horizontal. Para construir o crculo necessrio antes definir o locate point no final da linha
www.melissalima.com.br
Pgina 50
12 passo Definir o locate point no centro do crculo de dimetro 15. 13 passo Construir um retngulo de 8 x 8. O 1 vrtice do retngulo esta a @-4,21.75 e o 2 vrtice @8,8
14 passo Copiar o retngulo ao redor do crculo usando o array polar. O centro do array o centro do crculo. 15 passo Construir o retngulo com chanfro de 10. Definir o locate point na interseo aparente (no vrtice superior a direita do retngulo) Retngulo de 45 x 45 1 vrtice a distncia de @-27.5,-27.5 da referncia e o 2 vrtice a @ -45,-45 2 vrtice a @
www.melissalima.com.br
Pgina 51
www.melissalima.com.br
Pgina 52
OBS.: 1) A altura default ( ou seja, para uma tela de 12x9) 0,2, e a rotao do ngulo 0. Quando for utilizada uma tela maior, ou precisar de uma letra maior, necessrio alterar a altura, assim como se desejar um texto inclinado deve-se mudar o ngulo. 2) Para sair do comando do texto necessrio dar < Enter > duas vezes. 3) Para apagar um texto deve ser usado o comando Erase, sendo todo o texto considerado uma s entidade. 4) Se errar na digitao, basta voltar sobre o erro com a tecla Backspace, em seguida digitar o restante da palavra. Se necessrio permitido recuar por vrias linhas. 5) Incluso de Caracteres Especiais : %%o ativa e desativa o grifo superior; %%u ativa e desativa o sublinhado; %%d coloca o smbolo de grau (o) onde o cdigo aparece; %%p coloca um sinal de mais/menos () onde o cdigo aparece; %%c coloca o smbolo de dimetro () onde o cdigo aparece; %%% fora um sinal de porcentagem; til onde deseja-se que aparea um sinal com outro cdigo. 2) STYLE: utilizado para definir um novo estilo. Esta opo permite escolher outro estilo de texto. Ao escolher esta opo, ser solicitado pelo nome do novo estilo de texto. Para que esta opo seja utilizada, necessrio criar uma ou mais estilos atravs do comando Text Style ( Menu de Barra Format Text Style). Nesta opo, depois que for escolhido um novo tipo de texto, deve ser dado vrios <ENTER> at sair do comando. Isto se faz necessrio para que no ocorra nenhuma outra alterao que no seja a do tipo do texto. 3) JUSTIFY : ajusta o texto a partir de um ou dois pontos predeterminados. Esta opo possui prompt prprio, indicando as outras opes existentes no comando: As opes Align e Fit permitem especificar uma dimenso dentro da qual o texto dever ficar. www.melissalima.com.br Pgina 53 de dupla porcentagem, ou quando deseja-se um sinal de porcentagem; em conjunto
Align: ajusta o texto entre dois pontos fornecidos pelo usurio; onde a altura e a largura das letras calculadas proporcionalmente. Assim, Align ajusta automaticamente a altura de texto de acordo com a largura especificada, sem distorcer a fonte. Usa-se esta opo quando importante manter a forma e a proporo da fonte.
Fit: alm de ajustar o texto permitido ajustar a altura da letra. Com Fit o AutoCAD lhe pede para selecionar pontos inicial e final, e depois estica e comprime as letras para que se ajustem largura e a altura dos textos especificados. Esta opo usada quando o texto deve ter uma altura coerente em todo o desenho no importando com a distoro na fonte.
Center: centraliza o texto atravs de um ponto fornecido pelo usurio em relao ao eixo horizontal, ou seja, faz com que o texto seja centralizado no ponto de partida, com a linha de base neste ponto.
Middle: centraliza o texto em relao ao eixo vertical e horizontal, a partir de um ponto fornecido, ou seja, faz com que o texto seja centralizado no ponto de partida, com a linha de base ligeiramente abaixo do ponto de partida.
Right: pede o ponto que ir marcar o fim do texto, ou seja, o alinhamento do texto feito da direita para esquerda, ou seja, faz com que o texto seja justificado direita a partir do ponto de partida , com a linha de base no ponto de partida.
TL, TC e TR: significam Top left, Top center e Top right. O texto usado nestes estilos de justificao aparece inteiramente abaixo do ponto de partida e justificado esquerda, no centro ou direita, dependendo da opo escolhida.
ML, MC e MR: significam Middle left, Middle center e Middle right. Esses estilos so semelhantes a TL, TC e TR, mas o ponto de partida determinar o local como sendo no meio, entre a linha de base e o alto das letras minsculas.
BL, BC e BR : significam Bottom left, Bottom center e Bottom right. Novamente, esses estilos so semelhantes a TL, TC e TR, mas o ponto de partida determinar o local como sendo o ponto mais baixo das letras do texto (a parte de baixo das letras com descendentes, como p, q e g).
www.melissalima.com.br
Pgina 54
Centered
Mid dle
Right
Top Left
Top Center
Top Right
Middle Left
Middle Center
Middle Right
Bottom Left
Ponto de Insero
Bottom Center
Bottom Right
2) O prximo exemplo mostra a palavra AutoCAD aparecendo normalmente e com as opes Fit e Align selecionadas:
www.melissalima.com.br
Pgina 55
Style com um novo estilo de texto, Style1, que poder ser renomeado pelo usurio. Em seguida basta configurar uma fonte para o novo estilo de , configuraes. texto para e clicar no as boto novas
aplicar
Comando DDEDIT
Modifica um texto existente atravs, desta forma, o AutoCAD oferece um modo rpido de editar vrias linhas de texto. Interao do comando: Menu de Barra Modify ou pelo cone da palheta Modify II
Este comando tambm executado ao dar um clique duplo no texto que deseja modificar.
www.melissalima.com.br
Pgina 56
Nvel de Trabalho
Comando LAYER
Possibilita trabalhar com nveis de trabalho diferentes. Ento temos o Layer funcionando como uma camada. Uma camada como uma transparncia, a qual possui vrios tipos de informaes. Os nveis de trabalho funcionam como se fossem "papis transparentes" perfeitamente superpostos, ou seja, cada parte do desenho elaborada em uma "folha". O AutoCAD permite um nmero ilimitado de camadas, e pode ser dado a cada uma delas um nome qualquer, onde os nveis possuiro os mesmos limites. Em um mesmo desenho podem ser agrupados o original e suas vrias verses. O usurio determina o que deve aparecer na tela; s ser plotado o que estiver visvel, as informaes de nveis congelados no so mandadas plotadora. Todo desenho, por default, possui o nvel de trabalho, camada, denominado layer 0, sendo seus desenhos feitos na cor branca e com o tipo de linha contnuo.
Obs: Na verso AutoCAD 2006, para trabalahr com Layer usamos duas barra de ferramentas: Layers e Properties.
Format
www.melissalima.com.br
Pgina 57
Verso 2006
Verso 2000
www.melissalima.com.br
Pgina 58
CRIANDO UM NOVO LAYER: O processo de criar uma nova camada simples. Na caixa de dilogo Layer Properties Manager, clicar no boto (nas verses mais antigas boto NEW). O novo layer vem com o nome de Layer 1 (observar que onde o cursor estiver piscando). Para definir um outro nome deve-se se escrever o nome do novo Layer (camada). Aps definir o nome do layer, a cor default branca. Para especificar uma outra cor para layer criado, na coluna Color, clicar no quadrado que mostra a cor. Ser apresentada uma caixa de dilogo logo com as cores disponveis, selecionar a cor desejada. Obs.: as cores bsicas so definidas com nome e as demais com nmeros. O tipo de
linha defaul de um layer continuo. Atravs coluna Linetype possvel definir (com um duplo clique no da o
tipo da linha configurado) o tipo de O linha a ser usado. padro linha continua. Ao dar um clique duplo no tipo da linha surgir caixa dilogo www.melissalima.com.br Pgina 59 vai uma de
onde necessrio
CARREGAR as (clicar boto LOAD). Desta forma, o layer est criado e configurado com sua cor e seu tipo de linha. Nota Caso queira criar vrios layers de uma s vez, basta digitar o nome de cada layer a ser criado, sendo estes separados por vrgula. Para acessar esta opo necessrio entrar com o comando via teclado. linhas no desejadas
www.melissalima.com.br
Pgina 60
Ento ir surgir a seguinte caixa de dilogo: A principio, o nico tipo de linha que aparece nesta caixa de dilogo o continuous. Dessa estilo(s) forma, de faz-se linha(s) necessrio carregar o(s) necessrios isto feito necessrios; clicando .
Ento ir surgir outra caixa de dilogo, com os diversos estilos de linhas disponveis:
www.melissalima.com.br
Pgina 61
ou possibilita ativar/desativar um layer. tem a funo de congelar/descongelar um ou mais layers, tornando-os invisveis; plotagem o layer congelado ignorado no momento de
ou
www.melissalima.com.br
Pgina 62
ou
Indica nome
Clicando nesta rea, aparecer uma caixa com todos os layers criados neste
Freeze On / Off
Escala da linha :
Atravs da varivel Ltscale possvel determinar a escala dos diversos tipos de linha a serem utilizados no desenho, atravs dele ajustamos o tamanho dos pontos e traos que compem uma linha. O acesso a esta varivel pode ser feito via teclado, ou seja, basta digitar o nome da varivel para possibilitar a manipulao da escala de uma linha. Assim que a escala de linha for alterada, ocorrer uma regenerao do desenho para reajustamento.
www.melissalima.com.br
Pgina 63
Comando PROPERTIES
Aps clicar no cone Properties , ser solicitado, na linha de comando, que o usurio selecione um objeto. Se o usurio selecionar mais de um objeto ir surgir a seguinte caixa de dilogo. No caso do usurio selecionar apenas um objeto ir aparecer uma caixa c com todas as propriedade deste objeto.
Este exemplo ilustra as propriedade de uma linha. A caixa a apresenta as caractersticas da linha selecionada : Posio do ponto inicial e do ponto final Comprimento da linha ngulo
Propriedade de um circulo. A caixa apresenta as caractersticas circulo selecionado : - Localizao do centro do circulo - Raio e Dimetro do Circulo - rea Assim como o layer, a cor e o tipo de linha. do
Assim como o layer, a cor e o tipo de linha. Sendo permitido alterar qualquer um deste dados. No AutoCAD a interao do comando apresenta uma interface diferente ento surge a caixa de dilogo Properties. Agora basta clicar na caixa a propriedade que deseja-se deseja se alterar. www.melissalima.com.br Pgina 64
Comando INQUIRY
Permite obter informaes sobre as as entidades ou do arquivo do desenho. Dessa forma possvel saber coordenadas, tipo de rea, permetro, etc. Interao do comando: Menu de Barra Tools Inquiry ou pela palheta
Opes:
List : Esta opo lista as informaes que a(s) entidade(s) selecionada(s) possui(em). So informaes do tipo coordenadas, permetro, nvel, cor, tipo de linha, estilo do texto, etc. Por exemplo: se a entidade selecionada for uma linha, aparecero as coordenadas dos pontos extremos (x, y, z), o comprimento e o ngulo em relao ao eixo x ; j nos crculos so listadas as coordenadas do ponto central, o raio e a rea; nas polilinhas so fornecidas as coordenadas dos pontos finais e a direo da tangente para cada vrtice / se forem fechados, so listados, tambm ambm a rea e o permetro. Obs.: quando feita a seleo de vrias entidades ou de uma polilinha com vrios seguimentos, necessrio parar a tela para a visualizao. Isto feito pressionando as teclas CTRL-S . sobre o desenho, fornecendo uma listagem dos Status: Apresenta informaes gerais sobre principais defaults e modos do desenho atual, dentro do AutoCAD, alm de exibir algumas informaes do sistema operacional. Area: Encontra a rea e permetro de uma regio atravs de uma seqncia de pontos ou de e entidades como crculos, polgonos ou polilinhas. Permite tambm a adio e a subtrao de reas. Opes : Add - modo acrscimo; Subtract - modo de subtrao; Object - seleciona objeto para encontrar a rea Dist: Encontra a distncia entre pontos, e o ngulo entre dois pontos fornecidos pelo usurio, alm do tamanho das projees nos eixos x, y e z. Outra maneira de acessar estes comandos atravs de seus cones
Obs.: O comando Locate Point, visto anteriormente, faz parte do comando Inquiry
www.melissalima.com.br
Pgina 65
Exemplo rea A forma mais simples de verificar a rea de um objeto transformar este objeto em uma polilinha.
1 passo - transformar a figura em um objeto s. Command: pedit Select polyline or [Multiple]: selecionar um dos objetos Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: J Select objects: Specify opposite corner: selecionar os objetos Select objects: enter 1 segments added to polyline 2 passo verificar a rea do objeto. Command: _area Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: O Select objects: selecionar o objeto
www.melissalima.com.br
Pgina 66
Hachuras
Comando HATCH:
Desenha padres de hachura no associativos dentro de entidades j existentes ou atravs de seleo eo de pontos. Assim, um comando especfico para o desenho de hachuras ; existindo para este fim uma biblioteca com vrios padres a serem escolhidos. Aps ser inserida em um desenho, a hachura assume caractersticas de um bloco; dessa forma composta a por vrias linhas, sendo apenas uma entidade. Este comando tambm permite a escolher o padro e o estilo da hachura. Interao do comando: Menu de Barra Draw Hatch ou pelo cone da palheta Draw
Ento vai abrir a caixa de dilogo , Boundary Hatch que permite a escolha do tipo de hachura.
www.melissalima.com.br
Pgina 67
Entendendo a caixa de Dilogo Boundary Hatch : Type permite definir o padro de hachura, e a sua direita, aparece um grfico que mostra simultaneamente o desenho do padro de hachura escolhido. Pattern : possibilita escolher o tipo de hachura a ser utilizado. O padro de hachura definido no Pattern, pode ser visualizado no Pattern Type. Pattern Properties nesta rea ser definido o padro de hachura, bem como algumas de suas caractersticas como escala e ngulo. Angle : determina o ngulo de rotao da hachura escolhida. O ngulo deve ser fornecido para peas rotacionadas, ou quando no se deseja encontros de hachuras em cortes diferentes de um mesmo desenho. O ngulo padro 0. Scale: escala do padro de hachura escolhido. A escala deve ser alterada quando o desenho for muito grande ou muito pequeno;
www.melissalima.com.br
Pgina 68
Definido o tipo de hachura , bem como a escala e o ngulo, deve-se deve se determinar a rea a ser hachurada, que pode ser feito atravs do boto Pick Point ou do Select Object Pick Point permite a escolha de um ponto apra limitar a rea a ser hachurada. Deve ser marcado um ponto interno rea a ser hachurada. O AutoCAD gera temporariamente uma polilinha cobrindo o permetro dos limites da hachura, que aps ser realizada ser apagada. Select Object permite selecionar objetos para definir a rea a ser s hachurada. Caso exista texto interno rea selecionada, esta opo pode ser usada para selecion-lo selecion lo e, consequentemente, a hachura ser interrompida no espao utilizado por ele.
View Selections permitido visualizar a rea que foi definida para ser hachurada. Preview Hatch permite que se tenha uma exibio prvia do padro de hachura no local. Depois da rea estar definida, o usurio poder visualizar o padro escolhido clicando sobre este boto. Caso no esteja de acordo, poder alterar alterar qualquer parmetro antes de efetivar a hachura.
Editando Hachuras
Comando EDIT HATCH
Este comando possibilita editar (modificar) uma hachura aplicada anteriormente.
da palheta Modify II
Ser requisitado pela hachura a ser modificada, ento surgir a mesma caixa de dilogo do comando Hatch
www.melissalima.com.br
Pgina 69
BLOCOS
Comando BLOCK
Este comando agrupa objetos num nico objeto nomeado. O comando cria blocos que podem ser inseridos em um desenho, sendo que a escala escala e a rotao da pea podem ser alteradas. Desta forma, possibilita otimizar o processo de insero de peas ou partes de um projeto que se repetem, isto porque so criadas bibliotecas para estas peas. Dessa forma os blocos so componentes de uma biblioteca. biblio De uma forma geral, um bloco pode ser composto de vrias entidades, desenhadas em nveis de trabalho distintos, com vrias cores e tipos de linha. O nvel de trabalho, a cor e o tipo de linha so informaes mantidas no bloco. Uma vez que um bloco interpretado como uma s entidade, basta apenas um ponto de dado para identific-lo. identific OBS.:
Vrios blocos podem formar um novo. Um bloco s poder ser utilizado no desenho em que foi criado.
Interao do comando: Menu de Barra Draw Block Make ake ou pelo cone da palheta Draw
www.melissalima.com.br
Pgina 70
Comando WBLOCK
Permite criar um novo arquivo de desenho a partir dos objetos selecionados. Enquanto o bloco definido com o auxlio do comando BLOCK s pode ser utilizado dentro do desenho em que foi criado, o arquivo arquivo feito com WBLOCK pode ser utilizado em qualquer outro desenho. O arquivo poder ser criado de forma direta, ou a partir de um bloco j existente. A interao do comando pela linha de comando digitando Wblock ou W. Surgir a caixa de dilogo Write Block, onde deve ser especificado um nome para o arquivo, bem como o seu diretrio.
Comando BASE
Para utilizar um arquivo de desenho como bloco, necessrio definir um base point para ser para ser associado a um posterior Insertion point. No caso deste ponto no seja definido, o base point ser o ponto absoluto 0,0 (coordenadas absolutas) A Interao do comando: ando: Menu de Barra comando digitando BASE Draw Block Base ou pela linha de
www.melissalima.com.br
Pgina 71
Comando INSERT
Importa arquivos ou insere blocos. Este comando permite a insero de blocos j O comando procura na memria mem o bloco
definidos no desenho, gerando uma cpia do bloco. desenho com este nome.
Define o fator de escala. A determinao da escala de um bloco um fator multiplicativo, que determina a ampliao ou reduo deste, aumentado caso o fator seja maior que 1, e diminuindo se for menor. X - determina o fator de escala no eixo x Y - determina o fator de escala no eixo y Z - determina o fator de escala no eixo z
Se o tpico Specify on-screen screen for marcado, as escalas sero solicitadas na tela de desenho. O tpico Uniform Scale marcado, define que o valor do fator de escala Y e Z vai ser o mesmo adotado para o eixo X, assim a escala vai ser proporcional nos trs eixos. Rotate (determina a rotao do bloco). Se o tpico Specify on-screen on screen for marcado, o ngulo solicitado na tela aps definir o ponto de insero. Ento o bloco aparecer preso no cursor, pedindo o ponto de insero, o qual ir determinar o local onde o bloco dever ser desenhado, em funo do ponto de referncia usado na definio do mesmo bloco.
OBS.: O comando EXPLODE, quando aplicado sobre um bloco, elimina a caracterstica de grupo, desmembrando-o o em entidades simples e independentes. Esta opo no funciona em blocos com fatores de escala diferentes em X, Y e Z
www.melissalima.com.br
Pgina 72
Dimensionamento
O AutoCAD permite o dimensionamento de entidades, oferecendo uma srie de variveis que possibilitam o acesso medies e cotas de forma praticamente automtica. Dimensionamento o processo de acrescentar medidas a um desenho. O AutoCAD permite cotar linhas, arcos, crculo e segmentos de polilinhas. Os dimensionamentos, ou cotas, mostram as medidas geomtricas dos objetos, as distncias, os ngulos entre os objetos ou as coordenadas XY de um objeto. Interao do comando: Menu de Barra Dimensionou pela palheta
Opes: O tipo mais comum de dimenso que ser usado a dimenso linear, que uma dimenso ortogonal medindo a largura e a extenso de um objeto. O AutoCAD oferece trs ferramentas de dimensionamento para essa finalidade : Linear, Continue e Baseline. Opes de dimensionamento: - Linear - Alingned - Radius - Diameter - Angular - Quick Dimension - Continue - Baseline - Quick Leader - Center Marck
www.melissalima.com.br
Pgina 73
Linear
Cria dimenses horizontais, verticais verticais ou de rotao. A interao simples: deve-se deve selecionar as origens ou para especificar o objeto. Interao do comando: Menu de Barra Command: _dimlinear Specify first extension line origin or <select < object>: especificar o primeiro ponto Specify second extension line origin: especificar o segundo ponto Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: especificar a localizao da linha de dimensionamento. Quando for solicitado First extension line origin or <select object> dado a opo de se precionar para selecionar um objeto. Assim, selecionar o objeto que deseja dimensionar , em vez da distncia real a ser dimensionada. Assim : Command: _dimlinear _dimlin Specify first extension line origin or <select object>: enter Select object to dimension: selecionar o objeto a ser dimensionado Specify dimension line location: especificar posio da linha de cota. Dimension Linear ou pelo cone
Aligned
Cria uma dimenso linear alinhada, ou seja, esta opo fornece cotas paralelas s linhas de chamada. Interao do comando: Menu de Barra Dimension Aligned
Radius
utilizado para dimensionar o raio de crculos ou arcos. O default do programa determina a colocao da letra R antes do valor numrico. Interao do comando: Menu de Barra Dimension Radius ou
Diameter
utilizado para dimensionar dimetro, selecionando um crculo ou um arco; em seguida fornecer o local de posicionamento posicionamento da cota (fornecido com o cursor). Interao do comando: Menu de Barra Dimension Diameter
Nota : O default do programa determina a colocao do smbolo antes do valor numrico do dime-tro. dime Se for alterado este valor, o smbolo deve ser colocado colocado com o auxlio do caractere especial %%C .
Center Mark
Cria uma marca de centro ou as linhas de centro de crculos e arcos. Interao: Menu de Barra Dimension Center Marck ou
www.melissalima.com.br
Pgina 74
Angular
Cria uma dimenso angular, ou seja, utilizado para cotar ngulos. O AutoCAD desenha o arco no local desejado, assim como o valor do ngulo seguido do sinal
duas retas, um arco, um crculo ou serem definidos trs pontos distintos. Interao do comando: Menu de Barra Dimension Angular
Arc Length Fornece o valor do comprimento de um arco. Interao do comando: Menu de Barra Ou pelo cone Baseline Continua uma dimenso linear, angular ou ordenada a partir da linha de base da dimenso prvia ou selecionada. Assim, utilizado para dese-nhar cotas que tenham como base uma mesma linha de chamada; onde primeira cota sempre desenhada com o auxlio de qualquer uma das opes vistas anteriormente, e para as demais usa-se este recurso. Baseline ou Continue utilizada para dimensionar cotas alinhadas e contnuas, em relao segunda linha de chamada do comando de dimensionamento anterior. Assim, o final de uma coincide com o incio da prxima. Interao do Comando: Menu de Barra Dimension Continue Interao: Menu de Barra Dimension Dimension Arc Length
Quick Leader
Cria uma linha que se conecta a uma anotao associativa. Muitas vezes necessrio desenhar uma seqncia de linhas, sendo a primeira com uma seta na ponta, para futuras cotas ou mensagens. Esta a finalidade deste comando. Interao: Menu de Barra Dimension Leader
Quick
Esta opo uma forma rpida de cotar objetos. Ao fornecido as cotas de vrtice a vrtice. Interao do Comando: Menu de Barra Quick Dimension ou pelo cone Dimension
www.melissalima.com.br
Pgina 75
Dimensio Controla o estilo da entidade dimensionamento. dimensionament n Style Esta configurao deve ser feita antes de criar qualquer dimensionamento, caso contrrio ser atribudo a entidade dimensionamento as caractersticas do estilo ISO 25 Interao do Comando: Menu de Barra Dimension Dimension Style ou
DIMENSION STYLE
Definir um estilo de dimensionamento criar um grupo nomeado de parmetros de dimensiona-mento mento que determinam sua aparncia. Atravs da criao de estilos, possvel definir todas as variveis de sistema de dimensionamento relevantes e controlar sua s organizao e aparncia. Ao clicar no cone , o comando ira chamar a caixa de dilogo Dimension Style:
Clicando no boto NEW possvel criar um novo estilo atravs da janela abaixo.
www.melissalima.com.br
Pgina 76
Definir o nome do novo layer na caixa New Style Name, definir inir na caixa Start With o nome do estilo que vai ser o estilo de configurao base para o novo estilo. Aps as configuraes, ciclar no boto continue e configurar os parmetros do novo estilo. Na caixa New Dimension Style configurar os parmetros do novo novo estilo de dimensionamento atravs dos guias abaixo:
Lines : configura como sero as linhas do dimensionamento. Symbols and arrows: define setas e marcas de centro do dimensionamento. Text: controla o formato, a localizao e alinhamento do texto dimensionamento. Fit: controla ontrola o posicionamento do texto, linhas de comentrio (leader) e linha de cota. Primary Units: configura as unidades e ngulos, bem como a preciso, sufixo e prefixo Tolerances: controla a unidade de tolerncia
www.melissalima.com.br
Pgina 77
Na guia Lines, configurada a geometria de dimensionamento referente a linhas de chamada, linhas de cota, seta, linhas de centro ou eixo, bem como a distncia e deslocamento. As configuraes das Linhas de Cota so feitas atravs da seo Dimension Line. Caractersticas das linhas de cota setadas: Color: define a cor da linha de cota. Linetype: define o tipo de linha da linha de chamada Lineweigth: espessura da linha de cota
Extend beyond ticks: define a distncia em que a linha de cota se estende para alm da linha de chamada.
Baseline spacing: define o espaamento entre as linhas de cota para dimensionamento baseline.
Suppress - Dim line 1 (1st): ativado, suprime a 1a linha de cota; - Dim line 2 (2nd) ativado, suprime a 2a linha de cota .
www.melissalima.com.br
Pgina 78
Extend beyond dim define a distncia em que a linha lines de chamada se estende para alm da linha de cota
Supress
Atravs da seo Symbols and Arrows possvel escolher os smbolos (as setas) a serem trabalhadas na entidade dimensionamento. Clicando nos cones apresentados na figura, troca-se automaticamente o tipo de seta.
www.melissalima.com.br
Pgina 79
A seo Arrowheads configura o smbolo que ser apresentado na entidade cota. First: define o smbolo da primeira meira linha de cota. Second: define o smbolo da segunda linha de cota. Leader: define o smbolo que vai ser apresentado na cota do Quick Leader Arrow size: define o tamanho do smbolo.
seo
Center, center.
configura Esta
entidade s
dimensionamento
seo
utillizada se a linha de cota for colocada externamente ao crculo ou arco. O campo Center marks define a marca no centro de um crculo ou arco: None: Define a ausncia de uma marca no centro de um crculo ou arco; Mark: Define uma marca no centro entro do crculo; Line: Define uma marca e uma linha no centro de um crculo ou arco; Size: Define o tamanho da linha de centro;
www.melissalima.com.br
Pgina 80
- Text style: define o estilo de texto usado na cota. - Text color: define a cor do texto - Fill color: define a cor do fundo do texto - Text height: define a altura do texto - Fraction height scale: escala do tamanho das fraes relacionadas ao tamanho do texto.
A seo Text alignment controla a orientao (horizontal ou alinhada ) do texto da cota se ele estiver dentro ou fora da linha de cota. Horizontal Ativado, define que o texto ser posicionado sempre horizontalmente; Aligned Ativado, define que o texto ser posicionado alinhado a linha de cota;
www.melissalima.com.br
Pgina 81
Text placement controla a posio do texto na cota. Offset fron dim line: distncia entre o texto e a linha de cota. Define o tamanho da folga (gap)entre o texto e a linha de cota. til para no colar o texto na linha de cota.
Offset fron dim line: 3 para o texto com posicionamento na vertical above Vertical
Offset
fron
dim
line:
para
texto
com
Define o posicionamento vertical do texto. Que pode ser centralizado (centered), acima da linha de cota (above), ao lado da linha de cota quando o texto no couber na linha (outside) .
above Horizontal
centered
outside
Define o posicionamento horizontal do texto. Que pode ser centralizado (centered), ao lado da 1 linha de chamada (first extension line), ao lado da 2 linha de chamada (second extension line).
centered
www.melissalima.com.br
Pgina 82
A seo FIT, define a escala de dimensionamento atuando no tamanho da geometria de dimensionamento relativa ao desenho, NO o valor das medidas dos dimensionamentos, e deve ser definido de acordo com a escala da plotagem pretendida. O campo Fit option define o posicionamento dos elementos ntos de cota quanto textos e smbolos no cabem dentro das linhas de chamada. Neste campo configurado qual elemento ser deslocado para fora da linha de cota. - Either text or arrows: texto ou seta, o elemento que se adaptar melhor. - Arrows: permanece as s setas e desloca o texto - Text: permanece o texto e deloca o smbolo (setas) - Both text and arrows: desloca os dois elementos, setas e texto. - Always keep text between ext lines: manter setas e textos entre as linhas de chamada
- Use overall scale of: define a escala usada para todas as variveis de dimensionamento. - Scale dimensions to layout: determina se as variveis de dimensionamento so vlidas ou no em relao sua escala no Layout (Paper Space)
www.melissalima.com.br
Pgina 83
O Guia Primary Units apresenta a caixa de dilogo de controle das unidadesde uma entidade dimensionamento.
Atravs do boto Units, da seo Primary Units, teremos o quadro que permite o controle do nmero de casas decimais que ter nossa entidade dimensionamento. Na caixa Primary Units , na seo Dimension, setar atravs de Precision o nmero de casas decimais desejadas.
www.melissalima.com.br
Pgina 84
3- clicar no boto Continue 4- Configurar o Guia Lines - Offset from origin = 2 5- Configurar o Guia Symbols and Arrows - First = Oblique - Second = Oblique - Center Marck Size = 0.5 6- Configurar o Guia Text - Offset from dim line = 2 7- Configurar o Guia Fit
www.melissalima.com.br
Pgina 85
3- clicar no boto Continue 4- Configurar o Guia Symbols and Arrows - First = Closed filled - Second = Closed filled 5- Configurar o Guia Text configurar o texto para ser apresentado sempre na horizontal
www.melissalima.com.br
Pgina 86
Impresso e Plotagem
Para a impresso de um desenho temos o comando Plot/print, que possibilita imprimir um desenho utilizando plotter, traador grfico, impressora matricial, jato de tinta ou laser.
File
da barra padro.
o do
Define escala
www.melissalima.com.br
Pgina 87
Plot Area - Display : plotado ou impresso o que estiver em exibio na Tela Grfica. - Extents : plota todo o desenho independente se este encontra-se visvel na Tela Grfica. semelhante ao Zoom Extents. - Limits : ser plotada a parte que estiver contida dentro da rea dos limites. Obs: o Grid bastante til aqui, uma vez que proporciona uma viso do que ser plotado. - View : permite uma plotagem em cima de uma vista, VIEW, previamente definida. - Window : a rea a ser plotada uma janela determinada atravs de dois pontos. Plot to File : permite um arquivo de plotagem com extenso .PLT . Plot Scale Nesta seo, e trabalhado a escala de plotagem do desenho atravs da configurao de Plotted MM e Drawing Units, onde indicado a quantos milmetros plotados equivale cada unidade do desenho. Fit to Paper: ajusta a escala do desenho ao tamanho do papel. Assim, o desenho ser ajustado da melhor forma possvel, na folha, mantendo as suas propores, ou seja, plota a vista no maior tamanho possvel que se adapte ao papel. Desejando unidades em polegadas deve-se marcar Inches e MM para milmetros.
Paper Size que possibilita determinar o tamanho do papel, selecionado dentre as medidas pr definidas ou estabelecer propores definidas pelo usurio.
Plot Preview possvel visualizar a plotagem,. - Partial permitido uma viso antecipada da posio e do tamanho do papel
(vermelho) com a rea efetiva de plotagem (azul); caso haja algum problema ser descrito no quadro de avisos. - Full visualiza o desenho na tela como apareceria no papel ; esta viso antecipa- da plena, permite o zoom e o giro panormico para uma inspeo de plotagem mais de perto.
www.melissalima.com.br
Pgina 88
Assim, a tela grfica passa a ser a do Layout. Agora necessrio crier as janelas de vizualizao. OBS: uma sugesto a criao de um layer para a criao das janelas. O interessante interessant que este layer seja criado e definido com o lauyer ativo antes de abrir no Layout. Assim a janela inicial do layout ja vem em um layer diferenciado.
Para criar uma ou mais janelas o usurio dever utilizar o comando Mview. O conceito de layout compor compor o exatamente no modo que deseja visualizar, ou seja, com mltiplas vistas e escalas diferentes. Atravs do comando MVEW (para criar uma viewport) e do comando ZOOM SCALE (para definir a escala da viepowts) construdo (montado) um loyout.
www.melissalima.com.br
Pgina 89
O desenho abaixo foi montado em um layout (Paper Space). Observe que os detalhes no so cpias do desenho principal, e sim viewports adicionadas, mostrando o mesmo desenho principal, s que em uma outra escala ou um outro detalhe do desenho principal. Se o desenho for modificado no Model Space ou em uma das viewports, automaticamente ir alterar em todas, j que mesmo desenho.
Obs: observe que alguns layers no so apresentados em algumas vieports. Isto possvel congelando o layer que no deseja apresentar em determinada vieport. Para que um layer seja congelado apenas em uma viewport usar o freeze da vieport (2 freeze) e no o freeze de todas as viewports.
www.melissalima.com.br
Pgina 90
Escala Relativa para o Layout Para alterar a escala relativa de qualquer uma das janelas criadas, em relao ao LAYOUT : - Ativar a janela em que se deseja definir uma escala: clique duplo dentro da janela. - Pela linha de comando, chamar o comando Zoom: digitando z - definir o tipo de Zomm Scale: digitando s - Entrar com o fator de escala seguido do sufixo XP: 10/50xp (por exemplo) importante ressaltar que o fator de escala relativo s estar sendo aplicado a janela ativa, sendo que as outras janelas continuaro a possuir escala 1:1 em relao ao "Paper Space".
Desenho em
Escala
1:20 1:25 1:50 1:75 1:100 1:150 1:200 1:250 1:500 1:1000
mm
Desenho em
Escala
1:20 1:25 1:50 1:75 1:100 1:150 1:200 1:250 1:500 1:1000
cm
Desenho em
Escala
1:20 1:50 1:75 1:100 1:150 1:200
www.melissalima.com.br
Pgina 91
Passos para criar um layout 1. Definir layer VP como camada ativa 2. Configurar a impressora e o tamanho do papel 3. Definir a escala da View Port Ativar a view port (clique duplo dentro da view port) Definir a escala de 1:100 Digitar : Z (enter) S (enter) 10/100xp
4. Ajustar a rea do desenho na view port (utilizar o comando PAN) 5. Ajustar o tamanho da view port para o desenho Desativar a viewport (clique duplo fora da view port) Diminuir o tamanho da view port (utilizar os grips )
6. Posicionar a view port no layout (atravs do comando MOVE) 7. Criar outras view ports Fazer uma cpia de uma view port ou Criar uma nova view port atravs do comando Mview ( digitar MV e abrir a janela)
Obs: Transformar um objeto (uma figura) em uma view port - Digitar MV (comando Mview) Object selecionar o objeto que deseja transformar em view port
www.melissalima.com.br
Pgina 92
Dicas e Curiosidades
Configurar nfigurar boto da direita do mouse como ENTER
Interao: Menu de Barra Tools Options guia User Preferences desmarcar a opo
Properties digitando P configura as propriedades do cone - como cor, formato, tamanho ...
www.melissalima.com.br
Pgina 93
Abrir um Arquivo Template 1. Abrir um novo projeto, boto NEW 2. Na caixa de dilogo abaixo escolher template
www.melissalima.com.br
Pgina 94
Na caixa Add Color ... clicar na opo Em seguida clicar no boto Avanar Na caixa File Name, definir o nome do novo estilo de pena. Clicar em Avanar em seguida Concluir
O estilo foi criado. Agora necessrio configurar o novo estilo. Clicar no cone para configurar ou editar um estilo.
Na janela Plot Style ... Selecionar a cor e no campo Lineweigth definir a espessura das linhas que esto na cor selecionada
Para imprimir um projeto na cor preta, selecionar todas as cores e associar no campo Color a cor preta. Define a espessura das linhas dos objetos criados com uma determinada
Obs: quando um estilo de plotagem criado automaticamente criado um arquivo com o mesmo nome do estilo e extenso ctb que armazena toda a configurao do estilo.
www.melissalima.com.br
Pgina 95
www.melissalima.com.br
Pgina 96
AutoCAD Release 12a - Junho 1992 - surge o AutoCAD Release 12 para MS-DOS ou UNIX, Completo e estvel com muitos recursos em 2D tornou-se padro no mercado mundial de CAD confundindo com a prpria definio do que o CAD os recursos em 3D passam a ser um mdulo vendido separado como 3D AME, a adoo de caixas de dilogo para muitas funes que antes era somente pela linha de comando, tornou muito mais fcil de trabalhar AutoCAD Release 12b - Novembro 1993 - surge o AutoCAD Release 12 For Windows finalmente lanado a sua verso para Windows onde se tornou ainda mais fcil de ser personalizado, com uma caixa flutuante de cones trazia para fcil acesso os comandos mais usados. AutoCAD Release 12c - Novembro 1993 - surge o AutoCAD LT For Windows que basicamente o mesmo AutoCAD R12, porm com menos recursos, dirigido para pequenos usurios que procuram um Programa CAD de baixo custo.
www.melissalima.com.br
Pgina 97
AutoCAD Release 13b - Dezembro 1994 - surge o AutoCAD Release 13. Inicialmente era tanto para MS-DOS, Windows e UNIX, mas o que deveria ser um programa polivalente causou uma grande dor de cabea aos usurios, pois foi o AutoCAD mais instvel de todos, mas com grandes avanos como a toolbar com funes de acesso rpido, funes de layers (como por exemplo, ligar/desligar), que antes era somente pela caixa de dilogo ou linha de comando, a possibilidade de importar figuras nos formatos GIF, TIFF e BMP, o uso de textos completos e no apenas linhas individuais (MTEXT), e fontes TrueType incrementaram as opes e corretor ortogrfico foram algumas das inovaes. A Autodesk resolve unificar o lanamento de sua verso principal com a do seu programa mais simples o AutoCAD LT R13. AutoCAD Release 13b - Outubro 1995 - surge o AutoCAD Release 13 for Windows, com uma verso especfica para o Windows 95 tornou-se mais estvel. Mas muitos usurios ainda preferiam o R12. AutoCAD Release 14a - Maro - surge o AutoCAD Release 14 for Windows. Acaba a verso para DOS e UNIX. Poderoso, oferecendo a estabilidade do R12 e as facilidades do R13, fixa como a plataforma mais usada no mundo dominando perto dos 70% do mercado mundial de CAD. Apesar dos recursos 3D evolurem bastante, a Autodesk, comea a direcionar os usurios em 3D para ferramentas mais especficas como o Autodesk Mechanical Desktop j na sua verso 3, mas a evoluo das ferramentas de trabalho em 2D no param de evoluir, modos de seleo so simplificados, novos comandos como por exemplo: o Autotrack (o Osnap fica mais interativo) o uso da tecla F3 para ligar/desligar o OSNAP, o sistema de plotagem tambm melhora. Sendo possvel armazenar as configuraes de plotagem num arquivo externo facilitando a padronizao. Surge uma nica caixa de dilogo para configurar o sistema e preferncias entre outras benfeitorias.
AutoCAD Release 14b - Junho 1998 - enfim surge o AutoCAD Release 14 na nossa lngua! Mas os usurios experientes de AutoCAD no se interessaram pela verso, pois j estavam acostumados com os comandos em ingls, juntando a isso uma traduo duvidosa, como por exemplo: o comando OFFSET, que faz cpias paralelas, tinha o nome: COPPAR; o comando ARRAY que faz cpias mltiplas, tinha o nome de MATRIZ. Para os iniciantes seria uma boa opo, mas muito poucas empresas se dispuseram a compr-lo.
www.melissalima.com.br
Pgina 98
AutoCAD 2000 (Release 15) - Maro 1999 - Autodesk lana o AutoCAD 2000 (Release 15) como uma evoluo natural do R14 mais poderoso de todas as verses, porm a verso anterior do AutoCAD to eficiente, que grande parte das empresas no fizeram a actualizao, os grandes destaques ficam por conta, da plotagem onde os parmetros ficam gravados no prprio desenho, a opo de criar quantos layouts, forem necessrios com parmetros distintos, o comando DDMODIFY desaparece e surge o comando PROPERTIES, muito mais completo, podendo alterar, todos os parmetros no mesmo local, surge tambm o DBCONECT, que permite pesquisar e importar STYLEs, BLOCKs e LAYERs dos desenhos sem abri-los. E a possibilidade de abrir vrios desenhos ao mesmo tempo. AutoCAD 2000i (Release 16) - Julho 2000 - lanado o AutoCAD 2000i (Release 16). Esta foi uma verso baseada na internet, para conseguir o mximo destas ferramentas de negcios essenciais. Como a plataforma de desenho na internet, o AutoCAD 2000i ofereceu a base para as solues Autodesk, servindo para as indstrias de arquitetura, engenharia, construo, comunicaes, governos, utilidade pblica, topografia e manufatura. Combinando o poder do design e a internet em um software eficiente.
AutoCAD 2002 (Release 17) - Junho 2001 - lanado o AutoCAD 2002 (Release 17). Como destaques podemos citar a cota associativa, o novo gerenciamento dos blocos com atributos, o comando ARRAY ganhou uma caixa de dilogo, capacidade de manipular a geometria do desenho e visualizar a mudana correspondente imediata na dimenso ou anotao. Novas ferramentas de layer, de texto e de atributos, entre outros.
AutoCAD 2004 (Release 18) - Maro 2003 - lanado o AutoCAD 2004 (Release 18). Ele uma remodelagem do AutoCAD 2002, oferecendo novas e melhoradas funcionalidades que permitem criar com rapidez, compartilhar com facilidade e administrar com eficincia. AutoCAD 2004 oferece novas caractersticas como ferramentas de produtividade, uma interface modernizada, e grficos da apresentao para a criao dos dados mais rpidos e produtivos. Oferece proteo por senhas, ferramenta padro CAD e um formato DWF multifolha, facilitando o compartilhamento de informao.
AutoCAD 2005 (Release 19) - Maro 2004 - foi lanado o AutoCAD 2005 (Release 19). Dentre as novidades ressaltamos o comando para criar tabelas. Outra inovao o suporte a um nmero ilimitado de Camadas. O novo comando Campo sim-plifica as tarefas de criar posicionar e editar os textos. Um campo pode ser usado como um marcador de posio para contedos que possam sofrer alteraes durante o projeto.
www.melissalima.com.br
Pgina 99
AutoCAD 2006 (Release 20) - Maro 2005 - foi lanado o AutoCAD 2006 (Release 20). A interface foi melhorada. Incluso de funcionalidade que permite uma migrao das personalizaes, entre verses anteriores do AutoCAD e a nova. Modo de seleo colorido. Entrada Dinmica foi projetada para substituir a janela Comando. Calculadora com inmeras funes. Melhoras no comando Texto. Tabela com possibilidade de clculo. Comando Hachura melhorado. Blocos Dinmicos. Paletas de Ferramentas melhoradas.
AutoCAD 2007 (Release 21) - 23 de Maro de - foi lanado o AutoCAD 2007. O novo AutoCAD 2007 disponibiliza novas formas de trabalhar: uma nova forma de conjugar o desenho 2D com o modelo 3D, uma nova forma de projetar, visualizar, apresentar e documentar. Sucintamente, trata-se do projeto conceitual, que nos permitir antever possveis falhas e, de uma forma ou de outra, tornar-nos mais cleres e produtivos. Agora com possibilidade de publicar os arquivos de desenho em formato PDF. Agora o AutoCAD 2007 est orientado a melhorar a capacidade dos projetistas de criar, navegar e editar um projeto conceitual, apresentar claramente o projeto a um pblico notcnico e posteriormente documentar o projeto com facilidade utilizando todas as poderosas ferramentas de desenho do AutoCAD. Algumas das novas funcionalidades do AutoCAD 2007: - Ferramentas avanadas de desenho conceitual que ajudam o usurio a projetar mais facilmente; - Comandos avanados para visualizao de projetos; - Comandos para criar cortes e fachadas, blocos dinmicos e tabelas avanadas; - Exporta arquivos DWG de verses anteriores; - Importa arquivos DWF; - Gera arquivos PDF entre outras funcionalidades.
AutoCAD 2008 AutoCAD 2009 AutoCAD 2010 AutoCAD 2011 AutoCAD 2012
www.melissalima.com.br
Pgina 100