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ILUSTRAÇÃO DE MODA ASSISTIDA POR COMPUTADOR

PROFª. ANGELE RHODEN

ESTAMPA RAPPORT

O QUE É?

Na área do Design de Superfície e Estamparia, o termo Rapport é definido como


Repeat ou Repetição e é usado para denominar um desenho em repetição. As estampas
em RAPPORT tem um tipo especial de repetição, onde os módulos possuem encaixes
perfeitos e assim alcançam resultados específicos. Basicamente seria uma estampa
“infinita”.

Os elementos do design de uma estampa criam uma representação com foco na


unidade, na continuidade, no preenchimento e no ritmo para uma superfície, seja ela
têxtil ou não. Esses elementos formam o módulo, que é a menor área que contém todos
os elementos visuais que fazem parte da imagem. E quando repetido lateralmente
forma a unidade da padronagem – o desenho completo.

Do ponto de vista técnico, o segredo do Rapport está no encaixe entre os


módulos. O módulo é a menor parte do padrão que contém todos os seus componentes;
motivos, linhas, cores, texturas, espaços, etc.

Este material pertence ao IFSC – Câmpus Gaspar e não deve ser retirado da sala de aula ou
rasurado
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E o padrão é o resultado da repetição ordenada deste módulo. Mas no padrão


com Rapport, o módulo tem mais um componente decisivo que fica sempre meio
escondido: o encaixe. Este módulo especial tem que ser projetado de maneira que o
complemento de um lado seja repetido no lado oposto, para que, quando posicionados
lado a lado, os módulos se encaixem formando motivos inteiros.

No exemplo acima os lados se completam formando motivos inteiros, mas


voltando a definição, existem outras situações ou variações onde estes “resultados
específicos” também só são alcançados se o módulo for projetado com “encaixes
perfeitos”.

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Padrão continuo

No padrão continuo os módulos se entrelaçam, as emendas desaparecem, o


desenho original fica escondido e não se pode identificar começo ou fim. Este tipo de
padrão também é conhecido como “Padrão sem emenda”, Seamless Tile em inglês.

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Allover

No padrão Allover os motivos são espalhados, rotacionados e refletidos de


maneira que não podemos dizer se o padrão está de cabeça para cima ou para baixo.

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Fechamento

Popularizado pelo famoso artista holandês M.C. Escher, o padrão com


fechamento, também conhecido como clausura ou efeito de Figura e Fundo (nas leis da
Gestalt), acontece quando os módulos se encaixam de tal maneira que o desenho inicial
dá origem a novos desenhos.

Repare que no exemplo acima foi utilizado um Sistema de Repetição não


alinhado com deslocamento horizontal e também que o desenho inicial foi posicionado
em sentidos opostos dentro da célula.

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Sistema de Repetição não alinhado

O Sistema de Repetição define a regra que deve ser seguida para a formação do
padrão. Ele consiste num Grid formado por Células dentro das quais os Módulos são
posicionados.

No Sistema de Repetição não alinhado as células são deslocadas na horizontal ou


na vertical e por isso o módulo tem que ser projetado de tal maneira que, quando
repetido lado a lado, resulte na noção de deslocamento desejada.

Exemplo de sistema com deslocamento horizontal, também conhecido como


“Tijolo”

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Célula x Módulo

Como você deve ter reparado, existe uma diferença entre a célula e o módulo.

Isto significa que o módulo pode ser posicionado dentro da célula de maneiras
diferentes, por exemplo rotacionado ou refletido.

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Se você procurar no dicionário a definição ou a tradução da palavra Rapport (de


origem francesa) você não vai encontrar nada falando de repetição e sim sinônimos
como harmonia, ligação e conexão, sempre do ponto de vista de um relacionamento.

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CRIANDO UMA ESTAMPA RAPPORT NO PHOTOSHOP

1. Abra o photoshop e crie um novo arquivo com a medida de 2000x2000px


(pixels)
2. Crie duas linhas guias no arquivo, uma vertical e outra horizontal, cruzando-
se ao centro do quadrado. Clique na aba visualizar/nova guia/1000px
horizontal e 1000px vertical/ enter
3. Crie uma nova camada e crie um quadrado em um dos quadrantes, usando a
ferramenta seleção retângulo (M), com o quadrado selecionado, pinte ele de
uma cor de sua escolha

4. Selecione a nova camada que contém o quadrado pintado e clique com o


botão direito do mouse para abrir a caixa de diálogo e transformar a camada
em objeto inteligente. Tudo o que for feito neste objeto inteligente será
replicado para as outras camadas.

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5. Continue com a camada do quadrado pintado (agora objeto inteligente),


duplique-a (ctrl+J), clique ctrl+T para transformar, clique com o botão direito
do mouse e clique em virar horizontalmente, em seguida puxe para o lado
direito

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6. Selecione as duas camadas, duplique (ctrl+J), ctrl+T, clica com o direito do


mouse, inverter verticalmente e arraste para baixo.

7. Escolha um dos quadrados para trabalhar. Duplo clique sobre a camada


escolhida, ok na caixa de diálogo, irá abrir uma nova janela contendo apenas
o módulo escolhido, é nele que iremos trabalhar.

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À esquerda o módulo isolado, à direita o arquivo inicial

8. Pinte o fundo da sua cor preferida e inicie a colocação dos elementos do seu
gosto dentro deste módulo, enquanto for colocando, dê ctrl+S no módulo
isolado para que suas alterações já apareçam na outra tela simultaneamente.

9. Após concluída a adição dos elementos, dê ctrl+S novamente e feche o


módulo isolado, caso precise editar novamente, basta dar duplo clique sobre
ele na janela das camadas que o módulo isolado abrirá.

10. Caso queira deixar a estampa mais complexa, crie uma nova layer e adicione
novos elementos nos espaços vazios

11. Clique no menu EDITAR/DEFINIR PADRÃO – renomeie como quiser e dê OK,


seu padrão de estampa está pronto, para usá-lo basta selecionar a área onde

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deseja que a estampa fique, clicar na meia lua (na base da janela das
camadas) e selecionar sua estampa

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