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Turned O Jogo da Horda de Zumbis

Luiz Vieira, Marcelo Almeida, Rodrigo Paia e Mar!in "orris


Turned O Jogo da Horda de Zumbis
Luiz Vieira, Marcelo Almeida, Rodrigo Paia e Mar!in "orris
"ada #amais acon!ecia em $n!eriorana, uma
!%&ica cidade incrus!rada no meio do es!ado
de Lugar "en'um( A!) es!a noi!e, *uando a
cidade +oi !omada &or zumbis, Voc- e um
gru&o de sobreien!es encon!raram abrigo
em um el'o casar.o do !em&o dos sen'ores
do ca+), mas in+elizmen!e uma 'orda de
zumbis os seguiu( Presos no s/!.o, ) &reciso
encon!rar um &lano de +uga an!es *ue a casa
se#a com&le!amen!e !omada e !odos
!rans+ormados em 'orrendos mor!os0ios,
"1mero de #ogadores
2e 3 a 4 #ogadores
5lemen!os do Jogo
Pre&ara6.o
Ob#e!io do Jogo

Vence o #ogo o &rimeiro #ogador *ue +ugir do
casar.o ou encem, con#un!amen!e, TO2O7
os #ogadores !rans+ormados em zumbis
M5"O7 O 8LT$MO, se !odos os #ogadores
+orem !rans+ormados(
9omo #ogar
9ada #ogador dee &rocurar sa!is+azer ao
menos um dos &lanos de +uga dis&on%eis
buscando &elo casar.o os ob#e!os
necess:rios, *ue es!.o es&al'ados &elos
diersos c;modos( Os #ogadores agem em
!urnos, e<ecu!ados em sen!ido an!i0'or:rio(
9ada #ogador !em, em seu !urno, direi!o = >
a6?es( 9ada a6.o &ode enoler@
A 7e moer de uma sala &ara ou!ra
A Procurar um ob#e!o
A Ou, +azer barul'o
O #ogador +az *ual*uer a6.o sim&lesmen!e
narrando sua in!en6.o e moendo o &e.o ou
cole!ando uma car!a, e &ode +az-0lo de
maneira lire, ou se#a, &ode decidir a&enas se
moer en!re dois ou !r-s c;modos, &rocurar
mais de uma ez em uma sala, &rocurar e se
moer, se moer e &rocurar, e!c( 5n!re!an!o, o
cus!o das a6?es &ode ariar de acordo com
algumas condi6?es(
O cus!o inicial de uma moimen!a6.o ) de
uma B a6.o( Por)m, se na sala em *ue o
#ogador se encon!ra ': um ou mais zumbis, o
cus!o se elea &ara B a6.o &or zumbi( Por
e<em&lo, se o #ogador se encon!ra em uma
sala com B zumbi, o cus!o &ara sair da sala )
B da moimen!a6.o mais B &ela di+iculdade
im&os!a &elo zumbi Cou se#a, 3 a6?esD( 7e
e<is!irem 3 zumbis na sala, o cus!o ) E a6?es,
e assim &or dian!e( O #ogador n.o &ode dei<ar
a sala se n.o !ier a6?es res!an!es su+icien!es
&ara e<ceder esse cus!o Ca n.o ser *ue !en'a
car!as &ara de+esa, e<&licadas mais = +ren!eD,
e isso resul!ar: em um a!a*ue ao +inal de seu
!urno(
"1mero de #ogadores
5lemen!os do Jogo
B !abuleiro con!endo
B3 &e?es re&resen!a!ios de zumbis
B3 &e?es re&resen!a!ios de #ogadores
4 car!as de Trans+orma6.o Zumbi
F car!as de Plano de Guga
4> car!as do ob#e!os
Pre&ara6.o
B( 2is!ribua um zumbi em cada sala indicada
&elo s%mbolo de n1em 000000( Permi!a *ue os
#ogadores escol'am suas cores e dis!ribua as
car!as de Trans+orma6.o Zumbi &ara cada um
de acordo com as cores( 9olo*ue os &e?es
dos #ogadores no s/!.o e dei<e os *ue
sobrarem +ora do #ogo(
3( 5mbaral'e as car!as de Plano de Guga e
sor!eie !an!as car!as *uan!o +orem o n1mero
de #ogadores( Tais car!as deer.o ser
man!idas com a +ace &ara cima e is%eis &ara
!odos os #ogadores duran!e !oda a &ar!ida( As
demais car!as desse !i&o s.o man!idas +ora
do #ogo(
E( 7e&are as car!as de ob#e!os de acordo com
suas cores Cermel'o, erde e azulD e
embaral'e0as, colocando0as com a +ace &ara
bai<o em !r-s &il'as dis!in!as(
Ob#e!io do Jogo

Vence o #ogo o &rimeiro #ogador *ue +ugir do
casar.o ou encem, con#un!amen!e, TO2O7
os #ogadores !rans+ormados em zumbis
M5"O7 O 8LT$MO, se !odos os #ogadores
+orem !rans+ormados(
9omo #ogar
9ada #ogador dee &rocurar sa!is+azer ao
menos um dos &lanos de +uga dis&on%eis
buscando &elo casar.o os ob#e!os
necess:rios, *ue es!.o es&al'ados &elos
diersos c;modos( Os #ogadores agem em
!urnos, e<ecu!ados em sen!ido an!i0'or:rio(
9ada #ogador !em, em seu !urno, direi!o = >
a6?es( 9ada a6.o &ode enoler@
A 7e moer de uma sala &ara ou!ra
A Procurar um ob#e!o
A Ou, +azer barul'o
O #ogador +az *ual*uer a6.o sim&lesmen!e
narrando sua in!en6.o e moendo o &e.o ou
cole!ando uma car!a, e &ode +az-0lo de
maneira lire, ou se#a, &ode decidir a&enas se
moer en!re dois ou !r-s c;modos, &rocurar
mais de uma ez em uma sala, &rocurar e se
moer, se moer e &rocurar, e!c( 5n!re!an!o, o
cus!o das a6?es &ode ariar de acordo com
algumas condi6?es(
O cus!o inicial de uma moimen!a6.o ) de
uma B a6.o( Por)m, se na sala em *ue o
#ogador se encon!ra ': um ou mais zumbis, o
cus!o se elea &ara B a6.o &or zumbi( Por
e<em&lo, se o #ogador se encon!ra em uma
sala com B zumbi, o cus!o &ara sair da sala )
B da moimen!a6.o mais B &ela di+iculdade
im&os!a &elo zumbi Cou se#a, 3 a6?esD( 7e
e<is!irem 3 zumbis na sala, o cus!o ) E a6?es,
e assim &or dian!e( O #ogador n.o &ode dei<ar
a sala se n.o !ier a6?es res!an!es su+icien!es
&ara e<ceder esse cus!o Ca n.o ser *ue !en'a
car!as &ara de+esa, e<&licadas mais = +ren!eD,
e isso resul!ar: em um a!a*ue ao +inal de seu
!urno(
Huando o marcador alcan6ar a 1l!ima
&osi6.o, o #ogador se !orna um zumbi, e seu
ob#e!io au!oma!icamen!e muda &ara alcan6ar
e deorar o c)rebro de !odos os demais
#ogadores( Im #ogador in+ec!ado ainda &ode
encer se conseguir +ugir a !em&o, mas ser:
cul&ado &or a#udar a !arnsmi!ir a doen6a &ara
!oda a 'umanidade,
Os #ogadores !rans+ormados em zumbis
!amb)m &odem encer, se conseguirem
im&edir *ue !odos os demais esca&em(
"esse caso, a&enas o 1l!imo a ser
!rans+ormado &erde o #ogo(
Ao se !rans+ormarem em zumbis os #ogadores
&assam a se moer a&enas B c;modo &or
!urno, e n.o &ode mais &rocurar &or i!ens ou
+azer barul'o( 5n!re!an!o, se !ornam ca&azes
de con!rolar ou!ros zumbis Cn.o #ogadoresD na
mesma sala, im&edindo0os de dei<ar a sala
a!r:s de barul'o ou !razendo0os &ara uma
sala ad#acen!e #un!amen!e consigo(
A busca &or ob#e!os &ode ser e+e!uada
a&enas em c;modos *ue con!en'am um
s%mbolo de e*ui&amen!o@
O #ogador gas!a B a6.o e cole!a uma car!a da
mesma cor do c;modo( 7e dese#ar, o #ogador
&ode buscar mais um ob#e!o no mesmo
c;modo, mas a segunda busca cus!a 3 a6?es(
Toda busca sem&re &roduz barul'o, e isso
&ode a!rair zumbis em c;modos ad#acen!es(
Por mo!ios de es!ra!)gia, o #ogador &ode
!amb)m o&!ar &or sim&lesmen!e +azer
barul'o, o *ue !amb)m cus!a B &on!o de
a6.o(
Os zumbis s.o a!ra%dos &elo barul'o, de
+orma *ue !oda ez *ue um #ogador &rocura
&or um ob#e!o em um c;modo ou +az barul'o
in!encionalmen!e os zumbis em c;modos
ad#acen!es se moem em busca de c)rebros
+rescos, 7e em um c;modo ad#acen!e e<is!ir
mais de um zumbi, a&enas um se man!er: l:@
!odos os demais se moem au!oma!icamen!e
&ara o c;modo de onde o barul'o se originou(
9uidado, Plane#e suas buscas
cuidadosamen!e, ou o c;modo em *ue es!:
&ode ser inadida com !an!os zumbis *ue
oc- sim&lesmen!e n.o conseguir: esca&ar,
"o +inal do !urno de um #ogador !odos os
zumbis *ue es!ierem no mesmo c;modo *ue
ele a!acam0no, causando0l'e a&enas um
&on!o de dano( Ou!ros #ogadores *ue
es!ierem no mesmo c;modo, ou #ogadores
em ou!ros c;modos com zumbis, n.o s.o
a!acados nesse !urno( 9ada ez *ue um
#ogador ) a!acado ele moe B &on!o no
medidor de zumbi em sua car!a de
Trans+orma6.o Zumbi( O marcador !amb)m
aan6a em B &on!o no come6o de um noo
!urno, se o #ogador #: es!ier in+ec!ado(
9ar!as de ob#e!os
As car!as de ob#e!os encon!rados &elos
c;modos &odem incluir ob#e!os necess:rios
&ara os &lanos de +uga, armas ou sur&resas(
Os ob#e!os serem a&enas &ara &ermi!ir a
+uga de um #ogador u!ilizando um dos &lanos
dis&on%eis( ".o bas!a !er !odos os ob#e!os@ o
#ogador &recisa se moer ao c;modo em *ue
a +uga ) &oss%el( As car!as de armas
&ermi!em aos #ogadores ei!arem a!a*ues e
conseguir esca&ar de um c;modo mesmo *ue
n.o !en'a a6.oes su+icien!es( As car!as
sur&resas &odem incluir 'abilidades es&eciais
ou indicar o a&arecimen!o s1bi!o de um zumbi
no c;modo em *ue o #ogador se encon!ra(
"esse caso, as regras se a&licam@ o #ogador
&recisar: !er uma a6.o e<!ra &ara &oder
esca&ar(
H: a&enas B car!a es&ecial de &o6.o de cura,
*ue &ermi!e a um #ogador se curar a&/s
in+ec!ado( Os #ogadores !amb)m &odem o&!ar
&or !rocarem ob#e!os, se es!ierem em um
mesmo c;modo, mas o #ogador de !urno a!ual
gas!a B &on!o de a6.o &or cada car!a sua
!rocada(
9ar!as de ob#e!os
5n!rada
5s!udo
Jiblio!eca
7ala de #an!ar
9ozin'a
Lavanderia
Huar!o
O+icina
Arm:rio de
lin'o
Lab
7/!.o
Jan'o
Conservatrio
7ala de
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&ara
cancelar
um
a!a*ue de
Zumbis(
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2escar!ar
&ara
cancelar
um
a!a*ue de
Zumbis
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2escar!ar
&ara
cancelar
um
a!a*ue de
Zumbis(
Lenol(
2escar!ar
&ara
ignorar a
&enalidad
e &or sair
de uma
sala com
zumbis
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Corrente
do moto.
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Zumbi
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Huando oc-
busca oc-
&ode ol'ar
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le:0la(
Lenol(
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uma a6.o

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