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A Construção do Designer
1 Designer da Forma
2 Designer da Semântica
3 Designer da Estratégia
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sessão 2 A Construção do Designer
Designer da Forma
Exerce o seu domínio sobre a composição,
seja ela estática, bidimensional, tridimensional,
animada ou interactiva.
Tem a capacidade de configurar a forma,
a textura e a cor com o objectivo de hierarquizar,
simplificar e harmonizar os conteúdos
de uma narrativa visual.
Este nível tem como base científica
a Psicologia da Gestalt.
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sessão 2 A Construção do Designer
Designer da Semântica
Exerce o seu domínio sobre o significado
do objecto, seja uma peça de comunicação,
uma logo-marca, uma embalagem, um produto
ou um espaço. Está atento aos símbolos que
sociedade gera para ao mesmo tempo perceber
como os descodifica. Tem uma notável capacidade
para estabelecer associações de ideias e gerir
conotações de modo a adoptar a linguagem mais
eficaz para um determinado perfil de destinatário.
Este nível tem como base científica a Semiótica.
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Designer da Estratégia
Define os objectivos de projecto e o melhor caminho
para os atingir de acordo com as necessidades do cliente.
Por norma, tem uma capacidade criativa acima do comum para
gerar conceitos inovadores com sentido de oportunidade tendo
em vista benefícios efectivos para os consumidores e para
a sociedade em geral. Consequentemente, deverá também ter a
capacidade de seleccionar e dirigir os recursos humanos e técnicos
necessários à implementação com sucesso dos seus conceitos.
É por excelência, um comunicador nato das suas ideias fomentado
o entusiasmo na relação com a sua equipa e na relação com os
seus clientes.
Este nível tem como base científica a estratégias das escolas:
militar, economia, marketing e política.
sessão 2 A Construção do Designer
Já a construção de um projecto
desenvolve-se em sentido decrescente 3, 2, 1
sessão 2 A Construção do Designer
2 Designer da Semântica
Semiótica
Um dos seus principais percursores
foi Ferdinand de Saussure (1857-1913).
Para ele, os signos (pertencentes ao mundo da representação)
são compostos por significante - a parte física do signo -
e pelo significado, a parte mental, o conceito.
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língua / fala
Seguindo uma das suas leis fundamentais, obtemos uma estrutura
que ainda hoje se reflecte, consciente ou inconscientemente,
no nosso exercício de concepção projectual: língua e fala
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língua
Língua é um conjunto elementos e regras definidas e constantes
que nos permitem produzir uma narrativa e que constitui
um sistema social comum.
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fala
A fala por seu lado, corresponde à produção de frases
e de uma narrativa. Ao contrário da língua, é individual,
múltipla e imprevisível, depende de como cada um de nós
se exprime num determinado, contexto, tempo e estado de espírito.
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língua fala
...mãe, pão, casa, lápis,
avião, flor, azul, de,
fotografia, paz, amor,
faço, haver, sempre,
não, sim, efectivamente,
infra-estrutura...
+ regras gramaticais
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língua fala
sessão 2 A Construção do Designer 2 Designer da Semântica
língua fala
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potenciar a criatividade
Em relação ao primeiro campo, o da língua, para obtermos
um imaginário rico e um léxico visual amplo dependemos de:
2 influência da ciência
criatividade redefinida
A criatividade do designer da semântica é uma dialéctica
entre estes dois campos:
potenciar a criatividade
Sylvie Fleury
sessão 2 A Construção do Designer 2 Designer da Semântica
potenciar a criatividade
Andreas Gursky
sessão 2 A Construção do Designer 2 Designer da Semântica
potenciar a criatividade
Jenny Holzer
sessão 2 A Construção do Designer 2 Designer da Semântica
potenciar a criatividade
Barbara Kruger
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potenciar a criatividade
Thomas Locher
sessão 2 A Construção do Designer 2 Designer da Semântica
potenciar a criatividade
Christopher Wool
sessão 2 A Construção do Designer 2 Designer da Semântica
potenciar a criatividade
potenciar a criatividade
potenciar a criatividade
potenciar a criatividade
potenciar a criatividade
potenciar a criatividade
potenciar a criatividade
2 influência da ciência
invenção:
cola que adere
mas descola facilmente
potenciar a criatividade
2 influência da ciência
efeito óptico
como base de um sistema
de sinalética num parque automóvel
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uso da emoção
• emissão do emissor
> recepção do destinatário
* reacção do destinatário
Não há comunicação sem este ciclo se completar
e neste processo, a emoção desempenha um papel fundamental.
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fusão de conceitos
Detectamos com facilidade que uma boa parte das boas ideias
são o resultado da fusão de dois, ou mais, conceitos
que à partida ninguém os imaginava juntos.
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fusão de conceitos
fusão de conceitos
fusão de conceitos
Conclusões
Num primeiro campo (língua), podemos potenciar a nossa criatividade
aumentando a nossa base de dados com as nossas vivências,
cultura visual e apostando na pesquisa e recolha de conhecimento.
Num segundo campo (fala), torna-se fundamental o uso da emoção
e o cruzamento de conceitos.