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Dinmicas Roda de Louvor - Retiro de Carnaval 2015

Laranja no p
Material: 2 laranjas, cadeiras e barbante.
Como fazer:
1. Organizar os participantes sentados em duas alas de cadeiras;
2. Uma laranja colocada sobre os ps (amarrados com barbante) da
primeira pessoa de cada ala, que procura passar a laranja para a
pessoa seguinte, sem deixa-la cair;
3. Se cair, volta para o incio;
4. Vence a equipe que terminar primeiro.
O cofre dos segredos
Material: Pedaos de papel, canetas, sacola para colocar papis.
Como fazer:
1. Cada participante escreve o seu principal defeito, problema ou
dificuldade no papel;
2. Os papeis so dobrados, colocados na sacola e sorteados entre todos
(Ningum pode pegar o papel que escreveu);
3. Um a um, todos abriro os papis e, falando sempre em primeira
pessoa, daro uma soluo para o respectivo problema.
Dinmica do embolado
Material: No necessrio
Como fazer:
1. Deve-se fazer um crculo com todos os participantes e pedir que eles
deem as mos;
2. Eles devem decorar quem estava ao seu lado direito e esquerdo;
3. Em seguida, pede-se que eles se movimentem sem se preocupar cm
nada (Em um espao predeterminado);
4. Quando pararem, devem procurar quem estava ao seu lado e dar
novamente as mos, o jeito que esto e tentar refazer o crculo (Obs:
No podem soltar as mos, podem passar por cima, por baixo das
pessoas...).
Protegendo o sonho.
Material: bexigas e barbante
Como fazer:
1. Cada um deve amarram uma bexiga no tornozelo, com o barbante;
2. Ao sinal todos devem tentar estourar as bexigas do outro, sem que
estourem a sua;
3. Quem ficar por ultimo com a bexiga cheia, ganha.
Jogo de bilhetes
Material: pedaos de papel com mensagens e fita adesiva
Como fazer:
1. Formar um crculo e colar uma mensagem nas costas de cada pessoa;
2. Pedir que todos andem pela sala, leiam as mensagens nas costas do
colega e tentem interpret-las com gestos (de modo que a pessoa
que est com o papel nas costas veja). Devem ler e interpretar a
maior quantidade possvel de mensagens;
3. Aps algum tempo pedir que todos voltem para o circulo e que cada
um procure adivinhar o que est escrito em suas costas;

4. O grupo pode dar dicas, se a pessoas estiver com dificuldades.


Mensagens:
Cante uma msica!
Me de um abrao
Dance comigo
Vamos para a igreja?
Vamos rezar?
Deus te ama
Somos irmos
Estou triste
Estou alegre
Estou ansioso
Quero gritar
Precisa de mais, mas faltou a criatividade.
Terremoto
O nmero de participantes deve ser mltiplo de trs mais um. ( 7*3 = 21+1
= 22)
Material: No necessita
Como fazer:
1. Organizar grupos de trs pessoas e deixar uma pessoa de fora;
2. Cada grupo representar duas paredes e um morador;
3. As paredes, de frente uma para a outra, iro dar-se as mos,
formando uma casinha, dentro da qual ficara o morador;
4. A pessoa que ficou de fora devera gritar uma das trs opes:
MORADOR!: Todos os moradores devem trocar de lugar, sair de onde se
encontram e ir para outra casa;
PAREDE! As paredes devem trocar de lugar, enquanto os moradores
permanecem parados;
TERREMOTO: todos trocam de lugar ao mesmo tempo (quem era parede
pode se tornar morador e vice versa);
A cada troca , a pessoa que est no meio deve correr para ocupar o
espao de algum, que ficar de fora. Quem ficar o lado de fora o
prximo que deve gritar.
Aps um tempo, reunir o grupo e iniciar um dilogo:
Como se sentiram os que ficaram sem casa? Os que tinham casa pensaram
em ceder o lugar?

Jesus e Tom

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