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Manual Instruções DM5
Manual Instruções DM5
Manual Instruções DM5
Referncia
ALESIS
Manual de
Referncia
1995
INSTRUES AO USURIO
Este equipamento foi testado e foi desenvolvido para obedecer aos limites para a classe B de
dispositivos digitais, procedimento para a regra 15 FCC. Estes limites so projetados para
prover proteo razovel contra interferncia prejudicial em uma instalao residencial. Este
equipamento gera, usa e pode radiar energia de rdio-freqncia e, se no for instalado e
usado conforme as instrues, pode causar interferncia prejudicial a comunicaes de rdio.
Porm, no h nenhuma garantia que interferncias no acontecero em uma instalao
particular. Se este equipamento causa interferncia prejudicial recepo de rdio ou
recepo de televiso, que podem ser determinadas ligando e desligando o equipamento, o
usurio encorajado a tentar corrigir a interferncia tomando uma ou mais das seguintes
medidas:
Reoriente ou reloque a antena receptora.
Aumente a distancia entre o equipamento e o receptor.
Conecte o equipamento em uma sada de circuito diferente para o qual o receptor est
conectado.
Consulte o revendedor ou um tcnico de radio/TV experiente para ajuda.
Este equipamento foi verificado para obedecer aos limites para a classe B de dispositivo de computador,
procedimento para as regras da FCC. Para manter complacncia com regulamentos da FCC, devem ser
usados cabos protegidos neste equipamento. Operao com equipamentos no aprovados ou cabos
desprotegidos (no blindados) provvel que resultem em interferncia a recepo de rdio e TV. O
usurio acautelado que mudanas e modificaes feitas no equipamento sem a aprovao do fabricante
pode anular a autoridade do usurio de operar este equipamento.
Introduo
Obrigado por comprar o mdulo de bateria Alesis DM5 18 bit. Para levar todas as
vantagens das funes do DM5, e desfrutar por muito tempo o uso sem defeitos, por
favor, leia o manual do usurio cuidadosamente.
Convenes
Os botes, knobs e interruptores do painel frontal, conectores do painel traseiro,
referem neste manual da mesma maneira que os nomes deles aparecem no DM5,
usando todas as letras maisculas e em parnteses (Exemplo: o boto [DRUM SET],
os botes [ ] e [ ], o knob [VALUE], etc.).
Quando algo importante aparece no manual, um cone (como o da esquerda) vai
aparecer na margem esquerda.Este smbolo indica que esta informao vital ao operar o
DM5.
CONTEDO
1: Instalando.....................................................................................................5
Desembalando e inspecionando.....................................................................................5
Fonte de alimentao......................................................................................................5
Condicionadores e Protetores de Linha..............................................................5
Sobre cabos de udio......................................................................................................6
Conexes de udio bsicas.............................................................................................6
Conexes MIDI.................................................................................................................7
Conectando triggers externos...........................................................................................8
3: CONEXES...................................................................................................13
MIDI..................................................................................................................13
Examplo 1: Usando um teclado MIDI.............................................................14
Examplo 2: Usando um sequencer MIDI...........................................................15
Examplo 3: Usando dois ou mais mdulos DM5...............................................17
Triggers externos....................................................................................................18
Conexo do pedal [FOOTSWITCH]...............................................................................22
4: Avaliao..................................................................................................23
Basico e definies........................................................................................................23
A voz........................................................................................23
Vozes Random.........................................................................23
Sobre a edio do buffer................................................................................23
Gama de nota MIDI..........................................................................24
Polifonia do DM5............................................................................................................24
Lendo o display.....................................................................25
Fues dos botes............................................................................................26
Botes / ................................................................................26
Funes Multi-Pginas......................................................................................26
O boto STORE.................................................................................................27
O boto NOTE CHASE..................................................................................27
O boto PREVIEW............................................................................................27
Seleo de nota de bateria............................................................................................27
Fues dos botes.....................................................................................................28
VOICE.....................................................................................................28
TUNE...................................................................................................28
MIX...........................................................................................29
OUTPUT...................................................................................29
DRUM SET...............................................................................31
EXT TRIG........................................................................................31
GROUP.....................................................................................31
MIDI..........................................................................................32
Copiando os parmetros de uma nota para outra..........................................................32
5: Funes MIDI.............................................................................33
MIDI Thru/Out...............................................................................................34
Controle local........................................................................................35
Habilitao da mudana de programa............................................................................35
Tabela de mudana de programa...................................................................................37
Salvando dados via MIDI................................................................................................37
Recebendo dados de outro dispositivo MIDI..................................................................38
6: Triggers Externos..........................................................................39
Avaliao...........................................................................................39
Sobre parametros de Trigger..........................................................................................40
Seleo de Trigger.........................................................................................................43
Tarefa de nota de trigger...................................................................44
Ganho (Gain)..........................................................................................................44
Curva de velocidade......................................................................................................44
Crosstalk........................................................................................................................46
Decay ..................................................................................................................47
Noise...............................................................................................................................47
Modo do pedal................................................................................................................47
Entendendo o modo do pedal (chimbal)...............................48
Dicas para ativaes a partir de baterias acusticas....................................................49
Sensibilidade de sada dos transdutores...........................................................49
Montando..............................................................................49
Colocao de triggers........................................................................................49
Amortecendo............................................................................51
Montando e configurando o hardware............................................................51
Captulo 1
Instalando
Desembalando e inspecionando
Seu DM5 foi cuidadosamente embalado na fbrica. A caixa de papelo de remessa foi
projetada para proteger a unidade durante o transporte. Por favor, guarde esta caixa
para o evento de (mesmo sendo altamente improvvel) voc precisar devolver o DM5
para reparo.
A caixa de papelo de remessa dever conter os seguintes artigos:
O DM5 tem dois pares de sadas de udio no painel traseiro: [MAIN OUTPUT] (sada
principal) e [AUX OUTPUT] (sada auxiliar), como tambm um Jack para fone de
ouvido no painel frontal. Estas sadas podem ser conectadas a um sistema de
amplificao ou mesa de som com vrias opes de conexo de udio diferentes:
Mono. Conecte um cabo mono na sada [MAIN OUTPUTR] para uma amplificao
no sistema mono ou entrada individual da mesa de som.
Estreo. Conecte dois cabos de udio mono nas sadas [MAIN OUTPUTL] e [MAIN
OUTPUTR] para um sistema de amplificao estreo ou duas entradas na mesa de
som.
Estreo duplo ou quatro sadas individuais. Conecte dois cabos de udio mono
nas sadas [MAIN OUTPUTL] e [MAIN OUTPUTR] e dois cabos de udio mono nas
sadas [AUX OUTPUTL] e [AUX OUTPUTR] para um sistema de amplificao
estreo duplo, ou quatro entradas na mesa de som.
Fones de Ouvido Estreo. Conecte um par de fones de ouvido de alta qualidade no
Jack [PHONES] do painel frontal.
Conexes MIDI
Se voc estiver usando um teclado ou seqenciador MIDI conecte sua sada [MIDI
OUT] entrada [MIDI IN] do DM5. Se voc tem outro dispositivo MIDI e deseja
controlar do mesmo teclado ou seqenciador, conecte o DM5 [MIDI OUT/THRU] na
entrada [MIDI IN] do outro dispositivo. Isto tambm requer que voc mude o parmetro
MIDI do DM5 de Thru para on.
Para mudar o parmetro Thru no MIDI:
1-Pressione o boto [MIDI].
O boto [MIDI] acender.
2-Pressione o boto [ ] para selecionar o parmetro Thru.
O valor do parmetro Thru piscar.
3-Vire o knob [VALUE] direita at que o valor do parmetro Thru mude para On.
Para mais informao sobre conexes MIDI, veja no captulo 3.
Nota
Bb1
C1
D1
C2
A1
F1
#
46
36
38
48
45
41
Som
Chimbal
Bumbo
Caixa
Tom1
Tom2
Surdo
Ttrigger
7
8
9
10
11
12
Nota
Eb2
C#2
A2
D3
F3
G3
#
51
49
57
62
65
67
Som
Ride
Crash 1
Crash 2
Conga
Hi Timbale
Hi Agogo
Note: De fbrica o DM5 usa 18 jogos diferentes de nmeros de nota para os DRUM
SETs. No quadro de referncia podero ser achados outros nmeros de nota (default)
para todos os DRUM SETs.
Para mais informaes sobre como ajustar os parmetros de trigger Externo no DM5,
veja nas pginas 18 a 22, captulo 6.
CAPTULO 2
Se este Programa/Mix foi editado, o display indicar isto "." mostrando um perodo
direita do nome do DRUM SET.
4-Vire o knob [VOLUME] completamente direita.
A melhor relao sinal-rudo alcanada quando o knob [VOLUME] fixado ao
mximo.
5-Ligue o amplificador/mesa de som e ajuste o volume.
Tocando o DM5
O DM5 vem da fbrica com 21 DRUM SETs Prefixados.
10
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Capitulo 3
MIDI
CONEXES
O conector [MIDI OUT/THRU] envia dados MIDI do DM5 para outros dispositivos MIDI,
mas tambm pode enviar dados Exclusivos De sistemas (veja o complemento MIDI
dentro apndice B) para um dispositivo de armazenamento para rev-lo
posteriormente. Voc tambm pode converter os sinais gerados pelos triggers externos
em sinais MIDI e enviar para outros dispositivos MIDI (como um sequencer,
computador, etc).
13
Canal MIDI
Uma vez conectado voc precisar fixar os canais MIDI em seu teclado e no DM5 de
forma que eles sincronizem. Voc pode escolher quaisquer dos 16 canais disponveis.
Porm, se voc tambm conectar outros dispositivos MIDI em seu teclado, voc,
dever nomear o DM5 a um canal MIDI que no esteja em uso. Se voc nomeia o DM5
no mesmo canal do outro dispositivo que seu teclado est conectado, entenda que
(quando o teclado fixado quele canal) ambos o DM5 e o outro dispositivo(s) sero
tocados simultaneamente.
Nota: Se voc no est seguro de qual canal MIDI que seu teclado est fixado, fixe o DM5 para
o canal MIDI 00 (modo omni); isto seleciona todos os 16 canais MIDI.
Para ajustar o canal MIDI:
1-Pressione o boto [MIDI].
O boto [MIDI] acender. Isto seleciona o parmetro MIDI para editar. Tem 5 diferentes
pginas de parmetros; No canto inferior esquerdo do display indicar que a PGINA 1
est selecionada. H trs parmetros nesta pgina: Root (raiz), Chan (canal) e Thru.
O primeiro parmetro, Root (raiz) ser selecionado (o valor abaixo deste estar
piscando).
2-Pressione o boto [ ] uma vez para selecionar o parmetro Chan (canal MIDI).
3-Use o knob [VALUE] para selecionar o canal MIDI de 01 16, ou 00 para selecionar
todos os canais (isto tambm conhecido como "modo omni").
No display indicar o canal MIDI atualmente selecionado
14
Isto lhe permite registrar no sequencer tocando em seu teclado/controle MIDI, e poder
tocar no DM5 atravs do sequencer aquilo que voc registrou.
Outro modo para usar um sequencer conectar ambos a entrada [MIDI IN] e sada
[MIDI OUT/THRU] no jack de sada do computador [MIDI OUT] e [MIDI IN],
respectivamente. Isto permite que registre no sequencer o que voc toca no DM5
(usando os triggers externos), e ento toque estas gravaes. Porm, importante que
nesta situao voc tenha o parmetro Local em Off (veja na prxima seo).
15
Modo local
O parmetro Local determina se os triggers externos tocaro as vozes internas do DM5
ou no. Os triggers geraro informao de nota MIDI quando golpeados que pode ser
registrado em um sequencer MIDI (contanto que o parmetro MIDI Thru esteja em Off;
veja na pgina 17). Nesta situao, voc pode querer que o sequencer "ecoe a
informao no DM5 e, por conseguinte toque as vozes do DM5 para essas notas (os
sequencers podem ter um nome diferente para esta caracterstica, comoThru mode",
"Echo", etc.).
Se o sequencer estiver ecoando o que recebe do DM5 (quando estiver tocando nos
triggers externos diretamente para o DM5) porque cada nota est sendo tocada duas
vezes (uma vez pelo trigger/DM5 e ento novamente pelo sequencer).
A soluo : ou mudar a caracterstica de Echo para Off no sequencer, ou mudar o
parmetro de Local para Off no DM5. Este ltimo uma escolha melhor se voc
pretender usar os triggers do DM5 para registrar no sequencer e enviar deste para
outros dispositivos MIDI (desde que voc no queira ouvir o DM5 tocar quando voc
bater nos triggers externos).
16
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Triggers externos
O DM5 tem doze entradas para triggers projetado para acomodar amplamente
pads e outras fontes de ativao. O sistema de ativao um avanado
mecanismo convertedor de sinal para midi que incorpora cinco parmetros
controlveis. Parmetros de triggers so independentes para cada uma das
doze entradas, e o set up global para todos os Drum Sets.
Os cinco tipos de parmetros controlveis so:
Gain
Gain (Ganho). Aqui se ajusta a fora ao qual ser aplicada nos golpes
dados aos pads. Este ajuste pode ser percebido no VU meter. Com o
limiar de ganho fixado muito baixo, golpes suaves podem no ser
reconhecidos.
VCrv
Xtalk
Dec
Nois
18
19
Antes de ir para os prximos parmetros (descritos nas sees seguintes), voc deve
estar atento para a quantia de ajustes necessrios para os parmetros restantes, pois
dependem de vrias variveis. Desde que todos os pads de bateria no utilizam o
mesmo desgnio e materiais, eles variam um pouco em sensibilidade e como eles
respondem em diferentes ambientes. Os fatores que influem no efeito e desempenho
da maioria dos triggers contribuiro na configurao de hardware, os tipos diferentes de
pads ou sons de baterias usados e o ambiente no qual voc estar usando o DM5.
Crosstalk
Nota: Em nosso cenrio de Crosstalk, usaremos dois pads, um pad de caixa (Snare) e
o pad do tom 1, ambos montados em uma nica estante.
Se voc est usando um set up do qual consiste vrios pads montados em uma
estante (ou rack), voc poder ouvir algum crosstalk quando voc tocar o equipamento.
Crosstalk quando voc bate no pad de caixa e o pad de tom tambm ativa. Este
normalmente o resultado de vibraes causadas que fazem o pad (o tom 1 neste
caso) ativar. Nesse caso, o Crosstalk para este pad precisa ser re-calibrado.
importante determinar que o pad precisa do ajuste de Crosstalk.
Lembre-se, o trigger que precisa de ajuste o pad que falsamente ativado, no o pad
golpeado.
Assim, se voc estiver batendo o pad de caixa e o tom 1 est disparando, ajuste o tom
1, no o pad de caixa. Agora, para corrigir o problema...
Para ajustar o valor de CROSSTALK:
1-Pressione o boto [EXT TRIG] repetidamente at que PGINA 2 seja selecionada.
No canto inferior esquerdo haver um quadrado ao redor do nmero da PGINA. H
trs parmetros nesta pgina: Xtalk (Crosstalk), Dec (Decay) e Nois (Noise). O
nmero do trigger ser selecionado (um crculo ao redor do nmero do trigger
atualmente selecionado estar piscando).
2-Vire o knob [VALUE] para selecionar o trigger desejado (tom 1).
3-Pressione [ ] para selecionar o parmetro de Xtalk.
O valor abaixo disto estar piscando.
4-Vire o knob [VALUE] para aumentar gradualmente o nvel de Crosstalk do tom 1 at
que deixe de ativar quando voc bater no pad de caixa (00 mnimo e 99 o mximo).
Um nvel de Crosstalk corretamente ajustado parar a interao do pad, e ainda
permitir voc tocar com golpes rpidos sem disparar qualquer nota.
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Decay
Nota: Neste cenrio usaremos s o pad de caixa. Dependendo do tipo de pads que
esto sendo usados e sua configurao de montagem, voc pode estar ouvindo
algumas "ativaes dobradas". Se logo aps o rpido disparo inicial do pad da caixa redispara ou ouvem-se sons uma segunda vez, o pad ativado em dobro . Isto pode ser
controlado alterando o valor do parmetro de Decay.
Para ajustar o valor de Decay:
1-Pressione o boto [EXT TRIG] repetidamente at que PGINA 2 seja selecionada.
No canto inferior esquerdo haver um quadrado ao redor do nmero da PGINA.H
trs parmetros nesta pgina: Xtalk (Crosstalk), Dec (Decay) e Nois (Noise). O
nmero do trigger ser selecionado (um crculo ao redor do nmero de trigger
atualmente selecionado estar piscando).
2-Vire o knob [VALUE] para selecionar o trigger desejado (caixa).
3-Pressione o boto [ ] duas vezes para selecionar o parmetro Dec.
O valor abaixo disto estar piscando.
4-Vire o knob [VALUE] para aumentar o valor gradualmente at que pare as ativaes
dobradas da caixa ao dar golpes fortes.
Um parmetro de Decay corretamente ajustado terminar as ativaes dobradas, e
ainda permitir tocar com golpes rpidos, repetitivos no pad da caixa.
Noise
Nota: Neste cenrio ns estaremos usando os pads do tom 1 e do tom 2 em uma
situao de desempenho ao vivo. Os dois pads de tom esto montados juntos em um
rack, e j foram ajustados corretamente o Crosstalk e outros parmetros.
Quando voc joga os pads enquanto nenhum outro instrumento est sendo tocado,
todos os golpes esto ativando corretamente.
Com o volume de som muito alto prximo do equipamento de bateria, poder causar
vibraes no hardware da mesma. s vezes o pad do tom 1 e do tom 2 esto ativando
sem serem tocados. Isto porque o DM5 est interpretando como golpes os sinais das
vibraes do rack. Ajustando o parmetro de Rudo (Nois), o DM5 poder determinar
quais sinais so causados por vibraes devido o nvel de rudo circunvizinho, e quais
sinais so golpes atuais.
Para ajustar o valor de NOISE (Rudo):
1-Pressione o boto [EXT TRIG] repetidamente at que PGINA 2 seja selecionada.
No canto inferior esquerdo haver um quadrado ao redor do nmero da PGINA. H
trs parmetros nesta pgina: Xtalk (Crosstalk), Dec (Decay) e Nois (Noise). O
nmero de trigger ser selecionado (um crculo ao redor do nmero de trigger
atualmente selecionado estar piscando).
2-Vire o knob [VALUE] para selecionar o trigger desejado (tom 1).
3-Pressione o boto [ ] trs vezes para selecionar o parmetro Nois.
O valor abaixo disto estar piscando.
4-Vire o knob [VALUE] para aumentar o valor a um nvel at que pare a ativao falsa
do pad quando as vibraes fortes acontecem.
Se a ativao for freqente e forte, tente comeando com um aumento de 20 ou mais.
Se a ativao no freqentemente e com volume baixo, primeiro tente somando 10
ao valor, ento, aumente gradualmente mais se necessrio.
21
22
Captulo 4
Avaliao
Bsico e definies
A voz
A cada tempo o DM5 recebe um sinal MIDI ou sinal do trigger acstico e toca
uma voz (Voice). Uma voz um elemento gerador de som com vrios
parmetros variveis: Som de bateria, afinao, volume, tarefa de sada (a
sada auditiva da voz pode ir para qualquer um dos dois canais de sadas
estreo), Pan (panormica do campo de estreo) a sada auditiva da voz pode
ser posicionada em qualquer uma das sete colocaes disponveis dentro do
campo estreo, e nmero de nota MIDI.
Cada voz tem velocidade-sensvel: quanto mais forte voc bater em um pad de
bateria (ou no boto [PREVIEW]) ou quanto mais alto o valor de velocidade do
disparo MIDI, mais alto o volume do som nomeado ao pad soar. Graas ao
esquema de articulao dinmica (Dynamic Articulation) do DM5, o timbre
(contedo tonal) e Pitch mudaro freqentemente, quase imperceptvel
diferena comparando-se ao som de uma bateria real.
As vozes foram organizadas em 8 Famlias para acesso fcil (Kick [Bumbo],
Snare [Caixa], Hat [Chimbal], etc.). Ao nomear uma voz a uma das 61 notas
em um DRUM SET, voc selecionar primeiro a famlia de voz, depois uma voz
dentro daquele grupo.
Vozes Random
Uma das famlias de voz, acaso chamada, tem uma coleo sem igual de
vozes. Cada expresso dentro desta famlia inclui uma amostra de vrias
outras vozes de outras famlias. Ao tocar uma voz "Random", a cada vez que
ativada poder ser ouvida uma amostra diferente da mesma voz. Isto cria um
corts elemento "humano", da mesma maneira que um baterista no pode
tocar duas vezes seguido ou mais o mesmo som de bateria totalmente igual.
23
Polifonia do DM5
O DM5 prov 16 notas de polifonia, isto significa que em qualquer momento at
16 vozes diferentes de bateria podem ser ativadas simultaneamente. Esta
polifonia compartilhada dentre todas as 61 notas em um DRUM SET. Assim,
embora voc tenha 61 vozes diferentes de bateria disponveis, um mximo de
16 vozes pode ser tocado ao mesmo tempo. Uma vez que uma voz de bateria
finalizada, a polifonia restabelecida e assim outra voz de bateria pode ser
tocada.
Porm, se o DM5 recebe comandos de notas e ou triggers externos que
instruem a tocar mais que 16 vozes ao mesmo tempo, voc pode notar
algumas coisas interessantes que acontecem (como vozes de bateria
acabando antes do prazo normal). Esta no uma ocorrncia freqente, j que
dificilmente um baterista toca mais de 16 vozes no mesmo momento;
normalmente elas so espaadas separadamente para que proveja um ritmo
sincopado. Ento muitas das vozes de bateria tm decadncias rpidas, tendo
outra voz de bateria ativada rapidamente.
possvel conectar juntamente 2 ou mais mdulos de DM5 para alcanar 32
ou mais notas de polifonia. Veja na pgina 17 para mais informaes.
24
1) Nmero do drum set selecionado. Consiste em dois grandes dgitos que indicam o
DRUM SET atualmente selecionado (de 00 a 20).
2) (PAGE) Nmero da pgina atualmente selecionada. Quando um boto de funo
que contenha mais parmetros do que cabe no display selecionado (iluminado), eles
sero divididos entre mltiplas pginas. Nesta situao, a palavra PAGE aparecer no
canto inferior esquerdo do display seguido por uma srie de nmeros (at 5) que
indicam o nmero total de pginas. O nmero da pgina atualmente selecionado ter
uma caixa ao redor. Apertando o boto de funo selecionado avanar prxima
pgina. Voc tambm pode navegar entre as pginas e os parmetros que aparecem
neles usando os botes [ ] e [ ].
3) Nome do drum set / nome do parmetro. No topo do display ser exibido o nome
do DRUM SET atualmente selecionado (quando o boto [DRUM SET] iluminado), ou
o nome do parmetro atualmente selecionado (ao editar os parmetros de um DRUM
SET). Ao editar, o valor/ajuste do parmetro nomeado aparecer abaixo.
4) Valor do parmetro. Ao editar, o valor do parmetro selecionado aparecer na
seo mediana da exibio. Quando o valor de um parmetro pisca de tempo em
tempo, indica que est selecionado para editar, usando o knob [VALUE]. Esta seo
vai aparecer em branco quando o boto [DRUM SET] estiver selecionado (iluminado).
5) Triggers. No lado quase inferior e do centro para a esquerda do display, so
exibidos todos os doze triggers externos. Quando um trigger detectado, um crculo
aparecer ao redor do seu nmero. Ao editar os parmetros de um Trigger Externos (o
boto [EXT TRIG] boto iluminado), um crculo vai aparecer ao redor do nmero do
trigger selecionado que est sendo editado.
6) Trigger level (nvel do trigger). No lado inferior e do centro para a direita do display
h um VU-meter (TRIGGER LEVEL) que indica o corrente nvel do trigger. Quando um
trigger fortemente golpeado, este indicador vai saltar at uma quantia que com
preciso refletir o sinal do trigger. Quando um trigger brandamente golpeado, o
indicador de nvel mover brandamente para a esquerda. Use este indicador ao ajustar
o parmetro de ganho para cada um de seus triggers.
25
Funo
Escolhe o som de bateria a ser editado e / ou nomeado.
Afina o som de cada trigger.
Ajusta o volume e a Pan (campo de estreo) do som de cada trigger.
Seleciona um dos dois pares de sadas estreo.
Seleciona um dos 21 DRUM SETs.
Determina quais triggers sero ativados em quais entradas, e a resposta
mais segura para cada DRUM SET.
Determina como o som de um trigger (ou grupo de sons de triggers)
responder a sucessivos disparos.
Edita os parmetros MIDI.
Para mais informaes sobre cada boto de funo, veja nas pginas 28 a 30.
BOTES
Funes multi-pginas
Os botes de funo [MIDI] e [EXT TRIG] tm mais parmetros de ajustes do que cabe
dentro do campo de viso do display. Ento, os parmetros deles so divididos entre
mltiplas pginas (o boto de funo [MIDI] tem cinco pginas diferentes, o boto [EXT
TRIG] tambm tem cinco).
Para acessar pginas diferentes dentro destas funes:
Pressione o boto o boto [EXT TRIG] ou [MIDI] para avanar prxima pgina. Ao
alcanar a ltima pgina, pressionando novamente o boto avanar para a primeira
pgina e assim sucessivamente.
Pressionando repetidamente qualquer um dos botes [ ] ou [ ] mover passando
eventualmente por todos os parmetros da pgina atual indo para os parmetros da
prxima pgina.
O nmero total de pginas indicado pelos nmeros que aparecem no canto inferior
esquerdo do display. A pgina atualmente selecionada ter uma caixa ao redor de seu
nmero.
26
O boto STORE
O boto [STORE] salva o DRUM SET editado sobre-escrevendo no Drum Set
existente, fixado os dados com os contedos do buffer. Veja na pgina 12 para mais
informaes.
O Boto PREVIEW
Voc pode bater no boto [PREVIEW] a qualquer hora para ativar o som atualmente
selecionado, este boto sensitivo.
27
Tune
Pressione o boto [TUNE], no meio do display aparecer o nmero de nota MIDI
selecionado e no topo aparecer o Pitch.
Para mudar o Pitch meio-tom de cada vez, use os botes [ ] ou [ ] para colocar o
cursor abaixo das unidades do Pitch (0.00) e vire o knob [VALUE]. Para mudar o Pitch
um centsimo de cada vez, coloque o cursor abaixo do dgito centesimal do Pitch
(0.00) e vire o knob [VALUE]. A gama de +3.00 (mais agudo) 0 para (Pitch normal) e
-4.00 (mais grave).
28
Mix (mixer)
Pressione [MIX], e no meio da exibio aparecer o nmero da nota MIDI selecionada
e dois parmetros, Vol (volume) e Pan (campo de estreo) na linha de topo.
Para mudar o volume, use os botes [ ] e [ ] para colocar o cursor abaixo do Vol e
vire o knob [VALUE]. Os valores so variveis de 00 a 99.
O DM5 tem dois pares de sadas estreo. Podem ser nomeados sons de bateria para
um ou outro par de sadas como descrito na seo seguinte, e colocar em qualquer
lugar dentro do campo de estreo (Pan) das sadas nomeadas.
Para mudar a Pan de uma bateria (posio no campo de estreo), use os botes [ ]
ou [ ] para colocar o cursor abaixo do valor Pan (Campo de estreo) e vire o knob
[VALUE]. As sete posies de campo de estreo (Pan) disponveis correspondem ao
nmero mostrado em parnteses: totalmente esquerda (<3), quase esquerda (<2),
a esquerda prximo do centro (<1), no centro (0), a direita prximo do centro (1>),
quase direita (2>) e totalmente direita (3>).
Nota: Na perspectiva do baterista (destro), o chimbal normalmente ser na esquerda,
caixa e bumbo no centro, e toms da esquerda para a direita. Uma das vantagens dos
set ups eletrnicos de bateria que voc no precisa seguir qualquer modo standard
de ajustar o som no campo de estreo (Pan).
Sadas (OUTPUT)
Pressione o boto [OUTPUT], e o display mostrar o nmero da nota MIDI selecionada
no meio e a sada para esta nota na linha de topo.
OUTPUT: Main
Para mudar a sada, use os botes [ ] ou [ ] para colocar o cursor abaixo da
colocao de sada atual e vire o knob [VALUE]. Para enviar o som de bateria para as
sadas principais, selecione Main. Para enviar o som de bateria para as sadas
auxiliares, selecione Aux.
29
Opes de sadas
Tendo dois pares de estreo para reproduzir, h vrias opes.
Estreo com colocao fixa: Conecte a sada Main (principal) esquerda no canal
esquerdo de seu amplificador (ou mixer), e a sada Main (principal) direita no canal
direito de seu amplificador (ou mixer). A voz (Voice), mix e Pan (campo de estreo)
fixada de fbrica para os DRUM SETs trabalham muito bem para a maioria das
aplicaes.
Estreo com colocao varivel: Conecte a sada Main (principal) esquerda no canal
esquerdo de seu amplificador (ou mixer), e a sada Main (principal) direita no canal
direito. Ajuste o Pan (campo de estreo) do DRUM SET entre as sadas (Main) como
desejado.
Estreo com sadas individuais: Isto requer um mixer estreo com pelo menos
quatro canais com sadas individuais. Conecte a sada Main (principal) esquerda com o
Pan (campo de estreo) completamente esquerda no canal do mixer. Conecte a
sada Main (principal) direita com o Pan (campo de estreo) completamente direita
no canal do mixer. Conecte a sada Aux esquerda em um terceiro canal com o Pan
(campo de estreo) centralizado e a sada Aux direita em um quarto canal tambm
Pan (campo de estreo) centralizado. Decida qual das vozes (duas ) devero ser vozes
(Voice) individuais, como bumbo e caixa; nomeie estes s sadas Aux, e todas as
outras vozes com o Pan (campo de estreo) como desejado, para as sadas principais.
Com o ajuste de Pan (campo de estreo) do bumbo totalmente esquerda e da caixa
totalmente direita. Assim, o bumbo aparecer na sada Aux esquerda e a caixa
aparecer na sada Aux direita. Estas sadas podem alimentar diferentes
processadores e ento serem enviados a um mixer. Tenha certeza de que os triggers
selecionados para as sadas individuais esto com o ajuste Pan (campo de estreo)
extrema esquerda ou direita no DM5. Caso contrrio algum som de trigger escoar na
outra sada.
Sons de bateria e percusses em sadas separadas: Sons de DRUM SETs
standards podem ser espalhados dentro do campo estreo e nomeado s sadas
principais (Main), com sons de percusso espalhados em estreo, e nomeados s
sadas Aux. Conecte as sadas a um mixer que voc possa tratar a bateria e a
percusso como dois sub-mixes. Esta tcnica tambm pode ser til se voc est
gravando em fita; grave a bateria em dois canais da fita, e a percusso em outros dois
canais. Ajuste o balano entre os dois no mixer ou ajuste o fader com a percusso
independentemente dos sons de bumbo e caixa. Ou, processe os dois grupos
individualmente.
30
DRUM SET
Pressione o boto [DRUM SET], e o display mostra o nmero do DRUM SET
selecionado no lado esquerdo e o nome do DRUM SET na linha de topo.
Para selecionar um DRUM SET particular, vire o knob [VALUE]. A gama de 00 a 20.
A seleo e administrao de DRUM SET est coberta em mais detalhes no captulo 2.
EXT TRIG
Pressione o boto [EXT TRIG], e o display mostrar a entrada de trigger ao fundo, as
caractersticas na linha de topo, e a nota associada com o trigger no meio.
GROUP (Grupo)
Pressione [GROUP], o display mostrar no meio, o nmero de nota MIDI selecionado:
E na linha de topo o modo de bateria nomeado.
Group: Multi
Para mudar o modo, vire o knob [VALUE]. H quatro opes:
Multi: Ao ativar uma nota repetidamente, cada trigger far o som soar por sua
decadncia inteira. Isto til com chimbals, desde que os golpes dados continuem
decaindo quando voc der golpes posteriores.
Single (nico): Ao ativar uma nota repetidamente, um golpe novo terminar
automaticamente qualquer som que ainda est decaindo. Isto til com muitos sons de
percusso (como pandeiro, agog, etc.).
Group (grupo) 1 e 2: Uma voz recentemente ativada nomeada a um grupo particular (1
ou 2) cortar uma voz nomeada ao mesmo grupo se a voz mais velha ainda estiver
sustentando. O uso clssico disto est relacionado com chimbal; um chimbal fechado
cortar um chimbal aberto, e um som de chimbal aberto cortar um som de chimbal
fechado.
O DM5 pode executar at 16 vozes ao mesmo tempo, assim possvel tocar todas as
vozes se voc tocar uma quantidade enorme de notas e tendo muitos sons de bateria
nomeados ao modo Multi. Se 16 sons esto tocando e voc pede para o DM5 tocar
outro, o som que est mais prximo do final de seu ciclo de decadncia ser cortado de
forma que o mais recente som poder ser tocado. Na prtica, difcil (e normalmente
indesejvel artisticamente!) criar um compasso to complexo que o corte de vozes se
31
MIDI
Pressione o boto [MIDI], e o display mostrar a primeira de cinco pginas que
permitir o acesso a vrios parmetros MIDI do DM5.
So descritas opes MIDI em detalhes no captulo 5.
32
Captulo 5
Funes MIDI
A funo MIDI contm cinco pginas de parmetros. Quando voc pressiona primeiro o
boto [MIDI], seleciona a pgina 1. Apertando o boto [MIDI] novamente a seleciona
pgina 2, pessionando novamente seleciona a pgina 3, e assim por diante. Se a
pgina 5 selecionada e voc pressiona o boto [MIDI] novamente, vai novamente
reiniciar o ciclo na pgina 1.
Lembre-se que voc tambm pode usar os botes [ ] ou [ ] para ir de uma pgina
para outra passando por todos os parmetros na tela atual. Para mais detalhes, veja na
pgina 26. Para o resto deste captulo, assumiremos, que voc j saiba como
selecionar a pgina apropriada para cada um dos parmetros MIDI descritos aqui.
A pgina 1 de MIDI exibe trs parmetros: DRUM SET, Root (nota raiz), (canal MIDI) e
MIDI modo Thru:
33
Canal MIDI
O DM5 pode receber e transmitir dados MIDI em modo Omni (recebe dados que
aparecem em quaisquer dos 16 canais MIDI, transmite dados sobre o canal 1) ou modo
Poly (transmite e recebe unicamente em cima de qualquer um dos 16 canais MIDI).
Use o modo Omni ao tocar s o DM5 a partir de um controle MIDI externo (MIDI pads,
teclado MIDI, etc.) desde que no seja necessrio sincronizar canais. Quando vrios
instrumentos esto sendo dirigidos atravs MIDI (por exemplo, quando um sequencer
envia dados em cima de vrios canais para instrumentos diferentes), use o modo Poly
de forma que os tunes do DM5 v somente para o canal que contm dados de bateria.
Com o parmetro Chan selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para selecionar
00 (modo Omni) ou um dos 16 canais (01 -16); selecionando um nico canal
automaticamente pe o DM5 em modo Poly.
MIDI THRU/OUT
Este parmetro tem trs colocaes: Off, On e Flo (Overflow -transbordamento).
Quando fixado em On, esta funo passa os dados da entrada [MIDI IN] para a sada
[MIDI OUT/THRU], como tambm para a circulao interna do DM5. Os dados de
entrada so fundidos com os dados gerados pelo DM5. Exemplo: Se o DM5 est sendo
usado para converso de trigger-para-MIDI e Thru est em On, as notas geradas pelos
triggers vo se fundir com os dados que aparecem na entrada [MIDI IN].
Quando fixado em Off, a sada [MIDI OUT/THRU] s funciona como sada MIDI do
DM5. Os dados da entrada do DM5 [MIDI IN] no vo para a sada MIDI do DM5.
Quando fixo para Flo (Overflow -transbordamento), um segundo DM5 pode ser usado
para dobrar a polifonia para 32 notas. Isto requer que um segundo DM5 [MIDI IN] seja
conectado ao primeiro DM5 [MIDI OUT/THRU]. O segundo DM5 pegar o
"transbordamento" das notas sempre que mais de 16 notas sejam exigidas ao mesmo
tempo.
Com o parmetro Chan selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para selecionar
Off ([MIDI OUT/THRU] como sada MIDI), On ([MIDI OUT/THRU] para pegar os
dados da entrada MIDI e do DM5 na sada [MIDI OUT/THRU]) ou FLo ([MIDI
OUT/THRU] para enviar notas extras a um segundo DM5).
34
Controle local
Na pgina 2 MIDI tem s um parmetro: Controle local.
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Controles de habilitao
O DM5 pode responder a vrios controles MIDI standard que aparecem na entrada
[MIDI IN]:
6
96
97
98
99
121
Reset para todos os controles (0) Qualquer valor chamado neste controle
reajusta volume para mximo, zero para curva pitch, e restabelece todos os
parmetros no-registrados para os valores default.
PB
Com o parmetro de Ctrl selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para selecionar
o status On (o DM5 responde a mensagens de controle) ou Off (o DM5 ignora o
controle mensagens).
36
37
38
Captulo 6
Triggers externos
Avaliao (OVERVIEW)
Triggers externos tem trs usos principais:
Sons de DM5 podem ser gerados a partir de pads eletrnicos de bateria. Qualquer
pad eletrnico de bateria que proveja MIDI quando golpeado; estes podem alimentar
diretamente a entrada MIDI do DM5. Outros pads geram triggers analgicos que
podem ser conectados s entradas de triggers.
Usando transdutores de contato (triggers) montados em baterias acsticas ativam os
sons do DM5. Estes transdutores podem ser conectados diretamente nas entradas de
triggers do DM5, pois sero convertidos de sinais de triggers para informaes MIDI.
Substituio de trilhas. Se o som de bateria que toca em uma fita foi gravado
pobremente, e os sons devem ser substitudos e esto em trilhas diferentes (ou
suficientemente distante em pitch, aquela equalizao separadamente pode melhorar
os sons), estes sons de bateria podem ativar os sons de bateria de alta-fidelidade
dentro do DM5.
Todas estas aplicaes apresentam certos desafios. Com pads eletrnicos de bateria,
o "crosstalk" de um golpe dado a um pad de bateria pode escoar para outro pad de
bateria e o ativar acidentalmente. Pickups de bateria acstica so muito mais
enjoados que pads eletrnicos. Eles esto sujeitos a pickups de rudo estranho,
ganho variado, e rudo do sistema, tudo que fazemos para torn-los seguro, torna a
ativao difcil.
O DM5 inclui cinco parmetros editveis que permitem estilizar eletronicamente as
entradas de triggers s caractersticas de seus transdutores de bateria. Pode levar uma
experimentao considervel para alcanar uma ativao segura... ento novamente,
em algum ponto, voc achar a combinao certa de ajuste de transdutores no DM5
com valores de parmetros necessrios para uma ativao prpria.
A funo de trigger externo contm seis pginas de parmetros. Quando voc
pressiona a primeira vez o boto EXT TRIG, chama a primeira pgina. Apertando o
boto novamente chamada a segunda pgina, uma terceira vez chama a terceira
pgina e assim por diante. Voc tambm pode usar os botes [ ] e [ ] para ir de uma
pgina para outra, passando pelos parmetros da pgina atual. Para mais detalhes,
veja na pgina 26.
Para o resto deste Captulo, assumiremos que voc j sabe selecionar a pgina
apropriada.
39
40
Este quadro representa trs sinais que so vistos pelo DM5. O sinal 1 um golpe
legtimo do pad da caixa. O sinal 2 o pad do Tom 1, mas no faz nenhum sucesso.
Este o pad ativado por vibraes da estante causada pelo primeiro golpe dado na
caixa. O sinal 3 um segundo "e real" golpe do pad da caixa.
Como voc pode ver o limiar de Xtalk fixo a um valor de 30 (representado pela linha
pontilhada). Os dois sinais da caixa (sinais 1 e 3) ambos so registrados bem antes do
limiar de Xtalk. Porm, o tom (sinal 2) registra muito suave (a 20), e corretamente
ignorado pelo DM5.
Se o nvel de Xtalk tivesse sido fixo a um valor imprprio (neste caso abaixo de 20), o
sinal 2 excederia o limiar de Xtalk, e o DM5 teria ativado o som. Isto ilustra como o
prprio ajuste do parmetro de Xtalk vai resultar na eliminao desta "interao" entre
os pads.
Decay. Este parmetro representa o tempo de decadncia notvel, ou a quantia de
tempo entre uma vez que um pad foi golpeado e ativado, para quando ativar
novamente com outro golpe. Este um dos assuntos mais enganadores de ativao.
Veja aqui o porque:
Quando os golpes so separadamente espaados 2 ou mais segundos, o primeiro sinal
tem bastante tempo para decair completamente, enquanto isto acontece fcil
determinar se o segundo sinal um golpe atual. Porm, quando tocando com golpes
rpidos e repetitivos muito mais difcil determinar onde o fim de um golpe e onde o
prximo comea. Para complicar ainda mais as coisas, alguns bateristas tocam
levemente (especialmente bateristas acsticos) para que a decadncia do som demore
muito tempo. Durante este perodo, parte da decadncia pode ser interpretada como
outro prximo golpe.
Aqui onde o controle Decay entra. O controle Decay ajusta o tempo e a limiar da
decadncia notvel. Isto possvel para o DM5 determinar corretamente se os sinais
so "reais", golpes ou s decadncia. Selecionando um valor de Decay mais alto
(decay com tempo longo) permitir a ativao mais segura, mas golpes rapidamente
repetidos podero ser perdidos. Valores mais baixos de Decay (tempos mais curtos)
responder os golpes repetidos rapidamente, mas estar propenso a ativaes falsas.
Experimentao com estes nveis so necessrias para alcanar os resultados
desejados.
41
Exemplo:
Este grfico simula a forma de onda de um golpe na caixa. O primeiro e mais alto ponto
o golpe atual, o resto da onda toda a decadncia. Se o tempo de decadncia limiar
ajustado muito baixo, o que passar para fora do nvel da curva de decadncia,
permitir prematuramente um segundo disparo. Uma vez que isto acontea o DM5
ativar o som.
Por outro lado, este quadro mostra o mesmo golpe, mas com o parmetro de Decay
fixo a um valor mais alto. Note como o limiar de decadncia ligeiramente mais alto e
permanece consistente durante um tempo mais longo, fazendo com que s o golpe
atual dispare o som.
Nois. (Noise=Rudo). O rudo do cho, o nvel notvel de uma vibrao ou som que
exceder, pode ativar um pad de bateria. Ao selecionar valores mais baixos, sinais
(golpes) muito fracos podero ativar o DM5. Enquanto isto permite mais sensibilidade,
h uma chance de sinais exteriores no desejados como, vibraes de peles de
tambores, caixas acsticas graves, ou at mesmo as pessoas danando (quando
saltam para cima e para baixo no cho) podero ativar um som.
42
Colocaes mais altas so teis ao tentar extrair sons de bateria de fita onde outros
sons esto presentes; freqentemente a caixa ou bumbo ser mais alto que outros
sons, fixando o limiar assim sobre os outros sons, permitiro a caixa ou bumbo ativar o
DM5. Porm, quanto mais alto o limiar, mais provvel que toda a gama dinmica do
instrumento no seja capturada e alguns golpes suaves dados no pad podero no ser
reconhecidos.
Nota: O parmetro de rudo no DM5 semelhante a Xtalk. Dentro do nvel que voc fixou,
determina se o trigger ativar em sinais mais "suaves.Mas h uma diferena. O parmetro de
rudo s "olha" para causas exteriores do sinal, considerando que o parmetro Xtalk no "olha"
nada dos outros triggers no DM5, determinar se o sinal "suave" que est recebendo far de
fato "real sucesso.
GAIN (Ganho). Este o ajuste de volume entre o trigger e o DM5. O ajuste bem
parecido com o VU meter da fita de gravao. Com o ganho fixado muito baixo, golpes
suaves podero no ser reconhecidos. Com o ajuste de ganho muito alto, voc poder
perceber ativaes em dobro (falsas). Um correto ajuste de nvel de ganho, permitir a
gama dinmica mais alta para o pad usado. O ganho o parmetro mais importante no
DM5. Deve ser fixado corretamente, para os parmetros restantes trabalharem
corretamente, e assegurar ativaes seguras com o DM5.
Seleo de TRIGGER
H 12 entradas de triggers no painel traseiro. Cada uma editada independentemente,
assim necessrio primeiro selecionar uma entrada de trigger para editar.
Nota: Os nmeros de nota MIDI default para os triggers do DM5 podem ser achadas
dentro do Quadro de Referncia que vem de fbrica com o DM5.
Os parmetros editveis so idnticos para todos os 12 triggers. Com a exceo da
Nota de Tarefa (veja na pgina 44), o ajuste do trigger global para todos os DRUM
SETs.
Na pgina 1 do Ext Trig, h quatro parmetros, incluindo: trigger (1 a 12), Note, Gain e
VCrv (curva de velocidade).
43
Gain (ganho)
Para compensar as diferenas em sadas de transdutores, o ganho para cada trigger
pode ser ajustado independentemente.
Com o parmetro Gain (ganho) selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para
selecionar a quantia desejada de ganho (00 o mnimo, 99 o mximo).
Para ajudar no ajuste deste parmetro, golpeie o pad ou trigger cujo transdutor est
conectado na entrada selecionada. O TRIG LEVEL (VU meter) ao fundo do display
mostrar o pico da fora do sinal aplicada no transdutor. Ajuste o ganho de forma que
s quando der um golpe muito forte o indicador TRIG LEVEL v totalmente para a
direita, indicando o mximo. Isto indica que a entrada est alcanando uma gama
dinmica cheia. Quando o ganho do trigger ajustado corretamente, isto s acontecer
nos golpes mais fortes.
Curva de velocidade
Pode ser ajustada a sensibilidade de velocidade de cada entrada de trigger para
acompanhar uma grande variedade de estilos de tocar, ajudando a compensar as
discrepncias de sensibilidade entre as vrias marcas de pads de bateria e
transdutores.
Exemplo: Um baterista que usualmente aplica muita fora ao tocar, poder ter
dificuldades quando necessitar tocar levemente os sons de velocidade disponveis no
DM5, devido ao impacto alto da maioria dos golpes dele. Usando uma curva de
velocidade mais baixa (colocao 1 a 3) ser necessrios golpes mais fortes para que
gere uma velocidade MIDI cheia (MIDI 127). Ao usar um ajuste de curva de velocidade
mais alto (colocao 5 a 7) o oposto aplica, ou seja, um golpe muito mais fraco geraria
uma velocidade MIDI de 127.
Com o parmetro VCrv selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para selecionar o
valor de sensibilidade desejado ao estilo de tocar, ou das caractersticas do pad usado.
O default fixado 4 a curva de velocidade "mediana". Para toques mdios (golpes com
mdia fora) esta curva lhe d a gama de sensibilidade cheia que corresponde para
velocidades MIDI de 1 a 127.
Nota: A colocao 0 (zero), Unassigned, selecionada girando o knob [VALUE]
completamente esquerda. Este um caso especial de colocao de curva de
velocidade que permite que a entrada de um trigger seja suprimida sem interferir no
volume master do DM5. Porm, no vai ativar qualquer som ou mensagens de nota
MIDI. Em certas circunstncias, esta colocao poder ajudar a suprimir falsos
disparos nas outras entradas.
Exemplo: Suponha que trs pads de bateria esto montados em um nico posto de
bateria, enquanto o set up est em um local ruidoso. Normalmente, o Xtalk seria fixado
mais alto para eliminar a interao entre os pads. O Nois (rudo) seria fixado alto para
rejeitar o alto nvel de rudo ambiente e vibrao. Em certos casos, com o crosstalk e o
44
rudo ajustados bem alto poderiam ser rejeitados golpes mais suaves porque o DM5
assume que eles so rudos.
Em vez de chegar a um acordo entre os dois parmetros, h dois mtodos que
podem melhorar este cenrio.
Mtodo um:
1-Primeiro, prenda um transdutor de contato barato ao centro do posto de bateria
e conecte isto em uma entrada do DM5.
2-Logo, v para Ext Trig, pgina 1 e selecione VCrv (curva de velocidade) e ajuste
para 0 (Unassigned) o valor deste trigger.
3-V para a prxima pgina e fixe tanto o Xtalk, DecaY e o Noise para 00. O nvel
baixo permitir o mximo de rudo e vibraes do rack para ser descoberto pelo DM5.
4-Usando o TRIG LEVEL (VU meter ao fundo do display), visualize o nvel para
selecionar um ajuste de ganho mais "quente" que o habitual. Neste caso, o ganho
efetuado s pelas vibraes do rack, um sinal muito forte necessrio para maximizar
o desempenho do trigger.
5-Agora quando o local vibra, ou quando o transdutor do posto dispara um sinal, a
funo de supresso notar este sinal e determinar que qualquer sinais mais fracos
que vm dos outros trs pads devem ser crosstalk. Tambm, se a funo de supresso
v um sinal fraco dos trs pads principais menor ou igual aos sinais do transdutor do
posto, assumir que os sinais do pad so golpes vlidos e ativar os sons de DM5.
Mtodo dois:
Em casos severos, este outro modo no qual a caracterstica Unassigned pode ser
usada. Para este cenrio deixa o uso do som grave como a razo que o nvel de rudo
circunvizinho est fazendo a prpria ativao difcil. A cada tempo o som grave
"estoura" provocando a vibrao no pad do tom 1.
1-Primeiro leve uma sada direto ao amplificador grave e conecte um novo trigger na
entrada do DM5.
2-Logo, v para Ext Trig pgina 1, selecione a curva de velocidade para este trigger e
ajuste para 0 (Unassigned).
3-V a pgina 2 e fixe o Xtalk, Decay e Nois para nvel 00. Este nvel baixo, permitir
ao DM5 detectar ao mximo o sinal.
4-Usando o TRIG LEVEL (VU meter), ajuste o nvel de acordo com a severidade da
ativao falsa. Se estiver constantemente ativando notas, use um ganho alto. Se for s
ocasional, selecione um nvel mais baixo.
5-Agora quando o DM5 recebe um sinal que foi gerado pelo pad do Tom 1, no s vai
comparar este sinal com os outros pads, mas tambm comparar isto ao trigger fixado
no posto. Em essncia, o DM5 isola o rudo vindo cho e pensa que o trigger fixado
no posto um outro pad de tambor. Trata igual a qualquer outro pad e filtra rejeitando
os sinais no desejados.
Nota: NOTE CHASE no seguir qualquer trigger que foi fixado para Unassigned. Para
ver o nvel pelo TRIG LEVEL de um trigger (ajustado para Unassigned)recorra ao
ajuste de ganho (pgina 44), use o knob [VALUE] para selecionar a entrada de trigger
correspondente (pgina 43).
45
Crosstalk
Se vrios pads esto montados em uma estante ou rack, possvel perceber
interaes ou problemas de "crosstalk. Com o ajuste do parmetro Xtalk possvel
solucionar estes problemas.
Nota: Em configuraes onde alguns pads esto individualmente montados, o default
fixado em 30 pode ser suficiente, fazendo com seja desnecessrio ajustar este
parmetro. Neste caso, pule esta seo e v para a prxima seo, "Decay".
Com o parmetro Xtalk selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para selecionar o
nvel desejado de supresso de crosstalk necessrio para parar o problema de
ativao do pad (00 o mnimo e 99 o mximo). Seu pad atual ou configurao de
bateria depender completamente deste nvel.
Lembre-se: Ao perceber um problema de interao, o trigger que precisa de ajuste o
pad que est ativando falsamente, no o pad golpeado. Um modo fcil de resolver um
problema de interao "silenciar" o(s) pad(s) que no esto com "falsas ativaes.
Exemplo: Suponha que voc bateu no pad de caixa e disparou o pad do tom 1.
1-Primeiro, pressione [MIX] e reduza o volume do pad de caixa a 00. Agora quando
voc bater no pad de caixa voc no ouvir o som da caixa, mas sim o som do tom 1
que est ativando falsamente.
2-Logo, pressione o boto [EXT TRIG] duas vezes (at a pgina 2 do parmetro de
Xtalk) e selecione o trigger do tom 1 para editar.
3-Pressione uma vez o boto [ ] para selecionar o parmetro Xtalk. Enquanto voc
bate no pad da caixa (ativando o pad do tom) aumente gradualmente o nvel de
crosstalk do pad do tom 1. Continue elevando o nvel at que o pad do tom deixe de
ativar quando voc aplicar firmes golpes no pad da caixa. Usando esta tcnica, voc
isola o resto da bateria do problema, e isto torna fcil ajustar o prprio valor de Xtalk
sem que se oua o som do pad que est golpeando, distraindo ou confundindo.
4-Finalmente, pressione [MIX] novamente e reajuste o volume do pad de caixa ao seu
nvel original.
Nota: Sempre aumente o Xtalk em quantias pequenas e avalie, por duas razes. Os
valores so muito sensveis, assim um aumento do 2 ao 3 pode fazer uma diferena
muito grande dentro da supresso. Tambm, um Xtalk desnecessariamente alto
suprime a sensibilidade da entrada de trigger, resultando na perda ocasional dos
golpes mais suaves.
Se uma situao onde um Xtalk fixo alto necessrio para deixar de ativar falsamente,
mas a perda de sensibilidade do pad notvel, tente esta combinao: Comece
abaixando o Gain (ganho) fixado para o pad. Isto dever tornar possvel abaixar o
Xtalk para avaliar se a sensibilidade do pad poder aumentar. Com alguma
experimentao e tempo, voc dever achar a combinao certa.
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DECAY (decadncia)
Se um pad ou trigger ativa em dobro" quando golpeado, pode ser necessrio ajustar
o Nvel de Decay (decadncia). Isto evidente quando logo aps um golpe inicial em
um pad, uma segunda ativao do mesmo pad gerada, ou disparo em dobro". Nota:
Com certos pads pode no ser necessrio ajustar este parmetro.
Com o parmetro Dec selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para selecionar o
nvel necessrio de supresso de decadncia at o pad parar de ativar em dobro (00
o mnimo e 99 o mximo). Este nvel depender de seu set up atual, inclusive as
configuraes e o tipo de pads usados.
Ao disparar atravs de triggers instalados em baterias acsticas, os fatores envolvidos
so titubeantes. No s o tipo, mas tambm os tamanhos da bateria fazem uma grande
diferena. Se as peles dos tambores so simples ou duplas, a tenso da(s) pele(s), o
amortecimento, a colocao do trigger, tudo so papis muito importantes para adquirir
um bom resultado, inclusive com o seu jeito prprio de tocar.
Para dicas e sugestes mais detalhadas nesta rea, por favor, recorra a Ativando
Baterias Acsticas na pgina 49.
NOISE (rudo)
Quando em um cho com o nvel de rudo muito alto, situaes como: tocar ao vivo em
um lugar perto de caixas acsticas graves pode ser necessrio ajustar o nvel do
parmetro Noise.
Com o parmetro Nois selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para selecionar o
nvel desejado de supresso necessrio at que o pad pare de ativar falsamente (00
o mnimo, e 99 o mximo). Rudos de locais com estrondos, a estabilidade de peles de
bateria e plataformas, volume, e vibraes de multido, so todos fatores para escolher
o prprio nvel.
Lembre-se: Para manter os problemas potenciais a um mnimo, uma idia boa tentar
manter a mxima distncia entre seu pad ou equipamento de bateria, e as caixas
acsticas do orador, (especialmente caixas acsticas graves). Sempre que possvel,
tente apont-las em direo oposta ao seu set up. Tambm, evite racks de bateria e
hardware instveis.
47
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Montando
Um dos aspectos mais importantes de ativao est na montagem. Para qualquer
trigger trabalhar corretamente, deve ser montado corretamente na bateria. Sempre use
algum tipo de espuma macia, e tenha certeza de que o trigger est firmemente
montado com pequeno ou nenhum movimento. Em adio para formar uma fundao
slida para o trigger, a fita de espuma tambm age como um absorvente de choques
que ajuda a evitar ativaes dobradas. A maioria dos fabricantes de triggers provem
vrios pedaos de fita para montar com os produtos de trigger deles. Isto tambm
muito importante para ter certeza de que nenhuma parte do cabo do trigger que
conecta ao jack de entrada est tocando ou descansando em qualquer beira ou parte
da bateria. Este cabo sensvel o bastante para ativar sinais a partir das vibraes da
bateria que causaria ento ativaes dobradas.
Colocao de triggers
A colocao de triggers outra parte muito importante para o desempenho da ativao,
mas infelizmente no h nenhum jogo certo ou errado de regras. Usa-se simplesmente
a experimentao para chegar combinao correta para o tipo, tamanho, e a
configurao do equipamento de bateria que voc est usando. Estas dicas ajudaro
voc a comear com um passo na direo certa.
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Bumbo
1-Monte o trigger diretamente na pele de impacto.
2-Coloque o trigger aproximadamente 2 a 4 polegadas distante da beira, e nivele com a
pele.
3-Reduza ligeiramente a sensibilidade do trigger se tiver ajuste.
Caixa
Se voc toca com a pele de bater bastante pressionada, tente isto:
1-Monte o trigger na pele batedeira.
2-Coloque o trigger aproximadamente a uma polegada da beira, no lado oposto de
quem toca a bateria.
3-Reduza ligeiramente a sensibilidade do trigger se tiver ajuste.
Se voc toca com a pele mais solta, tente isto:
1-Monte firmemente o trigger concha a aproximadamente meia polegada da beira.
2-A colocao do trigger dever estar prxima a canoa do tambor, prximo de onde a
baqueta bateria se voc tocasse no aro.
3-Use uma sensibilidade alta caso o trigger tenha ajuste.
Toms pequenos De 8" A 13"
Com toms menores possvel adquirir localizaes prprias montando na pele
batedeira ou na concha. Voc precisar experimentar ambos os casos para determinar
em qual situao trabalhar melhor.
Para montagem na pele:
1-Monte o trigger de forma que fique distante entre uma e uma e meia polegada da
beira.
2-A colocao do trigger dever estar contrria ao apoio (suporte) do tom, prximo de
donde a baqueta bateria se voc tocasse no aro. (Em alguns casos do lado oposto do
bumbo, diretamente em frente ao baterista poder trabalhar bem).
3-Reduza ligeiramente a sensibilidade do trigger se tiver ajuste.
Para montagem na concha:
1-Monte o trigger concha de forma que fique a aproximadamente uma polegada da
beira.
2-A colocao do trigger dever estar contrria ao apoio (suporte) do tom, prximo de
donde a baqueta bateria se voc tocasse no aro. (Em alguns casos do lado oposto do
bumbo, diretamente em frente ao baterista poder trabalhar bem).
3-Use meia sensibilidade se o trigger tiver ajuste.
50
Amortecendo
Outra parte importante da ativao de baterias acsticas o grau de amortecimento
que voc aplica a sua bateria. A quantia que uma pele vibra quando golpeada a
causa da maioria dos problemas relacionados com a ativao de uma bateria acstica.
Freqentemente a maioria dos bateristas no querem pr muita fita ou amortecimento
nas peles, mas o grau de melhoria que faz, pode-se considerar bem pequeno o
sacrifcio. Uma quantia leve de amortecimento pode fazer uma melhoria enorme em
qualquer caso de ativao quando se procura a habilidade correta para tocar a
unidade.
51
52
Apndice A
Dificuldade de disparo
ndice de dificuldade de disparo
Se voc tem problemas (falta de experincia) enquanto opera o DM5, por favor, use a
seguinte tabela para localizar as possveis causas e solues antes de contatar o
servio de suporte ao cliente Alesis.
Sintoma
O display no ilumina
quando o interruptor
[POWER] ligado.
Sem som.
Causa
Sem alimentao
eltrica.
Soluo
Cheque o cabo de alimentao
eltrica se est conectado
adequadamente.
Conexes defeituosas. Cheque seus cabos de udio; se
necessrio troque-os.
Knob do volume todo Aumente o volume atravs do knob.
abaixado.
Re-inicializando
Se sua unidade se comportar errneamente ou "com falhas", o primeiro passo
desligar a unidade. Ligue novamente. Desconecte qualquer cabo conectado a entrada
MIDI IN, e tenha certeza de que um sequencer ou teclado no esteja enviando
mensagens (como um fluxo longo de mensagens de curva de pitch em 16 canais
simultaneamente) ao DM5 que, isto faria se comportar errneamente. Se estes passos
no resolverem o problema, voc deve re-inicializar o software.
Para Reinicializar o DM5, pressione ambos os botes [VOICE] e [OUTPUT] enquanto
LIGA o DM5. Uma vez ligado, imediatamente libere ambos os botes. No display
aparecer momentaneamente: Initializing.... Isto reajustar todos os parmetros
MIDI e parmetros de Trigger e todos os DRUM SETs para as colocaes default, e vai
inicializar o buffer de edio.
Manuteno/servio
Limpando
Desconecte o cordo de CA. Use um pano mido para limpar o metal do mdulo e as
superfcies de plstico. Para sujeira pesada, use um limpador domstico no abrasivo
como Frmula 409 ou Fantastik. NO BORRIFE O LIMPADOR DIRETAMENTE
SOBRE A FRENTE DA UNIDADE ISTO PODE DESTRUIR OS LUBRIFICANTES
USADOS NOS INTERRUPTORES E CONTROLES! Borrife sobre um pano e ento o
use para limpar a unidade.
53
Manuteno
Aqui esto algumas dicas para a manuteno preventiva.
Periodicamente confira o cordo de CA se h sinais de desfilamento ou danos.
Esteja seguro de que a parte do fundo inteira do teclado est apoiada de forma que
o gabinete no seja forado a dobrar desnecessariamente.
Coloque uma cobertura contra p em cima do DM5 quando no estiver em uso.
54
Apndice B
Suplemento MIDI
MIDI bsico
A maioria dos instrumentos eletrnicos atuais e processadores de sinais, inclusive o
DM5, contm um computador interno. Computadores e msica tm trabalhado juntos
durante dcadas, o que no surpresa, considerando que a matemtica a base da
msica (considere freqncias, harmnicas, taxa de vibrato, afinaes, etc.). No meio
da dcada de 70, os microcomputadores ficaram baratos o bastante para serem
construdos e consumidos em estimados instrumentos musicais. Eles eram usados
para gerar som e para armazenar parmetros em memria para revocao posterior.
Em 1983, o MDI (Musical Instrument digital interface) foi introduzido especificamente
para explorar melhor os computadores dentro de instrumentos musicais novos,
principalmente para assegurar compatibilidade de equipamento entre fabricantes. MDI
expressa eventos musicais (notas tocadas, vibrato, dinmica, tempo, etc.) como um
"idioma" comum que consiste em dados digitais unificados. Estes dados podem ser
interpretados por computadores com Mdi-compatveis e instrumentos musicais
baseados em computador.
Antes da eletrnica, a msica era expressa exclusivamente como smbolos escritos.
Traduzindo parmetros musicais em dados digitais, MDI pode expressar no s os
tipos de eventos musicais escritos em msica, mas outros parmetros como bem
(como quantia de curva de pitch ou grau de vibrato).
Estrutura MIDI
Dispositivos compatveis MIDI normalmente incluem jacks de entrada e sada MIDI, que
terminam em conectores tipo DIN de 5 pinos. A sada MDI transmite dados MDI a
outro dispositivo MDI. Quando voc toca um controlador ou em um teclado MDI,
dados correspondentes MIDI sero percebidos no jack de sada. Exemplo: Se voc
toca um mdio C, o jack de sada MDI transmite um pedao de dados que diz mdio
C. Se voc libera aquela tecla, a sada MDI transmite outro pedao de dados que diz
mdio C foi liberado.
Se o teclado responde dinmica de seu modo de tocar, os dados de nota incluiro
informaes de dinmica tambm. Movendo as rodas de modulao e pedais presos a
muitos sintetizadores tambm geraro dados associados com a roda ou pedal que
usado.
A entrada MDI recebe dados de outro dispositivo MDI. Alm do tipo de dados de
desempenho descrito acima, dispositivos de MDI orientam o ritmo (por exemplo,
mquinas de bateria) podendo transmitir e receber freqentemente MDI adicional que
cronometra mensagens mantendo orientadas o ritmo de outras unidades em um
sistema sincronizado entre si.
Um jack opcional MDI Thru prov uma duplicata do sinal da entrada MDI. Isto uma
mo se voc quiser dirigir dados de MDI que aparecem em um dispositivo bem como a
outro dispositivo.
55
56
Funo
Modulation Whell (0-127)
Breath Controller (0-127)
Early DX7 Aftertouch (0-127)
Foot Controller (0-126)
Portamento Time (0-127)
Data Slider (0-127)
Main Volume (0-127)
Balance (0-127)
Pan (0-127)
Expression (0-127)
General Purpose #1 (0-127)
General Purpose #2 (0-127)
General Purpose #3 (0-127)
General Purpose #4 (0-127)
Least Significant Bits, Controllers 0-31 (0-127)
Sustain Pedal (0 ou 127)
Portamento On/Off (0-127)
Sustenuto Pedal (0-127)
Soft Pedal (0-127)
Hold 2 (0-127)
General purpose #5 (0-127)
General purpose #6 (0-127)
General purpose #7 (0-127)
General purpose #8 (0-127)
Tremolo Depth (0-127)
Chorus depth (0-127)
Celeste Depth (0-127)
Phase Depth (0-127)
Data Increment (0 ou 127)
Data Decrement (0 ou 127)
Non-Registered Parameter MSB (0-127)
Non-Registered Parameter LSB (0-127)
Registered Parameter MSB (0-127)
Registered Parameter LSB (0-127)
Reset all controllers (0)
Local Control On/Off (0-127)
All Notes Off (0)
Omni Off (0)
Omni On (0)
Mono On (0-16; 0=Omni Off)
Poly On (0)
57
(So pores abreviadas de apndices de verses dos materiais: Power Sequencing with
Mater Trcks Pro/Pro 4 e The Complete Guide to the Alesis HR-16 and MMT-8, copyright 1990 e
1989 respectivamente atravs de publicaes da AMSCO, e foi adaptado com permisso.)
58
Basic
Default
Mode
Note
Number
Velocity
After
Touch
Pitch Bender
Control
Change
Programa
Change
System Exclusive
Systema
Common
System
Realtime
Aux
Messages
Notes
Version:1.00
Transmisso
1-16
1-16 each
Modo 1
X
********
0-127
Voz Real
********
Nota On
0
Nota Off
0
X
Teclas
X
Canais
X
6X
7X
96 X
97 X
98 X
99 X
121 X
X
# Verdadeiro * * * * * * * *
00
X
:Song Pos
X
:Song Sel
X
:Tune
X
:Clock
:Commands X
:Local On/Off X
:All Notes Off X
:Active Sense X
X
:Reset
Observaes
Reconhecido
1-16
Memorizado
1-16 each
Modo 1
Memorizado
OMNI ON/OFF
X
0-127
Janela programvel
de
61 notas consecutivas
0-127
0, V=0 ignorado
& Bits de resoluo
0
X
X
*
Entrada de dados MSB
*
Volume
*
Incremento de dados
*
Decremento de dados
*
Parmetro LSB no-registrado
*
Parmetro MSB no-registrado
*
Reset de todos os controles
*
Remapeando o uso da tabela
**
de mudana de programas
X
X
X
X
X
0
0
X
X
0 : Yes
X : No
59
4522375219046971646361920
60
&(
Declarao de conformidade
Fabricante:
Alesis Corporation
Fbrica:
DM5
EN55013:1990 Class B
EN55020 seo 4.3, 5.4, 6.2, 7.0, & 8.0
So considerados
Novembro de 1995
61
Tabela de Sons
Kick
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
Arena
Producer
Pwr Rock
Fat Head
Dark Fat
Passion
Holo
WarmKick
SpeedMtl
Plastine
Back Mic
FrontMic
Lite
RubbrBtr
Simple
Basic
Slammin'
Foot
Bch Ball
LowSolid
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
Feels Gd
Pillow
Fusion
Reggae
Kinetica
Brt Ambi
Hi Gate
Med Room
Lrg Room
Forum
Punchy
InTheKik
Big One
Bonk
RockClub
MyTribe
RoundAmb
RoundAtk
HardAttk
Blitz
9oh9Kik1
9oh9Kik2
9oh9Kik3
Native
AnaKick
Mangler
SuprRave
62
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
Spud
Rap Wave
Beat Box
WeR Borg
Indscpln
SonarWav
60Cycles
Motor
Stages
Cybrwave
Cybo
BrainEtr
Squish
Crunch
Thump
CrnchHed
CrnchFlp
Pwr Down
Hardware
JunkDrwr
Junk Man
LooseLug
Snare
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
Carpet
Smoke
Aggresor
BadBreth
King
Xpando
Deep IIx
Dry IIx
Hex Kick
Fat Boy
Techtik
Skool
KidStuff
Scratchr
Afro
Cuban
Tribal
Steak
Hazey
Koosh
Bowels
Obergeil
HiEnergy
Undrwrld
Cruiser
Plumbing
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
Get Real
Big Rim
Woodclif
Hip Hop
Heartlnd
PwrBalld
Session
Funky
Choked
Crome
hromRng
ChromeHi
Beauty
Piccolo
Fat Picc
Hi Ambi
MicroPic
PiccRoom
Low Picc
NicePicc
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
BigHall
BigPlate
Compresd
Solar
FarAway
Postmdrn
Loose
Grinder
Freaky
Woody
ThinSkin
CrankIt
Snareo
TightLug
Ibid
Beefrank
SlowFunk
LowRing
FreakRim
MetlHarm
Groovy
Splat
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
Gun Picc
Dyn Picc
Velo>Rim
Tiny E
Crisp
Clean
Cadence
DryShell
TopBrass
UltraThn
Kamko
Hawaii
BluSprkl
Bronze
HardRim
Vintage
Weasel
WetWeasl
HasEdge
WithClap
Raunchy
DeepRoom
SlapRoom
WarmRoom
AnaKick
LongTail
ExtraLrg
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
RatlWood
Trashier
8oh8 Snr
8oh8 Rim
8oh8 Tin
Krafty
MetlPipe
9oh9 Snr
9oh9 Rim
Release
City
UBahn
Gritty
FatGrit
Rank
BrikHaus
Overtone
DingoBoy
Wonk
HexSnare
IIxSnare
70'sFunk
OlSkool
Stutter
ThikGate
MetalGat
Face Beat
Tom
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Thrasher
Shred
PipeBomb
Clanker
Blast
Assault
Speck
Spectral
OrchRoom
OrchHall
OrchRoll
BrushFat
BrushThn
BrushRim
JazzHit
Stik>Snr
DryStick
LiveStik
DeepStik
StikRoom
AmbiStik
HeroHi
HeroMid
HeroLow
HeroFlr
OpenHi
OpenMid
OpenLow
PinstrpH
PinstrpM
PinstrpL
StudioHi
StudioMd
StudioLo
BigOHi
BigOLo
GirthHi
GirthLo
InsideHi
InsideMd
InsideLo
JazzHi
JazzLow
HallHi
HallMid
HallLow
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
HallFlr
PsiloHi
PsiloMid
PsiloLow
PsiloFlr
CannonHi
CannonMd
CannonLo
CannonFl
CanFlngH
CanFlngM
CanFlngL
BalloHi
BalloLow
MakRakHi
MakRakMd
MakRakLo
MakRakFl
OmegaHi
OmegaMd
OmegaLo
OmegaFl
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
SalvoHi
SalvoMd
SalvoLo
HexHi
HexMid
HexLow
HexFloor
ClascHex
NoiseHi
NoiseLo
ExoHi
ExoMid
ExoLow
OilCanHi
OilCanLo
8oh8 Hi
8oh8 Mid
8oh8 Low
BitTomH
BitTomL
BombTomH
BombTomM
BombTomL
MadRoto
Hi-Hat
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
BrtTite1
BrtTite2
BrtClsd
BrtHalf
BrtLoose
BrtLoosr
DynBrt 1
DynBrt 2
BrtOpen
BrtFoot
SRClsd
SRHalf
SROpen
LiteClsd
LiteDyn
LiteHalf
LiteOpen
FlngClsd
FlngHalf
FlngOpen
RokClsd
RokLoose
RokSlosh
RokOpen
RokFoot
8oh8Clsd
8oh8Open
RapClsd
RapHalf
RapOpen
ZipClsd
ZipOpen
ZapClsd
ZapOpen
Cymbal
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
RideCym
VeloRide
PingRide
Exotic
RideBell
TransBel
ElBell
Avantia
CymParts
BrtCrash
SterBrt
DrkCrash
SterDark
LR Crsh1
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
LR Crsh2
IceCrash
ZootMute
DrtyMute
Splash
MicroCym
8 Splash
China
SterChna
WooHan
Doppler
TipShank
SterPhaz
Hammered
EastWest
OrchCym
8oh8Crsh
8CrashFl
SynPang
SynCrash
BlastCym
NoizCym
Perc.
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
AgogoHi
AgogoLo
AgoPitch
Noggin
RecoHi
RecoLo
ClayPot
Triangle
TriMute
TriPitch
DrumStix
Cowbell
Tambrine
TamPitch
Sleighbl
Snowjob
Cabasa
SharpShk
TikTak
Maracas
ShakerHi
ShakerLo
BeadPot
BeadShk1
BeadShk2
BeadShk3
SynShkr1
SynShkr2
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
SynShkrD
Rattle
CrashrHd
CrashrSf
Rainshak
RainStik
Gravel
RatlBwap
BongoHi
BngHiSlp
BongoLo
BngLoSlp
CongaHi
CongaLo
CongaSlp
SlapDyn
Erro!
CuicaHi
CuicaLo
AmIndian
Tatonka
WarPaint
BoLanGoo
BoLanDyn
BreketaH
BreketaL
BrktaDyn
Elephant
GhatamHi
GhatamLo
Udu
Ethnika
Amazon
Nagara
OoblaHi
OoblaLo
OoblaDyn
Paah
Ethno
EasternV
TalkngHi
TalkngLo
HandDrum
TavilHi
TavilLo
Monastic
Tavasa
Tabla
TblaDyn
TblaDyn
Ghatabla
Tablchrd
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
Haji
TimbleHi
TimbleLo
8cwPitch
8oh8 Cow
8oh8 Rim
CongaRap
8oh8Clap
9oh9Clap
BigClap
LiteSnap
ClscSnap
PwrSnap
Clave
ClveKord
Castanet
CastRoll
CastDyn1
CastDyn2
WoodHi
WoodLo
BlockHi
BlockLo
TempleHi
TempleLo
Vibrslap
OilCan
OilPitch
MetalTik
Plucky
PopCheek
Rappotab
I'mClay
BigoBrek
SpacePrc
Effects
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Anvil
BallPeen
BattyBel
4 Star
Meddle
Blksmith
Clank
TankHit
SunBurst
Industry
BigShot
Metal
WhtNoiz1
WhtNoiz2
Spectre1
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
Spectre2
Tesla
Machine
PinkZap1
PinkZap2
PnkBlst1
PnkBlst2
Zap 1
Zap 2
Zap 3
WoodZap
DynZap
DualZap
Residue
WhipCrak
KungFu
WhipNoiz
Vinyl 1
Vinyl 2
DynVinyl
PwrGtrHi
PwrGtrLo
GtrHit
FlngGtrH
FlngGtrL
Guitrbot
Slippery
Danger!
Screech
FlScreeH
FlScreeL
Mercury
Technoid
Bucket
GrabBag
Alloys 1
Alloys 2
Velopede
Static
Pole
Froggy
SunCity
InduHit
JetBeads
Plonk
Klonk
Pop
Knock
Metronom
Silence
Random
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
BrtHatC1
BrtHatC2
RokHatCl
RealSnr
LooseSnr
TinSnare
ValleySn
FreakSnr
Aliens
Zapalog
Blasters
Metalize
ShknBake
Triblism
CngoBngo
RagaBabl
63