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A EVOLUÇÃO DA INFORMÁTICA Desde Os Séculos Passados Até Os Dias de Hoj
A EVOLUÇÃO DA INFORMÁTICA Desde Os Séculos Passados Até Os Dias de Hoj
A EVOLUO DA INFORMTICA
Desde os sculos passados at os dias de hoje
SOROCABA/ 2004
DIEGO ANDRADE CERQUEIRA
A EVOLUO DA INFORMTICA
Desde os sculos passados at os dias de hoje
Curso
do
Ensino
Mdio
em
_______________
Orientador: Prof.(a) Acidlia C. Moretti.
2004
AGRADECIMENTOS
Agradeo a Deus que a cada dia me d sabedoria e
vigor, para avanar sempre vencendo a todas as barreiras que se
interpem em meu caminho.
Agradeo a ngela Maria Exner, valorosa amiga, sempre
presente em todos os momentos, dedicada, alegre e compreensiva.
Agradeo aos professores que se empenharam em ser
mais que instrutores e com sua dedicao trouxeram para mim
conselhos e momentos que haverei de levar por toda minha vida, a
saber, Cntia, Ftima, Acidlia e Mrcia.
Agradeo a Sergio Rosa e Kaliny Loureno
Consorte, instrutores de informtica, pelo apoio dispensado para o
enriquecimento de meus conhecimentos relacionados minha profisso.
Agradeo aos meus pais por todo apoio que
dispensaram durante a elaborao deste trabalho.
Agradeo a mim mesmo pelas horas de dedicao
aos estudos autodidatas que tornaram possvel a elaborao deste
trabalho.
RESUMO
SUMRIO
INTRODUO......................................................................................
01
1. O QUE INFORMTICA.................................................................
03
1.1. Classificao...............................................................................
03
03
1.3. As Geraes...............................................................................
04
05
06
08
12
12
13
14
14
15
4.3. Colossus.....................................................................................
16
4.4. Eniac...........................................................................................
17
19
4.6. Edvac..........................................................................................
19
4.7. Edsac..........................................................................................
20
20
5.1. Transistores................................................................................
20
21
5.3. Univac.........................................................................................
23
23
5.5. Tradic..........................................................................................
24
24
24
25
26
27
28
29
30
30
30
32
32
8.2. Multiprogramao.......................................................................
33
8.3. Teleprocessamento.....................................................................
33
34
9. SOFTWARE......................................................................................
39
39
40
10. HARDWARE...................................................................................
44
10.1. Definio...................................................................................
44
10.2. Componentes............................................................................
44
71
11.1 IBM-PC.......................................................................................
71
73
11.3. IBM-PCjr....................................................................................
74
74
11.5. IBM-PS/2..................................................................................
75
77
11.7. A atualidade.............................................................................
78
79
79
81
82
83
84
85
86
87
88
88
90
92
94
105
105
108
14.3. Unix...........................................................................................
108
110
117
118
118
15. A INTERNET...................................................................................
123
10
123
124
15.3. Definies.................................................................................
125
15.4. A Internet..................................................................................
125
126
129
16. CONCLUSO.................................................................................
130
BIBLIOGRAFIA.....................................................................................
132
11
INTRODUO
12
13
1. O QUE INFORMTICA?
1.1. Classificao
Quando ouvimos a palavra informtica, de imediato a
associamos aos computadores. Esta associao muito lgica, pois nada
mais do que a juno das palavras informao e automtica, que
emergiram com os progressos realizados no domnio dos computadores que
estiveram na base do desenvolvimento desta nova cincia que denominamos
Ciberntica. Informtica nada mais do que o tratamento automtico da
informao atravs da utilizao de tcnicas, procedimentos e equipamentos
adequados.
O
minidicionrio
Silveira
Bueno
define
palavra
14
15
16
1.4.3. Microcomputadores
nesta categoria que se englobam os computadores
utilizados no dia-a-dia por milhes de pessoas em todo o mundo. Embora
possuam capacidade inferior de memria, velocidade e processamento so os
microcomputadores que movimentam a maior parte da economia baseada na
tecnologia da informao. Atravs deles pode se desenvolver tarefas
destinadas a uso domstico e empresarial. So aplicados basicamente em
todos os campos da humanidade.
1.5. Classificao dos Microcomputadores
1.5.1. Desktops
So os microcomputadores mais comuns de serem
encontrados. Geralmente so utilizados para aplicaes domsticas e de
empresas. Apresentam construo modular, seus perifricos podem ser
unidos como alguns modelos da Apple e outros da antiga Compaq, ou
separados de sua Unidade Central de Processamento, como a maioria dos
computadores.
As vantagens que apresentam sobre os outros tipos de
microcomputadores so: baixo custo de manuteno e equipamentos, alta
capacidade de expanso, flexibilidade, tamanho relativamente bom para ser
transportado.
1.5.2. Portteis
So geralmente chamados de laptops ou notebooks. So
extremamente versteis, uma vez que podem apresentar o mesmo
desempenho dos desktops com a vantagem de poderem ser transportados
17
com
facilidade
como
tambm
de
poderem
trabalhar
algo
importante
da
versatilidade
dos
18
19
20
21
22
23
24
aplicado
em
diversas
linguagens
de
aplicado
em
algumas
linguagens
de
25
760.000 peas;
800 km de fios;
segundos;
O Mark I prestou servios matemticos na Universidade de
Harvard por dezesseis anos completos, apesar de no ter feito muito sucesso,
por razo de ser obsoleto antes mesmo de ser concludo. Um dos seus
maiores inconvenientes no uso, porm era o intenso rudo que emita quando
estava em funcionamento.
4.2. Hitler, o destruidor de projetos
Em 1941, ao passo do desenvolvimento do Mark I, Konrad
Zuse, na Alemanha, j estava a criar modelos de teste muito superiores ao
Mark I: o Z1 e Z2. Logo aps estes, completou um computador operacional
que chamou de Z3, que consistia num dispositivo controlado por programa
baseado no sistema binrio, e era muito menor e de construo bem mais
barata que o famigerado Mark I.
Os computadores Z3 e logo a seguir o Z4, foram utilizados
na soluo de problemas de engenharia de aeronaves e projetos de msseis.
Zuse construiu outros vrios computadores para fins especiais, mas no teve
26
27
4.4. Eniac
Com a inveno da vlvula e com o aprimoramento da
lgebra de Boole, foi possvel o desenvolvimento do primeiro computador
digital eletrnico de grande escala: o Eniac Eletronic Numeric Integrator and
Calculator (Computador e Integrador Numrico Eltrnico).
Com o seu desenvolvimento impulsionado pela Segunda
Guerra Mundial, seu uso era voltado para efetuar clculos balsticos e decifrar
cdigos inimigos.
Projetado pelos engenheiros Jonh W. Mauchly e J. Presper
Eckert, que era um gnio em engenharia (desenvolveu um rdio a cristal com
apenas oito anos de idade e o colocou na ponta de um lpis), com o apoio do
Departamento de Material de Guerra do xercito dos Estados Unidos da
Amrica, na Universidade da Pensilvnia, o Eniac representou a revoluo
que teve a maior repercusso por todo o mundo, uma vez que era
extremamente melhor que as mquinas criadas at ento.
Porm ainda que desenvolvido para fins militares, o
desenvolvimento do Eniac foi concludo em apenas 1946, um ano aps o
trmino da Segunda Guerra Mundial.
Programado atravs de nmeros binrios aliados a lgebra
de Boole, diferentemente da programao baseada em nmeros decimais que
estava presente em uma grande maioria das mquinas eletromecnicas, sua
principais caractersticas eram:
Totalmente eletrnico;
Possua
17.468
vlvulas
de
vidro
interligadas
por
28
possua
capacidade
de
armazenamento
de
de
rea
construda
com
altura
de
aproximadamente 9 metros;
2 vezes maior que o Mark I;
Realizava uma soma em 0,0002 segundos e uma
multiplicao com nmeros de 10 dgitos em apenas 0,005
segundos;
Ainda que possusse um grande potencial para clculos,
apresentava um enorme problema: com um nmero extremamente alto de
vlvulas operando a uma taxa de 100.000 pulsos por segundo, havia 1,7
bilho de chances por segundo de que uma vlvula viesse a falhar,
apresentando tambm aquecimento demasiadamente alto. Em detrimento das
vlvulas liberarem muito calor, mesmo com os ventiladores, a temperatura
subia s vezes at a 67C. Eckert, aproveitando-se da idia que era utilizada
em equipamentos eletrnicos, diminuiu a tenso eltrica das vlvulas,
reduzindo as falhas para apenas 1 ou 2 vezes por semana.
Embora tenha sido uma mquina extremamente poderosa
para a poca, apresentava muitos inconvenientes que fizeram com que fosse
deixada de lado em 1948 e desativada em 2 de Outubro de 1955.
29
30
4.7. Edsac
Em 1949, o cientista ingls Maurice Wilkes, desenvolve o
Edsac
Eletronic
Delay
Storage
Automatic
Calculator
componente
baseava-se
nas
propriedades
31
ainda
que
linguagem
Assembly
tenha
32
33
5.3. Univac
Em meados de 1951 e 1952, Jonh Mauchly e J. Presper
Eckert abriram a sua prpria firma na Filadlfia e desenvolveram o Univac
Universal Automatic Computer (Computador Automtico Universal).
O Univac era o primeiro computador a utilizar-se da nova
tecnologia dos transistores, o que o tornou muito mais verstil e confivel que
os computadores eletrnicos de vlvulas termoinicas.
Era um computador voltado para uso comercial e suas
principais inovaes consistiam no fato de que armazenava seus programas e
recebia instrues de uma fita magntica de alta velocidade, que
representavam grandes vantagens em relao aos famigerados cartes
perfurados.
Para
comprovar
sua
eficcia
no
campo
dos
34
5.5 Tradic
Em meados de 1955 conclui-se o primeiro computador
totalmente transistorizado, desenvolvido no mago da Bell Laboratories: o
Tadic.
O Tradic inovou em diversos aspectos em relao aos
computadores que j comeavam a utilizar-se de maneira parcial os
transistores, pois possua apenas 800 deles, sendo cada um em seu prprio
recipiente, contribuindo bastante para minimizar o espao fsico ocupado pelo
computador.
35
6.1.1. SSI
O cirrcuito integrado do tipo SSI podia abrigar em seu
componente cerca de 100 transistores. SSI o acrnimo de Small Scale
Integration (Pequena Escala de Integrao).
6.1.2. MSI
O circuito integrado do tipo MSI podia abrigar em seu
componente cerca de 1.000 transistores. MSI acrnimo de Middle Scale
Integration (Mdia Escala de Integrao).
6.1.3. LSI
O circuito integrado do tipo LSI podia abrigar em seu
componente cerca de 10.000 transistores. LSI acrnimo de Large Scale
Integration (Larga Escala de Integrao).
6.2. Computadores com tecnologia CI
Aproveitando a deixa da nova tecnologia que diminua o
tamanho dos computadores e conferia a eles maior desempenho, a IBM,
uma das corporaes lderes no desenvolvimento de computadores em
srie, desenvolve em 1960 o IBM/360.
Em 1961, Steven Hofstei, descobriu o transistor de efeito
campo, usados nos circuitos integrados dos componentes da MOS
Technology.
Em 1965, a Digital Equipament introduz no mercado o
PDP-8, o primeiro Minicomputador comercial com preo bastante
convidativo.
36
37
1975
MOS
Techonoly,
desenvolve
38
comearam
surgir
no
mercado
linguagens
de
39
6.5.3. Fortran
O
Fortran
(FORmula
TRANslation)
foi
originalmente
40
nesta
gerao
que
se
iniciou
criao
de
podia
proporcionar para
que
ela
entrasse
no
mercado
de
41
da
poca,
apresentando
maior
velocidade e agilidade;
Possua 70.000 componentes;
Multiplicava 2 nmeros de 16 bits em 3,3 milionsimos de
segundo;
7.2.2. Hewlett Packard Super Chip
Uma nova revoluo que reflete at os dias de hoje foi-nos
proporcionada pela HP com seu micro processador Super Chip o primeiro de
32 bits do mundo, desenvolvido em 1981.
Porm a Hewlett Packard no investiu mais na produo de
microprocessadores como o fazia a Intel, Motorola e MOS Technology, e por
isso o que mais se aproveitou de seu chip foi a tecnologia aplicada, pois o seu
uso em computadores da poca foi muito pouco difundido. Uma das razes
para que seu uso fosse restrito que a maioria dos processadores da poca
trabalhava com 8, que por ter atingido uma maior maturidade no mercado
possua maior nmero de perifricos e softwares compatveis e ainda havia os
de 16 bits que comeavam a se popularizar lentamente.
Suas principais caractersticas foram:
Primeiro microprocessador de 32 bits do mundo;
42
43
8.2.
Multiprogramao
At ento a maioria dos microcomputadores estava limitado
Multiprocessamento
a capacidade que os computadores da quinta gerao
Teleprocessamento
nesta poca que se inicia o uso daquela que mais tarde
44
Linguagens de Programao
8.4.1. Basic
Na meados da dcada de 70 e 80 foi desenvolvida a
45
46
tanto
pelos
engenheiros
como
pelos
programadores comerciais;
Algumas das desvantagens que o PL/1 apresentava eram:
O seu compilador era extenso, s permitindo o uso em
computadores de porte mdio para cima;
Se o problema for exclusivamente cientfico ou comercial, a
eficincia de um programa PL/1 pode ser bem menor que o
mesmo escrito em Fortran ou Cobol.
8.4.3. A Linguagem Pascal
A linguagem Pascal (em homenagem ao matemtico
francs Blaise Pascal do sculo XVII) era uma linguagem poderosa e
compacta para mini e microcomputadores. Foi definida em 1968 pelo
professor Niklaus Wirth do Instituto Federal de Tecnologia, de Zurique Sua,
e possua as seguintes caractersticas:
uma linguagem estruturalmente mais poderosa do que o
Basic e Fortran por possibilitar a programao modular em
forma de blocos estruturados, como acontecia com as
linguagens Algol e PL/1;
47
essencialmente
os
mesmos
comandos
ou
48
clculos
matemticos,
tais
como:
adio,
colocar
livremente
ttulos
diretrizes
(cabealhos) sobre qualquer parte dos dados, preparandoos em forma de relatrios, documentos, grficos etc.;
Podia armazenar em arquivos de dados na memria partes
ou a totalidade dos dados da tabela;
Em resumo, a partir do instante em que o usurio sentava
diante do microcomputador, o Visicalc permitia a operao imediata e fcil
com o conjunto de dados que surgiam na tela do terminal.
Entretanto, para aplicaes envolvendo grande quantidade
de dados ou clculos sofisticados que ultrapassem a capacidade operacional
do Visicalc, h a necessidade de utilizao conjunta do mesmo com a
linguagem de programao Basic.
49
9. SOFTWARE
9.1.
O que ?
Software um conjunto de instrues colocadas em ordem lgica
50
9.2.
Classificao de Softwares
Existem atualmente no mercado softwares que nos
um
software
anlogo
distribudo
por
uma
grande
empresa
no
afirmar
que
parte
indispensvel
ao
51
ser
desenvolvidos
por
Softhouses,
firmas
desenvolvidos
por
empresas
especializadas,
52
programas
destinado
diversas
aplicaes,
53
IBM,
Conectiva,
Sun
Microsystems,
Borland
Ebendinger etc.;
9.2.4.8. Entretenimento
Principais empresas que atuam no segmento: Microsoft,
Apple, Eletronic Arts etc.
9.2.4.9. Utilitrios
Principais empresas que atuam no segmento: Microsoft,
Apple, MacAfee, Symantec, PowerQuest etc.
9.2.4.10. Sistemas para Sevidores e Workstations
Principais empresas que atuam no segmento: Microsoft,
Apple, IBM, Conectiva, Sun Microsystems, Bell Labs etc.
54
10.
HARDWARE
10.1. Definio
Hardware a parte fsica do computador, geralmente
55
56
57
processadores
da
linha
Intel
Pentium
Mbile,
58
59
60
61
62
que
exijam
um
maior
poder
de
processamento
melhor
memria
no
mercado
de
63
presente
nas
placas
onboard
ou
vendidas
crescente
demanda
da
multimdia
para
64
65
servidores
workstations,
que
necessitam
de
maior
HDs
IDE
so
utilizados
em
quase
todos
os
66
67
tipo UDMA, ao invs do modo obsoleto PIO mode, de mais de 10 GB. Para
solucionar este problema, faz-se a atualizao da BIOS e o computador passa
ento a suportar HDs maiores que 10 GB em modo UDMA.
10.2.2. Unidades de Disco Removvel
10.2.2.1. Disquetes
A portabilidade de arquivos foi possvel com a introduo
de unidades de mdia removvel. Dentre elas podemos destacar o disquete
como sendo um dos principais, desde que passou a ser utilizado em
microcomputadores na dcada de 70.
Desde l, o disquete, disco magntico, diminuiu de
tamanho e aumentou a capacidade de armazenamento. Antes os disquetes
utilizados no conseguiam comportar 300 KB e tinham 8 polegadas de
tamanho, em razo da maioria dos computadores da poca no possurem
disco rgido, basicamente tudo era executado atravs deles. Logo aps
surgiram os disquetes de 5,25 polegadas que tinham inicialmente a
capacidade de armazenar 360 KB, e aumentaram para 720 KB e depois para
1,2 MB, porm estes disquete era muito frgil. O uso de disquetes foi
abandonado em meados da dcada 90. Depois foi introduzido pela Apple o
uso de drives de disquetes de 3,5 polegadas que tinham a capacidade de
armazenar 720 KB de informaes e posteriormente surgiram os de 1,2 MB e
1,44 MB, que so utilizados atualmente.
Embora
seu
uso
tenha
sido
bastante
difundido
68
69
cada vez mais baratas que cada vez mais usurios passaram a aderir esta
nova unidade.
No comeo estes drives eram apenas capazes de gravar
CDs, porm atualmente os drives no apenas gravam CDs, como tambm
gravam e regravam CD-RW, e ainda h outros drives que incluem leitor de
DVD ou gravador de DVD.
At a pouco tempo atrs encontrvamos CDs de 600 MB e
74minutos, porm hoje possvel encontrar CDs de at 750 MB e 80
minutos.
10.2.2.4. DVD
Acrnimo de Digital Vdeo Disc, os DVD trouxeram uma
nova revoluo para o mercado de entretenimento, pois possibilitou a
gravao de grandes filmes em mdias do tamanho de CDs, com tecnologia
de vdeo digital de alta definio e udio de cinco canais como no cinema. A
revoluo foi to grande que hoje a proporo que um videocassete
vendido, so vendidos 7 aparelhos de DVD.
Porm esta revoluo no ficou restrita apenas ao
entretenimento digital no lar, o DVD tambm abriu um mundo de
possibilidades no mercado da informtica.
Devido a sua alta capacidade de armazenamento, 2,4 GB
nos DVDs comuns e 4,2 GB nas mdias DVD-RAM sem caddy e 9,4 GB nos
DVD-RAM dupla face com caddy, podem ser utilizados para backup de dados,
armazenamento de jogos, vdeos, msicas, imagens, fotografias entre outros.
As mdias de DVD existente no mercado hoje em dia so o
DVD-ROM, somente de leitura com capacidade de 2,4 GB, o DVD-R, gravvel
com capacidade de 2,4 GB, DVD-RW, regravvel com capacidade de 2,4 GB,
o DVD+R, gravvel com capacidade de 2,4 GB e dupla velocidade de
gravao, o DVD+RW, regravvel com capacidade de 2,4 GB com dupla
70
velocidade de gravao e por fim o DVD-RAM, com caddy dupla face 9,4 GB
e sem caddy com uma face com 4,2 GB.
Porm ainda que hajam todos estes tipos de DVD, o mais
utilizado para filmes o DVD-ROM, DVD-R e o DVD-RW. Os tipos DVD+R,
DVD+RW so incompatveis com a maioria dos drives de DVD.
O DVD-RAM o menos interessante para uso em entretenimento
digital uma vez que incompatvel com aproximadamente 90% dos drives de
DVD, e por razo uma de sua verses, a de dupla face, possuir uma capa
protetora chamada de caddy que o torna quadrado, maior que o normal,
incompatibilizando-se com os drives, geralmente ele uma boa soluo para
Backups de arquivos.
Nos computadores os DVDs podem ser lidos por unidades de
DVD-ROM, semelhantes aos CD-ROMs, com ou sem suporte a CDs
comuns, ou atravs dos drives chamados de Combo Drive, que incluem
gravador de CD e leitor de DVD ou ainda os mais sofisticados drives
gravadores de DVD, que est incluso na maioria dos novos modelos da
Apple, chamado pela prpria Apple se Super Drive.
10.2.2.5. Outros Drives
H ainda outros drives de armazenamento, mas que no
entanto no so popularizados para uso domstico ou pequenas empresas.
So geralmente muito sofisticados e possuem uma enorme
capacidade de armazenamento. Exemplos: Fita DAT (Digital udio Tape), Fita
AIT, Iomega VER, e algumas mais antigas como a Jaz e Sparc, entre outras.
71
10.2.3. Monitor
O monitor se constitui no principal canal de comunicao
com o computador e com os usurios. Quando as informaes que foram
inseridas no computador atravs de um perifrico de entrada, e processada
pela sua CPU so executadas de maneira correta, o monitor, que um
perifrico de sada, exibe todas as informaes resultantes. Quando, porm
algo no d certo, ele exibe as informaes que relatam o problema e as
providncias a serem tomadas.
H monitores CRT (Tubo de Raios Catdicos), que so os
mais simples, maiores, e utilizados na grande maioria dos computadores. H
os modelos TFT (Tela de Matriz Ativa) utilizado geralmente nos laptops. H
outros modelos de maior performance que esto comeando a se popularizar
agora, os monitores LCD (Cristal Lquido), que alm de ocuparem menor
espao fsico, possuem qualidade de imagem superior e gasto de energia
inferior. At alguns anos atrs podamos encontrar monitores monocromticos
(uma s cor), e mais antigamente os de fsforo (verde, branco ou mbar) e os
coloridos de baixa definio. Porm com a diminuio dos preos e o
aumento da qualidade de imagem, todos os monitores dos atuais
computadores so coloridos, com exceo para uso em terminais comerciais,
onde as cores fazem pouca ou nenhuma diferena.
Um dos fatores a serem levados em conta na classificao
de um monitor so as funes exibidas, se ele digital ou analgico, o
tamanho em polegadas e a resoluo mxima que ele pode atingir.
At a pouco tempo atrs, eram comuns os monitores
analgicos CRT tipo SVGA (Super VGA) de 14 polegadas com resoluo
mxima de 800x600 pixels (unidade de medida utilizada na informtica, no
precisa e sim relativa, ao depender de vrios fatores) e alguns poucos de 15
com resoluo de 1024x768 pixels. Havia tambm os de 17, 19, 20 e 21
polegadas, porm caros e de uso muito restrito a profissionais grficos de alto
nvel.
72
resoluo
utilizada
pela
maioria
dos
brasileiros
73
10.2.5. Mouse
Tambm conhecido como dispositivo apontador, o mouse
foi introduzido pela Apple, nos modelos Lisa e Macintosh e depois aderido aos
microcomputadores de outras plataformas.
Com ele possvel controlar um cursos sobre a tela do
monitor para selecionar opes em menus e acionar outros dispositivos
exibidos, desenhar, mover objetos entre muitas outras utilidades que visam
facilitar e customizar o trabalho. Em geral a maioria dos sistemas operacionais
da atualidade foram desenvolvidos para trabalharem com o mouse, podendo
tambm trabalhar com o teclado em lugar do mouse, mas de uma maneira
pouco prtica e muito limitada.
A atual tecnologia aplicada aos mouses, gerou uma grande
variedade de mouses, que desempenham alm da funo principal, outra
funes secundrias, um exemplo disto so mouses com teclas de atalho e
multimdia, barra de rolagem, mouses com leitores de cartes de memria,
dentre os quais podemos destacar o da Sony, capaz de gravar e ler
informaes em cartes de memria tipo Memory Stick com capacidade de
armazenamento de at 1 GB, mouses com teclas de calculadora, com teclas
de telefone entre outras solues criativas que podemos encontrar nas lojas
especializadas.
H tambm atualmente o uso difundido de mouses pticos,
com ou sem fio, que apresentam maior agilidade e preciso, muito til para
uso em aplicaes de computao grfica. Os mouses da Apple so um
exemplo clssico em eficincia, pois alm de possuir a capacidade ptica, no
possui botes, sendo sensveis as presses da mo.
74
75
10.2.10. Impressoras
Certamente uma das mais importantes fontes de sada de
dados so as impressoras.
Assim como todos os perifricos, elas so capazes de
receber instrues na linguagem numrica utilizada pelos computadores.
Essas instrues que determinam o tamanho do texto, a fonte a ser
utilizada, a posio e cor dos pontos que formaro as imagens etc.
Existem diferentes tecnologias de impresso, as principais
em uso atualmente so as impressoras matriciais, jato de tinta, laser, plotters
e impressoras que imprimem por sublimao e ainda h as multifunes ou
multifuncionais.
10.2.10.1. Impressoras Jato de Tinta
Essas so as impressoras mais baratas do mercado, as de
melhor definio de imagens para uso domstico e de pequenas empresas e
as mais utilizadas atualmente.
Essas impressoras possuem cabeas de impresso, onde
esto reservatrios de tinta com minsculos orifcios. Cada orifcio tem uma
resistncia eltrica, que pode ser aquecida instantaneamente. O calor faz com
que uma pequena gota de tinta seja despejada sobre o papel. Para a
impresso em cores, so combinadas gotculas das cores bsicas, que
formam todas as outras cores.
H no mercado atualmente impressoras jato de tinta
comuns monocromticas (que imprimem em uma s cor), que so as menos
comuns a serem utilizadas, as coloridas simples, que se utilizam de um
cartucho de tinta preto e outro colorido com as trs cores bsicas magenta,
ciano e amarela -, que podem ser utilizadas ao mesmo tempo ou uma por vez
e as impressoras coloridas de definio fotogrfica que podem utilizar
76
77
maioria
destas
impressoras
so
absolutamente
78
79
10.2.11. Multifunes
Uma tendncia no mercado de equipamentos para
escritrio a integrao de vrios componentes em um nico gabinete que
pode conter uma combinao de fax, scanner, copiadora, impressora e
telefone.
H pouco tempo atrs o uso de multifunes era pouco
difundido, pois na tentativa de uma reduo de custos havia uma limitao em
sua qualidade, por exemplo, a maioria dos modelos apresentava o scanner e
impressora em preto e branco. Era voltado ao mercado SOHO (Small Office
Home Office Pequeno Escritrio-Escritrio Domstico).
Atualmente houve uma popularizao das multifunes,
haja visto que incorporaram as mais novas tecnologias oferecendo a um custo
mais baixo, equipamentos com desempenho semelhante e at mesmo
superior aos equipamentos vendidos separadamente.
Assim como algumas impressoras fotogrficas, h modelos
com entrada para cartes, variedade de tipos de combinao de cartuchos e
pequenos monitores.
10.2.12. Scanners
Um scanner um perifrico capaz de capturar a imagem de
uma pgina impressa. Essa imagem pode ser gravada em um arquivo de
computador que fica em condies de ser editado, transferido ou modificado.
O princpio do funcionamento de um scanner similar ao de uma
fotocopiadora: uma luz brilhante movimenta-se sobre a pgina; a luz refletida
por cada ponto medida e quantificada, criando uma imagem correspondente
quela contida na pgina original.
Para que um scanner fosse conectado a um computador
era necessrio que existisse uma porta de comunicao adequada, porm
atualmente essa conexo se d pela verstil porta USB.
80
81
11.
independentes
interessados
em
fabricar
componentes,
82
83
11.2.
IBM-PC XT
Acrnimo de eXtended Technology, foi lanado em 1982,
para
maioria
dos
processadores
de
16
bits
com
84
IBM-PCjr
Em 1983, tornou-se de conhecimento pblico que a IBM estava
planejando uma verso menos cara de PC, que pudesse ser usada como
computador domstico ou uma verso mais econmica para negcios e uso
profissional. Esta mquina foi chamada de PCjr, carinhosamente conhecida
como Peanut.
Quase todos esperavam que o PCjr fosse um sucesso ainda
maior que o IBM-PC original, mas no foi. Os problemas de projeto,
juntamente com um interesse menor que o esperado em computadores
caseiros na faixa de preo do PCjr, contriburam para tornar esta mquina um
desapontamento.
Por volta de 1984, o PCjr foi enfraquecido, e em 1985, apesar de
vrias tentativas hericas de rejuvenescimento, a IBM discretamente
descontinuou a mquina.
11.4.
IBM-PC AT
Por um lado o ano de 1984, foi um desapontamento para o
PCjr de vida curta, mas por outro foi um ano maravilhoso para o outro extremo
da famlia de computadores da plataforma PC.
Em Agosto, a IBM introduziu no mercado o PC AT,
acrnimo de Advanced Technology, ele era incrivelmente mais rpido que os
IBM-PC XTs mais rpidos. O sucesso do IBM-PC AT foi tamanho que nos
anos subseqentes ele serviu como computador pessoal de liderana da IBM,
inspirando uma srie de clones, muitos deles melhorados e com menores
preos.
85
IBM-PS/2
Em 1987 a IBM mudou de forma radical os rumos da
86
Microcanal,
arquitetura
bsica
de
construo
do
87
IBM-PCs Portteis
Como
sabemos
os
PCs
so
muito
pequenos
se
88
A atualidade
Atualmente os computadores baseados em PC, dominam a
89
90
compreender
melhor
histria
dos
que
ambos
os
processadores
trabalhavam
com
16
bits
91
muito
tempo
aps
introduo
dos
92
286
era
mais
que
apenas
uma
melhoria
dos
93
modalidade
virtual,
diferentemente
dos
modalidade
real
quando
um
programa
roda
94
que
trouxeram
maior
poder
de
desempenho
nos
95
96
partir
da
linha
de
processadores
80486,
os
principalmente
da
AMD,
que
passou
desenvolver
97
98
99
Os
100
assim
desenvolvimento
em
srie
dos
101
102
103
104
105
sendo trado pelo ex-amigo John Sculley. Junto com Steve vo embora cinco
funcionrios-chave, com os quais ele ir fundar a NeXT. Jonh Sculley, CEO
da Apple chega a tentar process-lo, mas desiste
Em 1986, O Macintosh Plus elimina o grande problema do
Mac original, saindo de fbrica com 1 MB de RAM e podendo ser expandido
para 4 MB. Ele introduz tambm o SCSI, a porta serial e o drive de disquete
de 800K. Em Setembro lanado o Apple IIgs, o ltimo Apple de 8 bits
(tirado de linha em 1992), com um sistema operacional muito similar ao do
Mac, como uma soluo integrada para aplicao em problemas pouco
complexos.
Em maro de 1987, a Apple vende seu milionsimo Mac. No mesmo ano
surge o Macintosh SE, com HD interno, mouse, teclado ADB e slot de
expanso para placa de rede.
O Macintosh II o primeiro modelo com CPU separada do
monitor e ampla capacidade de expanso, contrariando a idia original de
Jobs de fazer do Mac um sistema fechado e monobloco.
A Apple funda a Claris, sua diviso de software.
O System 5, ou Mac OS 5, pode abrir mais de um programa
ao mesmo tempo, exibindo assim a capacidade mutitarefa, copiada pelos
modelos IBM-PC com processadores Intel.
Em agosto surge o HyperCard, programa idealizado para
permitir a criao de softwares sem a necessidade de escrever cdigo. Ele
foge das normas de interface tradicionais do sistema e antecipa o estilo da
Web, com organizao por pginas, links de hipertexto e multimdia integrada.
O Macintosh IIx traz como novidade o processador
Motorola 68030 e disquetes de 1,4 MB. Sai tambm o System 6 ou Mac OS 6.
A NeXT, nova empresa de Steve Jobs, lana o computador
NeXT, um (adivinhou) cubo com drive ptico, monitor de 17" de alta resoluo
(porm ainda no colorido) e sem drive de disquete (antecipando a moda em
10 anos), para o mercado educacional.
106
107
108
lanado
Power
Mac
9500,
primeiro
usar
109
corrida dos megahertz: um 8500/132 MHz era quase duas vezes mais rpido
que um Pentium 133 MHz, que vigorava no mundo dos PCs da poca.
O sistema operacional de 32 bits da Microsoft, o Windows
95 lanado, diminuindo ainda mais as diferenas entre PCs e Macs.
A Apple aposta na linha Performa e v sua margem de
lucro ser esmagada pela concorrncia com os PCs. Entra no vermelho no
final do ano e quase vendida a preo extremamente baixo para a
Sun Microsystems , fabricante de workstations Unix.
Spindler, CEO da Apple cai e em seu lugar assume Gil
Amelio, famoso na poca por ter ressuscitado a National Semiconductor.
Em 1996, de maneira assustadora a Apple assume um
prejuzo de quase US$ 800 milhes no primeiro trimestre.
Em fevereiro do mesmo ano, Steve Jobs, um dos
fundadores da Apple Computer d uma entrevista para a revista Wired e
declara: "A guerra das plataformas acabou. A Apple perdeu."
Precisamente no mesmo momento, a Business Week
"mata" a Apple em matria de capa. Isso s o comeo do massacre que a
Apple comea a sofrer diariamente na imprensa.
Gil Amelio faz uma nova reestruturao da empresa,
reduzindo o nmero de produtos, e cancela o Copland, o sistema "moderno"
que viria substituir o velho System 7.5 e no havia sado da prancheta aps
vrios anos e milhes de dlares investidos. Comea a procura pelo sucessor
do Mac OS fora da empresa. O principal candidato o BeOS, criado por
Jean-Louis Gasse, ex-engenheiro-chefe da Apple, porm como a Apple no
se interessou, Jean o tornou um sistema operacional livre para uso em PCs
com processadores Intel e mais tarde tambm AMD, porm em meados do
ltimo ano a Palm comprou os direitos dele, encerrando as suas atualizaes
e declarando no ter interesse em investir no sistema e nem comercializ-lo.
Em abril, a Apple lana o 20th Anniversary Mac
("Spartacus"), provando que ao menos no campo do design no est morta.
110
111
Estria
impactante
campanha
publicitria
"Think
112
113
114
115
com
desempenho
diferentes,
sistemas
operacionais
diferentes.
14.1.1. CLI
Os sistemas operacionais que se comunicam atravs da
interface CLI, operam e manipulam informaes e executam aes atravs de
comandos digitados pelo usurio atravs do teclado.
Alguns exemplos de sistemas operacionais por linha de
comando so: Microsoft DOS, Apple DOS, Digital Researsh DOS, IBM PCDOS, CP/M entre outros.
So bastante limitados em execuo de tarefas e utilizamse do mnimo de desempenho dos computadores e so muito pouco
116
versteis.
Trabalham
com
sistema
monotarefa,
monousurio,
monoprocessamento etc.
14.1.2. GUI
Os sistemas operacionais grficos (GUI) proporcionam aos
usurios, maior facilidade na operao e comunicao com os grficos. As
suas principais caractersticas eram:
Formato de comunicao grfico;
voltado ao usurio que no se utiliza da informtica;
Interao com o sistema feita atravs do mouse;
Utilizao da metfora da mesa de trabalho (desktop) que
representa uma mesa de trabalho eletrnica constituda de
objetos como cones, janelas, cortinas, caixas de dilogo,
elevadores, botes etc.
Navegador para acesso a Internet;
Alguns exemplos de sistemas operacionais que se utilizam
da interface grfica podemos destacar: o Microsoft Windows, o Apple Mac
OS, o Conectiva Linux, o Sun Unix, o IBM OS/2 entre outros.
14.1. CP/M
Voltando ao passado distante do incio do uso dos
microcomputadores na dcada de 70, o sistema operacional que reinava era o
CP/M da Digital Research.
Sua interface era por linha de comando. A quantidade de
programas existentes para ele era ampla e destinada ao uso em plataformas
de 8 bits de processamento.
117
118
segurana,
capacidade
multitarefa,
uso
de
memria
virtual,
119
um sistema operacional que para ser utilizado era necessrio adquirir uma
licena de uso, muito cara, o que tornava o seu uso invivel para a maioria
dos usurios.
Atualmente a principal fabricante do sistema operacional
Unix a Sun Microsystems, que desenvolveu a plataforma de computadores
workstations Sparc.
Porm devido ao seu alto custo, outras empresas
fabricaram variantes mais acessveis como a prpria Microsoft que
desenvolveu o Xenix. Outras entretanto desenvolveram outros sistemas
operacionais diferentes, porm baseados nas tecnologias do Unix, como a
Apple que desenvolveu o Mac OS e Linus Torvalds que desenvolveu o Linux.
Uma de suas principais caractersticas a capacidade avanada
de multitarefa, tempo compartilhado entre usurios, tecnologias avanadas de
rede, fcil administrao remota, boa soluo para problemas corporativos de
alto nvel, ferramentas adequadas para a administrao de grandes banco de
dados entre outras.
Porm o Unix tem uma reserva muito maior de mercado
para servir aplicaes, e seu uso mais difundido em sofisticadas
workstations ou computadores simples e bsicos. Falta ao Unix uma reserva
para entrar no segmento intermedirio de aplicaes do qual o Microsoft
Windows NT e atualmente o 2000 ocuparam espao.
Outra caracterstica importante do Unix a capacidade de
poder ser utilizado em uma ampla quantidade de tipos de plataformas.
120
121
122
123
14.4.6. Windows 95
Lanado em 1995, foi lanado o mais ambicioso projeto da
Microsoft, o Windows 95.
Sendo executado atravs do processamento de 32 bits
contra os 16 bits de seus antecessores, sua interface foi mudada de maneira
radical , de maneira a tornar a sua utilizao mais intuitiva e eficientemente
funcional.
Dentre as principais mudanas, podemos destacar o trivial
menu Iniciar e a barra de tarefas, que se encontra presente em todas as
verses posteriores do Windows 95.
O sucesso foi to grande que esta vero do Windows
vendeu mais de um milho de cpias no primeiro ms.
Dentre algumas das muitas tecnologias e inovaes do
Windows 95, foi a capacidade de trabalhar com a internet de uma maneira
simplicada, com a incorporao de ferramentas que facilitavam o acesso e o
uso dos servios oferecidos pela Internet.
Em 1997 ele foi otimizado com o lanamento da vero
Windows 95 OSR2.
14.4.7. Windows NT
O Windows NT (New Tecnology) foi uma verso sofisticada
desenvolvida para uso corporativo, concorrendo com o Unix ao propor uma
nova tecnologia cliente /servidor.
Otimizado para uso em plataformas de grande porte
(RISC), inicialmente foi pouco usado no incio de seu lanamento por razo de
apresentar uma incompatibilidade grande com softwares e sofria com a falta
de drivers, uma vez que se utilizava de uma instruo que no permitia que os
aplicativos utilizassem todo o desempenho do hardware, e nem tomassem
atalhos atravs destes para executar suas tarefas. Para que qualquer item
124
125
126
127
14.5. Mac OS
Este o sistema operacional para uso destinado aos
computadores da plataforma Apple Macintosh.
Baseado no Unix, um sistema seguro e confivel.
Desenvolvido pela Apple, especialista em design, este sistema operacional
apresenta uma interface considerada muito intuitiva, verstil e linda, uma vez
que uma obra primor do design.
Em
detrimento
dos
computadores
Macintosh
se
128
129
sistema
operacional
real.
Foi
desenhado
para
correr
nos
130
131
GNU is Not Unix ou seja GNU No Unix). Mas para alcanar este sonho
de criar um sistema operacional, ele precisava criar as ferramentas primeiro.
Ento, no incio de 1984, Stallman comeou a codificar o GNU C Compiler
(GCC), um feito extraordinrio para um programador individual. Com os seus
conhecimentos tcnicos, fez sozinho o trabalho de grupos inteiros de
programadores de vendedores comerciais de software, na criao do GCC,
considerado um dos compiladores de C mais eficientes e robustos de sempre.
Em 1991, o projecto GNU j tinha criado muitas
ferramentas. O muito esperado compilador de C estava disponvel ento, mas
ainda no havia um sistema operacional. At o MINIX tinha de ser licenciado.
Desenvolvia-se trabalho no kernel GNU, o HURD, mas ainda faltava uns anos
para sair.
Isso era muita espera para o Linus. Em 25 de Agosto de
1991, uma mensagem histrica foi enviada para o grupo de notcias do MINIX
pelo Linus, falando sobre o novo sistema.
A
verso
0.03
saiu
depois
de
poucas
semanas.
132
133
15. A INTERNET
15.1. As Origens - ARPANET
A Rede Mundial de Computadores foi criada na dcada de
60 a pedido do ministro de defesa dos Estados Unidos da Amrica. O objetivo
era transmitir documentos e informaes de forma no centralizada, ou seja,
as transmisses no seriam feitas sempre de um mesmo lugar. Deste modo,
as informaes estariam protegidas dos soviticos em razo da Guerra Fria,
guerra de poder e armamento entre os Estados Unidos e a Unio Sovitica.
Esta rede de longa distncia criada em 1969, foi
denominada ARPANET, onde ARPA era acrnimo de Advanced Research
Projects Agency Network, e foi criada em consrcio com as principais
universidades e centros de pesquisa estado-unidenses.
Conhecida como a rede-me da Internet, foi desativada em
199, posto que as estruturas alternativas das redes j cumpriam seu papel
nos Estados Unidos.
No incio da dcada de 70 a rede foi usada exclusivamente
por universidades e centros de pesquisa para a troca de experincias tcnicas
e cientficas.
134
135
136
137
138
139
140
16. CONCLUSO
Assim sendo, em face as tecnologias aqui apresentadas
que envolveram a informtica, podemos vislumbrar os sucessos e fracassos
de cada uma delas, a falta de tica com que agiram algumas delas para
descobrirmos que tecnologias muitas vezes poderia ter atendido alguma de
nossas necessidades, porm foram esmagadas por uma desta corporaes,
que demonstraram somente a nsia de obter hegemonia.
Por
conhecer
mais,
possamos
escolher
melhor
as
141
estas empresas que muitas vezes retm tecnologias novas e criativa somente
para no ameaar a sua obsoleta tecnologia consolidada no mercado.
Sabermos a existncia de projetos criativos que por falta de condies
financeiras no pode ir de encontro as poderosas corporaes bilionrias.
Ainda que seja difcil, sejamos to profissionais e to
somente bons profissionais que no se preocupam em ganhar grandes somas
de dinheiro, mas introduzir no mundo uma tecnologia que venha auxiliar a
todos, como o fez Linus Torvalds.
Porque conforme afirmado por um dos CEOs destas
grandes corporaes, elas tem medo dos jovens cheios de idias em sua
garagem. E para assegurar que no sero ameaadas absorvem estas
pequenas empresas e tecnologias, mas no para se utilizar delas ou investir
nelas, mas to somente para apag-las para mo oferecerem risco.
Assim conclui-se ento uma pequena parte de vasto e rico
mundo da informtica, expresso nestas pginas, e nas nossas vidas.
142
BIBLIOGRAFIA
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Educao LTDA, 1999.
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