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Ensino de Historia em Quadrinhos para Ageração Y
Ensino de Historia em Quadrinhos para Ageração Y
Agosto 2012
4%
78%
18%
X (36-50)
Y (21-35)
Z (11-20)
entre 2 e 4
entre 5 e 6
entre 2 e 6
no respondeu
mais
de 41h
horas
p/joga
dia videogames
no
melo
menos
p/ dia
entre 2 e 4 menos
h p/ dia de uma hora p/ semana
alguns dias na semana
DESAFIOS
Como professor da disciplina de Histrias em Quadrinhos
do curso de comunicao visual/design da Universidade
Federal do Rio de Janeiro, percebo a dificuldade em grande
parte dos alunos na construo de um projeto de
narrativa em arte sequencial.
Os alunos de design tem se mostrado relutantes em
desenvolver os exerccios em sua totalidade e alguns
processos acabam sendo comprometidos.
ESTRATGIAS
ESTRATGIAS
Foram adotados alguns mecanismos, que exploram as
principais caractersticas das geraes e tentam
transformar aquilo que age negativamente, em algo
produtivo.
A questo do timming, da superficialidade, da ubiqidade
da informao, e conceitos como: interatividade,
gamificao e educao tangencial so importantes para
estabelecer um dilogo com os jovens de hoje.
Desenvolver formas de: estimular o processo, explicitar
a metodologia e valorizar as habilidades especiais de
cada aluno tem se mostrado o caminho para um melhor
resultado.
GAMIFICAO
RECOMPENSAS
RECOMPENSAS
RECOMPENSAS
RECOMPENSAS
RECOMPENSAS
RECOMPENSAS
Sistema de
Recompensas
O SISTEMA DE
RECOMPENSAS
Tpica misso das 15 estrelas
O SISTEMA DE
RECOMPENSAS
Tpica misso das 15 estrelas
Coletar 15 estrelas
O SISTEMA DE
RECOMPENSAS
Tpica misso das 15 estrelas
Coletar 15 estrelas
Matar X montrinhos
O SISTEMA DE
RECOMPENSAS
Tpica misso das 15 estrelas
Coletar 15 estrelas
Matar X montrinhos
O SISTEMA DE
RECOMPENSAS
Tpica misso das 15 estrelas
Coletar 15 estrelas
Matar X montrinhos
Gamificando a disciplina de
Histria em Quadrinhos
Gamificando a disciplina de
Histria em Quadrinhos
Gamificando a disciplina de
Histria em Quadrinhos
Gamificando a disciplina de
Histria em Quadrinhos
Gamificando a disciplina de
Histria em Quadrinhos
Gamificando a disciplina de
Histria em Quadrinhos
Gamificando a disciplina de
Histria em Quadrinhos
Gamificando a disciplina de
Histria em Quadrinhos
Gamificando a disciplina de
Histria em Quadrinhos
Gamificando a disciplina de
Histria em Quadrinhos
Gamificando a disciplina de
Histria em Quadrinhos
Gamificando a disciplina de
Histria em Quadrinhos
Gamificando a disciplina de
Histria em Quadrinhos
Referncias Bibliogrficas:
http://revistagalileu.globo.com/Revista/Galileu/0,,EDG87165-7943-219,00GERACAO+Y.html
http://vocesa.abril.com.br/desenvolva-sua-carreira/materia/entendendogeracoes-x-y-500937.shtml
http://www.ifd.com.br/blog/marketing/geracao-x-geracao-y-geracao-z/
Jay Conger Quem a Gerao X
http://www.sirleipitteri.com.br/8/HSM_1998_QUEM_E_A_GERACAO_X.pdf
Tom Chatfield TED 2010
http://www.ted.com/talks/lang/en/tom_chatfield_7_ways_games_reward_th
e_brain.html
Jane McGonigal - TED 2012
http://www.ted.com/talks/jane_mcgonigal_the_game_that_can_give_you_10
_extra_years_of_life.html
Jornal da Globo
http://www.youtube.com/watch?v=iHso0nBtkbE
http://www.youtube.com/watch?v=ctx6OlURwuQ
http://www.youtube.com/watch?v=TJr5pS9CMyI
http://www.youtube.com/watch?v=Xnm0sUkO_7g
http://www.youtube.com/watch?v=cpeVOgmT5EE