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TABELA: PERCIA OFCIO

Item a ser criado

Percia

CD

Alquimicos que no causam Dano ou Bonificao

Alquimia

15

Alquimicos que causam Dano ou Bonificao

Alquimia

20

Alquimicos (Exoticos ou Raros)

Alquimia

25

Armadura (Caso personagem proficiente)

Armadura

15

Armadura (Caso personagem no proficiente)

Armadura

20

Armadura (Caso Extica ou Obra-Prima)

Armadura

25

Arma (Caso personagem proficiente)

Arma

15

Arma (Caso personagem no proficiente)

Arma

20

Arma (Caso Extica ou Obra-Prima)

Arma

25

Arcos, Bestas ou Munies (Caso personagem proficiente)

Arco

15

Arcos, Bestas ou Munies (Caso personagem no proficiente)

Arco

20

Arcos, Bestas ou Munies (Caso Extica ou Obra-Prima)

Arco

25

Armadilha

Ver descrio

Arma de Cerco (Balestra, Catapulta e Trebuche)

Engenho

Ver descrio

Mecanismo e engenhocas

Engenho

Ver descrio

Item muito simples (colher de madeira)

Varia

Item tpico (pote de ferro)

Varia

10

Item de alta qualidade (sino)

Varia

15

Item complexo ou superior (fechadura)

Varia

20

Itens gerais (Obra-prima)

Varia

25

Armadilhas e Armadilhas Portateis

* Armadilhas tm suas prprias regras para construo (veja Armadilhas).

Oficio

Tempo

Itens Variados

1 PO / Dia

Arma

5 PO / Dia

Arco

5 PO / Dia

Armadura

15 PO / Dia

Alquimia

20 PO / Dia

Armadilha

30 PO / Dia

Engenho

30 PO / Dia

Falha no Teste de CD
Falha at 5 pontos

Consequencia
Adicionar 1 Dia de Confeco

Falha de 6 a 10 pontos

Pagar 1/2 valor de Materia-Prima e + 1 Dia de Confeco

Acima de 10 Pontos

Recomecar o processo do principio

Sucesso no Teste de CD
Sucesso at 5 pontos
Acima de 5 Pontos

Consequencia
Diminui 1 dia de Confeco
Economiza 1/2 valor de Materia-Prima e -1 Dia de Confeco

Tipo
Ferramentas Improvisadas
Ferramenta OP
Ajudante
Declarar 20

Bonificador
Penalizadade de -2 no Teste de Oficio
Bonus de +2 no teste de Oficio
Bonus de +2 no teste de Oficio
Bonus de +20 (Dobra o Tempo)

Gatilho
Local
Toque
Proximidade
Periodico
Secundario

Mod CD para Oficio


CD +1/3m
CD -2
CD+2

Custo
50 PO/3m
Menos 100PO
200 PO

ND
0
0
1
0
1

Reativao
Sem Reativao
Reparo
Manual
Automatico

Mod CD para Oficio


CD-2
CD-1
CD +1
CD+5

Custo
Menos 150PO
Menos 50PO
100PO/Qtd
300PO

ND
0
0
1
1

Supressor

Mod CD para Oficio


CD+2 (Desb 15)
CD+3 (Desb 20)
CD+4 (Desb 25)
Desb acima 25: 1 por 1
CD+2 (Perc 15)
CD+3 (Perc 20)
CD+4 (Perc 25)
Perc acima 25: 1 por 1

Custo
100PO
150PO
200PO
+50PO a cada +1
200PO
250PO
300PO
+100PO a cada +1

ND
1
2
3
4
1
2
3
4

CD Teste Percepo
10
15
20
25
Acima de 25

Mod CD para Oficio


CD+1
CD+2
CD+3
1 por 1

Custo
25PO
50PO
100PO
+50PO a cada +1

ND
0
0
1
1
1

CD Teste de Desabilitar
10
15
20
25
Acima de 25

Mod CD para Oficio


CD+1
CD+2
CD+3
1 por 1

Custo
25PO
50PO
100PO
+50PO a cada +1

ND
0
0
1
1
1

CD Teste de Resistencia
10
15
20
25

Mod CD para Oficio


CD+1
CD+2
CD+3

Custo
25PO
50PO
100PO

ND
0
0
1
1

Fechadura

Mecanismo Oculto

Acima de 25
BBA (CC ou Distancia)
BBA +5

Adicional de +2
Dano
1D4
1D6
1D8
Demais Dados

1 por 1

+50PO a cada +1

Mod CD para Oficio


-

Custo
-

ND
0

Para BBA+10: CD+1


Acima de BBA+10 : CD+1 / +2 de BBA

50PO/ +2 de BBA

1 / +2 de BBA

Custo

ND

Mod CD para Oficio


CC (Corpo a Corpo): Escolher tipo de Dano
At 5 Dados: CD+1
Acima de 5 Dados: CD+1 / 2 Dados

15 PO / Dado de Dano
25 PO / Dado de Dano
35 PO / Dado de Dano
Somar +10 PO

Ataque a Distancia: Escolher tipo de Dano


1D6 (At 6m)
1D8 (At 9m)
1D10 (At 12m)
Demais Dados (+3m)
Dano em Area (m e m)
Dano por Queda: 1d6 / 3m + 4 Perfurante
(Estacas)

At 5 Dados: CD+1
Acima de 5 Dados: CD+1 / 2 Dados
Mod CD para Oficio
Fosso (m): Valor com estacas
At 5 Dados: CD+1
Acima de 5 Dados: CD+1 / 2 Dados

Adicional:1d6 / 3m + 2 Perfurante (Estacas)

20 PO / Dado de Dano
30 PO / Dado de Dano
40 PO / Dado de Dano
Somar +10 PO

At 5 Dados: 1
Acima de 5 Dados: +1 / 2
Dados

Custo
300 PO
150 PO/ 3m

Inevitavel (m): Necessario indicar Tempo de Ataque


Sala c/ Agua ( 3m)
Adicional 1,5m
Dano em Area (3m)
Adicional de 3m
Efeitos
Derrubar

Instantaneo
1 Rodada
Adicional de Rodada

CD+1 / 3m
CD+1 / 3m
Armadilha de Area (m)
CD+1 / 6m

200 PO/ 3m
100 PO/ 3m
200PO
100PO

Mod CD para Oficio


Emula Manobra de Combate
CD+1

Custo

ND

50 PO

Tempo de Ataque
CD-2
CD-1 / Rodada

Menos 50PO
Menos 50PO

Acima de 4 Rodadas
Extras
Alquimicos (Ver descrio)
Acima de 4 Dados de Dano
Portatil(alvo nico)

CD-1 / Rodada
Mod CD para Oficio
Alquimicos (Dano ou Efeito)
CD-2
CD+1

Menos 200PO
Custo
Valor Alquimico
Valor Alquimico
-

Nome
Gatilho
Reativao
Supressor
CD Percepo
CD Desab Disp
CD Teste
BBA
Dano
Efeitos
Variado

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