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SISTEMAS TTICOS

OFENSIVOS

Escolha das jogadas:


Possuir pelo menos uma jogada para cada
uma das ocasies: defesa por zona
(todas), defesa individual, defesa mista,
defesa presso, alm de jogadas especiais
para lateral, posse de bola no fundo de
quadra, sada de contra-ataque aps
lance-livre, jogada para gastar o tempo no
final de jogo, etc.

Como montar ou escolher uma


jogada:
Estas

jogadas devero ser escolhidas de


acordo com a capacidade tcnica de
nossa equipe. Portanto, estas jogadas
devem estar sempre adequadas equipe
que possumos.

Como montar ou escolher uma


jogada:

importante que o jogador de posse de bola tenha


sempre espao para jogar
Devemos, se possvel, deixar no mximo dois
jogadores do lado em que est a bola (lado forte),
devendo os outros estarem posicionados do lado
contrrio, (lado fraco ou de ajuda) com isso estaremos
dando espao para o jogador com bola
alm de forar a defesa a fazer a opo de fazer a
cobertura ou marcar mais de perto o jogador sem
bola.

Como montar ou escolher uma


jogada:

A jogada deve, na medida do possvel,


ter uma seqncia retornando os
jogadores para suas posies originais a
fim de reiniciar a jogada ou tentar uma
nova, caso a anterior no tenha obtido
sucesso. Com a regra dos 24 segundos
as movimentaes ofensivas devem ser
simples, rpidas e eficientes

Como montar ou escolher uma


jogada:
As

jogadas ensaiadas so essenciais a


qualquer equipe mas no devemos com
isso imobilizar os jogadores, podando a
sua criatividade.
A individualidade deve ser respeitada
dentro da jogada, pois a improvisao
pode ser uma arma mortal contra
qualquer defesa.

Como utilizar as jogadas:


Para

sabermos que ttica ofensiva devemos


utilizar durante o jogo, devemos ter como
primeiro requisito:
saber ler a defesa adversria. Isto significa,
identificar de que modo esta defesa esta
marcando (zona, individual ou mista se
pressionada ou no) e a partir da tentar
organizar sua equipe com as jogadas
previamente treinadas para cada situao.

Ttica ofensiva contra defesa por


zona
Identificar os pontos vulnerveis de
cada defesa.
posies pr-determinadas, fica
facilitado o trabalho de visualizar a sua
movimentao. Devemos tentar explorar
estes pontos, procurando colocar 2
(dois) atacantes em uma rea que
possui apenas um marcador.

Ttica ofensiva contra defesa por


zona
A movimentao

rpida da bola (atravs


de passes) proporciona aberturas na
defesa que podem ser utilizadas no
posicionamento dos jogadores de ataque
lembrar que a defesa por zona favorece o
arremesso de longa distncia
deve ser um fundamento exaustivamente
treinado ao enfrentarmos este tipo de
defesa.

Ttica ofensiva contra defesa


individual
Para

montarmos nossas jogadas contra


defesa individual devemos nos basear
em alguns movimentos ofensivos: Cortaluz (com bola e sem bola), Poste,
Cortina e Fintas.

Ttica ofensiva contra defesa


individual
Corta-luz
consiste em um dos jogadores de ataque parar
prximo ao defensor de um de seus companheiros. O
Corta-luz pode ser feito pelo jogador que est com a
bola ou por um jogador que est sem bola.
No

caso de haver troca de marcao pela defesa, o


atacante que realizou o corta-luz deve virar-se para a
bola e tentar receber na frente do defensor que foi
bloqueado. A este movimento chamamos Pick-androll.

Ttica ofensiva contra defesa


individual
Poste
quando o jogador que vai receber o corta-luz
conduz o seu marcador at prximo ao seu
companheiro de ataque,
A diferena do Corta-luz para o poste que no
poste o jogador que vai executar o bloqueio fica
parado enquanto no Corta-luz ele se desloca at
o jogador que vai ser bloqueado.

Ttica ofensiva contra defesa


individual
Cortina (parede ou duplo)
semelhante ao poste s que executada por
mais de um jogador ofensivo, tentando aumentar
a rea de bloqueio, dificultando assim a
passagem do defensor.

Ttica ofensiva contra defesa


individual
fintas
giros, paradas e arrancadas, fintas de
arremesso, fintas de mudana de velocidade e
mudanas de direo. Um desses movimentos
mais utilizados o chamado d e segue ou
passe e v,

Ttica ofensiva contra defesa


individual
back-door
Outra finta muito utilizada o back-door,
onde se faz uma finta em direo ao meio da
quadra e volta-se recebendo a bola por trs do
marcador para poder ir em direo cesta.

O jogador que est sem

bola, nunca deve


permanecer parado para que no seja
facilitada a visualizao do defensor
O jogador de posse de bola deve ter o maior
espao possvel para trabalhar
As jogadas ensaiadas devem sempre procurar
abrir espao para o jogador que est de posse
de bola
A sincronia de movimentos fundamental para
o sucesso de uma jogada ofensiva.

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