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Blocosdinamicos 12
Blocosdinamicos 12
Instrutor:
Luciana Klein scia da empresa Cadklein Consultoria e Treinamento Ltda. sediada em Caador/SC, onde
atua com Treinamento e Consultoria em AutoCAD em empresas, com cursos online e atendimento VIP.
Fundadora do site www.cadklein.com, Consultora tcnica na revista Cadesign h mais de 6 anos e atualmente
membro da Diretoria do AUGIBr, trabalha com o AutoCAD desde a verso R13. Co-autora do Guia Prtico do
AutoCAD 2006 2D. Formada em Desenho Industrial pela UNISANTA desde 1992.
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Introduo
Nesse curso veremos as diferenas entre Blocos e Blocos Dinmicos, entenderemos os motivos pelos
quais usar BD torna-se mais produtivo, mas antes disso precisaremos entender como eles funcionam,
ento voc aprender os conceitos para criar e usar Blocos Dinmicos e na seqncia criar os seus.
Sejam bem-vindos esse novo conceito!
Blocos
Blocos Dinmicos
Existem
em todas as verses
Atributos
SIM
SIM
Arquivo externo
SIM
SIM
SIM
Observaes
Tool Palette
SIM
Design Center
SIM
SIM
Editar
SIM
SIM
Stretch
NO
SIM
Apenas para BD
Apenas para BD
Array
NO
SIM
NO
SIM
Apenas para BD
Scale
NO
SIM
Apenas para BD
Rotate
NO
SIM
Apenas para BD
Mirror
NO
SIM
Apenas para BD
Lista de Valores
NO
SIM
Apenas para BD
Mltiplos desenhos
NO
SIM
Apenas para BD
Objetos 3D
SIM
SIM
Em BD com restries
Block
Dynamic Block
Os BD tm esse raio amarelo no preview
para diferenci-lo de Blocos simples
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Segundo Motivo
Voc pode ter vrias aes em seu bloco: stretch, rotate, mirror, etc isso sem ter que explod-lo.
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Tipo da Grip
Parmetros associados
Padro
Linear
Rotao
Inverso
Linear
Rotation
de
blocos
Alinhamento
Lista Lookup
Flip
Alignement
Visibility e Lookup
Veja nas imagens a seguir os exemplos de uso com os grips mostrados na tabela acima.
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Linear:
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Rotao:
Inverso:
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Alinhamento:
Lista Lookup:
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Sabemos que estamos no editor de blocos dinmicos tambm pela cor de fundo da tela e pela
ativao da Block Authoring Palletes, onde encontramos os Parameters, os Actions e os Parameters
Sets.
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Permite criar ou
editar um bloco
Ajusta a varivel
BVMODE
Acessa o comando
Baction
Comando
BVSHOW
Insere atributos
Abre ou fecha a
Tool Pallete
Visibility States
Comando Regen
Comando
BHIDE
Exibe o nome do
bloco corrente
Especifica estado
de visibilidade
atual do bloco
Acessa o comando
Bparameter
Exibe o News
Features
Salva o bloco
Fecha o editor
Parameters
Os Parameters especificam posies, distncias e ngulos para a geometria na referncia do bloco.
Quando adicionados definem uma ou mais propriedades customizadas para o bloco.
Mas, s os parmetros no fazem nada... ou seja: Aps isso voc tem que adicionar uma ao ao
parmetro definido.
Voc pode colocar quantos parmetros e aes desejar no seu bloco.
Vamos conhecer os parmetros para que possamos saber onde e como us-los:
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Adiciona um parmetro XY e
define propriedades de distncia
horizontal e vertical. Use com as
aes Move, Scale, Stretch e
Array
Adiciona um parmetro XY e
define propriedades de distncia
horizontal e vertical. Use com as
aes Move, Scale, Stretch e
Array
Adiciona um parmetro de
espelhamento e define
propriedades de espelhamento.
Use com a ao Flip.
Adiciona um alinhamento, de
forma que o bloco quando
inserido alinhe a uma geometria
existente. No tem ao.
Adiciona um parmetro de
visibilidade, permitindo diferentes
aspectos para os blocos. No tem
aes, mas permite o acesso aos
comandos de visibilidade.
Actions
Os Actions definem como a geometria do bloco dinmico move ou muda quando as propriedades
customizadas so alteradas em um desenho.
Voc precisa associar o Action ao Parameter colocado previamente.
Assim como os Parameters, os Actions no fazem nada sozinhos.
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Adiciona uma ao de
deslocamento a parmetros
Point, Linear, Polar e XY.
Adiciona uma ao de
stretch conforme um ngulo
a um parmetro polar.
Adiciona uma ao de stretch.
Adiciona uma ao
de espelhamento.
Parameters Sets
Nessa Palette temos os Parameters e os Actions combinados.
Aps adicionar um conjunto de parmetro a um bloco dinmico,
voc deve clicar duas vezes no cone de alerta amarelo e seguir as
orientaes do prompt para associar a ao ao conjunto de seleo
de objetos.
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Alignement e Visibility
Para aprender a criar essas duas propriedades, usaremos os desenhos abaixo, note que fiz 4 layers,
isso ir facilitar a seleo dos objetos, que ficaro sobrepostos quando estivermos trabalhando na
propriedade de visibilidade, depois podemos mudar os objetos para um nico layer.
Aps criar o bloco da seta e inserir no desenho, voc pode continuar usando o mesmo arquivo, desde
que apague da tela o bloco da seta inserido (no use o comando purge).
Dessa forma, criaremos um arquivo de desenho com os seus blocos dinmicos e poderemos acesslos pelo Design Center.
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Veja o desenho:
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Agora vamos mudar o layer dos objetos para 1 s, depois salve o seu bloco com um nome e feche o
editor de blocos.
Agora desenhe algumas linhas, algumas diagonais, e insira o seu novo bloco dinmico
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Array e Stretch
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Agora selecione o Linear Parameter, abra o Properties Value Set, em Dist Type mude para
Increment e use os valores mostrados na figura:
Voc pode salvar o bloco antes de continuarmos, assim voc pode testar se o stretch funcionar
como voc deseja:
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Como exerccio de fixao, acrescente o Stretch e o Array para a outra direo da mesa.
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Lista Lookup
Podemos
melhorar
o
nosso desenho da mesa e
cadeira
usando
esse
outro tipo de Ao.
Depois de deixar o bloco
como
acima,
adicionaremos o Lookup
Parameter e o Lookup
Action.
Mas antes, precisaremos
renomear
os
Linear
Parameters
existentes,
para isso, selecione um
de cada vez e altere no
Properties,
deixando
como na figura:
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Podemos colocar mais de um Action em cada Parameter, com isso deixaremos de usar os 2 grips
para o Array das cadeiras.
Ento apague os Linear Parameter e os Array Action das cadeiras e adicione os 2 Array Action nos
Linear Parameters j existentes:
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Move
Para mostrar o uso do Action Move, usaremos um desenho de um jogo de sof.
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Se voc desejar ir mais longe, acrescente o Rotation Parameter e o Rotation Action nos sofs
menores, mas preste ateno, coloque primeiro o Rotation e quando colocar o Move, selecione junto
com os objetos o Rotation Parameter e Action tambm.
Na figura seguinte veja como ficou nosso bloco apenas com o Move e o Visibility.
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Scale
Portas esse ser o tema para aprendermos o Scale!
Temos um desenho simples no tamanho de 100x100
No editor de blocos, adicione o Base Point Parameter e o Linear
Parameter
Abra o Properties e em
Value Set mude pra opo
List, clique no cone em
Dist Value Set, uma caixa
de dilogo sera aberta,
digite os valores e clique
em Add. Clique OK
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Imitando hachuras?
Se voc combinar um XY Parameter com o Array Action e depois usar o Xclip selecionando uma pline
(que ser o contorno), podemos ter um resultado parecido com o comando Superhatch do Express.
Precisaremos:
- De um desenho do padro que queremos aplicar o bloco dinmico
- Das plines fechadas
- Do comando Xclip
Insira o bloco e defina uma rea maior que a pline, em seguida use o Xclip:
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E para coloc-los em uma Tool Palette, crie uma nova e copie e cole:
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Perguntas
Luciana Klein
luciana@cadklein.com
luciana.klein@augi.com
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