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1. Introduo
Um mtodo numrico um mtodo no analtico, que tem como
objectivo determinar um ou mais valores numricos, que so solues de
um certo problema.
Ao contrrio das metodologias analticas, que conduzem a solues
exactas para os problemas, os mtodos numricos produzem, em geral,
apenas solues aproximadas. Por este facto, antes da utilizao de
qualquer mtodo numrico necessrio decidir qual a preciso dos
clculos com que se pretende obter a soluo numrica desejada. A
preciso dos clculos numricos tambm, como veremos, um importante
critrio para a seleco de um algoritmo particular na resoluo de um
dado problema.
A diferena entre o valor obtido (aproximado) e o valor exacto chamase erro.
2. Fonte e tipos de erros
A resoluo de um problema de engenharia num computador utilizando
um modelo numrico produz, em geral, uma soluo aproximada do
problema. A introduo de erros na resoluo do problema pode ser devida
a vrios factores. Em funo da sua origem, podemos considerar quatro
tipos de erros.
i) Erros inerentes ao modelo: Um modelo matemtico raramente oferece
uma representao exacta dos fenmenos reais. Na grande maioria dos
casos so apenas modelos idealizados, j que ao estudar os fenmenos
da natureza vemo-nos forados, em regra geral, a aceitar certas
condies que simplificam o problema de forma a torn-lo tratvel.
so
medidos
experimentalmente,
portanto,
de
convergncia.
Comparando
desenvolvimento
f ' ' ( 0) 2
f ( 0) n
f ( x ) = f ( 0) + f ' ( 0) x +
x + ... +
x + ...
2!
n!
ex
xi
x2
xn
= 1 + x + + ... + + ... =
2!
n!
i = 0 i!
2i
x2 x4 x 6
i x
+ + ... = (1)
cos( x ) = 1
2! 4! 6!
(2i )!
i =0
sin( x )
=x
x3 x5 x7
x 2i 1
+ + ... = (1) i 1
3! 5! 7!
(2i 1)!
i =1
(1.1)
( n + 1)
n +1
( )
( x a)
(n + 1)!
com ax.
1 1
e=e = =
i!
i =0 i! i =0
1
1
1 1
1
e = = 1 + 1 + + + ... + = 2.7182539
7!
2! 3!
i =0 i!
cujas primeiras quatro casas decimais coincidem com o valor exacto de e.
Quantos mais termos da srie de Taylor tomarmos, mais nos aproximamos
do valor exacto.
O exemplo anterior ilustra um mtodo numrico para o clculo do
nmero e entre outros possveis. Utilizando a expanso em srie de
Taylor, truncamos a srie infinita, utilizando uma soma parcial. Este tipo
de erro motivado por truncar uma srie - chamado erro de truncatura
inerente maioria dos mtodos numricos.
4. Erros de arredondamento
utilizarem
um
nmero
limitado
de
dgitos
para
representarem nmeros.
5. Valores aproximados, erros e preciso
| x |.
5
Exemplo: =3.14159265... e =
22
=3.14285714 donde
7
0.00126449
Nos nmeros anteriores os ... indicam que os nmeros possuam mais
dgitos, mas que ns no queremos ou no podemos continuar a
represent-los. Uma situao deste tipo ocorre sempre que um nmero no
pode ser representado por um nmero exacto de casas decimais. Sempre
que no decurso dos clculos ocorra uma situao anloga temos que
decidir com quantos dgitos queremos trabalhar. Este aspecto de
particular importncia quando de utilizamos computadores pois este retm
apenas um nmero fixo de algarismos.
Como estamos a lidar com aproximaes, necessrio estabelecer
critrios para avaliar o seu grau de preciso.
No exemplo anterior, se estivssemos a trabalhar com 3 casas decimais
=3.142 e =0.0004073...<0.510-3.
Em geral, dizemos que x o valor aproximado de x, arredondado para
x
x
exacto de x.
6. Propagao do erro
f
f
f
( x , y , z ) x +
( x , y , z ) y +
( x , y , z ) z
x
y
z
V 1 3
V 1 2
= d e
= d
d 2
6
Sendo = 3.14 e d = 3.7 , utilizando a frmula anterior temos que:
V
V
V
( , d ) +
( , d ) d =
2
1
1
3
(3.7) 0.00159 + 3.14 3.7 0.05 = 1.088 e portanto
6
2
1
V = d 3 V V = 26.508 1.088 cm 3 .
6