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SE EU PODIA VIVER SEM SER UM TEMPLARIO? PODER PODIA MAS NO ERA A MESMA COISA.

TEMPLARS|SP2|PORTUGAL
Tutorial FLEET SAVE:
Como me fora pedido para realizar um tutorial sobre Fleet Save aqui est ele, se o cumprirem iram ver que a vossa frota ter uma probabilidade de 5% de
ser destruda pois iram assim ter o mximo de controlo sobre ela.

O Fleet Save serve para salvar a frota e os recursos quando estamos offline, existem inmeras maneiras de o fazer. importante que a vossa frota no seja
descoberta para isso e importante sempre que esto online e tem a frota estacionada estarem atentos e levantarem a mesma quando forem espiados, para
isso vo a viso geral (dever ser a vossa vista principal sempre e vo carregando de minuto a minuto ou sempre que conseguirem pois se forem espiados
ir la surgir uma mensagem a vermelho como tal aconselho-vos a levantarem a frota desta maneira rpida e eficaz. Menu Frota.
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Tendo em conta que esto a ser espiados, como tal, e necessrio rapidez para esconder os recursos, numa questo de segundos conseguem levantar toda a
frota e os recursos, estando no menu Frota, basta carregar na seta de Toda a Frota, e seleccionar as mesmas coordenadas do planeta de arranque ou seja a
frota vai ao espao e volta dentro das mesmas coordenadas, uma viagem curta e de baixo custo como vos vou mostrar.

Aps terem isso seleccionado basta carregar no visto e ir surgir um novo menu de movimentaes onde iremos dar as ordem, neste tutorial vou aproveitar
para vos explicar o que cada misso faz.
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Neste menu de movimentao podemos ver as naves que vamos levantar qual a sua capacidade e qual a sua velocidade. Assim como o consumo que ela ira gastar para ir cumprir a misso.
Existem 3 misses disponveis ESTACIONAR, TRANSPORTAR E SALVA-GUARDAR (FLEETSAVE), Neste menu podemos ainda ver e controlar o tempo em que a frota vai voltar ao planeta.
importante confirmarem sempre as horas.

Na Misso ESTACIONAR a frota vai levantar das coordenadas de Destino e s vai fazer uma viagem de ida ate as coordenadas de regresso ou seja serve para mudarem a frota directa para
outra colnia. Como estamos a mandar uma misso para um planeta nosso temos sempre a opo de enviar recursos. Como tal a maneira mais eficaz e carregar na seta de todos os recursos
para enviar a capacidade mxima caso no tenhamos espao para todos vai haver um calculo automtico e vai criar uma percentagem equilibrada dos mesmo recursos de 33.3333% de cada
recurso disponvel.
Aps termos tudo seleccionado basta fazer enviar (no se esqueam que estamos a ser espiados por isso rapidez e tudo, Maneira mais eficaz enviar toda a frota a 10% de velocidade com
todos os recursos disponveis) assim evitam que o atacante ache que vocs so alvos fceis e vai mudar para outro.
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A segunda misso disponvel e Transportar, esta misso e bastante til para enviarem recursos para uma colnia e trazerem recursos de outra colnia, Ou
seja por exemplo que para construrem um edifcio falta-vos 100000 de metal mas no planeta onde esto dava-vos jeito ter 10000 de cristal a mais, ento a
basta colocarem os valores que querem enviar na misso. Se repararem nesta misso temos 2 horas distintas a que nos importa para FleetSave ser sempre
a segunda pois e quando a frota ira chegar ao planeta de Regresso e ficar parada logo pode ser destruda. Mais uma x no fim basta colocar enviar.

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No obrigatrio enviar recursos para ou trazer, isto , podem enviar na entrega de recursos a 0 e na busca trazer recursos que tem noutra colnia, ou podem enviar e no
trazer nada, estas transferncias no so taxadas podem enviar e trazer o que quiserem s na misso de comrcio e que tem de haver uma troca taxada. Tambm no caso
de terem 3 colnias podem enviar em triangulao ou seja enviam do planeta 1 para o planeta 2 que depois vai do 2 para o 3, isto poder dar jeito para deixarem recursos
em 2 colnias na mesma misso.
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A Terceira Misso disponvel e a misso de Salva-guardar ira funcionar exactamente como a de Transportar mas com uma variante pois nesta misso os
recursos s sero entregues na ultima coordenada quando chegarem as coordenadas de regresso.

A tctica da triangulao aplica-se na mesma nesta misso.


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Mas como vos disse o Fleet Save serve para levantarem a frota enquanto esto offline, por isso por vezes e principalmente no inicio quando no tem
colnias afastadas tem de efectuar o fleet para outro planeta, tentem enviar sempre para um Inactivo ou para um jogador com proteco sem aliana ou
para um membro de uma aliana aliada. Por isso por vezes e mais eficaz irem ao sistema para buscar as coordenadas.

Podem colocar as coordenadas manualmente ou fazerem automaticamente como vos vou explicar.
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Eu seleccionei um sistema ao calhas simplesmente para vos mostrar, eu poderia ir agora a frota e colocar l as coordenadas 59:9:6 ou posso faze-lo
automaticamente, no menu sistemas temos 3 opes automticas escondidas. Se carregarem no Smile :D ento vai enviar sondas para essa planeta, se
Carregarem em #TF vo saltar automaticamente para o menu de frota e iram ver que os recicladores necessrios para recolher esse campo foram
seleccionados ou se carregarem no numero o jogo vai assumir logo as coordenadas para envio de frota.
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Como possvel ver as coordenas do sistema e do planeta em que carreguei vieram automaticamente parar ao menu frota, isto poder poupar-nos
bastante tempo. Com o tempo de jogo vocs iram comear a perceber ate que sistema necessitam de ir para fazer o fleet que pretendem.
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Como o destinatrio destas coordenadas no se trata de um planeta nosso, ento passaram a surgir 2 misses, a de Atacar e de Salvaguardar, caso
desejemos atacar no ser possvel enviar qualquer tipo de recursos (isto ser explicado noutro tutorial) e existe a opo de salvaguardar. As
funcionalidades dela so as mesmas referidas atrs como a coordenada de regresso so o nosso planeta ento podemos enviar em salvaguardar e outro
planeta inimigo que ele vai la chegar e no vai deixar os recursos, trazendo-os intactos para casa. Assim como tambm no haver ataque nem nenhum tipo
de combate. Caso se com um jogador aliando de comercio surge tambm a opo de comercio que tem a mesma funo da Misso Transportar.

Vamos imaginar que vocs tem a certeza que iram estar em casa a 00 ou que iram chegar a essa hora para comear a jogar, ento devemos sempre jogar
com a velocidade das naves e ajustar o horrio da chegada.
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Como a minha hora de chegada seria as 00h ento o mais importante e vocs verem sempre a frota a chegar aos vossos planetas online dando uma margem
de 40 a 1h pois poder sempre existir algum imprevisto.

Aps estar tudo configurado basta enviar.


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Como podem ver a frota levantou para uma misso passando a ser utilizadas 1 Nvel de Navegao, para aumentarem o nmero de Frotas deveram evoluir
1 nvel de navegao em investigao. Iram verificar que existem 3 aces disponveis para com a frota, sendo elas, (X) para cancelar e a frota ira voltar ao
planeta de onde partiu, (N) Para enviarmos uma mensagem ao proprietrio do planeta de origem (S) para enviar sondas automaticamente para essas
coordenadas o que e bastante til para quando estamos a atacar um alvo.
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Se carregarem no Avatar ou em Economia Viso geral iram para o menu de Flotte ou seja movimentaes de frota, e neste menu que iram surgir as
mensagens a dizer que estamos a ser atacados ou que estamos a ser espiados. Para actualizar basta carregar no Avatar. Deveram fazer esse procedimento
varias vezes durante o jogo para evitar surpresas P

Aqui puderam tambm ver ao segundo a hora de chegada da frota a cada planeta e calcular assim melhor o fleet, se cancelarem a frota ira voltar para traz
demorando o mesmo tempo que j tinha em viagem ou seja se partiu a 10 minutos vai demorar 10 minutos a regressar.
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Como podem ver o tempo de voo da frota alterou-se porque cancelei.

O SP2 e um jogo de guerra mas que se efectuarmos o fleet bem feito, se no formos demasiados confiantes em nos mesmo e principalmente confiantes nas
defesas nunca seremos apanhados. Pelo menos a 1, no se esqueam de fazerem fleet sempre com mais 1 h depois da hora a que iram estar on, no se
esqueam de tentar esconder a frota sempre que so espiados, no se esqueam de no serem regulares vo variando o lugar onde fazem aterrar a frota
variem entre as vrias colnias pois a imprevisibilidade e a melhor arma.
Desejo a todos bons fleets e que ningum cometa erros destes para no sermos atacados por ningum e aclamarmos o nosso lugar no jogo.

Cumps RazeR Gro Mestre Templars.

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