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ANEXOS

A. PROGRAMA “FIRE-LOOP GAME”

LOC OBJ CODE M STMT


1 ;
2 ; Segmentos acendem um por
3 ; Qualquer outra tecla irá dar c
ANEXOS

LOC OBJ CODE M STMT SOURCE STATEMENT


183A 11FAFF 48 LD DE, -6 ; Obtem IX original
183D DD19 49 ADD IX, DE
183F C9 50 RET
51 ;
52 ; O 1º byte indica qual digito será selecionado
53 ; O 2º byte indica qual segmento será iluminado
54 ;
1840 05 55 TABLE DEFB 5
1841 08 56 DEFB SEG_A
1842 04 57 DEFB 4
1843 08 58 DEFB SEG_A
1844 03 59 DEFB 3
1845 08 60 DEFB SEG_A
1846 02 61 DEFB 2
1847 08 62 DEFB SEG_A
1848 01 63 DEFB 1
1849 08 64 DEFB SEG_A
184A 00 65 DEFB 0
184B 08 66 DEFB SEG_A
184C 00 67 DEFB 0
184D 10 68 DEFB SEG_B
184E 00 69 DEFB 0
184F 20 70 DEFB SEG_C
1850 00 71 DEFB 0
1851 80 72 DEFB SEG_D
1852 01 73 DEFB 1
1853 80 74 DEFB SEG_D
1854 02 75 DEFB 2
1855 80 76 DEFB SEG_D
1856 03 77 DEFB 3
1857 80 78 DEFB SEG_D
1858 04 79 DEFB 4
1859 80 80 DEFB SEG_D
185A 05 81 DEFB 5
185B 80 82 DEFB SEG_D
185C 05 83 DEFB 5
185D 01 84 DEFB SEG_E
185E 05 85 DEFB 5
185F 04 86 DEFB SEG_F
1860 FF 87 DEFB OFFH
88
1900 89 ORG 1900H
1900 90 OUTBF DEFS 6
ANEXOS

LOC OBJ CODE M STMT SOURCE STATEMENT


93 SEG_A EQU 08H
94 SEG_B EQU 10H
95 SEG_C EQU 20H
96 SEG_D EQU 80H
97 SEG_E EQU 01H
98 SEG_F EQU 04H
99 SCAN1 EQU 0624H
100 END
ANEXOS

B. PROGRAMA “FIRE-LOOP GAME” ANTI-HORÁRIO

LOC OBJ CODE M STMT SOURCE STATEMENT


1840 05 55 TABLE DEFB 5
1841 04 56 DEFB SEG_A
1842 05 57 DEFB 4
1843 01 58 DEFB SEG_A
1844 05 59 DEFB 3
1845 80 60 DEFB SEG_A
1846 04 61 DEFB 2
1847 80 62 DEFB SEG_A
1848 03 63 DEFB 1
1849 80 64 DEFB SEG_A
184A 02 65 DEFB 0
184B 80 66 DEFB SEG_A
184C 01 67 DEFB 0
184D 80 68 DEFB SEG_B
184E 00 69 DEFB 0
184F 80 70 DEFB SEG_C
1850 00 71 DEFB 0
1851 20 72 DEFB SEG_D
1852 00 73 DEFB 1
1853 10 74 DEFB SEG_D
1854 00 75 DEFB 2
1855 08 76 DEFB SEG_D
1856 01 77 DEFB 3
1857 08 78 DEFB SEG_D
1858 02 79 DEFB 4
1859 08 80 DEFB SEG_D
185A 03 81 DEFB 5
185B 08 82 DEFB SEG_D
185C 04 83 DEFB 5
185D 08 84 DEFB SEG_E
185E 05 85 DEFB 5

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