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GIMP como criar um cenário apocalíptico

Abra a Caixa de Pandora no GIMP e traga o caos e a destruição em um cenário


do apocalipse.

Muitos dizem que o mundo acaba em 2012. Mas por que esperar quando se pode abrir a Caixa de
Pandora e começar a destruição direto no GIMP, não é mesmo?

Bem, se você sempre quis saber como se faz para criar um verdadeiro cenário apocalíptico, então
chegou a hora.

Pré-requisitos

The GIMP;

Cenário que será palco da destruição;

Créditos: Ayla87 - Stock.Xchng

Imagem de rachaduras;
Créditos: LazySunday - Stock.Xchng

Foto de bastante fogo.

Créditos: Cempey - Stock.Xchng

O apocalipse

Para começar, abra o GIMP e a imagem que será usada como base para o tutorial:
Clique com o botão direito sobre a camada e selecione a opção "Adicionar Canal Alfa":

Escolha a ferramenta de laço poligonal e faça uma seleção com cuidado, que compreenda toda a
região do céu:
Depois de terminar a seleção, pressione Delete para apagar essa parte da imagem:
Crie uma nova camada:
Escolha o balde de tinta e preencha toda a nova camada com a cor preta (1). Depois, faça com que a
camada fique para baixo do Fundo, ao clicar na flecha (2):

Com a camada preta selecionada, siga o caminho Filtros > Renderizar > Nuvens > Nuvens de
diferença:
Deixe o detalhe com 15 pontos e os tamanhos X e Y com 3,9:
Ainda com a mesma camada selecionada, vá até Cores > Colorizar e deixe os seguintes valores: matiz
360, saturação 50 e luminosidade -40:
Vamos deixar a imagem um pouco mais obscura. Selecione agora a camada Fundo e clique em Cores
> Níveis:

Coloque o primeiro valor como 15, o segundo como 0,80 e o terceiro como 255:
Abra a imagem da rachadura no GIMP, mas de maneira que a em que estamos trabalhando fique logo
atrás, em segundo plano. Arraste a única camada da rachadura para dentro da figura do apocalipse:
Tenha certeza de que a nova camada fique no topo de todas as outras. Como é muito grande a
imagem da rachadura, clique no botão Redimensionar e deixe a largura com cerca de 1000 pixels:
Mova a rachadura de maneira que cubra a parte da rua:
Selecione a camada da rachadura e modifique o tipo dela para "Multiplicar":

Esta camada de rachaduras deve cobrir somente a rua. Sendo assim, use a borracha com ponta suave
para apagar as "sobras" que estão para fora da rua:
Repita o processo de importação das rachaduras. Agora, clique no botão de "Perspectiva" e ajuste para
que a imagem fique na mesma perspectiva que as casas:

Depois, deixe a camada como "Multiplicar":


As casas devem ficar com rachaduras mais ou menos assim:

Repita o processo de aplicação das rachaduras, mas desta vez nos carros. Mude o modo da camada
para "Dividir" (ao invés de "Multiplicar"). Dessa forma, você simula vidros quebrados nos carros.
Lembre-se de usar a borracha para apagar toda rachadura que não ficar sobre algum vidro:
Abra a imagem do fogo e importe-a para dentro da outra arrastando a camada:
Deixe a camada do fogo entre o Fundo e a camada das nuvens, como mostrado na imagem abaixo.
Depois, mova o fogo para que pegue apenas uma parte do canto do céu:

Mude o tipo da camada para "Adição":


Adicione mais fogo na imagem, mas deixe o modo como "Esconder". Desta vez, o fogo vai sobre
objetos que estão na cena, como carros:

Ainda na mesma imagem de fogo, redimensione-a para que fique com um estilo "esmagado". Se você
quiser, pode também rotacionar para melhorar a direção do "meteoro":
Use a ferramenta "Borrar" para puxar o fogo para trás e dar a sensação de movimento:
E assim termina o tutorial. Você pode adicionar mais fogo, meteoros e deixar o fim do mundo como
preferir (afinal, a culpa aqui é sua):
Veja como ficou o nosso apocalipse:
...........................

É importante lembrar que, em tutoriais, ensina-se a técnica passo a passo para que você faça suas
próprias pinceladas. Experimente adicionar bastante fogo nas janelas, coloque meteoros, explosões e
até furacões. Enfim, brinque com as imagens e as camadas e faça seu próprio cenário apocalíptico.
Até a próxima!

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