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Universidade Federal de Viosa Departamento de Informtica

Apostila de introduo informtica Projeto incluso digital usando software livre

Por: David Moreira Abreu Arajo Estudante Bolsista Carlos de castro Goulart Professor Orientador

ndice da apostila
1. O que software livre?.......................................................................................................................... 2 2. Alguns Conceitos fundamentais.............................................................................................................3 3. O Sistema operacional em resumo......................................................................................................... 4 4. Ligando e desligando o computador atravs do sistema operacional.....................................................4 5. O que so os arquivos e pastas ?............................................................................................................ 5 6. Diferenas entre os arquivos.................................................................................................................. 5 7. Usando o sistema operacional Linux..................................................................................................... 5 7.1. A rea de trabalho...........................................................................................................................5 7.2. Barra de tarefas...............................................................................................................................6 7.3. Menu KDE..................................................................................................................................... 6 7.4. Home.............................................................................................................................................. 7 7.5. Lixo................................................................................................................................................ 7 8. Trabalhando com janelas, o aplicativo Konqueror.................................................................................7 8.1. Principais componentes do Konqueror...........................................................................................8 8.2. Navegando atravs de pastas.......................................................................................................... 8 8.3. Minimizando, maximizando e fechando uma janela......................................................................9 8.4. Manipulando arquivos atravs do Konqueror................................................................................ 9 8.5. Cpia de arquivos ou pastas......................................................................................................... 11 8.6. Recorte de arquivos e pastas.........................................................................................................11 8.7. Colar arquivos e pastas.................................................................................................................11 8.8. Outras funcionalidades................................................................................................................. 11 8.8.1. Desfazendo erros.................................................................................................................. 11 8.8.2. Apagando arquivos............................................................................................................... 11 8.9. Executando programas e abrindo arquivos...................................................................................12 8.10. Acessando o disquete no linux................................................................................................... 12 9. Algumas Ferramentas...........................................................................................................................12 9.1. OpenOffice Suite.......................................................................................................................... 12 9.2. Kwrite........................................................................................................................................... 12 9.3. Mozilla..........................................................................................................................................13 9.4. Procurar........................................................................................................................................ 13 9.5. O GIMP........................................................................................................................................ 13 9.6. Terminais......................................................................................................................................13

1. O que software livre? Software livre um programa que pode ser definido em funo de 4 liberdades:

A liberdade de executar o programa, seja qual for o motivo da utilizao; A liberdade de estudar como o programa funciona, e adapt-lo s suas necessidades. A liberdade de redistribuir cpias, com o intuito de ajudar o prximo ou de lucrar. A liberdade de melhorar o programa, e poder redistribuir sua verso melhorada de forma que todos na comunidade se beneficiem dela.

Qualquer programa que quebre uma dessas quatro liberdades no considerado software livre. Um software livre no deve ser confundido com software gratuito. Voc pode ganhar dinheiro com software livre. Muito embora as distribuies possam ser conseguidas gratuitamente, voc pode cobrar pelas distribuies. Preo no sinnimo de liberdade.

2. Alguns Conceitos fundamentais


Usurio Pessoa que ir usar o computador. Computador uma mquina que processa instrues. O usurio pode entrar com informaes para que o computador s processe e exiba o resultado de volta ao usurio. As informaes tambm podem ser armazenadas. Programas Conjuntos de instrues e dados destinados a cumprir uma determinada funo. Exemplos so os editores de texto, de imagens, os tocadores de udio e os jogos de computador. Um programa pode ser executado chamando-se seu arquivo executvel. Isso se d atravs de um clique no cone do programa, atravs de um menu de programas ou da linha de comando. Linha de comando uma forma de se entrar comandos via teclado de forma rpida, mas de difcil aprendizado. Software Termo muito usado como sinnimo para programas, muito usado para fazer referncia parte lgica do computador. Hardware Refere-se parte fsica, concreta do computador. Exemplos: Disco rgido, monitor, teclado. Gabinete Caixa protetora que abriga grande parte das peas componentes de um computador, alm do boto liga/desliga. Dispositivos de armazenamento Servem para salvar um determinado conjunto de dados, de forma que eles persistam enquanto o computador estiver desligado. So exemplos os disquetes, o disco rgido e os cd's. Monitor de vdeo Como j citado, o monitor de vdeo um dispositivo de sada. Funciona de uma forma semelhante uma televiso, exibindo imagens para o usurio. Possui uma qualidade de imagem melhor que o habitual para televises. Teclado semelhante uma mquina de escrever, este dispositivo de entrada permite a insero facilitada de dados alfanumricos ( letras e nmeros ), alm de possuir teclas que representam funes especficas dentro do computador. Mouse Permite movimentar, atravs de analogia, um cursor - tambm chamado de ponteiro na tela do computador. O cursor uma ferramenta fundamental ao uso de interfaces com menus e janelas. Disquete um dispositivo de armazenamento barato, de baixa capacidade de armazenamento, mas muito popular e de grande versatilidade. A utilizao de disquetes ser detalhada posteriormente no manual. Disco rgido De grande capacidade de armazenamento e de grande custo, a forma principal 3

de se armazenar dados no computador. A maior parte dos programas fica salva no disco rgido. pea de extrema relevncia no computador. Tambm conhecido pela sigla HD, que em ingls significa disco rgido ( Hard Disk ).

CD um dispositivo de armazenamento. de baixo custo, de capacidade de armazenamento relativamente grande e de grande versatilidade. Salver dados uma forma de preservar os dados atuais para uso posterior. Normalmente os dados so salvos no disco rgido ou no disquete.

3. O Sistema operacional em resumo O sistema operacional controla o computador como um todo. quem testa se as partes acopladas esto funcionando e o intermediador entre os vrios programas sendo executados. O sistema operacional adotado nesse projeto o GNU/Linux. Atravs de um gerenciador de janelas, que so controladores da interface de janelas utilizada para facilitar a navegao e execuo de comandos, o usurio pode clicar em botes e cones, navegar por menus e pastas. O gerenciador de janelas padro adotado nesse projeto o KDE.

4. Ligando e desligando o computador atravs do sistema operacional No aconselhvel que se desligue o computador usando o boto liga/desliga do gabinete. Isto pode gerar problemas srios. O correto usar a opo de desligar o computador fornecida pelo sistema operacional. No Linux KDE, basta clicar no menu KDE, normalmente representado pelo smbolo K ou pela estrela, e depois clicar em Fechar Sesso. O menu KDE descrito na seo 7.3. As opes exibidas e suas respectivas funcionalidades so:

Finalizar sesso apenas Altera o usurio que est usando o computador. Ao clicar nesta tela surge uma janela com uma caixa onde o novo usurio deve fazer seu login. Desligar o computador Desliga o computador. Reiniciar o computador Desliga e em seqncia liga de novo o computador.

Para ligar, usa-se o boto do gabinete, sendo que o computador e seus perifricos ( quando necessrio ) devem estar plugados uma tomada. Surgir a tela de login. Cada usurio pode ser individualizado atravs de uma senha e um nome de usurio ( tambm conhecido como login ou logon ). Entre com o nome e senha do seu usurio, fornecidos pelo monitor do laboratrio. Uma vez desligado, os dados no salvos esto perdidos, ou seja, salve as modificaes feitas nos seus documentos antes de desligar, reiniciar ou alterar usurio.

5. O que so os arquivos e pastas ? Faamos aqui uma analogia: no dia-a-dia, um arquivo um lugar onde se pode guardar documentos. Em informtica o arquivo o documento, enquanto o lugar onde se guarda os documentos so as pastas ou diretrios. A organizao dos arquivos em pastas muito importante, ela permite que se possa encontrar arquivos de forma eficiente. Imagine encontrar um arquivo que tenha uma determinada foto em um computador que tenha milhares de arquivos! Se este arquivo estiver em uma pasta que s guarda fotos ficaria bem mais fcil, pois muitas possibilidades j poderiam ser eliminadas. Imagine ento se dentro dessa pasta fotos os arquivos estivessem separados por lugar onde a foto foi tirada. Mais possibilidades seriam eliminadas.

6. Diferenas entre os arquivos Os arquivos normalmente guardam dados diferentes. Quando um arquivo guarda exatamente a mesma informao que outro, chamamos de cpia. Os arquivos podem inclusive ser de tipos diferentes. No sistema operacional Linux, o que determina o tipo do arquivo o prprio sistema operacional. Em outros sistemas, como o Windows da Microsoft, o tipo do arquivo determinado por uma extenso no final do nome, como por exemplo programa.exe, onde a extenso o texto que vem depois do ponto exe. Para ilustrar melhor, sejam um arquivo contendo um texto para um trabalho escolar e um arquivo contendo uma msica. Os tipos associados a cada arquivo so diferentes. Um tem o tipo texto e o outro tem o tipo udio. O tipo do arquivo ajuda o sistema operacional a determinar uma aplicao para visualizar aquele arquivo. Um arquivo de texto seria corretamente visualizado em um editor de textos, enquanto um arquivo de udio seria corretamente visualizado em um tocador de udio. Tentar visualizar um arquivo de um tipo com um programa feito para arquivos de outro tipo trs conseqncias imprevisveis.

7. Usando o sistema operacional Linux

7.1. A rea de trabalho

A rea de trabalho exibida no monitor assim que o Sistema Operacional Linux termina de ser carregado. Ela inclui uma tela de fundo e alguns cones que do acesso a algumas das funes do computador. Tente clicar nesses cones e veja o que acontece. Observao: o sistema operacional pode estar configurado para abrir os arquivos associados aos cones com um ou dois cliques, tente clicar e descobrir qual a configurao em uso! Repare no que exibido na ilustrao da rea de trabalho abaixo e compare com a sua rea de trabalho. Repare nas possibilidades de personalizao da sua rea de trabalho. * Como exerccio, tente personalizar a sua rea de trabalho atravs do Menu KDE, clicando em Menu KDE -> Sistema -> Configurao -> KDE -> Aparncia e comportamento.

7.2. Barra de tarefas

Normalmente est localizada no canto inferior do monitor. Nela as tarefas em execuo (programas) so exibidas. Pode-se alternar entre uma tarefa e outra com apenas um clique do mouse. Veja uma ilustrao de uma barra de tarefas abaixo:

Menu KDE

Atalhos

Relgio

Repare que a barra de tarefas inclui tambm um relgio com o horrio atual, alm de vrios cones que podem ser usados como atalhos para seus respectivos programas. Tente clicar nesses cones e descobrir o que acontece!
7.3. Menu KDE

Permite acesso rpido a alguns dos programas instalados no computador e algumas funcionalidades. acionada clicando-se no smbolo K ou em outro smbolo, dependendo da verso do seu gerenciador de janelas. Tente clicar em alguns programas e v-los em ao. Veja uma ilustrao do menu KDE abaixo:

7.4. Home

Abre uma janela onde exibida a pasta padro do usurio. Essa pasta conhecida como sua home, que significa casa em ingls. Pode-se usar os cones de navegao da janela ( as setas ) para navegar por outras pastas no computador. Veja o item 8. Trabalhando com janelas para maiores detalhes
7.5. Lixo

Abre a pasta lixo, que contm os arquivos que o usurio pediu para excluir. Dessa pasta o usurio pode optar por excluir definitivamente os arquivos ou recolocar automaticamente no lugar original. Tenha cuidado, pois uma vez excludo dessa pasta, o arquivo no mais pode ser recuperado!

8. Trabalhando com janelas, o aplicativo Konqueror O Konqueror um dos principais aplicativos do Linux. Ele permite a visualizao do contedo do computador atravs da abstrao de pastas e arquivos. Possui botes de navegao e outros recursos que facilitam a procura por um arquivo ou pasta. Para iniciar o Konqueror, v ao menu KDE -> Rede -> Navegadores -> Konqueror. Dentre as principais aes permitidas pelo Konqueror esto: mover, copiar e excluir arquivos, criar, mover, copiar e excluir pastas, executar programas. O Konqueror alm 7

de tudo funciona como um navegador internet, mas nesta apostila sero abordadas apenas suas capacidades de gerenciar arquivos.
8.1. Principais componentes do Konqueror

Barra de Menu Onde esto organizadas em estrutura de menus todas as funcionalidades do Konqueror. Barra principal Onde aparecem os botes de navegao, de manipulao de arquivos e de visualizao. Painel de Navegao Onde os arquivos e pastas do sistema so exibidos em forma de rvore, permitindo uma navegao mais rpida. Barra de Localizao Onde o caminho para se chegar nos arquivos que esto sendo exibidos na rea de arquivos mostrado. rea de arquivos o lugar onde os arquivos contidos na pasta atualmente selecionada so exibidos. Barra de status uma barra situada na parte inferior da janela do Konqueror que exibe informaes sobre nmero e tamanho dos arquivos, espao em disco, etc.

Veja na ilustrao abaixo uma janela do Konqueror com os respectivos componentes sendo mostrados. Barra de Menu Barra principal Barra de Localizao Painel de Navegao rea de arquivos Barra de Status

8.2. Navegando atravs de pastas

Os botes de navegao em forma de seta presentes na barra principal tm o seguinte significado: Um nvel acima, sobe para a pasta acima. Volta para a ltima pasta exibida. Avana para a prxima pasta. Vai para o diretrio Home do usurio. Recarrega a pgina.
8.3. Minimizando, maximizando e fechando uma janela

O Konqueror permite que se minimize uma janela, isto , que uma janela que no momento no est sendo usada seja reduzida ao tamanho mnimo e armazenada na barra de tarefas. Veja abaixo um exemplo:

Janela do Konqueror minimizada A operao inversa a maximizao, que faz com que a janela ocupe toda a rea de trabalho. Os botes que permitem fechar, minimizar e maximizar esto listados seguir. Lembre-se sempre que estes botes ficam no canto superior direito da tela. Minimizar Maximizar Fechar

8.4. Manipulando arquivos atravs do Konqueror

O Konqueror permite-nos executar aes sobre os arquivos tais como colar, copiar e recortar. Estas operaes podem ser realizadas com extrema facilidade atravs dos botes da barra pricipal. Vamos definir aqui alguns termos usados na manipulao de arquivos:

Diretrio ativo o diretrio que est sendo mostrado na barra de localizao. Operao a execuo de um conjunto de instrues dentro de um programa, sendo que o resultado a aplicao de uma transformao no estado do programa. Em outras palavras, descreve uma ao no programa. Selecionar arquivo a operao de clicar no arquivo uma vez ou apenas deixar o mouse sobre ele, dependendo das configuraes do seu gerenciador de janelas, a fim de torn-lo destacado. Veja 9

abaixo uma ilustrao do processo de selecionar os arquivos: Pasta selecionada Diretrio ou pasta

Arquivos e pastas no selecionados As operaes de copiar, recortar e colar podem ser acessadas na barra principal, conforme ilustrao abaixo: Recortar

Copiar

Colar

Estas operaes tambm esto acessveis partir da barra de menu, basta posicionar o cursor do mouse sobre editar que o seguinte menu desdobrvel ir aparecer:

As operaes esto claramente descritas nesse menu, seguidas de suas respectivas teclas de atalho. Vamos agora explicar mais sobre os procedimentos para se executar cada operao e o significado delas. 10

8.5. Cpia de arquivos ou pastas

Basta selecionar os arquivos e pastas que se deseja copiar e executar a operao copiar a partir de um dos locais previamente citados. Os arquivos e pastas sero ento transferidos para uma regio especial da memria chamada rea de transferncia. Repare que mandada uma cpia para a rea de transferncia, ou seja, os arquivos e pastas originais so mantidos em seus devidos lugares.
8.6. Recorte de arquivos e pastas

Basta selecionar os arquivos e pastas a serem recortados e depois acessar a operao recortar de um dos locais previamente citados. Repare que agora os arquivos e pastas originais sero transferidos para a rea de transferncia, ou seja, no estaro mais disponveis no local original do recorte. Tenha cuidado pois se o computador por algum motivo travar e os arquivos estiverem na rea de transferncia no haver como recuper-los.
8.7. Colar arquivos e pastas

Para isso acesse a operao colar de um dos locais previamente citados. Esta operao faz com que os arquivos e pastas localizados na rea de transferncia sejam inseridos no diretrio ativo. A rea de transferncia ento esvaziada.
8.8. Outras funcionalidades

8.8.1. Desfazendo erros

possvel desfazer uma ao no intencional, ou seja, um erro. Para isso v na barra de menu e deixe o cursor sobre editar. Ento clique sobre a opo Desfazer. Desse modo sua ltima ao ser desfeita. Todas as aes que podem ser desfeitas so colocadas em uma lista finita, ordenada da ltima ao tomada at a primeira ao. Tenha em mente que algumas aes no podem ser desfeitas e que quando o computador desligado, a lista de aes que podem ser desfeitas perdida. Uma vez que a ao desfeita ela retirada da lista de aes que podem ser desfeitas.
8.8.2. Apagando arquivos

A deleo de um arquivo transfere o arquivo para o Lixo ( ver tpico 7.5 Lixo ). A deleo de uma pasta implica na deleo de todos os arquivos contidos nessa pasta. Para deletar arquivos e pastas, selecione-os e clique na tecla Delete no teclado. Uma outra forma a partir da barra de menu: basta posicionar o cursor do mouse sobre editar e clicar em mover para o lixo. Pode-se excluir permanentemente um arquivo, basta pressionar simultaneamente as teclas SHIFT e Delete. Dessa 11

forma, o arquivo no enviado para o lixo e sim excluido diretamente.


8.9. Executando programas e abrindo arquivos

Para executar um programa, basta dar um duplo clique sobre seu cone, ou mesmo um clique simples, dependendo das configuraes do gerenciador de janelas. Para abrir um arquivo, procede-se da mesma forma. Se o arquivo for de um tipo conhecido pelo sistema operacional, ele ser aberto automaticamente com o aplicativo associado quele tipo. Do contrrio, uma janela aberta na qual pede-se ao usurio que entre com a localizao do aplicativo a ser usado para abrir aquele arquivo.
8.10. Acessando o disquete no linux

Normalmente, o acesso ao disquete nas distribuies mais recentes do Linux/GNU feito com um simples clique no cone do disquete na rea de trabalho ou acessando a pasta file:/mnt/floppy. A montagem do disquete se d automaticamente. preciso ressaltar que, em algumas distribuies mais antigas, a montagem do disquete se d manualmente. Isto significa que no basta inserir o disquete, preciso executar alguns comandos. Os comandos para se montar um disquete manualmente esto fora do escopo desta apostila. No Laboratrio de Incluso Digital, o disquete montado automaticamente. Porm, no se pode acessar o disquete com um clique do mouse no atalho da rea de trabalho. Ao se fazer isso, o disquete que ser acessado o do servidor, e no o da sua mquina. Para acessar o disquete da sua mquina, digite: /driver/linuxZZ Onde ZZ o nmero da sua mquina. Isto significa que, se sua mquina a mquina 12, voc deve digitar: /driver/linux12

9. Algumas Ferramentas

9.1. OpenOffice Suite

um conjunto de aplicativos para manipulao de textos, elaborao de apresentaes e planilhas, construo de grficos, edio de imagens e muitas outras funcionalidades. Funciona de forma semelhante ao Microsoft Office.
9.2. Kwrite

um editor de textos leve e com poucos recursos. Pode ser usado como uma alternativa ao editor embutido no OpenOffice quando se precisar de edio rpida. 12

9.3. Mozilla

um navegador para a internet ( tambem usa-se o termo em ingls browser ). rpido e seguro, permitindo uma navegao confivel. Possui recursos tais como bookmarks ( lista de sites favoritos ) e histrico ( ltimas pginas da internet visitadas ).
9.4. Procurar

Esta uma das funcionalidades do Menu KDE, permitindo ao usurio procurar por arquivos em seu computador. A procura pode se dar pelo nome, por um trecho do nome, pela data de criao, pela data de modificao, pelo tamanho do arquivo, por uma frase que est dentro do arquivo, pelo usurio que o criou, etc. Possui tambm a funcionalidade de busca na web, que abre uma janela do mozilla e tenta se conectar ao site de busca www.google.com.
9.5. O GIMP

Esta ferramenta permite editar imagens dos mais diversos tipos, contando com muitos recursos e efeitos de desenho. Pode-se salvar a imagem final em vrios formatos.
9.6. Terminais

Os aplicativos do tipo terminal permitem entrar com comandos na forma de texto. Tais aplicativos lidam diretamente com as funes do sistema operacional e constituem muitas vezes a nica forma de se executar determinada ao. So exemplos de terminais o Konsole e o Rxvt.

O uso de software livre trs em si muitas vantagens. Primeiramente, tem-se uma grande vantagem econmica. Uma licena de uso para sistemas Microsoft Windows custa em torno de 400 a 800 reais. Imagine pagar o custo de licena do Windows para uso em um laboratrio? O gasto seria muito alto, quase o equivalente a se montar outro laboratrio. Como no h custos sobre a licena com softwares livres, a distribuio do sistema operacional Linux/GNU, que um sistema operacional livre, pode ser obtida gratuitamente. As experincias mostram que, quando os alunos no tem experincias anteriores com o computador, o grau de aprendizado o mesmo que o apresentado quando se aprende software proprietrio. O software livre no introduz nenhuma dificuldade adicional. As dificuldades vm quando os alunos esto viciados em algum software ou estilo de interface. Ento eles passam a rotular o novo software como difcil e confuso, quando na verdade apenas uma questo de ponto de vista. Software livre flexvel, pode ser adaptado s necessidades locais do usurio. Com soft

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