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TV DIGITAL INTERATIVA

Por Regis Alvim Junot. Atualizado em 08/08/2011.

Tecnologias de TV No final do sculo passado, o surgimento do DVD (Digital Versatile Disc) trouxe um enorme salto de qualidade quando comparado com as velhas fitas VHS (Video Home System). Enquanto o VHS oferecia imagens e sons de baixa qualidade e no apresentava qualquer recurso interativo, o DVD apresentava imagem e som melhores, udio Surround 5.1, menus interativos com possibilidade de selecionar cenas, idiomas de udio e legendas, multingulos, contedos Extras como vdeos de bastidores, galeria de fotos, informaes em textos, entre outros recursos.

TV Analgica e TV Digital De forma semelhante, a televiso digital tambm representa um enorme salto de qualidade quando comparada com a televiso analgica. Do ponto de vista tecnolgico, alm da melhor qualidade de imagem e som, a TV digital permitir a implantao de novos atrativos: a alta definio, a interatividade, a mobilidade e a portabilidade.

Sinal Analgico

Sinal Digital

A TV analgica, em funcionamento atualmente, permite somente imagens em resoluo Standard, com at 525 linhas horizontais na proporo 4 por 3 e udio com 2 canais estreo. A TV digital permite a transmisso de imagens em alta definio, com at 1080 linhas horizontais na proporo 16 por 9 e udio com 6 canais no padro Surround 5.1, semelhantes ao cinema. A tecnologia analgica, como o prprio nome diz, faz uma analogia com os diferentes valores eltricos de luminncia (luz) e crominncia (cor) contidos nas ondas eletromagnticas. Essas ondas eletromagnticas esto sempre sujeitas s oscilaes e interferncias causadas por fatores naturais (chuva, vento, raios, radiao solar) e no naturais (funcionamento de motores, eletrodomsticos e outras transmisses de radiofreqncia) que acabam deteriorando e distorcendo o sinal.
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O termo digital derivado da palavra dgito, que sinnimo de algarismo. Na tecnologia digital, as informaes so formadas por seqncias de nmeros 0 e 1, tambm conhecidos como bits. Na transmisso de TV digital, as imagens e os sons so convertidos em fluxos de bits que, por sua vez, so transformados em sinais eltricos e transportados pelas ondas eletromagnticas atravs do ar. Esses sinais eltricos chegam a um receptor digital, so novamente transformados em fluxos de bits e convertidos em imagens e sons.

Se, em um determinado momento nesse processo, houver a perda de um bit de uma seqncia de informaes digitais, toda esta seqncia estar perdida ou corrompida. Portanto, qualquer informao digital composta por seqncias de bits completas ou simplesmente no h informao. No existe meio termo. por causa desse princpio que se pode afirmar que, na TV digital, receberemos um sinal perfeito ou simplesmente no receberemos nenhum sinal. Nas transmisses digitais, as imagens estaro livres de fantasmas, chuviscos e rudos, proporcionando muito mais qualidade do que nas atuais transmisses de TV analgica. No entanto, para desfrutar de toda essa qualidade, necessrio um aparelho de TV compatvel com o novo padro, como LCD, LED ou plasma. Alm do alto custo, vrios modelos desses televisores no possuem o conversor digital integrado. Nesse caso, necessrio adquirir um conversor digital externo, tambm conhecido como Set Top Box. Atravs desse aparelho, o sinal digital poder ser exibido em qualquer televisor, com melhoria considervel da qualidade de imagem e som. Alguns modelos de LCD, LED e plasma saem de fbrica com o conversor digital integrado.

Mas, a grande novidade da TV digital est mesmo na interatividade. Como o sinal digital composto por dados em forma de bits, ser possvel transmitir, junto com imagem e som, o software para realizar a interatividade entre o telespectador e o programa de TV. Atravs do controle remoto, os dados sobre votaes, jogos e compras, por exemplo, podero ser enviados emissora de TV por um canal de retorno. A princpio, o retorno poder ser realizado atravs de conexo de internet em banda larga, acoplada ao receptor digital. Essas operaes sero semelhantes s que realizamos atualmente na Web. Tambm sero possveis aplicativos com interatividade local (sem retorno de dados emissora de TV), como guia de programao, curiosidades sobre os programas, informaes sobre produtos anunciados, prestao de servios de utilidade pblica, entre outros. Esses recursos e contedos interativos sero semelhantes aos EXTRAS dos DVDs de filmes e espetculos musicais. O telespectador ter uma postura mais ativa diante da televiso e se tornar um teleusurio. Utilizando o controle remoto, ser possvel realizar interaes e acessar recursos e contedos que, atualmente, esto disponveis na Web, em DVDs, CD-ROMs multimdia, celulares e outros dispositivos mveis e portteis. A interatividade do telespectador com o contedo televisivo j objeto de pesquisa e desenvolvimento em algumas universidades, instituies de pesquisa e emissoras brasileiras.

TV Digital no Mundo Atualmente, existem quatro padres de TV digital no mundo. Cada um deles possui caractersticas especficas para atender s necessidades dos pases que os desenvolveram e adotaram. Os padres so os seguintes: Advanced Television Systems Committee (americano) - Implantado por Estados Unidos, Canad, Mxico (Amrica do Norte) e Coria do Sul (sia). Adotado, mas ainda no implantado, por Honduras, El Salvador e Repblica Dominicana (Amrica Central e Caribe).

Digital Video Broadcast - Terrestrial (europeu) - Implantado ou adotado por todos os pases da Europa. Adotado, mas ainda no implantado, por alguns pases da frica, sia, Oriente Mdio, Oceania e Amrica Latina.

Digital Multimedia Broadcasting (chins) - Implantado na China.

Integrated Services Digital Broadcasting - Terrestrial (nipo-brasileiro) Implantado por Japo e Filipinas (sia) e por Brasil, Peru e Argentina (Amrica do Sul). Adotado, mas ainda no implantado, por Chile, Venezuela, Equador, Paraguai, Bolvia e Uruguai (Amrica do Sul) e Costa Rica, Nicargua e Belize (Amrica Central e Caribe).

O site Digital Terrestrial Television fornece um panorama atualizado sobre os sistemas de TV digital no mundo.

TV Digital no Brasil Apesar de ter criado um padro genuinamente nacional, o SBTVD - Sistema Brasileiro de Televiso Digital, o Brasil testou tambm os padres ATSC, DVB e ISDB, entre 2004 e 2005. O padro chins DMB no foi testado. Durante os testes, constatou-se que o padro ATSC privilegiou a alta definio de imagem e recepo por cabo ou com antena externa. Alm de no possuir interatividade, a recepo com antena interna era ruim e a recepo mvel em carros, nibus e trens no era possvel. Apesar dos esforos americanos para corrigir estes problemas, este padro foi o primeiro a ser descartado. Apesar de j ser adotado em vrios pases e ter vrios recursos interativos, o padro DVB exigia o pagamento de royalties sobre a tecnologia de modulao e no era flexvel para a integrao com os outros padres. Esse padro tambm traria mudanas no modelo de negcios de televiso, com a entrada das empresas de telefonia no mercado de produo de contedo audiovisual e radiodifuso. Isso no foi visto com bons olhos pelas grandes redes de TV brasileiras, que no desejavam a concorrncia das teles. Apesar de ter pouca interatividade no Japo, o padro ISDB apresentou o melhor desempenho na recepo interna com antenas pequenas, na recepo mvel em carros, nibus e trens e na recepo porttil em celulares, palmtops e laptops. Mostrou-se flexvel para a integrao com os outros padres, permitia o desenvolvimento da interatividade com software nacional e dispensava o pagamento de royalties sobre a tecnologia de modulao. O modelo de negcios no seria alterado. A difuso de contedo audiovisual de forma aberta continuaria com as emissoras de TV. Mas as operadoras de telefonia poderiam realizar a explorao comercial do chamado canal de interatividade, fazendo a transmisso de dados entre o telespectador e a emissora de TV, no caso dos programas com aplicaes interativas. Seja pela robustez tcnica, seja pela presso poltica das grandes redes de TV em ano de eleies gerais (2006), o fato que governo brasileiro escolheu o melhor padro de modulao: o japons ISDB. Entre 2004 e 2005, algumas inovaes foram testadas no projeto do SBTVD, como a compresso de vdeo MPEG-4, desenvolvida na Europa, e outras foram desenvolvidas em universidades brasileiras, como o middleware Ginga, que a plataforma de software para realizar a interatividade. Essas inovaes foram incorporadas ao ISDB e, atualmente, este o sistema mais avanado do mundo.

Tecnologia de TV Digital Em dezembro de 2010, a TV digital aberta completou trs anos de existncia no Brasil. Passado este perodo, permanecem as dvidas dos telespectadores sobre a nova tecnologia. Alm da desinformao nos pontos de venda de eletrnicos, as prprias emissoras de TV abordam o assunto de forma superficial e confusa, aumentando ainda mais as dvidas do pblico. Por enquanto, as principais dvidas esto relacionadas questo da definio da imagem. O pblico, de forma geral, ainda no compreende a diferena entre TV analgica e TV digital, entre SDTV, HDTV e Full HD, e entre os formatos Standard 4:3 e Widescreen 16:9. Televisores e Conversores Nos ltimos anos, muitas pessoas adquiriram televisores de LCD, LED e plasma pensando que podem assistir TV digital de alta definio. Mas no podem. Na verdade, a maioria delas pode apenas assistir TV analgica de definio padro (480 linhas e formato 4:3) em uma tela maior. Nestes casos, a imagem fica esticada e deformada. Para usufruir de toda a qualidade que os novos televisores podem proporcionar, necessrio adquirir um modelo com conversor digital integrado ou adquirir um conversor digital externo para os modelos sem conversor integrado. No caso dos conversores digitais externos, nem todos so de alta definio. Existem modelos que so de definio padro (SDTV) e servem apenas para utilizao em televisores antigos de tubo. Os conversores de alta definio (HDTV), que servem para os televisores novos sem conversor integrado, so identificados com o smbolo HDMI.

Nem todos os televisores e conversores digitais possuem interatividade. Os modelos que no possuem a plataforma Ginga instalada so chamados de Zappers, ou seja, apenas recebem o sinal de udio e vdeo digital e no permitem a interatividade com a programao das TVs abertas. Estes televisores e conversores so identificados com o smbolo DTV.

Para receber e executar as aplicaes interativas transmitidas pelas emissoras abertas necessrio que a tecnologia Ginga esteja embarcada no conversor digital externo ou no televisor com receptor digital integrado. Existem dois tipos de Ginga: o chamado Ginga bsico (que permite executar apenas aplicaes simples nas linguagens NCL e LUA) e o chamado Ginga Full (que permite executar aplicaes mais sofisticadas nas linguagens NCL, LUA e Java). Estes televisores e conversores so identificados com o smbolo DTVi.

TV Aberta, TV por Assinatura e TV Conectada No Brasil, a TV digital aberta um servio de transmisso de contedo audiovisual totalmente gratuito, assim como a TV analgica h dcadas. Nos servios de TV digital por assinatura, alm dos pacotes de canais pagos, a maioria das operadoras possuem quatro tipos de tecnologia: Analgica, Digital, Digital-HD e Digital-HD com gravao. O sinal dos canais abertos de TV digital (Globo HD, SBT HD, Band HD, Record HD etc.) est disponvel somente nas tecnologias Digital-HD. Nas tecnologias Analgica e Digital o sinal tem origem em transmisses analgicas de qualidade inferior. Portanto, ao contratar um servio de TV por assinatura, o consumidor precisa escolher o pacote de canais e o tipo de tecnologia.

A interatividade da TV digital aberta no est disponvel em nenhum dos servios de TV digital por assinatura. Isso ocorre porque as plataformas de interatividade dos dois sistemas no so compatveis entre si. A interatividade da TV digital aberta possui recursos mais avanados do que a interatividade oferecida pela TV digital por assinatura. Em 2010, foram lanados televisores com a tecnologia Broadband TV (BBTV), tambm conhecida como Internet TV ou TV conectada, que oferece vdeos dos principais portais de contedo (You Tube, TV UOL, Terra TV e outros). Assim como os computadores, esses televisores possuem entrada de rede para conexo de banda larga.

A profuso de formatos, tipos e modelos de tecnologias e todas as suas possibilidades esto, cada vez mais, confundindo o consumidor. Para tentar esclarecer este assunto, elaboramos uma tabela de opes tecnolgicas, identificando o que (ou no) possvel obter com cada uma delas.
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Tabela de Opes Tecnolgicas


Opo tecnolgica Sinal digital dos canais abertos No. Para receber um sinal digital, necessrio um conversor DTV externo e uma antena UHF interna ou externa. Televisor de tubo Imagens em alta definio No. O televisor de tubo no capaz de exibir imagens em alta definio. Neste caso, adequado um conversor DTV externo de definio padro (SDTV). No. O televisor de tubo no capaz de exibir imagens em alta definio. Acesso interatividade dos canais abertos Acesso aos vdeos dos portais de Internet

No. Para acessar os recursos interativos da No. necessrio um TV digital aberta, necessrio um televisor com conexo de conversor externo do tipo DTVi. A maioria Internet. dos conversores fabricados at 2009 do tipo DTV, que no possui e no permite instalar o sistema de interatividade Ginga. No. Dependendo do caso, o usurio No. necessrio um poder ter acesso somente aos recursos televisor com conexo de interativos oferecidos pela operadora de TV Internet. por assinatura, que so inferiores aos da TV digital aberta. Para acessar os recursos interativos da TV digital aberta, necessrio um conversor externo do tipo DTVi. A maioria dos conversores fabricados at 2009 do tipo DTV, que no possui e no permite instalar o sistema de interatividade Ginga. No, se o conversor externo for do tipo DTV. A maioria dos conversores fabricados at 2009 do tipo DTV, que no possui e no permite instalar o sistema de interatividade Ginga. Sim, se o conversor externo for do tipo DTVi. Se o sistema for Ginga NCL, a interatividade ser local. Se for Ginga Full com conexo de Internet, a interatividade ser plena. No. necessrio um televisor com conexo de Internet.

Televisor de tubo + TV por assinatura

No. Na TV por assinatura Analgica ou Digital, o sinal analgico ou digitalizado a partir de uma transmisso originalmente analgica com perda de qualidade.

Sim. necessria uma antena UHF interna ou externa.

Televisor de tubo + Conversor DTV externo

No. O televisor de tubo no capaz de exibir imagens em alta definio. Neste caso, adequado um conversor DTV externo de definio padro (SDTV).

Televisor de tubo + TV por assinatura + Conversor DTV externo

No, se utilizar o receptor da TV por assinatura Analgica ou Digital. Neste caso, o sinal analgico ou digitalizado a partir de uma transmisso originalmente analgica com perda de qualidade. Sim, se utilizar o conversor DTV externo. necessria uma antena UHF interna ou externa.

No. O televisor de tubo no capaz de exibir imagens em alta definio. Neste caso, adequado um conversor DTV externo de definio padro (SDTV).

No, se utilizar o receptor da TV por No. necessrio um assinatura. Dependendo do caso, o usurio televisor com conexo de poder ter acesso somente aos recursos Internet. interativos oferecidos pela operadora de TV por assinatura, que so inferiores aos recursos interativos da TV digital aberta. No, se utilizar um conversor externo do tipo DTV. A maioria dos conversores fabricados at 2009 no possui e no permite instalar o sistema de interatividade Ginga. Sim, se utilizar um conversor externo do tipo DTVi. Se o sistema for Ginga NCL, a interatividade ser local. Se for Ginga Full com conexo de Internet, a interatividade ser plena. No. Para acessar os recursos interativos da TV digital aberta, necessrio um conversor digital externo do tipo DTVi. A maioria dos conversores fabricados at 2009 do tipo DTV, que no possui e no permite instalar o sistema de interatividade Ginga. No. Dependendo do caso, o usurio poder ter acesso somente aos recursos interativos oferecidos pela operadora de TV por assinatura, que so inferiores aos da TV digital aberta. Para acessar os recursos interativos da TV digital aberta, necessrio um conversor externo do tipo DTVi. A maioria dos conversores fabricados at 2009 do tipo DTV, que no possui e no permite instalar o sistema de interatividade Ginga. No, se o televisor no possuir conexo de Internet. Sim, se o televisor possuir conexo de Internet.

No. Para receber um sinal digital, necessrio um conversor DTV externo e uma antena UHF interna ou externa. Televisor LCD/LED/Plasma sem conversor DTV integrado No, se a TV por assinatura for Analgica ou Digital. Neste caso, o sinal analgico ou digitalizado a partir de uma transmisso originalmente analgica com perda de qualidade. Sim, se a TV por assinatura for Digital-HD e o receptor estiver conectado ao televisor atravs de um cabo HDMI.

No. Neste caso, necessrio um conversor digital externo de alta definio (HDTV), conectado ao televisor atravs de um cabo HDMI e a emissora transmitir em alta definio.

Televisor LCD/LED/Plasma sem conversor DTV integrado + TV por assinatura

No, se a TV por assinatura for Analgica ou Digital. Neste caso, as imagens sero de definio padro (SDTV). Sim, se a TV por assinatura for Digital-HD e o receptor estiver conectado ao televisor atravs de um cabo HDMI e a emissora transmitir em alta definio.

No, se o televisor no possuir conexo de Internet. Sim, se o televisor possuir conexo de Internet.

Televisor LCD/LED/Plasma sem conversor DTV integrado + Conversor DTV externo

Sim, se o conversor DTV externo estiver conectado ao televisor atravs de um cabo HDMI. necessria uma antena UHF interna ou externa.

No, se o conversor DTV externo for um modelo de definio padro (SDTV). Sim, se o conversor DTV externo for um modelo de alta definio (HDTV), conectado ao televisor atravs de um cabo HDMI e a emissora transmitir em alta definio.

No, se utilizar um conversor externo do tipo DTV. A maioria dos conversores fabricados at 2009 do tipo DTV, que no possui e no permite instalar o sistema de interatividade Ginga. Sim, se o conversor externo for do tipo DTVi. Se o sistema for Ginga NCL, a interatividade ser local. Se for Ginga Full com conexo de Internet, a interatividade ser plena.

No, se o televisor no possuir conexo de Internet. Sim, se o televisor possuir conexo de Internet.

Televisor LCD/LED/Plasma sem conversor DTV integrado + TV por assinatura + Conversor DTV externo

No, se a TV por assinatura for Analgica ou Digital. Neste caso, o sinal analgico ou digitalizado a partir de uma transmisso originalmente analgica com perda de qualidade. Sim, se a TV por assinatura for Digital-HD e o receptor estiver conectado ao televisor atravs de um cabo HDMI. Sim, se utilizar o conversor DTV externo conectado ao televisor atravs de um cabo HDMI. necessria uma antena UHF interna ou externa.

No, se a TV por assinatura for Analgica ou Digital. Neste caso, o sinal analgico ou digitalizado a partir de uma transmisso originalmente analgica com definio padro (SDTV). No, se o conversor DTV externo for um modelo de definio padro (SDTV). Sim, se a TV por assinatura for Digital-HD, o receptor estiver conectado ao televisor atravs de um cabo HDMI e a emissora transmitir em alta definio. Sim, se o conversor DTV externo for um modelo de alta definio (HDTV), conectado ao televisor atravs de um cabo HDMI e a emissora transmitir em alta definio.

No, se utilizar o receptor da TV por assinatura. Dependendo do caso, o usurio poder ter acesso somente aos recursos interativos oferecidos pela operadora de TV por assinatura, que so inferiores aos recursos interativos da TV digital aberta. No, se utilizar um conversor externo do tipo DTV. A maioria dos conversores fabricados at 2009 no possui e no permite instalar o sistema de interatividade Ginga. Sim, se utilizar um conversor externo do tipo DTVi. Se o sistema for Ginga NCL, a interatividade ser local. Se for Ginga Full com conexo de Internet, a interatividade ser plena.

No, se o televisor no possuir conexo de Internet. Sim, se o televisor possuir conexo de Internet.

Sim. necessria uma antena UHF interna ou externa.

Sim, se a emissora transmitir em alta definio.

Televisor LCD/LED/Plasma com conversor DTV integrado

No, se o televisor for do tipo DTV. A maioria dos televisores fabricados at 2009 no possui e no permite instalar o sistema de interatividade Ginga. Sim, se o televisor for do tipo DTVi. Se o sistema for Ginga NCL, a interatividade ser local. Se for Ginga Full com conexo de Internet, a interatividade ser plena. No, se utilizar o receptor da TV por assinatura. Dependendo do caso, o usurio poder ter acesso somente aos recursos interativos oferecidos pela operadora de TV por assinatura, que so inferiores aos recursos interativos da TV digital aberta. No, se utilizar um televisor do tipo DTV. A maioria dos televisores fabricados at 2009 no possui e no permite instalar o sistema de interatividade Ginga. Sim, se utilizar um televisor do tipo DTVi. Se o sistema for Ginga NCL, a interatividade ser local. Se for Ginga Full com conexo de Internet, a interatividade ser plena.

No, se o televisor no possuir conexo de Internet. Sim, se o televisor possuir conexo de Internet.

Televisor LCD/LED/Plasma com conversor DTV integrado + TV por assinatura

No, se a TV por assinatura for Analgica ou Digital. Neste caso, o sinal analgico ou digitalizado a partir de uma transmisso originalmente analgica com perda de qualidade. Sim, se a TV por assinatura for Digital-HD e o receptor estiver conectado ao televisor atravs de um cabo HDMI. Sim, se utilizar o conversor DTV integrado. necessria uma antena UHF interna ou externa.

No, se a TV por assinatura for Analgica ou Digital. Neste caso, o sinal analgico ou digitalizado a partir de uma transmisso originalmente analgica com definio padro (SDTV). Sim, se a TV por assinatura for Digital-HD, o receptor estiver conectado ao televisor atravs de um cabo HDMI e a emissora transmitir em alta definio. Sim, se utilizar o conversor DTV integrado e a emissora transmitir em alta definio.

No, se o televisor no possuir conexo de Internet. Sim, se o televisor possuir conexo de Internet.

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Definies, Resolues e Formatos de Tela Alm do grande leque de possibilidades que a tecnologia de TV digital oferece, as emissoras tambm podem optar por transmitir suas programaes com imagens de diferentes definies, resolues e formatos de tela. Abaixo esto descritas as cinco possibilidades. SDTV Standard Definition Television (televiso de definio padro) Resoluo: 720 x 480 pixels (480 linhas de resoluo) Formato de tela: Standard 4:3 EDTV Extended Definition Television (televiso de definio estendida) Resoluo: 720 x 480 pixels (480 linhas de resoluo) Formato de tela: Widescreen 16:9 HDTV High Definition Television (televiso de alta definio) Resoluo: 1280 x 720 pixels (720 linhas de resoluo) Formato de tela: Widescreen 16:9 Full HD Full High Definition (alta definio total) Resoluo: 1920 x 1080 pixels (1080 linhas de resoluo) Formato de tela: Widescreen 16:9 LDTV Low Definition Television (televiso de baixa definio) Resoluo: 320 x 240 ou 400 x 240 pixels (240 linhas de resoluo) Formato de tela: Standard 4:3 ou Widescreen 16:9

A imagem acima analgica, no padro SDTV, recebida e exibida em televisores de tubo (480 linhas de resoluo). Esta a qualidade de imagem que estamos acostumados a ver na TV analgica atual.

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A imagem acima analgica, no padro SDTV, recebida e exibida em televisores de LCD, LED ou Plasma do tipo HDTV ou Full HD, sem uso do conversor digital (480 linhas de resoluo). Note que a imagem est esticada horizontalmente e deformada. Atualmente, esta a situao que ocorre com mais freqncia, para quem assiste TV aberta ou TV por assinatura nesses tipos de televisores.

A imagem acima digital, no padro HDTV, recebida pelo conversor digital de alta definio e exibida em televisores de LCD, LED ou Plasma, do tipo HDTV (720 linhas de resoluo). Apesar de ter tima qualidade, esta imagem ainda no de alta definio total.
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A imagem acima digital, no padro Full HD, recebida pelo conversor digital de alta definio e exibida em televisores de LCD, LED ou Plasma, do tipo Full HD (1080 linhas de resoluo). Esta imagem representa a verdadeira alta definio total, onde os detalhes das montanhas, rvores e flores aparecem com muita nitidez.

A imagem acima digital, no padro LDTV, recebida e exibida em dispositivos mveis e portteis com recepo 1-seg, como celulares, smartphones e GPSs (240 linhas de resoluo).

Canal de TV, Multiprogramao e Multingulos As transmisses de TV digital ocorrem dentro da banda de freqncias UHF (Ultra High Frequency). Cada canal de televiso ocupa um espao de 6 MHz (Megahertz) no espectro eletromagntico. Por exemplo, a TV Tribuna de Santos, cuja transmisso digital est no canal 19 em UHF, ocupa uma faixa de freqncia que vai de 500 a 506 MHz. Dentro dessa faixa de 6 MHz, de cada canal, possvel transmitir aproximadamente 19 Mbps (Megabits por segundo) de informao digital (imagens, sons e softwares). Do ponto de vista tecnolgico, cada emissora de TV poder ocupar este espao com a chamada multiprogramao (Multicasting).
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Por exemplo, em um determinado horrio, uma emissora poder transmitir, simultaneamente, a grade de programao principal em HDTV e outras trs grades de programao em SDTV.

Em outro horrio, a emissora poder transmitir, simultaneamente, a grade de programao principal e mais cinco grades de programao alternativa, todas em SDTV.

Outra possibilidade o recurso de multingulos nas transmisses esportivas, onde o telespectador escolhe o ngulo de cmera que deseja ver. Em todos os casos, possvel a transmisso de uma grade de programao adicional para dispositivos mveis e portteis (celulares, por exemplo) e ainda as aplicaes interativas (softwares) contendo informaes extras sobre o programa ou recursos para a realizao de enquetes, votaes e compras pela TV. Vale lembrar que o recurso de multiprogramao depende de futura regulamentao. At o final de 2009, somente as emissoras pblicas estavam autorizadas pelo Ministrio das Comunicaes a usar multiprogramao.

Adequao de Contedos nas Propores 4:3 e 16:9 No Brasil, os televisores de tubo no formato 4:3 continuaro a ser utilizados por muitos anos ainda. Portanto, um enorme desafio nesse perodo ser produzir um contedo audiovisual que permita a melhor visualizao possvel, tanto em televisores de tela Widescreen 16:9 como em televisores de tela convencional 4:3, evitando a perda de informao da narrativa audiovisual nas telas 4:3 e o aparecimento de elementos indesejveis nas laterais da tela Widescreen 16:9.
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Um vdeo no formato 4:3 pode ser visualizado de trs formas em um televisor com tela widescreen: Pillarbox - o vdeo apresentado no centro da tela e aparecem duas barras verticais nas laterais, causando um incmodo; Zoomed - o vdeo cortado nas partes superior e inferior, causando a perda de informao visual; Stretched - o vdeo esticado para se encaixar na tela, causando a deformao da imagem.

Um vdeo no formato 16:9 pode ser visualizado de trs formas em um televisor convencional: Letterbox - o vdeo apresentado no centro da tela e aparecem barras horizontais, causando um incmodo; Centre Cut Out - o vdeo cortado nas laterais, causando a perda de informao visual; Anamorphic - o vdeo "encolhido" para se encaixar na tela, causando a deformao da imagem.

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Ao produzir um vdeo no formato 16:9, o operador de cmera deve ter o cuidado de fazer um enquadramento que proporcione uma boa visibilidade da cena tanto nas telas de proporo 4:3 como nas de proporo 16:9. A forma mais simples de fazer isso dividindo a tela verticalmente em 8 partes iguais.

Uma oitava parte do lado esquerdo e uma oitava parte do lado direito devem receber ateno, pois so reas visveis em televisores de LCD, LED e plasma com recepo digital em HDTV. As seis partes centrais representam a rea visvel em televisores com recepo analgica. Portanto, nessa rea devem ser enquadrados os elementos cnicos primordiais. E nessa parte central da tela, continuam valendo os parmetros Action Safe como reas seguras de ao cnica e Title Safe como reas seguras para insero de textos. O uso dessas reas de segurana necessrio porque, no Brasil, ainda existem milhares de televisores de tubo que no so de tela plana. Portanto, nesses televisores mais antigos, de tela arredondada, existe uma perda de aproximadamente 5% da imagem, em cada uma das quatro bordas.

Alta Fidelidade de Som A TV digital brasileira adotou o AAC (Advanced Audio Coding) como padro de udio digital. Essa tecnologia permite a produo e a veiculao de programas com som Surround 5.1, semelhante ao cinema. No entanto, para desfrutar da qualidade deste som necessrio conectar a sada de udio digital do receptor entrada de udio digital de um aparelho de Home Teather equipado com o decodificador AAC.

Stereo 2.0

Surround 5.1

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No mercado brasileiro, muito difcil encontrar equipamentos de som com o decodificador AAC. Nesse caso, a soluo utilizar o recurso Dolby ProLogic, presente em praticamente todos os aparelhos de Home Teather atuais, para simular o efeito Surround 5.1 a partir de um udio Stereo 2.0. Alguns modelos de conversores e televisores com receptor digital integrado possuem sada de udio digital que converte o udio AAC para Dolby Digital 5.1. A tecnologia de udio digital permitir tambm uma srie de novos recursos como a seleo de idiomas de um filme, seleo do som de uma determinada torcida em um jogo de futebol, seleo de narrador e comentarista mais favorvel ao clube de sua preferncia, audiodescrio para deficientes visuais e muito mais.

Interatividade na TV Digital Produzir e veicular contedo audiovisual em alta definio acarreta aumento de custos com equipamentos e capacitao de profissionais - provavelmente absorvidos pelas produtoras de vdeo e pelas emissoras - mas no gera aumento de receitas, pois o repasse desse custo adicional para os anunciantes poderia colocar em risco a viabilidade da publicidade na TV. Alm disso, a base de televisores de alta definio instalada nas residncias brasileiras ainda muito pequena para justificar produes de alta definio em larga escala. O aumento da quantidade de produes em HDTV se dar de forma gradual. Produzir e veicular contedo audiovisual com interatividade tambm acarreta aumento de custos. Porm, existe a possibilidade de aumento de receitas com novos modelos de negcios em curto prazo, onde todos os atores envolvidos (emissoras, produtoras, agncias de publicidade e anunciantes) podero faturar, gerando uma nova cadeia de valores.

At o final de 2009, a interao com programas de televiso se deu de forma indireta, ou seja, atravs de outros meios de comunicao como telefone fixo, celular e web. Mas, a partir de 2010, com a implantao comercial da plataforma Ginga, a TV digital brasileira passa a utilizar a interatividade direta, ou seja, com interaes realizadas atravs do controle remoto da TV.

Inicialmente, podemos fazer trs abordagens sobre a interatividade na TV: a primeira abordagem est relacionada aos contedos interativos, que podero ser semelhantes aos extras de DVD e aos portais da Web; a segunda abordagem est relacionada s formas de apresentao desses contedos na tela, que podero ser semelhantes aos menus de DVD; a terceira abordagem est relacionada s formas de uso do controle remoto, que podero ser semelhantes ao uso do controle remoto do DVD Player e ao uso do teclado de aparelhos celulares na digitao de mensagens de texto.

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A interatividade dever ser implantada de forma gradual, conforme o ritmo de aprendizado dos profissionais de TV ao lidar com novas tecnologias e novas situaes, bem como pela assimilao dessas inovaes pelo pblico telespectador. A princpio, podem ser considerados dois nveis de interatividade: Interatividade Local - o teleusurio navega por telas e contedos extras, sem envio de dados emissora, com todas as interaes realizadas internamente no receptor digital; Interatividade Plena - o teleusurio navega por telas e contedos extras, com possibilidade de recebimento e envio de dados, udio e vdeo emissora ou a outros teleusurios. No caso da interatividade local, um excelente exemplo o Viva Mais, um programa de auditrio experimental realizado pelo NTDI Ncleo de Televiso Digital Interativa da Universidade Federal de Santa Catarina, cujo tema sade. Na aplicao interativa o telespectador pode, entre outras coisas, responder um Qiz e saber o seu nvel de stress. Mais informaes no site do NTDI. No caso da interatividade plena, podemos citar o Portal de Sade, tambm criado pelo NTDI Ncleo de Televiso Digital Interativa da Universidade Federal de Santa Catarina. Esta aplicao interativa permite, entre outras coisas, a marcao de consulta mdica na rede de atendimento do SUS (Sistema nico de Sade). Mais informaes no site do NTDI. Outro exemplo interessante de interatividade plena a Torcida Virtual, criada pelo LAVID Laboratrio de Aplicaes de Vdeo Digital da Universidade Federal da Paraba. Nesta aplicao interativa possvel entrar em um estdio virtual, escolher uma cadeira e conversar por audioconferncia com o espectador vizinho, que pode estar a milhares de quilmetros de distncia. Mais informaes no site do LAVID. Na interatividade plena necessria a utilizao de dois tipos de conexo de retorno: Conexo Intermitente - onde a conexo entre o teleusurio e a emissora estabelecida sob demanda, ou seja, somente no momento de enviar um pacote de dados; Conexo Permanente - onde a conexo precisa ser contnua durante toda a durao do programa.
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Os canais (meios) de retorno possveis so: Banda larga ADSL (ex. Speedy) - conectada entrada de rede Ethernet do televisor/conversor; Banda larga a cabo (ex. Virtua) - conectada entrada de rede Ethernet do televisor/conversor; Banda larga mvel (ex. Vivo Internet 3G) - conectada entrada USB do televisor/conversor; Banda larga Wi-Max - usando um televisor/conversor com dispositivo Wireless integrado;

Contedo Interativo A implantao da interatividade na programao de televiso pode ser caracterizada, principalmente, pela apresentao de aplicativos cujo contedo multimdia, ou seja, composto por udio, vdeo, imagens, grficos, textos, entre outros elementos. A combinao desses elementos pode ser considerada como um complemento informao que passada no fluxo de udio e vdeo do programa de TV. Considerando tais possibilidades, em 2008, o autor deste artigo e seu grupo de trabalho - estudantes do curso de ps-graduao em Produo para TV Digital da Universidade Metodista de So Paulo - elaboraram um trabalho acadmico experimental, sob orientao do Prof. Me. Valdecir Becker, propondo a introduo de recursos interativos no Programa Metrpolis da TV Cultura de So Paulo.

Numa 1 etapa, foi proposta a interatividade local sem envio de dados do teleusurio emissora. Nessa etapa, o Metrpolis no sofreria qualquer alterao. Ao iniciar o programa, seria carregada a estrutura bsica do aplicativo Metrpolis Interativo (painis, menus e botes). Cada matria em vdeo teria o seu respectivo contedo interativo, que seria carregado dentro do aplicativo, no momento em que se iniciasse a exibio da respectiva matria no programa. Cada contedo disponibilizado teria uma indicao com cone e legendas na tela. Os contedos seriam preenchidos durante a exibio do Metrpolis.
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O aplicativo ficaria disponvel para ser acessado enquanto o programa estivesse no ar. O aplicativo continuaria funcionando aps o final do programa, se sua execuo tivesse sido iniciada enquanto o programa estava no ar. Aps o encerramento, o aplicativo poderia ser disponibilizado (opcionalmente) atravs do EPG - Electronic Programm Guide (Guia de Programao Eletrnico) da TV Cultura. Numa 2 etapa, continuaramos apenas com a interatividade local. Mas agora, propomos pequenas alteraes na produo do programa. Os apresentadores fariam menes aos recursos interativos e conduziriam o teleusurio em algumas interaes. Alguns enquadramentos de cmera deveriam ser feitos de forma a evitar possveis conflitos estticos com as interfaces do aplicativo. Numa 3 etapa, propomos a introduo da interatividade parcial com envio de dados do teleusurio emissora, o que requer canal de retorno. Nessa etapa, seria possvel introduzir recursos como participao em jogos, votaes e solicitaes de contedo sob demanda. Para o futuro, propomos uma interatividade plena com retorno de dados, udio e vdeo. Esta etapa requer estudos aprofundados sobre a concepo de um novo programa, totalmente baseado na interatividade plena e em novas formas de participao e colaborao do teleusurio. Convergncia Multimdia Em junho de 2009, um projeto acadmico experimental foi realizado para a disciplina "Ergonomia e Design de Interfaces", por alunos do 5 semestre do curso de Bacharelado em Mdias Digitais, da Universidade Metodista de So Paulo, sob a orientao do autor deste artigo. Os alunos Aldo Tozzo, Diego Mendona, rika Wajima, Fbio Toste, Gustavo Tezotto, Paulo Roberto Degaspari, Rafael Basso, Rainer Gazarini, Thiago Bertulino e William Nogueira desenvolveram um prottipo de aplicao interativa acoplada s transmisses de automobilismo da Frmula 1 da Rede Globo de Televiso.

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A aplicao, desenvolvida com os softwares Photoshop e Flash, tem formato de apresentao semelhante aos menus de DVD e contedo semelhante aos portais de Web. O teleusurio tem acesso a informaes sobre a corrida atual em tempo real - grid de largada, posies atuais, pontuao no campeonato, ultrapassagens mais recentes e Extras - tudo atravs dos botes do controle remoto da TV digital.

Na rea dos Extras, existem informaes detalhadas sobre carros, equipes, pilotos e autdromos e ainda jogos interativos, tour virtual com escolha do ngulo de cmera, comunidade virtual com recebimento e envio de mensagens de texto e uma loja virtual para compra de produtos licenciados e de ingressos para futuras corridas. O experimento tambm contemplou verses online para celulares e Web.

Verso on-line para celulares.

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Verso on-line para a web.

Biblioteca Multimdia Em algumas emissoras de TV est em andamento um processo de digitalizao dos acervos de programas arquivados em fitas magnticas analgicas. Com isso, abre-se a possibilidade, conforme a estratgia de cada emissora, de que esses programas possam ser disponibilizados atravs do recurso de multiprogramao. Dentre as mais variadas formas de manifestaes artsticas, culturais e sociais, a televiso sem dvida uma das mais importantes e a produo televisiva realizada em quase 60 anos de existncia constitui um patrimnio scio-cultural que precisa ser conhecido pelas novas geraes. Portanto, a TV digital interativa poder se caracterizar como uma espcie de biblioteca multimdia. Considerando que cada canal de TV poder conter at 6 grades de programao simultnea, a multiprogramao, quando estiver regulamentada, tambm poder abrir mais espao para os produtores independentes, pois mesmo com a digitalizao dos acervos das emissoras, ainda teremos uma carncia de contedos para preencher todos esses novos canais de TV. Do ponto de vista tecnolgico, todos esses contedos tambm podero ser disponibilizados atravs de download sob demanda com armazenamento no Set-Top Box ou num gravador digital. O teleusurio poderia escolher entre baixar o contedo completo (aplicao interativa e vdeo) ou somente vdeo. Tambm poderia escolher a resoluo de vdeo compatvel com seu televisor ou com a velocidade de banda larga disponvel. Mas, todos esses recursos exigiro uma conexo de banda larga de alta velocidade.

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Se fosse tarifado pelas emissoras, esse tipo de servio poderia, por exemplo, gerar conflitos com as empresas de TV por assinatura. Tecnologicamente, muitas coisas so possveis, mas somente com uma regulamentao especfica e um perfeito entendimento do que essa nova mdia "TV digital interativa", podero ser criados novos modelos de negcios. Servios de Utilidade Pblica A interatividade na TV tambm poder dar origem a uma srie de novos servios de governo eletrnico e cidadania como marcao de consultas mdicas no SUS, consultas e pagamento de impostos, contato com rgos pblicos, previso do tempo, condies de trnsito em reas urbanas e estradas, T-Banking, T-Mail, T-Learning, T-Commerce e muitos outros.

Publicidade Interativa

Na imagem acima, temos um exemplo de publicidade interativa na TV. Neste experimento, realizado em 2008 pelo autor deste artigo, a aplicao interativa est acoplada ao comercial de TV e o teleusurio pode utilizar o controle remoto para navegar pelas telas e realizar uma simulao com vrias tinturas aplicadas ao cabelo da modelo. Durante a execuo da aplicao, o udio da programao da emissora continua a ser ouvido. Com o advento da interatividade, poderemos ter vdeos publicitrios interativos. Acoplado ao fluxo de vdeo e udio do comercial de TV, poder ser transmitido um software contendo um aplicativo, no qual o teleusurio poder obter informaes mais detalhadas sobre o produto anunciado e, se desejar, efetuar a compra deste, atravs de alguns toques no controle remoto. Tais informaes podero ser compostas por contedo multimdia como vdeos adicionais, computao grfica, animaes, imagens, ilustraes, textos descritivos, entre outros elementos. O acesso a esse material poder ser realizado atravs do controle remoto da TV digital. O usurio navegar por menus na tela, da mesma forma que faz hoje com os DVDs de filmes e musicais.
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As pesquisas sobre publicidade na TV digital interativa esto apenas no incio. Mas j existem algumas questes que merecem estudos mais aprofundados. Por exemplo, no caso de um comercial interativo com redimensionamento do vdeo, teremos o aplicativo do produto A sendo executado. Alguns minutos depois vai ao ar o comercial do produto B. Ento teremos o aplicativo do produto A e o vdeo do produto B aparecendo simultaneamente na tela. Suponha que os produtos A e B sejam concorrentes diretos. Essa situao certamente desagradaria aos dois anunciantes. Atualmente, o modelo de negcio de televiso totalmente baseado nos ndices de audincia. Quanto maior a audincia de um programa, maior o valor das inseres nos respectivos intervalos comerciais. Mas com um novo paradigma e diante de situaes inusitadas, as emissoras sero obrigadas a desenvolver um novo modelo de negcio para publicidade na TV. Em princpio, possvel imaginar um modelo baseado na forma como se dar a interatividade. Um comercial interativo com redimensionamento do vdeo teria um custo menor; com cobertura total somente de vdeo teria um custo intermedirio; e com cobertura total de vdeo e udio teria um custo maior. Como uma nova tecnologia em comunicao, a TV digital interativa carece de estudo e entendimento de suas possibilidades e potencialidades. Mesmo com algumas referncias, a publicidade interativa na TV digital brasileira ainda pode ser considerada uma incgnita. Esse novo formato, que incluir a varivel software, poder aumentar o tempo de produo, exigir mais recursos humanos e tecnolgicos e isso, a princpio, poder elevar os custos em publicidade televisiva. A rejeio aos formatos atuais de publicidade crescente. Segundo vrias pesquisas divulgadas, a tendncia de crescimento da Web e de retrao da TV como mdia essencial. As agncias digitais esto em alta e os grupos de comunicao tradicionais precisam se reinventar e se reposicionar. necessrio um planejamento de mdia que passe a considerar a convergncia entre TV interativa, Web, celular e outras mdias digitais.

Impactos da Interatividade na Produo Audiovisual A introduo de recursos interativos na programao da TV poder ter influncia na linguagem audiovisual. Sero necessrios cuidados especiais com enquadramentos e movimentos de cmera, composio cnica, direo de fotografia, direo de arte, cenografia, videografismo (ao vivo ou de ps-produo), entre outros quesitos. Os conceitos de identidade visual, design grfico e web design estaro muito presentes na criao das interfaces das aplicaes interativas para TV. Daqui pra frente, toda e qualquer produo televisiva precisa considerar a convergncia com outras mdias digitais, principalmente a Web e o celular. Neste cenrio multimdia, surge o novo segmento do Design de Interao dentro de emissoras e produtoras, onde conceitos de ergonomia e usabilidade, muito presentes no dia-a-dia dos desenvolvedores de software e web designers, faro parte do cotidiano dos profissionais de televiso tambm. A interatividade na TV um assunto novo que requer uma definio de linguagens e padres, com o objetivo de facilitar o acesso ao contedo interativo.

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O uso dos botes do controle remoto, uniformidade de aes e formas de navegao, layout de telas, ajuste da interface aos formatos de tela 4:3, 16:9, HDTV, Full HD, redimensionamento e reposicionamento de elementos na tela, serrilhamento, pixelizao e deformao devero ser observados pelos videografistas do futuro. No caso dos celulares, por exemplo, ainda mais complicado. O design de interfaces das aplicaes dever prever uma ampla variedade de marcas e modelos, com diferentes formatos e dimenses de tela.

Relao entre Contedo Interativo e Programa de TV O contedo interativo poder estar totalmente atrelado, relativamente atrelado ou desatrelado do programa. No caso dos contedos atrelados, estes podero ser disponibilizados de forma sncrona (contedo audiovisual e contedo interativo vo ao ar simultaneamente), de forma prassncrona (contedo interativo disponibilizado antes do contedo audiovisual ir ao ar) ou de forma ps-assncrona (contedo interativo disponibilizado aps o contedo audiovisual ir ao ar). A interatividade na TV se d atravs de aplicativos com uma interface grfica. Essa interface poder estar concatenada com o vdeo do programa de trs formas distintas: Overlay (em sobreposio ao vdeo), Resize (com redimensionamento do vdeo) e Fullscreen (interface em tela cheia ocultando o vdeo). Overlay

Na imagem da esquerda, nota-se que o enquadramento deixa espao para interface. Na imagem da direita, interface da aplicao interativa aparece sobreposta ao vdeo e ocupando o espao deixado. Neste caso, se houver legenda no vdeo, a interface sobreposta cobrir parte deste vdeo, gerando uma poluio visual. Resize

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Na imagem da esquerda, temos o vdeo do programa ocupando toda a tela. Na imagem da direita, a interface da aplicao interativa inclui vdeo redimensionado dentro de uma janela. Neste caso, o vdeo pequeno dificulta a visualizao de planos abertos e a leitura das legendas do vdeo. Fullscreen

Na imagem da esquerda, temos o vdeo publicitrio ocupando toda a tela e uma aplicao em overlay perguntando se o usurio deseja uma pizza e um refrigerante grtis. Ao selecionar a opo "YES!", carregada a aplicao completa. Na imagem da direita, temos a aplicao completa onde a interface cobre totalmente o vdeo. Neste caso, poderemos ter trs situaes: aplicao rodando com o udio do vdeo (programa) em background; aplicao rodando com udio prprio (trilha sonora); ou aplicao rodando sem udio.

Implantao da Interatividade Segundo o Prof. Me. Valdecir Becker, a televiso tem uma linguagem consolidada e as aplicaes interativas devero respeitar essa linguagem como ela conhecida hoje pelos telespectadores. A interatividade ter impacto direto na concepo e na produo de novos programas ou na adaptao de programas j existentes. Alm de entreter e informar, as aplicaes interativas devero despertar curiosidade e cativar o telespectador. Se a experincia for desagradvel, ele no se interessar em realizar futuras interaes. Pensando nisso, nossa proposta que a interatividade seja implantada de forma gradual. Em uma primeira etapa, a aplicao interativa se adapta totalmente ao programa e este no sofre qualquer alterao. Numa segunda etapa, a aplicao interativa se adapta, mas o programa faz menes interatividade. Na terceira etapa, o programa se adapta aplicao interativa. E numa quarta etapa, o programa totalmente concebido em funo da aplicao interativa. Os perodos dessas etapas de implantao no esto definidos e este assunto comea a ser objeto de estudo em algumas emissoras, produtoras de contedo interativo e escolas de comunicao.

Medio de Audincia e Acesso ao Contedo Num futuro breve, quando os canais de retorno estiverem disponveis e funcionando em um grande nmero de televisores e conversores digitais, as emissoras de TV podero realizar suas prprias "medies de audincia" mais prximas da realidade, ou seja, podero saber exatamente quantas pessoas esto assistindo ou acessando o contedo.
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Tambm podero monitorar as aes dos teleusurios, saber a localizao do receptor, realizar estatsticas de acesso, entre outras coisas e, assim, estabelecer o perfil do pblico e definir novas estratgias de atuao. Com isso, a principal metodologia utilizada atualmente pelo IBOPE (obter amostras de audincia em poucas cidades brasileiras atravs dos aparelhos People Meter) poder ser descartada. O IBOPE poder utilizar o seu expertise em pesquisa e estatstica para auxiliar emissoras, agncias de publicidade e anunciantes na interpretao dos dados coletados. Vale lembrar que a privacidade do pblico e as questes ticas podero ser consideradas, futuramente, em legislao especfica.

Uma pesquisa realizada em 2005 pelo CPqD demonstrou que quase 85% do pblico entrevistado desconhecia totalmente o que era TV digital. Se uma pesquisa desse tipo for feita hoje, os resultados, provavelmente, no sero muito diferentes. Ento, como saber se o pblico est preparado para a interatividade na TV? O primeiro passo para implementar interatividade em um programa de TV conhecer o pblicoalvo e o seu comportamento diante da TV, analisar os hbitos de consumo, formas de utilizao das tecnologias de informao, comunicao e entretenimento. necessrio saber como as pessoas lidam com aparelhos de DVD, celulares, computadores, internet, caixas eletrnicos de bancos, entre outras interfaces interativas. De posse dessas informaes, as emissoras e os produtores de contedo interativo tero melhores condies de estabelecer as estratgias mais adequadas ao pblico-alvo de cada programa de TV.

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