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13. AutoCAD DESIGNCENTER. TEMPLATE. REAS. ARRAY 13.1. OBJETIVOS 1. Conhecer e utilizar o AutoCAD DesignCenter. 2.

Obter um arquivo de desenho padro por Template. 3. Calcular reas de objetos regulares e irregulares. 4. Conhecer e utilizar o comando Region no clculo de reas. 5. Conhecer e utilizar os comandos Shade e Hide. 6. Utilizar o comando Boundary no estabelecimento de regies. 7. Utilizar os comandos Rectangular Array e Polar Array. 13.2. AutoCAD DESIGNCENTER (ADC) 13.2.1. INTRODUO Uma das principais vantagens do desenho com o auxlio do computador (CAD) a no necessidade da construo de um mesmo desenho mais de uma vez, disponibilizando mais tempo para a criao do que realmente precisa ser diferente e agilizando a elaborao do projeto. Assim, alm da utilizao dos blocos, especialmente na forma de Wblocks, pode-se copiar qualquer objeto ou um conjunto deles entre arquivos abertos, bem como suas propriedades, layers em que se encontram, estilos de texto e estilos de cota. Ao manter arquivos abertos, manipulados por meio do menu Window, pode-se copiar objetos e/ou um conjunto deles em um desenho ou figura, incluindo as suas propriedades, estilos de texto e de cota, e layers. Como exemplo, abrir um arquivo que contenha um desenho selecionar o desenho Clicar no boto Copy to Clipboard, para copiar o desenho selecionado para a rea de transferncia Por meio do menu Window, ativar outro arquivo Clicar no boto Paste from Clipboard, para colar o desenho que se encontra na rea de transferncia. Todos os layers, nos quais se encontram os objetos copiados, bem como os estilos de texto e de cota, sero transferidos para o novo arquivo. Pode-se deletar todos os objetos, deletando o desenho, que os estilos de texto e de cota e layers importados para o arquivo permanecero. Outra maneira de importar os estilos de texto e de cota e layers de um arquivo , a partir de um arquivo aberto, que os contenha, obter um novo arquivo por Salvar Como (Save As...) e, em seguida, deletar os objetos do novo arquivo. A maneira mais racional de importar propriedades, estilos de textos e de cota, layers,... de outros arquivos por meio da utilizao do AutoCAD DesignCenter. A utilizao da ferramenta AutoCAD DesignCenter em um arquivo aberto, corrente ou atual, possibilita a importao de objetos nomeados layer, bloco, estilo de texto, estilo de cota, tipos de linha, Layouts, ... existentes em arquivos abertos ou no. As linhas, os crculos e outros objetos no nomeados no podero ser copiados, a menos que faam parte de um bloco. Uma vez que um objeto nomeado inserido em um desenho, ele poder ser novamente utilizado diretamente do arquivo atual, no sendo mais necessria a utilizao do AutoCAD DesignCenter.
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Tools AutoCAD DesignCenter (ou ADC , ou clicar no boto AutoCAD DesignCenter na barra de ferramentas padro) abrir, no canto esquerdo da rea de desenho, a janela DesignCenter (Figura 306).

FIGURA 306. Janela DesignCenter. Na janela DesignCenter (Figura 306) so encontrados cones, que se tornam botes, para localizao do arquivo ou do objeto desejado: 1. Desktop (rea de trabalho) permite navegar pelos drivers (diretrios) e pastas existentes, objetivando encontrar os objetos desejados. Atualmente substitudo pela aba Folders. 2. Open Drawings (desenhos abertos) mostra os nomes dos arquivos de desenho que estejam abertos, relacionados no menu Window. Atualmente a aba Open Drawings. 3. History (histria) relaciona os arquivos em ordem cronolgica de utilizao ou de abertura. 4. Tree View Toggle apresenta as pastas e arquivos na forma de rvore (tronco e ramificaes) e controla a visibilidade dos trs botes anteriores quando fechado aparece no lado esquerdo e os trs botes anteriores no so exibidos. 5. Favorites exibe os arquivos incorporados originalmente no programa pela Autodesk (proprietria do AutoCAD), bem como os adicionados para adicionar um diretrio ou arquivo lista de favoritos, clicar direito sobre o diretrio ou arquivo desejado e escolher Add to Favorites. 6. Find abre uma caixa de dilogo que permite procurar o desenho ou objeto desejado, por meio de uma lista suspensa, do nome do desenho ou do objeto, de perodos de tempo (meses ou dias) e por contedo nos arquivos de desenho. 7. Load permite carregar o arquivo no AutoCAD DesignCenter, para posterior utilizao de seus objetos, selecionando e abrindo-o por meio do
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gerenciador de arquivos Load DesignCenter Palette (paleta de carga do DesignCenter). 8. Up possibilita acessar uma pasta ou drive acima do que estiver sendo exibido. 9. Preview permite a exibio prvia do objeto selecionado na parte direita do DesignCenter (Figura 307). 10. Description apresenta a descrio do elemento selecionado na parte direita do DesignCenter (Figura 307). Por exemplo, a descrio que foi utilizada quando da elaborao de um bloco Bblock.

FIGURA 307. Janela DesignCenter apresentando, no seu lado esquerdo, o arquivo selecionado com seus objetos nomeados, sendo a opo Blocks selecionada, e, no lado direito, parte dos blocos existentes no arquivo, com PORTA ESQUERDA ... selecionado. 11. Views permite, por meio da lista suspensa, alternar entre os quatro possveis modos de exibio de arquivos ou objetos relacionados na parte direita do DesignCenter (Figura 308): Large icons cones grandes, Small icons cones pequenos, List lista e Details detalhes. OBSERVAO: Nas verses mais recentes do programa, alguns botes foram substitudos por abas. Tambm possvel a utilizao do DesignCenter Online (DC Online).

FIGURA 308. Modos de exibio de arquivos ou objetos relacionados na parte direita da janela DesignCenter. PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR PAC Desenho arquitetnico 2D 1 Unidade 13 290
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13.2.2. UTILIZANDO O AutoCAD DESIGNCENTER 1. ADC (ou Tools AutoCAD DesignCenter) Janela DesignCenter 2. No lado esquerdo da janela DesignCenter, localizar o nome do arquivo de desenho desejado (Figura 306) 3. Clicar duplo sobre o nome do arquivo, ou clicar no sinal +, do lado esquerdo do cone do arquivo abaixo dele ser exibido os nomes ou os tipos de objetos possveis de serem importados do arquivo: Blocks (blocos), Dimstyle (estilo de cota), Layers, Layouts, Linetypes (tipos de linha), Text styles (estilos de texto) e Xrefs (referncias externas) Figura 307 4. Clicar sobre o nome ou tipo do objeto desejado, situado no lado esquerdo, para selecion-lo o nmero de objetos existentes ser mostrado na parte inferior da janela DesignCenter, como nmero de itens, ao final do resumo do caminho seguido Figura 307 5. Clicar, no lado direito, sobre a representao do objeto desejado ser exibido o desenho se a rea de exibio prvia (preview) estiver ativada e, se a rea de descrio estiver ativada, no caso de um bloco, ser exibida a descrio utilizada quando da construo do bloco (Figura 307) 6. Pressionar, e manter pressionado, o boto esquerdo do mouse com o cursor sobre o objeto desejado e arrastar uma sua cpia para a rea de desenho do arquivo aberto (o cursor variar de uma forma circular com um trao inclinado, simbolizando que o boto esquerdo ainda no poder ser liberado, at a forma de um envelope, quando o cursor poder ser liberado). Em vez de arrastar, pode-se clicar duplo sobre a representao do objeto desejado, que ele ser inserido no arquivo aberto ou atual. No caso da insero de um bloco, mais adequado clicar duplo pois permite o acesso caixa de dilogo Insert e a definio da escala de insero (Scale). OBSERVAES: 1. A insero de um bloco no arquivo aberto ou atual feita diretamente na utilizao do AutoCAD DesignCenter e, posteriormente, da mesma maneira utilizada para Bblock (I Insert Na lista suspensa Name, escolher o bloco desejado configurar demais parmetros OK). 2. Os demais objetos (layers, estilos de texto, estilos de cota ...) so trabalhados em seus respectivos ambientes. 3. As caixas de exibio prvia e descrio podem ter suas dimenses alteradas. 13.2.3. EXERCCIO Abrir um novo arquivo e, por meio do AutoCAD DesignCenter, transferir para ele a maior quantidade de objetos nomeados: blocos, layers, estilos de texto, estilos de cota, tipos de linha, etc.. Exercitar a insero de blocos. Em seguida, executar o comando Purge, optando por purgar cada elemento individualmente.
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13.3. PADRONIZAO DE ARQUIVOS DE DESENHO UTILIZANDO TEMPLATE Pode-se tomar um arquivo de desenho que, dentro de uma determinada rea de atuao ou de conhecimento, seja o mais completo relativamente a layers, blocos, estilos de texto, estilos de cota, layouts, ... e obter um novo arquivo por Save As. Nesse novo arquivo devem ser deletados todos os objetos que no se desejam manter como padres, especialmente os que formam o desenho ou o modelo. Com o novo arquivo, adequadamente limpo (purgado), pode-se obter um novo arquivo por Save As e localiz-lo na pasta Template (Disco local (C): Arquivos de programas AutoCAD 2002 ou outra verso Template File name: MODELO_PADRO_ARQUITETNICO Files of type: AutoCAD Drawing Template File (*.dwt) Save). O arquivo MODELO_PADRO_ ARQUITETNICO ser armazenado na pasta Template. Ao se abrir um novo arquivo: New Create New Drawing Clicar no terceiro boto, da esquerda para a direita, optando-se por Use a Template Na lista Select a Template, selecionar MODELO_PADRO_ARQUITETNICO.dwt OK. O novo arquivo ser criado com as propriedades do padro. De maneira anloga, pode-se obter MODELO_PADRO_MECNICO, dentre outros. 13.4. CALCULANDO REAS 13.4.1. OBJETOS REGULARES Em um novo arquivo, construir um retngulo de 100 u.d. de largura e 50 u.d. de altura. Considerar como A, B, C e D, respectivamente, os vrtices: inferior esquerdo, superior esquerdo, superior direito e inferior direito (Figura 309).

FIGURA 309. Retngulo com 100 u.d. de largura e 50 u.d. de altura. Tools Inquiry Area (ou AA ) Specify first corner or [Object/Add/ Subtract] (Especificar primeiro canto ou [Objeto/Adicionar/Subtrair]): Clicar no primeiro canto (vrtice A) Specify next corner point or press ENTER for total
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(Especificar o prximo canto ou pressionar Enter para o total) Clicar, na sequncia, nos vrtices B, C e D (at o penltimo vrtice do polgono) e concluir com Enter . O Prompt da linha de comando exibir: Area = 5000.0000 (u.d.2), Perimeter = 300.0000 (u.d.). OBSERVAES: 1. As unidades de rea e de permetro so as consistentes com a que foi utilizada na elaborao do desenho (u.d.). Se u.d. for o m, a unidade de rea ser m e a de permetro m; se u.d. for o cm, a unidade de rea ser cm e a de permetro cm; se u.d. for o mm, a unidade de rea ser mm e a de permetro mm. 2. O programa assume que entre os primeiro e ltimo vrtices existe um segmento de reta. Isto implica que o polgono pode ser aberto, bastando, no caso do polgono da Figura 309, apresentar apenas trs lados, obviamente com os vrtices A, B, C e D. 3. Considerando apenas o tringulo determinado pelos vrtices A, B e C, da Figura 309, tm-se: Area = 2500.0000 (u.d.2) e Perimeter = 261,8034 (u.d.). 13.4.2. OBJETOS IRREGULARES 13.4.2.1. FECHADOS Para a determinao da rea de objetos irregulares fechados, constitudos por Polyline, Spline, Circle, Ellipse, dentre outros, opta-se por Object e clica-se no objeto. Sero dados a rea e o permetro do objeto (Figura 310).

FIGURA 310. reas e permetros de objetos irregulares fechados: (a) Polyline; (b) Spline; (c) Circle e (d) Ellipse. OBSERVAO: O clculo da rea no leva em considerao a largura de Polylines. 13.4.2.2. ABERTOS Quando o objeto for formado de uma curva aberta, a rea ser a determinada pela curva e um segmento de reta que une seus dois pontos extremos; em vez do permetro ser fornecido o comprimento da curva (Figura 311). PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR PAC Desenho arquitetnico 2D 1 Unidade 13 293
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FIGURA 311. reas e comprimentos de objetos irregulares abertos: (a) Polyline; (b) Spline; (c) Circle e (d) Ellipse. OBSERVAO: A rea de um arco de circunferncia no pode ser calculada por este mtodo (Figura 311-c). Entretanto pode ser obtida na palheta do comando Properties (MO ). 13.4.2.3. COMANDO REGION O comando Region torna qualquer figura geomtrica (perfeitamente fechada) em uma regio fechada, que um nico objeto, permitindo o clculo de sua rea. Copiar o retngulo da Figura 309 (Figura 312-a). Obter trs circunferncias: Uma com centro em B de raio 50 u.d.; outra com centro em C de raio 20 u.d., e outra com centro em D de raio 10 u.d. (Figuras 312-b e c). Utilizando Trim, deixar apenas as partes das circunferncias que inicialmente estiverem dentro do retngulo e apagar as partes dos retngulos que inicialmente estiverem dentro das circunferncias (Figura 312-d).

FIGURA 312. Obteno de figura irregular fechada para estabelecer uma regio e calcular a sua rea. 1. Draw Region (ou REG ) Select objects: (selecionar todas as entidades do desenho, por window, da direita para a esquerda Figuras 313-a e b) 2. 1 loop extracted (1 objeto fechado extrado). 1 Region created (1 Regio criada) Figura 313-c 3. AA Specify first corner point or [Object/ Add/ Subtract]: O (para calcular a rea de um nico objeto) Select objects: (clicar na linha de contorno da
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regio) Ser fornecido automaticamente o resultado da operao 2643.8055 u.d.2, Perimeter = 265.6637 u.d..

Area =

FIGURA 313. Comando Region (REG ): (a) Seleo dos objetos por crossing window; (b) objetos selecionados, e (d) a regio criada. Pode-se obter as reas dos objetos abertos da Figura 311, fechando-os com um segmento de reta (Line) e aplicando o comando Region (Figura 314).

FIGURA 314. reas dos objetos abertos da Figura 311, calculadas depois de estabelecidas cada uma das regies. OBSERVAES: 1. A execuo do comando SHADE (SHA ) faz com que as figuras fiquem com seus contornos deformados, no sendo regeneradas (REGEN ou RE ). Para recuper-las, recomenda-se: View Shade 2D Wireframe RE . 2. A existncia de vrias linhas circulares concntricas podem impossibilitar a execuo do comando REGION (REG ), devendo tais linhas estar em layers que possam ser desligados. 13.4.2.4. SUBTRAINDO REAS (por subtrao de regies) Copiar o retngulo da Figura 309 (Figura 315-a). Obter quatro circunferncias de raio 10 u.d. com centros em cada vrtice do retngulo (Figura 315-b). Utilizando Trim, deixar apenas as partes das circunferncias que inicialmente estiverem dentro do retngulo e apagar as partes dos retngulos que inicialmente estiverem dentro das circunferncias (Figura 315-c). Obter uma circunferncia de raio 20 u.d., cujo centro esteja localizado no centro geomtrico do retngulo (Figuras 315-b e c).
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FIGURA 315. Obteno de um objeto irregular fechado, com um furo no seu centro geomtrico. 1. Draw Region (REG ) Select objects: (Selecionar todas as entidades, por window, da direita para a esquerda Figura 316-a) 2. Select objects: 9 found. 2 loops extracted (2 objetos fechados extrados). 2 Regions created (2 regies criadas) Figura 316-b 3. SU (ou Modify Solids Editing Subtract) Select solids and regions to subtract from (selecionar a regio da qual ser subtrada) clicar na linha de contorno da chapa, a regio da qual se vai subtrair Select objects: 1 found (1 objeto selecionado) Select objects: Enter ( ) Select solids and regions to subtract (... regies a serem subtradas) clicar no contorno da circunferncia que define o furo, a regio que ser subtrada Select objects: Enter ( ) Figura 316-c

FIGURA 316. Comando Region: (a) Chapa com furo no centro. (b) Duas regies criadas. (c) A regio circular central subtrada da chapa. 4. Command: Digitar Shade, seguido de Enter (ou SHA ) (a superfcie final aparecer preenchida, mostrando a superfcie da qual ser calculada a rea) Figuras 316-b e c Command: Digitar Hide, seguido de Enter (ou HI ) (retira o preenchimento) 5. Command: AA Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: O Select objects: Clicar na linha de contorno da regio existente Area = 2 3429.2037 u.d. , Perimeter = 408.4956 u.d.. OBSERVAES: 1. Os comandos Shade (ou SHA ) e Hide (ou HI ) servem, respectivamente, para, a qualquer momento, promover preenchimento de uma regio e elimin-lo. 2. Para eliminar a Regio basta executar sobre ela, selecionando-a, o comando Explode (X ). 13.4.2.5. ADICIONANDO REAS
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Copiar o desenho da Figura 316-c, explodi-lo (X ) e movimentar a circunferncia para fora, posicionando-a direita do desenho (Figura 317-a). 1. Transformar os objetos em Regies (REG Selecionar, por window, da direita para a esquerda, a chapa e o crculo externo 2 loops extracted. 2 Regions created.) Figura 317-b 2. AA Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: A (para selecionar a opo Add, para adicionar reas) 3. Specify first corner point or [Object/Subtract]: O (para selecionar a opo Object) clicar sobre a linha de contorno da primeira regio, a chapa retangular Area = 4685.8407, Perimeter = 282.8319 (rea e permetro da primeira regio). Total Area = 4685.8407 (Total rea atual) 4. (ADD mode) Select objects: clicar sobre o contorno da segunda regio, o crculo Area = 1256.6371, Perimeter = 125.6637 (rea e permetro da segunda regio). Total Area = 5942.4778 (Total das reas das duas regies) 5. (ADD mode) Select objects: Enter ( ), pois no se tm mais regies para somar as reas Specify first corner point or [Object/Subtract]: Enter ( ), para finalizar a tarefa.

FIGURA 317. Estabelecimento de regies para obteno da rea total dos objetos por adio. OBSERVAO: Para subtrair reas de outras, na opo Subtract (S ) do comando Area, deve-se primeiramente, no modo Subtract, selecionar os objetos cujas reas sero subtradas e, posteriormente, no modo Add (A ), selecionar os objetos de cujas reas sero subtradas as primeiras. As reas podero ser determinadas por cliques nos vrtices (Specify first corner point ...) ou por seleo de objetos (O ). 13.4.3. EXERCCIOS 1. Configurar as unidades do desenho (Drawing units) para unidades topogrficas (Surveyors Units), considerando: Para o comprimento, o tipo (type) decimal e a preciso com nenhuma casa decimal; para o ngulo, o tipo Surveyors Units e a preciso N 0d00 E (NE = nordeste, 0d = 0 grau (degree) e 00 = 00 minuto). Para configurar as unidades: Format Units Drawing Units ou UN . 1.1. Utilizando o comando Line, desenhar a linha de contorno de uma propriedade (Figura 318), partindo de um ponto na parte superior e direita da tela, entrando com os demais dados pela linha de comando: @140<N90dW (Enter),
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@90<S42d30W (Enter), @140<S67d30E (Enter), @80<N52d49E (Enter), C (Enter). 1.2. Obter a rea e o permetro da propriedade (16.410 u.d. e 522 u.d.). 1.3. Se a u.d. = 1 m, qual a rea em hectare (ha)? 1.4. Dimensionar o desenho (estilo de cota: 5-1000). 1.5. Configurar a impresso para uma folha de papel A4 e a escala de 1:1000 (Estabelecer Layout e configurar sua impresso).

FIGURA 318. Desenho da linha de contorno de uma propriedade. OBSERVAES: a. So utilizadas coordenadas polares relativas. b. As letras de caracterizao dos ngulos podem ser maisculas e/ou minsculas. c. Considerando u.d. = 1 m: rea = 16410 m2 (1,6410 ha) e permetro = 522 m. 2. Utilizando o desenho de uma propriedade rural (Figura 319) e o comando Region ou o Boundary: 2.1. Obter a rea total e o permetro da propriedade, caracterizada pela cerca e a margem do rio dentro da propriedade. 2.2. Obter a rea e o permetro do lago. 2.3. Obter a rea da propriedade sem o lago. Estabelecer Layout e configurar sua impresso. SUGESTES: 1. Criar o layer REGIO (Grenn, Continuous, 0.05 mm). 2. Se no for possvel criar as regies utilizando Region (REG ), utilizar o comando Boundary (Draw Boundary ou, na linha de comando, Boundary ou BO ). BO Caixa de dilogo Boundary Creation (Figura 320) Object type escolher Region Pick Points Select internal point: Clicar dentro do lago Analizing the selected data ... Analizing internal islands ... Select internal point: Clicar no interior da propriedade, fora do lago Analizing internal islands Select internal points: Enter ( ) 2 loops extracted. 2 Regions created BOUNDARY created 2 regions (Figura 321-a). OBSERVAES:
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2.1. Duas regies foram criadas. Cada regio ser delimitada por uma polilinha, situada no layer em que foram criadas, que, aps a destruio da regio, por Explode (X ), sob a forma de vrios segmentos, podero ser deletadas. 2.2. conveniente criar o layer REGIO (Green, Continuous, 0.05 mm), quando estabelecer regio com o comando Boundary, objetivando que a linha de contorno formada (polilinha) pertena ao layer, podendo ser manipulada independentemente das linhas iniciais do desenho. Isto no se aplica quando se utiliza o comando Region.

FIGURA 319. Desenho de uma propriedade rural.

FIGURA 320. Caixa de dilogo Boundary Creation. 3. Para a obteno da rea total da propriedade (Figura 321-a): Shade ou SHA (ativa o preenchimento da regio) AA Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: O Select objects: Clicar na linha de contorno da 2 propriedade Area = ... u.d. , Perimeter = ... u.d.. Se a u.d. = 1 m, qual a rea em hectare (ha)? Para o desenho da Figura 319 ou 321-a, Area = 5418.5415 u.d.2 (0,54185415 ha), Perimeter = 295.5572 u.d.. 4. Para a obteno da rea e do permetro do lago: Hide ou HI (retira o preenchimento da regio) voltando aparncia da Figura 319 AA Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: O Select objects: Clicar na linha de 2 contorno do lago Area = ... u.d. , Perimeter = ... u.d.. Se a u.d. = 1 m, qual a rea em hectare (ha)? Para o desenho da Figura 319, Area = 477.4115 u.d.2 (0,04774115 ha), Perimeter = 90.8112 u.d.. PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR PAC Desenho arquitetnico 2D 1 Unidade 13 299
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FIGURA 321. Desenho de uma propriedade rural: (a) Criao das regies do lago e de toda a propriedade. (b) Subtrao da regio do lago. 5. Para a obteno da rea da propriedade sem o lago: A partir do desenho da Figura 321-a, SU SUBTRACT Select solids and regions to subtract from ... Select objects: Clicar na linha de contorno da propriedade Select objects: 1 found Select objects: Enter ( ) Select solids and regions to subtract ... Select objects: Clicar na linha de contorno do lago Select objects: 1 found Select objects: Enter ( ), para encerrar a subtrao da regio do lago da regio de toda a propriedade. Para visualizar, ativar o preenchimento, utilizando o comando Shade ou SHA (Figura 321-b). Obteno da rea: AA Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: O Select objects: Clicar na linha de contorno da 2 propriedade Area = ... u.d. , Perimeter = ... u.d.. Se a u.d. = 1 m, qual a rea em hectare (ha)? Para o desenho da Figura 319 ou 321-c, Area = 4940.9245 u.d.2 (0,49409245 ha), Perimeter = 386.3684 u.d.. OBSERVAO: No processo de subtrao de regies, as reas so subtradas, mas os permetros so somados. 13.5. ARRAY 13.5.1. INTRODUO O comando Array permite a gerao de vrias cpias de objeto(s) de uma s vez. O(s) objeto(s) e suas cpias constituem os itens. Os itens podem ser distribudos nas formas: a. Retangular as cpias sero geradas definindo-se o nmero de linhas (Rows) e de colunas (Columns) em que os itens sero distribudos. b. Polar os itens sero distribudos circularmente em torno de um ponto central. Modify Array (ou AR ) caixa de dilogo Array (Figura 322) botes de rdio que permitem optar entre Rectangular Array e Polar Array. 13.5.2. RECTANGULAR ARRAY (Array retangular) AR parmetros: Rectangular Array (Figura 322) configurar adequadamente os 300

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1. Rows permite determinar o nmero de linhas nas quais sero distribudas as cpias. 2. Columns permite determinar o nmero de colunas nas quais sero distribudas as cpias. 3. Select objects permite selecionar as entidades ou objetos a serem copiados.

FIGURA 322. Caixa de dilogo Array, na opo Rectangular Array. 4. Offset distance and direction nesta rea, pode-se fornecer as distncias entre as linhas e as colunas das cpias e a direo das linhas das cpias, relativamente ao semi-eixo positivo dos X. 4.1. Row offset distncia entre as linhas de cpias deve ser medida entre dois pontos equivalentes de duas cpias adjacentes. 4.2. Column offset distncia entre colunas de cpias deve ser medida entre dois pontos equivalentes de duas cpias adjacentes. 4.3. Angle of array ngulo de array ngulo formado pelas linhas das cpias com a horizontal (X). OBSERVAO: Os dados para as distncias, entre linhas e colunas, e o ngulo de Array, tambm podem ser fornecidos clicando-se em pontos da tela, utilizando-se os botes situados do lado direito das caixas de texto. 13.5.3. POLAR ARRAY (Array polar ou circular) AR Polar Array (Figura 323) configurar adequadamente os parmetros: 1. Select objects permite selecionar as entidades ou objetos a serem copiados. 2. Center point permite a determinao do centro da circunferncia, podendo ser usadas as caixas de dados, para as coordenadas absolutas X e Y, ou o boto Pick point center clicar no ponto central, diretamente na tela. 3. Method and values (mtodo e valores) permite selecionar o mtodo a ser utilizado, dentre os trs disponveis na lista suspensa: 3.1. Total number of items & angle to fill nmero total de itens, incluindo a entidade e as suas cpias, e o ngulo no qual sero distribudos os itens (Figura 323). 3.2. Total number of items & angle between items nmero total de itens e o ngulo desejado entre eles (Figura 324).
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FIGURA 323. Caixa de dilogo Array, na opo Polar Array, com o mtodo: Total number of items & Angle to fill.

FIGURA 324. Caixa de dilogo Array, na opo Polar Array, com o mtodo: Total number of items & Angle between items. 3.3. Angle to fill & angle between items ngulo no qual sero distribudos os itens e o ngulo entre eles (Figura 325).

FIGURA 325. Caixa de dilogo Array, na opo Polar Array, com o mtodo: Angle to fill & Angle between items.
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OBSERVAO: Para ngulo a preencher, um valor positivo medido no sentido contrrio ao dos ponteiros de um relgio; um valor negativo, no sentido dos ponteiros. 3.4. Rotate items as copied Quando a opo est marcada, os itens so girados, ao longo de uma circunferncia com centro em Center point, cujas posies dependero da posio do objeto, o representado mais escuro, em relao ao centro da circunferncia (Figuras 323 a 325). Se no estiver marcada, os itens ficaro todos na mesma direo do objeto ou entidade selecionada (Figura 326).

FIGURA 326. Caixa de dilogo Array, na opo Polar Array, com a opo Rotate items as copied desmarcada. 3.5. More permite acesso ao campo Object base point (ponto base do objeto) Figura 327. Na caixa de marcao, pode-se optar pelo ponto base default ou no; nessa ltima opo deve-se fornecer as coordenadas absolutas do ponto ou clicar no ponto (Pick base point) que ser o ponto base do objeto.

FIGURA 327. Campo Object base point da caixa de dilogo Array, na opo Polar, para um ponto base do objeto diferente do default. 3.6. Preview permite observar previamente o resultado e o acesso a uma caixa de opes Array (Figura 328), onde se pode optar por Accept, para aceitar, Modify, para modificar, e Cancel, para cancelar a execuo do comando. O boto Preview somente ser ativado aps a seleo do objeto a ser copiado.
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FIGURA 328. Caixa de opes Array. OBSERVAO: A existncia de linhas radiais, como as de simetria, pode atrapalhar a execuo do Polar Array, devendo essas linhas ter seu layer desligado. 13.5.4. EXERCCIOS 1. Seguindo as sugestes abaixo: (a) Desenhar o objeto da Figura 329-a. (b) Aplicando o comando Array retangular, obter 40 itens (1 objeto e 39 cpias), distribudos em 8 linhas distanciadas de 25 u.d. e 5 colunas distanciadas de 45 u.d. (Figura 329-b). (c) Desenhar um retngulo que diste 12 u.d. dos centros dos itens laterais (Figura 329-b).

(a)

(b)

FIGURA 329. (a) Desenho do objeto. (b) 40 itens, o objeto e 39 cpias, obtidos por Array retangular. SUGESTES: 1. Estabelecer o layer DESENHO (White, Continuous, 0.20 mm), para nele elaborar o desenho, o MARCA_DE_CENTRO (Red, ACAD_ISO04W100 (long-dash dot), 0.09 mm), para nele representar a marca de centro das circunferncias, e o COTA (Red, Continuous, 0.05 mm), para nele representar as cotas. 2. Desenhar uma circunferncia de raio 6 u.d.. 3. Aplicar Offset na circunferncia, para uma distncia 0,75 u.d., para fora. 4. Estabelecer um estilo de cota 3-1 (u.d. = mm), tomando 8 u.d. para a marca de centro, do tipo Line. 5. Representar a marca de centro para a circunferncia externa. 6. Pelo comando Trim eliminar o arco da circunferncia externa que est no primeiro quadrante. 7. Configurar para Array retangular de modo a obter: 8 linhas (Rows), distanciadas umas das outras de 25 u.d. (Row offset), 5 colunas (Columns),
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distanciadas umas das outras de 45 u.d. (Column offset), que totalizaro 40 itens, o objeto e mais 39 cpias. 8. No layer DESENHO, desenhar um retngulo que diste 12 u.d. dos centros dos itens laterais. 9. Cotar adequadamente. 10. Estabelecer Layout e configurar sua impresso. 2. Seguindo as sugestes abaixo, desenhar o objeto da Figura 330.

FIGURA 330. Aplicao do comando Array Polar desenho de uma catraca. SUGESTES: 1. Trabalhar no mesmo arquivo do exerccio 1 ou, em um novo, estabelecer o layer DESENHO (White, Continuous, 0.20 mm), para nele elaborar o desenho, o MARCA_DE_CENTRO (Red, ACAD_ISO04W100 (long-dash dot), 0.09 mm), para nele representar a marca de centro das circunferncias, e o COTA (Red, Continuous, 0.05 mm), para nele representar as cotas. 2. Desenhar uma circunferncia de raio 25 u.d. (Figura 331-a). 3. Aplicar Offset na circunferncia, para uma distncia 5 u.d., para fora (Figura 331-b).

FIGURA 331. Desenho da catraca 1 parte.


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4. Estabelecer um estilo de cota 3-1 (u.d. = mm), tomando 8 u.d. para a marca de centro, do tipo Line. 5. Representar a marca de centro para a circunferncia externa (Figura 331-c). 6. Utilizando o comando Ray, ou mesmo Line, traar uma linha auxiliar na direo vertical, a partir do centro, para cima (Figura 331-d). 7. Aplicar Offset na linha auxiliar vertical, para uma distncia 2,5 u.d., para a direita (Figura 332-a).

FIGURA 332. Desenho da catraca 2 parte. 8. Com o comando Line, traar uma linha radial, do centro at o ponto de interseo entre a maior circunferncia e a linha obtida por Offset (Figura 332-b). 9. Apagar a linha auxiliar vertical e a outra obtida por Offset (Figura 332-c). 10. Aplicar o comando Array polar, considerando a linha radial como objeto, o centro de rotao como sendo o centro das circunferncias, o ngulo a preencher (Angle to fill) de 360 (ou 350) e o nmero total de itens (Total number of items) igual a 36. Marcar a opo Rotate items as copied (Figura 332-d). 11. Aplicar Trim na circunferncia externa, comeando por apagar a parte compreendida entre as linhas radiais do lado direito da linha vertical da marca de centro, deixando a parte da circunferncia interna; aplicar Trim na circunferncia interna apagando a parte que ficar sob uma parte remanescente da circunferncia externa; e nas linhas radiais, de modo a obter o desenho na forma de uma catraca (Figura 332-e). 12. Cotar adequadamente os dimetros das circunferncias interna e externa. 13. Estabelecer Layout e configurar sua impresso. 3. (a) Utilizando o comando Array retangular, representar as covas, representadas por crculos de 0,50 m de dimetro, cujos centros so espaados de 15 m x 15 m, para uma plantao de fruteiras (spondias), numa rea retangular de 150 m de largura por 100 m de profundidade (Figura 333). (b) Representar tambm as linhas de contorno (cerca) da rea retangular e as cotas necessrias, considerando que o desenho ser impresso na escala 1:1000. (c) Qual a rea do terreno determinada pela cerca, em hectare (ha)? (d) Configurar a impresso, para uma folha A4 Estabelecer Layout e configurar sua impresso. OBSERVAES: 1. Na obteno das linhas de contorno do terreno (cerca), deixar dois espaamentos iguais entre os centros das covas e as linhas laterais da rea retangular, PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR PAC Desenho arquitetnico 2D 1 Unidade 13 306
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tanto na direo longitudinal quanto transversal, que apresentam valores diferentes. Considerar o espaamento mnimo entre as fileiras laterais e a cerca como sendo a metade do valor do vo.

FIGURA 333. Plantao de fruteiras (spondias), num terreno de 150 m de largura e 100 m de profundidade, num espaamento de 15 m x 15 m. 2. Para determinar o nmero de linhas e colunas, considerar: 2.1. O nmero de fileiras de plantas na direo da largura X (150 m), que corresponder ao nmero de colunas, poder ser estimado por n x = X/x (150 m/ 15 m = 10), sendo x a distncia entre as fileiras (15 m). 2.2. De maneira anloga, o nmero de fileiras de plantas na direo da profundidade Y (100 m), que corresponder ao nmero de linhas, poder ser estimado por ny = Y/y (100 m/ 15 m = 6,7 7), sendo y as distncias entre fileiras (15 m). 2.3. No caso de resultado com parte decimal, o nmero de fileiras dever ser o inteiro superior, se a parte decimal for maior ou igual a 0,5, e dever ser o inteiro inferior, se for menor que 0,5. 2.4. O nmero de vos entre fileiras igual ao nmero de fileiras menos 1 (6 vos entre linhas e 9 vos entre colunas). 2.5. A distncia entre os elementos (centros das covas das plantas) s linhas laterais (cercas) ser a metade da diferena entre a dimenso total, correspondente largura ou profundidade, do retngulo (terreno) e o produto do nmero de vos pelo seu comprimento (Na direo da largura: {[150 m (9 vos x 15 m/vo)]/2} = (150 m 135 m)/2 = 15 m/2 = 7,5 m; na direo da profundidade: {[100 m (6 vos x 15 m/vo)]/2} = (100 m 90 m)/2 = 10 m/2 = 5,0 m). 2.6. Considerar o espaamento mnimo entre as fileiras laterais e a cerca como sendo a metade do valor do vo (espaamento mnimo: 7,5 m (> 5,0 m) o nmero de linhas dever ser reduzido de 7 para 6, reduzindo o nmero de vos para 5, de
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modo que resulte num espaamento de 12,5 m ({[100 m (5 vos x 15 m/vo)]/2} = (100 m 75 m)/2 = 25 m/2 = 12,5 m). 2.7. A rea do terreno 15000 m, que corresponde a 1,5000 ha. 4. (a) Utilizando o comando Array, representar as covas, representadas por um crculo de 0,50 m de dimetro, cujos centros so espaados de 4 m x 2 m x 2 m (4 m entre colunas (entre fileiras na direo da profundidade) e 2 m entre linhas (entre fileiras na direo da largura)), para uma plantao de fruteiras (banana), numa rea retangular de 60 m de largura por 96 m de profundidade (Figura 334). (b) Quantas covas devero ser abertas? (c) Quantas linhas (fileiras na direo da largura)? (d) Quantas colunas (fileiras na direo da profundidade)? (e) Representar tambm as linhas de contorno da rea retangular (cerca) e as cotas necessrias, considerando que o desenho ser impresso na escala 1:1000. (f) Qual a rea do terreno determinada pela cerca, em hectare (ha)? (g) Configurar a impresso, para uma folha A4 (Estabelecer Layout e configurar sua impresso).

FIGURA 334. Plantao de fruteiras (banana), num terreno de 60 m de largura e 96 m de profundidade, num espaamento de 4 m x 2 m x 2 m. 5. Dado o corte transversal de um bebedouro a ser utilizado em uma pocilga (Figura 335-a), obter a sua vista superior representando a parte curva por meio de linhas estreitas paralelas, que estaro mais prximas quanto maior for a curvatura da superfcie do bebedouro (Figuras 336-a e c). Considerar: Comprimento total do
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bebedouro 2,00 m; o cano de drenagem localizado longitudinalmente no centro do bebedouro; a espessura lateral do bebedouro igual espessura de sua parte posterior ( direita); a largura total 0,50 m. Estabelecer Layout e configurar sua impresso. SUGESTO: Utilizar o comando Array polar de um segmento de reta horizontal, desde o centro do arco de elipse, que determina a superfcie do bebedouro, at o incio da superfcie, do lado direito do corte. Considerar o ngulo entre itens 10 e o ngulo a preencher 180.

FIGURA 335. Cortes transversais (a) do bebedouro e (b) do comedouro.

FIGURA 336. Vistas superiores (a) do bebedouro e (b) do comedouro, giradas de 90. (c) Detalhe das linhas do fundo do bebedouro. 6. Dado o corte transversal de um comedouro a ser utilizado em uma pocilga (Figura 335-b), obter a sua vista superior representando a parte curva por meio de linhas estreitas paralelas, que estaro mais prximas quanto maior for a curvatura da superfcie do comedouro (Figura 336-b). Considerar: Comprimento total do comedouro 2,00 m; a espessura lateral do comedouro igual espessura de sua parte PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR PAC Desenho arquitetnico 2D 1 Unidade 13 309
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posterior ( direita); a largura total 0,50 m. Estabelecer Layout e configurar sua impresso. SUGESTO: Utilizar o comando Array polar de um segmento de reta horizontal, desde o centro do arco de elipse, que determina a superfcie curva do comedouro, at o incio da superfcie, do lado direito do corte. Considerar o ngulo entre itens 10 e o ngulo a preencher 180. 7. Determinar as reas das peas apresentadas como exerccios de Desenho Mecnico. 13.6. BIBLIOGRAFIA CONSULTADA BALDAM, R. L. AutoCAD 2002: utilizando totalmente. So Paulo: rica, 2002. 484 p. BALDAM, R. L.; COSTA, L. AutoCAD 2004: utilizando totalmente. 2. ed. So Paulo: rica, 2004. 486 p. FREY, D. AutoCAD 2002: a Bblia do iniciante. Rio de Janeiro: Cincia Moderna Ltda, 2003. 560 p. JUSTI, A. R.; JUSTI, A. B. AutoCAD 2005 2D. Rio de Janeiro: Brasport, 2005. 253 p. SAMPAIO, L. A. A. AutoCAD 2002: dominando 110%. Rio de Janeiro: Brasport, 2002. 300 p.

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