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Sumrio

1- Objetivo .................................................................................................. 1
2- Resumo ................................................................................................... 1
3- Introduo Terica .................................................................................. 1
3.1- Coliso Unidimensional .......................................................................... 1
3.2- Coliso Bidimensional ............................................................................ 3
4- Procedimento Experimental .................................................................... 6
5- Resultados e Discusses ......................................................................... 6
5.1 Coliso Unidimensional ........................................................................ 6
5.2- Coliso Bidimensional ............................................................................ 9
6- Concluso .............................................................................................. 13
7- Referncias Bibliogrficas .................................................................... 14


1


1- Objetivo

Analisar experimentalmente a coliso entre dois corpos em movimento
unidimensional e bidimensional, determinando a velocidade antes e depois do choque
entre as esferas, de modo a verificar a dependncia com as massas e condies iniciais,
alm de verificar as leis de conservao de energia.

2- Resumo

Com um canho, foram feitos disparos utilizando uma esfera metlica para
determinar a sua velocidade antes da coliso, que foi de s m/ 36 , 3 , aps isso,
executamos colises com uma segunda esfera e calculamos a sua velocidade, que foi de
s m/ 30 , 3 . No a coliso unidimensional, calculamos o momento linear antes da coliso,
que foi 221,60g.m.s, e depois da coliso, que foi 217,00g.m.s, alm do erro percentual
do momento, que foi 0,96%. Na coliso bidimensional, calculamos a energia cintica
antes e depois da coliso, obtendo 1 , 287 88 , 316 ~ , com erro percentual de 1,1%.

3- Introduo Terica

3.1- Coliso Unidimensional

Segue que a quantidade de movimento linear (

) do conjunto de dois corpos


no deve variar, pois a resultante das foras externas nula.
Se

so as velocidades respectivas dos dois corpos antes da interao

, so suas velocidades depois da interao, teremos para momento linear do


sistema:
2


=
f i
P P
[1]

Visto que P o momento linear, que pode ser dado por:

[2]

Quando ocorre uma coliso perfeitamente inelstica, a quantidade de
movimento linear (

) se conserva, porm o mesmo no acontece para as energias


cinticas.

Para analisarmos se uma coliso elstica, perfeitamente inelstica ou
parcialmente elstica, basta analisar o coeficiente de restituio dado por:

[3]

Se , a coliso perfeitamente elstica, se , no h velocidade
relativa de afastamento, portanto camos num caso de coliso perfeitamente inelstica, e
finalmente, se e estiver compreendido entre 0 e 1, temos um caso duma coliso
parcialmente elstica.
Para a energia cintica, caso a coliso seja perfeitamente elstica, temos.

[4]

Temos que a energia cintica, que dada por:

[5]
3


3.2- Coliso Bidimensional

Coliso uma troca de energia realizada durante uma interao de duas ou
mais partculas e que envolve foras internas de curta durao denominadas foras de
coliso.
Sabemos pela segunda lei de Newton que a fora resultante num sistema dada
por:

[6]

Onde

P
uma grandeza vetorial denominada quantidade de movimento linear
dada pelo somatrio dos produtos das massas pelas velocidades de vrios corpos num
sistema. Isolando

P d
na equao [6] e integrando ambos os membros da equao
diferencial obtida teremos:


} }

= = =
f
i
f
i
P
P
t
t
dt t F P d dt t F P d
dt
P d
F ). ( ). (
[7]

O lado esquerdo da equao [7] a variao da quantidade de movimento
linear e o lado direito definida como uma grandeza vetorial que mede o efeito
temporal de uma fora, denominada impulso (

), dada pela equao abaixo:




t F J dt F J dt t F J
f
i
f
i
t
t
t
t
A = = =

} }
. . ). (
[8]

Como j sabemos, numa coliso s h a ao de foras internas e por natureza,
foras internas mantm a quantidade de movimento linear constante. Somente foras
externas so capazes de alterar tal grandeza. Como a quantidade de movimento linear
4

uma grandeza vetorial, o fato dela se manter constante implica que todas as suas
componentes vetoriais tambm se mantenham.
J vimos no estudo das colises unidimensionais, que num sistema ideal, a
quantidade de movimento linear conservada, tal como a energia mecnica do sistema,
ento, numa coliso linear, sendo a velocidade dos corpos antes da coliso, a
velocidade dos mesmos aps a coliso e suas respectivas massas temos:

2 2 1 1 2 2 1 1
. . . . v m v m u m u m + = +
[9]
Sabemos tambm que todo movimento bidimensional pode ser decomposto em
dois movimentos lineares simultneos. Tendo isto em vista, observemos a figura abaixo
que representa uma coliso bidimensional.

Figura 1 Representao grfica de uma coliso bidimensional

Onde a distncia vertical entre os centros das esferas o parmetro de
impacto o os ngulos so os ngulos de disperso.
Como as velocidades

podem ser decompostas em duas velocidades,


uma delas no mesmo sentido de

e outra perpendicular a esta. Teremos ento:



5


Figura 2 Decomposio dos vetores velocidade final.

Como j vimos anteriormente, numa coliso, a quantidade de movimento linear
constante e como essa grandeza vetorial, todas suas componentes se mantm
constantes. Como dividimos as velocidades em componentes podemos obter as
quantidades de movimento linear na direo e na direo , j que a direo no
importa para esse estudo. No caso que vamos estudar, a velocidade inicial do projtil
est totalmente na direo e assim, para a direo temos:


+ =

i u m i u m P
x i . . . .
2 2 1 1
[10]


+ =

i v m i v m P
x
f . cos . . . cos . .
2 2 2 1 1 1
u u
[11]

Como as velocidades iniciais dos corpos estavam totalmente na direo ,
temos ento que o somatrio da quantidade de movimento linear inicial em nulo.
Como aps a coliso surge uma componente vetorial da velocidade em temos que:


+ =

j sen v m j sen v m P
y
f . . . . . .
2 2 2 1 1 1
u u
[12]

Para verificarmos a conservao da quantidade de movimento linear em ambas
as direes, devemos comparar os somatrios iniciais e finais de tal grandeza para as
mesmas e obter que:
6




=
x
f x i P P [13]

0 =

y
f P

[14]
Como estudaremos um sistema cujas massas do projtil e da esfera alvo
aproximadamente igual, sabemos que haver uma coliso praticamente elstica e que
nesse tipo de coliso, toda a energia cintica transferida de um corpo para outro. Desta
forma, devemos obter tambm que:

2
2 2
2
1 1
2
1 1
. .
2
1
. .
2
1
. .
2
1
v m v m u m + =
[15]

4- Procedimento Experimental

Utilizando uma balana de preciso, medida a massa do projtil e a massa das
duas esferas, depois se utiliza o micrmetro para medir o dimetro das esferas, e
tambm a trena para medir a altura do canho. Foi colocado o papel carbono sobre a
mesa, com um papel branco em cima. executado o lanamento da esfera chamada de
projtil para determinar a sua velocidade antes da coliso e traar a linha de referncia,
depois coloca a segunda esfera, que chamamos de esfera alvo, em uma haste existente
no canho que fica na frente do local onde a esfera ser disparada, so feitos alguns
disparos para determinar a distncia que a esfera alvo cai, que medido com a trena.
Para o movimento bidimensional, o que muda a angulao da haste onde se apoia a
esfera alvo.

5- Resultados e Discusses

5.1 Coliso Unidimensional

7

Utilizando uma balana, foram medidas as massas da esfera alvo e do projtil
obtemos os seguintes resultados:
Massa do projtil:


Massa da esfera alvo:


Com as folhas j fixadas na mesa, prosseguimos com a experincia.
Executamos uma srie de lanamentos e posteriormente medimos a distncia x
esquematizada na figura 3.1. Utilizamos tambm os pontos onde o projtil tocou a mesa
para traar uma linha de referncia. As distncias x medidas no lanamento livre do
projtil foram organizadas na tabela abaixo:

Tabela 3.1 Distncias x medidas no lanamento livre do projtil.
Medidas 1 2 3 4 5
Valor
mdio
Distncia
(cm)



Utilizamos o prumo para determinar o ponto de onde devamos medir a altura.
Medimos ento a altura e obtemos como resultado:
Altura:
Aps isso realizamos cinco colises com a esfera alvo, pudemos verificar o
ponto de queda dela e medir a distncia . Os resultados obtidos foram anotados na
tabela abaixo:
Tabela 3.2 Distncias x percorridas pela esfera alvo at atingir o
ponto de queda
Medidas 1 2 3 4 5
Valor
mdio
Distncia
(cm)


8


Devemos inicialmente fazer a medida indireta da velocidade inicial do projtil.
Para isto, temos medido a altura na qual o mesmo se encontrava e a distncia mdia que
o mesmo percorreu aps o lanamento. Pela teoria do lanamento oblquo de projteis,
temos um movimento bidimensional que pode ser decomposto em dois movimentos
unidimensionais. Calculemos o tempo de vo do projtil a partir do seu movimento
vertical. Convertemos a altura de para e considerando a acelerao da gravidade
como sendo . Temos ento:

s t t t g h 23 , 0 . 8 , 9 .
2
1
263 , 0 . .
2
1
2
~ = =

Agora, temos o tempo de voo do projtil. Como o movimento horizontal um
movimento retilneo uniforme e como conhecemos a distncia que o projtil percorreu,
podemos calcular sua velocidade inicial:
s m u u
t
s
u / 36 , 3
23 , 0
7734 , 0
1 1 1
= =
A
A
=

A esfera alvo estava inicialmente em repouso, portanto s m u / 0
2
= . J aps a
coliso, como a altura em que a esfera alvo se encontrava era igual a altura da projtil,
ento o tempo de vo aps a coliso pra esfera alvo foi igual. Podemos ento calcular a
velocidade da esfera alvo aps a coliso:

s m v v
t
x
v / 30 , 3
23 , 0
7596 , 0
2 2 2
= =
A
=


Tendo medido o valor das massas da esfera alvo e do projtil, a velocidade
inicial do projtil, a velocidade inicial da esfera alvo e a velocidade final da esfera alvo
podemos agora calcular a velocidade final do projtil pela equao [9]:
2 2 1 1 2 2 1 1
' . ' . . . v m v m v m v m + = +

+ = + ) 3 , 3 . 76 , 65 ( ) . 95 , 65 ( ) 0 . 76 , 65 ( ) 36 , 3 . 95 , 65 (
1
v

9

s m v v v / 07 , 0
95 , 65
6 , 4
. 95 , 65 0 , 217 6 , 221
1 1 1
~ = =

Podemos tambm utilizar o clculo do coeficiente de restituio para
concluirmos qual o tipo de coliso que ocorreu. Pela introduo terica, temos a
equao [3]:






96 , 0
36 , 3
23 , 3
= = e e

Na introduo terica vimos que se , ento ocorreu uma coliso
perfeitamente elstica. Como no caso estudado , ento conclumos que houve
praticamente uma coliso perfeitamente elstica e a quase conservao total de energia
que s no ocorreu devido dissipaes de inmeras naturezas.

5.2- Coliso Bidimensional

Foram usadas as mesmas esferas da parte unidimensional. Agora o ngulo da
haste movido em 45. Utilizando o prumo, pudemos medir o parmetro de impacto (b)
entre as esferas obtendo como resultado:
Parmetro de Impacto: cm b 8 , 0 =
Aps a coliso, a queda das esferas sobre o papel carbono registrou seus pontos
de queda. Tendo os pontos de queda, o ponto de coliso e a linha de referncia,
utilizamos um transferidor para medirmos os ngulos de disperso esquematizados na
figura abaixo:
10


Figura 3 Representao dos ngulos de disperso aps a coliso.

Como resultado das medies, obtivemos:
0 , 58
1
= u
20
2
= u
Depois, medimos as distncias (d) esquematizadas na figura 3, percorridas
pelas esferas desde o ponto de partida ao ponto de queda e obtivemos os seguintes
resultados:
cm d 9 , 26
1
=
cm d 4 , 64
2
=
Devemos inicialmente fazer a medida indireta da velocidade inicial do projtil.
Para isto, temos medido a altura na qual o mesmo se encontrava e a distncia mdia que
o mesmo percorreu aps o lanamento. Pela teoria do lanamento oblquo de projteis,
temos um movimento bidimensional que pode ser decomposto em dois movimentos
unidimensionais. Calculemos o tempo de vo do projtil a partir do seu movimento
vertical. Convertemos a altura de mm para m e considerando a acelerao da gravidade
como sendo g=9,8m/s. Temos ento:

s t t t g h 24 , 0 . 8 , 9 .
2
1
264 , 0 . .
2
1
2
~ = =

Agora, temos o tempo de vo do projtil. Como o movimento horizontal um
movimento retilneo uniforme e como conhecemos a distncia que o projtil percorreu,
podemos calcular sua velocidade inicial:
11

s m u u
t
s
u / 1 , 3
24 , 0
742 , 0
1 1 1
~ =
A
A
=

A esfera alvo estava inicialmente em repouso, portanto s m u / 0
2
= . J aps a
coliso, como a altura em que a esfera alvo se encontrava era igual a altura da projtil,
ento o tempo de vo aps a coliso pra esfera alvo foi igual. Como medimos as
distncias (d) esquematizadas na figura 4.1, podemos calcular a velocidade da esfera
alvo e do projtil aps a coliso:
s m v v
t
d
v / 2 , 1
24 , 0
296 , 0
1 1
1
1
= =
A
=

s m v v
t
d
v / 7 , 2
24 , 0
644 , 0
2 2
2
2
= =
A
=

Temos agora os dados necessrios para calcularmos os somatrios das
quantidades de movimento linear antes e aps a coliso nas direes x e y. Pelas
equaes, para x temos:
+ = + =


i i P i u m i u m P
x i x i . 0 ). 95 , 65 ( ). 1 , 3 ).( 95 , 65 ( . . . .
2 2 1 1


=
s
m g
i P
x i
.
) . 45 , 204 (

+ =

i v m i v m P
x
f . cos . . . cos . .
2 2 2 1 1 1
u u

+ =

i i P
x
f ). 0 , 20 cos( ). 7 , 2 ).( 76 , 65 ( ). 0 , 58 cos( ). 2 , 1 ).( 95 , 65 (
s
m g
i P
x
f
.
) . 26 , 209 (

=

Observando os resultados, vemos que


~
x
f x i P P e comparando essa
observao com a equao [11] conclumos que exceto por uma pequena discrepncia, a
quantidade de movimento linear na direo x se conservou.
Partindo da equao [12], calculemos agora o somatrio da quantidade de
movimento linear em y:
12

+ =

j sen v m j sen v m P
y
f . . . . . .
2 2 2 1 1 1
u u

+ =

j sen j sen P
y
f ). 0 , 20 ( ). 7 , 2 ).( 76 , 65 ( ). 0 , 58 ( ). 2 , 1 ).( 95 , 65 (
s
m g
j P
y
f
.
) . 38 , 6 (

=


Pela teoria, sabemos que para que haja a conservao da quantidade de
movimento linear na direo y, devemos ter que 0 =

y
f P . Mas o valor de

y
f P
que obtivemos foi 6,38
s
m g.
, podemos considerar esse erro por ser condies
experimentais ou erros em clculos.
Iremos agora utilizar a teoria das energias cinticas nas colises elsticas para
analisarmos a conservao da mesma no nosso caso estudado. Utilizando a equao [15]
e os dados obtidos, verifiquemos essa condio.
+ =
2
2 2
2
1 1
2
1 1
. .
2
1
. .
2
1
. .
2
1
v m v m u m

+ =
2 2 2
) 7 , 2 ).( 76 , 65 .(
2
1
) 2 , 1 ).( 95 , 65 .(
2
1
) 1 , 3 ).( 95 , 65 .(
2
1
1 , 287 88 , 316 ~

O erro percentual dado por:

=1,1%



13

6- Concluso

Na coliso unidimensional, para concluirmos o tipo de coliso que houve,
podemos primeiro analisar as velocidades iniciais e finais. Observe que a velocidade
inicial do projtil aproximadamente igual velocidade final da esfera alvo o que nos
leva a concluir que se trata de uma coliso praticamente elstica, pois praticamente toda
a velocidade foi transferida entre as esferas. Podemos concluir isso apenas observando
que como as massas so aproximadamente iguais, a transferncia de velocidade deveria
ser praticamente total. Ocorreu essa pequena diferena entre as velocidades, devido a
pequenas discrepncias das medidas.
Na coliso bidimensional, como previsto pela teoria, o fato de que a coliso foi
praticamente elstica, devido as massas serem praticamente iguais implicaria que os
somatrios das energias cinticas iniciais e finais fossem iguais. O resultado obtido
experimentalmente comprova isso, exceto por uma discrepncia ocasionada por fatores
de diversas naturezas.
Sua velocidade antes da coliso, que foi de s m/ 36 , 3 , aps isso, executamos
colises com uma segunda esfera e calculamos a sua velocidade, que foi de s m/ 30 , 3 .
No a coliso unidimensional, calculamos o momento linear antes da coliso, que foi
221,60g.m.s, e depois da coliso, que foi 217,00g.m.s, alm do erro percentual do
momento, que foi 0,96%. Na coliso bidimensional, calculamos a energia cintica antes
e depois da coliso, obtendo 1 , 287 88 , 316 ~ , com erro percentual de 1,1%.

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7- Referncias Bibliogrficas

[1] NAGASHIMA, Haroldo. Laboratrio de Fsica I. Ilha Solteira Agosto 2011

[2] Halliday, Resnick, Walker.Fundamentos de Fsica, Mecnica, v.1, 6 Ed. Robert
Resnick, David Halliday e Kenneth S. Krane: Fsica 1. 5 edio. Editora LTC, 2003.

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