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Comunicação Gráfica e Audiovisual

Elisabete Silva
INTRODUÇÃO AO TRATAMENTO DE IMAGEM VECTORIAL
Características das imagens
imagens de estrutura vectorial

As imagens para computador são normalmente de dois formatos: imagens


do tipo vectorial e imagens do tipo mapa de bits (também designadas por
imagens do tipo bitmap ou raster);

Uma imagem do tipo vectorial é gerada por um conjunto de descrições


matemáticas;

Essas descrições representam linhas e as respectivas características


geométricas, entre as quais a cor, a espessura, os pontos inicial e final e o tipo
(recta, círculo,…);
INTRODUÇÃO AO TRATAMENTO DE IMAGEM VECTORIAL
Características das imagens
imagens de estrutura vectorial

Sempre que se redimensiona uma imagem deste tipo são recalculados


matematicamente todos os valores para as diferentes linhas, mantendo-se a
qualidade da imagem;

Face a estas características, os ficheiros resultantes são de tamanho


bastante reduzido, não sendo, contudo, utilizados na reprodução de imagens
fotográficas.

Vector Raster
INTRODUÇÃO AO TRATAMENTO DE IMAGEM VECTORIAL
O Coreldraw
O CorelDRAW (na versão 12) é um software que permite a
criação de imagens vectoriais, destinando-se especialmente à
produção de ilustrações para utilização no mundo do design
gráfico.

Apesar de poder incorporar e exportar imagens do tipo


bitmap que contenham eventualmente imagens fotográficas,
este programa é mais vocacionado para a elaboração de
cartazes, para ilustração técnica e para criação de marcas de
água ou logótipos.
INTRODUÇÃO AO TRATAMENTO DE IMAGEM VECTORIAL
O Coreldraw

O CorelDRAW possibilita a criação e a manipulação de vários


produtos, como por exemplo:

desenhos artísticos, publicitários, logótipos, capas de


revistas, livros, CD’s, imagens de objectos para aplicação
nas páginas de Internet (botões, ícones, animações
gráficas, etc.) confecção de cartazes, etc.
INTRODUÇÃO AO TRATAMENTO DE IMAGEM VECTORIAL
Formatos de ficheiros de imagem
JPEG - Joint Photographic Experts Group
Formato mais utilizado e conhecido actualmente; arquivo muito
utilizado na Internet e em multimédia, por ter uma
compactação excelente.
TIFF - Tagged Image File Format
Arquivo padrão para impressão industrial; também muito
usado como opção nas câmaras fotográficas; é um formato de
arquivos que praticamente todos os programas de imagem
aceitam.
INTRODUÇÃO AO TRATAMENTO DE IMAGEM VECTORIAL
Formatos de ficheiros de imagem
GIF - Graphics Interchange Format
Criado para ser usado extensivamente na Internet; suporta
imagens animadas e 256 cores por frame; foi substituído pelo
PNG.
BMP - Windows Bitmap
Normalmente usado pelos programas do Microsoft Windows.
Não utiliza compressão, daí esse formato apresentar as fotos
com maior tamanho.
INTRODUÇÃO AO TRATAMENTO DE IMAGEM VECTORIAL
Formatos de ficheiros de imagem
SVG - Scalable Vector Graphics
É um formato vectorial.
PNG - Portable Network Graphics
É um formato livre de dados utilizado para imagens, que surgiu
como substituto para o formato GIF; suporta canal alfa, não
tem limitação da profundidade de cores, alta compressão
(regulável); permite comprimir as imagens sem perda de
qualidade, ao contrário de outros formatos, como o JPG.
Terminologias

TERMO DESCRIÇÃO

Um elemento de um desenho, como uma


Objecto
imagem, forma, linha, texto, curva,
símbolo ou camada

O trabalho criado no CorelDRAW: por


Desenho
exemplo, arte-final personalizada,
logótipos, posters, boletins informativos.

Uma imagem gerada a partir de


Gráfico vectorial
descrições matemáticas que determinam
a posição, o comprimento e a direcção
em que as linhas são desenhadas
Terminologias

TERMO DESCRIÇÃO

Uma imagem composta por um conjunto


Bitmap
de pixéis ou pontos

Uma janela que contém os comandos


Janela de encaixe
disponíveis e as configurações relevantes
para uma ferramenta ou tarefa
específica.

Um botão que abre um grupo de


Menu desdobrável
ferramentas ou itens de menu
relacionados.
Terminologias

TERMO DESCRIÇÃO

Um tipo de texto no qual se podem


Texto artístico
aplicar efeitos especiais, como sombras.

Um tipo de texto onde se pode aplicar


Texto de parágrafo
opções de formatação e que pode ser
editado em grandes blocos.
Ferramentas e ambiente de trabalho

Ecrã de entrada
Após se iniciar o CorelDRAW pela primeira vez, surge um ecrã de
entrada, que permite aceder a um conjunto de opções.
Ferramentas e ambiente de trabalho
O interface

Na criação de uma
nova imagem, ou
na abertura de um
ficheiro ou modelo
existente, serão
disponibilizados
todos os recursos
através deste
interface.
Ferramentas e ambiente de trabalho
A Barra de menus

A Barra de menus disponibiliza um grupo de opções que, entre outras


funções, permitem a manipulação de ficheiros (File
File),
File o corte, a cópia ou a
colagem de elementos (Edit
Edit)
Edit e a sua organização (Arrange
Arrange),
Arrange a definição de efeitos
(Effects
Effects),
Effects o trabalho com imagens do tipo mapa de bits (Bitmaps
Bitmaps)
Bitmaps ou texto (Text
Text),
Text
a utilização de um conjunto de ferramentas de gestão (Tools
Tools)
Tools e o acesso a barras
de ferramentas (Window
Window)
Window e ainda a um sistema de ajuda (Help
Help).
Help
Ferramentas e ambiente de trabalho
As barras de ferramentas
É possível definir a forma como as
diferentes barras de ferramentas se dispõem
no ambiente de trabalho:TOOLS
TOOLS >
CUSTOMIZATION,
CUSTOMIZATION pode-se escolher as barras
a ocultar ou a mostrar naquele momento, no
local correspondente à personalização do
ambiente.

Para além das barras de acesso directo,


que se encontram imediatamente
disponíveis, existe um conjunto de barras de
ferramentas que se podem activar através da
sequência Window > Toolbars > barra de
ferramentas pretendida.
pretendida
Ferramentas e ambiente de trabalho
As barras de ferramentas

Barra de ferramentas padrão (Standard Toolbar)

Criar um novo documento


em branco

Abrir um documento
Níveis de visualização do
existente
desenho

Gravar o documento Desfazer/ Refazer


Acesso ao site do Corel
activo a operação
para suporte

Imprimir o documento
Programas associados
Cortar a selecção ao Corel

Copiar a selecção
Exportar um ficheiro
Colar a selecção

Importar um ficheiro
Ferramentas e ambiente de trabalho
As barras de ferramentas

Barra de propriedades (Property Bar)


Barra destacável que disponibiliza comandos que se relacionam com o objecto ou
ferramenta activa no momento. Se, por exemplo, não existir nenhum elemento
seleccionado e a ferramenta de selecção estiver activa, a Barra de propriedades
poderá apresentar o seguinte aspecto:
Ferramentas e ambiente de trabalho
As barras de ferramentas

Barra de estado (Status Bar)


Disponibiliza informação acerca das propriedades de um objecto, nomeadamente o
seu tipo, tamanho, cor, preenchimento e resolução, para além das coordenadas da
posição do rato no momento.

Barra de ferramentas de texto (Text Toolbar)


Disponibiliza comandos que permitem criar e formatar texto.
Ferramentas e ambiente de trabalho
As barras de ferramentas

Barra de ferramentas de visualização (Zoom


Toolbar)
Define o grau de visualização da página de desenho. Essa definição pode ser feita
através de uma percentagem ou de opções de preenchimento da página.
Ferramentas e ambiente de trabalho
As barras de ferramentas

Barra de ferramentas de impressão (Print Merge Toolbar)


Comandos que permitem a impressão simultânea de elementos gráficos e de campos
de texto variáveis, possibilitando a criação de documentos padronizados.

Barra de ferramentas de transformação (Transform Toolbar)


Comandos para girar, inclinar e espelhar objectos.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Caixa de ferramentas

A caixa de ferramentas, tal como o nome indica,


contém um conjunto de ferramentas para criação,
edição e preenchimento de elementos que façam
ou venham a fazer parte de um desenho.

Os agrupamentos surgem com um sinal no canto


inferior direito do botão, que permite a selecção
das outras ferramentas que se encontram
escondidas.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Menus desdobráveis – EDITAR FORMA

Forma – edita a forma dos objectos;


Pincel de manchar – distorce um objecto ao longo do seu
contorno;
Pincel áspero – distorce o contorno do objecto;
Transformação livre – transformar o objecto (rotação livre,
rotação de ângulo, inclinação, escala)
Ferramentas e ambiente de trabalho
Menus desdobráveis – FERRAMENTA DE CORTAR

Cortar permite remover áreas indesejadas dos objectos.


Faca permite cortar objectos.
Borracha permite remover áreas do desenho.
Excluir segmento virtual permite excluir as partes de objectos entre
intersecções.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Menus desdobráveis - ZOOM

Zoom permite alterar o nível de ampliação na janela de desenho.


Mão permite controlar que parte do desenho fica visível na janela de
desenho.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Menus desdobráveis - CURVA

Mão livre permite desenhar segmentos de linha únicos e curvas.


Bézier permite desenhar curvas, um segmento de cada vez.
Mídia artística oferece acesso às ferramentas Pincel, Espalhador, Caligráfica e Pressão.
Caneta permite desenhar curvas, um segmento por vez.
Polilinha permite desenhar linhas e curvas no modo de visualização.
Curva com 3 pontos permite desenhar uma curva definindo os pontos inicial, final e central.
Conexão interactiva permite unir dois objectos por uma linha.
Dimensão permite desenhar linhas de dimensão verticais, horizontais, inclinadas ou em ângulo.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Menus desdobráveis – FERRAMENTAS INTELIGENTES

Dimensão permite desenhar linhas de dimensão verticais, horizontais,


inclinadas ou em ângulo.
Ferramenta Desenho inteligente converte as pinceladas à mão livre em
formas básicas e curvas suavizadas.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Menus desdobráveis - RECTÂNGULO

Rectângulo permite desenhar quadrados e rectângulos.


Rectângulo com 3 pontos permite desenhar rectângulos num ângulo.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Menus desdobráveis - ELIPSE

Elipse permite desenhar elipses e círculos.


Elipse com 3 pontos permite desenhar elipses num ângulo.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Menus desdobráveis - OBJECTO

Polígono permite desenhar estrelas e polígonos simétricos.


Estrela permite desenhar estrelas perfeitas.
Estrela complexa permite desenhar estrelas complexas que apresentam
lados com intersecção.
Papel gráfico permite desenhar uma grade de linhas, similar à de um
papel quadriculado.
Espiral permite desenhar espirais simétricas e logarítmicas.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Menus desdobráveis – FORMAS PERFEITAS

Formas básicas permite escolher entre um conjunto de formas,


incluindo hexagrama , um rosto sorridente e um triângulo rectângulo.
Formas de seta permite desenhar setas com diversas formas, direcções
e número de pontas.
Formas de fluxograma permite desenhar símbolos de fluxograma.
Formas de banner permite desenhar objectos de fita e formas de
explosão.
Formas de legenda permite desenhar legendas e etiquetas.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Menus desdobráveis – FERRAMENTAS INTERACTIVAS

Mistura interactiva permite misturar dois objectos.


Contorno interactivo permite aplicar um contorno a um objecto.
Distorção interactiva permite aplicar a um objecto uma distorção do tipo
Empurrar, Puxar, Torcer.
Sombreamento interactivo permite aplicar um sombreamento a um objecto.
Envelope interactivo permite distorcer um objecto arrastando os nós do envelope.
Extrusão interactiva permite aplicar a ilusão de profundidade a objectos.
Transparência interactiva permite aplicar transparências aos objectos.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Menus desdobráveis – CONTA-
CONTA-GOTAS

Conta-
Conta-gotas permite seleccionar e copiar propriedades de um objecto
na janela de desenho, como preenchimento, espessura de linha,
tamanho e efeitos.
Lata de tinta permite aplicar propriedades do objecto, a um objecto na
janela de desenho após a selecção dessas propriedades com a
ferramenta Conta-
Conta-gotas.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Menus desdobráveis - CONTORNO

Caneta de contorno
Caixa de diálogo de contorno
Sem contorno do objecto
Espessuras de contorno
Janela de encaixe da cor
Ferramentas e ambiente de trabalho
Menus desdobráveis - PREENCHIMENTO

Cores
Gradientes
Padrões
Texturas
Eliminar preenchimento
Janela de encaixe de cor
Ferramentas e ambiente de trabalho
Menus desdobráveis - INTERACTIVO

Preenchimento interactivo permite aplicar vários preenchimentos.


Preenchimento de malha interactivo permite aplicar uma grade de
malha a um objecto.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Paleta de cores

Existem diversas formas para se


seleccionar uma cor de contorno ou de
preenchimento no CorelDRAW.

É possível utilizar paletas de cores já


padronizadas, cores uniformes, cores
obtidas a partir de mistura de outras
cores, etc.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Paleta de cores

A partir de uma paleta de cores é fácil


efectuar a alteração da cor das linhas e
do contorno de objectos, abertos ou
fechados, para além do preenchimento
de objectos fechados.

Uma das formas de aceder a uma


paleta de cores é através da sequência
Window > Color Palettes > paleta
pretendida.
pretendida
Ferramentas e ambiente de trabalho
Paleta de cores - PADRÃO

Uma paleta de cores é uma colecção de amostras de cor:


escolhem-se cores de preenchimento e contorno usando a paleta
de cores padrão, que contém 99 cores do modelo de cor CMYK.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Paleta de cores – FIXAS OU PERSONALIZADAS

As paletas de cores fixas são fornecidas por outros fabricantes.


Alguns exemplos são as paletas PANTONE®, Cores HKS e TRUMATCH®.

Paletas de cores personalizadas podem incluir cores de qualquer modelo de cor


ou paleta de cores fixas.
É possível salvar uma paleta de cores personalizada para utilização futura.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Paleta de cores – VISUALIZADORES DE CORES

O visualizador de cores padrão se baseia no modelo de cor HSB,


HSB mas é possível
utilizar esse visualizador para escolher cores CMYK ou RGB.

Red, Green, Blue


Cyan, Magenta, Yellow, Black (Vermelho, Verde e Azul)
(Ciano, Magenta, Amarelo, Preto)

Hue, Saturation, Brightness


(Matiz, Saturação, Brilho)
Ferramentas e ambiente de trabalho
Paleta de cores – MODELO HSB

Matiz é o nome que damos a uma cor na linguagem comum.


Os matizes formam o círculo das cores. Vermelho, azul, verde são matizes.
Saturação ou croma é a vivacidade da cor e o quanto de concentração de cor
que o objecto contém.
Quanto mais alta é a saturação, mais intensa é a cor.
Brilho refere-se ao acréscimo ou remoção de branco de uma cor.
As cores podem ser separadas em claras e escuras quando seu brilho é
comparado.
O brilho é uma medida de intensidade da luz numa cor.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Paleta de cores – MODELO RGB

Modelo de cor aditivo


• Combinação das cores vermelho, verde e azul, de
forma se alcançarem outras cores;
•Estas três cores não devem ser confundidas com as
cores primárias ciano, magenta e amarelo;
•O seu propósito é a projecção de cor através de
dispositivos electrónicos, como televisões,
videoprojectores, câmaras digitais, scanners.
•Funciona devido à projecção da luz.
Ferramentas e ambiente de trabalho
Paleta de cores – MODELO CMYK

Modelo de cor subtractivo


• Combinação das cores azul ciano, magenta,
amarelo (y
yellow)
•A letra K surge como resultado (k
key) da junção de
todas as cores=preto (b
blacK)
•Este sistema é utilizado em impressoras,
fotocopiadoras
•Funciona devido à absorção da luz
Ferramentas e ambiente de trabalho
Paleta de cores – MODELO CMYK vs RBG

Cores-Pigmento Cores-Luz
Ferramentas e ambiente de trabalho
Sistema de ajuda

O sistema de ajuda do CorelDRAW,


tal como todos os softwares que
estão preparados para serem
executados em ambiente Windows,
acede-se através da opção Help,
Help
existente na Barra de menus, ou
utilizando-se a tecla F1.
F1
Noções Básicas
Modos de visualização

Através do menu View é possível mudar a forma como os desenhos da


página de trabalho são visualizados.

A forma como se visualiza o conteúdo de um desenho influencia os tempos


de abertura e de refrescamento do ecrã.

O CorelDRAW possibilita a visualização dos objectos através de 5 modos:

Simple Wireframe;
Wireframe;
Draft;
Normal;
Enhanced.
Noções Básicas
Modos de visualização

Simple Wireframe: desenho de linhas de


limites de objectos, mescondendo todas as
texturas, preenchimentos, modificações de
forma, sombreados e contornos.

Wireframe: similar ao modelo anterior,


com a adição das modificações de forma
(blend shapes)
Noções Básicas
Modos de visualização

Draft

Mostra um rascunho da imagem,


utilizando baixa resolução,
eliminando alguns detalhes,
transmitindo, de forma simples,
uma ideia de como as cores da
imagem vão interagir.
Noções Básicas
Modos de visualização

Normal

Não mostra imagens


de alta resolução.
Noções Básicas
Modos de visualização

Enhanced

Mostra a imagem com a


melhor qualidade
possível; no entanto,
torna o processamento
mais lento.
Noções Básicas
Selecção, anulação e movimentação de Objectos
Para seleccionar um objecto utiliza-se a ferramenta
de selecção e, com um único Clica,
Clica procede-se à sua
selecção.

Esta operação provoca o aparecimento de pequenos


quadrados nos limites do objecto (o número depende
do tipo de objecto seleccionado) e de uma cruz, mais
ou menos no centro.

A tecla Shift permite que se adicione ou se retire um


objecto de uma selecção de objectos.
Noções Básicas
Selecção, anulação e movimentação de Objectos

A partir do momento em que existe uma selecção, é


possível eliminá-la através da tecla Delete ou da
sequência do menu Edit > Delete.
Delete

A movimentação de objectos obriga à sua selecção


prévia. Existindo uma selecção, é possível mover um
ou mais objectos, clicando-se na cruz do centro e
arrastando-os para a nova posição.
Noções Básicas
Aumento, redução, distorção, rotação e inclinação de objectos

Quando o objecto se encontra seleccionado, é


possível aumentar ou reduzir o seu tamanho
clicando e arrastando qualquer um dos seus botões
de controlo.

No entanto, clicando de novo sobre o mesmo,


este disponibilizará um outro conjunto de pontos
de controlo, tornando possível a realização de
novas operações.
Noções Básicas
Aumento, redução, distorção, rotação e inclinação de objectos

Com os segundos botões de controlo activos,


pode-se efectuar, directamente sobre um objecto,
as seguintes operações:

girá-
girá-lo em torno de um pivot;

incliná-
incliná-lo horizontalmente;

incliná-
incliná-lo verticalmente;

mudar o ponto pivot para outro local.


Noções Básicas
Manipulação do documento

Abertura de uma
folha em branco Utilização de modelos
Abertura de um pré-definidos
ficheiro já existente Fecho do ficheiro
Fecho de todos os ficheiros, activo
mantendo o programa aberto Guarda o ficheiro
Guarda o ficheiro com outro activo
nome, mantendo o original
inalterado. Retira as alterações
efectuadas após as
últimas gravações
Desenhar formas
Drag and Drop

Selecciona-se a ferramenta da caixa de ferramentas e efectua-se


um Drag and drop (arrastar e largar)
Desenhar formas
Desenhar rectângulos e quadrados

Para Procedimentos

Desenhar um Abre o menu desdobrável Rectângulo


rectângulo e clica na ferramenta Rectângulo.
Rectângulo
Arrasta na janela de desenho até que o
rectângulo tenha o tamanho desejado.

Desenhar um Abre o menu desdobrável Rectângulo


quadrado e Clica na ferramenta Rectângulo.
Mantém pressionada a tecla Ctrl e
arrasta na janela de desenho até que o
quadrado tenha o tamanho desejado.
Desenhar formas
Desenhar rectângulos e quadrados

1. Clica num rectângulo ou quadrado.


2. Digita valores nas áreas Arredondamento do canto na barra de
propriedades.

Também pode arredondar os cantos de um rectângulo ou quadrado


seleccionado usando a ferramenta Forma para arrastar um nó do canto
na direcção do centro da forma.
Desenhar formas
Desenhar elipses e círculos

Para Procedimentos

Desenhar uma Abra o menu desdobrável Elipse e


elipse Clica na ferramenta Elipse .
Arraste na janela de desenho até que a elipse tenha a
forma desejada.

Desenhar um Abra o menu desdobrável Elipse e


círculo Clica na ferramenta Elipse .
Mantenha pressionada a tecla Ctrl e arraste na janela
de desenho até que o círculo tenha o tamanho
desejado.
Desenhar formas
Desenhar um arco ou uma forma torta

Para Procedimentos

Desenhar um Abra o menu desdobrável Elipse e


arco Clica na ferramenta Elipse.
Elipse
Clica no botão Arco na barra de propriedades. Arraste
na janela de desenho até que o arco tenha a
forma desejada.

Desenhar uma Abra o menu desdobrável Elipse e


forma torta Clica na ferramenta Elipse.
Elipse
Clica no botão Torta na barra de propriedades.
Arraste na janela de desenho até que a torta fique na
forma desejada.
Desenhar formas
Desenhar um arco ou uma forma torta
Desenhar formas
Desenhar polígonos e estrelas
Desenhar formas
Desenhar polígonos e estrelas

Para Procedimentos

Desenhar uma Abre o menu desdobrável Objecto


estrela perfeita clica na ferramenta Estrela
e arrasta na janela de desenho até a estrela
atingir o tamanho desejado.

Desenhar uma Abre o menu desdobrável Objecto


estrela complexa clica na ferramenta Estrela complexa
e arraste na janela de desenho até a estrela atingir o
tamanho desejado.
Desenhar formas
Modificar um polígono

Para Procedimentos

Alterar o número Selecciona um polígono, digita um valor na


de lados de um caixa Número de pontos ou lados no
polígono polígono,
polígono estrela ou estrela complexa na
barra de propriedades e pressiona Enter.
Enter

Mudar a forma Selecciona um polígono, clica na ferramenta


de um polígono Forma e arraste um nó do polígono até
para uma estrela que a estrela atinja a forma desejada.
Desenhar formas
Modificar uma estrela

Para Procedimentos

Alterar o número Selecciona uma estrela, digita um valor na


de pontas de caixa Número de pontos ou lados no
uma estrela polígono, estrela ou estrela complexa na
barra de propriedades e pressiona Enter.
Enter

Aguçar as pontas Selecciona uma estrela e digita um valor na


a uma estrela caixa Variação de estrela e estrela
complexa na barra de propriedades.

Mudar a forma Selecciona uma estrela, clica na ferramenta


de uma estrela Forma e arrasta um nó da estrela.
Desenhar formas
Modificar a forma de um polígono para uma estrela
Desenhar formas
Desenhar espirais

1. Abre o menu desdobrável Objecto e clica na ferramenta Espiral .


2. Digita um valor na caixa Revoluções da espiral na barra de
propriedades.
3. Na barra de propriedades, Clica em um dos seguintes botões:
• Espiral assimétrica
• Espiral logarítmica
Desenhar formas
Desenhar grades

1. Abre o menu desdobrável Objecto e

clica na ferramenta Papel gráfico .

2. Digita valores nas partes superior e inferior da caixa Colunas e Linhas de Papel

gráfico na barra de propriedades. O valor digitado na parte superior especifica o

número de colunas; o valor digitado na parte inferior especifica o número de linhas.

3. Aponta para o local em queres que ela fique.

4. Arrasta no sentido diagonal para desenhar a grade.


Desenhar formas
Desagrupar grades

1 Selecciona uma grade usando a ferramenta Selecção.


2 Clica em Organizar>Desagrupar
Organizar>Desagrupar (Arrange>Ungroup)
Desenhar formas
Desenhar uma forma pré-
pré-definida

1. Abre o menu desdobrável Formas perfeitas


2. Clica numa das seguintes ferramentas:
• Formas básicas • Formas de seta
• Formas de fluxograma • Formas de banner
• Formas de legenda
3. Abre o selector Formas perfeitas,
perfeitas na barra de propriedades, e clica numa
forma.
4. Arrasta na janela de desenho até que a forma tenha o tamanho desejado.
Desenhar formas
Modificar uma forma pré-
pré-definida

1. Selecciona uma forma que contenha um glifo.


2. Arrasta um glifo até obter a forma desejada.
Figura que dá um tipo de característica particular
a um símbolo específico

As formas de ângulo recto, coração, raio, explosão e fluxograma


não contêm glifos.
Desenhar formas
Ferramenta de reconhecimento da forma – desenho inteligente

As formas criadas com a ferramenta Desenho inteligente


são reconhecidas e suavizadas.
Desenhar formas
Ferramenta de reconhecimento da forma – desenho inteligente

1. Clica na ferramenta Desenho inteligente .


2. Escolhe um nível de reconhecimento na caixa de listagem Nível de
reconhecimento na barra de propriedades
3. Escolhe um nível de suavização na caixa de listagem Nível de suavização
na barra de propriedades.
4. Desenhe uma forma ou linha na janela de desenho.
Desenhar formas
Ferramenta de reconhecimento da forma – desenho inteligente

1. Clica na ferramenta Desenho inteligente .


2. Escolhe um nível de reconhecimento na caixa de listagem Nível de
reconhecimento na barra de propriedades
3. Escolhe um nível de suavização na caixa de listagem Nível de suavização na
barra de propriedades.
4. Desenhe uma forma ou linha na janela de desenho.

Pode ser também alterada a espessura do contorno na barra de propriedades


Desenhar formas
Ferramenta de reconhecimento da forma – desenho inteligente

1. Clica na ferramenta Desenho inteligente .


2. Escolhe um nível de reconhecimento na caixa de listagem Nível de
reconhecimento na barra de propriedades
3. Escolhe um nível de suavização na caixa de listagem Nível de suavização na
barra de propriedades.
4. Desenhe uma forma ou linha na janela de desenho.

Pode ser também alterada a espessura do contorno na barra de propriedades


Trabalhar com objectos
Seleccionar objectos

Caixa que delimita o


objecto,
objecto formada por
quadrados nos vértices e
nos lados;
lados no centro surge
uma cruz.
cruz
Trabalhar com objectos
Seleccionar objectos

Para Procedimentos

Seleccionar um objecto Clica num objecto usando a ferramenta


Selecção

Seleccionar vários objectos Mantém a tecla Shift pressionada e clica


em cada objecto que desejas seleccionar.

Seleccionar um objecto, Pressiona Shift + Tab até que uma caixa de


começando a partir do primeiro selecção apareça em torno do objecto que
objecto criado e movendo na desejas seleccionar.
direcção do último objecto
Trabalhar com objectos
Seleccionar objectos

Para Procedimentos

Seleccionar um objecto, Pressiona Shift + Tab até que uma caixa de


começando a partir do último selecção apareça em torno do objecto que
objecto criado e movendo na desejas seleccionar.
direcção do primeiro objecto

Seleccionar todos os objectos Pressiona Tab até que uma caixa de selecção
apareça em torno do objecto que desejas
seleccionar.

Seleccionar um objecto de um Clica em Editar>Seleccionar tudo>Objectos.


grupo
Trabalhar com objectos
Seleccionar objectos

Para Procedimentos

Seleccionar um objecto, de um Mantém pressionada a tecla Ctrl,


Ctrl, clica na
grupo aninhado ferramenta Selecção e no objecto que
desejas seleccionar até que uma caixa de
selecção apareça em torno do objecto.

Seleccionar um objecto oculto por Mantém pressionada a tecla Alt,


Alt, clica na
outros objectos ferramenta Selecção e no objecto no topo da
exibição,
exibição até que uma caixa de selecção
apareça em torno do objecto oculto que
desejas seleccionar.
Trabalhar com objectos
Seleccionar objectos

Para Procedimentos

Seleccionar vários objectos ocultos Mantém as teclas Shift + Alt pressionadas, clica
na ferramenta Selecção e no objecto no topo da
exibição, até que uma caixa de selecção
apareça em torno dos objectos ocultos que
desejas seleccionar.

Seleccionar um objecto oculto de Mantém as teclas Shift + Alt pressionadas, clica


um grupo na ferramenta Selecção e no objecto no topo da
exibição, até que uma caixa de selecção
apareça em torno do objecto oculto que
desejas seleccionar.
Trabalhar com objectos
Copiar, duplicar e excluir objectos

Existem duas formas de se copiar objectos:

• Duplicar: método mais rápido; pode-se especificar a distância entre o


objecto original e o duplicado ao logo das coordenadas x e y;

•Copiar/Colar: permite criar várias cópias e especificar a distribuição


das mesmas.
Trabalhar com objectos
Copiar, duplicar e excluir objectos
Para cortar/copiar um objecto:
1. Selecciona um objecto.
2. Clica em Editar e clica numa das seguintes opções:
• Recortar
• Copiar

Para colar um objecto num desenho:


1. Clica em Editar>Colar.
Trabalhar com objectos
Copiar, duplicar e excluir objectos
Para duplicar um objecto:
1 Selecciona um objecto.
2 Clica em Editar>Duplicar.
Editar>Duplicar
Quando duplicas objectos pela primeira vez, a caixa de diálogo Duplicar
deslocamento é exibida. Para especificar a distância entre o duplicado e o
objecto original ao longo dos eixos x e y, digita valores nas caixas
Deslocamento horizontal e Deslocamento vertical.
vertical
• O valor de deslocamento 0 posiciona a duplicata sobre o original.
• Valores positivos de deslocamento posicionam a duplicata acima e à
direita do original.
• Valores negativos de deslocamento posicionam a
duplicata abaixo e à esquerda do original.
Trabalhar com objectos
Copiar, duplicar e excluir objectos
Para criar cópias de um objecto numa posição específica:
1. Selecciona um objecto.
2. Clica em Editar>Executar etapa e repetir.
3. Na janela de encaixe Executar etapa e repetir, digite um valor na caixa Número
de cópias.
duplicar deslocamento
Trabalhar com objectos
Copiar, duplicar e excluir objectos

Para Procedimentos

Distribuir cópias de objectos Na área Deslocamento vertical, escolhe Sem


horizontalmente deslocamento na caixa de listagem Modo.
Modo
Na área Deslocamento horizontal, escolhe
Espaçamento na caixa de listagem Modo.
Modo
Para especificar o espaçamento entre cópias de
objectos, digita um valor na caixa Distância.
Distância
Para posicionar as cópias dos objectos à direita
ou à esquerda do original, escolhe Esquerda ou
Direita na caixa de listagem Direcção.
Direcção.
Trabalhar com objectos
Copiar, duplicar e excluir objectos

Para Procedimentos

Distribuir cópias de objectos Na área Deslocamento horizontal, escolhe Sem


verticalmente deslocamento na caixa de listagem Modo.
Modo
Na área Deslocamento vertical, escolhe
Espaçamento na caixa de listagem Modo.
Modo
Para especificar o espaçamento entre cópias de
objectos, digita um valor na caixa Distância.
Para posicionar as cópias de objectos acima ou
abaixo do original, escolhe Para cima ou Para
baixo na caixa de listagem Direcção.
Direcção
Trabalhar com objectos
Copiar, duplicar e excluir objectos

Para Procedimentos

Deslocar todas as cópias de Nas áreas Deslocamento horizontal e


objectos numa distância específica Deslocamento vertical, escolhe Deslocamento
na caixa de listagem Modo e digita valores na
caixa Distância.

Deslocamento de várias cópias de um objecto


de acordo com uma distância específica
Trabalhar com objectos
Criar objectos a partir de áreas fechadas

As áreas fechadas criadas pelos dois objectos espirais (esquerda) são


preenchidas usando a ferramenta Preenchimento inteligente .
A ferramenta Preenchimento inteligente cria objectos a partir de cada
área.
No exemplo acima, os objectos espirais originais são excluídos (direita) e os
objectos criados recentemente são mantidos.
Trabalhar com objectos
Criar um limite em torno de objectos seleccionados

É possível criar um limite em torno dos objectos seleccionados (esquerda).


O limite é criado como um novo objecto (meio) que pode ser usado como
uma linha de recorte ou de contorno para o logótipo finalizado (direita).
Trabalhar com objectos
Criar um limite em torno de objectos seleccionados

1. Selecciona os objectos que deseja envolver com um limite.


2. Clica em Efeitos>Criar limite.
Trabalhar com objectos
Posicionar/deslocar objectos

Arrasta um objecto para uma nova posição no desenho.

Para mover um objecto para outra página,


página arrasta-o sobre uma
guia de número de página e, em seguida, arrasta sobre a
página.
Trabalhar com objectos
Posicionar/deslocar objectos

Para Procedimentos

Deslocar um objecto seleccionado na Pressiona uma tecla de seta.


distância de deslocamento

Deslocar um objecto seleccionado em Mantenha pressionada a tecla Ctrl e


uma fracção da distância de pressiona uma tecla de seta.
deslocamento (micro
micro-
micro-deslocamento)
deslocamento

Deslocar um objecto seleccionado em Mantenha pressionada a tecla Shift e


um múltiplo da distância de pressiona uma tecla de seta.
deslocamento (super
super-
super-deslocamento)
deslocamento
Trabalhar com objectos
Posicionar/deslocar objectos

Para definir distâncias de deslocamento


1. Clica em Ferramentas>Opções.
Ferramentas>Opções
2. Na lista de categorias Documento,
Documento clica em Réguas.
Réguas
3. Digita um valor na caixa de Deslocamento.
Deslocamento
4. Digita um valor numa das caixas a seguir:
• Superdeslocamento
• Microdeslocamento
Trabalhar com objectos
Posicionar/deslocar objectos

Para posicionar um objecto pelas coordenadas x e y:


1. Selecciona um objecto.
2. Na barra de propriedades,
propriedades digita valores nas seguintes caixas:
• x — permite posicionar o objecto no eixo x
• y — permite posicionar o objeto no eixo y
3. Pressione Enter.
Enter
Trabalhar com objectos
Alinhar e distribuir

Objectos dispersos (esquerda) com alinhamento


vertical são aplicado a eles (direita).
Trabalhar com objectos
Alinhar e distribuir

Para alinhar um objecto com outro


1. Selecciona os objectos.

O objecto usado para alinhar à esquerda, direita, do topo ou da base é


determinado pela ordem de criação ou de selecção.
selecção

2. Clica em Organizar>Alinhar e distribuir>Alinhar e distribuir.


3. Clica na guia Alinhar.
Alinhar
Trabalhar com objectos
Alinhar e distribuir

Para alinhar um objecto com outro


4. Activa qualquer uma das seguintes caixas de selecção para especificar o
alinhamento horizontal e vertical:
• Esquerda, Centro ou Direita — alinha objectos verticalmente
• Topo, Centro, ou Base — alinha objectos horizontalmente

5. Na caixa de listagem Alinhar objectos com,


com selecciona Activar objectos.
objectos
Trabalhar com objectos
Alinhar e distribuir

Para alinhar um objecto pelo centro da página


1. Selecciona um objecto.
2. Clica em Organizar>Alinhar e distribuir e numa das seguintes opções:
• Centralizar pela página — alinha todos os objectos com o centro da página
• Centralizar verticalmente pela página — alinha os objectos pelo centro da
página ao longo de um eixo vertical
• Centralizar horizontalmente pela página — alinha os objectos pelo centro da
página ao longo de um eixo horizontal
Trabalhar com objectos
Alinhar e distribuir

Para distribuir objectos


1. Selecciona os objectos.
2. Clica em Organizar>Alinhar e distribuir>Alinhar e distribuir.
distribuir
3. Clica na guia Distribuir.
Distribuir
4. Para distribuir os objectos horizontalmente, activa uma das seguintes opções
na fileira superior direita:
• Esquerda — espaça uniformemente os limites esquerdos dos objectos
• Centro — espaça uniformemente os pontos centrais dos objectos
• Espaçamento — coloca intervalos iguais entre os objectos seleccionados
• Direita — espaça uniformemente os limites direitos dos objectos
Trabalhar com objectos
Alinhar e distribuir

Para distribuir objectos


5. Para distribuir os objectos verticalmente, activa uma das seguintes opções na
coluna da esquerda:
• Topo — espaça uniformemente os limites do topo dos objectos
• Centro — espaça uniformemente os pontos centrais dos objectos
• Espaçamento — coloca intervalos iguais entre os objectos seleccionados
• Base — espaça uniformemente os limites da base dos objectos
Trabalhar com objectos
Alinhar e distribuir

Para distribuir objectos


6. Para indicar a área sobre a qual os objectos são distribuídos, ative uma das
seguintes opções:
• Limite da selecção — faz a distribuição dos objectos pela área da caixa
delimitadora que os envolve
• Limite da página — distribui os objectos pela página de desenho
Trabalhar com objectos
Alinhar e distribuir

Distribuição de objectos horizontalmente.


horizontalmente
1) Esquerda — espaça uniformemente os limites esquerdos dos objectos.
2) Centro — espaça uniformemente os pontos centrais dos objectos;
Trabalhar com objectos
Alinhar e distribuir

Distribuição vertical de objectos:


3) Topo — espaça uniformemente os limites do topo dos objectos
4) Centro — espaça uniformemente os pontos centrais dos objectos
Trabalhar com objectos
Modos de alinhamento
Modo de Descrição Indicador do
alinhamento modo de
alinhamento

Nó Permite alinhar com o nó de um objecto

Intersecção Permite alinhar com uma intersecção


geométrica de objectos

Ponto Médio Permite alinhar com um ponto médio de


segmento

Quadrante Permite alinhar com pontos localizados


a 0º, 90º, 130º e 270º em um círculo,
elipse ou arco
Trabalhar com objectos
Modos de alinhamento
Modo de Descrição Indicador do
alinhamento modo de
alinhamento

Tangente Permite alinhar com um ponto na borda externa


de um arco, círculo ou elipse onde uma linha toca
mas não cruza o objecto.

Perpendicular Permite alinhar com um ponto na borda externa


de um segmento onde uma linha está
perpendicular ao objecto.

Borda Permite alinhar com um ponto que toca a borda


de um objecto
Trabalhar com objectos
Modos de alinhamento
Modo de Descrição Indicador do
alinhamento modo de
alinhamento

Centro Permite alinhar com o centro do objecto mais


próximo (arco, polígono regular ou curva centro)

Linha de base Permite alinhar com um ponto na linha de base


de texto de texto artístico ou de Parágrafo
Trabalhar com objectos
Modos de alinhamento

Para alinhar objectos:


1. Selecciona o objecto que deseja alinhar com o objecto de destino.
2. Move o ponteiro sobre o objecto até que o ponto de alinhamento fique destacado.
3. Arrasta o objecto para perto do objecto de destino até que o ponto de
alinhamento fique destacado.
Trabalhar com objectos
Usar guias dinâmicas

•Ajudam a mover,
mover alinhar e desenhar com precisão objectos em relação a

outros objectos;

•São linhas-guia temporárias que se podem puxar das réguas;


réguas

•Podem-se usar as guias dinâmicas para colocar objectos em relação a

outros, enquanto os desenha.


Trabalhar com objectos
Usar guias dinâmicas

Para activar ou desactivar guias dinâmicas


• Clica em Exibir>Guias

Uma marca de selecção “V” ao lado do comando Guias dinâmicas indica que
as guias dinâmicas estão activadas.
Trabalhar com objectos
Alterar ordem dos objectos

Para alterar a ordem de um objecto


1. Selecciona um objecto.
2. Clica em Organizar>Ordenar e numa das seguintes opções:
• Para frente da página — move o objecto seleccionado para frente de
todos os outros objectos da página
• Para trás da página — move o objecto seleccionado para trás de todos
os outros objectos da página
• Para frente da camada — move o objecto seleccionado para frente de
todos os outros objectos da camada activa
Trabalhar com objectos
Alterar ordem dos objectos

Para alterar a ordem de um objecto


• Para trás da camada — move o objecto seleccionado para trás de todos os
outros objectos da camada activa
• Avançar um — move o objecto seleccionado uma posição para frente. Se o
objecto seleccionado estiver à frente de todos os outros objectos da camada
activa, será movido para a camada acima.
• Recuar um — move o objecto seleccionado uma posição para trás. Se o
objecto seleccionado estiver atrás de todos os outros objectos da camada
seleccionada, será movido para a camada abaixo.
Trabalhar com objectos
Alterar ordem dos objectos

Para alterar a ordem de um objecto


• Na frente de — move o objecto seleccionado para frente do objecto em que
você clica na janela de desenho
• Atrás — move o objecto seleccionado para trás do objecto em que você
clica na janela de desenho
Trabalhar com objectos
Alterar ordem dos objectos

Para inverter a ordem de vários objectos:


1. Selecciona os objectos.
2. Clique em Organizar>Ordenar>Inverter ordem.
Trabalhar com objectos
Escala dos objectos

Para Procedimento

Dimensionar um objecto Arrasta uma das alças de selecção


seleccionado dos cantos

Dimensionar um objecto Mantém pressionada a tecla Shift e


seleccionado a partir de seu centro arrasta uma das alças de selecção.

Dimensionar um objecto Mantém pressionada a tecla Ctrl e


seleccionado para um múltiplo de arrasta uma das alças de selecção.
seu tamanho original

Esticar um objecto seleccionado de Estica um objecto seleccionado até


forma livre ao ponto desejado.
Trabalhar com objectos
Escala dos objectos

Para mudar a escala de um objecto


1. Selecciona um objecto.
2. Clica em Janela>Janelas de encaixe >Transformações >Escala.
>Escala
3. Na janela de encaixe Transformações , digita valores nas seguintes
caixas:
• H — permite especificar uma percentagem para mudar a escala
do objecto horizontalmente
• V — permite especificar uma percentagem para mudar a escala
do objecto verticalmente
Trabalhar com objectos
Girar um objecto
Para girar um objecto
1. Selecciona um objecto.
2. Clica em Janela >Janelas de encaixe>Transformações
>Girar.
>Girar
3. Desactiva as caixas de selecção Centro relativo na
janela de encaixe Transformações.
Transformações
4. Digita um valor na caixa de Ângulo
Trabalhar com objectos
Girar um objecto
Para girar um objecto em torno de uma coordenada de régua:
1. Selecciona um objecto.
2. Clica em Janela>Janelas de encaixe>Transformações>Girar.
encaixe>Transformações>Girar
3. Desactiva a caixa de selecção Em relação ao centro.
centro
4. Digita um valor na caixa Ângulo.
Ângulo
5. Digite valores em qualquer das seguintes caixas de Centro:
• H — permite especificar o ponto na régua horizontal em torno do qual o
objecto gira
• V — permite especificar o ponto na régua vertical em torno do qual o objecto
gira
6. Na barra de propriedades, digita um valor na caixa Ângulo de rotação.
7. Pressiona Enter.
Enter
Trabalhar com objectos
Espelhar um objecto
Para espelhar um objecto
1. Selecciona um objecto.
2. Clica em Janela>Janelas de encaixe>Transformações>Escala.
encaixe>Transformações>Escala
3. Na janela de encaixe Transformações,
Transformações clica numa das seguintes
opções:
• Espelhamento horizontal — permite virar o objecto da
esquerda para a direita
• Espelhamento vertical — permite virar o objecto de cima
para baixo
4. Clica em Aplicar.
Aplicar
Trabalhar com objectos
Agrupar objectos
•Trata os objectos como uma unidade;
unidade
•Permite aplicar a mesma formatação,
formatação propriedades e outras alterações a todos os
objectos dentro do grupo ao mesmo tempo.
•É possível adicionar ou remover objectos de um grupo e excluir objectos que são
membros de um grupo.
•É possível desagruparem-se objectos.
Trabalhar com objectos
Agrupar objectos

Para agrupar objectos


1. Selecciona os objectos.
2. Clica em Organizar>Agrupar.
Organizar>Agrupar
Trabalhar com objectos
Agrupar objectos

Para adicionar um objecto a um grupo


1. Clica em Janela>Janelas de encaixe>Gestor de objectos.
2. Na janela de encaixe Gestor de objectos, arrasta o nome do objecto para o
nome do grupo.
Trabalhar com objectos
Agrupar objectos
Para remover um objecto de um grupo
1. Clica em Janela>Janelas de encaixe>Gestor de objectos.
objectos
2. Na janela de encaixe Gestor de objectos,
objectos clica duas vezes no nome do
grupo.
3. Arrasta um objecto do grupo para uma posição fora do grupo.

Para desagrupar objectos


1. Selecciona um ou mais grupos.
2. Clica em Organizar e em um dos seguintes comandos:
• Desagrupar/Desagrupar
Desagrupar/Desagrupar tudo — separa um grupo em objectos individuais
Trabalhar com objectos
Combinar objectos

A combinação de dois ou mais objectos cria um único objecto com atributos em


comum de preenchimento e contorno.

É possível combinar rectângulos, elipses, polígonos, estrelas, espirais, gráficos ou


texto.

Os dois objectos (esquerda) são


combinados para criar um único objecto
(direita).
O objecto novo tem as propriedades de
do último objecto seleccionado antes da
combinação.
Trabalhar com objectos
Combinar objectos

Para combinar objectos


1. Selecciona os objectos que serão
combinados.
2. Clica em Organizar>Combinar.
Trabalhar com objectos
Combinar objectos

Para separar um objecto combinado


1. Selecciona um objecto combinado.
2. Clica em Organizar>Separar curva.
Utilizar objectos de curva
Modelar objecto de curva
Efeitos de distorção
Cortar, dividir e apagar objectos
Adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos
Soldar e fazer intersecção de objectos
Modelar objectos
Utilizar objectos de curva

Um objecto de curva tem nós e alças de controlo, que podem ser usados para
alterar a sua forma. Um objecto de curva pode ser de qualquer forma, inclusive
uma linha recta ou curva. Os nós de um objecto são os pequenos quadrados
exibidos no contorno do objecto.
objecto
A linha entre dois nós é denominada segmento.
segmento Os segmentos podem ser curvos
ou rectos. Cada nó tem uma alça de controlo para cada segmento de curva a ele
conectado.
As alças de controlo ajudam a ajustar a curva de um segmento.
Modelar objectos
Utilizar objectos de curva
Modelar objectos
Utilizar objectos de curva

Para converter objectos em objectos de curva


1. Selecciona o objecto.
2. Clica em Organizar>Converter em curvas.
Modelar objectos
Modelar objectos de curva
Modelar objectos
Tipos de nós
Modelar objectos
Tipos de nós

Os nós cúspides permitem criar


transições aguçadas, como cantos e
ângulos aguçados, num objecto de
curva. Podes mover cada alça de
controlo num nó cúspide de forma
independente, alterando apenas a linha
num dos lados do nó.
Modelar objectos
Tipos de nós

Com nós suaves,


suaves as linhas que passam
pelo nó transformam-se em curvas,
produzindo transições suaves entre os
segmentos de linha.
As alças de controlo de um nó suave
estão sempre directamente opostas
uma à outra, mas podem estar a
distâncias diferentes do nó.
Modelar objectos
Tipos de nós

Os nós simétricos são semelhantes aos nós


suaves. Eles criam uma transição suave entre
segmentos de linha, mas também permitem
dar a mesma aparência de curva às linhas
em ambos os lados de um nó. As alças de
controlo de nós simétricos são directamente
opostas uma à outra e encontram-se à mesma
distância do nó.
Modelar objectos
Tipos de nós

Os nós de linha permitem modelar objectos de


curva alterando a forma dos seus segmentos.
Podes transformar um segmento curvo em recto
ou vice-versa.
Transformar um segmento recto em curvo não
altera a aparência do segmento, mas exibe alças
de controlo que podem ser movidas para alterar
a forma do segmento.
Modelar objectos
Manipular os segmentos de um objecto

1 Abre o menu desdobrável Editar forma e clique na


ferramenta Forma .
2 Clica num objecto de curva.
3 Arrasta um segmento até que esteja na forma desejada.
Modelar objectos
Manipular os segmentos de um objecto
Manipulação do segmento Processo

Esticar um segmento de Clica num segmento de curva e clica no botão Converter curva

curva em linha na barra de propriedades.

Curvar um segmento recto Clica num segmento recto e clica no


botão Converter linha em curva na barra de propriedades.

Suavizar um segmento Clica num nó e move o controlo deslizante Suavidade da curva


na barra de propriedades. Para suavizar todos os segmentos
num objecto de curva, selecciona todos os nós do objecto
antes de mover o controlo deslizante Suavidade da curva.

Alterar a direcção de um Clica num segmento e no botão Inverter direcção da curva

objecto de curva na barra de propriedades.


Modelar objectos
Adicionar ou excluir um nó
Manipulação do nó Processo

Adicionar um nó Abre o menu desdobrável Editar forma,


clica na ferramenta Forma , selecciona um
objecto de curva e clica duas vezes no local
onde queres adicionar um nó.

Remover um nó Abre o menu desdobrável Editar forma, clica na


ferramenta Forma, selecciona um objecto de
curva e clica duas vezes em um nó.
Modelar objectos
Reduzir o número de nós de um objecto de curva

1 Abre o menu desdobrável Editar forma e clica na ferramenta Forma .


2 Clica num objecto de curva e segue um dos procedimentos abaixo:
abaixo
• Para reduzir o número de nós no objecto inteiro, clica no botão Seleccionar todos
os nós na barra de propriedades.
• Para reduzir o número de nós numa parte do objecto de curva, selecciona com
uma marca a parte que deseja alterar.
3 Segue um dos procedimentos abaixo:
• Na barra de propriedades, clica em Reduzir nós para remover automaticamente
nós sobrepostos e redundantes.
• Move o controlo deslizante Suavidade da curva para controlar o número de nós
removidos. A remoção de vários nós pode remodelar o objecto de curva.
Modelar objectos
Unir os nós de um subcaminho

1 Abre o menu desdobrável Editar forma e clica na ferramenta Forma .


2 Clica num subcaminho.
3 Clica no botão Fecho automático de curvas da barra de propriedades.
Modelar objectos
Alinhar nós

1 Abre o menu desdobrável Editar forma e clica na ferramenta Forma.


Forma
2 Selecciona um objecto de curva.
3 Pressiona a tecla Shift e selecciona os nós que deseja alinhar.
alinhar
4 Clica no botão Alinhar nós na barra de propriedades.
Modelar objectos
Modelar um objecto usando os diferentes tipos de nós

1 Abre o menu desdobrável Editar forma e clique na ferramenta Forma.


Forma
2 Clica num nó.
3 Na barra de propriedades, clica num dos seguintes botões:
• Tornar nó cúspide

• Tornar nó suave

• Tornar nó simétrico

4 Arrasta as alças de controlo do nó.


Modelar objectos
Aplicar efeitos de distorção
Efeito de distorção Descrição

Empurrar e puxar Permite empurrar as bordas de um objecto para


dentro ou puxar as bordas para fora

Zíper Permite aplicar um efeito denteado às bordas


do objecto. Podes ajustar a amplitude e a frequência
do efeito.

Torcer Permite girar um objecto para criar um efeito


de espiral. Escolhes a direcção da espiral, a
origem, o grau e a quantidade da rotação.
Modelar objectos
Aplicar efeitos de distorção
Para distorcer um objecto
1 Abre o menu desdobrável Ferramentas interactivas e clica na
ferramenta Distorção interactiva.
interactiva
2 Na barra de propriedades, clica num dos botões a seguir e especifica as
configurações desejadas:
• Distorção Empurrar e puxar
• Distorção Zíper
• Distorção Torcer
3 Aponta para onde queres colocar o centro da distorção e arrasta até que o objecto
esteja da forma desejada.
Modelar objectos
Aplicar efeitos de distorção

Parte superior à esquerda: um círculo com um efeito zíper aplicado.


Parte superior à direita: efeitos zíper com frequência mais alta (mais cravejados).
Parte inferior: exemplos de efeitos zíper.
Modelar objectos
Remover distorção

Para remover uma distorção


1 Selecciona um objecto distorcido.
2 Clica em Efeitos >Limpar distorção.
distorção
Modelar objectos
Cortar objectos
O modo Cortar permite remover rapidamente áreas indesejadas em objectos e
gráficos importados, eliminando assim a necessidade de desagrupar objectos,
separar grupos vinculados ou converter objectos em curvas.
Podes cortar objectos vectoriais e bitmaps.
Modelar objectos
Cortar objectos

Para cortar objectos


1 Selecciona os objectos que desejas cortar.
Se nenhum dos objectos na página de desenho for seleccionado, todos os
objectos serão cortados.
2 Abre o menu desdobrável Ferramenta Cortar e clica na
ferramenta Cortar .
3 Arrasta para definir uma área de corte.
4 Clica duas vezes dentro da área de corte.
Modelar objectos
Dividir objectos
É possível dividir um bitmap ou objecto vectorial em dois e remodelá-lo
redesenhando seu caminho. É possível dividir um objecto fechado ao longo de
uma linha recta ou denteada.
O CorelDRAW permite que escolhas entre dividir um objecto em dois objectos ou
deixá-lo como um objecto composto por dois ou mais subcaminhos.
É possível especificar se preferes fechar os caminhos automaticamente ou deixá-
los abertos.
Modelar objectos
Dividir objectos

A ferramenta Faca cria dois objectos separados cortando a elipse na metade(esquerda).


Os dois objectos são separados e usados para formar o topo de do parafuso (direita).
Modelar objectos
Dividir objectos

Para dividir um objecto


1 Abre o menu desdobrável Ferramenta Cortar e clica na ferramenta
Faca.
Faca
2 Posiciona a ferramenta Faca sobre o contorno do objecto onde desejas começar a
cortar.
A ferramenta Faca é ajustada na posição vertical quando posicionada correctamente.
3 Clica no contorno para começar a cortar.
4 Posiciona a ferramenta Faca onde desejas parar de recortar e clica novamente.
Modelar objectos
Dividir objectos
Tipos de divisão Processo

Dividir um objecto ao longo de Aponta para o local em que desejas iniciar o corte e arrasta até
uma linha à mão livre o local em que desejas finalizá-lo.

Dividir um objecto ao longo de Pressiona Shift,


Shift, clica onde desejas começar a cortar um
uma linha de Bézier objecto e clica sempre que quiseres mudar a direcção da linha.
Se desejares forçar a linha em incrementos de 15 graus,
pressiona as teclas Shift + Ctrl.
Ctrl.

Dividir um objectos em dois Clica no botão Deixar como um objecto


subcaminhos na barra de propriedades.

Dividir um objecto enquanto No contorno do objecto, clica no local onde desejas iniciar o
mantém apenas uma das suas corte e aponta para o local onde desejas terminá-lo. Pressiona
partes Tab uma ou duas vezes até que a parte do objecto que desejas
manter esteja seleccionada e clica nela.
Modelar objectos
Apagar partes de objectos

1 Selecciona um objecto.
2 Abre o menu desdobrável Ferramenta Cortar e clica na
ferramenta Borracha .
3 Arrasta sobre o objecto.
Modelar objectos
Adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos

Os filetes produzem cantos arredondados, as vieiras arredondam e invertem os


cantos para criar um reentrância e o chanfro bisela um canto fazendo com que ele
pareça plano.

Da esquerda para a direita, é possível ver cantos padrão sem


alterações, cantos com filetes, cantos com vieiras e cantos
com chanfros.
Modelar objectos
Arredondar cantos com filetes
Para arredondar os cantos de um objecto usando filetes
1 Usando a ferramenta Selecção , selecciona o objecto.
2 Clica em Janela>Janelas de encaixe>Filete/Vieira/Chanfro.
encaixe>Filete/Vieira/Chanfro
3 Na janela de encaixe Filete/Vieira/Chanfro, escolhe Filete na caixa de listagem
Operação.
Operação
4 Digita um valor na caixa Raio.
Raio
O raio é usado para criar um arco circular, com o centro paralelo de cada um
dos lados de um canto. Valores mais altos produzem cantos mais arredondados.
5 Clica em Aplicar.
Aplicar
Modelar objectos
Arredondar cantos com filetes
Modelar objectos
Adicionar vieiras a cantos de objectos

1 Usando a ferramenta Selecção , selecciona o objecto.


2 Clica em Janela>Janelas de encaixe>Filete/Vieira/Chanfro.
encaixe>Filete/Vieira/Chanfro
3 Na janela de encaixe Filete/Vieira/Chanfro,
Filete/Vieira/Chanfro escolha Vieira na caixa de listagem
Operação.
Operação
4 Digite um valor na caixa Raio.
Raio
O valor do raio é medido a partir do ponto original do canto para criar um arco em
vieira.

5 Clique em Aplicar.
Aplicar
Modelar objectos
Biselar cantos de objectos usando chanfros

1 Usando a ferramenta Selecção , selecciona o objecto.


2 Clica em Janela>Janelas de encaixe>Filete/Vieira/Chanfro.
encaixe>Filete/Vieira/Chanfro
3 Na janela de encaixe Filete/Vieira/Chanfro,
Filete/Vieira/Chanfro escolhe Chanfro na caixa de listagem
Operação.
Operação
4 Digita um valor na caixa Distância para configurar o local em que desejas iniciar o
chanfro em relação ao canto original.
5 Clica em Aplicar.
Aplicar
Modelar objectos
Soldar objectos
Pode soldar objectos para criar um
objecto com um único contorno. O
novo objecto usa o perímetro do
objecto soldado como seu contorno e
adopta as propriedades de
preenchimento e de contorno do
objecto de destino.
Todas as linhas de intersecção
desaparecem.
Soldar as folhas à maçã cria um único contorno
de objecto.
Modelar objectos
Soldar objectos

Para soldar um objecto


1 Selecciona o objecto ou os
objectos de origem.
2 Mantém pressionada a tecla Shift e
clica no objecto de destino.
3 Clique em
Organizar>Formato>Soldar.
Modelar objectos
Intersecção de objectos

Para soldar um objecto


1 Selecciona o objecto ou os
objectos de origem.
2 Mantém pressionada a tecla Shift e
clica no objecto de destino.
3 Clique em
Organizar>Formato>Intersecção.
Modelar objectos
Intersecção de objectos

Também podes intersectar objectos seleccionando com marca


os objectos de origem e de destino e clicando no botão
Intersecção na barra de propriedades.
Preenchimento uniforme
Preenchimento gradiente predefinido
Preenchimento gradiente com duas cores
Preenchimento gradiente personalizado
Preenchimento padrão
Aplicar preenchimento a áreas
Trabalhar com preenchimentos
Preencher objectos
Aplicar preenchimentos uniformes

Para aplicar um preenchimento uniforme


1 Selecciona um objecto.
2 Abre o menu desdobrável Preenchimento interactivo e clica na
ferramenta Preenchimento interactivo .
3 Selecciona Preenchimento uniforme na caixa de listagem Tipo de preenchimento
na barra de propriedades.
4 Na barra de propriedades, especifica as definições desejadas e pressiona Enter.
Enter
Preencher objectos
Aplicar preenchimentos gradientes

Existem quatro tipos de preenchimentos gradientes.


Da esquerda para a direita: linear, radial, cónico e quadrado.
Preencher objectos
Aplicar preenchimentos gradientes

Para aplicar um preenchimento gradiente


predefinido
1 Selecciona um objecto.
2 Abre o menu desdobrável Preenchimento

e clica no botão Caixa de diálogo


Preenchimento gradiente.
3 Escolhe um preenchimento na caixa de
listagem Predefinições.
Predefinições
4 Especifica as configurações desejadas.
Preencher objectos
Aplicar preenchimentos gradientes
Para aplicar um preenchimento gradiente de duas cores
1 Selecciona um objecto.
2 Abre o menu desdobrável Preenchimento interactivo e clica na
ferramenta Preenchimento interactivo.
interactivo
3 Escolhe um preenchimento gradiente na caixa de listagem Tipo de
preenchimento na barra de propriedades.
4 Abre o selector Preenchimento na barra de propriedades e clica numa cor.
5 Abre o selector Último preenchimento na barra de propriedades e clica numa
cor.
6 Especifica as configurações desejadas.
Preencher objectos
Aplicar preenchimentos gradientes
Para aplicar um preenchimento gradiente personalizado
1 Selecciona um objecto.
2 Abre o menu desdobrável Preenchimento e clica no botão
Caixa de diálogo Preenchimento gradiente.
gradiente
3 Escolhe um preenchimento gradiente na caixa de listagem Tipo.
Tipo
4 Activa a opção Personalizado.
Personalizado
5 Clica na caixa no fim da área acima da banda de cor e clica numa cor na
paleta.
6 Clica na caixa na extremidade oposta à área acima da banda de cor e clica
numa cor.
7 Especifica os atributos desejados.
Preencher objectos
Aplicar preenchimentos gradientes

Tipos de preenchimento Processo

Adicionar uma cor Clica duas vezes entre as duas extremidades da área
intermediária imediatamente acima da banda de cor e clica numa cor na
paleta.

Ajustar o ponto médio entre Na faixa de cor, clica duas vezes entre duas cores para
cores adicionar um novo marcador.
Arrasta o marcador para ajustar o ponto de transição entre as
duas cores.

Alterar uma cor Clica no marcador acima da cor que desejas alterar e numa cor
na paleta de cores.
Preencher objectos
Aplicar preenchimentos gradientes

Tipos de preenchimento Processo

Excluir uma cor Clica duas vezes no marcador acima da cor que desejas
excluir.

Alterar a posição de uma cor Arrasta o marcador imediatamente acima da cor para um novo
local.

Salvar o preenchimento como Digita um nome na caixa Predefinições e clica no botão


uma predefinição Adicionar predefinido.
Preencher objectos
Aplicar preenchimentos de padrão

Para aplicar um preenchimento de padrão de duas cores


1 Selecciona um objecto.
2 Abre o menu desdobrável Preenchimento interactivo e clica na ferramenta
Preenchimento interactivo .
3 Selecciona Padrão de duas cores na caixa de listagem Tipo de preenchimento da
barra de propriedades.
4 Abre o selector suspenso Preenchimento e clique num padrão.
5 Abre o selector de cor Frente e clique numa cor.
6 Abre o selector de cor Fundo e clique numa cor.
Preencher objectos
Aplicar preenchimentos de padrão

Para aplicar um preenchimento de padrão de duas cores


1 Selecciona um objecto.
2 Abre o menu desdobrável Preenchimento interactivo e clica na
ferramenta Preenchimento interactivo .
3 Selecciona Padrão de duas cores na caixa de listagem Tipo de preenchimento da
barra de propriedades.
4 Abre o selector suspenso Preenchimento e clique num padrão.
5 Abre o selector de cor Frente e clique numa cor.
6 Abre o selector de cor Fundo e clique numa cor.
Preencher objectos
Aplicar preenchimentos de padrão

Para aplicar um preenchimento de padrão totalmente colorido


ou de bitmap
1 Selecciona um objecto.
2 Abre o menu desdobrável Preenchimento interactivo
e clica na ferramenta Preenchimento interactivo .
3 Escolhe uma das seguintes opções na caixa de listagem Tipo
de preenchimento na barra de propriedades:
• Padrão totalmente colorido
• Padrão de bitmap
4 Abre o selector suspenso Preenchimento e clica num padrão.
padrão
Preencher objectos
Aplicar preenchimentos de padrão

Para aplicar um preenchimento a uma área fora dos objectos existentes


1 Abre o menu desdobrável Ferramentas inteligentes e clica na
ferramenta Preenchimento inteligente .
2 Na barra de propriedades, escolhe umas das seguintes opções na caixa de
listagem Opções de preenchimento:
preenchimento
• Especificar — permite o preenchimento da área com uma cor sólida a ser
escolhida no selector Cor de preenchimento na barra de propriedades
• Usar padrão — permite o preenchimento da área com a configuração padrão da
Ferramenta Preenchimento
• Sem preenchimento — não aplica preenchimento à área
Preencher objectos
Aplicar preenchimentos de padrão

3 Na caixa Opções de contorno,


contorno escolhe uma das seguintes opções:
• Usar padrão — permite a aplicação da configuração de contorno padrão
• Especificar — permite a escolha da largura da linha na caixa Espessura do
contorno e a cor da linha no selector de cores Cor do contorno
• Nenhum contorno — não aplica contorno à área
4 Clica na área fechada que desejas preencher.
Um novo objecto é criado na área fechada e o estilo actual do preenchimento e do
contorno é aplicado. O novo objecto aparece por cima dos objectos existentes na
camada.
Escolha de cores
Paleta de cores padrão
Paleta de cores fixa
Paleta de cores personalizada
Amostras de cor
Trabalhar com cor

Podes escolher cores de preenchimento e de contorno usando paletas de


cores fixas ou personalizadas, visualizadores de cores, harmonização de
cores ou misturas de cores.
Para utilizar uma cor já existente em um objecto ou documento, amostra
a cor para obter uma correspondência exacta.
Trabalhar com cor
Paleta de cores padrão

Uma paleta de cores é uma colecção de amostras de cor.


Podes escolher cores de preenchimento e contorno usando a paleta
de cores padrão, que contém 99 cores do modelo de cor CMYK.
As cores de preenchimento e contorno seleccionadas aparecem nas
amostras de cor na barra de status.
Trabalhar com cor
Paletas de cores fixas ou personalizadas

As paletas de cores fixas são fornecidas por outros fabricantes.


Alguns exemplos são as paletas PANTONE®, Cores HKS e TRUMATCH®.
Pode ser útil ter em mãos um livro de amostras do fabricante, que é um
conjunto de amostras de cores que exibe exactamente como fica cada cor
quando impressa.
Algumas paletas de cores fixas — PANTONE, Cores HKS, TOYO, DIC™,
Focoltone® e SpectraMaster® — são conjuntos de cores exactas.
Trabalhar com cor
Visualizadores de cor

Os visualizadores de cores oferecem uma representação de uma faixa de


cores com a utilização de formas com uma ou três dimensões.
O visualizador de cores padrão se baseia no modelo de cor HSB, mas é
possível utilizar esse visualizador para escolher cores CMYK, CMY ou RGB.
Trabalhar com cor
Harmonização de cores

A harmonização de cores funciona sobrepondo uma forma, como um


rectângulo ou triângulo, sobre uma roda de cores. Cada fileira vertical na
grade de cores começa com a cor localizada em um dos pontos na forma
sobreposta.
As cores de cada canto da forma são sempre complementares,
contrastantes ou harmoniosas, dependendo da forma escolhida.
A harmonização de cores permite escolher o modelo de cor preferido para
utilização e é muito útil quando se escolhem diversas cores para um
projecto.
Trabalhar com cor
Mistura de cores

Ao escolher uma cor com a utilização de misturas de cores, combinas as


cores básicas para obter a cor desejada.
O misturador de cores exibe uma grade de cores que ele cria a partir das
quatro cores básicas escolhidas por ti.
Trabalhar com cor
Escolher uma cor com a utilização da paleta de cores padrão
PARA PROCEDE DA SEGUINTE FORMA

Escolher uma cor de Clica numa amostra de cor.


preenchimento para um
objecto seleccionado
Escolher uma cor de contorno Clica com o lado direito do rato numa amostra de cor.
para um
objecto seleccionado

Escolher entre tons diferentes Mantenha pressionada uma amostra de cor para exibir um
selector de cores pop-up e clica numa cor.
de uma cor

Exibir mais cores na paleta de Clica nas setas de deslocação no topo e na base da paleta de
cores.
cores padrão
Trabalhar com cor
Escolher uma cor com a utilização de uma paleta de cores fixa ou personalizada
1 Selecciona um objecto.
2 Abre um dos seguintes menus desdobráveis:
desdobráveis
• o menu desdobrável Preenchimento e clique na ferramenta Caixa de diálogo Cor
de preenchimento .
• o menu desdobrável Contorno e clique na ferramenta Caixa de diálogo Cor do
contorno .
3 Clica na guia Paletas.
Paletas
4 Escolhe uma paleta fixa ou personalizada na caixa de listagem Paleta.
Paleta
5 Move a barra de deslocamento de cor para definir a faixa de cores exibidas na área
de selecção de cores.
6 Clica numa cor na área de selecção de cores.
Trabalhar com cor
Amostrar uma cor

1 Abre o menu desdobrável Conta-gotas e clica na ferramenta Conta-


gotas .
2 Escolhe a Cor da amostra na caixa de listagem na barra de propriedades.
3 Clica no menu desdobrável Tamanho do exemplo na barra de propriedades e
activa uma das seguintes opções:
• 1×1 — permite escolher a cor do pixel em que você clicou
• 2×2 — permite escolher a cor média em uma área de amostra de 2 × 2 pixels. O
pixel em que você clicou está no meio da área de amostra.
• 5×5 — permite escolher a cor média em uma área de amostra de 5 × 5 pixels
Para amostrar uma cor fora da janela de desenho, clica em Seleccionar na área de
trabalho.
Trabalhar com cor
Amostrar uma cor

4 Clica na cor que desejas amostrar.

Se deseja aplicar a cor amostrada a um objecto, clica na ferramenta Lata de tinta


e clica no objecto na janela de desenho. O ponteiro altera-se quando movido
sobre uma área, para indicar se uma área de contorno ou preenchimento foi
seleccionada. Por exemplo, ao mover para o centro de um quadrado, o ponteiro
exibe uma amostra de cor sólida; ao mover para o contorno do quadrado, o
ponteiro exibe uma forma com contorno.

Em alguns casos, a cor amostrada pode ser uma cor RGB ou CMYK equivalente mais
próxima da cor original, em vez de uma equivalente exacta.
Trabalhar com cor
Amostrar uma cor

4 Clica na cor que desejas amostrar.

Se deseja aplicar a cor amostrada a um objecto, clica na ferramenta Lata de tinta


e clica no objecto na janela de desenho. O ponteiro altera-se quando movido
sobre uma área, para indicar se uma área de contorno ou preenchimento foi
seleccionada. Por exemplo, ao mover para o centro de um quadrado, o ponteiro
exibe uma amostra de cor sólida; ao mover para o contorno do quadrado, o
ponteiro exibe uma forma com contorno.

Em alguns casos, a cor amostrada pode ser uma cor RGB ou CMYK equivalente mais
próxima da cor original, em vez de uma equivalente exacta.
• contornar objectos
• aplicar perspectiva a objectos
• criar extrusões vectoriais
• criar efeitos de chanfradura
• criar sombreamentos
• misturar objectos
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Contornar objectos

Um contorno de centro foi aplicado ao Um contorno externo foi aplicado ao


objecto acima. O número de linhas de objecto acima. Observe que um contorno
contorno pode ser alterado, assim como a externo se projecta da borda externa do
distância entre as linhas. objecto.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Contornar objectos

1 Abre o menu desdobrável Ferramentas interactivas


e clica na ferramenta Contorno interactivo .
2 Clica em um objecto ou conjunto de objectos agrupados e arrasta a
alça de início em direcção ao centro para criar um contorno interno.
3 Move o controlo deslizante do objecto para criar o número de etapas
do contorno.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Contornar objectos

ACÇÃO PROCEDIMENTO

Especificar o número de linhas Clica no botão Interno da barra de propriedades e digita um


de contorno valor na caixa Etapas do contorno na barra de
propriedades.

Especificar a distância entre Digita um valor na caixa Deslocamento de contorno na barra


linhas de de propriedades.
contorno

Acelerar a progressão da linha Clica no botão Aceleração de objectos e cores na barra de


de contorno propriedades e mova o controle deslizante do objecto.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Definir a cor de preenchimento de um objecto de contorno

1 Abre o menu desdobrável Ferramentas interactivas e clica na


ferramenta Contorno interactivo .
2 Selecciona o objecto de contorno.
3 Abre o selector de cores Preenchimento na barra de propriedades e clica numa
cor.

Se o objecto original tiver um preenchimento gradiente, aparecerá um segundo


selector de cores.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Especificar uma cor de contorno para o objecto de contorno

1 Abre o menu desdobrável Ferramentas interactivas e clica na


ferramenta Contorno interactivo .
2 Selecciona o objecto de contorno.
3 Abre o selector de cores Contorno na barra de propriedades e clique em uma cor.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Aplicar perspectiva a objectos

Podes criar um efeito de perspectiva encolhendo um ou dois lados de um objecto.


Esse efeito faz com que o objecto pareça estar se distanciando numa ou duas
direcções, criando, assim, uma perspectiva de um ponto ou uma perspectiva de
dois pontos.
É possível adicionar efeitos de perspectiva a objectos e grupos de objectos. Podes
adicionar também um efeito de perspectiva a objectos vinculados, como contornos,
misturas e extrusões, e a objectos criados com a ferramenta Média artística.

Não é possível adicionar efeitos de perspectiva a texto de parágrafo, bitmaps ou


símbolos.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Aplicar perspectiva a objectos

O elemento gráfico original (esquerda) com


perspectivas de um ponto (meio) e
de dois pontos (direita) aplicadas nele.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Aplicar perspectiva a objectos

ACÇÃO PROCEDIMENTO

Aplicar perspectiva de um Clica em Efeitos>Adicionar perspectiva. Pressione


ponto Ctrl e arrasta um nó.

Aplicar uma perspectiva de Clica em Efeitos>Adicionar perspectiva.


dois pontos Arrasta os nós na parte externa da grade para aplicar
o efeito desejado.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Ajustar a perspectiva

1 Abre o menu desdobrável Editar forma e clica na


ferramenta Forma .
2 Selecciona um objecto com um efeito de perspectiva.
perspectiva
3 Arrasta um nó para uma nova posição.

Remover o efeito de perspectiva de um objecto

1 Selecciona um objecto com um efeito de perspectiva.


2 Clica em Efeitos>Limpar perspectiva.
perspectiva
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Criar extrusões vectoriais

É possível fazer com que os objectos pareçam tridimensionais criando extrusões vectoriais.
Podes criar extrusões vectoriais projectando pontos a partir de um objecto e unindo-os para criar uma
ilusão tridimensional.
O CorelDRAW também permite a aplicação de extrusões vectoriais a um objecto de um grupo.
Após criar uma extrusão, podes copiar ou clonar os seus atributos para um objecto seleccionado.
Clonar e copiar transfere os atributos de extrusão de um objecto com extrusão para outro. As
configurações de extrusão clonadas, no entanto, não podem ser editadas independentemente do mestre.
Altera-se uma forma com extrusão girando-a e arredondando seus cantos. CorelDRAW também permite
remover uma extrusão vectorial.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Preenchimentos com extrusão

Pode aplicar preenchimentos a toda uma extrusão vectorial ou às


superfícies com extrusão de uma extrusão vectorial. É possível cobrir cada
superfície individualmente com o preenchimento ou distribuir o
preenchimento para que ele cubra o objecto inteiro como uma colcha, sem
quebras no padrão ou na textura.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos

Preenchimentos com extrusão

Da esquerda para a direita: uma forma simples, a forma com um preenchimento


com extrusão de cor sólida, a forma com um preenchimento gradiente com
extrusão e uma rotação aplicados.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Iluminação

Podes aprimorar as extrusões vetoriais aplicando fontes de luz. É possível adicionar até três
fontes de luz para projeção em direção ao objeto com extrusão, com intensidade variável.
Quando não precisar mais de fontes de luz, você pode removê-las.

Pontos de fuga

É possível criar uma extrusão vectorial em que as linhas da extrusão convergem em um ponto de
fuga. O ponto de fuga de uma extrusão vectorial pode ser copiado para outro objeto de modo que
ambos os objectos pareçam rebaixados na direcção do mesmo ponto.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Extrusões vectoriais

Extrusões vectoriais com o mesmo


ponto de fuga

Extrusões vectoriais com pontos de fuga


diferentes
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Criar uma extrusão vectorial

1 Abre o menu desdobrável Ferramentas interactivas e clica na


ferramenta Extrusão interactiva .
2 Escolhe um tipo de extrusão na caixa de listagem Tipo de extrusão na
barra de propriedades.
propriedades
3 Selecciona um objecto.
4 Arraste as alças de selecção do objecto para definir a direcção e a
profundidade da extrusão.
Para redefinir a extrusão, pressione Esc antes de soltar o botão do mouse.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Alterar a forma de uma extrusão vectorial
PARA PROCEDE DA SEGUINTE FORMA

Girar uma extrusão Selecciona um objecto com extrusão. Clica no


botão Rotação de extrusão na barra de
propriedades. Arrasta a extrusão na direcção
desejada.
Alterar a direcção de uma Usando a ferramenta Extrusão interactiva,
interactiva clica numa
extrusão extrusão. Clica no ponto de fuga e arraste para a direcção
desejada.

Alterar a profundidade de uma Usando a ferramenta Extrusão interactiva,


interactiva clique em uma
extrusão. Arrasta o controlo deslizante entre as alças de
extrusão vector interactivas.
Arredondar os cantos de um Abre o menu desdobrável Editar forma e clica na
rectângulo ou quadrado com ferramenta Forma.
extrusão Arrasta um nó do canto ao longo do contorno do rectângulo
ou quadrado.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Remover uma extrusão vectorial

1 Selecciona um objecto com extrusão.


2 Clique em Efeitos>Limpar extrusão.

Você pode também remover uma extrusão vectorial clicando em


Limpar extrusão na barra de propriedades.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Aplicar preenchimento na extrusão vectorial

1 Selecciona um objecto com extrusão usando a ferramenta Extrusão interactiva .


2 Clica no botão Cor na barra de propriedades.
propriedades
3 Clica em um dos botões a seguir:
• Usar preenchimento de objecto — aplica o preenchimento do objecto à
extrusão
• Usar cor sólida — aplica uma cor sólida à extrusão
• Usar sombreamento de cor — aplica um preenchimento gradiente à
extrusão
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Criar efeito de chanfradura

Um efeito de chanfradura adiciona uma profundidade


tridimensional a um objecto gráfico ou de texto, fazendo as
bordas parecerem inclinadas (recortadas em ângulo).
Os efeitos de chanfradura podem conter cores exactas e
compostas (CMYK), sendo ideais para impressão
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Estilos de chanfradura

Você pode escolher dentre os seguintes estilos de chanfradura:


• Borda suave — cria superfícies chanfradas que aparecem
sombreadas em algumas áreas.
• Relevo — faz com que um objecto tenha aparência em relevo.

Da esquerda para a direita: um


logótipo, o logótipo com o efeito de
chanfradura Borda suave e o
logótipo com o efeito de chanfradura
Relevo.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Criar efeito de chanfradura de borda suave

1 Selecciona um objecto que esteja fechado e tenha um preenchimento aplicado a


ele.
2 Clica em Efeitos>Chanfradura
Efeitos>Chanfradura.
Chanfradura
3 Na janela de encaixe Chanfradura,
Chanfradura escolhe Borda suave na caixa de listagem
Estilo.
Estilo
4 Activa uma das seguintes opções de Deslocamento de chanfradura:
chanfradura
• Para o centro — permite criar superfícies chanfradas que se encontram no meio
do objecto.
• Distância — permite especificar a largura das superfícies chanfradas. Digite um
valor na caixa Distância.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos

PARA PROCEDE DA SEGUINTE FORMA

Alterar a cor das superfícies Escolher uma cor no selector de cores Sombra.
chanfradas no sombreado As superfícies chanfradas alteram-se para um
tom da cor de sombreado específica.
Escolher uma cor de ponto de Escolhe a cor no selector de cores Luz.
luz

Alterar a intensidade do ponto Move o controlo deslizante Intensidade.

de luz
Especificar a posição do ponto Move um dos seguintes controlos deslizantes:
de luz . direcção
. altitude
Os valores das direcções variam de 0° a 360°; os valores de
altitude variam de 0° a 90°.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Criar um efeito de relevo

1 Selecciona um objecto que esteja fechado e tenha um preenchimento aplicado.


2 Clica em Efeitos>Chanfradura
Efeitos>Chanfradura.
Chanfradura
3 Na janela de encaixe Chanfradura,
Chanfradura escolhe Relevo na caixa de listagem Estilo.
Estilo
4 Na caixa Distância,
Distância digita um valor baixo.
5 Para alterar a intensidade do ponto de luz, move o controlo deslizante
Intensidade.
Intensidade
6 Para especificar a direcção do ponto de luz, move o controlo deslizante Direcção.
Direcção
7 Clica em Aplicar.
Aplicar
Caso desejes criar um efeito de chanfradura mais pronunciado, digita um valor
mais alto na caixa Distância e reaplica o efeito.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos

Remover o efeito de chanfradura

1 Selecciona um objecto com um efeito de chanfradura aplicado.


2 Clica em Efeitos>Limpar efeito.
efeito
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Criar sombreados

Os sombreados simulam a luz caindo sobre um objecto, a partir de uma


entre cinco perspectivas específicas: plana, à direita, à esquerda, na base
e no topo.
topo
Podes adicionar sombreados à maioria dos objectos ou grupos de
objectos, incluindo texto artístico, texto de parágrafo e bitmaps.
Quando se adiciona um sombreado, é possível alterar a sua perspectiva e
ajustar atributos como cor, opacidade, nível de dissolução, ângulo e
enevoamento.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Sombreado aplicado a um objecto
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos

Depois de criar um sombreado, podes copiar ou clonar o sombreado


para um objecto seleccionado.
Quando se copia um sombreado, o objecto original e a cópia não têm
conexão e podem ser editados de forma independente.
Com a clonagem, os atributos de sombreado do objecto principal são
automaticamente aplicados a seu clone.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Efeito de enevoado suaviza os limites do sombreado
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Adicionar sombreado

1 Abre o menu desdobrável Ferramentas interactivas e clica


na ferramenta Sombreamento interactivo .
2 Clica num objecto.
objecto
3 Arrasta a partir do centro ou da lateral do objecto até que o sombreado esteja
do tamanho desejado.
4 Especifica todos os atributos na barra de propriedades.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Separar um sombreado de um objecto

1 Selecciona o sombreamento de um objecto.


2 Clica em Organizar>Separar grupo de sombreado.
3 Arrasta a sombra.

Remover um sombreado

1 Selecciona o sombreamento de um objecto.


2 Clica em Efeitos>Limpar sombreamento.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Misturar objectos

O CorelDRAW permite criar misturas, como misturas em linha recta, misturas num caminho e
misturas compostas.
Uma mistura de linha recta mostra uma progressão na forma e tamanho de um objecto para
outro. As cores de preenchimento e de contorno dos objectos intermediários progridem num
caminho em linha recta através do espectro de cores. Os contornos de objectos intermediários
exibem uma progressão gradual em espessura e forma. Depois de criar uma mistura, podes
copiar ou clonar as suas configurações para outros objectos. Quando copias uma mistura, o
objecto assume todas as configurações relacionadas à mistura, excepto os atributos de
contorno e preenchimento. Quando clonas uma mistura, as alterações na mistura original
(também chamada mestre) são aplicadas ao clone.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Misturar objectos

Misturas de linha recta podem ser usadas para criar


gráficos com uma aparência de vidro. O botão com
efeito de activação (esquerda) contém uma mistura de
objectos sobrepostos misturados.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Misturar objectos

É possível ajustar objectos ao longo de parte ou de toda a forma de um


caminho e adicionar um ou mais objectos a uma mistura, criando uma
mistura composta.

A mistura de linha recta (parte superior) é


ajustada a um caminho curvo (parte inferior).
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Misturar objectos

É possível alterar a aparência de uma mistura ajustando o número e o


espaçamento dos seus objectos intermediários, a progressão de cores da
mistura, os nós em que a mistura é mapeada, o caminho da mistura e os
objectos inicial e final.

É possível fundir os componentes de uma mistura dividida ou composta


para criar um objecto único. Também é possível dividir e remover uma
mistura.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Misturar objectos

Ao mapear nós, controla-se a aparência de uma mistura.


Dois nós no polígono são mapeados para dois nós na forma de estrela,
mostrando uma transição mais gradual (parte de baixo).
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Misturar objectos

PARA PROCEDE DA SEGUINTE FORMA

Misturar ao longo de uma Abra o menu desdobrável Ferramentas interactivas e


linha recta clica na ferramenta Mistura interactiva . Selecciona o
primeiro objecto e arrasta sobre o segundo objecto.
Para redefinir a mistura, pressiona Esc enquanto
arrasta.

Misturar um objecto ao Abre o menu desdobrável Ferramentas


longo de um caminho à interactivas e clica na ferramenta Mistura
mão livre. interactiva. Selecciona o primeiro objecto.
Mantém pressionada a tecla Alt e arrasta
uma linha para o segundo objecto.
Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Misturar objectos

PARA PROCEDE DA SEGUINTE FORMA

Ajustar uma mistura ao Abre o menu desdobrável Ferramentas interactivas e clica na

caminho ferramenta Mistura interactiva . Clica na mistura. Clica no


botão Propriedades do caminho na barra de propriedades.
Clica em Novo caminho. Com a seta curva, clica no caminho
ao qual desejas ajustar a mistura.

Esticar a mistura sobre todo Selecciona uma mistura que já esteja ajustada a um caminho.

um caminho Clica no botão Opções de misturas diversas na barra de


propriedades e activa a caixa de selecção Misturar por todo o
caminho.

Criar uma mistura Utilizando a ferramenta Mistura interactiva, arrasta um

composta objecto para o objecto inicial ou final de outra mistura.


Adicionar efeitos tridimensionais a objectos
Remover uma mistura

1 Selecciona uma mistura.


2 Clica em Efeitos>Limpar mistura.
• aplicar transparência
Alterar a transparência dos objectos

Ao aplicar uma transparência a um objecto, tornas os objectos atrás dele


parcialmente visíveis.
visíveis. Para aplicar transparências, podes usar os mesmos tipos de
preenchimentos que aplicas aos objectos, ou seja, uniforme,
uniforme gradiente,
gradiente textura e
padrão.
padrão
Por padrão, o CorelDRAW aplica todas as transparências ao preenchimento e ao
contorno do objecto;
objecto entretanto, é possível especificar se a transparência deve ser
aplicada ao contorno ou ao preenchimento do objecto.
É possível também copiar uma transparência de um objecto para outro.
outro.
Quando se posiciona uma transparência sobre um objecto, é possível congelá-la,
fazendo com que a visualização do objecto se mova junto com a transparência.
Alterar a transparência dos objectos
Aplicar transparência uniforme

1 Selecciona um objecto.
2 Abre o menu desdobrável Ferramentas interactivas e clica na
ferramenta Transparência interactiva .
3 Na barra de propriedades, escolhe Uniforme na caixa de listagem
Tipo de transparência.
transparência
4 Digita um valor na caixa Início da transparência na barra de
propriedades e pressiona Enter.
Enter
Alterar a transparência dos objectos
Aplicar transparência gradiente

1 Selecciona um objecto.
2 Abre o menu desdobrável Ferramentas interactivas e clica na
ferramenta Transparência interactiva .
3 Na barra de propriedades, escolhe uma das seguintes transparências
gradientes na caixa de listagem Tipo de transparência:
transparência
• Linear
• Radial
• Cónica
• Quadrada
Alterar a transparência dos objectos
Aplicar transparência gradiente

4 Reposiciona as alças de vector interactivas que são exibidas ou


aponta para onde desejas que a transparência comece no objecto e
arrasta até onde desejas que a transparência termine.
Para redefinir a transparência, pressiona Esc antes de soltar o botão
do rato.
5 Digita um valor na caixa Ponto médio de transparência na barra de
propriedades e pressiona Enter.
Enter
• especificar o layout da página
• escolher um fundo para a página
• adicionar, renomear e excluir páginas
• utilizar as réguas
• configurar a grade
• configurar linhas-guia
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Especificar o layout da página

Podes começar a trabalhar num desenho especificando configurações para o


tamanho,
tamanho a orientação e o estilo de layout da página.

As opções escolhidas durante a especificação do layout da página podem ser


utilizadas como padrão para todos os novos desenhos criados.

Também é possível ajustar as configurações de orientação e tamanho


de página de forma que correspondam às configurações de papel padrão para
impressão.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Tamanho da página

Existem duas opções para se especificar o tamanho de uma página:


escolher um tamanho de página predefinido ou criar o seu próprio.

Faz a tua escolha entre vários tamanhos de página predefinidos, desde papel
ofício e envelopes até posters e páginas da Web.

Se um tamanho de página predefinido não atender às tuas necessidades, podes


criar um tamanho de página personalizado, especificando as dimensões do
desenho.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Orientação da página

A orientação da página pode ser paisagem ou retrato.


retrato

Na orientação paisagem,
paisagem a largura do desenho é maior que a altura; na
orientação retrato,
retrato a altura do desenho é maior que a largura.

Qualquer página adicionada a um projecto de desenho assume a


orientação que está activa; entretanto, é possível definir uma orientação
diferente para cada página do projecto.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Estilos de layout

Quando o estilo de layout padrão (Página inteira) é usado, cada página do


documento é considerada de forma individual e é impressa numa folha.

É possível escolher estilos de layout para publicações de várias páginas,


como folhetos e brochuras.

Os estilos de layout de várias páginas — Livro, Folheto impresso, Cartão


expositor, Duas dobras horizontais e Duas dobras verticais — divide o
tamanho da página em duas ou mais partes iguais.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Estilos de layout

Cada parte é considerada como uma página separada.

A vantagem de se trabalhar com partes separadas é a possibilidade de editar


cada página em orientação vertical e em ordem sequencial na janela de
desenho, independentemente do layout exigido para imprimir o documento.

Quando estás pronto para imprimir, o aplicativo organiza automaticamente


as páginas na ordem necessária para a impressão e encadernação.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Definir tamanho e orientação da página

PARA PROCEDE DA SEGUINTE FORMA

Escolher um tamanho de página Clica em Layout >Configurar página e


predefinido escolhe um tipo de papel na lista Papel.

Especificar um tamanho de Clica em Layout >Configurar página e


página Personalizado digita os valores nas caixas Largura e
Altura.

Definir a orientação da página Clica em Layout >Configurar página e


activa a opção Paisagem ou Retrato.

Definir o tamanho e a Vai para a página. Clica em Layout>Configurar


Layout>Configurar página,
orientação de uma página escolhe o tamanho e a orientação desejadas e activa a caixa
individual de um documento de de selecção
várias páginas
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Utilizar uma cor sólida como fundo

1 Clica em Layout>Fundo
Layout>Fundo da página.
página
2 Activa a opção Sólido.
Sólido
3 Abre o selector Cor e clica numa cor.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Utilizar um bitmap como fundo

1 Clica em Layout>Fundo
Layout>Fundo da página.
página
2 Activa a opção Bitmap.
Bitmap
3 Clica em Procurar.
Procurar
4 Selecciona um formato de arquivo na caixa de listagem Arquivos do
tipo.
tipo
5 Localiza a pasta na qual o arquivo está armazenado.
6 Clica duas vezes no nome do arquivo.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Utilizar um bitmap como fundo

7 Activa uma das seguintes opções:


• Vinculado — vincula o bitmap ao desenho de forma que as alterações
feitas no arquivo original são reflectidas no fundo de bitmap
• Incorporado — incorpora o bitmap ao desenho, de forma que as
mudanças feitas no arquivo de origem não sejam reflectidas no fundo de
bitmap.
Para que o fundo seja impresso e exportado com o desenho, activa a
caixa de selecção Imprimir e exportar fundo.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Utilizar um bitmap como fundo

8 Activa uma das seguintes opções:


• Tamanho padrão — permite usar o tamanho actual do bitmap
• Tamanho personalizado — permite que especifiques as dimensões
do bitmap. Digita valores nas caixas H e V.

Para especificar valores de altura e largura não proporcionais,


desactiva a caixa de selecção Manter proporção.
proporção
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Remover um fundo

1 Clica em Layout>Fundo
Layout>Fundo da página.
página
2 Activa o botão Sem fundo.
fundo
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Adicionar uma página

1 Clica em Layout>Inserir
Layout>Inserir página.
página
2 Na caixa Inserir páginas,
páginas digita o número de páginas que desejas
adicionar.
3 Activa uma das seguintes opções:
• Antes
• Após

Se desejas inserir uma página antes ou após uma página que não seja a
actual, digita o número dela na caixa Página.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Renomear uma página

1 Clica em Layout>Renomear
Layout>Renomear página.
página
2 Digita o nome da página na caixa Nome da página.
página

Excluir uma página

1 Clica em Layout>Excluir
Layout>Excluir página.
página
2 Na caixa de diálogo Excluir página,
página digita o número da página a ser
excluída.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Alterar a ordem das páginas

• Arrasta as guias da página no navegador de documentos, na parte


inferior da janela de desenho.

Mover um objecto para outra página

• Arrasta o objecto sobre a guia com o número da página de destino e,


sem liberar o botão do mouse, continua arrastando o objecto para
posicioná-lo na página.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Utilizar réguas

As réguas da janela de desenho ajudam a desenhar, dimensionar e alinhar


objectos de forma precisa.
É possível ocultar as réguas ou movê-las para outra posição na janela de desenho.
Podes também personalizar as configurações das réguas conforme as tuas
necessidades. Por exemplo, é possível definir a origem da régua, escolher uma
unidade de medida e especificar quantas marcas ou graduações devem aparecer
entre cada marca de unidade inteira.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Ocultar ou exibir réguas

• Clica em Exibir>Linhas
Exibir>Linhas-
Linhas-guia.
guia.
Uma marca de selecção ao lado do comando Réguas indica que as
réguas estão a ser exibidas.

Mover uma régua

• Mantém pressionada a tecla Shift e arrasta a régua para uma nova

posição na janela de desenho.


Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Configurar a grade

•A grade consiste numa série de pontos ou linhas tracejadas em intersecção que tu


podes usar para alinhar e posicionar objectos com precisão na janela de desenho.
•Para definir a distância entre os pontos ou linhas da grade, especifica a frequência
ou o espaçamento.
•A frequência indica o número de linhas ou pontos exibidos entre cada unidade
horizontal e vertical.
•O espaçamento indica a distância exacta entre cada linha ou ponto.
•Valores de frequência altos ou de espaçamento baixos podem ajudar a alinhar e
posicionar objectos com mais precisão.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Exibir ou ocultar grade
• Clica em Exibir>Grade.

Definir a distância entre linhas da grade


1 Clica em Exibir>Configurar grade e régua.
2 Activa uma das seguintes opções:
• Frequência — especifica o espaçamento da grade como o número de linhas
por unidade de medida.
• Espaçamento — especifica a distância entre as linhas da grade
3 Digite valores nas seguintes caixas:
• Horizontal
• Vertical
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Alinhar objectos pela grade

1 Clica em Exibir>Alinhar pela grade.


grade
2 Move os objectos usando a ferramenta Selecção .
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Linhas-
Linhas-guia

As linhas-guia são linhas que podem ser colocadas em qualquer


lugar da janela de desenho para ajudar a posicionar os objectos.

Existem três tipos de linhas-guia:


horizontal,
horizontal vertical e inclinada.
inclinada

Por padrão, o aplicativo exibe as linhas-guia que podem ser


adicionadas à janela de desenho, mas pode-se ocultá-las a qualquer
momento.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Linhas-
Linhas-guia

As linhas-guia podem ser colocadas na janela de


desenho para ajudar a posicionar os objectos.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Exibir ou ocultar linhas-
linhas-guia

• Clica em Exibir>Linhas
Exibir>Linhas-
Linhas-guia.
guia.
Adicionar uma linha guia horizontal/vertical

1 Clica em Exibir>Configurar linhas-


linhas-guia.
guia
2 Na lista de categorias, clica numa das seguintes opções:
• Horizontal
• Vertical
3 Especifica as configurações desejadas para a linha-guia.
4 Clica em Adicionar.
Adicionar
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout

PARA PROCEDE DA SEGUINTE FORMA

Seleccionar uma única Clica na linha-guia com a ferramenta Selecção .


linha-
linha-guia

Seleccionar todas as linhas-


linhas- Clica em Editar>Seleccionar tudo>Linhas
tudo>Linhas-
Linhas-guia.
guia.
guia

Mover uma linha-


linha-guia Arrasta uma linha-guia para uma nova posição na
janela de desenho.

Girar uma linha-


linha-guia Usando a ferramenta Selecção , clica na linha-guia
duas vezes e, em seguida, gira-a quando as alças de
inclinação aparecerem.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout

PARA PROCEDE DA SEGUINTE FORMA

Bloquear uma linha-


linha-guia Clica numa linha-guia usando a ferramenta Seleçcão
e clica em Organizar>Bloquear objecto.

Desbloquear uma linha-


linha- Clica numa linha-guia usando a ferramenta Selecção
guia e clica em Organizar>Desbloquear objecto.

Excluir uma linha-


linha-guia Clica numa linha-guia usando a ferramenta Selecção
e pressiona Excluir.

Excluir uma linha-


linha-guia Clica em Exibir>Configurar linhas-
linhas-guia e clica em
predefinida Predefinições na lista de categorias.
Desactiva a caixa de selecção ao lado da linha-guia
predefinida que desejas excluir.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Alinhar objectos pelas linhas-
linhas-guia

1 Clica em Exibir>Alinhar pelas linhas-


linhas-guia.
guia
2 Arrasta objectos para uma linha-
linha-guia.
guia

Para alinhar o centro de um objecto por uma linha-guia, selecciona o


objecto e move-
move-o sobre a linha-
linha-guia até que seu centro de rotação esteja
alinhado pela linha-guia.
•Adicionar e seleccionar texto
•Alterar a aparência do texto

•Localizar, editar e converter texto

•Alinhar e espaçar texto

•Deslocar e girar texto

•Mover texto

•Ajustar o texto a um caminho

•Formatar texto de parágrafo


Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Distinção de texto artístico e texto de parágrafo

Há dois tipos de texto que podes adicionar a desenhos — texto artístico


e texto de parágrafo.

O texto artístico pode ser usado para adicionar linhas curtas às quais
pode ser aplicada uma grande variedade de efeitos, como sombreado.

O texto de parágrafo pode ser usado para corpos maiores de texto que
têm maiores requisitos de formatação. Podes adicionar tanto texto de
parágrafo como texto artístico directamente na janela de desenho.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Para adicionar texto artístico

• Clica em qualquer parte da janela do desenho usando a ferramenta


Texto e digita o que pretendes.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Para adicionar texto de parágrafo
PARA PROCEDE DA SEGUINTE FORMA

Adicionar texto de Clica na ferramenta Texto . Arrasta na


parágrafo janela de desenho para dimensionar a
moldura de texto de parágrafo e digita.

Adicionar texto de Clica na ferramenta Texto. Move o


parágrafo dentro de um ponteiro sobre o contorno do objecto e clica
objecto no objecto quando o ponteiro mudar para um
ponteiro de Inserir no objecto (I
( AB). Digita
dentro da moldura.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Para adicionar texto de parágrafo
PARA PROCEDE DA SEGUINTE FORMA

Separar uma moldura de Selecciona o objecto usando a ferramenta


texto de parágrafo de Selecção e clica em Organizar>Separar texto
um Objecto de parágrafo dentro de um caminho.

Ajustar automaticamente Clica em


molduras de texto de Ferramentas>Opções>Workspace
Ferramentas>Opções>Workspace>
Workspace>Text>
Text>Parag
parágrafo para encaixar raph . Activa a caixa de selecção Expandir e
o texto diminuir molduras de texto de parágrafo para
ajustar o texto.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Introdução à aparência do texto

•É possível alterar o tipo e tamanho da fonte ou colocar o texto em


negrito ou itálico.
itálico
•Podes também alterar a posição do texto para subscrever, o que é útil
quando o desenho contém notação científica.
•Podes adicionar sublinhados,
sublinhados manipular a espessura dessas linhas,
assim como a distância entre as linhas e o texto.
texto
•Também podes alterar a cor do texto.
texto
•Podes alterar o texto para minúsculas ou maiúsculas sem excluir ou
substituir letras.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Alterar as propriedades dos caracteres
1 Selecciona o texto.
2 Na janela de encaixe Formatação de caracteres,
caracteres especifica os
atributos de caractere desejados.

Se a janela Formatação de caracteres não estiver aberta, clica em


Texto >Formatação de caracteres.

Pode também colocar o texto seleccionado em negrito, itálico ou


sublinhado, clicando no botão Negrito , Itálico ou Sublinhado na
barra de propriedades.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Alterar a cor do texto

1 Selecciona o texto usando a ferramenta Texto .


2 Clica numa cor na paleta de cores.
cores

Podes alterar a cor de um objecto de texto inteiro seleccionando o


texto com a ferramenta Selecção e arrastando/clicando numa
amostra de cor da paleta para o objecto de texto.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Redimensionar o texto
PARA PROCEDE DA SEGUINTE FORMA

Aumentar o tamanho do Selecciona o texto com a ferramenta Texto,


texto mantém pressionada a tecla Ctrl e pressiona 8
no teclado numérico.

Diminuir o tamanho do Selecciona o texto com a ferramenta Texto,


texto mantém pressionada a tecla Ctrl e pressiona 2
no teclado numérico.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Redimensionar o texto
PARA PROCEDE DA SEGUINTE FORMA

Especificar a quantidade Clica em Ferramentas>Opções. Na lista de


pela qual redimensionar categorias, clica em Texto e digita um valor na
o texto caixa Incremento de texto no teclado.

Alterar a unidade de Clica em Ferramentas>Opções. Na lista de


medida padrão categorias Área de trabalho, clica em Texto e
escolha uma unidade na caixa de listagem
Unidades de texto padrão (points
(points,
points, millimeters)
millimeters)
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Localizar texto

1 Clica em Editar>Localizar e substituir>Localizar texto.


2 Digita o texto que desejas localizar na caixa Localizar.

Para localizar o texto especificado com as maiúsculas/minúsculas


exactas, activa a caixa de selecção Coincidir maiúsculas/minúsculas.
3 Clica em Localizar próxima.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Localizar e substituir

1 Clica em Editar>Localizar e substituir>Substituir


substituir>Substituir texto.
2 Na caixa Localizar, digita o texto que desejas localizar.

Para localizar o texto especificado com as maiúsculas/minúsculas


exactas, activa a caixa de selecção Coincidir maiúsculas/minúsculas.
3 Digita o texto de substituição na caixa Substituir por
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Localizar e substituir

4 Clica num dos botões a seguir:


• Localizar próxima — localiza a próxima ocorrência do
texto especificado na caixa Localizar
• Substituir — substitui a ocorrência seleccionada do texto
especificado na caixa Localizar. Se nenhuma ocorrência
estiver seleccionada, Substituir localizará a próxima
ocorrência.
• Substituir tudo — substitui todas as ocorrências do texto
especificado na caixa Localizar
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Editar texto

1 Selecciona o texto.
2 Clica em Texto>Editar texto.
3 Faz as alterações ao texto na caixa de diálogo Editar texto.

Editar texto na janela de desenho

Selecciona o texto usando a ferramenta Texto e edita-o.


Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Converter texto
PARA PROCEDE DA SEGUINTE FORMA

Converter texto de
parágrafo em texto Artístico Selecciona o texto usando a ferramenta

Converter texto artístico em Selecção e clica em Texto>Converter


texto de Parágrafo

Converter texto artístico ou Selecciona o texto usando a ferramenta


de parágrafo em Curvas Selecção e clica em Organizar>Converter
para curvas.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Alinhar e espaçar o texto
Alinhar texto de parágrafo,
•Alinhar parágrafo alinha o texto em relação à moldura do texto de
parágrafo.

•Podes alinhar todos os parágrafos ou somente os parágrafos seleccionados


numa moldura de texto de parágrafo.

•Podes alinhar verticalmente todos os parágrafos numa moldura de texto de


parágrafo.

•Também é possível alinhar o texto por outro objecto.


objecto
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Alinhar e espaçar texto

Podes alinhar um
objecto de texto a
outros objectos
usando a linha de
base da primeira
linha, a linha de base
da última linha ou a
caixa delimitadora.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Alinhar e espaçar texto

O texto artístico é alinhado dentro da caixa delimitadora, que é indicada por oito
alças de selecção (quadrados pretos). O texto localizado no topo é alinhado à
esquerda, enquanto o texto na parte inferior é alinhado à direita.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Alinhar texto horizontalmente

1 Selecciona o objecto de texto usando a ferramenta


Selecção .
2 Na área Alinhamento da janela de encaixe Formatação de
parágrafo, escolhe uma opção de alinhamento na caixa de
listagem Horizontal.

Se a janela de encaixe Formatação de parágrafo não estiver


aberta, clica em Texto>Formatação de parágrafo.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Alinhar texto horizontalmente

Também podes alinhar o texto horizontalmente clicando no botão


Alinhamento horizontal , na barra de propriedades, e escolhendo
um estilo de alinhamento na caixa de listagem.
Essa barra exibe o ícone de alinhamento correspondente ao estilo de
alinhamento actual.
Para alinhar parágrafos seleccionados num texto de parágrafo,
selecciona-os com a ferramenta Texto .
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Alinhar texto verticalmente

1 Selecciona o texto de parágrafo.


2 Na área Alinhamento da janela de encaixe Formatação de parágrafo,
escolhe uma opção de alinhamento na caixa de listagem Vertical.

Se a janela de encaixe Formatação de parágrafo não estiver aberta, clica


em Texto>Formatação de parágrafo.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Alinhar texto por um objecto
1 Mantém pressionada a tecla Shift,
Shift selecciona o texto e selecciona o objecto.
objecto
2 Clica em Organizar>Alinhar e distribuir>Alinhar e distribuir.
3 Escolhe um dos seguintes itens na caixa de listagem Para uso de objectos de
origem de texto:
texto
• Linha de base da primeira linha — alinha o texto à linha de base da primeira linha
do texto
• Linha de base da última linha — alinha o texto à linha de base da última linha do
texto
• Caixa delimitadora — alinha o texto à sua caixa delimitadora
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Alinhar texto por um objecto

4 Activa uma das seguintes caixas de selecção de alinhamento horizontal:


• Esquerda
• Direita
• Centro
5 Activa uma das seguintes caixas de selecção de alinhamento vertical:
vertical
• Topo
• Base
• Centro
6 Clique em Aplicar.
Aplicar
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Alterar o espaçamento de texto

1 Selecciona o texto.
2 Na área Espaçamento da janela de encaixe Formatação de parágrafo,
digita valores em qualquer uma das caixas.

Se a janela de encaixe Formatação de parágrafo não estiver aberta,


clica em Texto>Formatação de parágrafo.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Deslocar ou girar texto
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Deslocar ou girar um caractere
1 Selecciona o caractere ou caracteres usando a ferramenta Texto .
2 Na área Deslocamento de caractere da janela de encaixe Formatação
de caracteres, digite um valor em uma das seguintes caixas:

• Ângulo — um número positivo gira os caracteres em sentido anti-


horário e um número negativo gira-os em sentido horário.
• Deslocamento horizontal — um número positivo move os caracteres
para a direita e um número negativo move-os para a esquerda.
• Deslocamento vertical — um número positivo move os caracteres para
cima e um número negativo move-os para baixo.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Endireitar caracteres deslocado ou girado

1 Selecciona o texto.
2 Clica em Texto>Endireitar Texto.
Texto
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Retornar um caractere deslocado verticalmente à linha base

1 Abre o menu desdobrável Editar forma e clica na ferramenta Forma .


2 Selecciona o objecto de texto e selecciona o nó à esquerda do
caractere.
3 Clica em Texto>Alinhar pela linha de base.
base
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Mover texto

1 Selecciona o texto usando a ferramenta Texto .


2 Arrasta o texto para outra moldura de texto de parágrafo ou
objecto de texto artístico.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Mover texto

PARA PROCEDE DA SEGUINTE FORMA

Mover texto dentro da Selecciona o texto e arrasta-


arrasta-o para uma nova
mesma moldura ou posição.
objecto

Mover ou copiar texto Clica no botão direito do rato e arrasta o


seleccionado para um texto para uma nova posição, e clica em
novo objecto de texto Copiar aqui ou Mover aqui.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Ajustar texto a um caminho

•Podes adicionar texto artístico ao longo do caminho de um objecto


aberto (uma linha, por exemplo), ou de um objecto fechado (um
quadrado, por exemplo).
•Podes também ajustar texto existente a um caminho.
•O texto de parágrafo pode ser ajustado apenas a caminhos abertos.
abertos
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Adicionar texto ao longo de um caminho

1 Selecciona um caminho usando a ferramenta Selecção .


2 Clica em Texto>Ajustar texto ao caminho.

O cursor do texto é inserido no caminho. Se o caminho


estiver aberto,
aberto esse cursor será inserido no início do
caminho. Se o caminho estiver fechado,
fechado o cursor será
inserido no centro do caminho.

3 Digita ao longo do caminho.


Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Ajustar texto a um caminho
1 Selecciona um objecto de texto usando a ferramenta Selecção .
2 Clica em Texto>Ajustar texto ao caminho.

O ponteiro é alterado para o ponteiro Ajustar texto ao caminho . Durante a


movimentação do ponteiro sobre o caminho, é exibida uma visualização do local
onde o texto será ajustado.

3 Clica num caminho.

Se o texto for ajustado a um caminho fechado,


fechado ele ficará centralizado no caminho. Se
o texto é ajustado for um caminho aberto,
aberto ele fluirá a partir do ponto de inserção.
inserção
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Separar texto de um caminho

1 Selecciona o caminho e o texto ajustado usando a ferramenta Selecção.


2 Clica em Organizar>Separar texto.

Endireitar texto

1 Usando a ferramenta Selecção , selecciona o texto ajustado e o


caminho.
2 Clica em Organizar>Separar texto.
3 Usando a ferramenta Selecção, selecciona o texto.
4 Clica em Texto>Endireitar Texto.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Ajustar texto a uma moldura de texto de parágrafo

1 Selecciona uma moldura de texto de parágrafo.


2 Clica em Texto>Moldura do texto de parágrafo (Fit
(Fit >Ajustar texto
à moldura.
•Formatar texto de parágrafo (colunas e
capitulação)
•Hifenizar texto

•Circundar texto de parágrafo em torno


de objectos e texto
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Adicionar colunas a molduras de texto de parágrafo

1 Selecciona uma moldura de texto


de parágrafo.
2 Clica em Texto>Colunas.
3 Digita um valor na caixa Número
de colunas.
4 Especifica as configurações e as
opções desejadas..
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Adicionar capitulação

Podes adicionar uma capitulação (esquerda)


ou uma capitalização recuada com
deslocamento (direita).
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Adicionar capitulação

1 Selecciona o texto de parágrafo.


2 Clica em Texto>Capitulação.
3 Activa a caixa de selecção Usar capitulação.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Adicionar capitulação

PARA PROCEDE DA SEGUINTE FORMA

Especificar o número de Digita um valor na caixa Número de linhas


linhas ao lado de uma avançadas.
capitulação

Especificar a distância entre Digita um valor na caixa Espaço após capitulação.


a capitulação e o corpo do
texto
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Adicionar capitulação

PARA PROCEDE DA SEGUINTE FORMA

Remover capitulação Desactiva a caixa Usar capitulação.

Deslocar a capitulação do Activa a caixa de selecção Usar o estilo recuo


corpo do texto deslocado para capitulação.

Visualizar o efeito da Clica em Visualizar.


capitulação
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Hifenizar texto

•A hifenização divide palavras entre linhas quando a palavra inteira não


cabe em uma linha.

•Podes fazer com que o CorelDRAW hifenize automaticamente.

•Também é possível criar definições personalizadas para a hifenização


opcional, o que permite especificar onde um hífen deve ser inserido numa
palavra específica sempre que essa palavra for inserida no CorelDRAW.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Hifenizar automaticamente

1 Selecciona a moldura de texto de parágrafo ou um parágrafo.


2 Clica em Texto>Usar hifenização.
hifenização
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Inserir hífen opcional

1 Usando a ferramenta Texto ,


clica numa palavra em que
queiras colocar um hífen
opcional.
2 Clica em Texto>Inserir código
de formatação>Hífen opcional.
opcional
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Criar definição personalizada para hifenização opcional

1 Clica em Texto>Inserir código de formatação>Hifens


formatação>Hifens opcionais
personalizados.
2 Digita a palavra para a qual queres criar a definição de hifenização na
caixa Palavra.
Palavra
À medida que digitas na caixa Palavra,
Palavra o mesmo texto é digitado na caixa
Palavra hifenizada.
3 Na caixa Palavra hifenizada,
hifenizada clica onde o hífen opcional deve ser inserido
e pressiona a tecla de hífen ( - ).
4 Clica em Adicionar definição.
definição
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Criar definição personalizada para hifenização opcional
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Circundar texto de parágrafo em torno de objectos e texto

Texto circundado em torno de um objecto usando estilo de circundamento de


contorno (esquerda) e o estilo de circundamento quadrado (direita)
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Circundar texto de parágrafo em torno de objectos e texto

1 Selecciona o objecto ou texto em torno do qual pretendes circundar o texto.


2 Clica em Janela>Janelas de Encaixe>Propriedades

Escolhe um estilo de circundamento na caixa de listagem Quebrar texto do


parágrafo (wrap text in a paragraph).
Para alterar o espaço entre o texto circundado e o objecto ou texto, altera o valor
na caixa Deslocamento do circundamento de texto (text wrap offset).

3 Clica na ferramenta Texto e arrasta para criar uma moldura de texto de


parágrafo sobre o objecto ou texto.
texto
4 Digita o texto na moldura de texto de parágrafo.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Circundar texto de parágrafo em torno de objectos e texto

Podes circundar o texto de parágrafo


existente em torno de um objecto
Seleccionado, aplicando um estilo de
circundamento ao objecto e
arrastando a moldura de texto de
parágrafo sobre o objecto.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Remover um estilo circundante

1 Selecciona o texto circundado ou o objecto que ele circunda.


circunda
2 Clica em Janela>Janelas de encaixe
3 Na janela de encaixe Propriedades do objecto,
objecto clica na guia Geral.
Geral
4 Escolhe Nenhum na caixa de listagem Quebrar texto do parágrafo.
parágrafo
•Rastrear bitmaps (rasto)
•Visualizar resultados de rastreio

•Controlar as cores dos resultados


Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Rastrear bitmap

Rastrear com um valor de detalhe baixo (esquerda);


rastrear com um valor de detalhe alto (direita).
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Rastrear bitmap numa só etapa

1 Selecciona um bitmap.
bitmap
2 Clica em Bitmaps>Rastreio rápido.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Rastrear um bitmap no Trace Lab

1 Selecciona um bitmap.
bitmap
2 Clica em Bitmaps>Rastrear bitmap e
clica numa das seguintes opções:
opções
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Rastrear um bitmap no Trace Lab
• Linha artística — para rastrear esboços e ilustrações a preto-e-branco;
• Logótipo — para rastrear logótipos simples, com poucos detalhes e cores;
• Logótipo detalhado — para rastrear logótipos que contêm detalhes subtis e
muitas cores
• Clipart — para rastrear gráficos prontos para uso, que contenham uma
quantidade variada de detalhes e cores
• Imagem de baixa qualidade — para rastrear fotos sem detalhes definidos ou
fotos nas quais os detalhes não sejam importantes
• Imagem de alta qualidade — para rastrear fotos detalhadas de alta qualidade nas
quais os detalhes sejam muito importantes
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout

3 Move um dos seguintes controlos deslizantes:


• Suavização — permite suavizar linhas onduladas e controlar o número de nós num
resultado de rastreio. Valores mais altos resultam em menos nós e produzem curvas
que não seguem tão de perto as linhas do bitmap de origem. Valores mais baixos
resultam em mais nós e produzem resultados de rastreio mais precisos.
• Detalhe — permite controlar quantos detalhes originais serão preservados nos
resultados de rastreio. Valores mais altos mantêm mais detalhes e resultam num
número maior de objectos e cores; valores mais baixos descartam alguns detalhes e
resultam em menos objectos.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Visualizar resultados de rastreio

• No Trace Lab, escolhe uma das seguintes opções na caixa de listagem Visualizar:
Visualizar
• Antes e depois — exibe o bitmap de origem e os resultados do rastreio;
• Visualização grande — exibe a visualização dos resultados de rastreio no Trace
Lab
• Sobreposição de aramado — exibe uma visualização aramado (contorno) do
resultado do rastreio sobre o bitmap original. Para tornar o bitmap original mais
ou menos visível sob o aramado, mova o controlo deslizante Transparência.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Controlar as cores de um resultado de rastreio

Um gráfico rastreado contendo 152 cores (esquerda).


Um gráfico rastreado contendo 5 cores (direita).
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Controlar cores de um resultado de rastreio

1 Selecciona um bitmap.
bitmap
2 Clica em Bitmaps e clica em qualquer comando que não seja Rastreio
rápido.
3 Clica na guia Cores e executa uma tarefa da tabela a seguir.
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Controlar cores de um resultado de rastreio

RGB
29 cores
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Controlar cores de um resultado de rastreio

RGB
10 cores
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Exportar para outros formatos

1 Clica em File>Export
File>Export
2 Escolhe o local onde queres guardar o
ficheiro
3 Na opção Guardar com o tipo,
tipo
selecciona um dos formatos
Trabalho com páginas de desenho e ferramentas de layout
Exportar para outros formatos

4 Na caixa de diálogo que surge Convert to Bitmap,


Bitmap podes escolher o
tamanho da imagem, a resolução, a unidade de medida,
medida o sistema de
cor e, quando em PNG, podes também optar pela transparência no
fundo.

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