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High Concept:
Um heri fica entre uma guerra milenar de feiticeiros contra os humanos, onde a magia considerada um crime de alto grau.
Personagens Principais:
Ivan/Ivone Trubound: Idade: 22 anos Classe: Espadachim
Personagem principal(Deve ser escolhido o sexo do personagem no inicio do game). Ivan/Ivone um(a) filho de Kantenebias, a antiga cidade dos grandes feiticeiros. Ele(a) foi levado embora quando era criana pelos seus pais para uma cidade de interior, chamada de Suthern. Ao atingir os 22 anos, ele(a) comeou a viajar pelo mundo, em busca de descobrir mais sobre a guerra, e sobre o seus pais. Ivan/Ivone porm, nunca desenvolveu aptido para o uso de magia.
Resumo da Trama:
A muito tempo atrs, o reino de Roman sofreu de uma guerra muito devastadora. A cidade de Kantenebias, reinada e vivida por feiticeiros e praticantes de magica se rebelou contra o resto do reino, o que causou uma destruio inimaginvel... O rei Helmond I teve que fazer um acordo entre todas as raas para poder combater o poder massivo de Kantenebias... Os drages do norte, os bestiais do oeste, os gnomos do sul e os elfos do leste, junto com os humanos, se juntaram para uma batalha devastadora e brutal... E depois de anos de guerra, Kantenebias caiu. Mas essa guerra trouxe srios prejuzos para o mundo... Os drages foram obliterados do mundo, e os elfos foram quase extintos... A cidade dos bestiais foi completamente destruda e eles tiveram que se juntar com os gnomos para poder sobreviver... Com todas as raas enfraquecendo, os humanos tomaram conta total do reino e firmaram que a magica seria considerado um crime com pena de morte. Celebeth Moroni, um dos pouqussimos sobreviventes da guerra, jurou vingana e que um dia, Kantenebias iria ressurgir e conquistar os humanos novamente...
O mundo viveu em paz por alguns anos, at uma criana manifestar o uso de magia novamente. Essa criana, uma filha de Kantenebias, era Veronica Moroni, neta de Celebeth. Celebeth teria deixado uma parcela do seu poder nela, pois ele no podia se manifestar. Para ter certeza de que tudo sairia como planejado, ele mandou 2 dos seus servos tomar conta da criana, Hall Colayne a observaria diretamente e Handebard faria ela se manifestar quando o tempo certo chegasse. Enquanto isso, Ivan Truebound, chega em Rustyce. Sendo um filho de Kantenebias, Celebeth v que Ivan pode se juntar a sua causa, ento prepara uma armadilha para Veronica e Ivan. Essa armadilha causa com que Veronica seja levada a fogueira. Seguindo o plano, a experincia de quase morte, acorda todo o poder e aptido a magia de Veronica, incluindo um ser mstico, criado por Celebeth para proteger e guia-la chamado Sorrow, e ela agora, possuda pelo poder de Sorrow, jura que ira fazer com que os humanos paguem por todo o mal que eles a causaram. Sorrow faz com que a fogueira que Veronica estava queimando se apague por completo e faz com que os presentes se esqueam completamente do que aconteceu, mas Handebard protege Ivan e os outros, tudo seguindo os planos de Celebeth, e falam pra eles o encontrarem nas ruinas de Kantenebias, pois, segundo Handebard, ele sabe de um meio de salvar Veronica. Celebeth se passa de estar preocupado e diz que tudo responsabilidade de Sorrow, que possuiu a sua neta e est controlando ela, e faz com que Ivan e os outros vo atrs dela para poder salva-la, mas os planos de Celebeth mesmo de mata-la e pegar o poder para si.
Sistemas:
Batalha:
A batalha feita em sideview, como os RPG normais. Sprites nicas para cada personagem e monstro.
Habilidades nicas:
Cada personagem tem uma ou mais habilidades de batalha nica, ou seja, um certo golpe especial que s tal personagem pode realizar. A lista : Ivan/Ivone: Limit Break: Ivan/Ivone tem uma barra que enche a cada golpe que ele recebe, e quando cheia, ele pode desferir um golpe mais poderoso. A cada 10 leveis, o Limit Break de Ivan/Ivone ganha um level, assim, virando um outro golpe totalmente diferente. Veronica: Auto-Play: Veronica, por ficar na equipe pouco tempo, controlada totalmente pelo computador. A cada 3 leveis, ela pode aprender uma magia nova, o qual o computador ira definir quando e como usar. Crimsen: Livraria: Crimsen pode usar habilidades novas, aprendidas em livros que o jogador pode comprar em lojas especiais, chamadas de livrarias. As habilidades de Crimsen variam, tanto para habilidades fsicas, magias negra e magia branca. Eddie: Luta de Rua: Eddie tem golpes especiais, que podem ser usados, digitando uma sequencia especial com o direcional do teclado. Cada sequencia correta, Eddie pode desferir um combo, um ataque especial ou at um golpe finalizador. Para conseguir golpes novos, o jogador precisa encontrar Dojos escondidos pelos mapas do jogo. Hall: Envenenar Armas: Hall pode envenenar a sua arma e a arma dos outros membros do grupo, com vrios qumicos diferentes. Os qumicos tambm devem ser comprados nas livrarias, mas Hall deve saber como usar tal qumico, o conhecimento de Hall evolui com seu level.
Jennys: Mutao e Instinto: Jennys pode escolher lutar com a sua forma animal. Cada mutao, que ganhada por level, traz seus benefcios e malefcios. Instinto uma habilidade passiva, aleatoriamente, quando Kaley ou Eddie estiverem no grupo, Jennys pode usar habilidade de cura ou contra atacar o inimigo que os atacarem. Jennys pode atacar a distancia.
Djee: Magia Branca e Jogada de Moeda: Djee tem a habilidade de usar magias de cura e de status, o qual ele vai aprendendo com o level. Jogada de Moeda pode ser feito a qualquer hora, se der cara, todo o grupo ganha bnus de status na batalha, se der coroa, todos ganham um maleficio aleatrio. George: Molotov Cocktail: George pode arremessar garrafas contendo bebidas alcolicas, o qual cada uma tem um efeito diferente, mas todas acertam todos os inimigos presentes na batalha. A cada level, um tipo de garrafa novo adicionado. George pode atacar a distancia. Kayley: Roubo e Furtividade: Kayley tem a habilidade de roubar itens unicos de inimigos na batalha, e a cada level, a probabilidade de roubar um item mais raro e valioso sobe. Furtividade uma habilidade passiva, que faz com que, quando Kayley esteja no grupo, as probabilidade de ter uma batalha por traz do inimigo. Valyous: Ataque Elemental e Mutao: Valyous a cada level aprende um golpe elemental novo, de fogo at ar. Valyous pode se transformar aleatoriamente em drago e acabar com a luta de uma vez. Isso no acontece em lutas decisivas, como bosses.
Menu:
Menu exclusivo, com o visual semelhante ao jogo Chrono Chross. Conteudo do menu: Itens. Itens Chave. Habilidades. Status. Mapa. Salvar. Sair.
Gameplay:
Prdios especiais:
As cidades podem conter os seguintes prdios especiais: Inn ou Taverna: Prdios que recuperam o status, HP e SP dos personagens. Loja de Convenincia: Lojas que contem itens que podem ser usado dentro e fora das batalhas. Livraria: Lojas que vendem qumicos e livros. Ferreiro: Lojas usadas para dar upgrades nas armas dos personagens. Alfaiate: Lojas usadas para dar upgrades no equipamento dos personagens.
Save:
O save do game no automtico, ele conta com save-points espalhados pelo mapa, que quando o personagem interage, a opo de salvar liberada no menu. Enquanto no World Map, o save tambm liberado.
Inns e Acampamentos:
O jogador pode dormir em Inns, ou pode acampar. Dormir em Inns gasta dinheiro, mas recupera todos os status dos personagens, enquanto acampamentos so de graa, mas no recuperam tudo.
Equipamentos:
Os equipamentos so fixos, e para o jogador trocar, ele dever ir no ferreiro ou no alfaiate para evoluir de equipamento. Para evoluir de equipamento, o jogador dever trazer uma lista de itens diferentes, que podem ser encontrados tanto em batalhas ou em dungeons espalhadas pelo jogo.