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Design of Cities

Edmund. N. Bacon

Mtodos bsicos de crescimento do desenho das cidades


1) Crescimento pelo acrscimo: espao como um conector 2) Eixos como conectores
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3) Massa como um conector 4) Crescimento pelo acrscimo: superposio de espaos como conectores
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5) Crescimento pela tenso 6) Crescimento pela extenso

Disciplina: Idia, Mtodo e Linguagem

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Fonte: BACON, Edmund N. Design of Cities.Thames and

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Edmund. N. Bacon

O Surgimento das Cidades


A cidade nasceu como um sistema de espaos edificados para abrigar pessoas e permitir o desenvolvimento das atividades complementares quelas inerentes aos espaos agrcolas. O ato consciente e deliberado de modificao do espao pelo menos to antigo quanto as aldeias neolticas do Oriente Mdio (disposio linear, com habitaes implantadas ao longo de uma trilha).

Passagem principal pelo centro da vila neoltica de Skara Brae, em Orkney, na Esccia. Data estimada: 3.200 A.C. Fonte: <http://www.ancientscotland.co.uk/skarabrae.html>.

Interior de uma casa da vila neoltica de Skara Brae. Data estimada: 3.200 A.C. Fonte: <http://www.ancientscotland.co.uk/skarabrae.html>.

Disciplina: Idia, Mtodo e Linguagem

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Edmund. N. Bacon

O Desenho Urbano na Antiguidade (4.000 A.C. at sc. V)


As cidades da Antigidade, configuradas, na sua essncia, nas cidades gregas e romanas, desenvolveram em seus espaos urbanos atividades com grande nfase nos eventos cvicos, espetculos. As goras, os teatros gregos, anfiteatros ao ar livre, so exemplos. Outras tambm se destacaram: as cidades egpcias (se organizavam em torno de uma avenida central) e as mesopotmicas (fortificadas sobre elevaes, em torno de um castelo, o ponto mais elevado da cidade funo militar sempre presente).

O teatro de Dionisos em Delfos, na Grcia, sculo IV A.C. Fonte: <http://warj.med.br/img/ini/img101.asp>.

Disciplina: Idia, Mtodo e Linguagem

Cidade de Akhetaton, Egito. Dinastia de Akhenaton (18 dinastia) data de 1550 a 1070 A.C. Fonte: <http://www.geocities.com/cbegipto/akhenat on.htm>.

Cidade da Mesopotmia. Incio da ocupao da rea pelos sumrios (fundindo-se com a populao local) data de 3.500 A.C. Fonte: <http://www.hystoria.hpg.ig.com.br/m eso.html>.

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A Cidade Grega
Na Grcia, o centro das cidades deixou de ser o palcio, substitudo pela praa pblica (a gora), smbolo urbano da democracia e onde surgiu a filosofia grega. A plis grega estruturava-se em torno desse ponto focal da vida poltica e da acrpole, conjunto fortificado localizado em eminncia no terreno, onde se concentravam os templos principais e as sedes dos conselhos e tribunais. As ruas deveriam ter todas a mesma largura. Desenho urbano baseado na interao, porm, com um equilbrio balanceado. Na Grcia se dava mais importncia vida pblica do que privada.

Fonte: http://www.nomi smatike.hpg.ig. com.br/Grecia/ GreAntig.html

Disciplina: Idia, Mtodo e Linguagem

Planta baixa cidade de Atenas. Fonte: BACON, Edmund N. Design of Cities.Thames and Hudson, London, 1975.

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A Cidade Romana
A cultura urbanstica romana se desenvolveu apoiada em princpios etruscos e gregos, diversificando o equipamento urbano das cidades. Estas, nascidas muitas vezes do desenvolvimento de acampamentos militares, seguiam freqentemente um plano quadrado e racional. Na capital do imprio, um dos grandes progressos foi alcanado pela construo de um sistema de abastecimento de guas, que contava com aquedutos para seu transporte. As avenidas principais de Roma dispunham de colunatas, decoradas com arcos e monumentos. Ao contrrio da cidade grega, nas cidades romanas mais novas, as ruas principais so mais largas e cruzam a cidade de lado a lado. Fragmentao das funes em unidades separadas. Cada prdio era desenhado para uma funo e interrelacionava-se com o entorno.
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Aqueduto. Fonte:http://www.turisrael .com/pusrsp/usr03_2.htm

Roma. Fonte: BACON, Edmund N. Design of Cities.Thames and Hudson, London, 1975.

Colunatas pelas ruas. Fonte: http://www.heyhoegitohp.hpg.ig.com. br/roma.htm

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O Desenho Urbano Medieval (sc. VIII at sc. XIII)


Espao claramente definido por muros, totalmente mineralizado, constitudo de ruas, vielas, praas, que se sucedem dando acesso s edificaes, em torno dos castelos e das igrejas. Nas praas, fechadas por prdios, com passagens para as ruas, se desenrolava toda a vida da comunidade, o mercado, as festas, tanto as religiosas quanto as pags. O verde estava para alm das muralhas. Estas eram as condies que convinham para garantir o pleno desempenho das funes urbanas.

Aproximao praa medieval. Fonte: BACON, Edmund N. Design of Cities.Thames and Hudson, London, 1975.

Muralhas. Fonte:http://centros5.pntic.mec.es/ies.arzobispo.valde s.salas/alumnos/agrupa/medie.html

Interior praa medieval. Fonte: BACON, Edmund N. Design of Cities.Thames and Hudson, London, 1975. Vista Superior praa medieval. Fonte: BACON, Edmund N. Design of

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O Desenho Urbano do Renascimento (sc. XV e XVI)


O Renascimento, cujo apogeu teve como cenrio a Itlia, teve suas idias urbansticas limitadas quase que exclusivamente ampliao e reconstruo de cidades j existentes. Rasgou os centros urbanos com as amplas perspectivas, focalizando seus palcios e suas igrejas, ampliando a escala dos seus espaos abertos, mantendo, no entanto, a mesma caracterstica de mineralizao nos seus espaos. Os jardins ficaram dentro dos muros dos palcios e das vilas, nos arredores das cidades. Com freqncia eram feitos desenhos de cidades ideais, como aquelas propostas por Vitrvio.
Cpula do Duomo, Catedral de Florena, Itlia, 1296 to 1462. Fonte: http://mac beth.if.usp. br/~schiefe r/artecienci a.htm Ponto Focal Catedral de Florena, Itlia. Fonte: BACON, Edmund N. Design of Cities.Tha mes and Hudson, London, 1975. A cidade ideal de vitruvio. Fonte: GOITIA, Fernando Chueca. Breve Histria do urbanism o. Lisboa, Presena, 1982.

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O Desenho Urbano do Renascimento (continuao)


A Piazza del Campidoglio um exemplo da ordem adotada no Renascimento. Tendo como um de seus maiores atributos de composio a modulao, a praa forma um desenho oval-vertical no espao, integrando as trs edificaes do entorno. Sem a sua forma oval, o desenho bidimensional em forma de estrela na pavimentao, assim como a sensao tridimensional proporcionada pelos degraus, a unidade e a coerncia do desenho da praa no teriam sido alcanados.

Piazza del Campidoglio, Roma, Itlia. Fonte:http:// sights.seindal.dk/sight/12_Campidoglio.html Piazza del Campidoglio, Roma, Itlia. Fonte: BACON, Edmund N. Design of Cities.Thames and Hudson, London, 1975. Piazza del Campidoglio, Roma, Itlia (1538). Fonte: BACON, Edmund N. Design of Cities.Thames and Hudson, London, 1975.

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O Desenho Urbano Barroco (sc. XVII e sc. XVIII)


O Barroco, transferindo a cena para a Frana, enfatizou ainda mais essas caractersticas renascentistas, ampliando a escala dos jardins dos grandes palcios, a exemplo dos jardins de Vaux-Le-Vicomte, Versailles e tantos outros. No barroco, a cidade tende a mudar radicalmente. Foram realizadas operaes de cirurgia urbana: alargamento de ruas, criao de perspectivas, passeios. A cidade refletia a grandeza do Estado e da monarquia, criando diversos edifcios emblemticos e pontos de vista que os destacassem. Entre estas importantes construes surgiam linhas de fora no espao, dominando o surgimento de outros trabalhos arquitetnicos ao longo delas. A cidade comea a ter uma fachada, mas tambm ter espaos singulares e recolhidos, criando luzes e sombras, bem ao gosto barroco. Enfim, o barroco se caracteriza por ser um integrador de espaos em Vaux le Vicomte. Fonte: http://www.malhatlantica.pt/mediateca/l um todo unitrio, urbano e evau.htm paisagstico. Disciplina: Idia, Mtodo e Linguagem

Palcio de Versalhes. Fonte: http://www.grancanariaweb.com/edgar/frances/

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O Desenho Urbano Moderno (sc. XIX e sc. XX)


O urbanismo moderno surgiu a partir da necessidade de solucionar os problemas ocasionados pela Revoluo Industrial, quando a populao rural comeou a migrar para as cidades e aglomerar-se de forma mais intensa, sem nenhuma regularizao, acarretando no desenvolvimento de espaos precrios, sem nenhuma qualidade de vida. De incio, o planejamento da cidade foi concebido como meio de oferecer grandes solues a todos os problemas urbanos, ou pela reconstruo radical para embelezamento da cidade ou pela construo de cidades-jardins completamente novas. (RELPH, 1987:51)

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O Desenho Urbano Moderno


As principais correntes do urbanismo moderno:
CORRENTES PENSADORES CARACTERSTICAS Humanista Pugin, Ruskin, Anti-industrialista, a favor da cidade do passado (em Morris, Geddes, relao arquitetura e cultura). Destaque: projeto Munford, Howard, da cidade-jardim de Howard (1898), que procura reunir as vantagens da cidade e do campo. Sua Unwin concepo parte de uma viso de descentralizao urbana, onde distintos segmentos integram-se atravs de reas verdes.

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Cidade jardim. Fonte: http://www.rickmansworthherts.freese rve.co.uk/howard1.htm

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O Desenho Urbano Moderno (continuao)


As principais correntes do urbanismo moderno:
CORRENTES PENSADORES CARACTERSTICAS Naturalista Wright Projeto no-realizado previa habitaes individuais, geralmente baixas, com espordicos prdios isolados, uma paisagem ampla e democrtica. Anti-industrialista.

Broadacre City. Fonte: http://www.queensu.ca/surp/surp817/flw1.htm

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O Desenho Urbano Moderno (continuao)


As principais correntes do urbanismo moderno:
CORRENTES PENSADORES CARACTERSTICAS Progressista Toni Garnier, Le Desprezo pela cidade antiga, salvo a conservao de Corbusier alguns monumentos importantes, obcecada pela modernidade, devendo a paisagem configurar os avanos tcnicos-cientficos em equipamentos e uso de materiais. As funes de habitao, trabalho e lazer so atribudas zonas especficas.O imvel coletivo gigante (blocos de apartamentos e ou escritrios) representa o ideal a ser implantado, com largas avenidas e aumento de espaos abertos.

Braslia. Fonte: http://www.arcoweb.com.br/arquitetura/arquitetura237.asp

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Bibliografia

Design of Cities
Edmund. N. Bacon

ARCO EDITORIAL LTDA. ArcoWeb. Disponvel em: <http://www.arcoweb.com.br/arquitetura/arquitetura237.asp> . Acesso em: 27 abril 2003. BACON, Edmund N. Design of Cities.Thames and Hudson, London, 1975. CENTRO DE COMPETNCIA NNIO DA MALHA ATLNTICA. Malha Atlntica. Disponvel em: <http://www.malhatlantica.pt/mediateca/levau.htm>. Acesso em: 25 abril 2003. FARIA, Emerson Luiz de. Nomimatike. Disponvel em: <http://www.nomismatike.hpg.ig.com.br/Grecia/GreAntig.ht ml>. Acesso em: 27 abril 2003. GOITIA, Fernando Chueca. Breve Histria do urbanismo. Lisboa, Presena, 1982. HPCLab University of Patras. Hellenic Ministry of Culture. Disponvel em: <http://www.culture.gr/2/21/211/21101a/e211aa01.html>. Acesso em: 27 abril 2003. Index Pirsumim Ltda. Oficina Nacional Israel de Turismo. Disponvel em: <http://www.turisrael.com/pusrsp/usr03_2.htm>. Acesso em 25 abril 2003. INSTITUTO DE FSICA DA UNIVERSIDADE DE SO PAULO. Arte e Cincia Fora das Universidades na Itlia. Disponvel em: <http://macbeth.if.usp.br/~schiefer/arteciencia.htm>. Acesso em: 27 abril 2003. Disciplina: Idia, Mtodo e Linguagem

LUCEY, Norman. Lucey and Lucy Family History Page. Disponvel em: <http://www.rickmansworthherts.freeserve.co.uk/howard1.htm>. Acesso em: 25 abril 2003. McCARTHY, Martin. Ancient Scotland. Disponvel em: <http://www.ancient-scotland.co.uk/skarabrae.html>. Acesso em: 25 abril 2003. MONSTER MASH. Hey Ho Egito, Grcia e Roma. Disponvel em: <http://www.heyhoegitohp.hpg.ig.com.br/roma.htm> . Acesso em: 27 abril 2003. NEVILLE, Edgar. Jardineria y Paisajismo em Gran Canria. Disponvel em: <http://www.grancanariaweb.com/edgar/frances/> Acesso em: 25 abril 2003. PEDRO, Fbio Costa; COULON, Olga M. A. Fonseca. Histria Via Web. Disponvel em: <http://www.hystoria.hpg.ig.com.br/meso.html>. Acesso em: 27 abril 2003. RIBEIRO JR., Wilson Alves. Grcia Antiga. So Carlos, SP, Brasil, 2003. Disponvel em: <http://warj.med.br/img/ini/img101.asp>. Acesso em: 25 abril 2003. SCHNEIDER, Maurcio Elvis. Crculo Brasileiro de Egiptologia Disponvel em: <http://www.geocities.com/cbegipto/akhenaton.htm>. Acesso em: 25 abril 2003. WWW EDITOR. Queens University. Disponvel em: <http://www.queensu.ca/surp/surp817/flw1.htm>. Acesso em: 25 anril 2003.

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