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Vista geral O Internet Protocol (IP) e o protocolo distribuido do Internet.

Dirigir-se do IP permite pacotes de ser distribuido da fonte ao destino usando o mais melhor trajeto disponivel. A propagacao dos pacotes, as mudancas do encapsulation, e os protocolos connection-oriented e connectionless sao tambem criticos assegurar-se de que os dados estejam transmitidos corretamente a seu destino. Este modulo fornecera uma vista geral para cada um. A diferenca entre o roteamento e protocolos distribuidos e uma fonte comum da confusao para os estudantes que aprendem o trabalho em rede. O dois similares sadios das palavras mas sao completamente diferentes. Este modulo introduz tambem os protocolos do roteamento que permitem que os routers construam as tabelas de que para determinar o mais melhor trajeto a um anfitriao no Internet. Nenhuma duas organizacoes no mundo sao identicas. No fato, nao todas as organizacoes podem caber no sistema de tres classes de enderecos de A, de B, e de C. Entretanto, a flexibilidade existe dentro do sistema dirigindo-se da classe e e chamada subnetting. Subnetting permite que os administradores da rede determinem o tamanho das partes da rede que estarao trabalhando com. Uma vez que determinaram como segmentar sua rede, podem entao usar o subnet mask determinar que parte da rede cada dispositivo esta. Os estudantes que terminam este modulo devem podem: Descrever protocolos (routable) distribuidos. Alistar as etapas do encapsulation de dados em uma rede interna como os dados sao distribuidos a um ou mais dispositivo da camada 3. Descrever a entrega connectionless e connection-oriented. Nomear os campos do pacote do IP. Descrever o processo do roteamento. Comparar e contrastar tipos diferentes de protocolos do roteamento. Alistar e descrever diversos metrics usados distribuindo protocolos. Alistar diversos usos para subnetting. Determinar o subnet mask para uma situacao dada. Usar um subnet mask determinar o subnet ID. 10.1 Protocolo distribuido 10.1.1 Routable e protocolos distribuidos Um protocolo e um jogo de reguas que determine como os computadores se comunicam um com o otro atraves das redes. Os computadores comunicam-se um com o outro trocando mensagens de dados. Para aceitar e agir nestas mensagens, os computadores devem ter definicoes de como uma mensagem e interpretada. Os exemplos das mensagens incluem aqueles que estabelecem uma conexao a uma maquina remota, as mensagens do E-mail, e as limas transferidas sobre uma rede. Um protocolo descreve o seguinte: O formato que uma mensagem deve se conformar a A maneira em que os computadores devem trocar uma mensagem dentro do contexto de uma atividade particular Um protocolo distribuido permite que o router envie dados entre nos em redes diferentes. Para que o protocolo seja routable, ele deve fornecer a abilidade de atribuir um network number e um host number a cada dispositivo individual. Alguns protocolos, tais como o IPX, requerem somente um network number porque estes protocolos usam o MAC address do anfitriao para o host number. Outros protocolos, tais como o IP, requerem um endereco completo que consiste em uma parcela da rede e em uma parcela do anfitriao. Estes protocolos requerem tambem uma mascara da rede a fim diferenciar os dois numeros. O endereco de rede e obtido por ANDing o endereco com a mascara da rede. A razao que uma mascara da rede esta usada e permitir que os grupos de enderecos seqenciais do IP sejam tratados como uma unica unidade. Se isto que agrupa nao fosse permitido, cada anfitriao teria que ser tracado individualmente para o roteamento. De acordo com o Consortium do software do Internet, isto nao seria possivel com os 162.128.000 anfitrioes que estao atualmente no Internet. 10.1 Protocolo distribuido 10.1.2 IP como um protocolo distribuido O Internet Protocol (IP) e a execucao o mais extensamente usada de um esquema rede-dirigindo-se hierarquico. O IP e um connectionless, unreliable, protocolo da entrega do melhor-esforco. Os meios connectionless do termo que nenhuma conexao dedicada do circuito esta estabelecida antes da transmissao

enquanto ha ao colocar uma chamada de telefone. O IP determina a rota a mais eficiente para os dados baseados no protocolo do roteamento. Os termos unreliable e o melhoresforco nao implicam que o sistema e unreliable e nao trabalha bem, mas que o IP nao verifica que os dados alcancaram seu destino. Esta funcao e segurada pelos protocolos de camada superiores. Como os fluxos de informacao abaixo as camadas do modelo de OSI, os dados sao processados em cada camada. Na camada de rede, os dados encapsulated nos pacotes, sabidos tambem como datagrams. O IP determina os indices do encabecamento do pacote do IP, que inclui informacao de controle se dirigindo e outra, mas nao e concernido com os dados reais. O IP aceita o que quer que os dados lhes sao passados para baixo das camadas superiores. 10.1 Protocolo distribuido 10.1.3 Propagacao e switching do pacote dentro de um router Enquanto um pacote viaja com uma rede interna a seu destino final, os encabecamentos e os reboques do frame da camada 2 estao removidos e substituidos em cada dispositivo da camada 3. Isto e porque as unidades de dados da camada 2, frames, sao para se dirigir local. Mergulhar 3 unidades de dados, pacotes, ser para dirigir-se end-to-end. Os frames do Ethernet da camada 2 sao projetados operar-se dentro de um dominio da transmissao usando o MAC address que e queimado no dispositivo fisico. Outro mergulha 2 tipos do frame inclui as ligacoes do Point-to-Point Protocol (PPP) e as conexoes de serie do rele do quadro, que usam esquemas se dirigindo da camada 2 diferentes. Nao obstante o tipo de dirigir-se da camada 2 usado, os frames sao projetados operar-se dentro de um dominio da transmissao da camada 2, porque os dados cruzam um dispositivo da camada 3 as mudancas da informacao da camada 2. Enquanto um frame e recebido em uma relacao do router, o MAC address do destino esta extraido. O endereco esta verificado para ver se o frame estiver dirigido diretamente a relacao do router, ou se for uma transmissao. Em qualquer um destes dois casos, o frame e aceitado. Se nao, o frame e rejeitado desde que e destined para um outro dispositivo no dominio da colisao. O frame aceitado tem a informacao da verificacao de redundancia ciclica (CRC) extraida do reboque do frame, e calculada para verificar que os dados do frame sao sem erro. Se a verificacao falhar, o frame esta rejeitado. Se a verificacao for valida, o encabecamento e o reboque do frame estao removidos e o pacote e passado ate a camada 3. O pacote esta verificado entao para ver se for realmente destined para o router, ou se dever ser distribuida a um outro dispositivo na rede interna. Se o IP address do destino combinar um dos portos do router, o encabecamento da camada 3 esta removido e os dados sao passados ate a camada 4. Se o pacote dever ser distribuida, o IP address do destino estara comparado a tabela de roteamento. Se um fosforo for encontrado ou houver um default route, o pacote estara emitido a relacao especificada na indicacao combinada da tabela de roteamento. Quando o pacote e comutado a relacao que parte, um valor novo do CRC esta adicionado como um reboque do frame, e o encabecamento apropriado do frame e adicionado ao pacote. O frame e transmitido entao ao dominio seguinte da transmissao em seu desengate ao destino final. 10.1 Protocolo distribuido 10.1.4 Internet Protocol (IP) Dois tipos de servicos de entrega sao connectionless e connection-oriented. Estes dois servicos fornecem a entrega end-to-end real dos dados em uma rede interna. A maioria de servicos de rede usam um sistema connectionless da entrega. Os pacotes diferentes podem fazer exame de trajetos diferentes para comecar atraves da rede, mas sao remontados apos chegar no destino. Em um sistema connectionless, o destino nao e contatado antes que um pacote esteja emitido. Uma comparacao boa para um sistema connectionless e um sistema postal. O receptor nao e contatado para ver se aceitarem a letra antes que esteja emitida. Tambem, o remetente nunca sabe se a letra chegou no destino. Em sistemas connection-oriented, uma conexao esta estabelecida entre o remetente e o receptor antes que todos os dados estejam transferidos. Um exemplo de

uma rede connection-oriented e o sistema de telefone. O chamador coloca a chamada, uma conexao e estabelecida, e entao uma comunicacao ocorre. Os processos Connectionless da rede sao consultados frequentemente como ao pacote - processos comutados. Enquanto os pacotes passam da fonte ao destino, os pacotes podem comutar aos trajetos diferentes, e chegam possivelmente avariado. Os dispositivos fazem a determinacao do trajeto para cada pacote baseado em uma variedade dos criterios. Alguns dos criterios, tais como a largura de faixa disponivel, podem diferir do pacote ao pacote. Os processos Connection-oriented da rede sao consultados frequentemente como ao circuito - processos comutados. Uma conexao com o receptor e estabelecida primeiramente, e entao transferencia de dados comeca. Todos os pacotes viajam sequencialmente atraves do mesmo circuito fisico ou virtual. O Internet e uma rede gigantesca, connectionless em que todas as entregas do pacote sao seguradas pelo IP. O TCP adiciona a camada 4, servicos connection-oriented da confiabilidade ao IP. 10.1 Protocolo distribuido 10.1.5 Anatomy de um pacote do IP Os pacotes do IP consistem nos dados das camadas superiores mais um encabecamento do IP. O encabecamento do IP consiste no seguinte: Versao - indica a versao do IP usada atualmente; quatro bocados. Se o campo da versao for diferente do que a versao do IP do dispositivo de recepcao, esse dispositivo rejeitara os pacotes. O comprimento do encabecamento do IP (HLEN) - indica o comprimento do encabecamento do datagram em 32 palavras do bocado. Este esta a um comprimento total de toda a informacao de encabecamento, esclarecendo os dois campos variable-length do encabecamento. o Tipo--servico (TOS) - especifica o nivel da importancia que foi atribuida por um protocolo particular da superior-camada, oito bocados. Comprimento total - especifica o comprimento do pacote inteiro nos bytes, including dados e encabecamento, nos 16 bocados. Para comecar o comprimento do payload dos dados subtrair o HLEN do comprimento total. Identificacao - contem um inteiro que identifique o datagram atual, 16 bocados. Este e o numero de seqencia. Alemao para FrancesAlemao para InglesArabe para Ingles BETA (teste)Chines para Ingles BETA (teste)Chines (Simplificado para Tradicional) BETA (teste)Chines (Tradicional para Simplificado) BETA (teste)Coreano para Ingles BETA (teste)Espanhol para InglesFrances para AlemaoFrances para InglesIngles para AlemaoIngles para Arabe BETA (teste)Ingles para Chines (Simplificado) BETA (teste)Ingles para Chines (Tradicional) BETA (teste)Ingles para Coreano BETA (teste)Ingles para EspanholIngles para FrancesIngles para ItalianoIngles para Japones BETA (teste)Ingles para PortuguesIngles para Russo BETA (teste)Italiano para InglesJapones para Ingles BETA (teste)Portugues para InglesRusso para Ingles BETA (teste) Sugerir Bandeiras - um campo do tres-bocado em que os dois bocados low-order controlam a fragmentacao. Um bocado especifica se o pacote pode ser fragmentado, e o outro especifica se o pacote e o ultimo fragmento em uma serie de pacotes fragmentados. O fragmento deslocou - usou-se ajudar remendar junto os fragmentos do datagram, 13 bocados. Este campo permite que o campo precedente termine em um limite de 16 bocados. Tempo-a-vive (TTL) - um campo que especifique o numero dos hops que um pacote pode viajar. Este numero esta diminuido por um enquanto o pacote viaja atraves de um router. Quando os alcances contrarios zeram o pacote esta rejeitado. Isto impede que os pacotes deem lacos infinita. Protocolo - indica que protocolo da superior-camada, tal como o TCP ou o UDP, recebe pacotes entrantes depois que processar do IP foi terminado, oito bocados. Soma de controle do encabecamento - as ajudas asseguram a integridade do encabecamento do IP, 16 bocados. Endereco da fonte - especifica o IP address de emissao do no, 32 bocados. Endereco de destino - especifica

o IP address de recepcao do no, 32 bocados. Opcoes - permite que o IP suporte varias opcoes, tais como a seguranca, o comprimento variavel. Acolchoar - os zero extra sao adicionados a este campo para assegurar-se de que o encabecamento do IP seja sempre um multiplo de 32 bocados. Dados - contem a informacao da superior-camada, comprimento variavel ate 64 Kb. Quando a fonte do IP e os enderecos de destino forem importantes, os outros campos do encabecamento fizeram o IP muito flexivel. Os campos do encabecamento sao a informacao que e fornecida aos protocolos de camada superiores que definem os dados no pacote. 10.2 O roteamento do IP protocola 10.2.1 Vista geral do roteamento O roteamento e uma funcao da camada de OSI 3. O roteamento e um esquema organizational hierarquico que permita que os enderecos individuais sejam agrupados junto. Estes enderecos individuais estao tratados como uma unica unidade ate que o endereco de destino esteja needed para a entrega final dos dados. O roteamento e o processo de encontrar o trajeto o mais eficiente de um dispositivo a outro. O dispositivo preliminar que executa o processo do roteamento e o router. Os seguintes sao as duas funcoes chaves de um router: Os Routers devem manter tabelas de roteamento e certificar-se outros routers para saber das mudancas na topologia da rede. Esta funcao e executada usando um protocolo do roteamento comunicar a informacao da rede com outros routers. Quando os pacotes chegam em uma relacao, o router deve usar a tabela de roteamento determinar onde emiti-los. O router comuta os pacotes a relacao apropriada, adiciona a informacao moldando necessaria para a relacao, e transmite entao o frame. Um router e um dispositivo da camada de rede que use um ou mais metrics do roteamento determinar o trajeto optimal ao longo de que o trafego da rede deve ser enviado. Os metrics do roteamento sao valores usados em determinar a vantagem de uma rota sobre outra. Os protocolos do roteamento usam varias combinacoes dos metrics determinando o mais melhor trajeto para dados. Segmentos da rede do interconnect dos Routers ou redes inteiras. Os Routers passam frames dos dados entre as redes baseadas na informacao da camada 3. Os Routers fazem as decisoes logicas a respeito do mais melhor trajeto para a entrega dos dados. Os Routers dirigem entao pacotes ao porto de saida apropriado para encapsulated para a transmissao. O encapsulation e o processo do de-encapsulation ocorrem cada vez que transferencias de um pacote atraves de um router. Como mostrado em figura 4, o processo de emitir dados de um dispositivo a outro envolve o processo do encapsulation e do de-encapsulation. Este processo quebra acima o corrego de dados em segmentos, adiciona os encabecamentos apropriados e os reboques transmitem entao os dados. O processo do de-encapsulation e o processo oposto, removendo os encabecamentos e os reboques, recombining entao os dados em um corrego sem emenda. Este curso focaliza no protocolo routable o mais comum, que e o Internet Protocol (IP). Outros exemplos de protocolos routable incluem IPX/SPX e Appletalk. Estes protocolos fornecem a sustentacao da camada 3. Os protocolos de Nonroutable nao fornecem a sustentacao da camada 3. O protocolo non-routable o mais comum e NetBEUI. NetBEUI e um protocolo pequeno, rapido, e eficiente que seja limitado para moldar a entrega dentro de um segmento. 10.2 O roteamento do IP protocola 10.2.2 Roteamento contra o switching O roteamento e contrastado frequentemente com switching. O roteamento e o switching puderam parecer executar a mesma funcao ao observador inexperienced. A diferenca preliminar e que o switching ocorre na camada 2, a camada de ligacao de dados, do modelo de OSI e o roteamento ocorre na camada 3. Esta distincao significa a informacao diferente do uso do roteamento e do switching no processo de mover dados da fonte para o destino. O relacionamento entre o switching e as paralelas do roteamento que do telefone locais e chamadas interurbanas. Quando uma chamada de telefone e feita a um numero dentro

do mesmo codigo de area, um interruptor local segura a chamada. Entretanto, o interruptor local pode somente manter-se a par de seus proprios numeros locais. O interruptor local nao pode segurar todos os numeros de telefone no mundo. Quando o interruptor recebe um pedido para uma chamada fora de seu codigo de area, comuta a chamada a um interruptor higher-level que reconheca codigos de area. O interruptor higher-level comuta entao a chamada de modo que comece eventualmente ao interruptor local para o codigo de area marcado. O router executa uma funcao similar aquela do interruptor higher-level no exemplo do telefone. A figura mostra as tabelas do ARP para a camada tabelas dirigir-se e de roteamento de 2 para a camada 3 que dirigese. Cada relacao do computador e do router mantem uma tabela do ARP para uma comunicacao da camada 2. A tabela do ARP e somente eficaz para o dominio da transmissao (ou o LAN) esse ele e conectada a. O router mantem tambem uma tabela de roteamento que permita que distribua dados fora do dominio da transmissao. Cada tabela do ARP contem um par do endereco de IP-MAC (os enderecos do MAC no grafico sao representados pelo MAC do acronimo, porque os enderecos reais sao demasiado longos caber no grafico). As tabelas de roteamento seguem tambem como a rota foram aprendidas (neste caso conectado diretamente [C] ou aprendido pelo RASGO [R]), o IP address da rede para redes reachable, a contagem do hop ou distancia 2 aquelas redes, e a relacao os dados deve ser emitida para fora para comecar a rede de destino. O interruptor da camada 2 pode somente reconhecer seus proprios enderecos locais do MAC e nao pode segurar enderecos do IP da camada 3. Quando um anfitriao tem dados para um IP address non-local, emite o frame ao router o mais proximo, sabido tambem como sua passagem do defeito. O anfitriao usa o MAC address do router como o MAC address do destino. Um interruptor da camada 2 interconecta os segmentos que pertencem a mesma rede ou subnetwork logico. Se o anfitriao X necessitar emitir um frame a um anfitriao em uma rede ou em um subnetwork diferente, hospedar X emite o frame ao router que e conectado tambem ao interruptor. O interruptor envia o frame ao router baseado no MAC address do destino. O router examina o endereco de destino da camada 3 do pacote para fazer a decisao do forwarding. O anfitriao X sabe o IP address do router porque a configuracao do IP do router inclui tambem o IP address da passagem do defeito. Apenas enquanto um interruptor da camada 2 mantem uma tabela de enderecos sabidos do MAC, o router mantem uma tabela dos enderecos do IP sabidos como uma tabela de roteamento. Ha uma diferenca entre estes dois tipos de enderecos. Os enderecos do MAC nao sao organizados logicamente, mas os enderecos do IP sao organizados em uma maneira hierarquica. Um dispositivo da camada 2 pode segurar um numero razoavel de unorganized enderecos do MAC, porque tera que somente procurarar sua tabela por aqueles enderecos dentro de seu segmento. Os Routers necessitam segurar um volume mais grande dos enderecos. Conseqentemente, os routers necessitam um sistema dirigindo-se organizado que possa agrupar os enderecos similares junto e os tratar como uma unica unidade da rede ate que os dados alcancem o segmento do destino. Se os enderecos do IP nao fossem organizados, o Internet simplesmente nao trabalharia. Um exemplo seria como uma biblioteca que contivesse milhoes de paginas individuais do material impresso em uma pilha grande. Este material e inutil porque e impossivel encontrar um original individual. Se as paginas estiverem organizadas em livros e cada pagina estiver identificada individualmente, e os livros estiverem alistados tambem em um indice do livro, torna-se muito mais facil de encontrar e usar os dados. Uma outra diferenca entre redes comutadas e distribuidas e redes comutadas nao obstrui transmissoes. Em conseqencia, os interruptores podem ser oprimidos por tempestades da transmissao. O LAN do bloco dos Routers transmite, assim que um broadcast storm

afeta somente o dominio da transmissao de que originou. Porque o bloco dos routers transmite, os routers fornecem tambem um nivel mais elevado da seguranca e do controle da largura de faixa do que interruptores. 10.2 O roteamento do IP protocola 10.2.3 Distribuido contra o roteamento Os protocolos usados na camada de rede que transferem dados de um anfitriao a outro atraves de um router sao chamados protocolos distribuidos ou routable. Os protocolos distribuidos transportam dados atraves de uma rede. Os protocolos do roteamento permitem que os routers escolham o mais melhor trajeto para dados da fonte ao destino. As funcoes distribuidas de um protocolo incluem o seguinte: Inclui todo o suite do protocolo de rede que fornecer bastante informacao em seu endereco da camada de rede para permitir que um router o envie ao dispositivo seguinte e finalmente a seu destino. Define o formato e o uso dos campos dentro de um pacote O Internet Protocol (IP) e o Internetwork Packet Exchange de Novell (IPX) sao exemplos de protocolos distribuidos. Outros exemplos incluem VIDEIRAS do DECnet, do Appletalk, do Banyan, e sistemas da rede de Xerox (XNS). O roteamento do uso dos Routers protocola para trocar tabelas de roteamento e informacao de roteamento da parte. Ou seja os protocolos do roteamento permitem routers de distribuir protocolos distribuidos. As funcoes de um protocolo do roteamento incluem o seguinte: Fornece processos compartilhando da informacao da rota Permite que os routers comuniquem-se com outros routers para atualizar e manter as tabelas de roteamento Os exemplos de distribuir os protocolos que suportam o protocolo distribuido IP incluem o Routing Information Protocol (RASGO), o protocolo Interior do roteamento da passagem (IGRP), o Shortest-Path aberto primeiramente (OSPF), o Border Gateway Protocol (BGP), e IGRP realcado (EIGRP). 10.2 O roteamento do IP protocola 10.2.4 Determinacao do trajeto A determinacao do trajeto ocorre na camada de rede. A determinacao do trajeto permite um router de comparar o endereco de destino as rotas disponiveis em sua tabela de roteamento, e de selecionar o mais melhor trajeto. Os routers aprendem destas rotas disponiveis com o roteamento de estatica ou o roteamento dinamico. As rotas configuradas manualmente pelo administrador da rede sao rotas de estatica. As rotas aprendidas por outras os routers que usam um protocolo do roteamento sao rotas dinamicas. O router usa a determinacao do trajeto decidir-se que porto um pacote entrante deve ser emitido fora ao curso sobre a seu destino. Este processo e consultado tambem como a distribuir o pacote. Cada router que o pacote encontra ao longo da maneira e chamado um hop. A contagem do hop e distanced viajado. A determinacao do trajeto pode ser comparada a uma pessoa que dirige um carro de uma posicao em uma cidade a outra. O excitador tem um mapa que mostre as ruas que podem ser feitas exame para comecar ao destino, apenas porque um router tem uma tabela de roteamento. O excitador viaja de uma intersecao a outra apenas enquanto um pacote viaja de um router a outro em cada hop. Em toda a intersecao, o excitador pode distribuir-se himself escolhendo girar a esquerda, girar para a direita, ou ir a direito. Na mesma maneira, um router decide-se que porto outbound o pacote deve ser emitido. As decisoes de um excitador sao influenciadas por fatores tais como o trafego em uma estrada, o limite de velocidade da estrada, o numero das pistas na estrada, se ou ha um pedagio na estrada, e se ou nao a estrada esta fechada freqentemente. As vezes e mais rapida fazer exame de uma rota mais longa em uma rua menor, para tras mais menos aglomerada em vez de uma estrada com muitos do trafego. Similarmente, os routers podem fazer as decisoes baseadas na carga, largura de faixa, atrasam, custam, e confiabilidade de uma ligacao da rede. O seguinte processo e usado durante a determinacao do trajeto para cada pacote que e distribuido: O endereco de destino e obtido do pacote. A mascara da primeira entrada na tabela de roteamento e aplicada ao

endereco de destino. O destino mascarado e a entrada da tabela de roteamento sao comparados. Se houver um fosforo, o pacote esta enviado ao porto que e associado com essa entrada da tabela. Se nao houver um fosforo, a entrada seguinte na tabela esta verificada. Se o pacote nao combinar nenhumas entradas na tabela, o router verifica para ver se um default route for ajustado. Se um default route for ajustado, o pacote esta enviado ao porto associado. Um default route e uma rota que esteja configurada pelo administrador da rede como a rota para se usar se nao houver nenhum fosforo na tabela de roteamento. Se nao houver nenhum default route, o pacote esta rejeitado. Uma mensagem e emitida geralmente para tras ao dispositivo de emissao que indica que o destino era unreachable. 10.2 O roteamento do IP protocola 10.2.5 Tabelas de roteamento O roteamento do uso dos Routers protocola para construir e manter as tabelas de roteamento que contem a informacao da rota. Isto dae (dispositivo automatico de entrada) no processo da determinacao do trajeto. Os protocolos do roteamento enchem tabelas de roteamento com uma variedade da informacao da rota. Esta informacao varia dependendo do protocolo do roteamento usado. As tabelas de roteamento contem a informacao necessaria enviar pacotes dos dados atraves das redes conectadas. Dominios ou LANs da transmissao do interconnect dos dispositivos da camada 3. Um esquema dirigindo-se hierarquico e requerido para transferencia de dados para ocorrer. Os Routers mantem-se a par da informacao importante em suas tabelas de roteamento, including o seguinte: Tipo do protocolo - o tipo de protocolo do roteamento que criou a entrada da tabela de roteamento Associacoes do destino/hop - estas associacoes dizem a um router que um destino particular ou esta conectado diretamente ao router, ou que pode ser alcancado usando um outro router chamado o seguinte-hop na maneira ao destino final. Quando um router recebe um pacote entrante, verifica o endereco de destino e tenta combinar este endereco com uma entrada da tabela de roteamento. Distribuicao metrica - os protocolos diferentes do roteamento usam metrics diferentes do roteamento. Os metrics do roteamento sao usados determinar o desirability de uma rota. Por exemplo, os usos do Routing Information Protocol (RASGO) hop contagem como sua somente distribuicao metrica. O protocolo Interior do roteamento da passagem (IGRP) usa uma combinacao da largura de faixa, carga, atrasa-a, e metrics da confiabilidade para criar um valor metrico composto. Relacoes Outbound - a relacao que os dados devem ser emitidos para fora sobre, a fim alcancar o destino final. Os Routers comunicam-se um com o outro para manter suas tabelas de roteamento atraves da transmissao de mensagens do update do roteamento. Alguns protocolos do roteamento transmitem mensagens do update periodicamente, quando outros as emitirem somente quando ha umas mudancas na topologia da rede. Alguns protocolos transmitem a tabela de roteamento inteira em cada mensagem do update, e alguns transmitem somente as rotas que mudaram. Analisando os updates do roteamento dos routers neighboring, um router constroi e mantem sua tabela de roteamento. 10.2 O roteamento do IP protocola 10.2.6 Algoritmos e metrics do roteamento Um algoritmo e uma solucao detalhada a um problema. Na caixa de pacotes do roteamento, os protocolos diferentes do roteamento usam algoritmos diferentes decidir-se que porto um pacote entrante deve ser emitido. Os algoritmos do roteamento dependem do metrics para fazer estas decisoes. Os protocolos do roteamento tem frequentemente um ou mais dos seguintes objetivos do projeto: Optimization - o Optimization descreve a potencialidade do algoritmo do roteamento para selecionar a mais melhor rota. A rota dependera do metrics e dos weightings metricos usados no calculo. Por exemplo, um algoritmo pode usar a contagem do hop e atrasa o metrics, mas pode considerar atrasa o metrics como mais importante no calculo. Simplicity e despesas gerais baixas - mais simples o algoritmo, sera processado mais eficientemente pelo processador central e

pela memoria no router. Isto e importante de modo que a rede possa escalar as proporcoes grandes, tais como o Internet. Robustness e estabilidade - um algoritmo do roteamento deve executar corretamente quando confrontado por circunstancias incomuns ou unforeseen, tais como falhas da ferragem, por condicoes de carga elevadas, e por erros da execucao. Flexibilidade - um algoritmo do roteamento deve rapidamente adaptar-se a uma variedade de mudancas da rede. Estas mudancas incluem a disponibilidade do router, memoria do router, mudancas na largura de faixa, e a rede atrasa. Convergencia rapida - a convergencia e o processo do acordo por todos os routers em rotas disponiveis. Quando um evento da rede causa mudancas na disponibilidade do router, os updates sao needed reestablish o connectivity da rede. Os algoritmos do roteamento que convergem lentamente podem fazer com que os dados sejam undeliverable. Os algoritmos do roteamento usam metrics diferentes determinar a mais melhor rota. Cada algoritmo do roteamento interpreta o que e o mais melhor em sua propria maneira. O algoritmo do roteamento gera um numero, chamado o valor metrico, para cada trajeto atraves da rede. Selecao sofisticada da rota da base dos algoritmos do roteamento no metrics multiplo, combinando o em um unico valor metrico composto. Tipicamente, os valores metricos menores indicam trajetos preferidos. O Metrics pode ser baseado em uma unica caracteristica de um trajeto, ou pode ser calculado baseou em diversas caracteristicas. Os seguintes sao os metrics que sao usados o mais geralmente distribuindo protocolos: Largura de faixa - a capacidade de dados de uma ligacao. Normalmente, uma ligacao do Ethernet 10-Mbps e preferivel a uma linha alugada de 64 kbps. Atrasa - o comprimento de tempo requerido para mover um pacote ao longo de cada ligacao da fonte para o destino. Atrasa depende da largura de faixa das ligacoes intermediarias, a quantidade de dados que podem temporariamente ser armazenados em cada router, congestion de rede, e distancia fisica. Carga - a quantidade de atividade em um recurso da rede tal como um router ou uma ligacao. Confiabilidade - geralmente uma referencia a taxa de erro de cada ligacao da rede. Contagem do Hop - o numero dos routers que um pacote deve viajar completamente antes de alcancar seu destino. Cada router que os dados devem passar completamente e igual a um hop. Um trajeto que tenha uma contagem do hop de quatro indica que os dados que viajam ao longo desse trajeto teriam que passar atraves de quatro routers antes de alcancar seu destino final. Se os trajetos multiplos estiverem disponiveis a um destino, o trajeto com menos numero dos hops esta preferido. Tiquetaques - atrasa em uma ligacao de dados usando tiquetaques de pulso de disparo do PC de IBM. Um tiquetaque e aproximadamente 1/18 de segundo. Custo - um valor arbitrario, baseado geralmente na largura de faixa, na despesa monetary, ou na outra medida, que e atribuida por um administrador da rede. 10.2 Protocolos do roteamento do IP 10.2.7 IGP e EGP Um Autonomous System e uma rede ou um jogo das redes sob o controle administrativo comum, tal como o dominio de cisco.com. Um Autonomous System consiste nos routers que apresentam uma vista consistente da distribuicao ao mundo externo. Duas familias de protocolos do roteamento sao protocolos Interior da passagem (IGPs) e protocolos exteriores da passagem (EGPs). Dados da rota de IGPs dentro de um Autonomous System. Routing Information Protocol (RASGO) e (RIPv2) Protocolo Interior do roteamento da passagem (IGRP) Protocolo Interior realcado do roteamento da passagem (EIGRP) Abrir o Shortest-Path primeiramente (o OSPF) Protocolo Sistema-a-Intermediario intermediario do sistema (IS-IS) Dados da rota de EGPs entre sistemas autonomos. Um exemplo de um EGP e o Border Gateway Protocol (BGP). 10.2 O roteamento do IP protocola 10.2.8 Estado da ligacao e vetor da distancia Os protocolos do roteamento podem ser classificados como IGPs ou EGPs, que descreve se um grupo dos routers esta sob uma unica administracao ou nao. IGPs pode mais mais

ser categorizado enquanto o distancia-vetor ou o ligacao-estado protocolam. A aproximacao do roteamento do distancia-vetor determina a distancia e o sentido, vetor, a toda a ligacao na rede interna. A distancia pode ser a contagem do hop a ligacao. Os Routers que usam algoritmos do distancia-vetor emitem o todo ou uma parte de suas entradas da tabela de roteamento aos routers adjacentes em uma base periodica. Isto acontece mesmo se nao houver nenhuma mudanca na rede. Recebendo um update do roteamento, um router pode verificar todas as rotas sabidas e fazer mudancas a sua tabela de roteamento. Este processo e sabido tambem como o roteamento pelo boato. compreender que um router tem da rede e baseada no perspective do router adjacente da topologia da rede. Os exemplos de protocolos do distancia-vetor incluem o seguinte: O Routing Information Protocol (RASGO) - O IGP o mais comum no Internet, usos do RASGO hop contagem como sua somente distribuicao metrica. O protocolo Interior do roteamento da passagem (IGRP) - este IGP foi desenvolvido por Cisco para dirigir-se as edicoes associadas com a distribuicao em redes grandes, heterogeneas. IGRP realcado (EIGRP) - este IGP Cisco-proprietario inclui muitas das caracteristicas de um protocolo do roteamento do ligacao-estado. Por causa deste, foi chamado um protocolo do equilibrado-hibrido, mas e realmente um protocolo avancado do roteamento do distancia-vetor. os protocolos do roteamento do Ligacao-estado foram projetados superar limitacoes de protocolos do roteamento do vetor da distancia. os protocolos do roteamento do Ligacao-estado respondem rapidamente as mudancas da rede que emitem updates do disparador somente quando uma mudanca da rede ocorreu. os protocolos do roteamento do Ligacao-estado emitem os updates periodicos, sabidos enquanto o ligacao-estado refresca, em uns intervalos mais longos do tempo, tais como cada 30 minutos. Quando uma rota ou uma ligacao mudam, o dispositivo que detectou a mudanca cria uma propaganda do ligacao-estado (LSA) a respeito dessa ligacao. O LSA e transmitido entao a todos os dispositivos neighboring. Cada dispositivo do roteamento faz exame de uma copia do LSA, atualiza sua base de dados do ligacao-estado, e envia o LSA a todos os dispositivos neighboring. Este inundar de LSAs e requerido para assegurar-se de que todos os dispositivos do roteamento criem as bases de dados que refletem exatamente a topologia da rede antes de atualizar suas tabelas de roteamento. os algoritmos do Ligacao-estado usam tipicamente suas bases de dados criar as entradas da tabela de roteamento que preferem o Shortest-Path. Os exemplos de protocolos do ligacao-estado incluem o Shortest-Path aberto primeiramente (OSPF) e o sistema Sistema-a-Intermediario intermediario (IS-IS). 10.2 O roteamento do IP protocola 10.2.9 Protocolos do roteamento O RASGO e um protocolo do roteamento do vetor da distancia que use a contagem do hop como seu metrico determinar o sentido e a distancia a toda a ligacao na rede interna. Se houver trajetos multiplos a um destino, o RASGO seleciona o trajeto com menos numero dos hops. Entretanto, porque a contagem do hop e a unico metrica do roteamento usada pelo RASGO, nao seleciona sempre o trajeto o mais rapido a um destino. Tambem, o RASGO nao pode distribuir um pacote alem de 15 hops. A versao 1 do RASGO (RIPv1) requer que todos os dispositivos na rede usam o mesmo subnet mask, porque nao inclui a informacao do subnet mask em updates do roteamento. Isto e sabido tambem como o roteamento classful. A versao 2 do RASGO (RIPv2) fornece o roteamento do prefixo, e emite a informacao do subnet mask em updates do roteamento. Isto e sabido tambem como o roteamento classless. Com protocolos classless do roteamento, os subnets diferentes dentro da mesma rede podem ter mascaras diferentes do subnet. O uso de mascaras diferentes do subnet dentro da mesma rede e consultado como a mascarar variablelength do subnet (VLSM). IGRP e um protocolo do roteamento do distancia-vetor desenvolvido por Cisco. IGRP foi desenvolvido especificamente para dirigir-se aos

problemas associados com a distribuicao nas redes grandes que eram alem da escala dos protocolos tais como o RASGO. IGRP pode selecionar o trajeto disponivel o mais rapido baseado em atrasa, largura de faixa, carga, e confiabilidade. IGRP tem tambem um limite maximo muito mais elevado da contagem do hop do que o RASGO. IGRP usa somente o roteamento classful. O OSPF e um protocolo do roteamento do ligacaoestado desenvolvido pelo Internet Engineering Task Force (IETF) em 1988. O OSPF foi escrito para dirigir-se as necessidades dos internetworks grandes, scalable que o RASGO nao poderia. O sistema Sistema-a-Intermediario intermediario (IS-IS) e um protocolo do roteamento do ligacao-estado usado para protocolos distribuidos a excepcao do IP. O IS-IS integrado e uma execucao expandida do IS-IS que suporta protocolos distribuidos multiplos including o IP. Como IGRP, EIGRP e um protocolo proprietario de Cisco. EIGRP e uma versao avancada de IGRP. Especificamente, EIGRP fornece a eficiencia operando-se superior tal como a convergencia rapida e a largura de faixa aerea baixa. EIGRP e um protocolo avancado do distancia-vetor que use tambem algumas funcoes do protocolo do ligacao-estado. Conseqentemente, EIGRP e categorizado as vezes como um protocolo hybrid do roteamento. O Border Gateway Protocol (BGP) e um exemplo de um protocolo externo da passagem (EGP). O BGP troca a informacao de roteamento entre sistemas autonomos ao garantir a selecao de trajeto laco-livre. O BGP e a rota principal que anuncia o protocolo usado por companhias principais e por ISPs no Internet. BGP4 e a primeira versao do BGP que suporta o roteamento classless do interdomain (CIDR) e o aggregation da rota. Ao contrario dos protocolos internos comuns da passagem (IGPs), como o RASGO, o OSPF, e o EIGRP, o BGP nao usa o metrics como a contagem do hop, largura de faixa, nem atrasa-o. Instead, o BGP faz as decisoes do roteamento baseadas em politicas da rede, ou em reguas usando varios atributos do trajeto do BGP. 10.3 Os mecanicos de Subnetting 10.3.1 Classes de enderecos do IP da rede As classes de enderecos do IP oferecem uma escala de 256 a 16.8 milhao anfitrioes, como discutida previamente neste modulo. Para controlar eficientemente uma fonte limitada de enderecos do IP, todas as classes podem ser subdivididas em subnetworks menores. A figura fornece uma vista geral da divisao entre redes e anfitrioes 10.3 Os mecanicos de Subnetting 10.3.2 Introducao a e razao para subnetting Para criar a estrutura do subnetwork, os bocados do anfitriao devem ser atribuidos novamente como bocados da rede. Isto e consultado frequentemente como ao `que pede' bocados. Entretanto, um termo mais exato seria bocados emprestando do `'. O ponto comecar para este processo e sempre o bocado leftmost do anfitriao, esse o mais perto ao ultimo octeto da rede. Os enderecos do Subnet incluem parcela da rede da classe A, da classe B, e da classe C, mais um campo do subnet e um campo do anfitriao. O campo do subnet e o campo do anfitriao sao criados da parcela original do anfitriao do IP address principal. Isto e feito atribuindo bocados da parcela do anfitriao a parcela original da rede do endereco. A abilidade de dividir a parcela original do anfitriao do endereco nos campos novos do subnet e do anfitriao fornece dirigir-se a flexibilidade para o administrador da rede. Alem a necessidade para o manageability, subnetting permite o administrador da rede de fornecer o containment da transmissao e a seguranca de baixo nivel no LAN. Subnetting fornece alguma seguranca desde que o acesso a outros subnets esta somente disponivel com os servicos de um router. Mais mais, a seguranca do acesso pode ser fornecida com o uso de listas do acesso. Estas listas podem permitir ou negar o acesso a um subnet, baseado em uma variedade dos criterios, fornecendo desse modo mais seguranca. As listas do acesso serao estudadas mais tarde no curriculum. Alguns proprietarios de redes da classe A e do B descobriram tambem que subnetting cria uma fonte do rendimento para a organizacao com o leasing ou a venda de enderecos previamente nao utilizados

do IP. Um LAN e visto como uma unica rede com nenhum conhecimento da estrutura interna da rede. Esta vista da rede mantem as tabelas de roteamento pequenas e eficientes. Dado um endereco local do no de 192.168.10.14, a parte externa de mundo o LAN ve somente o network number principal anunciado de 192.168.10.0. A razao para esta e que o endereco local de 192.168.10.14 e somente valido dentro do LAN 192.168.10.0 e nao pode funcionar seja la onde for. 10.3 Os mecanicos de Subnetting 10.3.3 Estabelecendo o endereco do subnet mask Selecionar o numero dos bocados para usar-se no processo do subnet dependera do numero maximo dos anfitrioes requeridos por o subnet. Uma compreensao do math binario basico e do valor da posicao dos bocados em cada octeto e necessaria quando calcular o numero dos subnetworks e dos anfitrioes criou quando os bocados foram pedidos. Os ultimos dois bocados no ultimo octeto, nao obstante a classe do IP address, podem nunca ser atribuidos ao subnetwork. Estes bocados sao consultados como aos ultimos dois bocados significativos. O uso de todos os bocados disponiveis criar subnets, a nao ser que estes ultimos dois, resultara nos subnets com somente dois anfitrioes usable. Este e um metodo pratico do conservation do endereco para dirigir-se as ligacoes de serie do router. Entretanto, para um LAN trabalhando isto resultaria em custos de equipamento prohibitive. O subnet mask da ao router a informacao requerida determinar em que rede e subnet um anfitriao particular reside. O subnet mask e criado usando o binarios no octeto ou nos octetos do anfitriao. O octeto ou os octetos do subnet sao determinados adicionando o valor da posicao dos bocados que foram pedidos. Se tres bocados fossem pedidos, a mascara para um endereco da classe C seria 255.255.255.224. Esta mascara pode tambem ser representada, no formato do slash, como /27. O numero depois do slash e o numero total dos bocados que foram usados para a parcela da rede e do subnetwork. Para determinar o numero dos bocados a ser usados, o desenhador da rede necessita calcular quantos anfitrioes o subnetwork o maior requer e o numero dos subnetworks necessitou. Como um exemplo, a rede requer 30 anfitrioes e cinco subnetworks. Um atalho para determinar quantos bocados atribuir novamente e usando a carta subnetting. Consultando a fileira intitulada anfitrioes Usable, a carta indica que para 30 anfitrioes usable tres bocados estao requeridos. A carta mostra tambem que esta cria seis subnetworks usable, que satisfazarao as exigencias deste esquema. A diferenca entre anfitrioes usable e anfitrioes totais e um resultado de usar o primeiro endereco disponivel como o ID e o ultimo endereco disponivel como a transmissao para cada subnetwork. A abilidade de usar estes subnetworks nao e fornecida com o roteamento classful. Entretanto, o roteamento classless, que sera coberto mais tarde no curso pode recuperar muitos destes enderecos perdidos. O metodo que foi usado criar a carta do subnet pode ser usado resolver todos os problemas subnetting. Este metodo usa a seguinte formula: Numero do subnets= usable dois ao poder dos bocados atribuidos do subnet ou de bocados pedidos, menos dois (enderecos reservados para a identificacao do subnetwork e a transmissao do subnetwork) (poder 2 dos bocados pedidos) - 2 = subnets usable Alemao para FrancesAlemao para InglesArabe para Ingles BETA (teste)Chines para Ingles BETA (teste)Chines (Simplificado para Tradicional) BETA (teste)Chines (Tradicional para Simplificado) BETA (teste)Coreano para Ingles BETA (teste)Espanhol para InglesFrances para AlemaoFrances para InglesIngles para AlemaoIngles para Arabe BETA (teste)Ingles para Chines (Simplificado) BETA (teste)Ingles para Chines (Tradicional) BETA (teste)Ingles para Coreano BETA (teste)Ingles para EspanholIngles para FrancesIngles para ItalianoIngles para Japones BETA (teste)Ingles para PortuguesIngles para Russo BETA (teste)Italiano para

InglesJapones para Ingles BETA (teste)Portugues para InglesRusso para Ingles BETA (teste) (23) - 2 = 6 Numero do hosts= usable dois ao poder dos bocados restantes, menos dois (enderecos reservados para a identificacao do subnet e a transmissao do subnet) (poder 2 dos bocados restantes) do anfitriao - 2 = anfitrioes usable (25) - 2 = 30 10.3 Os mecanicos de Subnetting 10.3.4 Aplicando o subnet mask Uma vez que o subnet mask foi estabelecido entao pode ser usado criar o esquema do subnet. A carta na figura e um exemplo dos subnets e dos enderecos criados atribuindo tres bocados ao campo do subnet. Isto criara oito subnets com os 32 anfitrioes por o subnet. Comecar com zero (0) ao numerar subnets. O primeiro subnet referenced sempre como o subnet zero. Ao encher-se na carta tres do subnet dos campos e automatico, outra requer algum calculo. O subnetwork ID do subnet zero e o mesmo que o network number principal, neste caso 192.168.10.0. A transmissao ID para a rede inteira e o numero o maior possivel, neste caso 192.168.10.255. O terceiro numero que e dado e o subnetwork ID para o subnet number sete. Este numero e os tres octetos da rede com o numero do subnet mask introduzido na quarta posicao do octeto. Tres bocados foram atribuidos ao campo do subnet com um valor cumulativo de 224. O ID para o subnet sete e 192.168.10.224. Introduzindo estes numeros, os pontos de verificacao estiveram estabelecidos que verificarao a exatidao quando a carta e terminada. Ao consultar a carta subnetting ou ao usar a formula, os tres bocados atribuidos ao campo do subnet resultarao em 32 anfitrioes totais atribuidos a cada subnet. Esta informacao fornece a contagem da etapa para cada subnetwork ID. que adiciona 32 a cada numero precedente, comecando com o subnet zero, o ID para cada subnet e estabelecida. Observar que o subnet ID tem todo o 0s binario na parcela do anfitriao. O campo da transmissao e o ultimo numero em cada subnetwork, e tem toda binarios na parcela do anfitriao. Este endereco tem a abilidade de transmitir somente aos membros de um unico subnet. Desde que o subnetwork ID para o subnet zero e 192.168.10.0 e ha 32 totais hospeda a transmissao ID estaria 192.168.10.31. Comecando por zero o 32o numero seqencial e 31. E importante recordar que zero (0) sao um numero real no mundo do trabalho em rede. O contrapeso da coluna do ID da transmissao pode ser enchido dentro usando o mesmo processo que foi usado na coluna do ID do subnetwork. Adicionar simplesmente 32 a transmissao precedente ID do subnet. Uma outra opcao e comeca pelo fundo desta coluna e trabalha ate o alto subtraindo um do subnetwork precedente ID. 10.3 Os mecanicos de Subnetting 10.3.5 Redes da classe A e do B de Subnetting O procedimento subnetting da classe A e do B e identico ao processo para a classe C, a nao ser que possa haver significativamente mais bocados envolvidos. Os bocados disponiveis para a atribuicao ao campo do subnet em um endereco da classe A sao 22 bocados quando um endereco da classe B tiver 14 bocados. Atribuir 12 bocados de um endereco da classe B ao campo do subnet cria um subnet mask de 255.255.255.240 ou de /28. Todos os oito bocados foram atribuidos no terceiro octeto tendo por resultado 255, o valor total de todos os oito bocados. Quatro bocados foram atribuidos no quarto octeto tendo por resultado 240. Recordar que a mascara do slash e o total de soma de todos os bocados atribuidos ao campo do subnet mais os bocados fixos da rede. Atribuir 20 bocados de um endereco da classe A ao campo do subnet cria um subnet mask de 255.255.255.240 ou de /28. Todos os oito bocados dos segundos e terceiros octetos foram atribuidos ao campo do subnet e a quatro bocados do quarto octeto. Nesta situacao, e aparente que o subnet mask para os enderecos da classe A e da classe B parece identico. A menos que a mascara for relacionada a um endereco de rede nao e possivel decifrar quantos bocados foram atribuidos ao campo do subnet. Qualquer classe do endereco necessita ser

subnetted, as seguintes reguas e o mesmo: Subnets totais = 2 ao poder dos bocados pedidos Hosts= total 2 ao poder dos bocados restantes Subnets Usable = 2 ao poder dos bocados pedidos menos 2 Hosts= Usable 2 ao poder dos bocados restantes menos 2 10.3 Os mecanicos de Subnetting 10.3.6 Calculando o subnetwork residente com ANDing Mascaras do subnet do uso dos Routers para determinar o subnetwork home para nos individuais. Este processo e consultado como a ANDing logico. ANDing e um processo binario por que o router calcula o subnetwork ID para um pacote entrante. ANDing e similar a multiplicacao. Este processo e segurado no nivel binario. Conseqentemente, e necessario ver o IP address e a mascara em binario. O IP address e o endereco do subnetwork sao ANDed com o resultado que e o subnetwork ID. Os usos do router entao essa informacao enviar o pacote atraves da relacao correta. Subnetting e uma habilidade instruida. Fara exame de muitas horas que executam exercicios de pratica para ganhar um desenvolvimento de esquemas flexiveis e workable. Uma variedade de calculadoras do subnet esta disponivel na correia fotorreceptora. Entretanto, um administrador da rede deve saber calcular manualmente subnets a fim projetar eficazmente o esquema da rede e assegurar a validez dos resultados de uma calculadora do subnet. A calculadora do subnet nao fornecera o esquema inicial, somente dirigir-se final. Tambem, nenhuma calculadora, do tipo, e permitida durante o exam da certificacao.

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