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Teoria bsica do design Direo, posio e espao

Continuando a srie de design bsico, o assunto de hoje direo, posio e espao.

Direo
A direo de um objeto esta ligada a sua posio dentro de uma moldura, do modo que visto pelo o observador e dos formatos adjacentes a ele.

Posio
Posio se refere relao entre determinada forma e a estrutura ou moldura que o cerca. A posio das formas tem uma relao direta com o sentido de observao da composio e seu equilbrio visual1, uma vez que elementos mal posicionados criam desarmonia visual. H inmeras maneiras de posicionar um elemento grfico dentro de uma composio, mas preciso ter cuidado para desequilibrar o projeto. Antes de tudo essencial ter em mente que cada forma tem um determinado peso visual, e que para se obter equilbrio nenhum lado pode ser pesado a ponto de no receber um suporte do outro. Vejamos no exemplo.

Na primeira composio a forma direita tem um grande peso visual dentro do retngulo em que foi posicionado, como o outro no apresenta peso suficiente para compens-la, o retngulo parece cair para a direita, isso representa falta de equilbrio visual.

J nesta imagem, uma pequena alterao foi feita. No lado esquerdo foi inserido um elemento igual aos demais, s que em um tamanho menor. A repetio da forma faz com que o olhar do observador seja resgatado do lado direito, ou seja, mesmo um lado apresentando uma forma muito mais pesada, outro elemento bem posicionado garante equilbrio a imagem. Esta uma das razes de ser to complicado criar boas composies minimalistas. Dispondo de poucas formas para distribuir, preciso um longo estudo de posicionamento, uma vez que o menor erro na posio gera forte desequilbrio visual.

Espao
Qualquer forma ocupa um espao, que pode ser real ou ilusrio, sugerindo tridimensionalidade/profundidade. Por isso podemos trabalhar tanto com espaos cheios (preenchidos por elementos grficos) como com o vazio. Para determinar a ocupao espacial de uma composio, temos que considerar o enquadramento, margens, contornos e sangramentos presentes no projeto. O enquadramento refere-se s condies criadas para a correta interpretao de uma mensagem grfica. O enquadramento engloba a delimitao atravs de margens e contornos. As margens tm muita influencia na forma como vemos o contedo. Uma margem cercando determinado contedo faz com que ele fique restrito aos seus limites, preso dentro de sua prpria moldura. No design moderno (e tambm na arte) as margens vm sendo cada vez menos utilizadas, pois assim os designers conseguem dar a impresso de que o contedo invade o nosso mundo, e no fica restrito a base em que foi impresso. Margens grandes e simtricas adicionam formalidade imagem, obtm-se assim a imagem contra o fundo, de forma bem ntida. Um sangramento total (quando a imagem ocupa toda a folha, sem nenhuma margem) oculta o fundo, dando a impresso de que a imagem mais ativa e maior. Finalmente, uma imagem parcialmente sangrada garante mais dinamismo e menos formalidade que uma imagem enquadrada em uma moldura, mas d espao para uma legenda ou uma caixa de texto, por exemplo.

A moldura fecha a imagem.

Como tudo no design, no existe uma regra fixa, tudo depende do contexto e da mensagem a ser transmitida. 1 N. do t. A posio no o nico fator determinante para o equilbrio visual. Cor, forma, textura e muitas outras coisas garantem o equilbrio.

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