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1 - Resumo:
Com base na teoria do alcance de um projetil, dele ter feito um movimento retilneo uniformemente acelerado no plano inclinado, ir calcular o seu alcance mximo obtido pelo projtil.
2 - Introduo:
Soltar uma esfera a partir do repouso do alto de um plano inclinado acima do solo (ponto de referencia) de altura h, realizando movimento retilneo e acelerado no plano inclinado, ao terminar segue a um pequeno percurso na horizontal, na teoria desprezando o atrito e a fora de arrasto, alm da inercia. 3 - Objetivo:
Ser estudado lanamento de projeteis, tendo uma demonstrao de calcular a distancia do impacto do projtil. Haver uma margem de erro na parte terica e pratica, que na teoria no leva em conta o atrito e a fora de arrasto.
4 - Procedimento Experimental:
Material utilizado: 3 hastes; uma bola de sinuca; 2 fotogates; 3 trips; 1 folha de papel; 1 calha; Windows pc, Logger pro interface.
Montando a rampa em cima da mesa que faa um ngulo , que permita o deslizamento da bola e escape sobre a mesa, sobre o solo por um papel onde a bola ira atingir usando a formula do alcance mximo (x = Vx ). Conectando os fotogates, no interface do computador nas portas DG1 e DG2, com a distancia entre elas de 0,09m, preparando o computador para coletar os dados abrindo o logger pro, em physic with computers, exp 08. Medido a altura da mesa com uma rgua milimtrica e onde provavelmente a bola de sinuca ira cair, colocando um papel no cho. Soltando a bola sempre do mesmo ponto da calha de 0,20m, chegando ao fim da calha a bola rolava na mesa no sentindo horizontal para permanecer a velocidade constante. Passava pelos fotogates coletados os dados de velocidades, ao termino da mesa a bola dirigia-se a marcao do papel. Ao fim das tentativas (10 tentativas), o programa mostrava o valor mximo, mdio e mnimo clicando no boto estatstica. Fazendo isso foram preenchidas as tabelas. 5 - Resultado e discurso:
Velocidade Tentativas 1 2 3 4 (m/s) 0,714 0,716 0,719 0,713 x (m) 0,34 0,34 0,34 0,341 Velocidade mxima Velocidade mnima Velocidade media Altura da mesa Ponto pr-determinado do impacto Distancia mxima do ponto de 5 0,717 0,34 impacto Distancia mnima do ponto de 6 7 8 9 10 0,716 0,723 0,722 0,720 0,720 0,342 0,34 0,341 0,34 0,34 impacto Distancia real dos pontos 0,34m 0,34m 0,342m 0,723(m/s) 0,713(m/s) 0,718(m/s) 0,92m 0,31m
Como pode ser visto os valores de x no correspondem com o valor proposto da teoria. De fato os valores da teoria no levam em conta o atrito e a fora de arrasto alm da inercia, sabendo que na teoria a bola vai deslizando, j no experimento a bola vai rolando com isso a bola ganha mais energia cintica. Tambm podem ter acontecido alguns erros, a velocidade esta variando pela bola no esta na devida marcao no plano inclinado, ao
termino da calha, provavelmente a bola quicava sobre a mesa porque, a calha no se encachava na mesa. 6 - Concluso: Os valores o obtidos foram to prximos como o da teoria nas 10 tentativas, capaz de provar a distancia do lanamento de projeteis, foram obtidos 0,03m a mais porque a bola no desliza e sim vai rolando.
7 - Bibliografia
http://www.colegioweb.com.br/fisica/movimentos-de-projeteis.html http://www.ebah.com.br/content/ABAAAAVrAAI/lancamento-projeteis http://www.fsc.ufsc.br/~tati/webfisica/movimentos/f1a-aula11/movproj.pdf 8 Questionrio 1. Demonstre a expresso acima utilizando as questes para o movimento da bola nas coordenadas horizontal e vertical.
Sabendo que Galileu provou que a velocidade sempre constante na horizontal e adotando saindo do marco zero, X=Xo+Voxt, Xo = 0, obtemos X=Voxt, o tempo que queda igual a ambos os movimentos tanto na horizontal quanto na vertical, pela equao Y = Yo + Voyt + gt, Yo=0 e Voy=0, porque saem do repouso, temos
2. Verifique experimentalmente como variar a velocidade da bola quando a mesma largada de diferentes posies ao longo da rampa? Falta realizar este experimento.