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APRENDENDO COM BALOO


SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN

O fundo de cena da Alcateia baseado nas fbulas do O Livro da Selva de Rudyard Kipling. Como Mowgli, nossos lobinhos e lobinhas vivem como o Povo Livre da Selva e aprendem a serem livres por meio da solidariedade e do respeito lei.

A autoridade mxima da alcateia Aquel, o lobo mais velho e experiente a quem todos os lobos devem respeito. Os outros personagens contribuem para educao dos lobinhos, personificando o carter e sabedoria temos o urso Baloo, a habilidade e a fora temos a pantera Bagheera e a inteligncia da serpente Kaa. Hoje em nossa reunio daremos nfase ao excelente carter e sabedoria do nosso querido urso Baloo.

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SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN

Oba! Vejam quem veio nos ajudar a compreender e praticar a Lei do Lobinho. o nosso amigo Baloo. Vamos prestar bem ateno e depois fazer uma linda dramatizao.

I O Lobinho ouve sempre os Velhos Lobos. II O Lobinho pensa sempre primeiro nos outros.

III O Lobinho abre os olhos e os ouvidos. IV O Lobinho limpo e est sempre alegre. V O Lobinho diz sempre a verdade.

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Jogo: Pulando com Baloo


Tempo: 15 minutos Grupo: indefinido Material: Apito

Objetivo: Integrao e concentrao


Desenvolvimento: A matilha formada em circulo e abraados pela cintura um do outro. A regra simples quando Baloo soar 1 apito, todos devem dar um pulo para a direita, e ao soar 2 apitos, todos devem dar um pulo para a esquerda. Ao acelerar-se o comando cria-se confuso, tendo elementos tentando dar dois pulos para a direita ou esquerda ao sinal de 2 apitos.

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Riscando o sapato com Baloo


Tempo: 15 minutos Grupo: indefinido Material: Giz

Objetivo: Ateno, agilidade e destreza. Desenvolvimento: Baloo entregase um pedao de giz branco para cada participante, que deve ao seu sinal iro tentar riscar o sapato de qualquer outro participante, evitando que o seu seja riscado.
Aquele que tiver o sapato riscado encaminhado at a floresta para ajudar Mowgli numa aventura. Continuaro no jogo os demais at que se tenha um vencedor.

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Criando Histrias com Baloo


Tempo: 15 minutos Grupo: acima de 15 pessoas Material: Bola ou leno Objetivo: Integrao, ateno e ampliando conhecimentos. Desenvolvimento: 1. Escolhe-se uma historia relacionada ao Ramo Lobinho. 2. Distribui-se entre os membros alguns personagens. Grupos de 4 pessoas, recebem os mesmos personagens. 3. Todos ficam sentados em circulo e conta-se a histria, cada vez que se fala o personagem, o membro respectivo a aquele personagem deve correr ao redor do circulo e pegar o objeto do meio Ps.: A histria deve-se continuar sendo contada. Pode-se falar mais de um de uma vez.

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Bolas divertidas com Baloo


Tempo: 10 minutos Grupo: 2 times Material: Bola Objetivo: Trabalho em equipe, reflexos Desenvolvimento: como o jogo de queimada, mas quando algum for atingido em uma certa parte do corpo, no pode mais us-la at o fim do jogo. Por exemplo, se algum for atingido no brao, no pode mais us-lo para arremessar. Se for atingido em uma perna, s pode mais pular com a outra perna. Se for atingido no tronco ou cabea, est fora. Use uma ou mais bolas.

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Enchendo os copos com Baloo


Tempo: 10 minutos Grupo: indefinido Material: 2 copos por matilha, 1 canudo por integrante.

Objetivo: integrao e destreza Desenvolvimento: As equipes formamse de frente para dois copos, que esto h cinco metros, cada lobinho tem um canudo, o primeiro sai e vai at os copos, dos quais um est cheio de gua e outro vazio. O objetivo passar a gua para o outro copo, cada lobinho s pode puxar a gua apenas uma vez.

Vence quem estiver com o copo mais cheio em um determinado tempo.

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ARTE BALOO PARA PINTAR O SETE NA ALCATEIA


Tempo: 30minutos Grupo: Matilha Materiais diversos de pintura.
Objetivo: Permitir que a criana se mostre por inteiro, respeitando seu processo, no existindo o belo e o feio, o certo e o errado, mas sim a expresso, o espontneo, a arte. Desenvolvimento: Valer-se das pinturas e atividades do anexo para projetar possibilidades de arte. Deixar as crianas criarem possibilidades artsticas a partir do contexto em anexo da apostila de atividades.
O Grupo Escoteiro deseja abrir as portas para o espontneo. Os lobinhos com muita educao, pode mexer em tudo, para explorar... enfim, criar.

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MASCARA DO URSO BALOO

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MASCARA DO URSO BALOO


Barbante

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Construindo um livro de Boas aes com Baloo

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Construindo um livro de Boas aes com Baloo


Orientaes: Aps programar sua reunio sobre boas aes, construa um livros escrito ou ilustrado de como possvel as crianas (lobinhos), desenvolverem boas aes em todos os aspectos. Para confeco do livro voc ir utilizar: Copias do modelo base do livro. Material de escrita e pintura. Cola e tesoura.

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SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN

BALOO - BASE PARA FANTOCHES DE PAPEL

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BALOO - BASE PARA FANTOCHES DE PAPEL

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BALOO DEDOCHE DE URSOS