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Agora voc pode comear a criar contedos HTML5 usando as ferramentas no Flash Pro. Quando comear a trabalhar com o documento HTML5 Canvas, voc perceber que alguns recursos e ferramentas no so suportados e esto desativados. Isso acontece porque o Flash Professional suporta apenas as ferramentas que tambm so suportadas pelo elemento Canvas em HTML5. Por exemplo, transformaes 3D, linhas pontilhadas, gradientes radiais e efeitos de chanfro no so suportados.
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Colchete Adiciona automaticamente colchetes e parnteses de fechamento para abrir ao gravar cdigo JavaScript.
(A) Destaque de sintaxe (B) Atribuio de cores a cdigos (C) Colchetes Voc pode adicionar interatividade a formas ou objetos no palco usando JavaScript. Voc pode adicionar JavaScript a quadros individuais e quadros-chave. 1. Selecione o quadro ao qual deseja adicionar JavaScript. 2. Selecione Janela > Aes para abrir o painel de Aes.
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Caminhos de ativo As URLs relativas s quais exportar imagens, sons e bibliotecas CreateJS JavaScript de suporte. Se a caixa de seleo direita no estiver marcada, esses ativos no sero exportados do FLA, mas o caminho especificado ainda usado para montar as URLS. Isso agiliza a publicao de um FLA com muitos ativos de mdia, ou impede de substituir bibliotecas JavaScript modificadas.
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Namespaces do JavaScript O espao para nomes em que smbolos, imagens e as bibliotecas CreateJS so colocados e de onde so mencionados.
Bibliotecas hospedadas Se estiver marcado, isso usa cpias das bibliotecas hospedadas no CreateJS CDN em code.createjs.com. Isso permite que as bibliotecas sejam colocadas em cache e compartilhadas entre vrios sites. Incluir camadas ocultas Se estiver desmarcado, as camadas ocultas no so includas na sada. Formas compactas Se estiver marcado, as instrues de vetor so direcionadas em uma forma compacta. Desmarque para exportar instrues legveis e detalhadas (teis para fins de aprendizagem). Limites de multiquadro Se estiver marcado, os smbolos da linha do tempo incluem uma propriedade frameBounds que contm uma matriz de Retngulos que corresponde aos limites de cada quadro na linha do tempo. Limites de multiquadro aumentos significativamente o tempo de publicao.
3. Clique em Publicar para publicar seu contedo no local especificado. Observao: Uma animao projetada por linhas de tempo aninhadas, contendo somente um quadro, no pode ter um loop executado.
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documento HTML5 Canvas. Isso pode afet-lo durante a migrao de contedo, quando voc tentar: Copiar contedo (camadas ou smbolos da biblioteca) de um tipo de documento Flash tradicional (como ActionScript 3.0, AIR para Android, AIR para desktop, e assim por diante) em um documento HTML5. Neste caso, um tipo de contedo no suportado removido ou convertido para padres suportados. Por exemplo, copiar animao 3D remover todas as transformaes 3D aplicadas a objetos no palco. Importar um arquivo PSD ou AI que contenha contedo no suportado. Neste caso, o contedo removido ou convertido para padres suportados. Por exemplo, importe um arquivo PSD com efeitos de desfoque Gradient Bevel aplicados. O Flash Pro remove o efeito. Trabalhar com vrios tipos de documento (por exemplo, ActionScript 3.0 e HTML5 Canvas) simultaneamente, voc alterna documentos com uma ferramenta ou opo no suportada selecionada. Neste caso, o Flash Pro CC indica visualmente que o recurso no suportado. Por exemplo, voc criou uma linha pontilhada em um documento ActionScript 3.0 e alterna para HTML5 Canvas com a ferramenta Linha ainda selecionada. Observe o ponteiro e o Inspetor de propriedades, eles exibem cones para indicar que a linha pontilhada no suportada em HTML5 Canvas. Scripts Os componente do ActionScript so removidos e o o cdigo comentado. E, alm disso,se voc tem JavaScript gravado no bloco de comentrios (para kit de ferramentas para CreateJS com Flash Professional CC 13.0), lembre-se de excluir os comentrios manualmente do cdigo. Por exemplo, se voc copiar camadas que contm botes, eles so removidos.
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