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Guia animado sobre o simulador de fluidos do Blender

Allan Brito | Blender 3D, Tutoriais, Animação | Monday, November 19th, 2007

Mesmo a uma boa parte dos artistas 3D ainda não use o Blender, temos um fenômeno interessante, desde que a possibilidade de simular
fluidos foi incorporada ao Blender. Muita gente acaba aprendendo a usar o Blender, para realizar essa simulação, depois exportar o
modelo para outras ferramentas para renderizar. Existe razão para isso? Claro que sim. A maioria das suítes 3d, ainda não disponibiliza
esse tipo de simulação para os seus usuários. Quem quiser usar fluidos, precisa comprar um plugin a parte. Como o Blender é gratuito,
muita gente acaba aprendendo a usar o Blender, apenas para fazer a simulação de fluidos.

Conheço algumas pessoas que já fizeram isso, aprenderem a usar o Blender apenas para usar os fluidos. As ferramentas que estão sendo
desenvolvidas e prometidas com o projeto Peach, como a possibilidade de gerar paisagens com céu e nuvens, uma enxurrada de novos
usuários começará a usar o Blender.

Se você é uma dessas pessoas, interessadas em usar o Blender, para simular fluidos e exportar para outras ferramentas, existe um guia
muito interessante, totalmente animado, mostrando como funciona o simulador de fluidos. Além de mostrar como cada opção funciona, o
guia mostra animações com os resultados de cada alteração nos parâmetros.

O guia que não tem como objetivo ser um tutorial, mas apenas demonstrar como funcionam algumas das funcionalidades, está dividido
em oito partes:

Domain: Aqui temos um guia explicando como determinar a área em que a simulação acontece.
Fluid: Essa parte do guia, explica como funciona a configuração e os possíveis comportamentos para o líquido.
Obstacle: Além da criação do fluido, podemos adicionar obstáculos na simulação. Essa parte do guia mostra como configurar
esses obstáculos.
Inflow: Aqui podemos determinar a velocidade inicial do fluido assim como a quantidade gerada.
Outflow: Caso a sua simulação tenha um objeto que remove líquido da cena, ele deve ser configurado com o Outflow.
Particle: Aqui temos uma explicação de como funciona a simulação de líquidos como spray.
Ipo: Se você quiser personalizar a animação do fluido, podemos usar as curvas IPO para alterar alguns parâmetros. Essa parte do
guia explica como fazer essa animação.
Script: Essa parte do guia disponibiliza um Script para importar objetos e simulações.

O guia é ótimo, mesmo que você já esteja acostumado a utilizar o simulador, vale à pena fazer uma visita. Mesmo os usuários
experientes acabam aprendendo alguma coisa. Sem mencionar que o autor do guia, fez a enorme gentileza de criar animações muito
ilustrativas, sobre as funcionalidades do simulador.

Se você não usa o Blender ainda, quem sabe essa não seja a oportunidade de perder o medo e tentar simular alguma coisa? Vá em

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Allan Brito » Guia animado sobre o simulador de fluidos do Blender http://www.allanbrito.com/2007/11/19/guia-animado-sobre-o-simulador...

Se você não usa o Blender ainda, quem sabe essa não seja a oportunidade de perder o medo e tentar simular alguma coisa? Vá em
frente! É de graça!

2 de 2 25/11/2007 10:07

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