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Conan, O Brbaro
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Brbaros
O Brbaro
Introduo
Este artigo trata de um assunto ainda
pouco explorado e que gera muita discusso dentro da comunidade do Old
Dragon: novas classes de per-sonagem.
Lembro aos leitores que este artigo
apenas um contedo opcional para o
sistema e aqueles que no se sentem
confortveis com a idia basta no
utilizar o material apresentado. Este
artigo foi inspirado no suplemento
Barbarians do Siste-ma Basic Fantasy
e no livro The Complete Barbarians
Handbook do sistema AD&D. Espero
que gostem e que outros membros da
comunidade se inspirem nessa iniciativa para produzir novos artigos e contribuir para que o Old Dragon possa
crescer ainda mais.
Descrio
Um artigo para
de uma tribo com pouco avan-o tecnolgico, um brbaro pode aprender a
usar uma arma mais avanada depois
de muito treino e algum disposto a
ensin-lo.
Fria: Uma vez por dia o brbaro
pode entrar em um estado de frenesi
selvagem conhecido como fria. Neste estado um brbaro no pode usar
qualquer habilidade que requeira pacincia e concentrao, como lanar
T1: O Brbaro
Nvel
XP
Bnus Ataque
Dado de Vida
Jogada de Protao
+1
16
2250
+2
16
4500
+3
16
9000
+4
15
18000
+5
15
36000
+6
15
72000
+7
14
144000
+8
14
288000
+9
14
10
342000
+10
+2 PV
13
11
459000
+10
+2 PV
13
12
580500
+11
+4 PV
13
13
711000
+11
+4 PV
12
14
792000
+12
+5 PV
12
15
909000
+12
+5 PV
12
16
1030500
+13
+6 PV
11
17
1161000
+13
+6 PV
11
18
1197000
+14
+7 PV
11
19
1269000
+14
+7 PV
10
20
1413000
+15
+8 PV
10
Brbaros
Brbaros
sabedoria ou deve atacar o alvo mais
prximo mesmo este no sendo um
inimigo.
Enquanto permanecer ativa a habilidade concede um bnus de +2 nas
jogadas de ataque, +2 nas jogadas de
dano, +2 jogadas de proteo modificadas pela sabedoria, -2 na classe de
armadura e +5 PV temporrios que
so descontados antes de se alcanar
os pontos de vida atuais do personagem.
No final do seu estado de fria o brbaro fica fatigado, ele no pode correr
e sofre um redutor de -2 nas jogadas de
ataque, dano, classe de armadura e testes de resistncia du-rante uma hora.
Totem: Totens so smbolos sagrados
adotados como emblemas por tribos
que consideram certos animais como
seus ancestrais e protetores. Brbaros
escolhem no 1 nvel um nico totem
Cada totem d ao personagem uma
habilidade especial listada na tabela 2.
T2: Totens
Animal
Habilidade
guia
Bfalo
+10% de experincia
Urso
-1 JP base
Coruja
Cavalo
+3m no deslocamento
Leo
+2 testes de surpresa
Serpente
+4 JP contra venenos
Tartaruga
+1 na classe de armadura
Gorila
Drago
Mamute
Raposa
+2 testes de iniciativa
Falco
Carcaju
Texugo
Tubaro
Foca
Escorpio
Corvo
Brbaros
Um artigo para
O BRBARO EM JOGO
Dados de Vida (DV): d10 (exeto elfos) Armas: de acordo com o nvel de
tecnologia de sua tribo
Fora Mnima: 12
Itens Mgicos: os brbaros no
podem utilizar itens mgicos como
Armaduras: de acordo com o nvel de cajados, varinhas e pergaminhos
tecnologia de sua tribo
mgicos
Constituio Mnima: 12
Organizao
Social
As sociedades brbaras tendem a ser
pequenas e sua estrutura social simples. Os sistemas polticos conhe-cidos
pelos povos civilizados como burocracias ou monarquias so des-conhecidos para esses povos. Os br-baros no
possuem guildas ou or-ganizaes. A
estratificao dentro de sua sociedade
rara, pois a maioria das tarefas essenciais como a caa, segurana, artesanato, dentre outras, so partilhadas por
vrios membros da comunidade.
A organizao social mais comum
o bando, um pequeno grupo unido
atravs de ancestrais, geografia ou religio. O tamanho de um bando varia,
mais normalmente consiste de 20 a 40
membros. Tambm existem os bandos
nmades que vagueiam atravs de um
determinado territrio em busca de
alimentos, fazendo acampamentos em
um local especifico at que a ofer-ta de
mantimentos se torne escassa e nesse
momento o bando levanta o acampamento e segue em busca de uma nova
Brbaros
Brbaros
Economia
Tecnologia
Um artigo para
brbaros pertencentes a este grupo. E, por fim, as sociedades avanadas que representam o pico de
desenvolvimento brbaro, eles possuem animais domsticos, veculos
de transporte que se deslocam sobre
duas rodas e comercializam produtos
com os povos civilizados; esses so os
que, durante alguns sculos, podem
vir a se tornar sociedades civilizadas.
Modelo Primrio
Avano Tecnolgico: Fogo (Produzido pela frico de pedras ou toro de
varas sobre materiais inflamveis)
Arquitetura: Cavernas, casas de neve
(rtico apenas), abrigos improvisados
(cabanas feitas madeira ou ramos
cobertos com folhas, ervas daninhas
ou cascas), casas de ossos (ossos de
animais de grande estatura, como
dinossauros, posicionados de maneira
a formar uma cpula e coberta com
couro).
Armas e Armaduras: armas de pedra
ou osso e nenhuma armadura.
Roupas: Peles de animais e couro no
curtido.
Transportes: Andar, trens com trao humana.
Expresso Artstica: Narrativa, pintura nas paredes das cavernas.
Modelo Transitrio
Avano Tecnolgico: Roda (confecionada com toras utilizadas como
rolo ou discos slidos de madeira ou
pedra).
Arquitetura: Barracas ocultas, chals
Brbaros
Brbaros
Armas
Brbaros podem usar qualquer objeto
natural que possa infligir dano como
arma, por exemplo, o osso da perna de
um elefante pode ser usado como uma
clava ou uma costela de um crocodilo
que pode ser empunhada como uma
adaga. Em uma situao difcil um
brbaro pode sempre utilizar pedras ou
esmurrar um oponente com os prprios punhos.
As armas manufaturadas (aquelas que
so construdas minuciosamente) so
muito mais letais e confiveis do que
as armas improvisadas citadas acima
T3: Armas
Arma
Tamanho Dano
Alcance
Iniciativa Preo
Peso
Adaga
Pedra
1d3
+4
2 PP
1 Kg
Osso
1d2
+8
1 PP
0,5 Kg
Ponta de Pedra
1d4
+4
5 PC
1,5 Kg
Ponta de Osso
1d3
3/6/9
+6
3 PC
1 Kg
Clava de Osso
1d6
+4
1 PC
2 Kg
Dardo
1d3
10/15/20
+8
5 PP
Ponta de Pedra
1d4
5 PC
2 Kg
Ponta de Osso
1d3
1 PC
1 Kg
1d6
+2
8 PC
4 Kg
Azagaia
Flechas (20)
Lana
Ponta de Pedra
Ponta de Osso
1d4
3/6/9
+4
4 PC
2 Kg
Machado de Pedra
1d6
+2
1 PP
5 Kg
Martelo de Pedra
1d6
+2
1 PP
6 Kg
Brbaros
Um artigo para
a maior resistncia e a maior versatilidade. Independente da arma ser improvisada ou manufaturada, ela deve
ser feita com os materiais disponveis
existentes prximos s tri-bos sendo
mais comuns a madeira, os ossos (incluindo garras e dentes) e as pedras.
Brbaros preferem o quartzo ao granito, pois este tende a esfarelar aps o
uso prolongado e o marfim a ossos comuns, por causa de sua alta resistncia.
Armas de Osso
ou Pedra
Produtos de
Origem Animal
Brbaros
Brbaros
T4: Produtos de Origem Animal
Criatura
Produto
Valor em PO
Ankheg
Couraa
100
Urso Negro
Couro
Castor
Couro
Beholder
Olho
50
Lince
Couro
Catoblepas
Chifre
30
Centopia Gigante
Veneno
Cocatriz
Penas
Cobra Gigante
Veneno
18
Crocodilo
Couro
Elefante
Presa
5/Kg
Raposa
Couro
Leopardo
Couro
Leo
Couro
Lagarto Gigante
Pele
Minotauro
Chifre
30
Urso Coruja
Ovos
200
Pantera
Couro
Escorpio
Veneno
18
Foca
Couro
Aranha Gigante
Veneno
15
Tigre
Couro
Troll
Sangue
400
Unicrnio
Chifre
1500
Lobo
Couro
Tubaro
Dente
10
Basilisco
Olhos
500
Grifo
Penas
10
Quimera
Guarras
200
Brbaros
10
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