Resumo Durante os anos noventa, vimos surgir, no campo da produo audiovisual determinados efeitos de estranhamento gerados em torno do estatuto da imagem em meios eletrnicos que seguem presentes at hoje. Como estratgia de provocar dessemelhana, esses efeitos resultam de processos criativos e dizem respeito a um tipo de quebra, desvio ou rudo na comunicao que so de ordem no-convencional. Sob a ao esttica do vdeo, tais efeitos desconstrutivos so provocados principalmente no trnsito hbrido entre sistemas analgicos e digitais e na chamada convergncia das mdias. O vdeo, contribui como um elemento desorganizador ao inserir experincias relacionadas ao ato de sujar , rasurar e transmutar as imagens e sons de forma indelvel, como as encontradas nas obras de Eder Santos, Lucas Bambozzi e Leandro Lima.
Palavras-chave vdeo; esttica, hibridismo ; convergncia das mdias; cultura digital;
1 Trabalho apresentado ao NP 07 Comunicao Audiovisual, do VI encontro dos Ncleos de Pesquisa da Intercom. 2 Christine Mello doutora em Comunicao e Semitica pela PUC-SP. Integra o Grupo de Pesquisa em Esttica, Comunicao e Design do Centro Universitrio Senac-SP, coordena o curso de Ps-Graduao Criao de Imagem e Som em Meios Eletrnicos na mesma instituio, sendo professora tambm da FAAP-Artes Plsticas e da PUC-SP. Realiza curadorias e integra desde 2003 a Comisso de Seleo e Programao do Festival Internacional de Arte Eletrnica Videobrasil. chris.video@uol.com.br
Christine Mello Intercom 2006 - NP Comunicao Audiovisual Desvios e rudos do vdeo na cultura digital 2 Desvios e Rudos do Vdeo na Cultura Digital 3
Durante os anos noventa, vimos surgir, no campo da produo audiovisual determinados efeitos de estranhamento gerados em torno do estatuto da imagem em meios eletrnicos que seguem presentes at hoje. Como estratgia de provocar dessemelhana, esses efeitos resultam de processos criativos e dizem respeito a um tipo de quebra, desvio ou rudo na comunicao que so de ordem no-convencional.
Sob a ao esttica do vdeo, tais efeitos desconstrutivos so provocados principalmente no trnsito hbrido entre sistemas analgicos e digitais e na chamada convergncia das mdias. Tais efeitos correspondem a uma alternativa aos limites impostos pelas imagens sintticas cujo excesso de limpeza, a estilizao geomtrica, a falta de variao e surpresa as tornavam, de certo modo, demasiado asspticas, regulares e previsveis 4 . Num dado momento, para se dar conta de um mundo verdadeiramente dinmico e complexo, a arte do computador deveria se deixar sujar e se contaminar por uma certa taxa de desordem (Machado, 1993: 91). O vdeo, em seu carter impuro e insubmisso aos cnones e bons costumes do determinismo tecnolgico, contribui e interfere nestes processos como um elemento desorganizador ao inserir experincias relacionadas ao ato de sujar, rasurar e transmutar as imagens e sons de forma indelvel.
Na teoria da comunicao, no se pode deixar de lembrar, os desvios e os rudos so considerados como fontes de erro, distrbio ou deformao de fidelidade na transmisso de uma mensagem visual, escrita, sonora, etc 5 . Tais fenmenos so considerados de modo diferenciado no campo da ao esttica. Nela, todo o sinal tido como indesejvel na comunicao tem a capacidade de se transformar em elemento de estranhamento, com o objetivo de desautomatizar os sentidos e se integrar intencionalmente mensagem transmitida.
3 Parte considervel deste texto integra a pesquisa Extremidades do Vdeo. A presente verso foi atualizada e revista. 4 Extrado do captulo A Simulao da imagem, in Mquina e imaginrio (1993a), de Arlindo Machado. 5 Extrado do Dicionrio Novo Aurlio (Ferreira, 1999), do verbete rudo. Christine Mello Intercom 2006 - NP Comunicao Audiovisual Desvios e rudos do vdeo na cultura digital 3 Tal circunstncia desconstrutiva no vdeo vivenciada desde que artistas como Nam June Paik, a partir dos anos 1960, empreenderam intervenes nas linhas de retcula e feixes de eltrons dos seus sinais eletrnicos. Como sabemos, a imagem videogrfica em sua codificao eletrnica-analgica 6 diz respeito a um tipo de imagem cuja circulao de sinais se d com perda de definio. Por conta disso, ela foi por muitas vezes explorada pelos criadores da videoarte como processo de interferncia em seus estgios mais agudos de transfigurao, degenerao ou perda de qualidade 7 .
Na passagem para o sculo 21, por meio dos processos de digitalizao das imagens e sons, o vdeo tem se articulado em torno da codificao digital. Esse tipo de codificao, constituda, aparentemente, sem perda de qualidade, diz respeito aos modelos numricos, que integram as bases formadoras das linguagens informacionais da contemporaneidade.
Dos atritos causados entre o modelo analgico e o modelo digital surgem parmetros novos e hbridos na imagem produzida em meios eletrnicos. Quando utilizados pelos criadores sob a forma de recurso criativo, esses parmetros so considerados muitas vezes como formas de estranhamento e designados como transmutaes intersgnicas (Plaza, 1987: 67) entre uma e outra codificao de linguagem.
So analisados, a seguir, alguns desses modos de produo de desvio, rudo e transmutao do vdeo, fruto de rupturas promovidas nas estratgias estticas audiovisua is que fazem estranhar o ambiente de construo da imagem na cultura digital.
1. Esttica dos desvios e rudos videogrficos
Afirmar ou negar uma imagem? Desmont- la? Desconstru- la? Desloc- la? A tnica de certas produes em vdeo consiste em subvert- la, demoli- la e reprocess-la. Esse tipo de
6 Conforme explica Arlindo Machado, na codificao analgica, como o prprio nome indica, produz-se uma analogia entre cada valor luminoso da imagem e uma quantidade correspondente de eletricidade. A imagem, convertida portanto em energia eltrica, ganha as propriedades desta ltima, podendo ser enviada de um lugar a outro, por cabos ou por ondas eletromagnticas, bem como ser registrada em fitas de compostos metlicos. (Machado, 1988:30) 7 Para maiores esclarecimentos, pesquisar em A arte do vdeo, de Arlindo Machado (1988). Christine Mello Intercom 2006 - NP Comunicao Audiovisual Desvios e rudos do vdeo na cultura digital 4 atitude imprime um carter no- formalizador para com a imagem e uma forma de chamar ateno para os imprevistos da linguagem.
Os desvios do vdeo integram um conjunto de interferncias simblicas que permeiam a produo criativa em meios eletrnicos. Esse tipo de procedimento tipicamente experimental implica uma problematizao da imagem videogrfica. Implica tambm a sua compreenso para alm do fluxo das imagens- mercadorias encontradas habitualmente nos contextos comunicacionais. Esses gestos de desvio e estranhamento para com o vdeo revelam, antes de mais nada, uma viso crtica sobre o estatuto da imagem e questionam a sua natureza e seus circuitos.
Nancy Betts, em seus estudos sobre a intertextualidade e os procedimentos artsticos, analisa as potencialidades das articulaes criativas em torno do efeito de estranhamento. Para tanto, ela toma como base a teoria desenvolvida no incio do sculo 20 pelo russo Chklovski, que consiste em observar um tipo de quebra da coerncia dos cnones aceitos, por meio da construo de um certo desvio da norma ou de um certo conjunto de regras sinttico-semnticas. Assim, segundo suas afirmaes, no modo de estruturar a obra, o artista instaura um desvio no intuito de violar o sistema conhecido, ou pr- determinado, da linguagem (Betts, 2002: 39). Nesta direo, o termo desvio passa a ser incorporado, nos estudos da arte, como um elemento potico estabelecido pela criao artstica, produtor das noes de dessemelhana entre a obra e o mundo real.
A experincia dos videoartistas em torno aos antigos modos de deformao da imagem, ou anamorfose 8 , propiciados pelo sistema analgico com seu alto poder de degenerao e violao da imagem figurativa e dos cdigos visuais previstos na perspectiva clssica do Renascimento 9 reconfigurada hoje em dia tanto como uma forma de reconhecimento de novos procedimentos de estranhamento na cultura digital quanto como uma forma de reposicionamento de tais aes estticas. Para eles, trata-se de, por um lado, explorar novas
8 De acordo com Arlindo Machado (1988: 207) trata-se de um termo introduzido no sculo XVII para designar certas distores produzidas nas figuras representadas no plano bidimensional quando se muda o ponto de vista a partir do qual elas so visualizadas (conforme Baltrusaitis, 1977). 9 Para uma melhor compreenso desse aspecto da arte, procurar no ensaio Anamorfoses cronotpicas ou a quarta dimenso da imagem, de Arlindo Machado (1993b).
Christine Mello Intercom 2006 - NP Comunicao Audiovisual Desvios e rudos do vdeo na cultura digital 5 possibilidades anamficas para a imagem e, por outro lado, subverter conscientemente os programas pr-definidos e as frmulas matemticas computacionais a que se submetem o seu processamento, com o objetivo, assim, de redimensionar a lgica do descontrole, do acaso e do imprevisto no contexto digital.
O meio digital, como sabemos, em sua constituio numrica, por ser um sinal convertido em bits matemticos e processado na memria do computador, de modo a poder sofrer toda sorte de manipulaes, sem degenerao ou perda de informao (Machado, 1988: 211), no prev o erro, ou a falha. Nesse sentido, incorporar a perda da qualidade, a falha, nesse meio, como uma transgresso ao prprio sistema que a gera.
Como exemplo, podemos verificar, entre muitos procedimentos, o uso de certos defeitos decorrentes das primeiras cmeras de vdeo com processamento digital. Tais equipamentos foram vendidos em larga escala pela indstria a partir de 1997 e 1998 e foram colocados no mercado por meio de uma forte publicidade em torno ao seu alto grau de qualidade e definio da imagem. O discurso vigente dava conta de apresent-los como substituintes dos equipamentos analgicos, procurando demonstrar que as imagens por eles captadas no estariam fadadas aos defeitos, ou aos conhecidos rudos e drop-outs, anteriormente encontrados no sistema analgico. No entanto, aps quatro ou cinco anos de uso intenso, muitos desses equipamentos digitais apresentaram desgastes e conseqentes falhas, sendo possvel constatar, desse modo, que repetiam as mesmas anomalias e distores pregressas, porm no mais de carter analgico. Ou seja, as mesmas deformaes figurativas da imagem tantas vezes produzidas intencionalmente na histria da videoarte poderiam ser assim substitudas e transformadas em deformaes numricas, possveis de serem observadas a olho nu em certos estilhaamentos geomtricos produzidos na superfcie da imagem processada digitalmente.
Nessa direo, possvel ao criador reconfigurar luz do contexto digital certos desvios e rudos do vdeo, algumas vezes inesperados, outras vezes provocados. Para eles, ao invs dessas imagens serem descartadas, ou seja, jogadas fora como lixo, ao contrrio, elas so reincorporadas para dentro da construo simblica. Christine Mello Intercom 2006 - NP Comunicao Audiovisual Desvios e rudos do vdeo na cultura digital 6
O artista, desse modo, movido pelo esprito de destruio j institudo desde as primeiras experincias dessa ordem na histria da videoarte, passa a experimentar esses defeitos e a incorporar os irrefutveis erros e imprevistos do sistema digital em sua obra. Ao incorporar o estranhamento como procedimento de linguagem e evidenciar certos efeitos de sujeira e distoro na imagem digital, ele gera uma rara composio esttica. Como uma espcie de subverso, ou uma metfora acerca da tenso criativa que h entre a possibilidade de controle-descontrole no meio digital, o artista que lida conscientemente com esse artifcio o faz por reconhecer neste procedimento um modo de gerar uma crtica ao sistema tecnolgico e ao mesmo tempo circunscrever sua obra numa zona diferenciada, esteticamente fora de controle, nesta avalanche de imagens produzidas na atualidade.
A esttica dos desvios e rudos videogrficos opera, assim, como uma perspectiva de perturbao criativa no cerne da imagtica contempornea. Como um tipo de interveno no sistema eletrnico, essa esttica se configura em uma ampla gama de trabalhos realizados no campo miditico. Entre eles, sero aqui relatados, algumas dessas experincias empreendidas pelos brasileiros Eder Santos e Lucas Bambozzi.
2. Eder Santos
No campo das poticas que entrecruzam a criatividade, os defeitos, os erros, a imprevisibilidade e a disfuno como uma potencialidade, encontramos em grande parte a obra de Eder Santos. Considerado um dos mais importantes artistas a se dedicar ao meio eletrnico no Brasil, ele articula uma enorme quantidade de rudos, encontrados muitas vezes sob a forma de texturas, como verdadeiros palimpsestos contemporneos, por meio de camadas mltiplas de informaes visuais, sonoras e verbais sobrepostas em seus vdeos. Como as dobras extradas do conceito de mnada de Leibniz, tais procedimentos acabam por constituir uma marca prpria, como a traduo de expressividade das pessoas que as operam.
Christine Mello Intercom 2006 - NP Comunicao Audiovisual Desvios e rudos do vdeo na cultura digital 7 Sua trajetria artstica tem incio na virada dos anos 1970 para os 1980. Em 1984, ele apresenta o vdeo Interferncias (melhor vdeo VHS experimental no 3 Videobrasil), em 1987, Europa em cinco minutos, em 1989, Rito & expresso, em 1990, No vou frica porque tenho planto, e em 1991, Essa coisa nervosa e, em 1993, Janaba. Entre muitos outros trabalhos desenvolvidos de l para c, Santos se apropria radicalmente, como poucos j o fizeram, da lgica desconstrutiva do vdeo. Entre uma srie de recursos, ele utilizou nos idos anos 1980 e 1990, por exemplo, efeitos como os do flickering, ou flicagem, de fazer oscilar a luz do projetor de cinema sobre as imagens de vdeo, no sentido de interferir em sua textura e velocidade.
Em toda sua obra, Eder Santos trabalha ao extremo com os limites da imagem e do som, num processo contnuo de desconstruo e reconstruo, para garantir um tempo e uma plsticidade diferenciada. A partir dos anos de 1990, Santos desloca os estranhamentos gerados nas interseces entre o meio videogrfico e o cinematogrfico, para o campo das videoinstalaes e tambm das performances de imagens para a msica ao vivo. Encontramos j em seus vdeos mais recentes como Tumitinhas, Framed by curtains e Projeto Apollo, realizados entre 1998 e 2000 processos de interveno nos circuitos digitais da imagem e suas correspondncias naquilo que compreende-se hoje como sendo da ordem do desvio no contexto da convergncia das mdias.
Para Arlindo Machado (2003) a obra de Santos constituda predominantemente de rudos, interferncias, defeitos, distrbios do aparato tcnico e que, s vezes, roa mesmo os limites da visualizao. Para ele, as texturas e as superfcies rugosas que o artista gera servem para perturbar a inteligibilidade das imagens ou corromper a sua coerncia figurativa. J as manchas de luz pulsantes sobre a tela e os rudos visuais simulando os arranhes caractersticos de velhos filmes cinematogrficos, comprometem, para Machado, a estabilidade da imagem por meio de interferncias que Santos faz sobre o sinal de controle vertical do vdeo ou de uma cmera tremida, lembrando os exerccios ingnuos dos amadores.
Christine Mello Intercom 2006 - NP Comunicao Audiovisual Desvios e rudos do vdeo na cultura digital 8 Na obra de Eder Santos a poesia o mais puro territrio da subverso da linguagem. Em seus descaminhos e anomalias com o meio audiovisual, seu trabalho distingue-se por empreender uma nova gramtica e sintaxe ao vdeo, ao mesmo tempo que dialoga com as questes mais subjetivas e profundas acerca do homem contemporneo.
Santos opera, assim, na alterao e transformao do tempo-espao referente aos cdigos do sistema eletrnico, permeados de atritos entre o padro analgico e o digital. Como reitera Machado, embora a sua obra se constitua como o resultado de processamento da imagem em sofisticadas mquinas de efeitos digitais, o que se v na tela no lembra nem de longe os produtos asspticos que normalmente se obtm com tais recursos (Machado, 2003: 26).
3. Lucas Bambozzi
Neste campo de pesquisa conceitual, podemos exemplificar uma srie de outras experincias que, embora muito diferentes entre si, tambm processam uma interveno no espao-tempo da imagem videogrfica. Este o caso do projeto potico de Lucas Bambozzi.
Sua trajetria artstica tem incio uma dcada aps a de Eder Santos, na virada dos anos 1980 para os 1990. Em seu vdeo Love stories, produzido em 1992, a partir de uma determinada imagem geradora (no caso um nico fotograma extrado do filme Hiroshima Mon Amour, de Alain Resnais), Bambozzi reelabora todo um intrnseco processo de subjetivao, articulado continuamente a partir das apropriaes que faz entre as realidades da fotografia, do cinema, do vdeo e do computador. Entre o movimento e o no- movimento dessas imagens, entre os contextos analgicos e digitais, ele decompe toda uma tecitura eletrnica em pr da anlise dos sentidos da paixo. no jogo entre a promiscuidade, a hibridez e a articulao heterognea de diferentes processos e condutas relacionados s imagens que articula, que se constituem os sentidos de linguagem em seu trabalho. Hoje em dia, tais mecanismos so reconhecveis e ampliados no mbito de seus Christine Mello Intercom 2006 - NP Comunicao Audiovisual Desvios e rudos do vdeo na cultura digital 9 mais recentes trabalhos calcados sob os aspectos das interfaces baseadas na realidade e da interatividade.
Ao observarmos o seu vdeo Aqui de novo (6, 2002) possvel notar que, nele, Bambozzi incorpora um conjunto de desvios, de ordem tanto semntica quanto sinttica, advindos de estratgias criativas no-autorizadas. Por exemplo, a tnica do trabalho ocorre sob o ato de captar imagens de transeuntes, pessoas annimas, no espao pblico sem permisso e as (re)arranjar. Em associao a esta idia no campo sinttico, possvel verificar tambm, certas anomalias apresentadas como defeitos inesperados, produzidos na captao dessas mesmas imagens, por meio de cmeras de vdeo digital que acusaram desgate, e conseqentes falhas. Tais recursos criativos, no-previstos pelos manuais de uso desses equipamentos, dizem respeito justamente s deformaes figurativas j comentadas anteriormente aqui, como deformaes numricas, possveis de serem observadas a olho nu nos estilhaamentos geomtricos produzidos sob a grade mosaicada da tela eletrnica.
Ao circunscrever estes novos tipos de desvios, produzidos no meio digital, Bambozzi incorpora tambm o processual na constituio simblica, dando, dessa forma, visibilidade s rasuras da linguagem. Nesse caso, em sua iniciativa, ele busca no ocultar do pblico o processo criativo ao contrrio, exponencia-no, mostra-o em suas entranhas, em suas formas metafricas viscerais de dilogo: entre aquilo que podemos articular como os defeitos e as anomalias produzidas pela sociedade tecnolgica e os defeitos e as anomalias produzid as pela escritura contempornea. como se, partindo de tal premissa, nos seja facultado perceber por este vdeo que os sentidos em nossa sociedade podem ser compreendidos sob uma lgica desviante e no entorno de suas foras de produo.
O conjunto de obras de Bambozzi, baseado, dessa forma, na criao de zonas de reversibilidade, zonas de estranhamento e tenso como as existentes entre imagens analgicas e numricas, fixas e mveis, roubadas e no-roubadas, zonas tticas entre uma imagem e uma no- imagem.
Christine Mello Intercom 2006 - NP Comunicao Audiovisual Desvios e rudos do vdeo na cultura digital 10 Para Bambozzi, esta tambm uma forma do vdeo emancipar a arte digital do seu carter de imagem limpa, assptica, construda sob controle, por meio de sua programao numrica. Este gesto, para ele, proporciona gestos mais livres, mais descontrolados e menos condicionveis. Como resultado, possvel observar em seu conjunto de trabalhos uma certa organicidade promovida por meio de uma persistente e contnua busca por uma esttica aberta ao rudo, sujeira, instabilidade e falha, fazendo assim do seu trabalho um tipo de arte mais relacionada vida e experincia humana.
Mais uma vez, o efeito de estranhamento assim observado por meio de estratgias de desvio e rudo naquilo que antes existia como normatizao e regra. Como uma forma de oferecer novas camadas poticas por meio desses imprevistos, impurezas e erros de linguagem possvel perceber que esse tipo de experincia tem a fora de introduzir no ambiente digital a dvida, a quebra de hbitos e a desbanalizao de uma dada realidade.
4. Hibridizao e convergncia das mdias
O vdeo, meio originalmente analgico, articula-se como uma linguagem hbrida que alterna caractersticas pticas-eletrnicas, capaz de registrar impresses do mundo fsico, com a vasta amplitude de processamentos digitais, gerados nos trnsitos e nas convergncias das mdias.
Ao incorporar nestes ambientes a idia da falha e do rudo o artista opera deslocamentos no ideal de pureza digital, encontrados nas imagens algortmicas (produzidas por meio de equaes matemticas, sem referncia com o mundo fsico), ideal este supostamente produzido longe de toda imperfeio toscamente analgica (Sibilia, 2006). Permite, dessa forma, reconfigurar novas possibilidades sensveis existentes no campo dos programas, dos cdigos e do imaginrio numrico.
Assim, quando imagens analgicas do vdeo so digitalizadas, colocadas na memria do computador e processadas, h o ambiente propcio ao surgimento desses novos modos de Christine Mello Intercom 2006 - NP Comunicao Audiovisual Desvios e rudos do vdeo na cultura digital 11 estranhamento nas prticas estticas. Como sabemos, linguagens analgicas como as da fotografia, do cinema e do vdeo so absorvidas, manipuladas e recicladas hoje em dia com bastante facilidade em meio s imagens algortmicas, bem como transmutadas nesta forma de heterognese em que consiste o processamento digital. Julio Plaza denomina esse procedimento de modelo de transduo, que consiste em:
(...) traduzir um sinal por uma imagem. Este processo exemplifica, portanto, a passagem de um cdigo estruturado para outro. Esse sinal pode ser um evento sonoro, um gesto, uma fotografia. Desta forma, todo o universo de sinais sonoros, textos, imagens, gestos se coloca em estado potencial de recriao pelos processos informticos. Surge, ento, uma relao entre o mundo fsico natural, analgico, e o universo conceitual e digital da tecnologia (Plaza, 1993: 76).
Em seu ensaio A dupla hlice, Raymond Bellour aponta que, quanto mais se estende o poder de analogia de um sistema de imagens, mais se manifestam tendncias ou efeitos de desfigurao da representao (apud Dubois, 2001: 23). Trata-se das questes relativas a critrios de semelhana e dessemelhana com o mundo real na elaborao da linguagem, bem como da potica de desconstruo das imagens.
Os processos entre as dualidades semelhana-dessemelhana na histria da arte ocorrem de modo cclico e descontnuo h muito tempo. possvel notar exemplos disso desde o perodo clssico. Nele, foram estabelecidos parmetros de normatizao da figura, que foram rompidos na seqncia, em sua anttese, pelo perodo seguinte, o perodo helnico, que reintroduz as misturas e a heterogeneidade das formas. Tal fenmeno visualizvel tambm na tenso dialtica encontrada entre as linhas retas e a perspectiva na pintura do Quattrocento, e as linhas curvas, as deformaes, tpicas do Barroco 10 .
Pelo processo de hibridizao entre as mdias e com a possibilidade concreta de mquinas mais geis e potentes, que administram um acervo maior de informaes, possvel obter hoje em dia um universo de imagens bem mais misturadas e heterogneas.
10 Para uma melhor compreenso desses princpios estticos e dessa vertente de debate nas prticas tericas da histricas na arte, pesquisar em The life of forms in art, de Henri Focillon (1992). Christine Mello Intercom 2006 - NP Comunicao Audiovisual Desvios e rudos do vdeo na cultura digital 12 nesse sentido que o histrico de experincias impuras do qual fazem parte poticas como a do vdeo possibilita alternativas estticas na produo contempornea da dessemelhana e de novas formas de convivncia miditica. Essas experincias introduzem a idia do estranhamento, da desautomatizao e do no-familiar no sistema digital.
No processo de convergncia das mdias, produzem-se trabalhos em vdeo nos limites imprecisos entre o analgico e o digital. Esses limites podem ser encontrados em experincias como as de Leandro Lima, que questionam justamente esses parmetros em seus vdeos Analgico#1, Analgico#2 e Analgico#3 (produzidos em 1997). Em cada um deles, de acordo com o prprio artista, trata-se de: desenhos orgnicos que mudam de forma constantemente, elaborados a partir de uma realimentao que ocorre entre a cmera de vdeo e o televisor (Analgico#1); projees de cores em que o visitante ao interagir, tem sua imagem captada e projetada ao mesmo tempo, s que com um pequeno atraso que ocorre devido a uma realimentao entre a cmera de vdeo e o projetor (Analgico#2); e a imagem de um homem nadando, num lquido feito de retculas e pixels (Analgico#3).
A textura pictrica e temporal do vdeo passa a conviver, assim, com outras tramas e dimenses simblicas. Vivemos, dessa forma, com a convergncia das mdias, um momento de extremidade nas formas expressivas, de trnsito entre as linguagens, de rompimento generalizado das fronteiras entre os recursos expressivos, em que situaes colocadas pela esttica videogrfica como as imperfeies e os defeitos explorados diretamente no cdigo eletrnico passam a significar novos processos de alterao e subverso nos procedimentos esttico-comunicacionais.
5. Limites e transgresses na Cultura Digital
Julio Plaza e Mnica Tavares, ao analisarem os mtodos de criao artstica, chamam ateno para o fato de que a operao artstica um processo de inveno e produo. Eles analisam cerca de dez modos de operar com as novas tecnologias. Dentre eles, h o mtodo dos limites. Para eles, o mtodo dos limites consiste em explorar as leis, normas e Christine Mello Intercom 2006 - NP Comunicao Audiovisual Desvios e rudos do vdeo na cultura digital 13 regras, que definem um projeto, na tentativa de nelas reconhecer as fronteiras do seu campo de atuao para, a partir da, poder transgredi- las (Plaza e Tavares, 1998: 97).
Como observou Foucalt em 1963, limite e transgresso so conceitos interdependentes. Na explorao dos limites entre o analgico e o digital, as fronteiras entre controle e preciso (caractersticas do meio digital) e descontrole e impreciso (caractersticas do meio analgico) tornam-se um desafio a ser transgredido pelos criadores. Esse desafio ocorre na medida em que o principal objetivo desse elaborado jogo criativo consiste em transcender as regras na busca por novos sentidos e por uma outra lgica potica.
Se na concepo do mtodo dos limites, analisada por Plaza e Tavares, para criar se deve quebrar os limites impostos pelo meio, essas regras so constantemente atualizadas por criadores que buscam, no limite, estes (des)caminhos entre as linguagens. Esses (des)caminhos so como os estranhamentos, rudos, defeitos e anomalias da linguagem. por meio dos desvios e dos rudos do vdeo que possvel encontrar uma parcela das zonas sensveis e do pensamento crtico na cultura digital.
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